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Todos os palestrantes e um pouco das pautas e falas da conferência, curada pela Zeitgeist.
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A conferência: Desde 2010, já passou por Nova York, Londres, Berlim e em 2012, estreou em
São Paulo e Mumbai
O conceito:Plataforma global de conteúdo que une disseminadores de gostos, inovadores
e iconoclastas de diversas indústrias, incluindo arte e cultura, tecnologia,
marketing, propaganda, filantropia e empreendedorismo, para discutir o
escopo atual e futuro destes assuntos.
Influencer Conference SP
Influencer Conference São Paulo: Nosso papel
‣ O papel da Zeitgeist Como curadores da primeira edição da Influencers Conference São Paulo, nossa responsabilidade
era a a de encontrar pessoas e instituições que pudessem representar tendências dentro dos
assuntos mais importantes para a conferência: empreendedorismo, cultura, tecnologia e filantropia.
Dia 1 - Inspire
Marcella Maure PessanhaInês Silva Philip McKenzie Rodrigo dos Reis
MundanoMatheus Ortega
The Why, When and Hows of Entrepreneurship Influencer Conference Entrepreneuring: Gen Y's Rock N' Roll
An analysis of a changing city landscape through nightlife
The DNA of social venturing: be simple and carry a big message
Facundo Guerra
Dia 2 - Engage
Gabriel Borges André Tassinari Max Petrucci Murilo FarahRodrigo Alonso
How business-oriented toolset can be used to leverage social causes and spread the word
Non-siloed thinking applied to building organizations
The new Brazilian way of doing business
Dia 3 - Disrupt
Gilson Schwartz André Gravatá Marco Fisbhen Mario Lapin Guto Requena Magu Bueno
Future of learning New urbanism: citizen-centered urban spaces
Os porquês, comos e quandos do empreendedorismo
‣ O contexto
Num Brasil onde cerca de 60% dos estudantes pensam em empreender, o apoio e a formação ao empreendedorismo
ainda são relativamente precários. Por isso, nosso objetivo com este painel foi demonstrar a existência e a eficácia de
organizações de treinamento, mentoring, incentivo e suporte atuantes em vários níveis: para startups (Startup Pirates),
negócios sociais (Artemísia) e empresas com grande potencial de impacto (Endeavor).
‣ A fala
Inês Silva do Startup Pirates, Maure Pessanha
da Artemísia, Marcella da Endeavor contam
um pouco do histórico de suas organizações e
do tipo de ajuda que podem oferecer a
diversos tipos e tamanhos de novas empresas.
Influencer Conference
‣ A fala
Philip McKenzie, fundador da Influencer Conference, contou um pouco da proposta e da origem da conferência
‣ O contexto
No entendimento de Philip, a cultura de influenciadores, cada vez mais global e descentralizada geograficamente, tem uma
importância crítica na disseminação de novas idéias transformadoras e que rompem as barreiras entre campos de
conhecimento e um dos objetivos da InfluencerCon é identificar e conectar os pontos comuns em todas as cidades onde ela
acontece.
Porque o empreendedorismo é o rock da geração Y?
‣ O contexto
Os Y vivem em um mundo em que as linhas entre arte, negócios e causas estão cada vez mais tênues. A idéia de que não
é mais necessário escolher entre mudar o mundo e ter dinheiro, ou ser empresário e artista ao mesmo tempo já tem
massa crítica e exemplos concretos. Essa abordagem inclusiva, ao invés de um rompimento nas gerações anteriores,
oferece um potencial transformador para a sociedade de dentro para fora, e como muitas iniciativas se inspiram na
eficiência e pragmatismo da iniciativa privada, o empreendedorismo tem um papel crítico - e com o suporte e o
financiamento aumentando, assim como o barateamento das tecnologias, esse fenômeno pode ser tão transformador
quanto o Rock n’ Roll foi para os Baby Boomers.
‣ A fala
Rodrigo dos Reis, fundador da Zeitgeist, analisa
algumas das transformações sociais e a evolução das
formas que os jovens tentam mudar o mundo e o
papel central do empreendedorismo nessa questão.
