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-1- PowerPointで電子紙芝居を作ろう! 」を用いて電子紙芝居を作成します。主に,「画像の挿入」や Microsoft Office Power Point 2003 「オートシェイプ」,「クリップアート」,「アニメーションの設定」,「画面の切り替え効果」機能を用います。 また,プロジェクタで投影して電子紙芝居として活用できない場合は,絵本を作成する方法のひとつと して活用するとよいでしょう。 準備 (1)素材の準備 物語に登場するキャラクタを準備します。描画ソフトを用いて,キャラクタの表情や基本動作などの画 像を作成します。 (2)ストーリーの作成 (1)の素材を用いて,電子紙芝居のストーリーを作成します。ストーリーの流れや背景などを絵コンテ を作成しておくとよいでしょう。今回は交通安全指導の電子紙芝居を作成する流れで説明します。 紙芝居の作成 (1) の起動 PowerPoint スタートボタン すべてのプログラム Microsoft Office Microsoft PowerPoint2003] 起動

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PowerPointで電子紙芝居を作ろう!

「 」を用いて電子紙芝居を作成します。主に,「画像の挿入」やMicrosoft Office Power Point 2003「オートシェイプ」,「クリップアート」,「アニメーションの設定」,「画面の切り替え効果」機能を用います。

また,プロジェクタで投影して電子紙芝居として活用できない場合は,絵本を作成する方法のひとつと

して活用するとよいでしょう。

1 準備

(1)素材の準備

物語に登場するキャラクタを準備します。描画ソフトを用いて,キャラクタの表情や基本動作などの画

像を作成します。

(2)ストーリーの作成

(1)の素材を用いて,電子紙芝居のストーリーを作成します。ストーリーの流れや背景などを絵コンテ

を作成しておくとよいでしょう。今回は交通安全指導の電子紙芝居を作成する流れで説明します。

2 紙芝居の作成

(1) の起動PowerPoint[ スタートボタン ]

[ すべてのプログラム ]

[ Microsoft Office ]

[ Microsoft PowerPoint2003]

起動

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(2)スライドのレイアウトの変更

作業ウインドウの[ ▼ ]をクリックして[ スライドのレイアウト ]を選択します。

[ 白紙 ]をクリックします。

(3)タイトル(1枚目)の作成

[ ワードアート ]を用いて紙芝居のタイトルを作成します。

[ ワードアートギャラリー ]ウィンドウが開くので,適当なワードアートスタイルを選択します。

[ ワードアートテキストの編集 ]ウィンドウが開くので,テキストを入力します。今回は,「おうだん

ほどうをわたろう」というタイトルを入力します。

白紙

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スライドにワードアートが表示されます。

文字の位置や大きさをハンドルをドラッグ

して適当に調整します。

文字色やフォント,ワードアートの形状等の変更は,ワードアートのツールバーで行います。

ハンドル

Delete

ツールバー

形状の変更文字色の変更

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(4)紙芝居の背景画面の作成

ツールバーの[ 新しいスライド ]をクリックして

2枚目を作成します。

スライドのレイアウトは[白紙]に変更します。

部品・背景の作成を行います。紙芝居の部品や背景を[ オートシェイプ ]を用いて描きます。基本

図形や線を組み合わせて,簡単な画像を作成することができます。

部品の描画(例:信号機)

オートシェイプの[ 基本図形 ]の[ 四角形 ]と[ 角丸四角形 ]を組み合わせて信号機を描

画します。

図形の描画

長方形を描画します。

同様に,角丸四角形を横に描画します。正方形を描画する場合はShiftキーを押しながらドラッグしま

す。適当な場所に描画します。

ドラッグして描画

Shiftキーを押しながら

ドラッグ

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同型の図形が複数個必要な場合は,図形をコピーして貼り付けます。

コピーしたい図形をクリックしハンドルを表示させます。

[ ツールバー ]のコピーボタンをクリックします。

または,選択した図形の上で,右クリックしショートカットメニューを 表示

させ,コピーを選択しても同様の操作になります。

適当な場所で,[ ツールバー ]の貼り付けボタンをクリックすると, 図形

が表示されます。

また,右クリックしてショートカットメニューを表示させて,貼り付けをクリック

しても同様です。

適当な場所にドラッグして移動させます。

図形の上で右クリック

ドラッグして移動

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図形の色の変更

歩行者用信号機に見えるように[ 角丸四角形 ]を赤と青に,長方形をグレーに塗りつぶします。

色を変更したい図形をクリックしてハンドルを表示させます。

画面下の[ 塗りつぶしの色 ]ボタン横の[ ▼ ]をクリックしてその他の色を選択します。[ 標

準 ]タブを選択すると[ 色の設定 ]ウィンドウが表示されますので,適当な色を選択して[ OK ]

をクリックします。

または,塗りつぶしたい図形の上で,右クリックしてショートカットメニューを表示し[ オートシェイプの

書式設定 ]を選択します。

[ オートシェイプの書式設定 ]ウインドウの[ 色と線 ]タブの

[ 塗りつぶし ]の をクリックします。

適当な色がない場合は,その他の色をクリックして色を変更します。

同様に,角丸四角形,長方形の色を変更します。

色選択

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図形の移動と重なり方の変更

角丸四角形をドラッグして,四角形の上へ重ねます。

図形の重なり方は,図形の上で右クリックして[ 順序 ]で入れ替えることができます。

グループ化

図形を重ねた後,移動させると重ねた図形がズレます。この状況を避けるために[ グループ化 ]

