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1 PROPUESTA DE ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS, MEDIADA POR LAS TIC, EN POBLACIÓN CON LIMITACIÓN AUDITIVA Y VISUAL A PARTIR DE UNA REVISIÓN BIBLIOGRÁFICA DE 2000 A 2015 YESSICA ANDREA MARTINEZ BECERRA UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN PROYECTO CURRICULAR DE LICENCIATURA EN QUÍMICA BOGOTÁ D.C. 2016

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PROPUESTA DE ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS, MEDIADA POR LAS TIC, EN

POBLACIÓN CON LIMITACIÓN AUDITIVA Y VISUAL A PARTIR DE UNA

REVISIÓN BIBLIOGRÁFICA DE 2000 A 2015

YESSICA ANDREA MARTINEZ BECERRA

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN

PROYECTO CURRICULAR DE LICENCIATURA EN QUÍMICA

BOGOTÁ D.C.

2016

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PROPUESTA DE ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS, MEDIADA POR LAS TIC, EN

POBLACIÓN CON LIMITACIÓN AUDITIVA Y VISUAL A PARTIR DE UNA

REVISIÓN BIBLIOGRÁFICA DE 2000 A 2015

YESSICA ANDREA MARTINEZ BECERRA

Proyecto de grado para optar al título de Licenciada en Química

Directores

LIZ MAYOLI MUÑOZ ALBARRACIN, LICENCIADA EN QUIMÍCA; MAGISTER

EN DOCENCIA DE LA QUÍMICA; DOCTORA EN EDUCACIÓN PARA LA

CIENCIA.

ALVARO GARCÍA MARTINEZ, LICENCIADO EN QUÍMICA; MAGISTER EN

DOCENCIA DE LA QUÍMICA; DOCTOR EN DIDÁCTICA DE LAS CIENCIAS

EXPERIMENTALES

Evaluador

RUBINSTEIN HERNÁNDEZ BARBOSA, LICENCIADO EN BIOLOGÍA Y

QUÍMICA; MAGISTER EN BIOLOGIA; ESPECIALISTA EN LENGUAJE Y

PEDAGOGIA DE PROYECTOS; MAGISTER EN DIDÁCTICA DE LAS CIENCIAS

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN

PROYECTO CURRICULAR DE LICENCIATURA EN QUÍMICA

BOGOTÁ D.C.

2016

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TABLA DE CONTENIDO

RESUMEN 4

1.INTRODUCCIÓN 5

2.DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 6

3.ANTECEDENTES Y JUSTIFICACIÓN 7

4.HIPÓTESIS 9

5.OBJETIVOS 9

6.MARCO TEORICO 10

7.METODOLOGIA 19

8.RESULTADOS 22

9.CONCLUSIONES 90

10.REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 99

11. ANEXOS 110

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PROPUESTA DE ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS, MEDIADA POR LAS TIC, EN

POBLACIÓN CON LIMITACIÓN AUDITIVA Y VISUAL A PARTIR DE UNA

REVISIÓN BIBLIOGRÁFICA DE 2000 A 2015

Yessica Andrea Martínez Becerra1

Liz Muñoz Albarracín2

Álvaro García2

RESUMEN. Se presenta el informe final de trabajo de grado en la modalidad de pasantía, la

cual se realizó en el grupo de investigación Observatorio Pedagógico de la Universidad Distrital

Francisco José de Caldas, como parte del trabajo desarrollado en la red ALTER-NATIVA en

el programa AIDETC y como contribución al proyecto titulado “Desarrollo didáctico y

tecnológico en escenarios didácticos para la formación de profesores que acogen la diversidad:

factores para su implementación y su validación en la UDFJC”. Las actividades que se

desarrollaron en el marco de la pasantía fueron la revisión de referentes teóricos sobre términos

asociados a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y el aprendizaje de las

ciencias en población con discapacidad auditiva y visual, haciendo uso de bases de datos de la

Universidad Distrital; así como el diseño de dos unidades didácticas sobre la enseñanza de las

ciencias en población con limitaciones auditivas y visuales basadas en la revisión bibliográfica.

1Estudiante del PCLQ. Universidad Distrital Francisco José de Caldas. 2Director(a) de pasantía. Director(a) Grupo de Investigación Observatorio Pedagógico y Grupo de Investigación

GREECE. Red ALTER-NATIVA.

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1. INTRODUCCIÓN

La red ALTER-NATIVA es una organización internacional que cuenta con el apoyo de varios

países europeos y trabaja en conjunto con países de Latinoamérica buscando consolidar un

espacio colaborativo en las dimensiones educativa y tecnológica, como escenario para la

conformación y el desarrollo de comunidades de práctica, en cuanto a la integración de

tecnologías de la información y la comunicación, con el fin de cubrir las Necesidades

Educativas en Contextos de Diversidad, (NEED) (RED ALTER-NATIVA, 2015).

La pasantía se desarrolló en el programa AIDETC, siendo éste parte de la red ALTER-

NATIVA, contribuyendo de forma específica al proyecto “Desarrollo didáctico y tecnológico

en escenarios didácticos para la formación de profesores que acogen la diversidad: factores para

su implementación y su validación en la UDFJC”; dentro de la población con diversidad se

encuentra aquella que algunos autores han denominado con discapacidad o con limitaciones.

Específicamente, se trabajó en torno a la enseñanza de las ciencias para población con

limitaciones visuales y auditivas. Autores como Soler (1999), que trabaja sobre la didáctica

multisensorial de las ciencias, afirma que la deficiente adaptación curricular cuando se enseñan

ciencias experimentales en estudiantes con Necesidades Educativas Especiales (NEE) y en

particular con limitación visual, ha generado como consecuencia:

a. Una presentación de las asignaturas de ciencias naturales a los alumnos ciegos y

deficientes visuales de forma poco motivadora para ellos, lo que, a la vez, supone una

dificultad añadida en su sentido.

b. Una visión muy reducida de la observación científica, ya que cuando se observa,

normalmente sólo se utiliza el sentido de la vista, pero se olvidan los demás canales

sensoriales de entrada de la información. (Soler, 1999, p. 17-18).

Por lo anterior, esta pasantía tuvo como propósito revisar referentes teóricos que no solo

permitieran visualizar las falencias del proceso de aprendizaje para personas con discapacidad,

sino también las propuestas que hasta el momento se han desarrollado sobre esta problemática,

y a partir de allí, generar insumos que puedan servir de base para la elaboración de las unidades

didácticas con adaptaciones curriculares adecuadas y mediadas por las TIC, como las AVA y

los OVA.

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2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

En los programas de formación de profesores en ciencias, se evidencia que el desarrollo de

habilidades para el acogimiento de la diversidad (Población con NEE, población rural,

población vulnerable, grupos étnicos diferentes, entre otros) no es considerado de forma

explícita, sino que algunas veces se le considera como un proceso que está inmerso en la misma

formación. Por lo anterior, se hace necesario desarrollar escenarios didácticos y tecnológicos

en los cuales los profesores en formación en ciencias puedan realizar adaptaciones curriculares

adecuadas para acoger a la población con diversidad. Por esta razón, se plantean las siguientes

preguntas de investigación:

¿Cuál es el estado actual de las investigaciones sobre el aprendizaje de las ciencias en población

con limitaciones auditivas y visuales a nivel local, nacional e internacional entre los años 2000

y 2015?

¿Qué elementos se deben tener en cuenta para la elaboración de unidades didácticas mediadas

por las TIC para la enseñanza y el aprendizaje de las ciencias en población con limitaciones

auditivas y visuales?

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3. ANTECEDENTES Y JUSTIFICACIÓN

Dentro de las investigaciones que se han realizado sobre cómo aprenden ciencias los estudiantes

con limitaciones visuales y auditivas se han encontrado estudios teórico prácticos, que en su

gran mayoría son de Estados Unidos y algunos de América Latina como es el caso de Chile.

Dentro de dichas investigaciones se ha evidenciado que los expertos en ciencias de la educación

han tenido que ponerse en el lugar de los estudiantes con discapacidad para poder orientar,

diseñar y adecuar los currículos, materiales y espacios para esta población.

Uno de estos estudios se ha denominado “Haciendo feria de ciencias” elaborado por Winograd

et al (2007) en el cual se buscó hacer una adaptación de los laboratorios para personas con

discapacidad visual; en este caso hicieron uso de un software que desde hace varios años se está

utilizando en el campo de esta discapacidad, el JAWS, este programa permite acceder a un texto

escrito en un computador de forma auditiva, a partir de allí se propone que al tener un ordenador

en el laboratorio, la toma y registro de datos de las practicas sea mucho más sencillo para estos

estudiantes, ya que el programa permite hacer adaptaciones de hojas de cálculo para que el

estudiante pueda manejarla de forma auditiva.

De igual forma estos tres autores consideran de vital importancia la creatividad del maestro

para combinar el arte y los bajos costos. Algunas de las adaptaciones de material consisten en

convertir gráficos necesarios para explicaciones en el aula, en dibujos y diagramas

simplificados y éstos a su vez, en dibujos de línea elevada con un kit denominado Sewell Alzar,

disponibles en http: // www.aph.org. Otras adaptaciones de material son, por ejemplo, maquetas

moleculares tridimensionales, que los profesores pueden marcar fácilmente con diferentes

texturas para la implementación de fórmulas en las que se pueden usar letras del alfabeto

magnéticas marcadas con braille.

En cuanto al aprendizaje de estudiantes sordos y/o hipo acústicos se destaca un estudio hecho

por Lang & Steely (2003) en donde se resumen tres investigaciones empíricas relacionadas con

ciencias de la tierra, la química y la física. Algunos de los resultados apoyan la idea de que

puede haber un aprendizaje significativo y beneficioso del intercambio entre el texto y la

Lengua de Señas Americana, así como las explicaciones con animaciones entre otros

organizadores gráficos en la web; sin embargo, es muy importante que la motivación sea un

elemento presente en el trabajo en los estudiantes con esta discapacidad para poder facilitar la

interacción con los materiales a través de internet y archivos adjuntos. Específicamente, Lang

& Steely (2003) citan a Craig & Ting (2001), quienes realizaron una propuesta para el

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aprendizaje de estudiantes sordos, en la cual, describen el uso de IdeaTools, un sistema de

gestión / curso de creación web, para enseñar la química; IdeaTools se utilizó en combinación

con otras herramientas para hacer el material del curso más interactivo. Así mismo, se incluyó

el software ChimeTM, para la visualización de proteínas, ChemSketch, para dibujar estructuras

químicas y WebECTM, para la preparación y presentación de los productos químicos y

ecuaciones matemáticas en línea.

En cuanto al contexto local, García & Hernández (2015) señalan que, en el proceso de

enseñanza y aprendizaje, no se trata de formar ciudadanos iguales mediante la educación, sino

de atender equitativamente, según sus condiciones particulares, a las diversas poblaciones. De

igual forma, consideran que las TIC en lo que se ha denominado ambientes de aprendizaje (AA)

pueden ser usadas en: actividades de indagación, proyectos de aula donde los estudiantes hagan

uso de herramientas tecnológicas para elaborar sus indagaciones o la presentación final de

productos intelectuales; así como, la elaboración de propuestas iníciales de incorporación de

las TIC en el aula, para poder dar paso a un uso progresivo en las actividades lectivas. Si se

sitúa en la población en contexto de diversidad, los autores consideran que existen brechas que

con el tiempo se han ido acentuando debido a la discapacidad en sí misma, además, al hecho de

que la comunidad escolar no realiza esfuerzos concernientes a condiciones de equidad. Por ello,

invitan a que dentro de la formación de profesores se realicen ejercicios igualmente validos al

diseño de Unidades Didácticas atendiendo las necesidades de la población en contexto de

diversidad (Calderón, 2015).

Estas son algunos de los antecedentes al tema central de esta investigación, por tanto, este

trabajo es importante ya que en Colombia hasta ahora se está innovando en la construcción

intelectual sobre cómo aprenden ciencias las personas con discapacidad visual y auditiva.

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4. HIPOTESIS

La revisión acerca de las investigaciones sobre el aprendizaje de las ciencias en poblaciones

con limitaciones auditivas y visuales junto con la elaboración de unidades didácticas mediadas

por las TIC puede contribuir al fortalecimiento de habilidades en docentes de ciencias que

acogen la diversidad.

5. OBJETIVOS

5.1. GENERAL

Realizar una revisión bibliográfica acerca del aprendizaje de las ciencias en población con

limitaciones auditivas y visuales, y de conceptos asociados a las TIC a nivel local, nacional e

internacional; que contribuyan al diseño de dos unidades didácticas para estas poblaciones.

5.2. ESPECIFICOS

Rastrear en las bases de datos con las que cuenta la Universidad Distrital y otras fuentes de

información, las investigaciones sobre las TIC y la enseñanza de las ciencias que en poblaciones

con limitaciones auditivas y visuales se han desarrollado.

Revisar y organizar la información obtenida en las bases de datos sobre el objeto de estudio que

contribuya a los referentes teóricos sobre la enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad auditiva y visual.

Diseñar dos unidades didácticas sobre el aprendizaje de las ciencias en población con limitación

visual y auditiva, mediadas por las TIC; teniendo en cuenta los aspectos más relevantes de la

revisión bibliográfica realizada.

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6. MARCO TEORICO

Para poder hablar de la educación inclusiva en población con diversidad es necesario remitirnos

a elementos importantes como la adecuación curricular que es un pilar importante en la política

de “Revolución Educativa” liderada por el Ministerio de Educación Nacional (2012). A

continuación se presentan algunas definiciones.

6.1. Adecuación Curricular

Es entendida como cualquier ajuste o modificación que se realice en alguno o varios de los

elementos del acto educativo, con el fin de dar respuesta a los alumnos con NEE, tales ajustes

pueden ser a nivel de objetivos, contenidos, evaluación, metodología y organización.

6.2. Niveles de adecuación Curricular

Las NEE, están vinculadas con el contexto educativo por lo tanto las adecuaciones curriculares

deben considerarse desde diferentes niveles, entre los cuales se destacan:

a. Adecuaciones Curriculares de Centro

Este tipo de adecuación hace referencia a los cambios relacionados con los programas, es decir,

se refiere a los cambios o ajustes que afectan a la escuela en su conjunto, estos pueden ser a

nivel de organización del personal, tales como garantizar profesionales: logopeda, psicólogos,

fisioterapistas, con los que antes no contaban, pero que se consideran necesarios para dar

respuesta educativa a los niños con NEE.

De la misma manera, pueden hacerse adecuaciones sustanciales como introducir nuevos

métodos de lectura y escritura en determinados campos, con miras a favorecer el proceso de

aprendizaje de los niños con NEE.

Finalmente, aquí se incluyen cambios al nivel de infraestructura tales como, construcción de

rampas, ampliación de puertas, mejoramiento de la iluminación entre otros.

b. Adecuaciones Curriculares de Aula

Está íntimamente relacionado a los ajustes necesarios, específicos para un grupo de niños de un

grado determinado, estos ajustes se hacen en las propuestas curriculares que asuma cada aula

y, por tanto, en las actividades que en la misma se lleven a cabo, con el fin de cumplir los logros

de aprendizaje.

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A su vez pueden consistir también en priorizar contenidos, es decir, hacer una revisión

minuciosa de los estándares y logros de aprendizaje y seleccionar aquellos que más se ajustan

a las competencias del grupo en general.

Por último, en este nivel también se incluyen modificaciones en la ubicación de los alumnos;

cambios en la organización de los alumnos y en las actividades, por ejemplo, dar prioridad a

los trabajos en parejas o grupos o hacer evaluaciones colectivas, a fin de favorecer a los alumnos

con NEE.

c. Adecuaciones curriculares individuales

Hace referencia a todos los cambios o ajustes que se realizan en las propuestas curriculares para

responder a las NEE de un alumno determinado. Estas se caracterizan porque son ajustes más

específicos referidos a modificaciones del currículo y de todos aquellos recursos que no

comparten o que el resto de alumnos no necesitan (Carrasco, 2001).

Algunas adecuaciones en este nivel pueden ser:

Adecuaciones en la evaluación: para este caso en concreto, el autor Zacatecas (1998-1999),

recomienda utilizar la evaluación de contexto en la práctica educativa, es decir tomar en cuenta

la participación del alumno en el desarrollo de la clase o la realización de trabajos prácticos

relacionados con el tema.

Adecuación en el cómo enseñar: en este caso nos referimos a la variación e introducción de

estrategias metodológicas para los alumnos con NEE.

Adecuaciones en el qué y cuándo enseñar: en este caso se hace alusión a los contenidos y

objetivos, a la secuencia y al tiempo previsto para su consecución.

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Figura 1. Adecuaciones curriculares y sus principales afectaciones en el currículo. Ministerio

de Educación, Cultura y Deportes. Dirección de Educación Especial (2001).

En el siguiente diagrama Meynard (2001), hace una propuesta que permite contextualizar una

forma en la cual se puede realizar una adaptación curricular.

Figura 2. Etapas para realizar una adecuación curricular. (Meynard, 2001).

En la figura 2 se puede observar que la primera fase que se debe realizar para tener una

apropiada adecuación curricular, es evaluar el entorno y contexto del alumno, esto toma un

sentido muy importante en el trabajo pedagógico del docente, ya que, si se conocen las

necesidades de los estudiantes, sus habilidades y deficiencias se pueden tomar decisiones para

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planificar el currículo. A partir de allí se pone en práctica el currículo y se evalúa, y si este

presenta inconsistencias se introducen modificaciones.

6.3. Concepción del sujeto integral

La generación de un sujeto activo, integral en el proceso de enseñanza y aprendizaje está

enmarcado en concepciones de tipo constructivista, en las cuales, se pretende desarrollar en el

estudiante habilidades no solo del componente conceptual sino también de lo actitudinal y lo

axiológico entre otros. Es uno de los aspectos fundamentales planteados dentro del modelo de

la reorganización curricular por ciclos, ya que pretende forjar el desarrollo a escala humana

planteada por Max Neef, el cual apunta hacia una práctica pedagógica y participativa; que como

se muestra en la figura 3, apunta a desarrollar en el estudiante aspectos cognitivos, socio

afectivos y físico creativos propios al ser humano.

Figura 3. Esquema de los elementos que constituyen la perspectiva de desarrollo humano en la

Reorganización curricular por ciclos (SED, 2012).

6.4. Sujeto con discapacidad visual

Al centrarnos en el tipo de población que tiene como objeto esta revisión teórica, es de vital

importancia examinar la concepción que se tiene del sujeto con discapacidad visual, aunque

particularmente en Colombia se le conoce como Limitación visual y hace parte de la población

ciega. La Organización Mundial de la Salud (OMS) considera que una persona tiene baja

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visión o es deficiente visual cuando su agudeza visual no es superior a 1/3 y/o si su campo de

visión no supera los 30 grados. Este último es el criterio para ser atendido por parte de los

Equipos Específicos de Atención Educativa en el marco de los convenios firmados entre la

Organización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE) y las Comunidades Autónomas de España

(Andrade, 2013).

6.5. Consideraciones importantes para el trabajo con niños ciegos

Según Torres (2006) al momento de trabajar con niños ciegos, se deben tener en cuenta los

siguientes aspectos:

a. La visión debe suplirse con experiencias táctiles, auditivas, gustativas, olfativas y

propioceptivas, es decir, las que recibe a través del movimiento de su cuerpo.

b. Los oídos y las manos deben trabajar juntos porque constituyen su equipo fundamental para

aprender “haciéndolo”.

c. Siempre hay que tener presente que, si no ha visto nada, tiene que aprenderlo todo y que no

puede aprender instintivamente o por imitación como lo hace un niño con visión.

d. El sonido es uno de los medios de comunicación e instrucción más importantes, pero ese

sonido debe tener sentido, por eso se le debe contar de donde proviene y qué lo produce.

e. Brindar la mayor seguridad posible en su entorno inmediato ya que a veces mantiene un

miedo al mundo que lo rodea y a sus peligros.

6.6. Enseñanza de las ciencias naturales en niños con discapacidad visual

Según Soler (1999), autor de una propuesta de enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad visual denominada “Didáctica Multisensorial de las ciencias”, no sólo se trata de

generar elementos apropiados para el aprendizaje exitoso de esta población, sino que el objetivo

es reforzar el aprendizaje de los niños videntes desarrollando los otros sentidos, debido a que,

la enseñanza de las ciencias experimentales, se ha desarrollado en función de un solo sentido

(la vista). Según el mismo autor, lo anterior ha generado las siguientes consecuencias:

a. La presentación de las asignaturas de ciencias naturales y experimentales a los alumnos

ciegos y deficientes visuales de forma poco motivadora para ellos y que, a su vez, supone

una dificultad añadida en su sentido.

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b. Una visión muy reducida de la observación científica, ya que cuando se observa,

normalmente sólo se utiliza el sentido de la vista, pero se olvidan los demás canales

sensoriales de entrada de la información. (Soler, 1999, p. 17-18).

Por lo anterior, la didáctica multisensorial de las ciencias al no situarse solamente en el sentido

de la vista, se constituye como una gran ayuda para la integración escolar de alumnos con

problemas de visión, teniendo en cuenta que es un método válido no solo para personas

invidentes sino también para alumnos videntes. De esta manera, la verdadera inclusión social

exige procesos de aprendizaje en los cuales se eduque a toda la ciudadanía sobre lo positivo de

la diversidad y la forma de entenderla, de igual forma, las bibliotecas pueden brindar sus aportes

de manera tal que se dé una transformación de las comunidades con el apoyo de su potencial

cultural y educativo. Según Mc Dermott (2010) las bibliotecas públicas son una parte

fundamental para la lucha contra la pobreza y el deterioro social de las ciudades colombianas,

los cuales, influyen en la inclusión social y el acceso a la información.

Según Winograd et al (2007) se pueden hacer adaptaciones simples con algunos materiales

comercialmente disponibles para que el estudiante ciego o con discapacidad visual pueda tener

éxito en el trabajo de laboratorio. Un ejemplo de estas adaptaciones es colocar marcas táctiles

y etiquetas braille en una escala de la balanza. Con una pistola de silicona caliente, los

profesores pueden poner fácilmente modificaciones táctiles a las reglas, vasos, y material

graduado; de igual forma las muescas hechas en el émbolo de una jeringa la convierten en una

herramienta útil para medir líquidos.

6.7. Sujeto con discapacidad auditiva

La OMS (2015) en su nota descriptiva No 300 se refiere al sujeto con discapacidad auditiva de

la siguiente manera:

Se dice que alguien sufre pérdida de audición cuando no es capaz de oír tan bien como una

persona cuyo sentido del oído es normal, es decir, cuyo umbral de audición en ambos oídos

es igual o superior a 25 dB. La pérdida de audición puede ser leve, moderada, grave o

profunda. Afecta a uno o ambos oídos y entraña dificultades para oír una conversación o

sonidos fuertes. Las personas ‘duras de oído’ son personas cuya pérdida de audición es entre

leve y grave. Por lo general se comunican mediante la palabra y pueden utilizar como ayuda

audífonos, implantes cocleares y otros dispositivos, así como los subtítulos. Para las personas

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con una pérdida de audición más acusada pueden ser útiles los implantes cocleares (Nota

descriptiva No 300)

6.8. Consideraciones importantes para el trabajo de niños sordos

Según lo indagado por Lang & Steely (2003) uno de los factores más importantes para el trabajo

con estudiantes sordos es la comprensión lectora, ya que se busca que se realice una adecuada

traducción del texto escrito a la lengua de señas, teniendo en cuenta que esta es su lengua

materna.

Comprensión lectora del estudiante sordo. Probablemente el factor más importante que influye

en el acceso y la participación de los estudiantes sordos en las oportunidades de aprendizaje en

línea es la comprensión de lectura. Los rezagos de estudiantes sordos en relación con sus

compañeros oyentes aumentan a través de los años escolares. En la actualidad, los estudiantes

sordos de 18 a 19 años de edad tienen una capacidad de lectura generalmente mejor que el

estudiante de 8 o 9 años de edad. Las barreras del idioma continúan en los años de la universidad

y más allá. Muchos estudiantes sordos experimentan complicaciones en su preparación

profesional y el desarrollo de habilidades técnicas debido a que los niveles de alfabetización

son inadecuados para generar procesos de lectura y escritura en esta población (Marschark et

al, 2002 citado en Lang & Steely, 2003).

Aprendizaje en la web para personas sordas. Éste puede ser problemático para los alumnos

sordos, ya que muchas veces están reacios a participar en las salas de chat, intercambio de

correo electrónico con los instructores, conversaciones privadas y otras formas de

comunicación en línea. Según Meath-Lang et al (1982), citados por Lang et al (2003) los

estudiantes sordos son a veces conscientes acerca de sus habilidades de escritura en inglés y lo

que deben mejorar para obtener una traducción adecuada. Con respecto a la educación en línea,

Rogers (1990) resumió que, aunque la interconexión de los estudiantes sordos a través de redes

de telecomunicaciones ofrece un gran potencial, y a pesar de que haya una gran variedad de

tecnologías de impresión y vídeo, las dificultades de comunicación entre los alumnos sordos y

sus instructores y compañeros siguen siendo problemáticos.

6.9. Diseño de Unidad Didáctica

Según San Martí (2011) un buen diseño didáctico es aquel que mejor responde a las diversas

necesidades de los estudiantes, por tanto, se deben tener en cuenta varios criterios para la toma

de decisiones acerca del diseño de dicha unidad, algunos de ellos son: La intuición, los intereses

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de los profesores y los intereses de los estudiantes. De igual forma, manifiesta que “Cualquier

propuesta o modelo de enseñanza es tan sólo una hipótesis de trabajo” (p.2). A partir de allí,

plantea cuatro clases de actividades que deben considerarse dentro del diseño didáctico, como

se describe posteriormente.

Para esta autora, es importante tener en cuenta que no es una actividad concreta la que posibilita

aprender, sino el proceso diseñado, es decir, el conjunto de actividades organizadas y

secuenciadas, que posibilitan un flujo de interacciones con y entre el alumnado y entre el

alumnado y el profesorado como se muestra en el siguiente diagrama (Figura 4):

Figura 4. Interacciones que se promueven al realizar actividades Tomado de San Martí

(2011).

Retomando las actividades que propone San Martí se describe su fundamento a continuación:

a. Actividades de iniciación, exploración, de explicación, de planteamiento de problemas o

hipótesis iniciales. Son actividades que tienen como objetivo facilitar tanto que los estudiantes

definan el problema a estudiar, como que expliciten sus representaciones. A través de ellas se

elabora una primera representación de los objetivos del trabajo. Han de ser actividades

motivadoras, que promuevan el planteamiento de preguntas o problemas de investigación

significativos y la comunicación de los distintos puntos de vista o hipótesis.

b. Actividades para promover la evolución de los modelos iniciales, de introducción de nuevas

variables, de identificación de otras formas de observar y de explicar, de reformulación de los

problemas: Las actividades de este tipo estarán orientadas a favorecer que el estudiante pueda

identificar nuevos puntos de vista en relación con los temas objeto de estudio, formas de

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resolver los problemas o tareas planteadas, relaciones entre conocimientos anteriores y los

nuevos, etc. Las propuestas metodológicas pueden ser distintas, en función tanto del tipo de

contenido a enseñar como de los conocimientos anteriores del alumnado. Estas actividades

pueden ser de todo tipo: observaciones e investigaciones experimentales, simulaciones,

comparación con explicaciones dadas a lo largo de la historia de la ciencia, explicaciones,

lecturas, vídeos entre otros.

c. Actividades de síntesis, de elaboración de conclusiones, de estructuralización del

conocimiento. Cada alumno(a) ha de ser capaz de extraer conclusiones y de reconocer las

características del modelo reelaborado y de comunicarlo utilizando instrumentos formales y

palabras que se usan en las diferentes disciplinas. Estos instrumentos deben estar relacionados

con las preguntas o problemas planteados inicialmente, y posibilitar la esquematización y

estructuración coherente de las distintas formas de resolución. Cada estudiante debe encontrar

su propia forma de expresar sus conocimientos por lo que no es recomendable dar esquemas o

definiciones ya elaboradas. Sin embargo, estas síntesis sí que pueden ser mejoradas por

contrastación con las de otros, sean las de los compañeros, la del profesor o las de libros de

texto.

d. Actividades de aplicación, de transferencia a otros conceptos, de generalización: Según San

Martí (2011) este tipo de actividades están destinadas a transferir las nuevas formas de ver y

explicar nuevas situaciones más complejas que las iniciales; considerando que sé que debe

conseguir un aprendizaje significativo y por ende se deben ofrecer oportunidades a los

estudiantes de manera que apliquen sus concepciones a situaciones o contextos nuevos y

diferentes.

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19

7. METODOLOGIA

7.1. TIPO DE INVESTIGACIÓN

La investigación que se realizó fue de corte cualitativa documental y descriptiva, también

llamada bibliográfica o en archivos. Según Sandoval (s.f.), citado en Rodríguez et al (2007)

este tipo de investigación es una técnica cuya finalidad es obtener datos o información a partir

de textos escritos, susceptibles a ser utilizados dentro de los propósitos de un estudio concreto.

7.2 INSTRUMENTOS Y PROCEDIMIENTO

Se utilizaron las bases de datos de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, así como

revistas científicas y documentos académicos que proporcionaron información sobre el

aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual y auditiva. Es de aclarar que la

información encontrada y expuesta en los resultados no son todos los resultados encontrados

en la base de datos, sino que son los archivos a los que se pudo acceder teniendo en cuenta:

a. Pertinencia con los temas de búsqueda: enseñanza de las ciencias para población con

discapacidad visual y auditiva; ya que, aunque en las bases de datos se reportaron una gran

cantidad de artículos muchos de ellos estaban relacionados con otras áreas como: medicina,

fisioterapia, procesos bioquímicos de la persona en situación de discapacidad. En cuanto a los

conceptos relacionados con las TIC se tuvo en cuenta que tuviesen una definición clara, así

como la relación con el área educativa.

b. Coincidencia con las palabras clave que se usaron para la búsqueda. Algunas de las frases de

búsqueda fueron las siguientes:

Ambiente de aprendizaje/ Learning environment

Didactic Unit o Unidad didáctica /Learning Unit

Objetos virtuales de Aprendizaje / OVA Virtual Learning Objects / VLO

Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) / Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) / Virtual

Learning Environment (VLE)

Aprendizaje de las ciencias en discapacidad auditiva / Science learning in deaf / Química

sordos / Chemical deaf / Teaching deaf / Learning deaf. Con los términos resaltados en

negrilla se encontró la mayoría de la información registrada en resultados.

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20

Aprendizaje de las ciencias en discapacidad visual / Science learning in blind / Chemical

Blind / Química ciegos / Learning blind / Blind education. Con los términos resaltados en

negrilla se encontró la mayoría de la información registrada en resultados.

c. Permisos para acceder al documento completo.

d. Rango de tiempo establecido para la búsqueda 2000 a 2015.

Procedimiento

Son varias las metodologías utilizadas para la elaboración de una revisión bibliográfica, basadas

en la investigación cualitativa documental; sin embargo, la mayoría de autores coinciden en que

la elaboración de la misma consta de dos fases: Una heurística y una hermenéutica, que recogen

las etapas de contextualización, clasificación y categorización.

a. Fase Heurística. En esta fase de la metodología se procedió a la búsqueda y recopilación de

las fuentes de información, las cuales fueron: artículos científicos, REview, documentos de

conferencias o seminarios, capítulos de libros, etc. En esta fase se encuentra la etapa de

contextualización de la información.

b. Fase Hermenéutica. En esta fase cada una de las fuentes de información escogidas se

leyeron, se analizaron, se interpretaron y se clasificaron de acuerdo con su importancia para

elaborar el repertorio teórico de acuerdo a las categorías establecidas, es decir, definiciones

asociados a las TIC y los que se encuentran asociados a las adaptaciones para la población en

contexto de diversidad (Discapacidad auditiva y visual). Dentro de esta fase se encuentran las

etapas de clasificación y categorización de la información.

En cuanto a la siguiente parte de la pasantía, se centró en el diseño de unidades didácticas en

población con limitación visual y auditiva, teniendo en cuenta OVA y AVA que fueran útiles

para el desarrollo de esta propuesta, en torno a lo que ALTER-NATIVA ha denominado

ambientes de aprendizaje.

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21

Instrumentos para recopilar la información

Se utilizó una ficha de revisión (Anexo 1) para elaborar un resumen acerca de las

investigaciones sobre el aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual y

auditiva; así como la consolidación de conceptos importantes como unidad didáctica, ambiente

de aprendizaje, AVA, OVA entre otros. Las fuentes de información consultadas se guardaron

en una base de datos en Excel la cual posee el formato mostrado en el anexo 2.

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22

8. RESULTADOS

De acuerdo a la metodología utilizada se encontraron los siguientes resultados, teniendo en

cuenta los criterios de búsqueda y el acceso a la información de acuerdo a los permisos en las

bases de datos de la UDFJC. De los cuales se hace un análisis a partir de gráficas elaboradas

teniendo en cuenta: el tipo de publicación, los autores destacados, el año y país de publicación.

