Upload
maria-loman
View
14
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ProjektTransmissionsspil
Energinet.dkMaria Loman
Dagens program
• Hvad går projektet ud på?• Kort om Maria og hendes rolle i projektet• Projektplan– Planen– Vigtige datoer
• Præsentation spilideer• Workshop 1 (ca. 30 min)• Workshop 2 (ca. 30 min)• Afslutning
Hvad går projektet ud på?
• Mål: – ”Der er behov for et messeprodukt, som tiltrækker de
studerendes interesse og nysgerrighed samt legelyst, lærelyst og konkurrencelyst og får dem til at stå i kø for at høre nærmere om mulighederne i Energinet.dk”
• Projektet: – ”… baserer sig på at lave et spil, som simulerer den
virkelighed og de projekter som Energinet.dk løser dagligt.”
Kort om Maria og hendes rolle
• Maria Loman• Læser Medievidenskab (KA) i Odense• Drevet af faglig interesse i projektet– Spildesign
• Erfaring: – Teoretisk: designprocesser, grafik/æstetik, brugertests, formidling– Praktisk: kodning af et adventure spil og en platformer
• Interesse: – Spillet computerspil siden jeg var 8 år gammel, kodningsnerd
– Ingeniør?
Projektplan
• Projektet løber fra d. 1. september – d. 19. december 2014.
• Der bliver udviklet en funktionel prototype med (mindst) en bane, som kan fremvises på messer og bygges videre på i fremtiden.
• Maria arbejder mest hjemmefra, men fremviser undervejs forskellige versioner af spillet og udfører brugertests blandt studerende (bl.a. ingeniør- og kommunikationsstuderende)
• Løbende statusopdateringer til Jes og interessenter
Vigtige datoer
• 3/9 Introduktion projekt og workshop• 8 og 11/9 Research, møder omkring tekniske detaljer• 18/9 Præsentation Prototype 1 visuelt design,
farvebrug, ikoner etc., , feedback• 16/10 Præsentation Prototype 2,
midtvejsevaluering• 20/11 Præsentation Prototype 3• 15/12 Præsentation endelige spil, slutevaluering
Spil ideer
• Forskellige muligheder– Via telefon med J– Møde i juli med J og P
• Skitser
Ide 1. Topdown puzzle
Ide 2. Topdown strategispil på makroniveau - krisestyring
Ide 3. Sidescroll puzzle
Visuelt design
• Gør brug af Energinets ikoner og farver
Spørgsmål indtil videre?
Workshop 1• Tænk over, hvilke af de tre muligheder du mener ville
være bedst med henblik på formålet (messeprodukt), og skriv gerne din argumentation ned (ca. 5 minutter)
• Diskuter i gruppen (ca. 15 minutter). Prøv at stå åben for alt! (J tager tiden, Maria skriver ned hvad der bliver sagt)
• Tag en kort pause (ca. 5 minutter), lad det synke ind
• Afstemning (alle minus Maria)
Workshop 2
• Forestil dig at der ikke kun skulle lave én bane, men et helt spil. Hvad kunne du tænke dig skulle være med? Skriv i 5 minutter alt ned, som du kan tænke på. (Det kan være alt fra elektriske komponenter til tegnestil, farver, brug af tidselement, konkurrencemulighed, økonomi…)
• Diskuter i gruppen (15-20 minutter). Maria skriver alt ned der bliver sagt.
Afslutning
• Hvad sker der nu?– Maria analyserer – Maria tager evt. undervejs kontakt med Puk og
Tina omkring det praktiske (brug på messer og visuelt design)
– (Telefon/mail) Møder omkring spillets indhold:• Hvordan vil I gerne fremover involveres i projektet?
(mail, telefon, møde?)
Spørgsmål?
Tak for i dag!