Upload
hafiz-juniza
View
232
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
QGJ 3043 RITMA DAN PERGERAKAN
TUGASAN 1 DAN 2
NAMA NO ID NO TELEFON
JUNIZA BINTI KASEM D20102041649 019-5555047
KUMPULAN
UPSI 19 (A122PJJ)
NAMA PENSYARAH : NOOR SYALIHUDA BINTI BANI
TARIKH HANTAR : 3 MEI 2013
TUGASAN 1
PENGENALAN
Pergerakan adalah sebarang bentuk gerak yang dilakukan oleh seseorang yang akan
menyebabkan perubahan kedudukan atau kekal di tempat asal. Pergerakan kreatif merupakan
satu bentuk aktiviti yang menggabungkan gerakan fizikal anggota badan secara menyeluruh
dan dilakukan secara kreatif. Kanak-kanak menggunakan pergerakan kreatif untuk
menyelesaikan sesuatu masalah dan melahirkan perasaan masing-masing. Pergerakan kreatif
adalah salah satu kaedah pembelajaran yang boleh membantu meningkatkan perkembangan
kanak-kanak. Kanak-kanak mempunyai tindak balas terhadap rentak dan irama, pergerakan
yang berirama dan kemampuan kreativiti yang bersifat semula jadi.
Menurut teori Emile Jaques Dalcroze (1950), pergerakan adalah asas kepada kreativiti.
Pergerakan merupakan salah satu cara untuk kanak-kanak mengungkapkan perasaan melalui
muzik. Kesemua aspek muzik perlu dimulai dengan gerakan tubuh badan. Tubuh badan adalah
alat paling utama dan merupakan asas keseluruhan pergerakan. Kanak-kanak akan
mengembangkan daya komunikasi yang mengintegrasikan telinga, mata dan tubuh badan
sebagai respon fizikal secara improvisasi kepada muzik. Walaupun kanak-kanak tidak boleh
bertepuk dan menyanyi ikut rentak, tetapi mereka boleh berjalan atau berlari mengikut rentak.
Pergerakan adalah perlakuan atau aksi kanak-kanak yang boleh dilakukan secara automatik,
spontan dan terancang.
Dauer dan Prangrazi (1983), menyatakan kanak-kanak mempunyai keinginan-keinginan
untuk bergerak, berlakon dan sentiasa aktif yang tidak boleh dipuaskan. Contohnya, kanak-
kanak berlari hanya untuk mendapatkan kepuasan berlari semata-mata. Dauer dan Prangrazi
telah mengenal pasti sembilan keinginan asas kanak-kanak iaitu :
i. Keinginan untuk bergerak
ii. Keinginan untuk berjaya
iii. Keinginan untuk diterima oleh kelompok sebaya
iv. Keinginan untuk bersaing
v. Keinginan untuk memperoleh kecerdasan fizikal
vi. Keinginan untuk mengembara
vii. Keinginan untuk memperoleh daya penarik
viii. Keinginan untuk memperoleh kepuasan kreativiti
ix. Keinginan untuk mengetahui
Keinginan-keinginan tersebut ditumpukan kepada pergerakan kreatif yang mempunyai
fungsi-fungsi tertentu seperti pertumbuhan fisiologi dan motor, perkembangan psikologi dan
mental serta rohani dan sosial. Gladys Andrew Fleming (1976) telah menggunakan istilah
”Pergerakan Kreatif” untuk pendidikan geraktari kanak-kanak. Beliau telah mentakrifkan istilah
ini sebagai penghubung antara fikiran dan perasaan yang diluahkan melalui pergerakan
anggota badan. Pergerakan kreatif adalah kaedah untuk menyelesaikan tiga komponen iaitu
ekspresi, komunikasi dan kepuasan peribadi.
Margaret H’Doubler (1925), berpendapat bahawa geraktari kreatif adalah sejenis tarian
berunsur pendidikan yang membantu dalam proses tumbesaran individu. Proses ini membentuk
pemikiran mental dan merencana aktiviti yang merangsang daya pemikiran, pertumbuhan fizikal
dan spiritual. Apa yang dipersembahkan oleh kanak-kanak, bukanlah bertujuan untuk menarik
perhatian atau mencetuskan sensasi tetapi untuk mencurahkan ekspresi emosi kendiri melalui
pergerakan.