Cabe resaltar que de acuerdo a la estructura elaborada en la revisión bibliográfica se plantea el

desarrollo de estas graficas en el siguiente orden:

a. Conceptos asociados a las TIC y al aprendizaje

b. Aprendizaje de las ciencias en población con discapacidad auditiva

c. Aprendizaje de las ciencias en población con discapacidad visual

Finalmente, se plantea la propuesta de enseñanza para poblaciones con limitaciones auditivas

y visuales, integrando en cada una de las adecuaciones curriculares específicas para estas

poblaciones, retroalimentando lo encontrado en la revisión bibliográfica. El esquema de estas

unidades se trabajó teniendo en cuenta el diseño establecido por la comunidad de ciencias de la

Universidad Distrital Francisco José de Caldas del programa AIDETC, en la red

ALTERNATIVA (2015).

8.1. REVISIÓN BIBLIOGRÁFICA DE 2000 A 2015

CONCEPTOS ASOCIADOS A LAS TIC Y EL APRENDIZAJE

En este primer apartado se encontró una variedad de autores y posturas sobre conceptos

asociados a las TIC y otros hacia el aprendizaje. Debido a lo anterior, se logró evidenciar que

los resultados registrados en las gráficas para estos aspectos tienen mayor número de referentes

y de autores.

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Gráfica 1. Tipo de Publicación en cuanto a conceptos asociados con las TIC y el aprendizaje.

Elaboración propia.

De acuerdo a lo reportado en la gráfica 1 se pudo evidenciar que el tipo de publicación que más

aportes generó a esta revisión bibliográfica, fueron los artículos de divulgación, seguido de

libros y artículos de revista. En cuanto a los artículos de memorias de congresos y conferencias

fueron apenas 4 de 49 los que se pudieron consultar debido a que estos documentos llevan un

tiempo específico para poder estar disponible al público en general. De igual forma, se resalta

que a pesar que solo se consultó un artículo derivado de una tesis doctoral tuvo aportes

significativos para dicha revisión bibliográfica.

A continuación se muestra la gráfica 2 en la cual se relacionan los países en los que se han

publicado investigaciones asociados con estos aspectos.

02468

1012141618

1 1 12 2

45

79

17

Tipo de Publicación

Repertorio: Conceptos asociados con las TIC y el aprendizaje

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24

Gráfica 2. Relación de Países con publicaciones asociadas con las TIC y el aprendizaje.

Elaboración propia.

Esta gráfica muestra que el país con mayor cantidad de publicaciones y vinculadas a esta

revisión bibliográfica es Estados Unidos seguido de España y Colombia, de acuerdo a la

información encontrada en las bases de datos de la Universidad Distrital. En cuanto a Francia

y Alemania, ambas tuvieron igual cantidad de publicaciones, del tipo capítulo de libro, artículo

de memorias y artículo de divulgación, destacándose autores como Ramloll et al (2001),

Sánchez & Sáenz (2007) y Vienot (1979) para Francia y autores como Pfundt & Duit (1991),

Sánchez & Galaz (2007) y Sánchez & Maureira (2007) con libros y capítulos de libros para el

caso de Alemania. Sin embargo, dichas publicaciones se encuentran más asociadas a las TIC.

A pesar de esto, es importante aclarar que la mayoría de las publicaciones se encuentran en

Estados Unidos debido a que gran parte de las revistas especializadas en Educación y TIC se

encuentran en dicho país, así pues se puede generar el caso que los autores sean de un país

latinoamericano pero publiquen allí, como es el caso de Sánchez (2010) que es un autor chileno

con bastante bagaje en las TIC y su asociación a la limitación visual pero algunas de sus

publicaciones se encuentran en Estados Unidos, España y Alemania.

De igual forma se muestra en la gráfica 3, la cantidad de publicaciones por año que se

encontraron y analizaron dentro la elaboración de dicha revisión bibliográfica.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Australia

Chile

Italia

México

Nueva Zelanda

Paises Bajos

Reino Unido

Alemania

Francia

Colombia

España

Estados Unidos

Cantidad de Publicaciones

País de Publicación

Repertorio: Conceptos asociados con las TIC y el aprendizaje

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25

Gráfica 3. Relación de cantidad de publicaciones por año en conceptos asociados con las TIC

y el aprendizaje. Elaboración propia.

Teniendo en cuenta los resultados mostrados en la gráfica 3, es imprescindible destacar que se

muestran publicaciones desde 1936 debido a que algunos de los autores consultados, citaban

dentro su revisión referencias que eran de dicho año. Estas referencias se tomaron dentro del

revisión bibliográfica, específicamente en este apartado ya que, en el término denominado

“Ambiente de Aprendizaje” se tienen pocas referencias y la mayoría de los autores que

investigan sobre dicho aspecto citan a Lewin, K, Fraser, B entre otros, así como la consulta de

algunos de los artículos, los cuales fueron elaborados por Fraser, B entre 1980 y 1990. Se pudo

observar que desde inicios del siglo XXI se ha generado una evolución un poco más álgida de

estos temas, con mayor impacto dentro de esta revisión en el año 2007, como lo es el caso de

las investigaciones hechas por Sánchez, J y Machado, M. A pesar que los temas asociados con

las TIC en la actualidad son estudiados por muchos investigadores, la mayoría de las

publicaciones recientes (en formato completo) aún no se encuentran disponibles en las bases de

datos de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas.

Finalmente, se muestra una relación entre los autores y la cantidad de publicaciones reportadas

en este documento; para ello se ha elaboró la gráfica 4 en la cual solo se registraron los autores

con mayor número de publicaciones debido a que en su gran mayoría solo fue tomado un

documento de su autoría y esto hacia que dichos datos no fuesen muy relevantes para el análisis.

0

1

2

3

4

5

6

Canti

dad de P

ublica

ciones

Año

Año de Publicación

Repertorio: Conceptos asociados con las TIC y el aprendizaje

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26

Gráfica 4. Número de publicaciones por autor en conceptos asociados con las TIC y el

aprendizaje. Elaboración propia.

Como se ha reiterado anteriormente el autor que más publicaciones destaca en este apartado es

Sánchez (2010) el cual, dentro de todo el desarrollo de la revisión bibliográfica hace aportes

significativos tanto en este apartado como en proyectos asociados a la aplicación de la

ingeniería y las TIC para favorecer el aprendizaje de estudiantes con limitación visual. Seguido

de Fraser, B (1982, 1991, 1995, 1997, 2000) y posteriormente otros autores que cuentan con

dos publicaciones, entre los que se encuentran dos autores colombianos que son parte de la

RED ALTER-NATIVA (Calderón & García) y que es de resaltar que son importantes sus

apreciaciones para retomar lo que la red ha construido hasta el momento.

Teniendo en cuenta lo anterior, se presenta a continuación los aportes encontrados para este

apartado y que hacen parte inicial del texto construido como producto final de la revisión

realizada.

Ambiente de Aprendizaje (AA):

Sobre el término denominado “Ambiente de Aprendizaje” se han encontrado varios artículos

en los cuales se menciona la psicología y la sociología como principales áreas que empezaron

a debatir sobre este aspecto. Uno de los estudios encontrados fue el elaborado por Nix et al

(2005) titulado “Evaluating an integrated science learning environment using the constructivist

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Calderón, D

Doppelt, Y

García, A

Taylor, P

Fraser, B

Sanchez, J

Número de Publicaciones

Aut

ore

s

Principales autores

Repertorio: Conceptos asociados con las TIC y el aprendizaje

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27

learning environment survey” (Evaluación de un entorno de aprendizaje integrado a las ciencias

usando el ambiente de aprendizaje constructivista) en el cual definen dos AA:

Ambiente de Aprendizaje Integrado a Ciencias (ISLA). De acuerdo Nix et al (2005) el modelo

ISLA (sus siglas en inglés) fomenta un ambiente de aprendizaje de múltiples facetas que hace

que el contenido y la pedagogía sea relevante. Se une los hilos básicos de la ciencia, la

investigación y la educación científica en conjunto a través de un programa deliberadamente

diseñado de estudio.

Ambiente de Aprendizaje de Estudio Constructivista: El CLES-CS (sus siglas en inglés) según

Nix et al (2005) proporciona información importante sobre el impacto de una nueva

combinación de influencias de los campos de la educación científica (mapas conceptuales,

modelo constructivista), la cognición psicosocial (formación experiencial y la transferencia de

conocimiento), y la tecnología de la información (gestión de datos y la presentación basada en

la web).

En respuesta a la necesidad de evaluar los ambientes de aula innovadores, como ISLA, el

Ambiente de aprendizaje constructivista (CLES) fue desarrollado con una visión psicológica

del aprendizaje centrado en los estudiantes como co-constructores de su propio conocimiento

(Taylor, Dawson & Fraser, 1995; Taylor & Fraser, 1991; Taylor, Fraser & Fisher, 1997 et al

2005; citados en Nix, 2005). Las cinco escalas del CLES (Relevancia Personal, la incertidumbre

de la Ciencia, el control compartido, Voz crítica, y la negociación de Estudiantes) han

proporcionado una base útil para el diseño de futuras investigaciones. A continuación, se

muestra una tabla con esas cinco escalas y que Doppelt & Schunn (2008) retomaran más

adelante:

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28

Tabla 1. Escalas para evaluar un CLES -CS. Tomado de Nix, 2005.

Escala CLES Ambiente de aprendizaje en ciencias,

declaración normativa

Relevancia personal "Los maestros ayudan a los estudiantes a

aprender sobre la ciencia e interiorizar los

valores inherentes a la práctica de la ciencia,

apoyándose en esos valores para dar forma

al espíritu de la comunidad de aprendizaje."

La incertidumbre de la ciencia "... Ellos (los maestros) trabajan con

diligencia para establecer un ambiente de

aprendizaje agradable y de apoyo donde los

estudiantes se sientan seguros a arriesgar la

plena participación, en donde se dan la

bienvenida teorías no convencionales, y

donde los estudiantes saben que sus

conjeturas e ideas a medio formar no los

pondrán en ridículo”.

Voz crítica "... Los maestros reconocen que la respuesta

emocional de algunos estudiantes a un aula

animada argumentativa, basada en la

investigación podría generar que nunca se

aventuran a dar una opinión o idea, evitando

así el riesgo de fracaso público."

Control compartido "Los profesores de ciencias se ajustan para

que los estudiantes jueguen un papel activo

como investigadores científicos en una

comunidad de aprendizaje de apoyo

mutuo."

Negociación de Estudiantes "Ellos (los maestros) promueven el sentido

comunitario, fomentando la interacción de

los estudiantes que demuestran interés por

los demás, por tratar de manera constructiva

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29

con el comportamiento socialmente

inadecuado, y por apreciar y utilizar el

sentido del humor."

La propuesta elaborada por Doppelt & Schunn (2008) indica que el ambiente de aprendizaje no

sólo incluye las actividades físicas en el salón de clases (por ejemplo, kits de experimentos,

ordenadores), sino que también incluye métodos de enseñanza, el tipo de aprendizaje en el que

los alumnos participan, y los métodos de evaluación. Estos mismos autores, describen que el

término ambiente de aprendizaje se refiere a la psicología, la sociología y la pedagogía de los

contextos en los que tiene lugar el aprendizaje y su influencia en el rendimiento de los alumnos,

en los dominios cognitivos y afectivos. Por lo anterior, los investigadores han creado

previamente numerosos cuestionarios diferentes basados en que la clásica definición de la

conducta del estudiante es una función del medio ambiente y de la personalidad del alumno

(Lewin, 1936; citado en Doppelt & Schunn, 2008). Estos cuestionarios se han utilizado en

muchos estudios en todo el mundo.

Estos autores enfatizan en que estos cuestionarios han permitido a los investigadores estudiar y

construir una perspectiva amplia sobre los diferentes factores que intervienen en el proceso de

aprendizaje. Sin embargo, no hay diferenciación en estos cuestionarios entre las actividades de

aprendizaje y los resultados del proceso mismo, pero indican que se ha podido detectar que

varias características del ambiente de aprendizaje influyen en los resultados del aprendizaje

(Fraser, 1998 & Henderson et al 2000; citados en Doppelt & Schunn, 2008), incluidos los

acuerdos de clase, computadoras, kits de experimentos de laboratorio, los métodos de

enseñanza, estilos de aprendizaje y métodos de evaluación (Doppelt & Barak 2002; citado en

Doppelt & Schunn 2008).

Por tanto, retoman a Fraser (1998) indicando que:

Definir el aula o el entorno escolar en términos de la percepción compartida de los alumnos

y profesores tiene la doble ventaja de caracterizar el ambiente de aprendizaje a través de los

ojos de los propios participantes y de captura de datos, que un observador externo podría

perderse o considerar poco importante (p. 528)

Estos autores también elaboraron una tabla en la cual describen los cuestionarios elaborados

para analizar ambientes de aprendizaje que se presenta a continuación:

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30

Tabla 2. Escalas previas en cuestionarios elaborados para evaluar AA. Tomado de Doppelt

& Schunn (2008), traducido para interés de esta revisión bibliográfica.

Instrumento Escalas

Relación Desarrollo personal El mantenimiento y el

cambio de sistema

LEI:

Aprendizaje

Ambiente de

Inventario

(Fraser et al

1982)

Fricción Tasa (velocidad) Diversidad

Cliqué Dificultad Meta

Cohesión competitividad Formalidad

Favoritismo - Entorno material

Satisfacción - Desorganización

Indiferencia - Democracia

SLEI-

Laboratorio de

Ciencias

Ambiente de

inventario

(Fraser et al

1995)

Cohesión de

estudiantes

carácter abierto Reglas claras

Integración Entorno material

Ambiente de

Aprendizaje

enfoque

constructivista

(Taylor et al

1997)

Relevancia

personal

Incertidumbre Control compartido

Negociación

de estudiantes

Postura critica

Moos (1974) propuso los tres tipos de dimensiones (Relación, el desarrollo personal,

el mantenimiento y el cambio de sistema)

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31

En la cartilla elaborada por Calderón et al (2015) titulada “Ambientes de aprendizaje para la

formación de profesores que acogen la diversidad” como resultado del proyecto “Desarrollo

didáctico y tecnológico en la generación de escenarios didácticos que acogen la diversidad, para

la formación de profesores en la Universidad Distrital Francisco José de Caldas” se ha descrito

este concepto desde la perspectiva educativa como:

Los escenarios de la realización de las relaciones didácticas previamente diseñadas y por tanto,

estás deben estar acompañadas de ciertas intencionalidades educativas, curriculares y

pedagógicas como: procesos de aprendizaje, el funcionamiento de los materiales, así como las

relaciones determinadas en el proceso con el maestro.

Es un espacio físico o virtual estructurado por el profesor, con la intencionalidad de que se

generen aprendizajes, en condiciones adecuadas, para todos los participantes en el ambiente.

El AA puede ser de diversa naturaleza y estructura (según el contexto, el área, las

intencionalidades didácticas, las exigencias de los propósitos del aprendizaje, las

características de los participantes; los tiempos, las interacciones y las mediaciones

previstos) (p. 13).

De acuerdo a lo anterior según lo que se ha trabajado en este proyecto puede entenderse como

un entramado de elementos y de relaciones que configuran el ámbito didáctico. Algunos de los

elementos son: actores de la comunidad educativa, saberes escolarizados, espacios,

instrumentos y herramientas. Así mismo, algunas de las relaciones que se pueden generar en

el AA son: formas y modos de interacción, accesibilidad educativa, acogimiento de la

diversidad, basado en un entorno institucional educativo.

Ambientes de aprendizaje en el contexto de diversidad

García & Hernández (2015) señalan que el proceso de enseñanza y aprendizaje, no se trata de

formar ciudadanos iguales mediante la educación, sino de atender equitativamente, según sus

condiciones particulares, a las diversas poblaciones. De igual forma, consideran que las TIC en

lo que se ha denominado (AA) pueden ser usados en: Actividades de indagación, proyectos de

aula donde los estudiantes hagan uso de herramientas tecnológicas para elaborar sus

indagaciones o la presentación final de productos intelectuales; así como, la elaboración de

propuestas iníciales de incorporación de TIC en el aula, para poder dar paso a un uso progresivo

en las actividades lectivas. Si se sitúa en la población en contexto de diversidad, los autores

consideran que existen brechas que con el tiempo se han ido acentuando debido a la

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discapacidad en sí misma, y además, al hecho de que la comunidad escolar no realiza esfuerzos

concernientes a condiciones de equidad.

Unidad Didáctica (UD)

Suárez & Quiceno (2010) plantean el concepto de unidad didáctica (UD) retomando los

planteamientos de Tamayo (2006), Sánchez & Valcarcel (1993) indicando que “es un proceso

flexible de planificación de la enseñanza de los contenidos relacionados con un campo del saber

específico” (p.107). De igual forma enfatizan en que dicho proceso depende de varios aspectos

entre los que se encuentran: El pensamiento del docente, relacionado con su saber específico

en el área del conocimiento, su experiencia docente, los conocimientos previos de los

estudiantes, las políticas de educación institucionales y nacionales, los recursos disponibles para

el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje; cómo se ejecuta y evaluación de dicho

proceso.

Estos autores también indican que esta definición de UD fue establecida desde la perspectiva

de la naturaleza de la ciencia, abandonando el punto de vista transmisionista del docente y se

adopta un modelo constructivista, partiendo desde una perspectiva cognitiva y evolucionista

del proceso de enseñanza y aprendizaje. Por ello, dejan claro que desde su posición la

enseñanza al ser una actividad que involucra distintas entidades y no una actividad de

transmisión de información, ven la necesidad de abordar la enseñanza de las ciencias desde una

perspectiva constructivista y evolutiva, en la cual se integren aspectos tales como: la historia

y epistemología de los conceptos, las ideas previas de los estudiantes, la reflexión

metacognitiva, los múltiples lenguajes que incluyen las TIC y el proceso de evolución

conceptual como aspecto que permite una evaluación formativa, la evolución del

conocimiento, del pensamiento inicial y final de los docentes y de los estudiantes. A

continuación, se presenta un gráfico elaborado por estos autores en los que interrelacionan los

componentes que se deben tener en cuenta para el planteamiento de la unidad didáctica.

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33

Figura 4. Componentes de una unidad didáctica. Tomado de Suárez & Quiceno (2010).

Componentes que integran el modelo de la unidad didáctica. Como se mencionó

anteriormente estos autores plantean cinco componentes fundamentales para el diseño de una

unidad didáctica en ciencias, los cuales se detallan a continuación:

a. Idea previa. Suárez & Quiceno (2010) indican que la definición de idea previa que presentan

en su trabajo está ligado al pensamiento de autores como Viennot (1979), Driver et al. (1989),

Pfundt & Duit (1991), Duit et al. (1998) y Martinez (1998) estableciendo que esta se define

como: “Aquellos conceptos que traen los estudiantes antes de adquirir un conocimiento formal;

entendido este último, como el conocimiento que abarca el talento y comprensión de los

conceptos científicos” (p.109).

De igual forma, enfatizan en que éstas no deben considerarse como ideas erróneas; por ello es

importante que el docente comprenda las ideas que tiene el estudiante, porque dichas ideas son

distintas de las instauradas por el conocimiento científico, por tanto, se debe indagar su origen

y planear nuevas estrategias para retroalimentarlas. Por último, indican algunas razones por las

cuales es importante incorporar este aspecto en la planificación de la unidad didáctica, que se

describen a continuación:

Permite un procedimiento más cooperativo dado que, a través de la exploración de las

ideas previas, el docente con la participación activa del estudiante, obtiene una

información de los aspectos del conocimiento científico y del conocimiento común,

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34

relevantes para los estudiantes para lograr el dominio de la especialidad objeto de

estudio; de esta manera el maestro puede buscar e introducir las estrategias de

enseñanza más adecuada para generar una apropiación más exitosa de dicho

conocimiento científico.

Permite conocer el lenguaje, aún no especializado, empleado por los estudiantes en la

descripción de un fenómeno científico; permitiendo al maestro equiparar dicho

lenguaje con los términos propios de la ciencia.

Permite valorar la experiencia de los estudiantes, es decir, se invierten los procesos de

enseñanza y se evitan los modelos de educación de la transmisión tradicional en los

que el docente domina el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Transmite una idea compleja de la enseñanza, debido a que en el proceso de enseñanza

y aprendizaje participan varias entidades: los modelos mentales–individuales de los

estudiantes, los modelos mentales–colectivos de éstos (el imaginario de la comunidad

académica del aula), el conocimiento especializado del docente y el estado del

conocimiento de la ciencia; facilitando de esta manera la comprensión de los

fenómenos de la realidad, desde diferentes perspectivas logrando de esta manera

construir conceptos aceptados por las comunidades científicas (p.110-111).

b. Historia y epistemología de la ciencia. Suárez & Quiceno (2010) indican que la enseñanza

de la historia e indirectamente de la epistemología en ésta, tienen algunas ventajas que se

pueden desarrollar en el modelo de la UD:

Ubicar la temática científica objeto de estudio en un contexto temporal, lo que permite

relacionarla con otros acontecimientos de otras disciplinas y hacer un entramado en el

cual el hecho científico se observa como un elemento relacionado con otros sucesos.

Comprender los desarrollos actuales de la disciplina en cuestión.

Conocer los hitos históricos de la disciplina para comprender los distintos estilos de

pensamiento desarrollados en la época.

Identificar algunos de los obstáculos que impiden el desarrollo científico y algunos de

los elementos externos a la ciencia misma que catalizan su propio desarrollo, tales

como: políticas educativas, políticas de desarrollo científico, aperturas educativas a

otras fronteras, entre otros.

Observar el concepto científico desde la diacronía.

Observar la influencia de la ciencia en el desarrollo social.

Orientar posibles desarrollos para la didáctica de la ciencia (p.112)

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35

De igual forma, Suárez & Quiceno (2010) conciben la integración de la epistemología y la

filosofía de la ciencia con la unidad didáctica, los docentes y los estudiantes produce los

siguientes beneficios:

o La explicación los fenómenos del análisis científico, aplicando a los métodos

utilizados para ésta, los lenguajes formales, los instrumentos que se utilizan para las

mediciones y verificaciones y los criterios de racionalidad y de objetividad del análisis

de un fenómeno.

o Los logros científicos constituyen, en la mayoría de los casos, el resultado del trabajo

colectivo de una comunidad científica, hecho que da lugar a la evaluación del trabajo

interdisciplinario (p.113).

c. Múltiples lenguajes y tecnologías de la información y de la comunicación (TIC). Estos

autores indican que los múltiples lenguajes permiten abordar la enseñanza de conceptos desde

modos diferentes, lo que algunos autores han denominado multimodalidad. Desde esta

perspectiva consideran que se han generado cambios en la enseñanza tradicional, puesto que

los maestros utilizamos distintos modos de representación y comunicación en el aula, por

ejemplo, el habla y la escritura; sin embargo, se han incursionado en otros modos semióticos

como los gestos, el tono de voz, las imágenes y las TIC; buscando de esta manera un espacio

lleno de posibilidades comunicativas que innoven los recursos didácticos a utilizar en el proceso

de enseñanza y aprendizaje.

En cuanto a las TIC permiten abordar los procesos de enseñanza y aprendizaje de manera

distinta a la enseñanza tradicional, por las siguientes razones:

Remiten la representación del conocimiento de diversas maneras, gracias a las ventajas

que ofrecen las tecnologías, tales como: multimedia, hipermedia, hipervínculos, entre

otros.

Facilitan la construcción del conocimiento porque éste se puede comunicar haciendo

uso de estos productos, análisis que realiza un determinado autor para materializar una

idea. Un ejemplo son los mapas conceptuales que se logran con los hipervínculos.

Facilitan la interacción con comunidades científicas y académicas de manera

sincrónica y asincrónica con herramientas como el chat, el correo electrónico, los foros

virtuales, los campus virtuales, etc, que permiten el acceso a expertos temáticos,

fuentes de información especializada, bases de datos, bibliotecas virtuales, blogs,

laboratorios virtuales, entre otros (p.117).

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d. Metacognición. Estos autores indican que la metacognición influye en la didáctica de las

ciencias porque incide en la adquisición, comprensión, conservación y aplicación de lo que se

aprende; su importancia es la eficacia del aprendizaje, el pensamiento crítico y la resolución de

problemas.

e. Evolución conceptual: De igual forma los autores resaltan que la integración de la evolución

conceptual en la UD facilita el ejercicio docente y la participación del estudiante por las

siguientes razones:

Permite hacer una evaluación constante de todo el proceso de desarrollo de la UD y

de cada uno de los componentes; lo cual significa la evolución conceptual que no

aparece explicita en la UD, pero está siempre presente en cada momento de su

desarrollo.

Permite que tanto el maestro como el estudiante, transformen los esquemas mentales

originados por el conocimiento común de los fenómenos científicos, desarrollando la

capacidad analítica.

Afianza la capacidad de decisión de los estudiantes respecto de la teoría que ofrece

mejores satisfacciones a las preguntas iniciales.

Propicia el desarrollo de la creatividad, para lograr la evolución conceptual de sus

estudiantes: el docente planea diversas actividades según distintas estrategias

cognitivas, metodológicas, entre otras, para lograr su objetivo.

Disminuye las fronteras entre la ciencia y la vida cotidiana, porque sustituye la visión

de ciencia como una doctrina idealizada, para entenderla como una actividad

desarrollada por personas que intentan mejorar las condiciones de vida.

La evolución conceptual transforma el aula en un grupo que aprehende la ciencia a

partir del aprendizaje cooperativo (p.121).

Así mismo, Calderón et al (2012), citados en Calderón (2015) denominan la UD, como:

El sistema más amplio que interrelaciona los actores y los elementos centrales del proceso

de enseñanza y aprendizaje, tales como: propósitos, contenidos, evaluación e interacciones,

con una alta coherencia metodológica interna, y que se emplea como instrumento de

programación y orientación de la práctica docente y se sitúa en el marco del desarrollo del

plan curricular de un programa específico (p.157).

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De igual forma Calderón, et al (2015) las consideran como “unidades de trabajo académico que

se presentan para establecer diseños microcurriculares elaborados por los maestros en las

instituciones educativas y universidades” (p.12).

Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)

En el trabajo elaborado por García, et al (2014) titulado “La formación del profesorado de

ciencias en contextos de diversidad. Una mirada desde la mediación con las TIC Y la

construcción de diseños didácticos. Áreas de Ciencias Naturales Colombia, Chile y México” se

ha puesto de manifiesto aspectos importantes a tener en cuenta para el uso de los OVA que se

han venido elaborando dentro de la red ALTER-NATIVA de la que deriva el trabajo

mencionado.

Para el proyecto ALTER-NATIVA, el interés por los objetos de aprendizaje se relaciona con

dos elementos centrales para la didáctica:

• La posibilidad de materializar las relaciones didácticas aprovechando las tecnologías: entre

estudiantes (con distintas condiciones sensoriales, físicas y culturales), contenidos escolares

(expresados en distintas representaciones y modos de comunicar) y profesores (que han

concebido estas relaciones desde la perspectiva de facilitar y cualificar los aprendizajes).

• La producción colaborativa de propuestas de diseños didácticos con incorporación TIC. Se

concibe esta colaboración tanto en la generación de los OVA (con la participación de

profesores, diseñadores e ingenieros), como en la posibilidad de producir objetos por

comunidades de práctica de formadores de profesores, que pueden ser reutilizados por otros

profesores.

Otros aspectos de interés son la relación de las TIC y la educación en la diversidad describiendo

que las TIC están llamadas a tener un papel relevante en la educación, no sólo como instrumento

de apoyo en el aula, sino como un elemento innovador que presenta nuevas maneras de afrontar

la educación en la diversidad.

En un estudio elaborado por Medina, et al. (2014) titulado “Modelo de transferencia de

conocimiento para optimizar el uso de los objetos virtuales de aprendizaje en los sistemas de

aprendizaje” se definen los OVA como el desarrollo de materiales educativos que elaboran los

profesores en diferentes formatos electrónicos. Para mejorar la facilidad de uso y

disponibilidad, se ha propuesto especificar como Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA). Por

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otra parte, mejorar la interoperabilidad requiere que éstos sean diseñados bajo un estándar

específico (Machado & Tao 2007 citado en Medina, et al, 2014) El estándar más utilizado es

SCORM (Sharable Content Object Reference Model) desarrollado por Advanced Distributed

Learning o ADL, donde se puede hacer uso de varios LMS, objetos creados bajo el formato

SCORM. Algunos son de código abierto LMS como ATutor, Dokeos, Moodle, Sakai e Ilias,

De igual forma, Medina, et al. (2014) establecen que algunos autores organizan los OVA a

diferentes niveles, agrupándolos en dos clases: estructurados (o múltiples) y básicos (o

individuales). Los básicos corresponden a las unidades más sensibles que podrían asignarse

bajo el nombre de objetos de aprendizaje: una imagen digital (gráfico, foto, diagrama, mapa),

una mesa, frase, fórmula o el sonido (timbre, teléfono, tormenta, animal...), etc. Los siguientes

niveles asumen unidades cada vez más complejas y lógicamente menos adaptables a otros

contextos o el aprendizaje de contenidos, estos se denominan objetos de aprndeizaje

estructurados. Teniendo en cuenta lo anterior, los autores exponen que hay varias herramientas

para crear un OVA, uno de los cuales es el RELOAD, editor de código abierto (Objeto de

Aprendizaje Reutilizable de Autoría y Entrega), que puede editar, previsualizar y generar

paquetes contenidos.

Sin embargo, en el sentido pedagógico Medina, et al (2014) citan a Celis & Jiménez, (2009)

quienes clasifican los OVA según la instrucción, la colaboración, la práctica y la evaluación.

Figura 5. Clasificación de los OVA con fines pedagógicos. Tomado de Celis & Jiménez (2009)

Los autores proponen un modelo de transferencia de conocimiento en el cual indican que se

debe tener en cuenta el modelo basado en la "espiral del conocimiento" de Nonaka & Takeuchi

(1995), cuyo objetivo principal es centrarse en el objeto de la transferencia (conocimiento) antes

y después de ella. Por lo tanto, se sugiere que esta transformación puede adquirir una naturaleza

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dual de acuerdo a los niveles ontológicos y epistemológicos del conocimiento, tal como se

muestra en la figura 6.

Figura 6. Modelo propuesto para la transferencia de conocimiento. Retomado de Nonaka &

Takeuchi (1995) y elaborado por Medina et al (2014)

Retomando a Calderón et al (2015) se encontró que los OVA como un conjunto de recursos

digitales cuya finalidad es mediar procesos de aprendizaje en ambientes educativos. Relaciona,

elementos didácticos que pueden provenir de una unidad didáctica, tales como los contenidos

que se van a enseñar, las actividades de aprendizaje, elementos del contexto de aprendizaje y

procesos de evaluación; en este sentido constituyen dispositivos didácticos. De igual forma,

los OVA se caracterizan por ser “reutilizables y granulares”, cualidades que contribuyen a

facilitar múltiples usos educativos y a reducir costos.

Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) o Entorno virtual de Aprendizaje (EVA)

Respecto a Ambientes o Entornos Virtuales de Aprendizaje, Paniagua & Gómez (2008) en

“Docencia virtual y aprendizaje autónomo: algunas contribuciones al espacio europeo de

educación superior” describen un proyecto denominado EVAINU “Nuevos Entornos de

Aprendizaje e Innovación en la Universidad del presente- futuro” (2004-2006) la cual, fue la

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primera aproximación al estudio del uso de las TIC en la docencia universitaria en España. El

principal objetivo de este proyecto fue identificar nuevas modalidades de impartir contenidos

universitarios haciendo uso de las TIC, lo cual permite, además de potencializar su uso, mejorar

la enseñanza universitaria.

El estudio se desarrolló mediante una investigación cualitativa educativa, basada en el enfoque

curricular o teórico- contextual, y como estrategia metodológica se usó el Estudio de Casos, ya

que según estos autores, permite estudiar en profundidad una o más unidades que representan

el fenómeno que se quiere investigar. Para el caso específico de este proyecto fueron diseñados

casos múltiples, los cuales permitieron ejemplificar el problema objeto de estudio y de

exploración; así como el contraste de la información parcial obtenida en cada análisis particular.

Planteado lo anterior, los métodos de recolección de la información fueron la entrevista

exploratoria, la observación y el análisis documental y en algunos casos el cuestionario. Este

estudio se realizó a partir de varios entornos de aprendizaje en geografía, veterinaria y tres

asignaturas específicas: Matemáticas aplicadas a la Empresa de la diplomatura de Ciencias

Empresariales; Gramática Funcional Inglesa de la licenciatura de Filología Inglesa; Psicología

del Pensamiento y el Lenguaje de los estudios de Psicología.

Las herramientas más usadas en el “Campus virtual” para lograr una tutoría virtual integrada

fueron: el envío de archivos, permitiendo no solo que el estudiante realizara actividades y las

adicionara a la plataforma, sino que también ofreció al docente tener un seguimiento de su

proceso. El foro virtual, fue utilizado para realizar debates sobre temas del curso, así como el

espacio para dudas relacionadas con el entorno virtual o contenidos del curso. Finalmente, las

tutorías, las cuales tienen como objetivo el seguimiento y orientación individual o de grupos

reducidos de alumnos.