Uma análise da evolução de São Paulo através da vida noturna
‣ O contexto
Desde o início do Vegas, a primeira casa noturna de Facundo aberta em 2005, quando a cena eletrônica em SP ainda era
forte, migramos para um contexto mais divido com outros gêneros, e uma inédita rotatividade dos temas das noites,
estreada no Vegas, que foi um dos locais responsáveis pelo processo de gentrificação da área conhecida como Baixo
Augusta - o que reforça a idéia global de que partes mal-vistas ou sem valor de uma determinada cidade, quando
ocupadas por jovens e artistas tendem a subir rapidamente de valor. Outra transformação importante uma nova
valorização dos shows, reflexo de uma nova relação com a música, implicando em espaço e público para shows menores.
Essa mudança possibilitou a abertura e o sucesso do Cine Jóia, conexão de São Paulo com tendências globais e artistas
em ascenção, ao contrário de só grandes shows de artistas pré-estabelecidos. De seus aprendizados, Facundo
demonstrou como a da vida noturna passa a ser uma extensão das redes sociais.
‣ A fala
Facundo Guerra, ex dono do Vegas, e atual dono do Lions Nightclub,
do Z Carniceria, do Volt e do Cine Jóia falou sobre as mudanças na
cultura e no consumo de entretenimento ao longo de sua trajetória
empreendedora.
O DNA da missão social: Simplicidade e uma grande mensagem
‣ O contexto
As revoluções tanto de Matheus quando de Mundano começaram com o simples: empatia pelo sofrimento do próximo e
usar a arte como uma linguagem universal, capaz de transmitir a mensagem e mobilizar. O que vai além no trabalho deles
é que a arte é um meio e não um fim para que se mobilizem esforços. A música de Matheus foi o primeiro passou que
culminou na construção de uma escola de música no Haiti, devastado pelos terremotos, sem infraestrutura ou esperança.
O grafite de Mundano nas carroças trouxe visibilidade para os carroceiros, que mesmo tendo um papel crítico na
sociedade não tem reconhecimento e são marginalizados, assim como para todo o programa de auxílio, que além de
atrair a atenção das pessoas e ocupar o espaço público, conseguiu trazer melhoras verdadeiras às suas condições.
‣ A fala
Matheus Ortega e Mundano contaram como uma mensagem
simples, transmitida através da arte, pode trazer transformação
social genuína.
O novo jeito brasileiro de se fazer negócios
‣ O contexto
A Likestore, social commerce baseado no Facebook complementa perfeitamente o histórico cultural do brasileiro de
microempreendedorismo, inclusive em paralelo a outros trabalhos, respeitando as particularidades dos brasileiros com
pagamentos (boletos, parcelas, etc.) e dando aos usuários uma ferramenta simples para criar lojas online. A Garoa é uma
marca de moda “trendless” e que rompe com o modelo clássico de cópia do que está funcionando fora do país. O sucesso
dos dois empreendimentos reforça a importância das muitas oportunidades presentes no digital, adaptando e facilitando
comportamentos que já existem e também a existência de espaço para marcas ousadas que não miram nos públicos de
sempre, apostando no desejo de auto-expressão, que cresce frente a predominância histórica da necessidade de
pertencimento dos brasileiros.
‣ A fala
Gabriel Borges, fundador da Likestore e sócio da Ampfy e
André Tassinari, sócio da Garoa, trocam experiências sobre
como as transformações recentes (inclusão social, acesso à
informação, etc.) do país trouxeram oportunidades e desafiam
algumas convicções sobre a cultura do consumidor brasileiro.
O pensamento sem fronteiras na construção de organizações
‣ O contexto
O Instituto Elos, que surgiu de um coletivo de estudantes de arquitetura que queriam mudar o mundo é um exemplo
visionário de um modelo para instituições contemporâneas que tem tanto fins sociais quanto lucrativos. A partir do
idealismo de de seus fundadores de impactar a sociedade, estruturaram uma metodologia para abordagem das
comunidades que eles desejavam ajudar. Criaram também um programa de preparação de empreendores sociais, o
Guerreiros Sem Armas, e dessa rede que criaram, conseguiram gerar demanda para um dos produtos que gera renda para
todo o resto: as formações corporativas. Esses dois aspectos, o de se enxergar de forma mais geral e menos específica,
rompendo rótulos e de criar a rede para depois se preocupar em monetizar, hoje absolutamente normal no mundo das
mídias sociais por exemplo, aconteceram na década de 90, muito a frente de seu tempo.