ELEMEN- ELEMEN DALAM PERGERAKAN KREATIF
Terdapat 6 elemen dalam pergerakan kreatif iaitu ruang, masa, bentuk badan, beban,
aliran dan irama.
Dalam elemen ruang boleh dibahagikan kepada dua jenis iaitu ruang diri dan ruang am,
ataupun kita boleh guna perkataan lain iaitu ruang terus dan ruang tidak telus. Untuk ruang diri
adalah merujukan kepada bahagian yang ada pada sekeliling badan pada seseorang ataupun
kawasan sekeliling yang boleh seseorang sampai pada satu bahagian. Maka dalam kedua-dua
bahagian ruang am dan ruang sendiri mempunyai suatu had iaitu lantai, bumbung dan dinding.
Di samping itu, kedua-dua jenis ruang mempunyai tiga tahap. Pada keadaan tahap
tengah ialah seseorang sedang berdiri tengak dan apa-apa sahaja bahan yang dekat dengan
aras lantai adalah dikatakan tahap bawah. Manakala apa-apa koordinasi atau pergerakan yang
melibatkan aras tinggi adalah dikatakan pada aras tinggi.
Elemen ruang juga boleh dikatakan koordinasi badan terhadap sesuatu arah contohnya
depan, kiri, kanan dan belakang. Dengan mempunyai pergerakan yang asas ini dapatlah boleh
mewujudkan satu combinasi antara semua pergerakan tersebut menjadi satu pergerakan yang
melibatkan ruang am contohnya, pergerakan dengan berjalan lurus ke depan, berjalan
berbentuk ular atau berjalan berbentuk zigzag.
Untuk elemen kedua adalah badan atau bentuk badan. Elemen ini telah menunjukkan
tentang bentuk gaya boleh dilakukan pada seseorang individu dengan menggunakan seluruh
anggota badannya. Maka dalam elemen badan terdapat dua bahagian mengenainya iaitu
keseluruhan tubuh badan dan bahagian tubuh badan. Untuk keseluruhan tubuh badan adalah
menyatakan bahawa pergerakan yang dilakukan oleh seseorang dengan menggunakan
keseluruhan tubuh badan dan gerakan akan berhenti daripada bergerak secara bebas dan
terkawal. Pergerakan yang dilakukan amat berkaitkan dengan pertubuhan seseorang kanak-
kanak pada aspek lokomotor dan bukan lokomotor. Contoh aktivitinya adalah gaya pergerakan
berjalan boleh dijalankan secara bebas atau terkawal. Selain itu pergerakannya boleh berubah-
ubah dengan bergerak berjalan dan berhenti mengikut rangsangan yang diberikan misalnya,
muzik.
Manakala untuk bahagian tubuh badan adalah menyatakan tentang pergerakan yang
dilakukan dengan menggunakan mana-mana satu atau kesemua daripada anggota tubuh
badannya untuk membentuk sesuatu atau sejenis bentuk objek. Misalnya, dengan
menggunakan anggota bahagian tangan dan kaki untuk membentuk satu jenis barang iaitu
meja ataupun sejenis haiwan seperti kucing. Pergerakan ini adalah memberi persediaan tubuh
badan untuk menyokong, memindah dan menerima berat badan. Bahagian tubuh badan yang
digunakan perlu dikenal pasti sebelum melakukan sebarang pergerakan mengikut rangsangan
yang diberikan. Contohnya, pergerakan merangkak seperti kucing berjalan, bahagian tubuh
badan yang dikenal pasti adalah tangan, tapak tangan dan lutut.
Elemen seterusnya dalam pergerakan kreatif adalah elemen masa. Elemen masa
adalah saling berhubungan kait dengan kelajuan sama ada cepat atau lambat tentang sesuatu
gaya bentuk pergerakan. Pergerakan ini bukan sahaja mengenai pergerakan semata-mata
cepat atau lambat tetapi juga merangkui proses antara kelajuan lambat hingga cepat.