Los principales resultados obtenidos fueron: la utilización de materiales virtuales, la cual

permitió una disminución considerable de las limitaciones asociadas al tipo de material en un

aula convencional. De igual forma, estos materiales lograron una mayor motivación de los

estudiantes, como el desarrollo de proyectos específicos en cada tema. Los estudios de caso

demostraron que se generaron oportunidades para el desarrollo de estrategias didácticas más

centradas en el estudiante, quien abandona su habitual posición de receptor pasivo de

información para convertirse en alguien que desarrolla proyectos o actividades y accede a

diferentes fuentes de información, valiéndose del docente como guía en este proceso, y también

como proveedor de recursos.

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En cuanto al contexto chileno, Sánchez (2010) en su artículo titulado “Una metodología para

desarrollar y evaluar la usabilidad de entornos virtuales basados en audio para el aprendizaje y

la cognición de usuarios ciegos”, no habla de ambientes virtuales de aprendizaje sino de

entornos virtuales, para lo cual, él precisa (citando a Ritzema, 2008) que estos entornos virtuales

de aprendizaje permiten apoyar el aprendizaje, siendo este el lugar donde los estudiantes

interactúan y participan de varias actividades.

En cuanto al contexto colombiano, Calderón (2015) los AVA como un entorno de aprendizaje

mediado por tecnología. Los AVA transforman la relación educativa, dado que la acción

tecnológica facilita la comunicación tanto de forma sincrónica como de forma asincrónica; de

igual forma permiten el procesamiento, gestión y distribución de la información. Así mismo, se

cita a la Universidad de Antioquia (2015) la cual manifiesta que los AVA son “instrumentos de

mediación que posibilitan las interacciones entre los sujetos y median la relación de éstos con

el conocimiento, con el mundo, con los hombres y consigo mismo”

(http://aprendeenlinea.udea.edu.co/banco/html/ambiente_virtual_de_aprendizaje/)

Interacción de usuarios ciegos con entornos virtuales

Sánchez (2010) también describe algunos aspectos importantes para los entornos virtuales,

específicamente para población con discapacidad visual (baja visión e invidentes) indicando

que:

Una de las ideas que hay detrás de los entornos basados en audio desarrollados, es que se basa

en la interacción en diseños hechos para que el uso del teclado sea natural, y permita al usuario

no vidente acceder a todas las acciones provistas por el entorno. Los joysticks (palancas de

mando) permiten hacer retroalimentación con otros sentidos y son un apoyo a la interacción en

entornos virtuales, donde el componente háptico apoya la información que se entrega por medio

del audio. Otra interfaz de apoyo, pero con un uso mucho más específico es la tablet, la cual le

permite al usuario encontrar casillas y seleccionar la acción que quiere ejecutar identificando

concretamente una cuadricula ubicada en su superficie.

Como interfaz de salida para los usuarios ciegos se ocupa el audio espacial. Dependiendo del

entorno virtual en que se quiera sumergir al usuario, se pueden utilizar distintos sonidos, como

el estéreo, el cuadrafónico o superior. Con el sonido cuadrafónico los usuarios logran identificar

el origen de las fuentes sonoras, y con ello identificar la ubicación de personajes y objetos

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dentro del entorno. Otra forma de utilizar el sonido es por medio de diferenciación del audio en

el espacio estéreo y sonido verbalizado.

Objetos de audio en Ambientes virtuales

Según Sánchez (2010) la ubicación de objetos de audio en entornos virtuales permite la

discriminación de las fuentes de sonido. Además, de ayudar a los usuarios a reconocer los

atributos de los sonidos y su significado. Los usuarios ciegos deben tener al menos las mismas

posibilidades de acceso a la tecnología digital que tienen los usuarios videntes, ya que esto abre

potenciales puertas para el aprendizaje, la comunicación y la accesibilidad.

Acceso a las TIC

Según la vicerrectora de Investigación en Ciencia y Tecnología de la Universidad de Boyacá,

Claudia Quevedo, en el libro “Educación virtual. Prácticas transformadoras de los procesos de

aprendizaje” considera que el desarrollo de los OVA y las AVA dentro del ejercicio educativo

no solo ha permitido el desarrollo de nuevas estrategias didácticas, sino que también ha

permitido visualizar nuevos estilos de aprendizaje. Allí se resaltan varios conceptos sobre la

educación virtual planteados por Correal, et al (2009) como son: que las TIC adquieren una

especial relevancia debido al impacto directo que la tecnología ejerce en las preferencias de los

programas de formación permanente, al igual que en el desarrollo de competencias y

habilidades de los individuos. García, et al (2014) citando a Torres (2009) menciona que este

acceso debe cumplir con los siguientes requisitos

Uso equitativo, esto quiere decir que el diseño es útil y comercializable para todas las

personas, independientemente de las habilidades que estas posean. Flexibilidad en su uso: el

diseño se adecúa a una amplia gama de capacidades y preferencias individuales. Simple e

intuitivo: el diseño es fácil de entender a pesar de la experiencia del usuario, sus

conocimientos, las competencias lingüísticas o el nivel de concentración que se tenga.

Dimensiones y espacios apropiados: el tamaño y espacio del material es apropiado para su

alcance, manipulación y uso, de acuerdo con el enfoque con el que fue creado en

independencia de la estatura, complexión, postura o movilidad del usuario (p. 14).

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E- learning y B- learning

Correal, et al (2009) manifiestan que en la Cátedra de la UNESCO se considera la Educación

Virtual como una alternativa orientada a promover el aprendizaje autónomo y abierto, que

pretende:

a. Superar el aprendizaje por recepción

b. Facilitar el aprendizaje por indagación y aprovechar el potencial de las redes digitales, el

hipertexto, la multimedia y la interactividad.

De igual forma, estos autores enfatizan que se han desarrollado diferentes modalidades de

Educación virtual entre las que se encuentran:

E- learning: Aprendizaje cien por ciento virtual.

B- learning: Aprendizaje combinado (virtual y presencial)

M- learning: Aprendizaje basado en la utilización de dispositivos electrónicos móviles.

La modalidad B- Learning es importante en el ámbito educativo porque se encuentra basada en

un diseño de temáticas planeadas e implementadas desde el punto de vista pedagógico y

comunicativo, en el que las TIC juegan un papel fundamental, ya que tanto estudiantes como

docentes incursionan en nuevos estilos de aprendizaje.

Diseño Universal de Aprendizaje

En García et al (2014) se describe un concepto que es muy importante para poder diseñar e

implementar ambientes de aprendizaje que acojan la diversidad, el Diseño Universal de

Aprendizaje (DUA), ya que, este no sólo se debe tener en cuenta cuando se va a trabajar con

población con NEE sino para todos los estudiantes y en todas las áreas del conocimiento, debido

a que cada alumno puede tener diversas formas y estilos de aprender y exponer el conocimiento

que ha aprendido.

Estos autores consideran que el DUA tiene por objetivo reestructurar el currículum, de manera

tal que sea accesible y acorde a las necesidades de todos los estudiantes, ya que no

necesariamente son los estudiantes con alguna discapacidad quienes se encuentran con estos

obstáculos, sino que incluso alumnos sin discapacidad que poseen ritmos y estilos de

aprendizaje diversos, pueden fracasar en sus procesos de aprendizaje. Estos a su vez están

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basados en tres principios fundamentales: Proporcionar múltiples medios de representación (el

¿qué? del aprendizaje); brindar múltiples medios de expresión (el ¿cómo? del aprendizaje y

facilitar múltiples medios de compromiso (el ¿por qué? del aprendizaje).

Sistema de Gestión de Aprendizaje (LMS)

En Medina et al (2014) se cita a Machado & Tao (2007) quienes indican que un Sistema de

Gestión de Aprendizaje o LMS por sus siglas en inglés, es un sistema integrado de gestión,

distribución, control y seguimiento de los contenidos educativos y los recursos en un entorno

de colaboración compartida; además, debe contener o permitir herramientas de producción en

el que se integren recursos, comunicación, gestión de cursos y la interacción en tiempo real de

las comunidades y los grupos de creación. Ejemplos de este tipo de sistemas de gestión de

aprendizaje son Moodle y Sakai.

Moodle es un acrónimo de Módulo Dinámico Orientado a Objetos en un Ambiente de

Aprendizaje, que actualmente es utilizado por las instituciones educativas; por ejemplo, la

Universidad Distrital Francisco José de Caldas. Sakai es otro LMS, desarrollado en el marco

de código abierto. Su objetivo principal es mejorar otras iniciativas de código abierto como

Moodle para poder competir con los entornos comerciales de Blackboard y WebCT.

Comunidades virtuales de aprendizaje

De igual forma, en otro estudio denominado “Las comunidades virtuales como potencial

pedagógico para el aprendizaje colaborativo a través de las TIC” elaborado por Catalán, et al

(2012) se pone de manifiesto el concepto de comunidades virtuales de aprendizaje. Estos

autores citan a Coll, et al (2007) quienes indican que las comunidades virtuales de aprendizaje

que tienen como foco un determinado contenido o tarea de aprendizaje se caracterizan porque,

además de constituirse como una comunidad de intereses o de participación, utilizan los

recursos ofrecidos por la virtualidad en una doble vertiente, como infraestructura para

consolidar y ampliar las redes de comunicación y de intercambio dentro de la comunidad y

como instrumento para promover y potenciar el aprendizaje de sus miembros. Así mismo, estos

autores citan a Aires, et al (2006) indicando que el lenguaje cobra especial importancia como

instrumento mediador en las comunidades virtuales, posibilitando la regulación gradual del

conocimiento por parte del alumnado a través de la interacción y la adopción de posturas activas

y críticas en la construcción de su propia identidad profesional.

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Igualmente, se cita la propuesta elaborada por Catalán, et al (2012) debido a que aborda dentro

de la misma, el uso de comunidades virtuales de aprendizaje. La propuesta formativa incluye

cuatro fases consecutivas que inciden en distintos tipos de aprendizaje. En un plano social, el

modelo contempla actividades y tareas para un aprendizaje colaborativo centrado en la

participación, implicación y colaboración entre iguales para la construcción compartida de

conocimientos. En un plano individual, el modelo contempla actividades para desarrollar un

aprendizaje reflexivo, que implica manejar y confrontar diversos criterios y puntos de vista

mediante el análisis, reflexión y argumentación, y un aprendizaje innovador.

Esta experiencia se realizó en la asignatura Bases Metodológicas de la Investigación Educativa

que se impartió en el primer curso de la titulación de Pedagogía como asignatura troncal y anual

durante el curso 2006/07. Así pues, esta investigación adoptó una metodología de investigación

evaluativa con un diseño mixto, que combinó métodos cuantitativos (mediante encuesta a los

participantes) y métodos cualitativos (análisis de contenido y de los discursos) con el objeto de

valorar tanto el diseño y aplicación de dicha metodología colaborativa como sus resultados.

Los resultados sugieren que las actividades de aprendizaje basadas en los principios de las

comunidades virtuales de aprendizaje y de la enseñanza recíproca fomentan el desarrollo de

habilidades no sólo comunicativas y sociales, sino también estimulan el desarrollo de

habilidades a distinto nivel (instrumental, cognitivo, meta cognitivo). Según estos autores, el

alumnado reconoce que la participación activa en esta metodología de aprendizaje colaborativo

en entornos virtuales le ha supuesto una revisión y ampliación de sus concepciones acerca de

la ciencia, así como cambios en su relación afectiva con el contenido de la asignatura, señalando

la importancia de poder compartir sus dudas, inquietudes y preocupaciones para fortalecer su

compromiso e implicación en las tareas de aprendizaje. En cuanto al papel de los docentes en

el desarrollo de metodologías de aprendizaje colaborativo en entornos virtuales, los resultados

obtenidos muestran que una parte importante de su intervención se centra en la

retroalimentación y el seguimiento de las tareas de aprendizaje, reforzando acciones positivas

de los estudiantes y orientando el proceso de aprendizaje.

Ambientes Didácticos de Aprendizaje

Sobre el término Ambientes Didácticos de Aprendizaje, solicitado para esta revisión

bibliográfica, no se encontraron definiciones especificas; teniendo en cuenta que las bases de

datos filtran los resultados de búsqueda que tengan algunas de las palabras que la componen,

por tanto se encontraban artículos relacionados con “Ambiente de Aprendizaje”, “Didáctica y

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Aprendizaje” en varios países, como principal pionero EE.UU, sin embargo, no se encuentra

“Ambientes Didácticos de Aprendizaje”. Por lo anterior, se muestran las capturas de pantalla

de las consultas realizadas y los resultados obtenidos. Es importante resaltar que la forma y las

estrategias usadas para la enseñanza de un contenido se encuentran inmersas en el ambiente de

aprendizaje que se desea diseñar, razón por la cual, posiblemente este término no se localiza en

las bases de datos.

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47

Figura 7. Resultados de búsqueda para el término “Ambientes Didácticos de Aprendizaje”

APRENDIZAJE DE LAS CIENCIAS EN POBLACIONES CON DISCAPACIDADES

VISUALES Y AUDITIVAS

Según la entrevista hecha en 2014 por parte del Sistema de Información de Tendencias

Educativas en América Latina SITEAL a la experta en políticas educativas y trayectorias

escolares de adolescentes y jóvenes, Flavia Terigi, los mecanismos de exclusión que operan al

interior de la escuela están lejos de estar solapados y son sumamente visibles, lo que a su vez

relaciona con la formación docente mencionando que:

Lograr que la formación de los profesores de nivel secundario no se limite a la formación de

expertos disciplinares. Se trata de una tendencia -cada vez más enfática- a formar un

especialista disciplinar para el cual el trabajo docente es una salida laboral, pero no el asunto

principal al que se orienta la formación. Por tanto, en la formación inicial de los profesores

está ausente la diversidad de situaciones en que puede darse la práctica educativa para un

profesor de nivel secundario: en una cárcel, una escuela nocturna, un programa de régimen

semi-presencial, atendiendo a población rural distante (p.7).

Haciendo una reflexión sobre lo anterior, se considera que repertorios teóricos como este sirven

a una mejor “inducción” al medio real, donde no se va a interactuar en medios ideales, sino que

por supuesto, estaremos a la deriva de las situaciones, a las que debamos estar preparados. En

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tanto, el aprendizaje de las ciencias en población con discapacidades auditivas y visuales se

trata de manera particular, por ello se van abordar en este documento del mismo modo.

Como se planteó en el apartado anterior, se muestran a continuación las gráficas asociadas, en

primera medida, al aprendizaje de las ciencias en población con limitación auditiva y

posteriormente para limitación visual.

APRENDIZAJE DE LAS CIENCIAS EN POBLACIÓN CON LIMITACIÓN O

DISCAPACIDAD AUDITIVA

Son pocos los estudios realizados sobre el aprendizaje de las ciencias en población con

discapacidad auditiva, sin embargo, las investigaciones que se han reportado son de gran interés

para este trabajo. A continuación, se muestran los análisis estadísticos de las publicaciones en

este tema.

Gráfica 5. Tipo de publicaciones encontradas para el aprendizaje de las ciencias en población

con limitación auditiva en el periodo estipulado para esta investigación (2000-2015).

Elaboración propia.

En la gráfica 5 se puede evidenciar que el tipo de publicación que presenta mayores aportes

sobre este aspecto son los libros, los artículos de revista y los artículos de memorias de eventos

científicos. Como se mencionó anteriormente la cantidad de estudios en este tema es muy bajo

debido a que la mayoría de los artículos relacionados con la discapacidad auditiva están

0

1

2

3

4

Tipo de Publicación

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación

auditiva

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asociados a estudios relacionados con cambios médicos o implantes nuevos para dicha

población, pero muy pocos se ocupan del aprendizaje de esta población haciendo uso de sus

capacidades.

En la gráfica 6 se muestran los países con mayor cantidad de publicaciones en este aspecto.

Gráfica 6. Relación de países con publicaciones en el aprendizaje de las ciencias en población

con limitación auditiva (2000-2015) Elaboración propia.

Como se ilustra en la gráfica 6, Estados Unidos es el país con mayor cantidad de publicaciones

en este tema, reiterando lo que se había descrito en el apartado anterior, este país cuenta con un

gran número de revistas de divulgación sobre estudios en educación, así como centros

educativos especializados para la enseñanza y el aprendizaje de estudiantes sordos. De igual

forma, es importante destacar autores como Lang, G (1999, 2002) quien en Reino Unido ha

realizado publicaciones sobre este tema y se ha preocupado por realizar procesos de inclusión

en la escuela. Por último, se destaca también estudios en países latinoamericanos, lo cual es de

interés para este trabajo ya que genera un antecedente para la propuesta a realizar.

Por otro lado, como se ilustra en la gráfica 7, también se relacionó la cantidad de publicaciones

encontradas a través del tiempo.

0 2 4 6 8 10 12

Argentina

Colombia

España

Paises Bajos

Reino Unido

Estados Unidos

Número de Publicaciones

País de Publicación

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación

auditiva

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50

Gráfica 7. Relación de cantidad de publicaciones por año sobre el aprendizaje de las ciencias

en población con limitación auditiva. Elaboración propia.

Como se observa en la gráfica 7 esta relación de publicaciones por año, se inicia en 1982, debido

a que se incluyeron dentro del registro las citas realizadas por los autores. Por otro lado, se

puede observar que solo hasta finales de los años 90’s se ve un incremento de las publicaciones

elaboradas sobre el aprendizaje de las ciencias para esta población. Según las consultas

realizadas en los años 2001, 2002, 2004 y 2015 se encontró mayor cantidad de publicaciones

sobre este aspecto, entre los que se destacan estudios sobre el uso de las TIC y la discapacidad,

enseñanza de la química usando IdeaTools y otros softwares para el aprendizaje de esta ciencia,

interacción multimedia para el aprendizaje de personas sordas, entre otros. Sin embargo, esto

no quiere decir que no existan más estudios al respecto.

Para finalizar este apartado, se relaciona en la gráfica 8 los autores que han publicado acerca

del aprendizaje de las ciencias en población con discapacidad auditiva.

0

1

2

3

4

Núm

ero d

e P

ubli

caci

ones

Año

Año de Publicación

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación

auditiva

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Gráfica 8. Principales autores que han publicado sobre el aprendizaje de las ciencias en

población con limitación auditiva.

Son varios los autores que se han vinculado a esta búsqueda sobre el aprendizaje de las ciencias

en población con discapacidad auditiva, sin embargo, sólo uno de ellos cuenta con más de una

publicación para el tema relevante en esta investigación; Lang (2003) ha realizado sus

investigaciones en procesos de inclusión desde hace varios años como lo muestra la gráfica 7.

A pesar que los demás autores sólo registran una publicación, sus aportes son de gran interés

para este esta revisión bibliográfica; así mismo es importante resaltar que dentro de la lista de

autores que han trabajado en este tema se encuentra un autor colombiano y sus colaboradores,

García, A; lo cual indica que en el contexto local ya hay antecedentes sobre este tema.

A continuación, se muestra la información relevante acerca del aprendizaje de las ciencias en

población con limitación auditiva.

En un trabajo elaborado por Lang & Steely (2003) que se abordara más adelante, se cita de

manera cronológica algunas propuestas de la enseñanza de las ciencias para población con

discapacidad auditiva la cual se describe a continuación:

0 1 2 3 4 5

Barman, C

Bond, L.

Craig, P

Daniele, V

Ellsworth, M

Foster, S

García, A

Johnson, H

Meath-Lang, B

Terigi, F

Sanchez, A.A

Smith, C

Rittenhouse, R

Rogers, S

Scheetz, N

Lang, H

Número de Publicaciones

Au

tore

s Principales autores

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual

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Un estudio Multimedia en el Instituto Técnico Nacional para Sordos (NTID) acerca de la

interacción de los alumnos sordos con materiales educativos computarizados arrojo resultados

prometedores. En un estudio de investigación multimedia con 144 estudiantes sordos, Dowaliby

& Lang (1999) examinaron la influencia de cuatro tipos de ayudas de instrucción adjunta sobre

contenido científico en una serie de 11 lecciones sobre el ojo humano. Los estudiantes fueron

agrupados por puntajes estandarizados de prueba entre bajas, intermedias y altas habilidades

lectoras y fueron asignados a las condiciones que incluían: (1) texto de lectura además de ver

"películas de contenido" (animación), (2) lengua de señas como traducciones del texto, (3)

responder preguntas adjuntas sobre el texto, y (4) todas las condiciones juntas (textos,

traducciones de lengua de señas, animaciones y preguntas adjuntas). Los resultados

demostraron que las películas y animaciones de traducción de lengua de señas resultaron más

significativas para el recuerdo de hechos, los aumentos no fueron estadísticamente

significativos en comparación con el grupo control, quienes recibió sólo texto.

Daniele et al (2001) describen un proyecto de física de ocho sesiones en el que la física fue

ofrecida a seis estudiantes sordos de secundaria. Cuatro de las lecciones eran de un solo

concepto conferencias-demostraciones utilizando la videoconferencia a través de líneas RDSI,

mientras que las tareas se manejaron de forma asincrónica en un sitio web. Así mismo se usó

un Software de simulación adicional (Interactive Physics por el MSC Software) y las tabletas

Wacom Graphire permitieron a los estudiantes dibujar bocetos y tablas de datos con lápices

electrónicos a través de Internet. También ofrece una serie similar de cinco lecciones de

videoconferencia en matemáticas, de nuevo con un sitio web asincrónico y tecnología adicional

(una calculadora gráfica TI-83). Durante un tiempo se utilizó la cámara de documentos, la

comunicación a través de la lengua de señas no fue posible ya que la habitación no estaba

equipada para una pantalla dividida. Sin embargo, mientras que los cinco estudiantes

obtuvieron 0 por ciento en el pretest, dos recibieron el 60 por ciento y tres recibieron el 80 por

ciento en el post-test.

Ellsworth & Huckleberry (2001) resumen un curso de un año en Sistemas de Ciencias de la

Tierra ofrecido conjuntamente en tres escuelas que sirven a estudiantes sordos. El SOAR,

Proyecto de Educación a Distancia utilizó tanto la videoconferencia basado en computadora

ISDN e Internet, junto con una variedad de otras tecnologías, como cámaras de vídeo basadas

en la informática. Los estudiantes acceden a las unidades de instrucción en la Web. A su vez,

Barman & Stockton (2002) reportaron una mejora entre estos estudiantes en el uso de

habilidades del proceso científico, habilidades de aprendizaje, así como sus conocimientos de

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tecnología y motivación. Sin embargo, algunos estudiantes encuentran dificultades con los

niveles de lectura de los SOAR.

Mallory & Lang (2002) han resumido un experimento con estudiantes sordos de tutoría a

distancia a través de una cámara QuickCam de escritorio junto con NetMeeting de Microsoft

como una herramienta para aclarar conceptos con un estudiante sordo y un profesor. Esto se

refiere a menudo a conferencias punto a punto de vídeo, donde sólo dos personas pueden hablar

y verse entre sí a la vez. Hay muchas opciones para la aplicación de conferencia basado en la

web.

También se destaca el estudio hecho por Lang, & Steely (2003) para el aprendizaje de ciencias

en estudiantes sordos y/o hipo acústicos titulado “Instrucción de la ciencia basada en la Web

para los estudiantes sordos: ¿Qué dice el maestro de la investigación?” En donde se resumen

tres estudios de investigación empíricos relacionados con ciencias de la tierra, la química y la

física. Algunos de los resultados apoyan la idea de que puede haber un aprendizaje significativo

y beneficioso del intercambio entre el texto y la Lengua de Señas Americana, así como las

explicaciones con animaciones entre otros organizadores gráficos en la web; sin embargo, es

muy importante que la motivación sea un elemento presente en el trabajo con los estudiantes

con esta discapacidad para poder facilitar la interacción con los materiales a través de internet

y archivos adjuntos. Para ser un poco más específicos, ellos consideran tres aspectos que se

deben revisar cuando se quiere enseñar ciencias a estudiantes sordos y su enseñanza en la Web,

estos son:

a. Comprensión lectora del estudiante sordo

Probablemente el factor más importante que influye en el acceso y la participación de los

estudiantes sordos en las oportunidades de aprendizaje en línea es la comprensión de lectura.

Los rezagos de estudiantes sordos en relación con sus compañeros oyentes aumentan a través

de los años escolares. En la actualidad, los estudiantes sordos de 18 a 19 años de edad tienen

una capacidad de lectura generalmente mejor que los de 8 o 9 años de edad, estudiantes

promedio en educación media. Las barreras del idioma continúan en los años de la universidad

y más allá. Muchos estudiantes sordos experimentan complicaciones en su preparación

profesional y el desarrollo de habilidades técnicas debido a los niveles de alfabetización

funcional inadecuados para la lectura y la escritura (Marschark, et al. 2002, citado por Lang,

& Steely, 2003).

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b. Compromiso del estudiante sordo en la actividad de aprendizaje

Algunos de los factores que inhiben la plena participación incluyen el ritmo (velocidad de la

presentación por el instructor), el número de altavoces implicados, el idioma, las diferencias

culturales y el uso del espacio (arreglos físicos en el aula). El enfoque empleado para comunicar

el contenido del curso también puede influir en la participación, por ejemplo, cuando un

instructor utiliza la lengua de señas, en comparación con la presentación únicamente por voz y

con un intérprete de lengua de señas que pueda traducir la conferencia. La participación en las

discusiones también puede ser inhibida para estudiantes sordos cuando los intérpretes no están

disponibles, no están familiarizados con el contenido, cuando este no está visible desde donde

el estudiante está sentado, o usando señas que no sea similares a la del estudiante (Foster, et al.

1999. citado por Lang & Steely, 2003).

c. Aprendizaje en la web para personas sordas

Puede ser problemático para los alumnos sordos cuando las salas de chat, el intercambio de

correo electrónico con los instructores, las conversaciones cerradas, y otras formas de

comunicación en línea escrita son empleados, ya que los estudiantes sordos pueden ser reacios

a participar. Como Meath-Lang et al (1982) han discutido, los estudiantes sordos son a veces

conscientes de sí mismos acerca de sus habilidades de escritura en inglés. Con respecto a la

educación en línea, Rogers (1990) resumió que, aunque la interconexión de los estudiantes

sordos a través de redes de telecomunicaciones ofrece un gran potencial y una variedad de

tecnologías de impresión y vídeo están disponibles, las dificultades de comunicación entre los

alumnos sordos y sus instructores y compañeros siguen siendo problemáticas.

Por lo anterior Lang & Steely (2003) elaboraron una propuesta que se ha desarrollado en el

Centro para la Ciencia Aplicada de Oregon (ORCAS) el cual, ha llevado a cabo tres pruebas de

gran éxito en el campo de los programas de ciencia multimedia que muestran que el aprendizaje

de las ciencias de la escuela secundaria en estudiantes sordos genera enormes mejoras. Los tres

estudios incluyeron ciencias de la tierra no basado en la web y física y química basadas en la

web. Para efectos de interés, se citará el estudio realizado “Química basada en la Web”:

Fue diseñado para seis lecciones con un programa multimedia entregado en la web; desarrollado

para la enseñanza de la estructura atómica básica y el enlace iónico y covalente. El programa

fue diseñado para ser utilizado por los estudiantes de manera individual o en pequeños grupos

en un solo monitor. Las lecciones tardaron aproximadamente 15 a 20 minutos para la enseñanza

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y 10-15 minutos para la conclusión independiente de las hojas de trabajo. El contenido básico

de lecciones se presentó a través de un navegador web como HTML y JAVAcript., de esta

manera todo el material se entrega a través de la Web. La población fue escogida de la siguiente

manera: 45 estudiantes de secundaria y de preparatoria de tres escuelas que atienden a

estudiantes sordos participaron en el estudio. Dos escuelas estaban ubicadas en la costa este y

otra en la Oeste. Había 37 estudiantes de octavo grado, 7 de décimo grado, y uno de undécimo

grado. Los estudiantes fueron asignados al azar para recibir el plan de estudios basado en la

web o instrucción estándar. Una semana antes del inicio de la instrucción, a los estudiantes se

les dio la versión pre-test de la prueba usada como medidora de criterios. Tras la finalización

de la instrucción, la evaluación pos test se administró utilizando una versión paralela de la

prueba de conocimientos de química tomada como referencia. Los resultados sugirieron que

este enfoque de la enseñanza de la ciencia puede conducir a mejoras significativas en la

adquisición de conocimiento por parte de los estudiantes.

Para finalizar este apartado, se citan algunos de los diferentes tipos de software más usados para

la enseñanza de la química en población sorda:

Lang & Steely (2003) citando a Craig & Ting (2001) muestran cómo se realizó una propuesta

para el aprendizaje de estudiantes sordos, en la cual, describen el uso de IdeaTools, un sistema

de gestión / curso de creación web, para enseñar la química; IdeaTools se utilizó en

combinación con otras herramientas para hacer el material del curso más interactivo. Así

mismo, se incluyó el software ChimeTM, para la visualización de proteínas, ChemSketch, para

dibujar estructuras químicas y WebECTM, para la preparación y presentación de los productos

químicos y ecuaciones matemáticas en línea.

Según Sánchez (2004) el advenimiento de las TIC está generando un cambio sustancial en la

vida de las personas con alguna discapacidad y deterioro funcional de cara a la igualdad de

oportunidades y de acceso a los recursos sociales como al trabajo, a una educación inclusiva, al

acceso a nuevas tecnologías y demás. Por lo anterior, el propósito de su libro es presentar un

conjunto de recursos tecnológicos que pueden hacer posible las actividades de la vida cotidiana,

para conseguir una autonomía personal y su desarrollo educativo. Algunos de los instrumentos

que ha citado este autor y que son de interés para la enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad auditiva son:

a. Equipos colectivos: se trata de un equipo de mesa, que recoge la voz del profesor a través de

un micrófono y transmite la frecuencia modulada mediante un aro o cable magnético instalado

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alrededor del aula o cualquier otro espacio donde puedan concurrir personas sordas. El audífono

puede recoger esa señal con mejor calidad y sin ruido del ambiente.

b. Equipos individuales de Frecuencia Modulada: se trata de un sistema de transmisión a

distancia formado por un emisor que generalmente lleva el profesor y por un receptor que lleva

el alumno sordo conectado a un audífono.

c. Estimulación vibro táctil: cuando los restos auditivos son escasos, a veces no es posible

utilizar la vía auditiva, entonces deben recurrir a otras estrategias como los estimuladores vibro

táctiles, que transforman los estímulos acústicos en señales vibratorias que se perciben en las

muñecas o en el cuerpo del niño. Otros equipos ofrecen información del mundo sonoro a través

de la representación de estímulos visuales de parámetros del sonido como la intensidad o la

frecuencia. Estos pueden ser mecánicos o luminosos.

En cuanto al contexto Latinoamericano, una propuesta de unidad Didáctica titulada: «La

materia» para estudiantes de primaria en contextos de diversidad (sordos), tuvo como objetivo

desarrollar la comprensión del contenido: la materia en poblaciones con problemas auditivos,

teniendo como soporte el uso de las TIC (software con propósitos educativos). Esta propuesta

fue enmarcada dentro de los compromisos que adquirió la Pontificia Universidad Católica de

Valparaíso, Chile en la red ALTER-NATIVA. Esta unidad fue diseñada para ocho sesiones

aproximadamente y dentro de los recursos a utilizar estaban: El uso de lengua de señas, Skype,

los OVA, salas de cómputo y videos. Esta propuesta fue citada en García, et al (2014).

A continuación se describe el trabajo de Smith & Allman (2010) titulado “Meeting the

Challenges of Deaf Education Teacher Preparation: Innovative Practices in Online Learning”

(Preparación de maestros frente a los retos de la Educación de Sordos: Prácticas Innovadoras

del Aprendizaje en Línea) en el cual se presentan los aspectos descritos por Bond (2000) y

Scheetz & Martin (2008) quienes identificaron las características de los maestros eficaces y las

cualidades de maestros profesores de los sordos respectivamente. La combinación de estas

características y cualidades en un solo docente del programa de formación de profesores para

sordos permitió la preparación de los docentes eficaces para sordos.

Algunos de los aspectos más significativos de este estudio se describen en detalle, ya que esta

revisión permite una mirada más exhaustiva sobre la formación de profesores para población

con discapacidad auditiva, lo cual es de gran interés para el proyecto desarrollado por la UDFJC

en el programa AIDETC. Smith & Allman (2010) generan aportes en los siguientes aspectos:

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a. Aulas basadas en la Web: Smith & Allman (2010) consideran que en las dos décadas

transcurridas desde el advenimiento de la (WWW) World Wide Web, el aprendizaje en línea

se ha convertido rápidamente en un componente integral de la experiencia universitaria. Por

tanto, las aulas basadas en Web crean un entorno accesible y único en el que se preparan a

profesores para la educación de sordos.

b. Factores importantes en la formación de profesores para personas sordas: Smith & Allman

(2010) citan a Sheetz & Martin (2008) los cuales en un estudio previo identificaron seis

características que describen a los profesores para estudiantes sordos:

• El empleo de estrategias cognitivas

• Estar actualizados

• Tener una pasión por la enseñanza

• Trabajar en colaboración

• Demostrar capacidad de comunicación y

• Formación de estudiantes independientes

Así mismo citan a Bond (2000) quien identificó 13 características de los maestros eficaces. Las

trece características se centran en cuatro temas centrales: la enseñanza, la planificación, la

actitud, y de evaluación, describiéndolas de la siguiente manera:

• Enseñanza: Utilizando el conocimiento del contenido, representaciones profundas,

haciendo uso de habilidades para resolver problemas, y el uso de las improvisaciones.