‣ A fala
Rodrigo Rubido Alonso, do Instituto Elos,
conta a história de como a organização foi
formada e se desenvolveu e porque foi crítico
que eles não se enxergassem nem como
empresa nem como ONG.
Como usar as ferramentas de negócios para promover causas
‣ O contexto
Num contexto onde o desenvolvimento econômico é indissociável do desenvolvimento humano e ambiental, a
integração entre a comunicação de interesse público e interesse privado faz cada vez mais sentido e é uma via capaz de
beneficiar todos os envolvidos. A Garage Interactive partiu da idéia de tentar mudar, através da escolha de um novo
símbolo, a percepção social que temos da 3a idade, condescendente e pouco representativa da realidade muitas vezes,
trazendo este debate para o âmbito público, visibilidade para a agência e mesmo potencial de apoio a essa causa por
grandes instituições. A Benfeitoria, uma plataforma online que combina crowdfunding e crowdsourcing para apoiar
projetos de interesse social e se sustenta com o suporte de pessoas e instituições interessadas em apoiar causas, já
carrega essa idéia em seu DNA.
‣ A fala
Max Petrucci da Garage Interactive e Murilo Farah
da Benfeitoria dividem suas experiências sobre a
utilização das ferramentas de negócio (no caso
publicidade digital e relações públicas) para
informações e esforços de interesse social.
O futuro do aprendizado
‣ O contexto
A revolução na educação, área relativamente pouco afetada nas últimas décadas pelo avanço tecnológico, parece
finalmente ter ganhado massa crítica. Dos vários esforços sendo pensados e já aplicados nessa área, destacamos a
integração tanto de games quanto de mecânicas dos games a ferramentas mais tradicionais como forma de aumentar o
engajamento, em duas abordagens diferentes. Gilson Schwarz, mencionou o Conflitos Globais, game sobre geopolítica,
pioneiro em engajamento cívico. Mario Lapin, além de contar sobre o desenvolvimento do Autopolis, fez um paralelo
sobre como a evolução do aprendizado se relaciona com o estudo das células tronco: a possibilidade de oferecer
soluções individualizadas ao invés de “tamanho único” - funcionar para a maioria é bastante diferente de funcionar para
todos. Marco Fisbhen falou sobre como o acesso a conteúdo escolar online de alta qualidade e a preços acessíveis para
estudantes de baixa renda pode transformar sua performance nos exames de entrada na universidade. André falou sobre
o trabalho de pesquisa de melhores práticas de escolas inovadoras ao redor do mundo e de idéias gerais que podem
ajudar a trazer as mudanças tão necessárias
‣ A fala
Gilson Schwartz, André Gravatá, Marco Fisbhen e Mário Lapin
discorrem sobre seus projetos, que cada um a sua forma,
tocam melhorias e avanços importantes na área da educação.
Novo urbanismo e o futuro das cidades
‣ O contexto
Boa parte do contexto urbano e da arquitetura, originalmente estandartes do espírito de uma época e pensados como
expressão de um governo, de um regime ou do poder de uma corporação estão se tornando também mais humanos,
mais centrados nos usuários e mais participativos. Muito das falas de Guto e Maria Augusta cobriram esforços nestas
direções, assim como movimentos como a tomada do espaço público pelos cidadãos, a criação de grupos
multidisciplinares para discutir idéias e melhoramentos sobre as cidades, redes estruturadas ao redor de
microintervenções urbanas e um esforço generalizado de tornar as decisões sobre a forma em que as cidades se
estruturam mais parte do debate público.
‣ A fala
Guto Requena e Maria Augusta Bueno, do Studio X, uma
rede de análise e colaboração na arquitetura ao redor
do mundo, falam sobre trabalhos e idéias sendo feitos
para melhorar o espaço urbano
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