Contohnya seorang kanak-kanak sedang berimaginasi bahawa dia adalah seorang peninju
yang ingin menggerakkan tangan dengan pantas untuk menumbuk. Manakala seorang kanak-
kanak berimaginasi seperti seekor burung yang sedang ingin mendarat, maka dia akan berasa
bahawa pergerakan tersebut adalah lambat.
Elemen keempat ialah elemen beban atau tekanan. Dalam elemen beban adalah
berkaitan tentang aspet berat dan ringan dalam pergerakan yang dilakukan dan dikawal oleh
seseorang otot-otot anggota tubuh badan. Maka kesan daripada beban ini akan menghasilkan
kesan halus-ringan dan berat-kuat kepada pergerakan yang dilakukan. Contohnya, dalam
aspek berat- kuat, seseorang budan lelaki akan berimaginasi bahawa dia sedang mengangkat
berat maka budak lelaki akan berfikir dan berasa pemberat itu sangat berat dan perlu
menggunakan seluruh kekuatan badannya untuk mengankatnya. Manakala untuk aspek halus-
ringan, adalah seseorang budan akan berimaginasinya yang dia sedang menyelam dalam air,
maka dia akan berasa bahawa badannya adalah sangat ringan semasa dalam keadaan yang
menyelam dalam air.
Elemen kelima adalah elemen aliran. Elemen aliran ini dibahagikan kepada dua jenis
iaitu elemen bebas dan elemen terikat. Elemen bebas adalah merujukan bahawa seseorang
budak yang sedang melakukan pergerakan secara bebas apa-apa sahaja bentuk gaya seperti
melompat di atas udara dan berlari dengan cepat dari suatu tempat ke tempat yang lain.
Pergerakan amat sukar dihentikan dengan serte merta. Manakala untuk aliran terikat adalah
pergerakan yang lambat seperti berjalan kerana pergerakan ini mudah berhenti dan badan
adalah berada dalam keadaan seimbang.
Elemen terakhir ialah elemen irama. Elemen irama sentiasa dapat dihubung kaitkan
dengan elemen masa. Elemen irama bukan semata-mata hanya saling berkait dengan aspek
muzik tetapi ia juga berkaitan dengan bentuk irama lain dalam kehidupan seharian kita.
Misalnya, perkataan juga merupakan atau membentuk sebagai irama untuk melakukan
pelbagai jenis aktiviti berkaitkan dengan lokomotor. Contohnya bermain aktiviti tepuk tangan
untuk demostrasi irama perkataan. Duduk dalam keadaan bulatan, kemudian sebutkan nama
masing-masing sambil menepuk tangan. Selepas orang pertama habis sebut namanya, orang
kedua akan sambung dengan tepuk tangan dengan sebut namanya. Proses langkah ini
dilakukan sehingga habis dalam satu pusingan. Dengan menggunakan aktiviti tepuk tangan
dengan berirama untuk menyebut nama masing-masing dapatlah melatih pada aspek lokomotor
kanak-kanak di samping juga dapat mengikut irama yang betul.
CONTOH TUGASAN KAREOGRAFI PERGERAKAN KREATIF
1. Tajuk:Pengembaraan di Taman Rimba
2. Masa persembahan: 15 minit
3. Objektif :
i) Kognitif
Dapat mencipta satu set permainan yang sesuai dengan tahap murid yang
dipilih
Murid dapat memilih pergerakan yang sesuai mengikut situasi yang diberi.
ii) Psikomotor
Dapat melibatkan koordinasi otot saraf ,kelajuan, imbangan, kelenturan dan
daya tahan secara maksimum.
Dapat mengaplikasikan pemahaman terhadap tahap kecergasan seperti
kepantasan ,ketangkasan dan kekuatan dapat dipertingkatkan.
Murid menunjukkan pergerakan mengikut tema pergerakan kreatif yang
berkaitan dengan segmen penceritaan.
iii) Afektif
Dapat menerapkan nilai-nilai murni seperti semangat kesukanan ,semangat
bekerjasama ,kebolehan menyesuaikan diri dan kebolehan memimpin pasukan
dalam diri murid-murid.