• Planificación: La creación de ambientes óptimos aula, proporcionando altas expectativas

para los estudiantes, y la transmisión de la sensibilidad al contexto.

• Actitud: La promoción de la investigación y habilidades de resolución de problemas, pasión

por la enseñanza, y mostrando respeto por los estudiantes.

• Evaluación: El empleo de la percepción multidimensional, monitorear el progreso y el

suministro de retroalimentación, y prueba de hipótesis.

Igualmente citan a Rittenhouse (2004), quien sugiere que la mejora de los programas de

preparación de profesores para sordos podría centrarse en las siguientes áreas: 1) la mejora de

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las habilidades de la lengua de señas de los maestros en formación para sordos; 2) la mejora de

conocimiento de la materia en lugar de centrarse únicamente en el lenguaje y la comunicación;

y 3) la mejora de las habilidades de escritura inglés para oyentes y sordos en la formación

profesores de los sordos.

Propuesta de los autores (Presentación del programa)

Smith & Allman (2010) describen que se había estado ofreciendo un programa en una

universidad apoyada por el estado de Texas, desde 1950, este es el programa más antiguo en

formación de profesores para sordos en dicho Estado. En el año 2000, se hizo evidente que el

programa existente se estaba convirtiendo más bien en algo muy estático. También se encontró

que había estudiantes que querían conseguir la certificación de la educación de sordos pero que

vivían en zonas donde el acceso a los programas de formación se limitaba. Estos mismos autores

señalan un estudio realizado por Johnson (2004) en el que se informó que 13 estados y varios

territorios estadounidenses no ofrecen programas de educación para preparar maestros sordos.

Sin embargo, la instauración de este programa ha servido a estudiantes en 19 estados de todo el

país, Canadá y Europa.

La creación de un programa de formación docente en línea requiere de planificación y previsión

para garantizar la accesibilidad a los estudiantes con pérdida auditiva. Durante los primeros

años las funciones de accesibilidad eran limitados, se basaba en el uso de papel y transcripciones

electrónicas de vídeos didácticos. Mientras la tecnología fue mejorando, se desarrollaron

software con programas incorporados, como Camtasia, que permite a los usuarios crear videos

de presentaciones de cursos con subtítulos. Otras opciones que consultaron incluyen la

tecnología Accordant y Adobe Visual Communicator. Específicamente el uso de Wimba® y

Elluminate® proporcionaron entornos de aprendizaje sincrónicos lo que permitió a los usuarios

presentar contenido multimedia, vídeo, audio y comunicación basada en texto. Wimba permitió

a profesores y estudiantes comunicarse a través de la lengua de señas y lenguaje en tiempo real.

Para aquellos estudiantes cuyo idioma nativo es la lengua de señas americana, Wimba fue una

herramienta accesible y que combinada con otras herramientas basadas en la web permitieron

la interacción de estudiantes oyentes y sordos en los que se incluyeron GoogleTalk y ooVoo.

Es importante indicar que realizando una revisión de la herramienta GoogleTalk citada por estos

autores se evidencio que en la actualidad no se encuentra en esta presentación, sino que ha

evolucionado a lo que ahora google ha ofrecido como Hangouts.

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Es importante resaltar de este programa que dos miembros de la facultad con múltiples títulos

en la educación de sordos, audiología, y / o patología del habla, ofrecen a los docentes en

formación una amplia gama de cursos. Los cursos se ofrecen a través de Blackboard® y

Wimba® como los sistemas de gestión de cursos en línea asincrónicas y síncronicas diseñados

para afrontar los retos de los educadores de sordos de hoy; con la excepción de la enseñanza de

la lengua de señas, todos los cursos son en línea. Por su parte el contenido de enseñanza se

entrega a través de charlas en línea a través de PowerPoint, las discusiones sincrónicas y

asincrónicas, pruebas en línea, proyectos de enseñanza y herramientas electrónicas tales como

wikis, blogs y podcasts. Para los estudiantes cuyas preferencias de comunicación incluye la

lengua de señas, la nueva tecnología permite conferencias en línea y se emplean sistemas como

Camtasia® y Wimba®. Para dar cuenta de forma más específica de estos procesos se muestran

algunas de las estrategias usadas en el programa para lograr obtener maestros eficientes para

población con discapacidad auditiva o personas sordas como lo denominan estos autores.

c. Características de un maestro eficiente para sordos: en este apartado se describe la

metodología utilizada para obtener dichas características, combinando lo descrito por Bond

(2000) y Sheetz & Martin (2008):

El empleo de estrategias cognitivas: cada estudiante universitario participa en cursos

dedicados a la enseñanza de un programa denominado “K-12” (herramienta elaborada

por ENCORE (Figura 8) como un sistema de gestión de la educación especial en línea

para enseñar el proceso del IEP y su construcción) en diferentes áreas y contenidos, así

como los cursos relativos a la alfabetización, el lenguaje, el habla y la instrucción

audiológica. La instrucción de contenidos y parte de la estructura del examen final de

esta formación, fue retomado de investigaciones realizadas sobre “Estudios en Sordos,

lenguaje y sordera” y “Lenguaje y Educación”.

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Figura 8. Captura de pantalla del sistema de gestión de la educación especial Encore utilizado

para enseñar el proceso del Plan de Educación Individualizada (IEP) en la educación de los

sordos. Tomado de Smith & Allman (2010).

Para determinar si los maestros en formación pueden demostrar efectivamente las competencias

requeridas para trabajar con estudiantes sordos, deben crear videos de ellos mismos enseñando

y tomando elementos de un estudio de caso. Una vez creados, los videos son enviados

directamente a los instructores, publicados dentro del sistema de entrega del curso, o publicados

en línea en un servicio de alojamiento de vídeo como www.teachertube.com. Un ejemplo de un

producto de este tipo de trabajo es “Científicos Sordos Corner” (http://www.twu.edu/dsc) que

fue desarrollado por profesores y un estudiante graduado con el fin de demostrar la eficacia de

la incorporación de contenidos multimedia significativos con texto escrito.

Estar al día. Retomando a Bond (2000) el cual indica que el maestro eficaz usa una

variedad de recursos como una característica importante: durante este programa también

se compartieron las experiencias en el campo con el uso de la red de línea, la cual se

convirtió en un recurso muy valioso. A medida que el trabajo de campo se completó,

compartieron sus experiencias en las aulas virtuales a través de correos electrónicos,

listas de correo, chats, páginas web y wikis. De esta forma, los estudiantes discutieron

acerca de las evaluaciones, compartieron recursos didácticos actuales y reflexionaron

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sobre la enseñanza a través de la continuidad de los entornos educativos virtuales,

metodologías de comunicación y de las fronteras regionales y nacionales.

Tener una pasión por la enseñanza: teniendo en cuenta que los estudiantes sordos que

estudian en línea son lingüística y culturalmente diversos, los programas de preparación

deben partir de la experiencia de los alumnos, ya que participan en estos nuevos

entornos de aprendizaje. Por tanto, estos autores retoman a Bond (2000) cuando indican

que este autor explicó que los maestros deben apreciar el carácter distintivo crítico de

los estudiantes y el uso de esas diferencias para guiar las decisiones. Por ello la

capacitación docente tuvo lo que denominaron "sensibilidad al contexto" la cual es

difícil de enseñar y evaluar. Se identificó que a diferencia de la sala de clases cara a

cara, los instructores no pueden identificar cuáles de los estudiantes en el programa están

escuchando, cuales eran sordos o con dificultades auditivas. De esta manera, los

instructores y los estudiantes vienen a conocer las características esenciales de cada

miembro de la clase sin las barreras del idioma y las creencias o prejuicios

preconcebidos que puedan surgir con el uso de "etiquetas" con el uso de video e

intérpretes de Lengua de señas americana. De esta forma se aplicó lo descrito

anteriormente tanto para los docentes en formación, como para que ellos formen a la

población sorda usando estas herramientas.

Trabajo Colaborativo. Bond (2000) identificó ambientes de clase óptima y la resolución

de problemas como las características de la enseñanza eficaz: Smith & Allman (2010)

retoman a Johnson (2004) quien sugiere que un modelo más fuerte para los programas

de formación de profesores de educación sorda debe incluir lo que él llama "una red de

colaboración" en la que los maestros construyen nuevos conocimientos juntos. Para ello,

instructores y docentes en formación interactúan utilizando herramientas de aprendizaje

con acceso público y privado a través de wikis y blogs académicos. Los instructores y

los estudiantes pueden simular el enfoque de equipo para la resolución de problemas

mediante la publicación de estudios de casos en un wiki en el sistema de gestión de

cursos y los compañeros de clase añaden su propio análisis para el estudio de caso.

Demostrar habilidades de comunicación fuertes: Smith & Allman (2010) analizan que

las evaluaciones sobre el progreso del estudiante pueden ocurrir prácticamente a "toda

hora, en cualquier lugar", por tanto, la comunicación cara a cara es una opción

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disponible a través del uso de video-llamadas y cámaras Web; mientras que el correo

electrónico suele ser un método común de comunicación entre profesores y estudiantes,

así como la existencia de una serie de otras opciones disponibles, una de las iniciativas

que los autores han probado es utilizando Google Talk ® (Hangouts) para comunicarse

en línea con los docentes en formación. De esta forma, ellos fueron capaces de

comunicarse de forma síncronica en las noches y proporcionar retroalimentación,

resolver problemas y cuestiones de aula generando una “lluvia de ideas” al respecto.

El uso de Wimba® también se convirtió en una herramienta importante para la comunicación

en línea con los docentes en formación. Los instructores se comunicaron de manera simultánea

(Figura 9) usando texto y recursos multimedia, tales como PowerPoint. Del mismo modo, los

estudiantes sordos que tuvieron dificultades con la comunicación de vídeo pudieron usar el

servicio de llamado de intérprete de lengua de señas a través de ZVRS o Sorenson Relay. Para

esta última herramienta se realizó una búsqueda sobre el funcionamiento de este recurso,

consultando que también se presta el servicio para hispanohablantes (figura 10), lo cual es

bastante útil para esta revisión y para la investigación del proyecto a desarrollar.

Figura 9. Captura de pantalla del aula Wimba con capacidades de vídeo, audio y texto en el

chat. Tomado de Smith & Allman (2010)

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Figura 10. Captura de pantalla del Recurso Sorenson Relay para hispanohablantes. Consulta

propia (2015).

De igual forma, la facultad, como preparación para la prueba de manejo de ASL, creó una

prueba de competencia en lengua de señas americana en línea para evaluar las habilidades signo

expresivas y receptivas de los docentes en formación. La herramienta se podría utilizar en

cualquier momento durante los estudios de los alumnos cuando ella / él se sienta listo para

tomar la prueba. La evaluación consiste en una entrevista de veinte minutos utilizando ooVoo

(http://www.oovoo.com). En la figura 11 se muestra una captura de pantalla de dicha entrevista.

Creación de Estudiantes Independientes: la metodología usada en este punto fue muy

importante ya que le solicitaron realizar el proceso de autoevaluación y la reflexión de

las cintas de vídeo realizadas durante el proceso; las cuales crearon una experiencia de

aprendizaje de gran alcance para profesores en formación. Utilizando sus propios

videos, los maestros demostraron la forma en que modifican su instrucción para

satisfacer las necesidades de todos los educandos. Así mismo, se implementaron

recursos para hacer frente a la falta de investigaciones científicas accesibles, por tanto,

los profesores en formación crearon videos que demuestran la metodología científica.

(http://deafscientistcorner.pbworks.com). Se desarrollan planes de estudio de ciencias

que incluyen biografías de científicos famosos sordos que se encuentran en línea en el

sitio web de la universidad (http://www.twu.edu/dsc).

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Figura 11. Captura de pantalla de ooVoo utilizado para evaluar el dominio de la ASL a

docentes en formación de educación a distancia. Tomado de Smith & Allman (2010).

Al igual que en los recursos anteriores, se realizó una revisión de las biografías descritas por

estos autores, encontrándose que este recurso puede ser útil para esta investigación ya que hacen

una revisión en las áreas de biología, química y astronomía, entre otros, que pueden permitir un

acercamiento al estudiante sordo, motivándolo hacia el aprendizaje de las ciencias. En la figura

12 se muestra una captura de pantalla de dicho sitio web.

Figura 12. Captura de pantalla de la página citada por Smith & Allman (2010) sobre biografías

de científicos sordos famosos. Consulta propia (2015).

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65

Mediante estas seis características se fundamentó el programa para la formación de profesores

de sordos que, según los autores de dicho estudio, fueron de bastante ayuda ya que se han

retomado por otras universidades para la formación del profesorado en la diversidad.

APRENDIZAJE DE LAS CIENCIAS EN POBLACIÓN CON LIMITACIÓN O

DISCAPACIDAD VISUAL

De acuerdo con la estructura en que se han venido presentado los resultados de este trabajo, se

muestran a continuación los análisis estadísticos relacionados con la búsqueda realizada del

apartado de aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual o para algunos

autores denominada discapacidad visual.

Como primer análisis se encuentra la gráfica 9, en la cual se pueden identificar los tipos de

publicaciones que se encontraron para este tema. El principal tipo de publicación en los que se

encontraron insumos fue en artículos de divulgación, seguido de libros, capítulos de libros y

artículos de memorias de congresos. De igual forma, es pertinente enunciar en este apartado

que la cantidad de publicaciones en este tema es mucho menor que en el aprendizaje de las

ciencias para población con limitación auditiva; debido a que las ciencias experimentales como

la biología, la química, la física, entre otras, al necesitar de un sustento visual se consideran que

tienen un nivel de abstracción muy alto para una persona ciega o de baja visión.

Gráfica 9. Tipo de publicaciones encontradas para el aprendizaje de las ciencias en población

con limitación visual. Elaboración propia.

0

1

2

3

4

5

6

7

Ca

nti

da

d

Tipo de Publicación

Tipo de Publicación

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual

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66

A partir de allí se elaboró un análisis de las publicaciones realizadas por país, como se puede

observar en la gráfica 10. Teniendo en cuenta que el total de publicaciones encontradas para

para la revisión bibliográfica del tema: aprendizaje de las ciencias para población con limitación

visual fue de 19 publicaciones, lo cual perite evidenciar que el país con mayor número de

publicaciones asociados a este tema es EE. UU con 8 publicaciones, seguida de España con 3

y otros países de Europa como Francia y Alemania con 2. Sin embargo, es importante tener en

cuenta que la mayoría de las publicaciones se encuentran en Estados Unidos debido a que este

país cuenta con el mayor número de revistas en educación y desde hace varios años ha venido

realizando convocatorias para incursionar en temas de inclusión.

Gráfica 10. Número de publicaciones por país encontradas en el aprendizaje de las ciencias en

población con limitación visual. Elaboración propia.

De igual forma, se realizó un análisis estadístico de las publicaciones por año, como se ilustra

en la gráfica 11. Teniendo en cuenta que son pocos los aportes que se han generado en este

tema, se puede observar, que el máximo de publicaciones que se han encontrado por año han

sido cuatro, sin embargo, estas investigaciones fueron aumentando entre el año 2006 y 2007.

Dos de dichas investigaciones son realizadas por Winograd & Rankel en el año 2007 con su

trabajo titulado “Haciendo feria de Ciencias” en el cual buscan generar un ambiente de

aprendizaje no convencional, indicando algunas de las técnicas y herramientas usadas para el

aprendizaje de la química y la física en la parte experimental.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Argentina

Chile

Reino Unido

Italia

Alemania

Francia

España

Estados Unidos

Cantidad de Publicaciones

País de Publicación Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual

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67

Gráfica 11. Número de publicaciones por año encontradas en el aprendizaje de las ciencias en

población con limitación visual. Elaboración propia.

De igual forma, Sánchez entre el año 2006 y 2007 ha publicado múltiples trabajos sobre

procesos de simulación en computadora para personas ciegas y entre ellas se encuentran algunas

asociadas al aprendizaje de las ciencias como los “entornos virtuales” basados en audio como

el juego de Batalla Naval adaptado y en particular AudioMUD y AudioLink.

Por otro lado, es importante resaltar que, aunque en los últimos 4 años no se encontró más de

una investigación en el tema, son muy importantes los hallazgos que se presentan en este trabajo

debido a que se pueden destacar los aportes de Smothers (2011), quien indica algunas de las

características que se deben tener en cuenta para la enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad visual, así como las herramientas que se deben usar en el aprendizaje y enseñanza

de la química para dicha población. Este trabajo se encuentra bastante relacionado con la

investigación realizada por Ritzema & Harris (2008) ya que estos autores indican que los

entornos virtuales de aprendizaje permiten que los estudiantes interactúen desde diferentes

perspectivas y esto es lo que la autora anterior trata de realizar en las prácticas de laboratorio

de una manera presencial, realizando adaptaciones curriculares de distintos tipos.

Finalmente, para terminar los análisis estadísticos, se realizó una última gráfica relacionada con

las publicaciones realizadas por autor, como se ilustra a continuación:

0

1

2

3

4

5C

antidad d

e P

ublic

acio

nes

Año

Año de Publicación

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual

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Gráfica 12. Publicaciones por autor encontradas para el tema de aprendizaje de las ciencias en

población con discapacidad visual. Elaboración propia.

Como se puede observar en la gráfica 12, el autor con mayor número de publicaciones

realizadas es Sánchez, J, quien tiene 10 publicaciones citadas en este trabajo, mostrando su gran

trayectoria en la investigación de entornos virtuales de aprendizaje, así como la usabilidad y

desarrollo de procesos cognitivos en usuarios ciegos. Aunque sus investigaciones no están

directamente relacionadas con la enseñanza de las ciencias, este autor sugiere algunos de los

entornos virtuales elaborados para dicho fin, y algunos otros que se pueden utilizar dependiendo

el objetivo educativo del maestro.

De todos los demás autores que han explorado sobre este tema, solo se ha registrado una sola

publicación en este trabajo. Es de esperarse que en los próximos años se puedan acceder a

nuevas publicaciones de estos autores y también de nuevos autores que desean incursionar en

el tema, teniendo en cuenta las políticas educativas instauradas a nivel mundial para realizar

procesos educativos diversos e incluyentes.

A continuación, se muestra toda la información relevante acerca del aprendizaje de las ciencias

en población con limitación visual.

Se consultó una propuesta bastante importante elaborada por Soler (1999) la cual no sólo trata

de generar elementos apropiados para el aprendizaje exitoso de esta población, sino que permite

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Frauenberger, C

Kozulin, A.

Ramloll, R

Ritzema, T

Sanchez, A.A

Smothers, S. M.

Soler, M.A

Terigi, F

Winograd, M

Sánchez, J

Publicaciones encontradas

Aut

ore

sPrincipales autores

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación

visual

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69

reforzar el aprendizaje de los niños videntes desarrollando los otros sentidos, debido a que la

enseñanza de las ciencias experimentales se ha desarrollado en función de un solo sentido (la

vista). Por lo anterior, se aborda a continuación la propuesta de la didáctica multisensorial de

las ciencias.

Soler (1999), sostiene que la enseñanza de las ciencias experimentales se ha situado

básicamente en modelos visuales lo que ha generado consecuencias como:

a. La presentación de las asignaturas de ciencias naturales y experimentales a los alumnos

ciegos y deficientes visuales de forma poco motivadora para ellos y que, a su vez, supone

una dificultad añadida en su sentido.

b. Una visión muy reducida de la observación científica. Cuando se observa normalmente

sólo se mira, pero se olvidan los demás canales sensoriales de entrada de información. (Soler,

1999, p. 17-18)

Por lo anterior, la didáctica multisensorial de las ciencias al no situarse solamente en el sentido

de la vista, se constituye como una gran ayuda para la integración escolar de alumnos con

problemas de visión, teniendo en cuenta que es un método válido no sólo para personas

invidentes sino también para alumnos videntes. De esta manera la verdadera inclusión social

exige procesos de aprendizaje que eduquen a toda la ciudadanía sobre lo positivo de la

diversidad y la fortuna de entenderla; para ello, las bibliotecas pueden aportar transformando

las comunidades en el ámbito cultural y educativo.

A diferencia de otros autores, Soler (1999) ha denominado las adaptaciones a nivel de

laboratorio como “experimentación multisensorial” con la cual, según este autor, es posible

controlar un mayor número de variables cualitativas y cuantitativas de tipo auditivo, visual,

táctil, etc.

Como ya se mencionó en la sección de discapacidad auditiva Sánchez (2004) pone en

consideración las TIC para las personas con discapacidad. Haciendo énfasis en lo que este autor

plantea, se citan algunas de las herramientas que se pueden usar para la enseñanza de las

ciencias:

Entre los recursos para la comunicación y la información de población ciega se encuentran

máquinas lectoras con síntesis de voz. Una de ellas, la Xerox Personal Reader, permite a las

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personas ciegas todo tipo de información, sin necesidad de impresión especial, facilitando la

lectura artificial con salida en Braille o en voz sintética.

Así mismo se encuentran las maquinas anotadoras con teclado Perkins, algunos de ellas como

la Eureka A4, que es un ordenador portátil puede almacenar y tratar la información, cuenta con

agenda, procesador de textos, entre otros. Esta máquina realiza la entrada por teclado Perkins y

tiene salida a través de síntesis de voz.

En cuanto a computadores, se encuentran algunos que traen anexo la línea Braille

convencional, la cual cuenta con 80 células electromagnéticas que reproducen en relieve el

texto de la pantalla, percibiendo sobre la yema de los dedos la misma sensación que cuando se

lee Braille en el papel.

Winograd, et al (2007) elaboraron una propuesta denominada “Haciendo feria de ciencias” en

la cual se buscó hacer una adaptación de los laboratorios para personas con discapacidad visual;

en este caso hicieron uso de un software que desde hace varios años se está utilizando en el

campo de esta discapacidad, el JAWS. De igual forma, estos autores consideran de vital

importancia la creatividad del maestro para combinar el arte y recursos de bajo costo; algunas

de las adaptaciones de material consisten en convertir gráficos necesarios para explicaciones en

el aula, en dibujos y diagramas simplificados y estos a su vez en dibujos de línea elevada con

un kit denominado Sewell Alzar, disponibles en http: // www.aph.org. Así mismo, consideran

que los maestros de forma manual pueden realizar adaptaciones de material como: modelos

táctiles para la visualización de moléculas, átomos entre otros.

Ellos consideran que muchos aspectos de la enseñanza de las ciencias utilizan ayudas visuales,

modelos y diagramas que los profesores a menudo pueden hacer en versiones táctiles mediante

el uso de recursos bajo costo, combinando la creatividad y el “arte”. Estos autores recomiendan

que antes de tratar de reproducir un dibujo o diagrama, los maestros deben determinar si es

necesario para la comprensión de un concepto particular en un estudiante ciego, por lo anterior,

algunos dibujos e ilustraciones se deben describir adecuadamente en texto o se pueden utilizan

sólo para aumentar el interés visual de la página. Cuando es necesario el uso de gráficos, se

pueden convertir en dibujos y diagramas simplificados y estos a su vez en dibujos de línea

elevada con el Sewell Alzar Kit dibujo lineal (ambos disponibles de American Printing House,

(http: // www.aph.org) o presentarlos en una pizarra magnética con cortes texturizados con

respaldo magnéticos (imán). Así mismo, indican que existen diferentes tipos de maquetas

moleculares tridimensionales que los profesores pueden marcar fácilmente con diferentes

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71

texturas, son comercializados por http://www.flinnsci.com. Un ejemplo de ello, es la molécula

de etano representada en la figura 13.

Figura 13. Una representación de la molécula de etano hecho con enlaces en forma de cuña

para mostrar la estructura en 3-D. La inserción es la misma molécula compuesta utilizando un

kit de modelo molecular 3-D marcado con diferentes texturas. Tomado de: Winograd et al

(2007).

Dentro de las sugerencias que los autores realizan para trabajar en el laboratorio de ciencias se

encuentra:

Hacer adaptaciones simples para algunos materiales comercialmente disponibles para que el

estudiante ciego o con discapacidad visual pueda tener éxito en el trabajo de laboratorio. Un

ejemplo de estas adaptaciones es colocar marcas táctiles y etiquetas braille en una escala de la

balanza. Con una pistola de goma caliente, los profesores pueden poner fácilmente

modificaciones táctiles a las reglas, vasos, y material graduado. Las marcas hechas en el émbolo

de una jeringa la convierten en una herramienta útil para medir líquidos. Tal como se observa

en la figura 14.

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Figura 14. Adaptaciones táctiles (usando Braille y texturas) que se realizan sobre instrumentos

de laboratorio tales como balanzas y termómetros. Tomado de: Winograd et al (2007).

A continuación, se indican dos aspectos que describen Winograd, et al (2007) que pueden ser

de interés para el trabajo en el laboratorio con una guía específica de trabajo y en el que también

se deseen recoger datos cuantitativos de la práctica:

a. Manipulación de líquidos y productos químicos: en el trabajo de laboratorio con líquidos y

reactivos se hace mediante el uso de cucharas de plástico, botellas de plástico de boca ancha

con aberturas mayores de 3 cm para facilitar el acceso a los productos químicos en la botella,

embudos de cuello ancho (para evitar desbordamientos) y cortos, en frascos con aberturas

mayores de 4 cm para disminuir derrames.

b. Recopilación de datos: en la escuela media, los estudiantes pueden a veces utilizar sondas

electrónicas y sensores para la recopilación de datos, como Vernier Software

(http://www.vernier.com) él cual se pueden incorporar con sondas y sensores electromagnéticos

que muchos profesores de ciencias pueden utilizar en clase. Estos sensores electrónicos

interactúan con un ordenador, y este hace el envío de datos al software que lo acompaña. Este

software de recolección de datos es compatible con JAWS para la lectura audible a través de

secuencias de comandos de este último, que a su vez los profesores pueden descargar de forma

gratuita desde http://ilab.psu.edu.

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Como se mencionó en la primera sección, en Chile se encontró un estudio titulado “Una

metodología para desarrollar y evaluar la usabilidad de entornos virtuales basados en audio para

el aprendizaje y la cognición de usuarios ciegos” elaborado por Sánchez (2010), quien

argumenta que durante la última década se ha desarrollado un trabajo pionero con el uso de

entornos virtuales basados en sonido para el desarrollo de la cognición y el aprendizaje en

usuarios ciegos.

Se mencionan a continuación algunos antecedentes que este autor también cita acerca de

entornos virtuales de aprendizaje que se han realizado usando sonidos para la interacción de

población ciega con las TIC:

Frauenberger et al (2004) presentan un prototipo de interface en el que la interacción visual de

menús, entrada de texto y diálogos se transmite a usuarios no videntes por medio de audio

espacial. Proponen que el uso de audio espacial es capaz de proveer acceso a tecnologías

actuales de una manera eficiente a las personas con discapacidad visual.

Ramloll et al (2001) investigaron soluciones a la exploración de datos tabulados por medio de

sonido hablado y no hablado. Estos autores llegaron a la conclusión de que el uso de sonido no

hablado disminuye la carga cognitiva del usuario, permitiendo orientar su trabajo a resolver

tareas exitosamente.

Desde principios del siglo XXI, un equipo de investigación ha desarrollado entornos virtuales

basados en audio que proporcionan información y colaboran en nuevas formas de aprendizaje

(Sánchez & Elías, 2007; Sánchez & Flores, 2005; Sánchez & Hassler, 2007; Sánchez &

Lumbreras, 1999). Varias habilidades cognitivas han sido estimuladas y desarrolladas con el

uso de entornos virtuales basados en audio: estructura espacial, memoria abstracta, memoria

espacial, memoria de corto plazo, percepción háptica, colaboración, resolución de problemas,

habilidades matemáticas, orientación y movilidad, estructuras cognitivas tempo-espaciales,

habilidades de lenguaje, navegación compleja, aprendizaje de la ciencia y programación

computacional.

De igual forma, el autor describe una propuesta que elaboró para desarrollar y evaluar la

usabilidad de entornos basados en audio para el aprendizaje y la cognición de estudiantes

ciegos:

Sánchez (2010) indica que para crear una aplicación para usuarios ciegos se debe tener en

cuenta que no basta con cerrar los ojos y ponernos en el lugar del usuario sino analizar que la

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mayoría de los elementos de interfaces e interacción que conocemos y utilizamos a diario son

inútiles para los usuarios ciegos. Por tanto, este autor resalta que el desarrollo de un entorno

virtual basado en audio debe ser conducido por un proceso validado que contiene cuatro etapas

específicas y definidas como: análisis, diseño, implementación y validación.

Figura 15. Modelo del proceso de desarrollo de entornos virtuales basado en audio (Sánchez,

2010)

Este autor describe con gran detalle cada una de estas etapas, para la primera de ellas: en el

análisis se considera que las habilidades cognitivas a desarrollar son definidas por medio del

tipo de entorno virtual, de esta manera se define la tecnología y se realiza un estudio del estado

del arte de esta misma y la innovación que se desarrollará. En cuanto al diseño, éste se realiza

en dos etapas: el entorno virtual y las tareas cognitivas; dicho entorno está basado en requisitos

como el storyboards, guiones, entre otros aspectos que permitan buenos resultados en la

usabilidad de dicho entorno. En cuanto a las tareas cognitivas los usuarios realizaron actividades

concretas de representación y modelamiento después de interactuar con el entorno basado en

audio. De esta forma, el entorno y las tareas cognitivas permiten crear un entorno de aprendizaje

enriquecido para las personas ciegas. A partir de allí se especifica la implementación, la cual

está basada en la participación y la retroalimentación (feedback) de los usuarios ciegos, lo que

permitió revisar los prototipos de entornos más efectivos.

Como en todo proceso de enseñanza y aprendizaje se establece una evaluación, la cual se define

en unos términos específicos ya sea al inicio, intermedio o al final del proceso. Sin embargo,

como lo describe Sánchez (2010) para la evaluación del usuario con ceguera o deficiencia

visual, es necesario tener claro que la mayoría de las pruebas estandarizadas que hoy día existen

en las distintas áreas de la educación y aquellas complementarias a esta, están diseñadas y

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elaboradas para personas videntes sin necesidades específicas aparentes. Por lo anterior, se debe

adaptar la prueba cognitiva considerando aspectos como:

a. Grado de visión actual

b. Edad de inicio de la pérdida visual

c. Evolución de la pérdida visual

En cuanto a la validación de la investigación este autor propone que se debe evaluar la

usabilidad y los procesos de cognición que se están presentando en los estudiantes ciegos. Para

el primer aspecto propone tener en cuenta los siguientes instrumentos de usabilidad como:

Figura 15. Instrumentos de Usabilidad para la validación de entornos de aprendizaje basados

en audio (Sánchez, 2010)

Así mismo este autor insiste en que el propósito de la evaluación cognitiva es determinar si la

combinación de entornos virtuales y tareas cognitivas contribuye al desarrollo y aprendizaje de

las habilidades cognitivas estudiadas que se definen previamente durante la etapa de análisis

(navegación, espacialidad, temporalidad, resolución de problemas, percepción háptica “no

visual ni auditivo”, memoria espacial y abstracta, y pensamiento científico). Los instrumentos

utilizados durante la evaluación cognitiva son tareas cognitivas y test cognitivos, para ello

realizó un pre- test y un post- test. Algunas de las tareas cognitivas están asociadas a la

estimulación de la percepción y formación abstracta de elementos y objetos. Y pudo identificar

Pauta de Evaluación de

Prototipo

Pauta de Evaluación Heuristica

Pauta de Evalución de Usuario Final

Pauta de Entendimiento

del Sofware

Pauta del Facilitador

AudioGram

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que los usuarios ciegos entienden más fácilmente cuando estudian primero el material concreto,

los elementos y los objetos que posteriormente trabajaran en el entorno virtual. Dicho material

concreto se encontraba apoyado en macrotipo para estudiantes de baja visión y el braille usado

tanto por usuarios ciegos y de baja visión (Figura 16). En este proceso el profesor facilitador

debía diseñar y explicar las actividades de aprendizaje, de igual forma, favorecer la interacción

del usuario con el entorno por medio de variadas estrategias metodológicas, diseñar y aplicar

pautas de evaluación y realizar registro de las vivencias de los usuarios ciegos.

Figura 16. Usuarios trabajando en tareas cognitivas con material concreto para el entorno

virtual (A) AudioMetro. (B) AudioMath. (C) AudioMUD citado por Sánchez (2010).