を行います。ただし,先にグループ化を行うと「塗りつぶし」などを行った場合に,一つの図形と認識され

るので,処理が終わった後でグループ化した方がよいでしょう。

Ctrlキーを押しながら,グループ化する図形をクリックして選択します。選択された図形には,ハンドル

が表示されます。

図形の上で右クリックして,ショートカットメニューの[ グループ化 ]の[ グループ化 ]をクリック

します。

再度図形を編集する場合は,[ グループ化の解除 ]を行います。

ドラッグ

右クリック

選択された図形全てにハンドル

が表示される

一つの図形として完成

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背景の描画

前述のようにオートシェイプを用いて,紙芝居の背景画像を作成します。

背景の描画例

オートシェイプ基本図形の[ 四角形 ]と[ 太陽 ]を用いて描画します。適当な色に変更し,必要

に応じてグループ化します。

背景色の設定

背景の色を設定します。メニューバーの[ 書式 ]より[ 背景 ]をクリックします。

[ 背景 ]ウィンドウの をクリックし,その他の色から適当な色を選択しOKをクリックしま

す。

[ 全てに適用 ]をクリックします。[ 適用 ]を選択すると現在のスライドのみ背景色を変更でき

ます。

太陽

長方形の組み合わせとグループ化

3Dスタイル

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また,[ 塗りつぶし効果 ]を選択し[ グラデーション ]を活用すると次のようになります。

(5)キャラクタの挿入と物語の作成

図の挿入

紙芝居のキャラクタを, のスライドに挿入します。既存の図だけでなく,あらかじめペインPowerPointト系のソフトで自作した画像データや,手描きの画像をデジタルカメラで撮影して加工した画像データを

用いることも可能です。

今回は手描き画像をデジタルカメラで撮影し加工した画像データを用います。

「明」にスクロールすると、白との

グラデーションに設定される。

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メニューバーの[ 挿入 ]より[ 図 ]の[ ファイルから ]をクリックするか,画面下の図の挿入

ボタンをクリックします。

ファイルの場所を指定して,挿入したい画像を選び[ 挿入 ]をクリックします。

画像の位置や大きさ,角度を調整します。

スライドのコピー&ペースト

同じキャラクターや背景などを用いる場合,スライドをコピーすると効率よく作業できます。

スライドペインのコピーしたいスライド上で右クリックして,コピーを選択します。

貼り付けたい位置で右クリックして,貼り付けを選択します。貼り付けは何枚でも可能です。

この上で右クリック

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アニメーションの挿入

のアニメーション効果を利用して,画像に動きをつけます。PowerPoint

アニメーション効果を付けたいオブジェクトを選択します。

メニューバーの[ スライドショー ]の[ アニメーションの設定 ]をクリックします。

今回は,「うさぎ」を登場させて信号機の前の停止線まで動かします。

効果の追加 [ 開始 ]

作業ウィンドウの[ 効果の追加 ]をクリックします。

[ 開始 ]をクリックし[ その他の効果 ]を選択します。

いろいろな効果がありますので,選択して確認しましょう。

今回は「ワイプ」を選択しOKをクリックします。

方向や速度などを変更することができます。

「うさぎ」をクリック

してハンドル表示

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効果の追加 [ アニメーションの軌跡 ]

「うさぎ」を選択した状態で,[ アニメーションの軌跡 ]の[ 直線(左へ) ]を選択します。軌跡が

表示されるので,動く範囲を調整します。

スライドショーの実行

メニューバーのスライドショーから,[ 実行 ]または, 5Fキーを押して,スライドショーを実行します。

動きを確認します。

同様に,キャラクタを挿入し背景を変更しながら,物語を作成していきます。

【 例 】

蝶々に気を取られて

信号に気がつかない「くま」

アニメーションの軌跡

「軌跡を描く」の「フリーハンド」

車とぶつかる「くま」

アニメーションの開始、終了軌跡

表情の違う「くま」の入れ替え

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(6)絵本としての作成

電子紙芝居ではなく,絵本として作成する場合は,アニメーションを設定せずにスライドの場面切り替

えで進行するように作成します。

物語やせりふを,[ テキストボックス ]や[ オートシェイプ ]の[ 吹き出し ]を利用するとよい

でしょう。

文字の挿入

[ テキストボックス ]または[ 縦書きテキストボックス ]ボタンをクリックします。

画面の適当な場所でクリックし,テキストボックスを表示させます。枠は文字数に応じて自動に大きく

なるので,ドラッグして広げておく必要はありません。

せりふの挿入

[ オートシェイプ ]の[ 吹き出し ]をクリックし,適当な吹き出しを選択します。

文字を入力

フォント、フォントサイズ、色などの変更

ドラッグして、位置の調整

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適当な場所でドラッグし描画します。

右クリックで[ テキストの編集 ]を選択し,文字を入力します。

吹き出し口や位置,大きさ,オートシェイプの色などを変更します。

同様に,キャラクタを挿入し背景を変更しながら,物語を作成していきます。