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CONTENIDOS Introducción a la robótica en educación. La robótica en el aula, metodología, aplicación, beneficios y evaluación. ETAPAS DE INFANTIL Y 1.º Y 2.º DE PRIMARIA Presentación del proyecto Next Robótica Edelvives. Uso de las tarjetas de programación. Programación del robot. Explotación NextApp Desarrollo de retos y actividades para el trabajo con Next. ETAPA DE 3.º A 6.º DE PRIMARIA Presentación de la caja de WeDo 2.0. Software Lego WeDo 2.0. Instalación y dispositivos compatibles. Distribución del material en la mesa de trabajo. Ejemplo práctico. Necesidades del aula para llevar a cabo el proyecto. Estructura del proyecto de Robótica Edelvives. Estructura de cada cuaderno. Libro del profesor. De qué consta, posibles continuaciones y nuevos proyectos a partir de cada misión. OBJETIVOS Familiarizar a los participantes con la robótica y su lenguaje de programación. Iniciar en el pensamiento computacional y en el lenguaje direccional de programación de manera lúdica. Trabajar el desarrollo de habilidades cognitivas a través de la robótica. Ser capaz de desarrollar actividades basadas en robótica con Next y LEGO. Relacionar de manera práctica la robótica educativa y los materiales del proyecto con los contenidos curriculares en cada nivel. Mostrar el potencial de los materiales de Edelvives con el fin de introducir la robótica en el aula. PROGRAMA DE FORMACIÓN NEXT ROBÓTICA EDELVIVES Duración: 4 horas

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Contenidos

• Introducción a la robótica en educación.• La robótica en el aula, metodología, aplicación, beneficios y evaluación.

etapas de infantil y 1.º y 2.º de primaria• Presentación del proyecto Next Robótica Edelvives.• Uso de las tarjetas de programación.• Programación del robot.• Explotación NextApp• Desarrollo de retos y actividades para el trabajo con Next.

etapa de 3.º a 6.º de primaria• Presentación de la caja de WeDo 2.0. • Software Lego WeDo 2.0. Instalación y dispositivos compatibles. • Distribución del material en la mesa de trabajo. Ejemplo práctico. • Necesidades del aula para llevar a cabo el proyecto.• Estructura del proyecto de Robótica Edelvives.• Estructura de cada cuaderno. • Libro del profesor. De qué consta, posibles continuaciones

y nuevos proyectos a partir de cada misión.

objetivos

• Familiarizar a los participantes con la robótica y su lenguaje de programación.

• Iniciar en el pensamiento computacional y en el lenguaje direccional de programación de manera lúdica.

• Trabajar el desarrollo de habilidades cognitivas a través de la robótica.• Ser capaz de desarrollar actividades basadas en robótica

con Next y LEGO.• Relacionar de manera práctica la robótica educativa y los materiales

del proyecto con los contenidos curriculares en cada nivel.• Mostrar el potencial de los materiales de Edelvives con el fin

de introducir la robótica en el aula.

programa de formaCión next robótiCa edelvives

Duración: 4 horas