Entornos virtuales basados en audio

A continuación, se citan los entornos virtuales que fueron implementados, analizados y citados

por Sánchez (2010); que podrían ser útiles para este repertorio teórico, ya que algunas de estas

herramientas se pueden implementar para la enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad visual usando las TIC.

a. AudioDoom II: es un entorno virtual basado en audio estéreo consiste de un laberinto

restringido, un pasillo principal y dos pasillos específicos, donde el usuario puede avanzar y

resolver tareas a través de audio. Dentro de las habilidades cognitivas desarrolladas con el uso

de este entorno son: la orientación y movilidad, estructuras espacio-temporales y navegación

compleja (Sánchez et al, 2001; Sánchez & Zúñiga, 2006 citados en Sánchez, 2010)

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b. AudioBattleShip: entorno con interfaz de audio estéreo basado en el tradicional juego de

salón, BattleShip (Batalla Naval), permite jugar entre usuarios ciegos, ciegos y videntes, y

ciegos y la máquina. La principal interfaz de entrada es la tablet, a la que se le adhiere una

superficie con una cuadricula de silicona que representa el entorno de juego. Básicamente el

audio consiste en ciertas instrucciones verbalizadas a los usuarios, además de sonidos de guerra

que se generan según los aciertos o desaciertos que tenga el usuario en el juego. Las habilidades

que se estimulan en este entorno corresponden a la memoria abstracta, memoria espacial y

actividades colaborativas (Sánchez, 2005; Sánchez et al, 2004 citados en Sánchez, 2010). A

continuación, se encuentra una imagen de dicho entorno (Figura 17).

Figura 17. Estudiantes ciegos interactuando en entorno virtual AudioBattleShip. Tomado de

Sánchez (2010)

c. AudioMemorice : este es un Videojuego basado en el juego de salón, Memorice. El objetivo

principal es la estimulación del uso de la memoria de corto plazo. La representación del espacio

se hace por medio de notas musicales para cada ubicación en el tablero, reforzado con sonido

estéreo. Cada tarjeta que aparece en el juego tiene asociado un sonido que la represente, el que

puede ser verbalizado o icónico (en el caso de estudiantes de baja visión). El estudiante puede

interactuar con el entorno por medio del teclado, una tablet con cuadricula de silicona en la

superficie, o bien un joystick o palancas de mando (Sánchez & Flores, 2004 citados en Sánchez,

2010).

d. AudioMUD: este es un entorno virtual basado en el juego de rol MUD (Multi User Dungeon,

Multiusuario en español). Este, provee toda la información de forma verbal por medio de voz

sintetizada a través de un motor Text-to-Speech. Las habilidades cognitivas desarrolladas en

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este juego son colaboratividad y resolución de problemas en ciencia (Sánchez & Hassler, 2006;

Sánchez & Sáenz, 2007; citados en Sánchez, 2010)

e. AudioMetro y mBN (mobile Blind Navigation): son herramientas basadas en audio estéreo

para el desarrollo de habilidades de movilidad y orientación, y resolución de problemas en una

red de Metro. AudioMetro funciona en un computador de escritorio y permite preparar un viaje,

mientras que mBN se desarrolló para un dispositivo móvil PocketPC, permitiendo al usuario

utilizar el entorno in situ en una estación de Metro (Sánchez & Maureira, 2006; citados en

Sánchez, 2010)

f. AudioVida y AudioChile: son entornos virtuales basados en audio orientados a la resolución

de problemas y a la navegación y orientación de los usuarios en entornos virtuales. En

AudioVida diferentes pasillos son descritos por sonidos específicos. La ubicación de los

elementos dentro del entorno se especifica por sonido estéreo. En AudioChile, la ubicación en

el laberinto es entregada por la variación de la intensidad del sonido en las cuatro orientaciones

del personaje (Sánchez & Sáenz, 2007; citando a Sánchez, 2010). A continuación, se encuentra

una fotografía de la implementación de estos dos entornos (Figura 18).

Figura 18. Usuarios ciegos interactuando (A) AudioVida. (B) AudioChile. Tomado de Sánchez

(2010)

g. Audio Link: es un entorno de sonido espacial en que el usuario navega resolviendo

problemas por medio de la interacción con personajes y objetos. En este entorno virtual existen

diversos personajes y objetos que son fácilmente reconocibles por los usuarios por medio de

sonidos representativos. Los personajes del entorno son trabajados de forma lúdica para lograr

una inmersión en la historia. Este entorno se orientó a las habilidades de resolución de

problemas, aprendizaje de la ciencia, movilidad y orientación (Sánchez & Elías, 2006; citados

en Sánchez, 2010)

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h. Audio Cuenta Cuentos: es una aplicación móvil para dispositivos PocketPC, basada en

texto hablado, para estimular la comprensión lectora de usuarios no videntes. Este entorno

intenta suplir un libro, otorgando sus mismas capacidades y formas de uso. El uso de voz

sintetizada a través de un motor de Text-to-Speech otorga una forma fácil de agregar libros a la

aplicación (Sánchez & Galaz, 2007; citados en Sánchez, 2010).

Los resultados obtenidos por este autor fueron:

En el caso de entornos con iconos visuales, los usuarios con visión residual presentaron

dificultades para reconocer ciertos íconos y asociarlos a las acciones para las que fueron

diseñados. Como consecuencia, es necesario generar elementos gráficos acordes a la realidad y

al modelo mental de los usuarios con visión residual o baja visión. De igual forma, Sánchez

(2010) resalta algunas consideraciones para tener en cuenta como: “Es importante proveer de

instrucciones claras antes y durante la interacción con el entorno. Estas no deben confundir al

usuario sino ser una guía que les permita comprender completamente la tarea que se requiere

resolver” (p. 286)

Según Smothers (2011) las investigaciones sobre la enseñanza de las ciencias se han arraigado

al modelo constructivista basado en el estudiante. En el caso de los alumnos ciegos congénitos

que han perdido la vista en o antes del nacimiento dependen de vías sensoriales no visuales. Por

tanto, su trabajo ofrece directrices para la adaptación de un entorno adecuado para el aula de

ciencias y que permita que su aprendizaje sea exitoso.

Dentro de su amplio conocimiento sobre la enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad visual, considera que se debe precisar sobre:

Aspectos en el aula: En un salón de clase, el maestro, el idioma de instrucción y los materiales

presentes en la misma se convierten en mediadores humanos, verbales y simbólicos de

aprendizaje en un niño (Kozulin, 2003; citado en Smothers, 2011).

Aprendizaje basado en la indagación: Se asocia sobre todo con las clases de ciencias y,

dependiendo de la cantidad de participación de los maestros, se divide en tres tipos:

estructuradas, guiadas, y una investigación propia del estudiante. Aunque los estudiantes en un

programa de ciencias basado en la indagación aprenden muchas habilidades importantes como

obtener nuevos conocimientos, y desarrollar actitudes científicas, el objetivo primordial de

todos los tipos de aprendizaje basado en indagación es el pensamiento crítico.

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80

Problemas relacionados con la Enseñanza de Ciencias a estudiantes con ceguera congénita:

Un niño que nunca ha visto su entorno, no tendrá ninguna información sensorial visual o

memoria visual del mundo físico disponible para el procesamiento cognitivo. Por lo tanto, los

estudiantes ciegos congénitos, deben construir sus visiones del mundo a través ayudas

auditivas, olfativas, táctiles y canales de percepción cenestésicos.

La propuesta para trabajar con estudiantes con discapacidad visual de Smothers (2011) se basa

en cuatro aspectos:

a) Objetos reales: los encuentros con objetos reales, como una oveja o una trompeta, dejan

poderosas huellas cognitivas dentro de los dos niños videntes y ciegos. Pero, las experiencias

táctiles son lo más importante para comenzar el aprendizaje de las ciencias con niños ciegos

congénitos. Por tanto, en la escuela, el maestro debe establecer las directrices y límites a las

investigaciones táctiles de un niño ciego, teniendo en cuenta tanto las necesidades individuales

y las limitaciones ambientales y sociales

b) Modelos: los objetos que no se prestan para la manipulación táctil debido a ser demasiado

grandes, demasiado pequeños, estar demasiado lejos o demasiado peligrosas al tacto deben

presentarse a los niños ciegos a través de modelos. Estos transmiten la información estructural

necesaria para los emergentes marcos conceptuales.

c) Alfabetización en Braille: en los grados más altos, gran parte del contenido de la ciencia se

vuelve un poco difícil de presentar a través de medios táctiles. Conceptos como la fusión nuclear

y enlace, comúnmente están mediados a través de gráficos del libro de texto, los estudiantes

ciegos deben ser competentes en las habilidades de lectura y escritura en Braille, incluyendo la

capacidad de leer varios tipos de gráficos en formato de línea en relieve, que alcanzan el nivel

de pre-requisito para el estudio de la química de la escuela secundaria y las asignaturas

complementarias como la física.

d) Adaptación del laboratorio: procedimientos de laboratorio básicos como titulación,

pipeteado y filtrado implican el uso de muchos instrumentos con los que los estudiantes ciegos

requieren una práctica guiada. La inclusión de los estudiantes ciegos en una clase de ciencias

proporciona a los maestros retos creativos que a menudo requieren la adaptación de los

materiales de instrucción. Por otro lado, estas adaptaciones tienen el potencial de mejorar el

ambiente de aprendizaje de ciencias para todos los estudiantes.

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81

DISEÑO DE UNIDADES DIDÁCTICAS

El diseño de las unidades didácticas se realizó bajo la misma estructura teniendo en cuenta el

tipo de actividades según San Martí (2011), como se ha referido anteriormente; por tanto, se

parte de la misma temática, como de las actividades planteadas para dar cumplimiento a los

objetivos educativos, sin embargo, se realizaron adecuaciones curriculares de acuerdo al tipo

de discapacidad, teniendo como base todos los referentes teóricos de la revisión bibliográfica.

Es de aclarar que la UD se presentará en el formato por ficha de actividad elaborada por la

Comunidad de Ciencias del programa AIDETC de la Universidad Distrital Francisco José de

Caldas, en la red ALTER-NATIVA (2015).

Los conceptos que se espera que se aprendan con estas unidades didácticas se muestran en la

siguiente estructura conceptual.

Gráfica 13. Estructura conceptual de los conceptos a enseñar en las dos unidades didácticas.

Elaboración propia.

A continuación, se describirá el diseño de acuerdo con la discapacidad a la cual va dirigida

dicha unidad:

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82

DISEÑO DE UNIDAD DIDÁCTICA PARA POBLACIÓN CON DISCAPACIDAD VISUAL

Tabla 3. Aspectos generales del diseño de la UD para población con discapacidad visual.

TÍTULO: Y ¿SI TOMAS NO PUEDE VER LOS COLORES?

RESUMEN. La enseñanza de las ciencias para poblaciones con discapacidad siempre ha sido un reto tanto en la formación de profesores

como para los profesores en ejercicio; debido a que se llega a tener la concepción de que esto se encuentra intrínseco dentro de la formación

docente. Por lo anterior, se plantea una unidad didáctica elaborada a partir de la revisión bibliográfica acerca de la enseñanza de las ciencias en

población con discapacidad visual, sobre el tema del color desde una perspectiva macroscópica y microscópica.

OBJETIVO GENERAL

Comprender la naturaleza macroscópica y microscópica del color a partir de su forma de

percibir el mundo utilizando la didáctica multisensorial de las ciencias.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

ACTITUDINAL Valorar el significado y aplicación del color en diferentes culturas indígenas colombianas como

la Yanakuna

Defender una postura frente a la importancia del color para caracterizar la materia a nivel

macroscópico.

PROCEDIMENTAL Representar la formación del color haciendo uso de sus sentidos y del entorno inmediato que le

rodea.

CONCEPTUAL Reconocer la naturaleza microscópica y macroscópica del color en diferentes ámbitos de su

cotidianidad.

COMUNICATIVO Establecer mediaciones semióticas y culturales propias para la población con discapacidad

visual en la enseñanza del concepto de color desde la perspectiva fisicoquímica.

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83

JUSTIFICACIÓN

La finalidad del proyecto actual de la alianza AIDETC es el desarrollo de escenarios didácticos y tecnológicos en las áreas principales del

saber para poblaciones en contextos de diversidad (Discapacidad, rural, comunidades indígenas y poblaciones vulnerables); entre los cuales se

encuentran las ciencias naturales, por lo cual, la pertinencia de esta U.D. radica en la innovación y propuesta de nuevas adecuaciones

curriculares a tener en cuenta cuando se enseña ciencias a personas con discapacidad visual.

POBLACIÓN A QUIEN ESTÁ

DIRIGIDA:

Estudiantes en condición de discapacidad visual (ciegos, baja visión) que se encuentren

cursando grado Séptimo, con los cuales se va abordar el tema de la formación del color desde

la perspectiva fisicoquímica.

TIEMPO NÚMERO DE SESIONES NÚMERO DE HORAS

6 10

TEMA

GENERAL

El color, espectros de emisión y

absorción.

ESPECÍFICOS

Longitud de Onda, frecuencia,

absorción y emisión, energía, luz y su

descomposición.

MATERIALES Sala de Sistemas, libro el Braille, grabadora, geoplano circular y cuadrado, regleta y cuaderno

para Braille.

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84

Tabla 4. Ficha para la actividad de iniciación o exploración en la UD para población con discapacidad visual.

TÌTULO: El LIBRO NEGRO DE LOS COLORES

TIPO DE ACTIVIDAD: INICIACIÓN, EXPLORACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. Se realiza una tertulia alrededor de la lectura “El libro negro de los colores” (cuento adaptado para población ciega).

2. Cada estudiante debe expresar cuales son las otras descripciones que puede dar sobre los colores y si sus otros compañeros pueden

asociarlos de la misma forma

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Se clasifica como

una actividad de

iniciación debido a

que se busca

identificar las ideas

previas que los

estudiantes tienen

sobre la temática y

permite examinar

las mediaciones

semióticas que se

pueden establecer

con esta población;

así como para

motivar al

estudiante con un

cuento propio para

personas con

discapacidad visual.

Con esta actividad se

pretende que, al generar

una mesa redonda, cada

estudiante realice un

proceso de lectura y

escucha del cuento “El

libro negro de los colores”.

Finalmente una

argumentación sobre

¿Cómo se forman los

colores?

Esta actividad se sugiere

inicialmente hacerla de

manera colectiva y la

segunda parte se exprese la

opinión en forma

individual.

Profesor. El profesor debe

guiar la actividad. En un

momento inicial debe

ayudar a ubicar a los

estudiantes en mesa

redonda, pero teniendo en

cuenta que queden unos

cerca de otros para que

puedan escucharse. En un

segundo momento debe

entregarle los libros en

Braille. Para que el

estudiante se guie en la

lectura mientras escucha al

profesor. Y por último

debe guiar la tertulia con la

pregunta orientadora

¿Cómo se forman los

colores?

Estudiante El

estudiante debe estar

dispuesto para la

actividad. En un

primer momento se

debe organizar y debe

ubicar sus manos sobre

el libro en Braille para

que pueda ir leyendo a

medida que el maestro

va haciendo la lectura

en voz alta. Y en un

segundo momento

debe intentar dar su

argumento sobre

¿Cómo percibe los

colores? ¿Cómo se

forman los colores?

Se plantea un primer

momento donde se hace

el ejercicio de lectura y

escucha, el profesor

debe revisar que los

estudiantes hayan

entendido el cuento. En

un segundo momento se

realiza las dos preguntas

base para realizar la

tertulia: ¿Cómo percibe

los colores? ¿Cómo se

forman los colores? Y

finalmente cada

estudiante debe dar su

argumento y el docente

debe retroalimentar las

ideas previas.

Aula de

clase.

Libro negro

de los

colores.

(Braille)

(Copias

prestadas de

una

biblioteca

pública de la

red

Biblored)

45 minutos

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85

Tabla 5. Ficha para la actividad de introducción de nuevas variables en la UD para población con discapacidad visual.

TÌTULO: EL DIAMANTE

TIPO DE ACTIVIDAD: PARA PROMOVER LA EVOLUCIÓN DE MODELOS INICIALES, DE INTRODUCCIÓN DE NUEVAS

VARIABLES

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. A partir de la escucha del audio cuento “El diamante” (grabación propia) tomado del libro El carbono. Cuentos orientales de Bosch & Pacheco

(2002) se muestra las características de dicho compuesto, así como su capacidad para refractar la luz y generar la gama de colores en el espectro

visible. A partir de allí se les explicará mediante un geoplano circular, los colores que se forman y su complementariedad.

2. Se le solicita al estudiante elaborar una grabación, con ayuda de los padres, sobre los colores que él percibe diariamente usando sonidos, olores

o sabores o quizás otras formas de percepción, asociándolo con lo que vimos en el cuento del diamante.

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado de

introducción ya que

resulta

complementaria a la

anterior y, debido a

que permite

introducir nuevos

conceptos a la vez

que los reafirma en

torno a la forma de

identificar y

representa la

descomposición de

la luz.

Se pretende con la

actividad explicar la

descomposición de la luz

haciendo uso del Cuento

“El diamante” y otras

sustancias de uso

cotidiano, pidiéndole al

estudiante que realice un

ejercicio de escucha y

retroalimentación

haciendo una audio-

descripción sobre los

colores que se pueden

percibir diariamente.

Profesor. Debe reunir el

grupo en torno al audio

que se les va a reproducir

de manera que todos los

estudiantes puedan

escuchar; debe elaborar

los geoplanos suficientes

para explicar la

descomposición del

color; de igual forma se

debe realizar una

retroalimentación del

audio elaborados con

respecto a lo establecido

por el conocimiento

científico.

Estudiante. Es de

resaltar que el

estudiante puede

escuchar el audio las

veces que sea necesario.

En cuanto al trabajo con

el geoplano circular

debe estar muy atento a

las indicaciones del

docente. Debe estar

acompañado de sus

padres para realizar la

audio-descripción de

los colores

asociándolos con otros

sentidos.

El seguimiento de la

actividad se realiza

primero con el ejercicio

de escucha, seguido del

ejercicio en el que se

deben seguir

instrucciones para

revisar la

descomposición de la luz

con el geoplano circular

(circulo cromático) y

finalmente se debe

retroalimentar el

ejercicio de la audio-

descripción con lo visto

en clase.

Grabadora

Geoplano

circular

(manual)

Cuaderno

para Braille

Regleta.

45 minutos

1 hora

(trabajo

autónomo)

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86

Tabla 6. Ficha para la actividad de estructuración del conocimiento en la UD para población con discapacidad visual.

TÌTULO: ENTRE FLAUTAS Y GUITARRAS … UN NIÑO LLAMADO DALTON (METARELATO)

TIPO DE ACTIVIDAD: SÍNTESIS, DE ELABORACIÓN DE CONCLUSIONES, DE ESTRUCTURACIÓN DEL CONOCIMIENTO

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. A partir de la lectura del metarelato (producción propia) denominado “Un niño llamado Dalton” que se encuentra elaborado en Braille y de

un modelo analógico titulado “Entre flautas y guitarras” donde a partir de los instrumentos de cuerda y viento se explica el concepto de longitud

de onda y frecuencia; se solicita al estudiante representar en un geoplano cuadrado el comportamiento de un color que se absorbe y el otro que

se emite.

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado como de

estructuración, ya

que está orientada a

promover la

abstracción de las

ideas importantes,

formulándolas de

forma

descontextualizada

y general, a través

de contextos

propios de la

química y la física

para dar explicación

a la formación del

color.

Se pretende que el

estudiante lea el

“metarelato” y a partir de

allí pueda abstraer nuevos

conceptos que le permitan

generar hipótesis sobre

cómo se forman los

colores.

De igual forma, se busca

que el estudiante pueda

representar la emisión y

absorción de radiación en

longitudes de onda

específicos. (Este ejercicio

lleva total

acompañamiento del

docente).

Profesor

El profesor debe ir

guiando la lectura del

metarelato “Un niño

llamado Dalton” y

seguidamente debe

apoyarse del docente de

Música para solicitar los

instrumentos musicales

para explicar el concepto

de longitud de onda y

frecuencia y finalmente

debe guiar a cada

estudiante en la

construcción del espectro

de emisión y absorción

usando el geoplano

cuadrado.

Estudiante El estudiante debe

hacer la lectura del

metarelato “Un niño

llamado Dalton” y estar

atento a la explicación

del docente para

relacionar la longitud

de onda y la frecuencia

con los tonos graves y

agudos del instrumento

musical. En cuanto a la

elaboración del

espectro de emisión y

absorción debe seguir

las instrucciones y

relacionarlo con lo

explicado en la lectura.

El seguimiento de la

actividad se realiza en

tres momentos: Al

realizar la lectura, se

debe revisar que haya

sido clara; al revisar los

instrumentos de viento y

cuerda para ver la

relación entre las ondas

de sonido y las

electromagnéticas. Y un

tercer momento de la

elaboración del espectro

de emisión y absorción

con el geoplano

cuadrado y aclaraciones

frente a los conceptos a

tratar.

Metarelato

“Un niño

llamado

Dalton” en

Braille.

Flautas y

Guitarras.

Geoplano

cuadrado

Bandas de

caucho

45 minutos

1 hora

(trabajo

autónomo)

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87

Tabla 7. Ficha para la actividad de aplicación en la UD para población con discapacidad visual.

TÌTULO: ¿QUÉ TENGO EN COMÚN CON LOS ÍNDIGENAS?

TIPO DE ACTIVIDAD: APLICACIÓN, DE TRANSFERENCIA A OTROS CONTEXTOS, DE GENERALIZACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. A partir del audio “Los colores del arco-iris para los indígenas Yanakuna” donde se mostrará que estos pueblos indígenas además de ser

nuestros antepasados, también tienen particularidades en la forma de percibir el mundo y específicamente los colores. Se les solicita a los

estudiantes realizar una obra de teatro usando diferentes instrumentos (elaborados por ellos mismos) y texturas, donde muestre algo en particular

sobre la forma de entender los colores en esta comunidad.

¿Por qué la

clasifica como

una actividad de

este tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se

ha clasificado

como de

aplicación, ya que

está orientada a

transferir las

nuevas formas de

ver y explicar

nuevas situaciones

más complejas que

las iníciales, a

través de diversos

contextos.

Con esta actividad se

pretende el estudiante

valore el significado y

aplicación del color para

diferentes culturas

indígenas colombianas

como la Yanakuna.

Esta actividad tendrá dos

momentos uno en el que

se trabaja de forma

individual, escuchando la

grabación y otra en forma

grupal para la planeación,

construcción de material y

finalmente presentación

de la obra de teatro.

Profesor

El profesor debe

organizar a los

estudiantes de tal manera

que todos puedan

escuchar atentamente la

grabación realizada.

De igual manera debe

organizarlos en grupos

para que planeen,

ejecuten, construyan y

finalmente presenten la

obra de teatro.

Estudiante

Debe escuchar

atentamente el

audiocuento sobre el

arcoíris para los

indígenas Yanakuna

(o las veces que sea

necesario) y a partir

de allí elaborar una

obra de teatro junto

con sus compañeros,

sobre un aspecto a

destacar del

significado de los

colores para este

grupo indígena;

usando diversos

materiales.

Se inicia con el

audiocuento denominado

“Los colores del arco-

iris para los indígenas

Yanakuna”. Un segundo

momento donde los

estudiantes se disponen a

trabajar en grupo para

que planeen, ejecuten,

construyan y finalmente

presenten la obra de

teatro. Y la presentación

de las obras de teatro que

permitirá las distintas

perspectivas ontológicas

al concepto del color y

como se forman dichos

colores en el arco iris.

Audiocuento

Grabadora

Materiales

reciclables e

instrumentos

caseros.

45 minutos.

1 hora (trabajo

autónomo)

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Tabla 8. Ficha para la actividad de aplicación (2) en la UD para población con discapacidad visual.

TÌTULO: ¿QUÈ TAL SI NOS VAMOS PARA EL MUSEO?

TIPO DE ACTIVIDAD: APLICACIÓN, DE TRANSFERENCIA A OTROS CONTEXTOS, DE GENERALIZACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

Se realizará una visita al museo nacional, teniendo en cuenta que este museo ha realizado adaptaciones a sus piezas, incluido audio descripciones

y escritura braille. A partir de allí, se establece un debate con la siguiente pregunta orientadora ¿El color como propiedad de la materia, me

permite caracterizarla?

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado como

de aplicación, ya

que está orientada a

transferir las

nuevas formas de

ver y explicar

nuevas situaciones

más complejas que

las iníciales, a

través de diversos

contextos.

Con esta actividad se

pretende que el estudiante

defienda una postura frente

a la importancia del color

para caracterizar la materia

a nivel macroscópico.

De igual forma, se espera

generar nuevas

mediaciones semióticas

para trabajar con esta

población en la enseñanza

de las ciencias

experimentales, en este

caso la física y la química.

Profesor

El profesor debe guiar la

visita al museo,

realizando una fila en la

cual, todos los estudiantes

deben ser guiado por su

compañero anterior. En

cuanto a la actividad

dentro del museo, debe

guiar al estudiante para

que le sea posible acceder

a las audio-descripciones

y la escritura braille y

finalmente guiar el debate

hacia la importancia del

color como propiedad

intrínseca de la materia.

Estudiante

El estudiante debe

hacer el recorrido por

el museo haciendo uso

de los servicios de

audio-descripciones y

la escritura braille que

allí se encuentran y a

partir de ello generar

una postura crítica

frente a la pregunta

central del debate: ¿El

color como propiedad

de la materia, me

permite caracterizarla?

Esta actividad cuenta

con dos momentos: el

primero, la visita guiada

al museo, en la cual, es

importante destacar el

uso de audio-

descripciones y la

escritura braille.

En un segundo momento

se plantea el debate al

aire libre en la zona

verde el museo usando la

pregunta orientadora:

¿El color como

propiedad de la materia,

me permite

caracterizarla?

Museo

Nacional

Cuaderno

Braille

Grabadora

2 horas.

1 hora

(trabajo

autónomo)

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Tabla 9. Ficha para la actividad de aplicación (3) en la UD para población con discapacidad visual.

TÌTULO: ¡LAS ESTRELLAS NOS CUENTAN MÁS DE LO QUE CREES!

TIPO DE ACTIVIDAD: APLICACIÓN, DE TRANSFERENCIA A OTROS CONTEXTOS, DE GENERALIZACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. Se orientará la actividad a las lecturas en línea de los siguientes artículos de la NASA sobre las nebulosas planetarias (son posibles leer con

ayuda del lector de pantalla JAWS y el magnificador de pantalla MAGIC para los estudiantes en condición de baja visión) como se describen a

continuación:

a. La terrible belleza de medusa: http://www.lanasa.net/news/eso/la-terrible-belleza-de-medusa/

b. El fantasma de una estrella moribunda: http://www.lanasa.net/news/eso/el-fantasma-de-una-estrella-moribunda/

c. El renacer de una nebulosa planetaria: http://www.lanasa.net/news/esa/el-renacer-de-una-nebulosa-planetaria/

2. Se le solicita al estudiante que trate de identificar cuales sería la longitud de onda a la cual emite cada uno de los átomos que allì se

nombran, es necesario que el estudiante consulte nueva bibliografía si lo considera necesario.

¿Por qué la

clasifica como

una actividad de

este tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado como

de aplicación, ya

que está orientada a

transferir las

nuevas formas de

ver y explicar

nuevas situaciones

más complejas que

las iníciales, a

través de diversos

contextos.

Se pretende que el

estudiante relacione lo que

leyó en los tres artículos y

los relacione con la

emisión de color a una

longitud de onda

específica, debida al

cambio en el nivel de

energía de un electrón en

un átomo.

Profesor

El profesor debe guiar la

búsqueda en los

computadores de las

lecturas a trabajar, así

como de guiar las

búsquedas adicionales

que realicen los

estudiantes para poder

identificar la longitud de

onda a la que se emite el

haz de luz.

Estudiante

Debe escuchar

atentamente, la lectura

que realiza el Jaws o en

el caso de tener baja

visión usar el

amplificador Magic y

buscar cuales serían las

longitudes de onda

apropiadas, además de

contribuir a la

formación de su

conocimiento sobre el

color.

La actividad cuenta con

dos momentos, el primero

de ellos es realizar la

lectura o escucha de los

tres artículos de la NASA

y un segundo momento

en el cual se busca que el

estudiante argumente

cual sería la longitud de

onda teniendo en cuenta

lo visto durante el

desarrollo de la UD como

los nuevos conocimientos

encontrados en la web.

Sala de

sistemas

MAGIC

JAWS

2 horas

1 hora

(trabajo

autónomo)

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DISEÑO DE UNIDAD DIDÁCTICA PARA POBLACIÓN CON DISCAPACIDAD AUDITIVA

Tabla 10. Aspectos generales del diseño de la UD para población con discapacidad auditiva.

TÍTULO: Y ¿POR QUÉ PODEMOS VER LOS COLORES?

RESUMEN. La enseñanza de las ciencias para poblaciones con discapacidad siempre ha sido un reto tanto en la formación de profesores como para

los profesores en ejercicio; debido a que se llega a tener la concepción de que esto se encuentra intrínseco dentro de la formación docente. Por lo

anterior, se plantea una unidad didáctica elaborada a partir de la revisión bibliográfica acerca de la enseñanza de las ciencias en población con

discapacidad auditiva, sobre el tema del color desde una perspectiva macroscópica y microscópica.

OBJETIVO GENERAL

Comprender la naturaleza macroscópica y microscópica del color a partir de su forma de percibir

el mundo utilizando la didáctica multisensorial de las ciencias.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

ACTITUDINAL Valorar el significado y aplicación del color en diferentes culturas indígenas colombianas como la

Yanakuna

Defender una postura frente a la importancia del color para caracterizar la materia a nivel

macroscópico.

PROCEDIMENTAL Representar la formación del color haciendo uso de sus sentidos y del entorno inmediato que le

rodea.

CONCEPTUAL Reconocer la naturaleza microscópica y macroscópica del color en diferentes ámbitos de su

cotidianidad.

COMUNICATIVO Establecer mediaciones semióticas y culturales propias para la población con discapacidad auditiva

en la enseñanza del concepto de color desde la perspectiva fisicoquímica.

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JUSTIFICACIÓN

La finalidad del proyecto actual de la alianza AIDETC es el desarrollo de escenarios didácticos y tecnológicos en las áreas principales del saber para

poblaciones en contextos de diversidad (Discapacidad, rural, comunidades indígenas y poblaciones vulnerables); entre los cuales se encuentran las

ciencias naturales, por lo cual, la pertinencia de esta U.D. radica en la innovación y propuesta de nuevas adecuaciones curriculares a tener en cuenta

cuando se enseña ciencias a personas con discapacidad auditiva.

POBLACIÓN A QUIEN ESTÁ DIRIGIDA: Estudiantes en condición de discapacidad auditiva (sordos, hipoacusticos) que se encuentren

cursando grado Séptimo, con los cuales se va abordar el tema de la formación del color desde la

perspectiva fisicoquímica.

TIEMPO NÚMERO DE SESIONES NÚMERO DE HORAS

5 10

TEMA

GENERAL

El color, espectros de emisión y

absorción

ESPECÍFICOS

Longitud de Onda, frecuencia, absorción

y emisión, energía, luz y su

descomposición.

MATERIALES Sala de Sistemas, LSC, grabadora, geoplano circular y cuadrado, regleta cuaderno.

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92

Tabla 11. Ficha para la actividad de iniciación o exploración en la UD para población con discapacidad auditiva.

TÌTULO: “LA TERRIBLE BELLEZA DE MEDUSA”

TIPO DE ACTIVIDAD: INICIACIÓN, EXPLORACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. Se realiza una mesa redonda alrededor de la lectura “La terrible belleza de Medusa” (traducido a Lengua de Señas Colombiana (LSC))

2. Cada estudiante debe expresar su respuesta a las siguientes preguntas orientadoras ¿Por qué los átomos pueden emitir diversos colores? ¿Los

colores en las estrellas se forman de la misma que los colores que percibo a diario?

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Se clasifica como

una actividad de

iniciación debido a

que se busca

identificar las ideas

previas que los

estudiantes tienen

sobre la temática y

permite examinar

las mediaciones

semióticas que se

pueden establecer

con esta población;

así como para

motivar al

estudiante con un

artículo en la web

para ser traducido

en LSC.

Con esta actividad se

pretende que al generar

una mesa redonda, cada

estudiante realice un

proceso de lectura en texto

y en (LSC) del artículo “La

terrible belleza de

nebulosa”. Finalmente,

una argumentación sobre

¿Por qué los átomos

pueden emitir diversos

colores? ¿Los colores en

las estrellas se forman de la

misma que los colores que

percibo a diario?

Esta actividad se sugiere

inicialmente hacerla de

manera colectiva y la

segunda parte se exprese la

opinión en forma

individual.

Profesor El profesor debe guiar la

actividad. En un momento

inicial debe ayudar a

ubicar a los estudiantes en

mesa redonda, pero

teniendo en cuenta que

queden unos cerca de otros

para poder visual al

intérprete y en un segundo

momento leerlo en texto

escrito. Y por último debe

guiar la tertulia con la

pregunta orientadora ¿Por

qué los átomos pueden

emitir diversos colores?

¿Los colores en las

estrellas se forman de la

misma que los colores que

percibo a diario?

Estudiante

El estudiante debe

estar dispuesto para la

actividad. En un

primer momento se

debe organizar y debe

ubicarse para

visualizar al intérprete.