Murid dapat mempamerkan emosi dalam pelbagai situasi yang dialami.
Murid menunjukkan semangat berkerjasama dalam menghasilkan pergerakan
kreatif dan mempamerkan emosi yang bersesuaian.
4. Jumlah murid: 30 orang
5. Alatan/props/costume:a. Beg sandang
b. Bekal air dan minuman
c. Kerusi panjang
d. Pokok, bot tiruan.
e. Costume monyet, rama-rama dan burung.
6. Latar bunyi/irama/lagu yang akan digunakan:a. Bunyian unggas rimba dan sungai yang mengalir.
b. Lagu A, B, C
7. Aspek keselamatan yang harus diutamakan:a. Memastikan tempat persembahan adalah rata.
b. Murid dalam keadaan cergas dan sihat.
c. Alatan yang digunakan adalah selamat.
8. Huraian kareografi mengikut segmen:
Segmen Jenis pergerakan Tema dan unsur pergerakan yang berkaitan
1
(1 minit)
Bergerak ke jeti Taman Rimba:
10 orang murid akan keluar dari
belakang pentas, bergerak dalam
satu barisan sambil berjalan
gallop dengan kelajuan yang
perlahan secara serentak.
Pergerakan adalah mengikut
laluan bengkang bengkok. Murid
menunjukkan emosi yang riang.
Tema pergerakan yang digunakan dalam
segmen ini ialah:
Tema 1: Aktiviti Lokomotor
o unsur pergerakan – murid bergerak
dari satu tempat ke tempat lain.
Tema 5: Penyesuaian Terhadap Rakan
o unsur pergerakan: murid bergerak
dalam kumpulan dengan gerakan
yang sekata.
Tema 9: Kesedaran bentuk pergerakan
Lagu riang
Seorang murid menjadi
pokok tiruan (bergerak-gerak
mengikut alunan music).
Pokok tiruan berdiri di
sebelah kerusi panjang.
Terdapat bot tiruan
berhampiran kerusi panjang
o unsur corak di lantai bengkang-
bengkok.
Tema 3: Kesedaran ruang
o unsur ruang diri am (murid menjadi
pokok)
2
(3 minit)
Murid menyusuri sungai:
Murid duduk dalam dua barisan.
Props bot tiruan adalah
menghadap penonton. Murid
membuat pergerakan
mendayung, mengikut gerak
ritma lagu yang diberi secara
serentak. Seorang murid menjadi
burung dan rama-rama,
membuat pergerakan terbang
bebas.
Tema pergerakan yang digunakan dalam
segmen ini ialah:
Tema 5: Penyesuaian Terhadap Rakan
o unsur pergerakan: murid bergerak
dalam kumpulan dengan gerakan
yang sekata.
Tema 7: Lapan Lakuan Daya Asas
o unsur apung - kawal lambat – halus
dalam pergerakan burung dan rama-
rama.
PENUTUP
Pergerakan kreatif merupakan kombinasi antara pergerakan anggota badan, irama dan
daya kreativiti untuk melahirkan insane yang kreatif dan mempunyai daya ekspresi. Pergerakan
ini bertujuan untuk meningkatkan potensi sedia ada kanak-kanak berkaitan ritma, kreativiti,
kebebasan dan pengucapan. Terdapat banyak nilai-nilai positif yang dapat dipupuk dan
diterapkan daripada aktiviti yang memerlukan pergerakan kreatif ini iaitu seperti
mempertajamkan imaginasi dan sensitivity, mengurangkan ketegangan emosi, membentuk
personality dengan sifat jaya diri dan inisiatif dan ia boleh diaplikasikan dalam kehidupan
seharian.
