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Project Mid Report Mobile Network Game 네트워크 윷놀이게임. Nenom. 팀명 및 팀원 소개. “ Nenom ( 유일하게 네 명의 남자로 구성된 팀 ). 1. CHAPTER. 프로젝트 주제. “ 모바일 네트워크 게임 - 신윷놀이 2008. 두 명이서 동시에 윷놀이를 할 수 있는 모바일 네트워크 게임 다양한 캐릭터와 기본 윷놀이 기능에 다양한 아이템 추가 언제 어디서는 핸드폰만 있다면 윷놀이를 즐길 수 있다 기존 게임과 다르게 네트워크를 통한 동시 게임이 가능. - PowerPoint PPT Presentation
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Project Mid ReportProject Mid Report
Mobile Network GameMobile Network Game
네트워크 윷놀이게임 네트워크 윷놀이게임
NenomNenom
1CHAPTER
팀명 및 팀원 소개
이름 전공 학번
문 강
인터넷소프트웨어전공
02
김태우
김정훈
03
이준범
“Nenom ( 유일하게 네 명의 남자로 구성된 팀 )
2CHAPTER
프로젝트 주제
“ 모바일 네트워크 게임 - 신윷놀이 2008
• 두 명이서 동시에 윷놀이를 할 수 있는 모바일 네트워크 게임
• 다양한 캐릭터와 기본 윷놀이 기능에 다양한 아이템 추가
• 언제 어디서는 핸드폰만 있다면 윷놀이를 즐길 수 있다
• 기존 게임과 다르게 네트워크를 통한 동시 게임이 가능
3CHAPTER
개발 환경
“ 개발 환경
• Platform : WIPI
• Language : Java (Jlet) 1.5.0_15
• Editor : eclipse 3.2.2, Editplus
• Design : Photoshop cs2, Illustrator
• Simulator : Aroma-WIPI simulator 1.1.1.8
4CHAPTER
프로젝트 진행 현황
“ 진행 현황
5CHAPTER
게임 로직
윷놀이 게임윷놀이 게임
Menu1. 시작하기2. 도움말3. 환경 설정3. 끝내기
Menu1. 시작하기2. 도움말3. 환경 설정3. 끝내기
1. 시작하기 1. 시작하기
3. 환경 설정 3. 환경 설정
4. 끝내기 4. 끝내기
캐릭터 선택 화면 출력선택 후 게임판 출력
대기 후 상대가 오면 시작
캐릭터 선택 화면 출력선택 후 게임판 출력
대기 후 상대가 오면 시작게이머에게 1 개의 말을 지급합니다 .
게이머에게 1 개의 말을 지급합니다 .
게이머가 윷을 던집니다 . 던진 패를 보고 말을 이동시킴
게이머가 윷을 던집니다 . 던진 패를 보고 말을 이동시킴
도 – 1 칸 이동개 – 2 칸 이동걸 – 3 칸 이동윷 – 4 칸 이동 ( 한번 더 )모 – 5 칸 이동 ( 한번 더 )빽도 – 뒤로 1 칸 이동
도 – 1 칸 이동개 – 2 칸 이동걸 – 3 칸 이동윷 – 4 칸 이동 ( 한번 더 )모 – 5 칸 이동 ( 한번 더 )빽도 – 뒤로 1 칸 이동
윷놀이 게임 룰에 따라 말이 상대방 보다먼저 도착지점에 도착하면 승리하게 됩니다 .
윷놀이 게임 룰에 따라 말이 상대방 보다먼저 도착지점에 도착하면 승리하게 됩니다 .
첫 턴에서는 윷을 던지고 말을 이동 후 상대편에게 턴이 넘어갑니다 . 상대편과 같은 위치에 서 있을 경우엔 상대편 말을 원점으로 돌려보내고한번 더 윷을 던질 보너스 기회를 줍니다 .
첫 턴에서는 윷을 던지고 말을 이동 후 상대편에게 턴이 넘어갑니다 . 상대편과 같은 위치에 서 있을 경우엔 상대편 말을 원점으로 돌려보내고한번 더 윷을 던질 보너스 기회를 줍니다 .
프로그램 종료프로그램 종료
사운드 /진동 설정사운드 /진동 설정
2. 도움말 2. 도움말 게임 방식 설명게임 방식 설명
5CHAPTER
게임 로직
Connect(), Listen()
WAIT Message
Connect(), Listen()
SYN Message SYN Message
ACK Message ACK Message
START Message START Message
Turn = True Turn = False
EXE Message, POS
Turn = False
EXE Message, POS
Turn = True
EXE Message, POS
EXE Message, POS
Turn = True Turn = False
6CHAPTER
게임 화면
7CHAPTER
향후 보충 사항
“ 향후 보충 사항
• 게임 알고리즘 완성
• 네트워크 패킷의 크기를 줄이고 메시지 최소화
• 이미지나 코드를 최적화하여 게임 속도 향상
• 게임 UI 디자인 마무리
• 네트워크 문제점 해결
• 사운드 추가