Y en un segundo

momento leer el

artículo en texto

escrito, para

finalmente argumentar

sobre ¿Por qué los

átomos pueden emitir

diversos colores? ¿Los

colores en las estrellas

se forman de la misma

que los colores que

percibo a diario?

Se plantea un primer

momento donde se hace

el ejercicio de lectura, el

profesor debe revisar

que los estudiantes

hayan entendido el

artículo. En un segundo

momento se realiza las

dos preguntas base para

realizar la tertulia: ¿Por

qué los átomos pueden

emitir diversos colores?

¿Los colores en las

estrellas se forman de la

misma que los colores que

percibo a diario? Y

finalmente cada

estudiante debe dar su

argumento y el docente

debe retroalimentar las

ideas previas.

Aula de

sistemas.

Interprete

(LSC) y

texto en la

web

45 minutos

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93

Tabla 12. Ficha para la actividad de introducción de nuevas variables en la UD para población con discapacidad auditiva.

TÌTULO: EL DIAMANTE

TIPO DE ACTIVIDAD: PARA PROMOVER LA EVOLUCIÓN DE MODELOS INICIALES, DE INTRODUCCIÓN DE NUEVAS

VARIABLES

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. A partir de la lectura (con ayuda de intérprete de LSC) del video cuento “El diamante” (grabación propia) tomado del libro El carbono.

Cuentos orientales de Bosch & Pacheco (2002) se muestra las características de dicho compuesto, así como su capacidad para refractar la luz y

generar la gama de colores en el espectro visible. A partir de allí se les explicará mediante un geoplano circular, los colores que se forman y su

complementariedad.

2. Se le solicita al estudiante elaborar una exposición, con ayuda de los padres, sobre los colores que él percibe diariamente usando olores o

sabores o quizás otras formas de percepción, asociándolo con lo que vimos en el cuento del diamante.

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado de

introducción ya que

resulta

complementaria a

la anterior y,

debido a que

permite introducir

nuevos conceptos a

la vez que los

reafirma en torno a

la forma de

identificar y

representa la

descomposición de

la luz.

Se pretende con la

actividad explicar la

descomposición de la luz

haciendo uso del Cuento

“El diamante” y otras

sustancias de uso

cotidiano, pidiéndole al

estudiante que realice un

ejercicio de lectura en LSC

y retroalimentación

haciendo una exposición

sobre los colores que se

pueden percibir

diariamente.

Profesor Debe reunir el grupo en

torno la visualización del

vídeo que se les va a

reproducir de manera que

todos los estudiantes

puedan observar; debe

elaborar los geoplanos

suficientes para explicar la

descomposición del color;

de igual forma se debe

realizar una

retroalimentación de las

exposiciones elaboradas

con respecto a lo

establecido por el

conocimiento científico.

Estudiante

Es de resaltar que el

estudiante puede

visualizar el vídeo las

veces que sea

necesario. En cuanto al

trabajo con el

geoplano circular debe

estar muy atento a las

indicaciones del

docente. Debe estar

acompañado de sus

padres para realizar la

exposición de los

colores asociándolos

con otros sentidos.

El seguimiento de la

actividad se realiza

primero con el ejercicio

de lectura y visualización,

seguido del ejercicio en el

que se deben seguir

instrucciones para revisar

la descomposición de la

luz con el geoplano

circular (circulo

cromático) y finalmente

se debe retroalimentar el

ejercicio de la exposición

con lo visto en clase.

Sala de

sistemas

Geoplano

circular

(manual)

45 minutos

1 hora

(trabajo

autónomo)

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Tabla 13. Ficha para la actividad de estructuración del conocimiento en la UD para población con discapacidad auditiva.

TÌTULO: ENTRE FLAUTAS Y GUITARRAS … UN NIÑO LLAMADO DALTON (METARELATO)

TIPO DE ACTIVIDAD: SÍNTESIS, DE ELABORACIÓN DE CONCLUSIONES, DE ESTRUCTURACIÓN DEL CONOCIMIENTO

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. A partir de la lectura del metarelato (producción propia) denominado “Un niño llamado Dalton” que para este caso se generará un video en

LSC y de un modelo analógico titulado “Entre flautas y guitarras” donde a partir de los instrumentos de cuerda y viento se explica el concepto

de longitud de onda y frecuencia; se solicita al estudiante representar en un geoplano cuadrado el comportamiento de un color que se absorbe y

el otro que se emite (En LSC).

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado como de

estructuración, ya

que está orientada a

promover la

abstracción de las

ideas importantes,

formulándolas de

forma

descontextualizada

y general, a través

de contextos

propios de la

química y la física

para dar explicación

a la formación del

color.

Se pretende que el

estudiante visualice (con

ayuda de intérprete de

LSC o el docente) el

“metarelato” y a partir de

allí pueda abstraer nuevos

conceptos que le permitan

generar hipótesis sobre

cómo se forman los

colores.

De igual forma, se busca

que el estudiante pueda

representar la emisión y

absorción de radiación en

longitudes de onda

específicos. (Este ejercicio

lleva total

acompañamiento del

docente).

Profesor

El profesor debe ir

guiando la lectura del

metarelato “Un niño

llamado Dalton” y

seguidamente debe

apoyarse del docente de

Música para solicitar los

instrumentos musicales

para explicar el concepto

de longitud de onda y

frecuencia y finalmente

debe guiar a cada

estudiante en la

construcción del espectro

de emisión y absorción

usando el geoplano

cuadrado.

Estudiante Debe hacer la lectura

del metarelato “Un niño

llamado Dalton” y estar

atento a la explicación

del docente para

relacionar la longitud

de onda y la frecuencia

con los tonos graves y

agudos del instrumento

musical. En cuanto a la

elaboración del

espectro de emisión y

absorción debe seguir

las instrucciones y

relacionarlo con lo

explicado en la lectura.

El seguimiento de la

actividad se realiza en

tres momentos: Al

realizar la lectura en

LSC, se debe revisar que

haya sido clara; al

revisar los instrumentos

de viento y cuerda para

ver la relación entre las

ondas de sonido y las

electromagnéticas. Y un

tercer momento de la

elaboración del espectro

de emisión y absorción

con el geoplano

cuadrado y aclaraciones

frente a los conceptos a

tratar.

Metarelato

“Un niño

llamado

Dalton” en

LSC

(video).

Flautas y

Guitarras.

Geoplano

cuadrado

Bandas de

caucho

45 minutos

1 hora

(trabajo

autónomo)

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95

Tabla 14. Ficha para la actividad de aplicación en la UD para población con discapacidad auditiva.

TÌTULO: ¿QUÉ TENGO EN COMÚN CON LOS ÍNDIGENAS?

TIPO DE ACTIVIDAD: APLICACIÓN, DE TRANSFERENCIA A OTROS CONTEXTOS, DE GENERALIZACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. A partir de la lectura de un video- cuento “Los colores del arco-iris para los indígenas Yanakuna” donde se mostrará que estos pueblos

indígenas además de ser nuestros antepasados, también tienen particularidades en la forma de percibir el mundo y específicamente los colores.

Se les solicita a los estudiantes realizar una obra de teatro usando diferentes instrumentos (elaborados por ellos mismos) en LSC, donde muestre

algo en particular sobre la forma de entender los colores en esta comunidad.

¿Por qué la

clasifica como

una actividad de

este tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se

ha clasificado

como de

aplicación, ya que

está orientada a

transferir las

nuevas formas de

ver y explicar

nuevas situaciones

más complejas que

las iníciales, a

través de diversos

contextos.

Con esta actividad se

pretende el estudiante

valore el significado y

aplicación del color para

diferentes culturas

indígenas colombianas

como la Yanakuna.

Esta actividad tendrá dos

momentos uno en el que

se trabaja de forma

individual, revisando el

video y lectura en texto

escrito y otra en forma

grupal para la planeación,

construcción de material y

finalmente presentación

de la obra de teatro.

Profesor

El profesor debe

organizar a los

estudiantes de tal manera

que todos puedan leer

atentamente la grabación

realizada.

De igual manera debe

organizarlos en grupos

para que planeen,

ejecuten, construyan y

finalmente presenten la

obra de teatro.

Estudiante

Debe escuchar

atentamente el video-

cuento sobre el

arcoíris para los

indígenas Yanakuna

(o las veces que sea

necesario) y a partir

de allí elaborar una

obra de teatro (LSC)

junto con sus

compañeros, sobre un

aspecto a destacar del

significado de los

colores para este

grupo indígena;

usando diversos

materiales.

Se inicia con el video-

cuento denominado “Los

colores del arco-iris

para los indígenas

Yanakuna”. Un segundo

momento donde los

estudiantes se disponen a

trabajar en grupo para

que planeen, ejecuten,

construyan y finalmente

presenten la obra de

teatro. Y la presentación

de las obras de teatro que

permitirá las distintas

perspectivas ontológicas

al concepto del color y

como se forman dichos

colores en el arco iris.

Video-cuento

Materiales

reciclables e

instrumentos

caseros.

45 minutos.

1 hora (trabajo

autónomo)

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96

Tabla 15. Ficha para la actividad de aplicación (2) en la UD para población con discapacidad auditiva.

TÌTULO: ¿QUÈ TAL SI NOS VAMOS PARA EL MUSEO?

TIPO DE ACTIVIDAD: APLICACIÓN, DE TRANSFERENCIA A OTROS CONTEXTOS, DE GENERALIZACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

Se realizará una visita al museo nacional, teniendo en cuenta que este museo ha realizado adaptaciones a sus piezas, incluido interpretes en LSC.

A partir de allí, se establece un debate con la siguiente pregunta orientadora ¿El color como propiedad de la materia, me permite caracterizarla?

¿Por qué la

clasifica como una

actividad de este

tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado como

de aplicación, ya

que está orientada a

transferir las

nuevas formas de

ver y explicar

nuevas situaciones

más complejas que

las iníciales, a

través de diversos

contextos.

Con esta actividad se

pretende que el estudiante

defienda una postura frente

a la importancia del color

para caracterizar la materia

a nivel macroscópico.

De igual forma, se espera

generar nuevas

mediaciones semióticas

para trabajar con esta

población en la enseñanza

de las ciencias

experimentales, en este

caso la física y la química.

Profesor

El profesor debe guiar la

visita al museo,

realizando una fila en la

cual, todos los estudiantes

deben ser guiado por su

compañero anterior. En

cuanto a la actividad

dentro del museo, debe

guiar al estudiante para

que le sea posible acceder

a los intérpretes y/o

grabaciones en LSC y

finalmente guiar el debate

hacia la importancia del

color como propiedad

intrínseca de la materia.

Estudiante

El estudiante debe

hacer el recorrido por

el museo haciendo uso

de los servicios de

intérpretes y/o

grabaciones en LSC

que allí se encuentran

y a partir de ello

generar una postura

crítica frente a la

pregunta central del

debate: ¿El color como

propiedad de la

materia, me permite

caracterizarla?

Esta actividad cuenta

con dos momentos: el

primero, la visita guiada

al museo, en la cual, es

importante destacar el

uso de intérpretes y/o

grabaciones en LSC.

En un segundo momento

se plantea el debate (en

LSC) al aire libre en la

zona verde el museo

usando la pregunta

orientadora: ¿El color

como propiedad de la

materia, me permite

caracterizarla?

Museo

Nacional

Cuaderno

Video

grabadora

2 horas.

1 hora

(trabajo

autónomo)

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Tabla 16. Ficha para la actividad de aplicación (3) en la UD para población con discapacidad auditiva.

TÌTULO: FABRICAR UN ARCO IRIS

TIPO DE ACTIVIDAD: APLICACIÓN, DE TRANSFERENCIA A OTROS CONTEXTOS, DE GENERALIZACIÓN

ENUNCIADO DE LA ACTIVIDAD:

1. Se les pedirá a los estudiantes que ingresen al laboratorio virtual donde encontrarán dos actividades denominadas “Fabricar un arco- iris” y

“¿Separar los colores de la luz” y adicionalmente se debe realizar en casa el experimento casero de teñir una tela de algodón con colorante. A

continuación se encuentra el link para acceder a los laboratorios virtuales de forma gratuita

(http://www.curiosikid.com/view/index.asp?pageMS=23040)

¿Por qué la

clasifica como

una actividad de

este tipo?

¿Qué se pretende con la

actividad?

¿Qué hace el profesor y que el estudiante? ¿Cómo se realizará el

seguimiento y la

retroalimentación a la

actividad?

Espacio

Tiempo y

recurso

Esta actividad se ha

clasificado como

de aplicación, ya

que está orientada a

transferir las

nuevas formas de

ver y explicar

nuevas situaciones

más complejas que

las iníciales, a

través de diversos

contextos.

Se pretende que el

estudiante relacione el

teñido de la tela con la

absorción de un color y la

emisión de otro (cirulo

cromático)

De igual forma, se

pretende que al interactuar

con el OVA se

retroalimenten ciertos

conceptos vistos

anteriormente.

Profesor

El profesor debe guiar la

búsqueda en los

computadores de los

laboratorios virtuales a

trabajar, así como de

guiar los argumentos de

los estudiantes en cuanto

a ¿Cuál sería el color

complementario a la

sustancia que se usó en el

colorante?

Posteriormente.

Estudiante

Elaborar un escrito

donde se evidencie la

indagación y

formulación de

hipótesis acerca del

problema planteado de

la formación del

arcoíris y del teñido de

prendas.

La actividad cuenta con

dos momentos, el primero

de ellos es “jugar” en el

laboratorio virtual y un

segundo momento en el

cual se busca que el

estudiante argumente

¿Cuál sería el color

complementario a la

sustancia que se usó en

el colorante?

Sala de

sistemas

Tela

Colorante

2 horas

1 hora

(trabajo

autónomo)

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98

9. CONCLUSIONES

De acuerdo a la revisión bibliográfica realizada fue posible evidenciar que a pesar de que el

proceso educativo se encuentra inmerso en una sociedad del conocimiento, aún hay muchos

procesos de inclusión en poblaciones con discapacidad auditiva y visual que son mínimos con

respecto a lo que se esperaría de acuerdo a las políticas públicas educativas.

Los aportes encontrados sobre otros autores que han realizado revisiones bibliográficas o

Estados de Arte sobre la enseñanza de las ciencias a personas en condición de discapacidad

fueron muy importantes para tener claro los aspectos más relevantes, las adaptaciones más

adecuadas y las propuestas innovadoras en el campo de la inclusión demostrando así que esto

no es intrínseco a la formación docente o al ejercicio de aula, sino que es necesario que cada

docente reciba una formación que le permita identificar cuales serían las mediaciones

semióticas y culturales más adecuadas para trabajar con cada población llevando a cabo un

proceso de enseñanza y aprendizaje más motivador y especifico.

Revisar y organizar la información encontrada sobre estas poblaciones no sólo permitió que

como docente en formación se generarán aportes desde la perspectiva profesional, conceptual

y actitudinal frente a verdaderos procesos de inclusión, sino también se plantea un precedente

para otros investigadores que estén interesados en la enseñanza de las ciencias experimentales

y las nuevas formas que se están construyendo para enseñar ciencias a estudiantes sordos y/o

ciegos.

En cuanto al diseño de las UD para poblaciones con discapacidades auditivas y visuales fueron

relevantes los aportes de (Soler (1999) con la didáctica multisensorial de las ciencias al igual

que las apreciaciones hechas por Suarez & Quiceno (2010) en cuanto a los elementos a tener

en cuenta para su planificación, así como su perspectiva multimodal, lo cual permitió reafirmar

la necesidad de generar mediaciones semióticas y culturales con los estudiantes en el momento

de implementar las UD y que esto a su vez es traducido en las adaptaciones curriculares que se

deben plantear en cada actividad.

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99

10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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110

Winograd, M. D., T.V.I., & Rankel, L. A., PhD. (2007). Making Science Fair: Making Science

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http://search.proquest.com/docview/222957410?accountid=34687.

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111

DISEÑO DE FICHA DE REVISIÓN (ANEXO 1)

Tipo De Material: Datos Bibliográficos: No.

Repertorio:

Resumen:

(citando

autores)

Definiciones

Tomada y adaptada de Messina (1999)

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112

BASE DE DATOS EN EXCEL (ANEXO 2)

AUTOR NOMBRE

ARTICULO

TIPO DE

PUBLICACIÓN

EDITORIAL I

S

S

N

/

I

S

B

N

AÑO P

A

Í

S

B. D. C. URL/D

OI

*Las siglas B.D.C. Se refiere a la base de datos consultada.

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113

FICHAS DE REVISIÓN (ANEXO 3)

Tipo de

Material:

RE:View;

Revista:

Kirkpatrick

Jordon

Foundation

Datos Bibliográficos: Making Science Fair: Making Science

Instruction and Labs Accessible for Students Who Are Blind or

Visually Impaired. (2007). Editorial Kirkpatrick Jordon

Foundation; US/Canadá.

Autores: Winograd, M. D., T.V.I., & Rankel, L. A., PhD

URL:

http://search.proquest.com.bdigital.udistrital.edu.co:8080/docview

/222957410?accountid=34687

No.

1

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con limitación visual

Adaptaciones de material

Resumen

(citando

autores)

Haciendo feria de ciencias” elaborado por Winograd, M. D., T.V.I., &

Rankel, L. A., PhD. (2007) en el cual se buscó hacer una adaptación de los

laboratorios para personas con discapacidad visual; en este caso hicieron

uso de un software que desde hace varios años se está utilizando en el

campo de esta discapacidad, el JAWS. De igual forma estos tres autores

consideran de vital importancia la creatividad del maestro para combinar

el arte y bajos costos; algunas de las adaptaciones de material consisten en

convertir gráficos necesarios para explicaciones en el aula, en dibujos y

diagramas simplificados y estos a su vez en dibujos de línea elevada con

un kit denominado Sewell Alzar, disponibles en http: // www.aph.org. De

igual forma consideran que los maestros de forma manual pueden realizar

adaptaciones de material como: modelos táctiles para la visualización de

moléculas, átomos entre otros.

Definiciones “Muchos aspectos de la enseñanza de la ciencia utilizan ayudas visuales,

modelos y diagramas que los profesores a menudo pueden hacer en las

versiones táctiles mediante el uso de las fuentes del arte de bajo costo.

Antes de tratar de reproducir un dibujo o diagrama, los maestros deben

determinar si es necesaria para la comprensión de un estudiante de un

concepto particular. Algunos dibujos e ilustraciones se describen

adecuadamente en el texto o se utilizan sólo para aumentar el interés visual

de la página. Para los gráficos necesarios, puede convertir los dibujos y

diagramas simplificados en dibujos de línea elevada con el Sewell Alzar

Kit dibujo lineal (ambos disponibles de American Printing House, (http: //

www.aph.org) o presentarlos en una pizarra magnética con cortes

texturizados respaldados magnéticos. Existen diferentes tipos de maquetas

moleculares tridimensionales, que los profesores pueden marcar fácilmente

con diferentes texturas, son comercializados por http://www.flinnsci.com”

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114

Adaptaciones de material en el laboratorio: Hacer adaptaciones simples

para algunos materiales comercialmente disponibles se pueden hacer para

que el estudiante ciego o con discapacidad visual pueda tener éxito en el

trabajo de laboratorio. Un ejemplo de estas adaptaciones es colocar marcas

táctiles y etiquetas braille en una escala de la balanza. Con una pistola de

goma caliente, los profesores pueden poner fácilmente modificaciones

táctiles a las reglas, vasos, y graduados. Las marcas hechas en el émbolo

de una jeringa convierten en una herramienta útil para medir líquidos.

Manipulación de líquidos y productos químicos: En el trabajo de

laboratorio con líquidos y reactivos se hace mediante el uso de cucharas de

plástico, botellas de plástico de boca ancha con aberturas mayores de 3 cm

para facilitar el acceso a los productos químicos en la botella, embudos de

cuello ancho para evitar desbordamientos y cortos, en frascos con aberturas

mayores de 4 cm para disminuir derrames.

Recopilación de datos: En la escuela media, los estudiantes pueden a veces

utilizar sondas electrónicas y sensores para la recopilación de datos.

Vernier Software y Tecnología (http://www.vernier.com) produce sondas

y sensores que muchos profesores de ciencias utilizan en clase. Estos

sensores electrónicos interactuar con un ordenador, y este hace el envío de

datos al software que lo acompaña. Este software de recolección de datos

es compatible con JAWS para la lectura audible a través de secuencias de

comandos de JAWS específico que los profesores pueden descargar de

forma gratuita desde http://ilab.psu.edu.

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115

Tipo de

Material:

Revista :

Kluwer

Academic

Publishers

Datos Bibliográficos: Web-based science instruction for deaf

students: What research says to the teacher? (2003) Editorial

Springer Science & Business Media; Kluwer Academic

Publishers; Países Bajos.

Autores: Lang, H. G., & Steely, D.

DOI:

http://dx.doi.org.bdigital.udistrital.edu.co:8080/10.1023/A:102468

1909409

No.

2

Repertorio: Aprendizaje de ciencias en población con limitación auditiva

(Antecedentes)

Resumen

(citando

autores)

En el aprendizaje de estudiantes sordos y/o hipo acústicos se destaca un

estudio, hecho por Lang, H. G., &Steely, D. (2003) en donde se resumen

tres estudios de investigación empíricos relacionados con ciencias de la

tierra, la química y la física. Algunos de los resultados apoyan la idea de

que puede haber un aprendizaje significativo y beneficioso del intercambio

entre el texto y la Lengua de Señas Americana, así como las explicaciones

con animaciones entre otros organizadores gráficos en la web; empero es

muy importante que la motivación sea un elemento presente en el trabajo

con los estudiantes con esta discapacidad para poder facilitar la interacción

con los materiales a través de internet y archivos adjuntos.

Definiciones Comprensión lectora del estudiante sordo: Probablemente el factor más

importante que influye en el acceso y la participación de los estudiantes

sordos en las oportunidades de aprendizaje en línea es la comprensión de

lectura. Los rezagos de estudiantes sordos en relación con sus compañeros

oyentes aumentan a través de los años escolares. En la actualidad los

estudiantes sordos de 18 a 19 años de edad, tienen una capacidad de lectura

generalmente mejor que el de 8 ó 9 años de edad, estudiante promedio en

educación media. Las barreras del idioma continúan en los años de la

universidad y más allá. Muchos estudiantes sordos experimentan

complicaciones en su preparación profesional y el desarrollo de habilidades

técnicas debido a los niveles de alfabetización funcional inadecuados para

la lectura y la escritura (Marschark, Lang y Albertini, 2002).

Compromiso del estudiante sordo de la actividad de aprendizaje: Algunos

de los factores que inhiben a la plena participación incluyen ritmo

(velocidad de la presentación por el instructor), el número de altavoces

implicados, el idioma y las diferencias culturales, y el uso del espacio

(arreglos físicos en el aula). El enfoque empleado para comunicar el

contenido del curso también puede influir en la participación, por ejemplo,

cuando un instructor utiliza el lenguaje de signos, en comparación con la

presentación por la voz única y con un intérprete de lenguaje de signos

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traducir la conferencia. La participación en las discusiones también puede

ser inhibida para estudiantes sordos cuando los intérpretes no están

disponibles, no están familiarizados con el contenido, no visible desde

donde el estudiante está sentado, o no usando un modo de firma que es

similar a la del estudiante (Foster, Long & Snell , 1999).

Aprendizaje en la web para personas sordas: Puede ser problemático para

los alumnos sordos. Cuando las salas de chat, intercambio de correo

electrónico con los instructores, conversaciones roscadas, y otras formas

de comunicación en línea escrita son empleados, los estudiantes sordos

pueden ser reacios a participar. Como Meath-Lang, Caccamise y Albertini

(1982) han discutido, los estudiantes sordos son a veces conscientes de sí

mismo acerca de sus habilidades de escritura en inglés. Con respecto a la

educación en línea, Rogers (1990) resumió que aunque la interconexión de

los estudiantes sordos a través de redes de telecomunicaciones ofrece un

gran potencial, y una variedad de tecnologías de impresión y vídeo están

disponibles, las dificultades de comunicación entre los alumnos sordos y

sus instructores y compañeros siguen siendo problemáticos. Los resultados

de algunos experimentos de educación a distancia con estudiantes sordos

también han demostrado la necesidad de una mayor investigación. Todavía

no tenemos una comprensión adecuada de cómo facilitar la motivación y

el desarrollo de habilidades de aprendizaje independiente, tanto que puede

influir en el rendimiento de estudiantes sordos en cursos en línea.

Propuestas para enseñar ciencias a estudiantes sordos a través de la web:

1. Daniele, Aidala, Parrish, Robinson, Carr y Spiecker (2001) describen un

proyecto de física de ocho sesiones en el que la física fue ofrecida a seis

estudiantes de secundaria sordos. Cuatro de las lecciones eran de un solo

concepto conferencias-demostraciones utilizando la videoconferencia a

través de líneas RDSI, mientras que las tareas se manejaron de forma

asíncrona en un sitio web. Así mismo se uso un Software de simulación

adicional (Interactive Physics por el MSC Software) y las tabletas Wacom

Graphire permitieron a los estudiantes dibujar bocetos y tablas de datos con

lápices electrónicos a través de Internet.

2. Daniele et al. (2001) también ofrece una serie similar de cinco lecciones

de videoconferencia en las matemáticas, de nuevo con un sitio web

asíncronico y tecnología adicional (una calculadora gráfica TI-83).

Durante los tiempos se utilizó la cámara de documentos, la comunicación

a través de la lengua de signos no fue posible ya que la habitación no estaba

equipada para una pantalla dividida. Sin embargo, mientras que los cinco

estudiantes obtuvieron 0 por ciento en el pretest, dos recibieron el 60 por

ciento y tres recibieron el 80 por ciento en el post-test.

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3. Ellsworth y Huckleberry (2001) resumen un curso de un año en Sistemas

de Ciencias de la Tierra ofrecido conjuntamente en tres escuelas que sirven

a estudiantes sordos. El SOAR, Proyecto de Educación a Distancia

utilizado tanto la videoconferencia basado en computadora ISDN e

Internet, junto con una variedad de otras tecnologías, como cámaras de

vídeo basadas en la informática. Los estudiantes acceden a las unidades de

instrucción en la Web. Barman y Stockton (2002) reportaron una mejora

entre estos estudiantes en el uso de habilidades del proceso científico,

habilidades de aprendizaje independiente, así como sus conocimientos de

tecnología y la motivación. Sin embargo, algunos estudiantes encuentran

dificultades con los niveles de lectura de los SOAR-altos materiales.

4. Mallory y Lang (2002) también ha resumido un experimento con

estudiantes sordos de tutoría a distancia a través de una cámara QuickCam

de escritorio junto con NetMeeting de Microsoft como una herramienta

para aclarar conceptos con un estudiante sordo y un profesor. Esto se

refiere a menudo a conferencias punto a punto de vídeo, donde sólo dos

personas pueden hablar y verse entre sí a la vez. Hay muchas opciones para

la aplicación de conferencia basado en la web.

5. Un estudio Multimedia en el Instituto Técnico Nacional para Sordos

(NTID) estudió la interacción de los alumnos sordos con materiales

educativos computarizados mostrando resultados prometedores. En un

estudio de investigación multimedia con 144 estudiantes sordos, Dowaliby

y Lang (1999) examinaron la influencia de cuatro tipos de ayudas de

instrucción adjunta sobre contenido científico en una serie de 11 lecciones

sobre el ojo humano. Los estudiantes fueron agrupados por puntajes

estandarizados de prueba entre bajas, intermedias y altas habilidades

lectoras y fueron asignados a las condiciones que incluían: (1) texto de

lectura además de ver "películas de contenido" (animación), (2) texto

además lengua de signos como traducciones del texto, (3) el texto además

de responder preguntas adjuntas sobre el texto, y (4) todas las condiciones

juntas (textos, traducciones de lengua de signos, animaciones y preguntas

adjuntas). Los resultados demostraron que las películas y animaciones de

traducción de lenguaje de señas resultaron más significativas para el

recuerdo de hechos, los aumentos no fueron estadísticamente significativos

en comparación con el grupo control, que recibió sólo texto.

Hardware y software usados para el aprendizaje de química en personas

sordas: Craig y Ting (2001), por ejemplo, describen el uso de IdeaTools,

un sistema de gestión / curso de creación web, para enseñar a la química.

IdeaTools se utilizó en combinación con otras herramientas para hacer el

material del curso más interactivo. Estos ChimeTM incluido, para la

visualización de proteínas, ChemSketch, para dibujos químicas y

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WebECTM, para la preparación y presentación de los productos químicos

y ecuaciones matemáticas en línea.

Propuesta de los autores:

El Centro para la Ciencia Aplicada de Oregon (ORCAS) el cual, ha llevado

a cabo tres pruebas de gran éxito de campo en los programas de ciencia

multimedia que muestran que el aprendizaje de las ciencias de la escuela

secundaria en estudiantes sordos de secundaria obteniendo enormemente

mejoradas. Los tres estudios incluyeron ciencias de la tierra no basado en

la web y la ciencia física y la química basada en la web. Para efectos de

interés, se citara el estudio realizado “Química basada en la Web”: Química

basada en la Web: Fue diseñado para seis lecciones, con un programa

multimedia entregado en la web; fue desarrollado para la enseñanza de

la estructura atómica básica y el enlace (covalente e iónico). Las seis

clases se desarrollaron bajo una fase “Yo concedo”. El programa fue

diseñado para ser utilizado por los estudiantes individuales o pequeños

grupos de estudiantes en un solo monitor. Las lecciones tomaron

aproximadamente 15 a 20 minutos para la enseñanza y 10-15 minutos para

la conclusión independiente de las hojas de trabajo. El contenido básico

de lecciones se presentó a través de un navegador web como HTML y

JAVAcript., de esta manera todo el material se entrega a través de la Web.

La población fue escogida de la siguiente manera: Cuarenta y cinco

estudiantes de secundaria y de preparatoria de tres escuelas que atienden

a estudiantes sordos participaron en el estudio. Dos escuelas fueron en la

costa este y otro en el Oeste. Había 37 estudiantes de octavo grado, 7

décimo grado, y un undécimo grado. Los estudiantes fueron asignados al

azar a recibir el plan de estudios basado en la web o instrucción estándar.

Una semana antes del inicio de la instrucción, los estudiantes se les dieron

la versión pre-test de la prueba usada como medidora de criterios. Tras la

finalización de la instrucción, la evaluación postest se administró

utilizando una versión paralela de la prueba de conocimientos de química

tomada como referencia. Los resultados sugieren que este enfoque de la

enseñanza de la ciencia puede conducir a mejoras significativas en las

ganancias de conocimiento de los estudiantes.

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119

Tipo de

Material:

Cartilla

UDFJC

Datos Bibliográficos: Ambientes de aprendizaje para la formación

de profesores que acogen la diversidad y la diferencia. (2015)

Centro de investigaciones y Desarrollo Científico Universidad

Distrital Francisco José de Caldas. Red ALTER-NATIVA.

CAPÍTULO I: ¿Qué entendemos como ambientes de aprendizaje

(AA) para la formación de profesores en ALTER-NATIVA?

CAPÍTULO VI Ambientes de aprendizaje en la formación de

profesores de ciencias naturales en el contexto de la diversidad y

accesibilidad.

Autores: Calderón, D

No.

3

Repertorio: AA, UD, OVA, AVA

Ambientes de aprendizaje en el contexto de diversidad

Resumen

(citando

autores)

Esta cartilla nace como el resultado del proyecto “Desarrollo didáctico y

tecnológico en la generación de escenarios didácticos que acogen la

diversidad, para la formación de profesores en la Universidad Distrital

Francisco José de Caldas” y según Calderón, D (2015) tiene como

propósito mostrar los avances que se han tenido y buscando: Ofrecer una

caracterización amplia de ambientes de aprendizaje (AA) para la formación

de profesores que acogen la diversidad. Disponer ejemplos de diseños de

AA y de AVA en las áreas de lenguaje y comunicación, matemáticas y

ciencias naturales, incorporando tecnologías y orientados a la formación de

profesores que acogen la diversidad. Proporcionar elementos

metodológicos para la conformación de comunidades de práctica entre

formadores de profesores, estudiantes e ingenieros.

Definiciones Ambiente de Aprendizaje (AA): Según Calderón, D (2015) han de pensarse

en la educación como los escenarios de la realización de las relaciones

didácticas previamente diseñadas; por tanto están deben estar acompañadas

de ciertas intencionalidades educativas, curriculares, pedagógicas como:

Procesos de aprendizaje, el funcionamiento de los materiales, así como las

relaciones determinadas en el proceso con el maestro.

Es un espacio físico o virtual estructurado por el profesor, con la

intencionalidad de que se generen aprendizajes, en condiciones adecuadas,

para todos los participantes en el ambiente. El AA puede ser de diversa

naturaleza y estructura (según el contexto, el área, las intencionalidades

didácticas, las exigencias de los propósitos del aprendizaje, las

características de los participantes; los tiempos, las interacciones y las

mediaciones previstos). De acuerdo a lo anterior según lo que se ha

trabajado en este proyecto puede entenderse como un entramado de

elementos y de relaciones que configuran el ámbito didáctico.