Selain itu, penerapan nilai bekerjasama dalam kumpulan dapat memberi pengalaman
yang menyeronokkan kepada kanak-kanak bersama rakan mereka. Tuntasnya, pergerakan
kreatif merupakan suatu elemen penting dalam menjana perkembangan psikomotor, kognitif
dan afektif kanak-kanak. Aktiviti-aktiviti yang melibatkan pergerakan ini perlu diaplikasikan oleh
guru dalam pengajaran untuk mewujudkan suasana yang lebih efisyen dan berkesan serta
dapat menarik minat kanak-kanak untuk mengikuti pembelajaran yang diajar. Oleh itu,
pergerakan kreatif yang merupakan tafsiran idea, perasaan atau tanggapan deria yang
dilahirkan secara simbolik mampu membantu perkembangan psikomotor kanak-kanak dalam
menjana perkembangan kehidupan yang sempurna.
TUGASAN 2
PERTANDINGAN PERGERAKAN KREATIFDAERAH KOTA SETAR 2013
NAMA SEKOLAH :
KATEGORI : JUNIOR / SENIOR
BORANG PEMARKAHAN
Bil
Kriteria
Permakahan
Markah
Maksima
Persembahan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1. Pergerakan1) Penggunaan ruang
maksimum, kreatif dan bebas 35
2. Formasi1) Susunan rangkaian pergerakan yang sangat baik, lengkap dan kreatif. 35
3. Tema1) Memperaga dan mempersembahkan skrip pergerakan
10
4. Daya kreativiti1) Pergerakan manipulatif alatan 2) Pakaian yang sesuai 15
5. Muzik 1)Muzik yang sesuai dengan pergerakan
5
Jumlah 100
KRITERIA PENGHAKIMAN
1. Persembahan Ujaran (35 markah)Ketepatan, kejelasan, dan keseragaman pergerakan mengikut ritma dan irama yang
sesuai.
2. Keseragaman persembahan (10 markah) Formasi pergerakan kreatif dan formasi berbentuk objek.
3. Kreativiti (10 markah)
Kesesuaian, kepelbagaian dan keselarasan suara dan gerak yang bermakna serta
rakaman muzik yang sesuai (minus one atau live)
4. Kesan bunyi (5 markah)Bunyi gerakan fizikal seperti menepuk tangan, memetik jari, hentakan kaki dan lain-
lain lagi
5. Tempo dan ritma (15 markah)Sela masa yang tetap dan dalam bentuk kumpulan, Jeda antara segmen, sahut-
menyahut (counter) antara suara solo dan suara berkumpulan.
6. Penalti (tolak 5 markah)Sekiranya menyentuh isi-isu yang dinyatakan dalam syarat-syarat pertandingan,
membawa dan menggunakan bahan sokongan, melebihi had masa atau kurang 5
minit dan persembahan yang keterlaluan.
Skrip
1. Tema / Mesej (5 markah)Isi yang sesuai, bernas dan jelas mengikut tema dan mencapai kehendak juri dan
audiens.
2. Pergerakan (20 markah)Mempunyai kesinambungan setiap pergerakan. Mempunyai pergerakan lokomotor
dan bukan lokomotor dalam setiap pergerakan kreatif.
3. Kreativiti (10 markah)Menggunakan alatan, props dan kostum yang bersesuaian dan menarik.
4. Markah Bonus (10 markah) Mempersembah dan memperagakan skrip pergerakan untuk memperlihatkan
kesungguhan pasukan. Menyediakan langkah-langkah pergerakan dalam bentuk
softcopy.
BIBLIOGRAFI
Gallahue, D. L., & Cleland, F. . (2003). Developmental physical education for all children(4th ed.). Champaign, IL: Human Kinetics.
Graham, G. (1992). Teaching physical education: Becoming a master teacher. Champaign, IL:
Human Kinetics.Hoe, Wee Eng. (2009). Pendidikan jasmani dan pendidikan kesihatan(3rd ed.). Shah Alam: Karisma Publication Sdn. Bhd.
Kementerian Pelajaran Malaysia. (1997). Pergerakan kreatif. Batu Caves, Selangor: Syarikat Mohamad Roduan.
Kementerian Pelajaran Malaysia. (1998). Sukatan pelajaran pendidikan jasmani. Kuala Lumpur: Pusat Perkembangan Kurikulum.