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LENGUAJE AUDIOVISUAL PRIMERA PARTE

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Movimiento de camarastipos de planos

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  • LENGUAJE AUDIOVISUALPRIMERA PARTE

  • LENGUAJEPRINCIPIOS

  • ES COMO APRENDER UN IDIOMA

    Sabemos que el lenguaje es un sistema a travs del cual comunicamos ideas y sentimientos. Es un conjunto de signos articulados por medio de los cuales nos comunicamos. En resumen un conjunto sistemtico de signos que permiten la comunicacin.

    Ahora, respecto al Lenguaje Audiovisual, lo mejor es verlo y entenderlo como un nuevo idioma que vamos a aprender. Pero tenemos una ventaja: lo entendemos. La exposicin constante que hemos tenido a pelculas, series de televisin y videos en general, nos han hecho entender ese idioma raro. Ahora es momento de hablarlo.

    Conforme avanzamos en el aprendizaje aprendemos a construir ideas; aprendemos gramtica, semntica, sintaxis. Luego empezamos a apreciar sus formas poticas, las figuras visuales, metforas, analogas, alegoras, aliteraciones, hiprboles, metforas, etc y nuestras herramientas y vocabulario crecen.

    Recordemos algo. Todos sabemos escribir castellano, pero eso no nos hace escritores es el conocimiento y manejo del lenguaje lo que diferencia a un escritor de una persona comn.

  • David Lynch

    El cine posee un lenguaje propio. Y con l pueden decirse muchas cosas Tienes muchsimas herramientas A mi me

    parece muy bello pensar en imgenes y sonidos que fluyen juntos en el tiempo y en una secuencia, creando algo que slo puede

    hacerse mediante el cine.

  • EL ENCUADRE

  • CAMPO Y FUERA DE CAMPO

  • POV / DIST

    PLANOS Y NGULOS

    PPP - Primersimo Primer Plano PP - Primer Plano PMC - Plano Medio Cerrado PM - Plano Medio PMA - Plano Medio Abierto

    PE - Plano Entero PG - Plano General GPG - Gran Plano General TS o PC - Two Shot (Plano Compuesto) TS o PC - Two Shot (Plano Compuesto)

    OTS - Over The Shoulder ngulo Picado ngulo Contrapicado ngulo Holands (Aberrante) ngulo Cenital

  • MOVIMIENTOS DE CMARA Y PLANO SECUENCIAAvanzando sobre las herramientas narrativas que nos da el Lenguaje Audiovisual, descubrimos los movimientos de cmara. Ellos pueden ser fsicos (Paneo, tilt, traveling y rotacin) u pticos (Zoom y enfoque). y con ellos descubrimos tambin el plano secuencia.

    El plano secuencia es una tcnica de planificacin de rodaje que consiste en la realizacin de una toma sin cortes durante un tiempo largo, pudiendo usar movimientos de cmara y diferentes tamaos de planos y ngulos en el seguimiento de los personajes o en la exposicin de un escenario. Se utiliza para crear un efecto dramtico y narrativo.

    Aprendimos que fuera de su utilidad prctica de resumir cortes y hacer avanzar la historia ms rpido, consigue hacer que el espectador se meta en la historia, como un actor ms presente en la accin, provocando un envolvimiento emocional mucho ms fuerte: un vnculo.

  • MISE EN SCNEPRIMER TRABAJO

  • MISE EN SCNE

    Mise en scne en castellano significa Puesta en Escena. En el cine se refiere a todo lo que aparece delante de la cmara y a la manera en que est organizado y colocado ah - composicin, utilera, escenografa, actores vestuario e iluminacin. El mise en scne, en conjunto con la cinematografa y el montaje, influencian la verosimilitud de una pelcula ante los ojos del espectador. Los distintos elementos ayudan a expresar la visin de la pelcula generando un sentido de tiempo y espacio, as como marcando el mood y, en algunos casos sugiriendo el estado de nimo del personaje en la escena. Incluye la composicin, as como el movimiento de objetos e incluso de la cmara.

    Andr Bazin, un conocido crtico y terico realista del cine, va ms all. El describe el mise en scne enfatizando el movimiento coreogrfico dentro de la escena, en un plano secuencia sin cortes.

    Boardwell (Film Art, captulos 6 y 10) define tambin al mise en scne como el staging de la accin dentro del cuadro. Histricamente viene de la direccin teatral, pero en el cine se refiere a la manera en que el material en el cuadro es dirigido. Muestra el control del director sobre lo que sucede en l. El director arma la accin para la cmara. Entonces, mise en scne es la suma del total de las decisiones del director y accidentes que suceden en la escena.

  • MISE EN SCNEEJEMPLO

  • LA CONTINUIDADREGLA DE 180 Y ATENCIN AL DETALLE

  • LA CONTINUIDADAdems de respetar la regla de 180, debemos tomar en cuenta que hay otros tipos de continuidad que cuidar. Esto es prestar atencin al detalle.

    La continuidad en el vestuario y en el escenario: hay que asegurarse de que el vestuario de los personajes y su entorno no cambie sin razn.

    La continuidad en la iluminacin: Que no haya cambios repentinos de tonalidad dentro de un mismo espacio y secuencia.

    La continuidad de interpretacin: Tambin, es muy importante que los actores y actrices cuiden la continuidad, no slo espacial (la direccin a la que se dirigen, etc.) sino de su interpretacin.

  • LEYENDO UN GUINANTES DE ESCRIBIR, HAY QUE APRENDER A LEER.

  • EL GUINIndicaciones de edicin o

    efectos de sonido.

    Indicacin de locacin y tiempo.

    Descripcin de la accin de la escena.

    Texto del personaje.

    Indicaciones para la actuacin.

  • GRACIAS!