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120

Algunos de los elementos son: Actores de la comunidad educativa, saberes

escolarizados, espacios, instrumentos y herramientas.

Algunas de las relaciones que se pueden generar en el AA son: formas y

modos de interacción, accesibilidad educativa, acogimiento de la

diversidad, basado en un entorno institucional educativo.

Unidad Didáctica (UD): Se consideran como unidades de trabajo

académico que se presentan para establecer diseños microcurriculares

elaborados por los maestros en las instituciones educativas y universidades.

Así mismo, se cita a (Calderón, García-Martínez & León, 2012) los cuales

la denominan como el sistema más amplio que interrelaciona los actores y

los elementos centrales del proceso de enseñanza y aprendizaje: propósitos,

contenidos, evaluación e interacciones, con una alta coherencia

metodológica interna, y que se emplea como instrumento de programación

y orientación de la práctica docente y se sitúa en el marco del desarrollo

del plan curricular de un programa específico.

Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA): Lo definen como un conjunto de

recursos digitales cuya finalidad es mediar procesos de aprendizaje en

ambientes educativos. Relaciona, elementos didácticos que pueden

provenir de una unidad didáctica, tales como los contenidos que se van a

enseñar, las actividades de aprendizaje, elementos del contexto de

aprendizaje y procesos de evaluación; en este sentido constituyen

dispositivos didácticos. De igual forma, los OVA se caracterizan por ser

“reutilizables y granulares”, cualidades que contribuyen a facilitar

múltiples usos educativos y a reducir costos, en cuanto en un corto plazo

puede reducir gastos en materiales educativos.

Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA): Es un entorno de aprendizaje

mediado por tecnología. Los AVA transforman la relación educativa, dado

que la acción tecnológica facilita la comunicación tanto de forma

sincrónica como de forma asincrónica; de igual forma permiten el

procesamiento, gestión y distribución de la información. Así mismo, se cita

a la Universidad de Antioquia (2015) la cual lo define como “son

instrumentos de mediación que posibilitan las interacciones entre los

sujetos y median la relación de éstos con el conocimiento, con el mundo,

con los hombres y consigo mismo”

Ambientes de aprendizaje en el contexto de diversidad: En cuanto al

contexto local, García, A & Hernández, R (2015) señalan que el proceso

de enseñanza y aprendizaje, no se trata de formar ciudadanos iguales

mediante la educación, sino de atender equitativamente, según sus

condiciones particulares, a las diversas poblaciones. De igual forma,

consideran que lasTICen lo que se ha denominado ambientes de

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121

aprendizaje (AA) pueden ser usados en: Actividades de indagación,

proyectos de aula donde los estudiantes hagan uso de de herramientas

tecnológicas para elaborar sus indagaciones o la presentación final de

productos intelectuales; así como, la elaboración de propuestas iníciales de

incorporación de TIC en el aula, para poder dar paso a un uso progresivo

en las actividades lectivas. Si se sitúa en la población en contexto de

diversidad, los autores consideran que existen brechas que con el tiempo

se han ido acentuando debido a la discapacidad en sí misma, y además, al

hecho de que la comunidad escolar no realiza esfuerzos concernientes a

condiciones de equidad.

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122

Tipo de

Material:

Libro

Editorial

Universidad

Distrital

Francisco José

de Caldas.

Datos Bibliográficos: La formación del profesorado de ciencias en

contextos de diversidad. Una mirada desde la mediación con las

TIC Y la construcción de diseños didácticos. Áreas de Ciencias

Naturales Colombia, Chile y México. (2014) Editorial Universidad

Distrital Francisco José de Caldas. Doctorado Interinstitucional en

Educación. No 9. Serie Grupos. Primera Edición.

Autores: García, A ; Merino, R.C; Rodríguez, D.P; Hernández, R;

Reyes, F de M; Abella, L & Guevara, J.C.

No.

4

Repertorio: Formación de profesores en contexto de diversidad

Acceso y uso de las tecnologías en poblaciones vulnerables

Resumen

(citando

autores)

Durante el siglo XXI la tecnología se ha implementado dentro del ámbito

educativo, específicamente en las aulas de clase, sin embargo, en

Latinoamérica lasTICno se ha introducido de forma masiva debido a una

serie dificultades como: Falta de dotación de equipos, problemas de redes,

sistemas limitados de formación docente, muchos docentes no han sido

preparados en las TIC. Teniendo en cuenta lo anterior los actores del

proceso educativo deben vincular las TIC, encontrando el sentido didáctico

de dichas herramientas para apoyar el proceso de enseñanza y aprendizaje,

no obstante, en el contexto de diversidad estas herramientas muy pocas

veces son usadas debido a la discapacidad misma. Por tanto, se debe tener

en cuenta un concepto importante: La inclusión, según Blanco (1999) la ha

denominado que “La inclusión implica que todos los niños de una

determinada comunidad aprendan juntos independientemente de sus

condiciones personales, sociales o culturales”. Por tanto, el contexto se

adapta al sujeto.

El objeto de este material es este documento contiene algunas orientaciones

para el uso del material desarrollado en el área de Ciencias Naturales del

Proyecto ALTER-NATIVA, el cual va dirigido a la formación de

profesores que atienden poblaciones en contexto de diversidad con

incorporación de las TIC. (Merino, Contreras & Borja, 2013).

Definiciones Acceso y uso de las tecnologías en poblaciones vulnerables en

Latinoamérica: Teniendo en cuenta la cantidad de diferencias sociales,

políticas y económicas evidenciadas en las sociedades de América Latina

(AL) y el Caribe, se puede dar cuenta de las dificultades que se ha tenido

para cambiar el paradigma social de una sociedad tradicional a una

sociedad de la información. Por tanto, los autores describen varios aspectos

que se deben tener en cuenta para hacer uso de las TIC:

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123

Acceso a las TIC: Debe cumplir con los siguientes requisitos, tales como:

Uso equitativo, esto quiere decir que el diseño es útil y comercializable

para todas las personas, independientemente de las habilidades que estas

posean. Flexibilidad en su uso: el diseño se adecúa a una amplia gama de

capacidades y preferencias individuales. Simple e intuitivo: el diseño es

fácil de entender a pesar de la experiencia del usuario, sus conocimientos,

las competencias lingüísticas o el nivel de concentración que se tenga.

Dimensiones y espacios apropiados: el tamaño y espacio del material es

apropiado para su alcance, manipulación y uso, de acuerdo con el enfoque

con el que fue creado en independencia de la estatura, complexión, postura

o movilidad del usuario (Citando a Torres, 2009).

Formación docente: Los procesos de formación de docentes deben tener

presente la formación de docentes mediadores y diseñadores de ambientes

de aprendizaje, ya que en última instancia –y es relevante decir que no en

primera instancia–, es el profesor quien diseña e implementa un proceso de

aprendizaje que va a transformar información en conocimiento

significativo, donde los niños y jóvenes participan con sus conocimientos,

emociones, expectativas y realidades, y donde las computadoras pueden

solo jugar un rol secundario y lo principal será la posibilidad de generar la

interacción entre estudiantes, docentes y saberes, sin importar las

características de los participantes.

Diversidad Cultural: En el caso de la educación, la compresión de la

diversidad cultural implica compromisos y aperturas de todos los actores

que conforman la institución escolar. Independiente del espacio, hay dos

formas en las que se puede manifestar el compromiso al que se hace

referencia: la primera, se refiere a la actitud de una acción abierta a la

diferencia y a lo heterogéneo; y la segunda, asume la condición de lo

diverso y heterogéneo en cuanto a lo cognitivo, a las concepciones y

cosmovisiones del sujeto.

Las TIC y la educación en la diversidad: Las TIC están llamadas a tener

un papel relevante en la educación, no solo como instrumento de apoyo en

el aula, sino como un elemento innovador que presenta nuevas maneras de

afrontar la educación en la diversidad.

OVA: Para el proyecto ALTER-NATIVA, el interés por los objetos de

aprendizaje se relaciona con dos elementos centrales para la didáctica:

• La posibilidad de materializar las relaciones didácticas aprovechando las

tecnologías: entre estudiantes (con distintas condiciones sensoriales, físicas

y culturales), contenidos escolares (expresados en distintas

representaciones y modos de comunicar) y profesores (que han concebido

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124

estas relaciones desde la perspectiva de facilitar y cualificar los

aprendizajes).

• La producción colaborativa de propuestas de diseños didácticos con

incorporación TIC. Se concibe esta colaboración tanto en la generación de

lo OVA (con la participación de profesores, diseñadores e ingenieros),

como en la posibilidad de producir objetos por comunidades de práctica de

formadores de profesores, que pueden ser reutilizados por otros profesores.

Diseño Universal de Aprendizaje: el Diseño Universal de Aprendizaje

(DUA) tiene por objetivo justamente reestructurar el currículum, de

manera tal que sea accesible y acorde a las necesidades de todos los

estudiantes, ya que no necesariamente son los estudiantes con alguna

discapacidad quienes se encuentran con estos obstáculos, sino que incluso

alumnos sin discapacidad que poseen ritmos y estilos de aprendizaje

diversos, pueden fracasar en sus procesos de aprendizaje. Estos a su vez

están basados en tres principios fundamentales: Proporcionar múltiples

medios de representación (el ¿qué? del aprendizaje); Proporcionar

múltiples medios de expresión (el «¿cómo?» del aprendizaje y

Proporcionar múltiples medios de compromiso (el «¿por qué?» del

aprendizaje).

Propuesta de unidad Didáctica: «La materia» para estudiantes de

primaria en contextos de diversidad (sordos) La unidad didáctica tiene

como objetivo unidad didáctica pretende desarrollar la comprensión del

contenido la materia en poblaciones con problemas auditivos, teniendo

como soporte el uso de las tic (software con propósitos educativos). Esta

propuesta fue enmarcada dentro de los compromisos que adquirió la

Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile en la red ALTER-

NATIVA. Esta unidad fue diseñada para ocho sesiones aproximadamente,

dentro de los recursos a utilizar se encuentran: El uso de lengua de señas,

skype, OVA, Salas de cómputo y videos.

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125

Tipo de

Material:

Libro

Editorial

Paidós

Datos Bibliográficos: Didáctica multisensorial de las ciencias. Un

nuevo método para alumnos ciegos, deficientes visuales y también

sin problemas de visión. (1999). Editorial Paidós; en colaboración

con la ONCE (España). Buenos Aires – Argentina.

Autor: Soler, M.

No.

5

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con discapacidad visual.

Resumen

(citando

autores)

Al situarse en una de las necesidades especiales que se pueden generar en

el aula, como lo es la limitación visual, se encontró una propuesta bastante

importante, ya que, no sólo trata de generar elementos apropiados para el

aprendizaje exitoso de esta población sino que permite reforzar el

aprendizaje de los niños videntes desarrollando los otros sentidos, debido

a que en la enseñanza de las ciencias experimentales, se ha desarrollado en

función de un solo sentido (la vista). Por lo anterior, se aborda a

continuación la propuesta de la didáctica multisensorial de las ciencias

Definiciones Soler (1999), sostiene que, la enseñanza de las ciencias experimentales se

ha situado básicamente en modelos visuales lo que ha generado

consecuencias, como:

a. La presentación de las asignaturas de ciencias naturales y experimentales

a los alumnos ciegos y deficientes visuales de forma poco motivadora para

ellos y que, a su vez, supone una dificultad añadida en su sentido.

b. Una visión muy reducida de la observación científica. Cuando se observa

normalmente sólo se mira, pero se olvidan los demás canales sensoriales

de entrada de información. (Soler, 1999, p. 17-18)

Por lo anterior, la didáctica multisensorial de las ciencias al no situarse

solamente en la vista, se constituye como una gran ayuda para la

integración escolar de alumnos con problemas de visión, teniendo en

cuenta que es un método válido no solo para personas invidentes sino

también para alumnos videntes. De esta manera la verdadera la inclusión

social exige procesos de aprendizaje que eduque a toda la ciudadanía sobre

lo positivo de la diversidad y la fortuna de entenderla y entre tanto las

bibliotecas pueden aportar de manera tal que se dé una transformación de

las comunidades con el aporte de su potencial cultural y educativo.

Experimentación multisensorial: Mediante la experimentación

multisensorial, podremos controlar un mayor número de variables

cualitativas y cuantitativas de tipo auditivo, visual, táctil, etc.

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126

Tipo de

Material:

Entrevista

Datos Bibliográficos: La inclusión en la escuela media ante la

persistencia del modelo escolar tradicional (2014). Publicación del

SITEAL. Argentina. Autor: Terigi, F

URL:http://www.siteal.org/sites/default/files/siteal_dialogo_flavia

_terigi_v2.pdf

No.

6

Repertorio: Educación inclusiva en la escuela media

Resumen

(citando

autores)

Esta es una entrevista que se le hace a la experta en políticas educativas y

trayectorias escolares de adolescentes y jóvenes, Flavia Terigi, por parte

del SITEAL (Sistema de Información de Tendencias Educativas en

América Latina). Dicha entrevista está encaminada a revisar como se ha

evolucionado la educación media en América Latina y si realmente se están

realizando procesos de inclusión, aun sabiendo que en muchos centros

educativos se maneja un modelo tradicional.

Definiciones ¿Qué mecanismos solapados de exclusión operan al interior de la escuela?

Pensar que la inclusión es fundamentalmente una cuestión de acceso que

puede resolverse con la vieja estrategia macro política de expandir el

sistema ha sido el gran error del pensamiento pedagógico en las políticas

recientes sobre la escuela secundaria. Terigi (2014) considera “Desde mi

punto de vista, los mecanismos de exclusión que operan al interior de la

escuela, lejos de estar solapados, son sumamente visibles”

¿Cómo se aborda la formación de los docentes del nivel medio ante el

desafío de atender la heterogeneidad de una matrícula social y

culturalmente diversa? Este desafío se suma al modo de lograr que la

formación de los profesores de nivel secundario no se limite a la formación

de expertos disciplinares. Este es un antiguo problema de la formación de

docentes de nivel medio, sobre todo cuando se realiza a través de las

universidades. Se trata de una tendencia -cada vez más enfática- a formar

un especialista disciplinar para el cual el trabajo docente es una salida

laboral, pero no el asunto principal al que se orienta la formación. Esto ya

era un problema cuando la matrícula de la escuela secundaria era más

homogénea porque los adolescentes difieren intrageneracionalmente. Por

tanto, En la formación inicial de los profesores está ausente la diversidad

de situaciones en que puede darse la práctica educativa para un profesor de

nivel secundario: en una cárcel, una escuela nocturna, un programa de

régimen semi presencial, atendiendo a población rural distante.

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127

Tipo de

Material:

Artículo

Editorial Delta

Kappa Gamma

Bulletin

Datos Bibliográficos: In search of the zone of optimum

development for congenially blind science learners (2011). Delta

Kappa Gamma Bulletin, 77(3), 47-50.

URL:

http://search.proquest.com/docview/905838335?accountid=34687

Autor: Smothers, S. M

No.

7

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias en población con discapacidad visual

Resumen

(citando

autores)

Según Smothers, S. M (2011) las investigaciones sobre la enseñanza de

las ciencias se han arraigado al modelo constructivista basado en el

estudiante. En el caso de los alumnos ciegos congénitos que han perdido la

vista en o antes del nacimiento dependen de vías sensoriales no visuales.

Por tanto, su trabajo ofrece directrices para la adaptación de un entorno

adecuado para el aula de ciencias y que permita que su aprendizaje sea

exitoso.

Definiciones Aspectos en el aula: En un salón de clase, el maestro, el idioma de

instrucción y los materiales presentes en la misma se convierten en

mediadores humanos, verbales y simbólicos de aprendizaje en un niño

(Kozulin, 2003, citado por Smothers, S. M).

Aprendizaje basado en la indagación: Se asocia sobre todo con las clases

de ciencias y, dependiendo de la cantidad de participación de los maestros,

se divide en tres tipos: estructuradas, guiadas, y una investigación propia

del estudiante. Aunque los estudiantes en un programa de ciencias basado

en la indagación aprenden muchas habilidades importantes, obtener nuevos

conocimientos, y desarrollar actitudes científicas, el objetivo primordial de

todos los tipos de aprendizaje indagación es el pensamiento crítico.

Problemas relacionados con la Enseñanza de Ciencias a estudiantes con

ceguera congénita: Un niño que nunca ha visto no tendrá ninguna

información sensorial visual o memoria visual del mundo físico disponible

para el procesamiento cognitivo. Por lo tanto, estudiantes ciegos

congénitos, deben construir sus visiones del mundo a través auditivas,

olfativas, táctiles y canales de percepción cenestésicos.

Los componentes materiales para un entorno de ciencia exitosa en niños

con ceguera congénita son:

Objetos reales: Los encuentros con objetos reales, como una oveja o una

trompeta, dejan poderosas huellas cognitivas dentro de los dos niños

videntes y ciegos. Pero, las experiencias táctiles son lo más importante para

comenzar el aprendizaje de las ciencias a niños ciegos congénitos. Por

tanto, En la escuela, el maestro debe establecer las directrices y límites a

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128

las investigaciones táctiles de un niño ciego, teniendo en cuenta tanto las

necesidades individuales y las limitaciones ambientales y sociales

Modelos: Los objetos que no se prestan para la manipulación táctil debido

a ser demasiado grandes, demasiado pequeños, demasiado lejos o

demasiado peligrosas al tacto deben presentarse a los niños ciegos a través

de modelos. Estos transmiten la información estructural necesaria para los

emergentes marcos conceptuales.

Alfabetización en Braille: En los grados más altos, gran parte del

contenido de la ciencia se vuelve un poco difícil de presentar a través de

medios táctiles. Conceptos tales como la fusión nuclear y enlace, por lo

tanto, comúnmente están mediados a través de gráficos del libro de texto.

Como los estudiantes ciegos se vuelven competentes en las habilidades de

lectura y escritura en Braille, incluyendo la capacidad de leer varios tipos

de gráficos en formato de línea en relieve, que alcanzan el nivel de pre-

requisito para el estudio de la química de la escuela secundaria y la física.

Adaptación del laboratorio: Procedimientos de laboratorio básicos tales

como titulación, pipeteado y filtrado implican el uso de muchos

instrumentos con los que los estudiantes ciegos requieren una práctica

guiada. La inclusión de los estudiantes ciegos en una clase de ciencias

proporciona a los maestros retos creativos que a menudo requieren la

adaptación de los materiales de instrucción. Por otro lado, estas

adaptaciones tienen el potencial de mejorar el ambiente de aprendizaje de

ciencias para todos los estudiantes.

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129

Tipo de

Material:

Artículo

Revista:

Revista

iberoamericana

de educación a

distancia

Datos Bibliográficos: Una metodología para desarrollar y evaluar

la usabilidad de entornos virtuales basados en audio para el

aprendizaje y la cognición de usuarios ciegos (2010). RIED.

Revista iberoamericana de educación a distancia, 13(2).

Autor: Sánchez, J.

DOI: http://dx.doi.org/10.5944/ried.2.13.825

No.

8

Repertorio: Aprendizaje de las ciencias para población con discapacidad visual

Entorno virtual

Antecedentes

Resumen

(citando

autores)

Sánchez, J (2010) argumenta que durante la última década se ha

desarrollado un trabajo pionero con el uso de entornos virtuales basados en

sonido para el desarrollo de la cognición y el aprendizaje en usuarios

ciegos. Este artículo está basado en la investigación cualitativa y

cuantitativa sobre el aprendizaje y la cognición con sonido 3D y con el uso

de tareas cognitivas para usuarios ciegos. Según este autor, el sonido

espacial puede ayudar a mejorar y ejercitar la memoria, la percepción no

visual ni auditiva, las estructuras cognitivas temporales y espaciales, la

orientación y movilidad, el aprendizaje de las matemáticas y ciencias, y la

resolución de problemas. Un resultado importante de esta investigación ha

sido la transferencia de este aprendizaje a situaciones de la vida real. Esto

permitió confirmar la hipótesis de que los entornos virtuales basados en

sonido pueden ser usados para construir significado y desarrollar el

intelecto en los estudiantes ciegos.

Definiciones Objetos de audio en Ambientes virtuales: Según Sánchez, J (2010) la

ubicación de objetos de audio en entornos virtuales permite la

discriminación de las fuentes de sonido. Además, permite a los usuarios

reconocer los atributos de los sonidos y su significado. Los usuarios ciegos

deben tener al menos las mismas posibilidades de acceso a la tecnología

digital que tienen los usuarios videntes, ya que esto abre potenciales

puertas para el aprendizaje, la comunicación y la accesibilidad.

Entorno virtual: Este se define para apoyar un aprendizaje en el lugar

donde los estudiantes interactúan y participan de varias actividades

(Ritzema, 2008).

Interacción de usuarios ciegos con entornos virtuales: Una de las ideas que

hay detrás de los entornos basados en audio desarrollados, es que basamos

la interacción en diseños hechos para que el uso del teclado sea natural, y

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130

permita al usuario no vidente acceder a todas las acciones provistas por el

entorno. Los joysticks proveen de retroalimentación con otros sentidos y

son un apoyo a la interacción en entornos virtuales, donde el componente

háptico apoya la información que se entrega por medio del audio. Otra

interfaz de apoyo, pero con un uso mucho más específico es la tablet. Por

medio de identificar concretamente una cuadricula ubicada en la superficie

de la tablet, el usuario puede identificar casillas y seleccionar la acción que

quiere ejecutar.

Como interfaz de salida para los usuarios ciegos se ocupa el audio espacial.

Dependiendo del entorno virtual en que se quiera sumergir al usuario, se

puede utilizar sonido estéreo, sonido cuadrafónico o superior. Con el

sonido cuadrafónico los usuarios logran identificar el origen de las fuentes

sonoras, y con ello identificar la ubicación de personajes y objetos dentro

del entorno. Otra forma de utilizar el sonido es por medio de diferenciar el

audio en el espacio estéreo y utilizar sonido verbalizado.

Este autor también cita algunos antecedentes de entornos virtuales que se

han realizado usando sonidos para la interacción de población ciega con

las TIC:

Frauenberger et al. (2004) presentan un prototipo de interfaz en que

la interacción visual de menús, entrada de texto y diálogos se

transmite a usuarios no videntes por medio de audio espacial.

Proponen que el uso de audio espacial es capaz de proveer acceso

a tecnologías actuales de una manera eficiente a las personas con

discapacidad visual.

Ramloll et al. (2001) investigaron soluciones a la exploración de

datos tabulados por medio de sonido hablado y no hablado. Estos

autores llegaron a la conclusión de que el uso de sonido no hablado

disminuye la carga cognitiva del usuario, permitiendo orientar su

trabajo a resolver tareas exitosamente.

Desde principios del siglo XXI, un equipo de investigación ha

desarrollado entornos virtuales basados en audio que proporcionan

información y colaboran en nuevas formas de aprendizaje

(Sánchez, Elías, 2007; Sánchez, Flores, 2005; Sánchez, Hassler,

2007; Sánchez, Lumbreras, 1999). Varias habilidades cognitivas

han sido estimuladas y desarrolladas con el uso de entornos

virtuales basados en audio: estructura espacial, memoria abstracta,

memoria espacial, memoria de corto plazo, percepción háptica,

colaboración, resolución de problemas, habilidades matemáticas,

orientación y movilidad, estructuras cognitivas tempo-espaciales,

habilidades de lenguaje, navegación compleja, aprendizaje de la

ciencia y programación computacional.

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131

Propuesta del autor: De igual forma, el autor describe una propuesta que

elaboro para desarrollar y evaluar la usabilidad de entornos basados en

audio para el aprendizaje y la cognición de estudiantes ciegos:

Sánchez, J (2010) indica que se debe tener en cuenta que, para crear una

aplicación para usuarios ciegos, no basta con cerrar los ojos y ponernos en

el lugar del usuario. La mayoría de los elementos de interfaces e interacción

que conocemos y utilizamos a diario son inútiles para los usuarios ciegos.

Por tanto, este autor resalta que el desarrollo de un entorno virtual basado

en audio debe ser conducido por un proceso validado que contiene cuatro

etapas específicas y definidas: análisis, diseño, implementación y

validación.

Este autor describe con gran detalle cada una de estas etapas, para la

primera de ellas: el análisis, se considera que las habilidades cognitivas a

desarrollar son definidas por medio del tipo de entorno virtual, de esta

manera se define la tecnología y se realiza un estudio del estado del arte

esta misma y la innovación que se desarrollará. En cuanto al diseño, este

se realiza en dos etapas: el entorno virtual y las tareas cognitivas; dicho

entorno está basado en requisitos como el storyboards, guiones entre otros

aspectos que permitan buenos resultados en la usabilidad de dicho entorno.

En cuanto a las tareas cognitivas los usuarios realizaron actividades

concretas de representación y modelamiento después de interactuar con el

entorno basado en audio. De esta forma, el entorno y las tareas cognitivas

permiten crear un entorno de aprendizaje enriquecido para las personas

ciegas. A partir de allí se especifica la implementación, la cual, está basada

en la participación y la retroalimentación (feedback) de los usuarios ciegos,

lo que permitió revisar los prototipos de entornos más efectivos.

Como en todo proceso de enseñanza y aprendizaje se establece una

evaluación, la cual, se define en unos términos específicos, ya sea al inicio,

intermedio o al final del proceso. Sin embargo, como lo describe Sánchez,

J (2010) para la evaluación de usuario con ceguera o deficiencia visual, es

necesario tener claro que de la mayoría de las pruebas estandarizadas que

hoy día existen en las distintas áreas de la educación y aquellas

complementarias a esta, están diseñadas y elaboradas para personas

videntes sin necesidades específicas aparentes. Por lo anterior, se debe

adaptar la prueba cognitiva considerando aspectos como: Grado de visión

actual, edad de inicio de la pérdida visual y evolución de la pérdida visual.

Dentro de los entornos virtuales basados en audio y que utilizo para realizar

el análisis fueron: AudioDoom II, AudioBattleShip, AudioMemorice,

AudioMath y la Granja de Theo y Seth, APL (Audio programming

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132

Lenguage), AudioMUD, Audiovida y AudioChile, AudioLink, Audio

cuenta Cuentos. Y los resultados más importantes fueron:

En el caso de entornos con iconos visuales, los usuarios con visión residual

presentan dificultades para reconocer ciertos íconos y asociarlos a las

acciones para las que fueron diseñados. Como consecuencia, es necesario

generar elementos gráficos acordes a la realidad y al modelo mental de los

usuarios con visión residual.

“El uso de entornos virtuales con sonido espacial permite a los usuarios

diferenciar e identificar el sonido envolvente que los ayuda a orientarse

espacialmente. Los resultados del estudio de usabilidad de AudioDoomII

muestran que los usuarios logran una completa representación del mundo

virtual navegado. Los mapas que se presentan en los entornos virtuales

AudioChile y AudioVida ayudan a los usuarios a mejorar sus conceptos de

lateralidad, de arriba y abajo, representados por el norte y sur. La idea de

ubicar a los diferentes objetos por medio de sonido acorde a los cuatro

puntos cardinales funcionó satisfactoriamente con los usuarios,

permitiéndoles identificar elementos importantes del mundo virtual, como

una pared, el borde del bosque y la playa, todos espacios que limitan y

ubican al usuario en el entorno.”

Los sonidos les ayudaron a captar su atención y a mantenerlos motivados

al momento de jugar. Un diseño correcto y apropiado de las interfaces

gráficas y de audio produce una satisfacción eficiente y efectiva durante la

interacción. Gracias a estas características es posible pensar en agregar

mayor complejidad incorporando nuevas misiones, personajes, objetos y

elementos.

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133

Tipo de

Material:

Libro

Editorial:

UniBoyacá

Datos Bibliográficos: Educación virtual. Prácticas

transformadoras de los procesos de aprendizaje. (2009). Tunja:

Ediciones UniBoyacá

Autor: Correal, R; Montañez, C; Torres J,A; Porras, V & Ramirez,

Y

No.

9

Repertorio: E- learning, B- learning, M-learning

Las TIC en la educación

Resumen

(citando

autores)

Según la vicerrectora de Investigación Ciencia y Tecnología de la

Universidad de Boyacá, Claudia Quevedo, considera que el desarrollo de

los OVA y las AVA dentro del ejercicio educativo no solo ha permitido el

desarrollo de nuevas estrategias didácticas, sino que también a visualizar

nuevos estilos de aprendizaje. Así que este libro se realiza para dar cuenta

de todos los aspectos importantes para la educación virtual y a distancia en

esta universidad.

Definiciones Las TIC en la educación: Las TIC adquieren una especial relevancia

debido al impacto directo que la tecnología ejerce en las preferencias de

los programas de formación permanente, al igual que en el desarrollo de

competencias y habilidades de los individuos.

E- learning: Correal et, al (2009) citan a la Cátedra de la UNESCO

considera a la Educación Virtual como una alternativa orientada a

promover el aprendizaje autónomo y abierto que pretende:

a. Superar el aprendizaje por recepción

b. Facilitar el aprendizaje por indagación y aprovechar el potencial de las

redes digitales, el hipertexto, la multimedia y la interactividad.

De igual forma, Correal et, al (2009) enfatiza en que se han desarrollado

en diferentes modalidades de Educación virtual entre las que se encuentran:

E- learning: Aprendizaje cien por ciento virtual.

B- learning: Aprendizaje combinado (virtual y presencial)

M- learning: Aprendizaje basado en la utilización de dispositivos

electrónicos móviles.

Importancia del B-learning en los procesos de aprendizaje: Esta

modalidad está basada en un diseño de tematicas planeadas e

implementadas desde el punto de vista pedagógico y comunicativo, en el

que las TIC juegan un papel fundamental. Ya que tanto estudiantes como

docentes incursionan en nuevos estilos de aprendizaje.

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134

Tipo de

Material:

Libro

Editorial Aljibe

Datos Bibliográficos: Tecnologías de la información y la

comunicación para la discapacidad (2004). Editorial Aljibe.

Málaga- España.

Autor: Antonio Sánchez Asín

No. 10

Repertorio: Tecnologías en el ámbito educativo para población con discapacidad

Resumen

(citando

autores)

Según Sánchez, A.A (2004) el advenimiento de las TIC está generando un

cambio sustancial en la vida de las personas con alguna discapacidad y

deterioro funcional de cara a la igualdad de oportunidades y de acceso a

los recursos sociales como al trabajo, a una educación inclusiva, al acceso

a nuevas tecnologías y demás. Por lo anterior, el propósito de su libro es

presentar un conjunto de recursos tecnológicos que pueden hacer posible

las actividades de la vida cotidiana, para conseguir una autonomía personal

y su desarrollo educativo.

Definiciones Este autor divide su obra de acuerdo al tipo de discapacidad, por tanto, los

apartados que fueron del interés para este repertorio fueron los que se

encontraban asociados a la discapacidad auditiva y visual.

Algunos de los instrumentos que se ha citado este autor y que son de interés

para la enseñanza de las ciencias en población con discapacidad auditiva

son:

a. Equipos colectivos: Se trata de un equipo de mesa, que recoge la voz del

profesor a través de un micrófono y la transmite modulada mediante un aro

o cable magnético, instalado alrededor del aula o cualquier otro espacio

donde puedan concurrir personas sordas. El audífono puede recoger esa

señal con mejor calidad y sin ruido del ambiente.

b. Equipos individuales de Frecuencia Modulada: Se trata de un sistema

de transmisión a distancia, formado por un emisor que generalmente lleva

el profesor y por un receptor que lleva el alumno sordo, conectado a un

audífono.

c. Estimulación vibro táctil: Cuando los restos auditivos son escasos, a

veces, no es posible utilizar la vía auditiva, entonces deben recurrir a otras

estrategias como los estimuladores vibro táctiles, que transforman los

estímulos acústicos en señales vibratorias que se perciben en las muñecas

o en el cuerpo del niño.

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135

Otros equipos ofrecen información del mundo sonoro a través de la

representación de estímulos visuales de parámetros del sonido como la

intensidad o la frecuencia. Estos pueden ser mecánicos o luminosos.

Entre los recursos para la comunicación y la información de población

ciega se encuentran máquinas lectoras con síntesis de voz. Una de ellas, la

Xerox personal reader, permite a las personas ciegas todo tipo de

información, sin necesidad de impresión especial, facilitando la lectura

artificial con salida en Braille o en voz sintética.

Así mismo se encuentran, las maquinas anotadoras con teclado Perkins,

algunos de ellas, como la Eureka A4, que es un ordenador portátil puede

almacenar y tratar la información, cuenta con agenda, procesador de textos,

entre otros. Esta máquina realiza la entrada por teclado perkins y tiene

salida a través de síntesis de voz.

En cuanto, a computadores como tal, se encuentran algunos que traen

anexo la línea Braille convencional, la cual, cuenta con 80 células

electromagnéticas que reproducen en relieve el texto de la pantalla,

percibiendo sobre la yema de los dedos la misma sensación que cuando lee

Braille en el papel.

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136

Tipo de

Material:

Artículo

Revista

Iberoamericana

De Educación a

Distancia

Datos Bibliográficos: Docencia virtual y aprendizaje autónomo:

algunas contribuciones al espacio europeo de educación

superior (Virtual teaching and autonomous learning:

contributions to european higher education area). (2008).

Revista Iberoamericana De Educación a Distancia, 11(1), 157-

182.

Autores: Paniagua, M. A. B., & Gómez, D. R.

URL:

http://search.proquest.com/docview/1663892823?accountid=34

687

No. 11

Repertorio: TIC

Resumen

(citando

autores)

Este artículo describe y analiza casos típicos que, en el contexto

universitario, utilizan las Tecnologías de la Información y la Comunicación

resultando en algún tipo de innovación o mejora curricular en consonancia

con los procesos de convergencia europea inherentes al Espacio Europeo

de Educación Superior (EEES). Los resultados más relevantes de los casos

analizados implican cambios que aportan a una mejor organización de los

contenidos y la implementación de recursos metodológicos diferentes de

los utilizados en la enseñanza regular que redundan en el ejercicio de

nuevos roles tanto para el profesorado como para el alumnado.

Definiciones El proyecto EVAINU “Nuevos Entornos de Aprendizaje e Innovación en

la Universidad del presente- futuro” (2004-2006) fue la primera

aproximación al estudio del uso de las Tecnologías de la Información y la

Comunicación en la docencia universitaria. El principal objetivo de este

proyecto fue identificar nuevas modalidades de impartir contenidos

universitarios involucrando el uso de las TIC, permitiendo potencializar su

uso y mejorar la enseñanza universitaria.

El estudio se desarrolló mediante una investigación cualitativa educativa,

basada en el enfoque curricular o teórico- contextual y como estrategia

metodológica se usó el Estudio de Casos, ya que, según estos autores

permite estudiar en profundidad una o más unidades que representan el

fenómeno que se quiere investigar y para el caso específico de este

proyecto fueron diseñados casos múltiples, los cuales permiten

ejemplificar el problema objeto de estudio y exploración; así como el

contraste de la información parcial obtenida en cada análisis particular.

Planteado lo anterior, los métodos de recolección de la información fueron

la entrevista exploratoria, la observación y el análisis documental y en

algunos casos el cuestionario. Este estudio se realizó a partir de varios

entornos de aprendizaje en geografía, veterinaria y de tres asignaturas

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137

específicas: Matemáticas aplicadas a la Empresa de la diplomatura de

Ciencias Empresariales; Gramática Funcional Inglesa de la licenciatura de

Filología Inglesa; y Psicología del Pensamiento y el Lenguaje de los

estudios de Psicología.

Las herramientas más usadas en el “Campus virtual” para lograr una tutoría

virtual integrada fueron: Envío de archivos, permitiendo no solo que el

estudiante realice actividades y las adicione a la plataforma, sino que

también ofrece al docente tener un seguimiento de su proceso. El foro

virtual, este es utilizado para realizar debates sobre temas del curso, así

como el espacio para dudas relacionadas con el entorno virtual o

contenidos del curso. Y finalmente las tutorías, las cuales tienen como

objetivo el seguimiento y orientación individual o de grupos reducidos de

alumnos.

Los principales resultados obtenidos fueron: La utilización de materiales

virtuales permitió una disminución considerable de las limitaciones

asociadas al tipo de material en un aula convencional. De igual forma estos

materiales lograron una mayor motivación de los estudiantes, como el

desarrollo de proyectos específicos en cada tema. Los estudios de caso

demostraron que se generaron oportunidades para el desarrollo de

estrategias didácticas más centradas en el estudiante, quien abandona su

habitual posición de receptor pasivo de información para convertirse en

alguien que desarrolla proyectos o actividades y accede a diferentes fuentes

de información, valiéndose del docente como guía en este proceso, y

también como proveedor de recursos.

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138

Tipo de

Material:

Artículo

Editorial

Enseñanza &

Teaching

Datos Bibliográficos: Las comunidades virtuales como

potencial pedagógico para el aprendizaje colaborativo a través

de las TIC/Virtual communities as educational potential of

collaborative learning through ICT/Les communautés virtuelles

comme potentiel éducatif de l'apprentissage collaboratif à

travers les TIC (2012). Enseñanza & Teaching, 30(2), 105-126.

Autores: Catalán, M. Á. R., Pérez, R. G., García, O. B., &

Sánchez, R. B

URL:

http://search.proquest.com/docview/1511429554?accountid=34

687

No. 12

Repertorio: Comunidades virtuales, entornos virtuales de aprendizaje

Resumen

(citando

autores)

Este artículo presenta algunos resultados de una innovación educativa

basada en la utilización de las TIC como entorno para el aprendizaje. El

propósito principal de este trabajo es describir una experiencia de

aprendizaje colaborativo basada en comunidades virtuales de aprendizaje

y enseñanza recíproca y conocer la valoración del alumnado. Para ello

diseñaron una propuesta educativa con tres unidades didácticas, que

incluye una serie de tareas y recursos para el aprendizaje. El estudio adopta

una metodología cuantitativa y cualitativa, aplicando escalas de actitudes,

entrevistas y análisis de mensajes en foros de discusión online. En cuanto

a los beneficios percibidos por el alumnado, los resultados muestran que

no sólo supone desarrollo de habilidades sociales y comunicativas, sino

también cambios conceptuales y emocionales en relación con la asignatura.

Definiciones Comunidades virtuales de aprendizaje: Catalán, M et al. (2012) citan a

Coll, Bustos y Engel (2007), los cuales indican que las comunidades

virtuales de aprendizaje que tienen como foco un determinado contenido o

tarea de aprendizaje se caracterizan porque, además de constituirse como

una comunidad de intereses o de participación, utilizan los recursos

ofrecidos por la virtualidad en una doble vertiente: como infraestructura

para consolidar y ampliar las redes de comunicación y de intercambio

dentro de la comunidad y como instrumento para promover y potenciar el

aprendizaje de sus miembros. De igual forma, estos autores citan a Aires,

Teixeira et al. (2006) indicando que el lenguaje cobra especial importancia

como instrumento mediador en las comunidades virtuales, posibilitando la

regulación gradual del conocimiento por parte del alumnado a través de la

interacción y la adopción de posturas activas y críticas en la construcción

de su propia identidad profesional.

Propuesta del autor: La propuesta formativa incluye cuatro fases

consecutivas que inciden en distintos tipos de aprendizaje. En un plano

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139

social, el modelo contempla actividades y tareas para un aprendizaje

colaborativo centrado en la participación, implicación y colaboración entre

iguales para la construcción compartida de conocimientos. En un plano

individual, el modelo contempla actividades para desarrollar un

aprendizaje reflexivo, que implica manejar y confrontar diversos criterios

y puntos de vista mediante el análisis, reflexión y argumentación, y un

aprendizaje innovador.

Esta experiencia se realiza en la asignatura Bases Metodológicas de la

Investigación Educativa que se imparte en el primer curso de la titulación

de Pedagogía como asignatura troncal y anual durante el curso 2006/07.

Así pues, esta investigación adopta una metodología de investigación

evaluativa con un diseño mixto, que combina métodos cuantitativos

(mediante encuesta a los participantes) y métodos cualitativos (análisis de

contenido y de los discursos) con el objeto de valorar tanto el diseño y

aplicación de dicha metodología colaborativa como sus resultados.

Los resultados sugieren que las actividades de aprendizaje basadas en los

principios de las comunidades virtuales de aprendizaje y de la enseñanza

recíproca fomentan el desarrollo de habilidades no sólo comunicativas y

sociales, sino también estimulan el desarrollo de habilidades a distinto

nivel (instrumental, cognitivo, meta cognitivo). Según estos autores, el

alumnado reconoce que la participación activa en esta metodología de

aprendizaje colaborativo en entornos virtuales le ha supuesto una revisión

y ampliación de sus concepciones acerca de la ciencia, así como cambios

en su relación afectiva con el contenido de la asignatura, señalando la

importancia de poder compartir sus dudas, inquietudes y preocupaciones

para fortalecer su compromiso e implicación en las tareas de aprendizaje.

En cuanto al papel de los docentes en el desarrollo de metodologías de

aprendizaje colaborativo en entornos virtuales, los resultados obtenidos

muestran que una parte importante de su intervención se centra en la

retroalimentación y el seguimiento de las tareas de aprendizaje, reforzando

acciones positivas de los estudiantes y orientando el proceso de

aprendizaje.

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140

Tipo de

Material:

Artículo

Editorial IEEE

Conference

Publications

Datos Bibliográficos: Modelo de transferencia de conocimiento

para optimizar el uso de los objetos virtuales de aprendizaje en

los sistemas de aprendizaje. (2014). Editorial IEEE Conference

Publications. P-p 63-68. International Conference of Teaching,

Assessment and Learning (TALE). Wellington, New Zealand.

Autores: Medina Garcia, V.H.; Rodriguez Guerrero, R.; Perez

Castillo, J.N.

URL:

http://ieeexplore.ieee.org.bdigital.udistrital.edu.co:8080/stamp/st

amp.jsp?tp=&arnumber=7062587

No. 13

Repertorio: Objetos virtuales de aprendizaje

Resumen

(citando

autores)

Los sistemas de gestión de aprendizaje nacen como nuevos escenarios

virtuales favorables para la enseñanza. En este trabajo se presenta la

aplicación de métodos de gestión del conocimiento para optimizar el uso

de los objetos en los temas específicos de asignaturas, cursos o seminarios

en los escenarios virtuales de aprendizaje; por lo tanto, se presenta un

modelo para la transferencia de conocimiento en el aprendizaje y los

resultados de su aplicación se encuentran expuestos.

Definiciones Sistema de Gestión de Aprendizaje: Medina García V. et a. (2014) retoman

a Machao M & Tao E. (2007) indicando que un Sistema de Gestión de

Aprendizaje o LMS es un sistema integrado de gestión, distribución,

control y seguimiento de los contenidos educativos y los recursos en un

entorno de colaboración compartida. Debe contener o permitir

herramientas de producción se integran recursos, comunicación, gestión,

gestión de cursos y agentes, y la interacción en tiempo real y diferidos y

las comunidades y los grupos de creación. Ejemplos de este tipo de

sistemas de gestión de aprendizaje son Moodle y Sakai.

Moodle es un acrónimo de Módulo Dinámico Orientado a Objetos en un

Ambiente de Aprendizaje, que actualmente es utilizado por las

instituciones educativas; por ejemplo, la Universidad Distrital "Francisco

José de Caldas", Sakai es otro LMS, desarrollados en el marco de código

abierto. Su objetivo principal es mejorar otras iniciativas de código abierto

como Moodle para poder competir con los entornos comerciales de

Blackboard y WebCT.

Objetos virtuales de Aprendizaje: Medina García, V et a. (2014) indican

que el desarrollo de materiales educativos se realiza por los profesores en

diferentes formatos electrónicos. Para mejorar la facilidad de uso y

disponibilidad, se ha propuesto especificar como Objetos Virtuales de

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141

Aprendizaje (OVA). Por otra parte, para mejorar la interoperabilidad

requiere que éstos sean diseñados bajo un estándar específico según

Machao M & Tao E. (2007). El estándar más utilizado es SCORM

desarrollado por Advanced Distributed Learning o ADL, pudiendo hacer

uso de varios LMS objetos creados bajo el formato SCORM. Algunos son

de código abierto LMS como ATutor, Dokeos, Moodle, Sakai y Ilias,

certificado por ADL. Uno de los requisitos para el aprendizaje de los

objetos debe cumplir con el estándar SCORM, se empaqueta bajo este

XML. En general, un archivo llamado imsmanifest.xml, donde todos los

recursos que los grupos se crea dicha referencia contenido.

Medina García, V et al. (2014) de igual forma establecen que algunos

autores organizan los OVA a diferentes niveles, agrupándose en dos clases:

estructurado (múltiples) y básica (individuales). Los básicos corresponden

para las unidades más sensibles que podrían asignar el nombre de objetos

de aprendizaje: una imagen digital (gráfico, foto, diagrama, mapa), una

mesa, frase, fórmula o el sonido (timbre, teléfono, tormenta, animal...), etc.

Los siguientes niveles están asumiendo unidades cada vez más complejas

y lógicamente menos adaptables a otros contextos o el aprendizaje de

contenidos y se denomina estructurado. Teniendo en cuenta lo anterior, los

autores exponen que hay varias herramientas para crear un OVA, uno de

los cuales es el RELOAD editor de código abierto (Objeto de Aprendizaje

reutilizable Autoría y entrega), que puede editar, previsualizar y paquetes

contenidos.

Sin embargo, en el sentido pedagógico Medina García, V et al. (2014)

indican que Celis, C. &Jiménez, J. (s.f) clasifican los OVA dependiendo:

La instrucción, la colaboración, la práctica y la evaluación.

Los autores proponen un modelo de transferencia de conocimiento en el

cual indican que se deben tener en cuenta el modelo basado en la "espiral

del conocimiento" de Nonaka y Takeuchi (1995), cuyo objetivo principal

es centrarse en el objeto de la transferencia (conocimiento) antes y después

de ella. Por lo tanto, se sugiere que esta transformación puede adquirir una

naturaleza dual de acuerdo a los niveles ontológicos y epistemológicos del

conocimiento.

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142

Tipo de

Material:

Artículo

Multimedia

Educational

Resource for

Learning and

Online

Teaching

(MERLOT)

Datos Bibliográficos: Meeting the Challenges of Deaf Education

Teacher Preparation: Innovative Practices in Online Learning

(2010). Editorial Multimedia Educational Resource for Learning

and Online Teaching (MERLOT), 6(2), 523.

Autores: Smith, C., & Allman, T.

URL:

http://search.proquest.com.bdigital.udistrital.edu.co:8080/docvie

w/1497197754?accountid=34687

No. 14

Repertorio: Ambientes virtuales para población con discapacidad auditiva

Resumen

(citando

autores)

En este artículo se presentan los aspectos descritos por Bond (2000) y

Scheetz & Martin (2008) los cuales identificaron las características de los

maestros eficaces, y cualidades de maestros profesores de los sordos

respectivamente. Combinando estas características y cualidades en un solo

docente del programa de formación de profesores para sordos, lo cual

permitió la creación de los docentes eficaces de los sordos. Por tanto, el

propósito de este artículo es abordar el uso de prácticas innovadoras en un

programa de preparación de maestros en línea, integrando las cualidades

de los maestros eficaces (Bond, 2000) dentro de las características de los

maestros profesores de los sordos que plantea Sheetz y Martin (2008)

formando el marco del programa. Los métodos para la aplicación de las

características en los cursos de formación del profesorado en un formato

en línea se detallan, así como las sugerencias para promover estrategias

efectivas de aprendizaje en entornos en línea. Los autores indican que al

combinar la pedagogía efectiva y recursos tecnológicos innovadores, el

aprendizaje en línea puede ser claramente una herramienta eficaz para la

formación de maestros para sordos e innovación de contenidos.

Definiciones Aulas basadas en la Web: Smith, C., & Allman, T. (2010) consideran que

en las dos décadas transcurridas desde el advenimiento de la (WWW)

World Wide Web, el aprendizaje en línea se ha convertido rápidamente en

un componente integral de la experiencia universitaria. Por tanto, las aulas

basadas en Web crean un entorno accesible y único en el que formar a los

profesores para sordos.

Factores importantes en la formación de profesores para personas sordas:

Smith, C., & Allman, T. (2010) citan a Sheetz & Martin (2008) los cuales

en un estudio previo identificaron seis características que describen a los

profesores para estudiantes sordos:

• El empleo de estrategias cognitivas

• Estar actualizados

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143

• Tener una pasión por la enseñanza

• Trabajar en colaboración

• Demostrar capacidad de comunicación y

• Creación de estudiantes independientes

Así mismo citan a Bond (2000) el cual, identificó 13 características de los

maestros eficaces. Las trece características se centran en cuatro temas

centrales: la enseñanza, la planificación, la actitud, y de evaluación,

describiéndolas de la siguiente manera:

• Enseñanza: Utilizando el conocimiento del contenido, utilizando

representaciones profundas, haciendo uso de habilidades para resolver

problemas, y el uso de las improvisaciones.

• Planificación: La creación de ambientes óptimos aula, proporcionando

altas expectativas para los estudiantes, y la transmisión de la sensibilidad

al contexto.

• Actitud: La promoción de la investigación y habilidades de resolución de

problemas, pasión por la enseñanza, y mostrando respeto por los

estudiantes.

• Evaluación: El empleo de la percepción multidimensional, monitorear el

progreso y el suministro de retroalimentación, y prueba de hipótesis.

Igualmente citan a Rittenhouse (2004), el cual sugirió que la mejora de los

programas de preparación de profesores para sordos podría centrarse en las

siguientes áreas: 1) la mejora de las habilidades de lenguaje de señas de los

maestros de pre-servicio de los sordos; 2) la mejora de conocimiento de la

materia en lugar de centrarse únicamente en el lenguaje y la comunicación;

y 3) la mejora de las habilidades de escritura inglés para oyentes y sordos

en la formación profesores de los sordos.

Propuesta de los autores (Presentación del programa): Smith, C., &

Allman, T. (2010) describen que se había estado ofreciendo un programa

en una universidad apoyada por el estado de Texas, desde 1950, este es el

programa más antiguo en formación de profesores para sordos, en dicho

Estado. En el año 2000, se hizo evidente que el programa existente se

estaba convirtiendo más bien en algo muy estático. También se encontró

que había estudiantes que querían conseguir la certificación de la

educación de sordos pero que vivían en zonas donde el acceso a los

programas de formación se limitaba. Smith, C., & Allman, T. (2010)

indican que un estudio realizado por Johnson (2004) informó que 13

estados y varios territorios estadounidenses no ofrecen programas de

preparación de maestros sordos educación. Sin embargo, con la

instauración de este programa ha servido a estudiantes en 19 estados de

todo el país, Canadá y Europa.

Creación de un programa de formación docente en línea requiere de

planificación y previsión para garantizar la accesibilidad a los estudiantes

con pérdida auditiva. Durante los primeros años las funciones de

accesibilidad eran limitados, se basaba en el uso de papel y transcripciones

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144

electrónicas de vídeos didácticos. Mientras que la tecnología fue

mejorando, se incorporaron software con programas incorporados, como

Camtasia, que permite a los usuarios crear videos de presentaciones de

cursos con subtítulos. Otras opciones que consultaron incluyen la

tecnología Accordant y Adobe Visual Communicator. Especificamente el

uso de Wimba® y Elluminate® ambos proporcionan entornos de

aprendizaje síncronicos lo que permite a los usuarios presentar contenido

multimedia, vídeo, audio y comunicación basada en texto. Wimba

permitido a profesores y estudiantes a comunicarse a través de la lengua de

signos y el lenguaje en tiempo real. Para aquellos estudiantes cuyo idioma

nativo es el lenguaje de señas americano, Wimba ofreció una herramienta

accesible y otras herramientas basadas en la web que permiten la audición

así como para las personas sordas para interactuar en entornos accesibles

utilizados por los profesores del programa y los estudiantes incluyeron

GoogleTalk y ooVoo.

Es importante resaltar de este programa que dos miembros de la facultad

con múltiples grados en la educación de sordos, audiología, y / o patología

del habla, ofrece a los estudiantes (docentes en formación) una amplia

gama de cursos. Los cursos se ofrecen a través de Blackboard® y Wimba®

como los sistemas de gestión de cursos en línea asíncronas y síncronas

diseñados para afrontar los retos de los educadores de sordos de hoy. Con

la excepción de los cursos de lenguaje de señas, y la enseñanza de los

estudiantes, todos los cursos son en línea.

Por su parte el contenido de enseñanza se entrega a través de charlas en

línea a través de PowerPoint, las discusiones sincrónicas y asincrónicas,

pruebas en línea, proyectos de enseñanza y herramientas electrónicas tales

como wikis, blogs y podcasts. Para los estudiantes cuyas preferencias

comunicación incluye la lengua de signos, la nueva tecnología permite

conferencias en línea se emplean sistemas como Camtasia® y Wimba®.

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145

Tipo de

Material:

Artículo

Learning

Environments

Research

Datos Bibliográficos: Identifying students’ perceptions of the

important classroom features affecting learning aspects of a

design-based learning environment (2008). Learning

Environments Research, 11 (3). pp. 195-209.

Autores: Doppelt, Yaron & Schunn, Christian D.

DOI: http://dx.doi.org/10.1007/s10984-008-9047-2

No. 15

Repertorio: Ambientes de aprendizaje

Resumen

(citando

autores)

Doppelt, Y & Schunn, C (2008) indican que el ambiente de aprendizaje no

sólo incluye las actividades físicas en el salón de clases (por ejemplo, kits

de experimentos, ordenadores), sino que también incluye métodos de

enseñanza, el tipo de aprendizaje en el que los alumnos participan, y los

métodos de evaluación. En esta investigación, se estableció un enfoque

para medir el impacto de una variedad de características del aula de muchos

resultados de aprendizaje diferentes a través del lente de la percepción de

los estudiantes. Un nuevo instrumento, el Diseño Basado en un

Cuestionario del Ambiente de Aprendizaje (DBQ), este fue probado en un

entorno EE.UU. en un aula de ciencias de octavo grado. Este estudio

examinó los cambios pre-post para dos planes de estudio diferente, un

diseño basado enfatizando en el aprendizaje (n = 464) y otra investigación

consultando un programa (n = 248). El valor del instrumento y formas de

analizar sus datos se ilustran a través de la gama de diferencias que se

encontraron entre las condiciones en el tiempo.

Definiciones Ambiente de aprendizaje: Doppelt, Y & Schunn, C (2008) indican que el

término ambiente de aprendizaje se refiere a la psicología, la sociología y

la pedagogía de los contextos en los que tiene lugar el aprendizaje y su

influencia en el rendimiento de los alumnos en los dominios cognitivos y

afectivos.

Por lo anterior, los investigadores han creado previamente numerosos

cuestionarios diferentes basados en que la clásica definición de la conducta

del estudiante es una función del medio ambiente y de la personalidad del

alumno (Lewin 1936). Estos cuestionarios se han utilizado en muchos

estudios en todo el mundo.

Estos autores enfatizan en que estos cuestionarios han permitido a los

investigadores estudiar y construir una perspectiva amplia sobre los

diferentes factores que intervienen en el proceso de aprendizaje. Sin

embargo, no hay diferenciación en estos cuestionarios entre las actividades

de aprendizaje y los resultados del proceso de aprendizaje.

Sin embargo, indican que se ha podido detectar que varias características

del ambiente de aprendizaje se han encontrado que influyen en los

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146

resultados del aprendizaje (Fraser 1998; Fraser et al 1995;. Henderson et

al., 2000), incluidos los acuerdos de clase, computadoras, kits de

experimentos de laboratorio, los métodos de enseñanza, estilos de

aprendizaje y métodos de evaluación (Doppelt & Barak 2002).

Por tanto, retoman a Fraser (1998) indicando que:

Definir el aula o el entorno escolar en términos de la percepción

compartida de los alumnos y profesores tiene la doble ventaja de

caracterizar el ambiente de aprendizaje a través de los ojos de los

propios participantes y de captura de datos, que un observador externo

podría perderse o considerar poco importante (p 528.)

Estos autores también elaboraron una tabla en la cual describen los

cuestionarios elaborados para analizar ambientes de aprendizaje.

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147

Tipo de

Material:

Artículo

Learning

Environments

Research

Datos Bibliográficos: Evaluating an integrated science learning

environment using the constructivist learning environment

survey. (2005). Learning Environments Research, Vol. 8, No. 2.

(May 2005), pp. 109-133

Autores: Nix, R., Fraser, B. & Ledbetter, C

DOI: doi:10.1007/s10984-005-7251-x

No. 16

Repertorio: Ambientes de aprendizaje

Resumen

(citando

autores)

En este artículo se reporta la validez y el uso de una nueva forma de la

constructivista Ambiente de Aprendizaje estudio (CLES). Como parte de

un estudio más amplio, una versión para estudiantes comparativa (CLES-

CS) fue desarrollado para evaluar el impacto de un programa de desarrollo

docente innovador (basado en la Ciencia Ambiente de Aprendizaje

Integrado, ISLA, modelo) en las aulas escolares.

Definiciones Ambiente de aprendizaje integrado a ciencias (ISLA): El modelo ISLA

fomenta un ambiente de aprendizaje de múltiples facetas que hace que el

contenido y la pedagogía relevante. Se une los hilos básicos de la ciencia,

la investigación y la educación científica en conjunto a través de un

programa deliberadamente diseñado de estudio.

Ambiente de aprendizaje de estudio constructivista: El CLES-CS

proporciona información importante sobre el impacto de una nueva

combinación de influencias de los campos de la educación científica

(mapas conceptuales demanda constructivista), la cognición psicosocial

(formación experiencial y la transferencia de conocimiento), y la

tecnología de la información (gestión de datos y la presentación basada en

la web).

En respuesta a la necesidad de evaluar los ambientes de aula innovadoras,

como ISLE, Ambiente de aprendizaje de estudio constructivista (CLES)

fue desarrollado con una visión psicológica del aprendizaje centrado en los

estudiantes como co-constructores de su propio conocimiento (Taylor,

Dawson y Fraser, 1995; Taylor & Fraser, 1991; Taylor, Fraser y Fisher,

1997). El CLES fue seleccionado para su uso en este estudio debido a su

capacidad para caracterizar las dimensiones específicas del aula

constructivista. Las cinco escalas del CLES (Personal Relevancia, la

incertidumbre de la Ciencia, el control compartido, crítico Voz, y la

negociación de Estudiantes) proporcionado una base útil para nuestro

diseño de la investigación. El diseño y la orientación del CLES permitieron

una evaluación multidimensional de la implementación del modelo ISLA

compleja.

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148

Tipo de

Material:

Libro

Editorial:

Universidad

Autónoma de

Manizales

Datos Bibliográficos: Suárez, M & Quiceno, H (2010). Diseño

y análisis de unidades didácticas desde la perspectiva multimodal,

En Tamayo, O; Vasco, C; Suárez, M; Quiceno, C; García, L &

Giraldo, A (Ed). La clase multimodal. Formación y evolución de

conceptos científicos a través del Uso de tecnologías de la

información y la comunicación. (pp. 105-138). Editorial:

Universidad Autónoma de Manizales.

Autores: Suárez, M & Quiceno, H

URL:

http://repositorio.autonoma.edu.co/jspui/bitstream/11182/368/1/

Clase%20multimodal%20y%20la%20formaci%C3%B3n%20y

%20evoluci%C3%B3n.pdf

No. 17

Repertorio: Unidad didáctica

Resumen

(citando

autores)

Suárez, M & Quiceno, H (2010) indican que este libro y en específico ese

capítulo se aborda debido que el grupo de investigación Cognición y

Educación del Departamento de Educación de la UAM y la Universidad de

Caldas y el grupo de investigación Actores escenarios y procesos del

desarrollo humano de la niñez y la juventud del CINDE y la Universidad

de Manizales, han desarrollado el proyecto de investigación titulado: La

clase multimodal y la formación y evolución de los conceptos científicos

mediante el uso de las nuevas tecnologías de la información y la

comunicación. La investigación intenta evidenciar los procesos de

evolución conceptual al usar adecuadamente las Tecnologías de la

Información y de la Comunicación (TIC) e incentivar, a partir del trabajo

de los diversos modos del lenguaje en el aula (modo gráfico o pictórico,

gestual, entre otros) las múltiples representaciones de los conceptos,

porque se reconoce que el aprendizaje de los conceptos científicos se

cualifica cuando en éste participan múltiples lenguajes. Este proyecto lo

han vinculado a instituciones de Educación media de Manizales para

validar las unidades a desarrollar, para ello explican la concepción que

tienen de unidad didáctica (desde una perspectiva multimodal y retomando

algunos aspectos del constructivismo), sus componentes, su diseño para

dicho proyecto y sus resultados.

Definiciones Unidad Didáctica: Suárez, M & Quiceno, H (2010) plantean el concepto

de unidad didáctica (UD) retomando los planteamientos de Tamayo (2006)

y Sánchez Blanco, G & Valcarcel, M (1993) indicando que es un proceso

flexible de planificación de la enseñanza de los contenidos relacionados

con un campo del saber específico. De igual forma enfatizan en que el

proceso flexible de planificación depende de varios aspectos entre los que

se encuentran: El pensamiento del docente, determinado por su saber

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149

específico en el área del conocimiento objeto de la enseñanza, su

experiencia docente, los conocimientos previos de los estudiantes, las

políticas de educación institucionales y nacionales, los recursos

disponibles para el desarrollo de la práctica de enseñanza y aprendizaje y

la ejecución y evaluación de dicho proceso.

Estas autoras también indican que esta definición de unidad didáctica fue

establecida desde la perspectiva de la naturaleza de la ciencia,

abandonando el punto de vista transmisionista del docente, la asimilación

pasiva por parte del estudiante y se adopta una postura constructivista

(desde una perspectiva cognitiva –evolucionista) del proceso de

enseñanza–aprendizaje. Por ello, dejan claro que desde su posición la

enseñanza al ser una actividad que involucra distintas entidades y no una

actividad de transmisión de información, ven la necesidad de abordar la

enseñanza de las ciencias desde una perspectiva constructivista y evolutiva,

en la cual se integren aspectos tales como: la historia y epistemología de

los conceptos, las ideas previas de los estudiantes, la reflexión

metacognitiva, los múltiples lenguajes que incluyen las TIC y el

proceso de evolución conceptual como aspecto que permite una

evaluación formativa, la transformación del conocimiento del pensamiento

inicial y final de los docentes y de los estudiantes, como componentes

principales para el modelo de unidad didáctica.

Componentes que integran el modelo de la unidad didáctica: Como se

mencionó anteriormente estos autores plantean cinco componentes

fundamentales para el diseño de una unidad didáctica en ciencias, los

cuales se detallan a continuación:

a. Idea previa: Suárez, M & Quiceno, H (2010) indican que la

definición de idea previa que presentan en su trabajo está ligado al

pensamiento de autores como Viennot (1979), Driver et al., (1989),

Pfundt & Duit (1994), Duit et al., (1993) y Martinez (1998)

estableciendo que esta se define como aquellos conceptos que traen

los estudiantes antes de adquirir un conocimiento formal; entendido

este último, como el conocimiento que abarca el talento y

comprensión de los conceptos científicos. De igual forma, enfatizan

en que éstas no deben considerarse como ideas erróneas; por este

motivo, es importante que el maestro entienda las ideas que tiene el

estudiante, porque dichas ideas son diferentes de las establecidas

por el conocimiento científico y hay que indagar su origen y planear

nuevas estrategias para modificarlas.

b. Historia y epistemología de la ciencia: Estos autores indican que la

enseñanza de la historia e indirectamente de la epistemología en ésta,

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tienen algunas ventajas que se pueden desarrollar en el modelo de unidad

didáctica (UD):

- Ubicar la temática científica objeto de estudio en un contexto temporal,

lo que permite relacionarla con otros acontecimientos de otras disciplinas

y hacer un entramado en el cual el hecho científico se observa como un

elemento relacionado con otros sucesos.

- Comprender los desarrollos actuales de la disciplina en cuestión.

c. Múltiples lenguajes y tecnologías de la información y de la

comunicación (TIC): Estos autores indican que los múltiples lenguajes

permiten abordar la enseñanza de conceptos desde modos diferentes, lo que

algunos autores han denominado multimodalidad. Desde esta perspectiva

consideran que se han generado cambios en la enseñanza tradicional, ya

que hoy en día, los maestros en el aula de clase hacen uso de otros modos

de representación y comunicación diferentes al habla y la escritura;

utilizando entonces otros modos semióticos como los gestos, las imágenes,

el tono de voz y las TIC; obteniendo de esta manera en un espacio peno de

posibilidades comunicativas que han permitido innovar en los recursos

didácticos utilizados en diferentes momentos del proceso de enseñanza y

aprendizaje. En cuanto a lasTICpermiten abordar los procesos de

enseñanza y aprendizaje de manera distinta a la enseñanza tradicional, por

las siguientes razones:

Remiten a la representación del conocimiento de diversas maneras,

gracias a las ventajas que ofrecen las tecnologías, tales como:

multimedia, hipermedia, hipervínculos, entre otros.

Facilitan la construcción del conocimiento porque éste se puede

comunicar haciendo uso de estos productos, análisis que realiza un

determinado autor para materializar una idea. Un ejemplo son los

mapas conceptuales que se logran con los hipervínculos.

d. Metacognición: Estos autores indican que la metacognición influye en

la didáctica de las ciencias porque incide en la adquisición, comprensión,

conservación y aplicación de lo que se aprende; su importancia es la

eficacia del aprendizaje, el pensamiento crítico y la resolución de

problemas.

e. Evolución conceptual: De igual forma los autores resaltan que la

integración de la evolución conceptual en la UD facilita la labor del

docente y del estudiante por las siguientes razones:

Permite hacer una evaluación constante de todo el proceso de

desarrollo de la UD y de cada uno de los componentes; lo cual

significa la evolución conceptual que no aparece explicita en la UD,

pero está siempre presente en cada momento de su desarrollo.

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Permite que, tanto el maestro como el estudiante, transformen los

esquemas mentales originados por el conocimiento común de los

fenómenos científicos, desarrollando la capacidad analítica.