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REVISTA C4TORCE Ago-Dic 2014

Revista 14 Cuarta Edición

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Revista semestral hecha por alumnos de arquitectura del ITESM Campus Querétaro.

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  • REVISTA C4TORCEAgo-Dic 2014

  • REVISTACATORCE

    La revista catorce es un espacio de expresin cultural enfocado a la arquitectura en general, hecha por alumnos como respuesta a la necesi-dad de dar a conocer ideas, dudas, intereses y pasiones que puedan compartirse. En esta cuarta edicin nos enfocamos en el rea de humanidades con artculos y entrevistas a diferentes arquitectos y artistas que nos revelan sus opiniones acerca de arquitectura social y otras reas. Asimismo encontraran los trabajos realizados a lo largo del semestre, donde se muestra el esfuerzo y dedicacin de los alum-nos, personas que motivan y transmiten experi-encias que han tenido a lo largo de su carrera o profesin.

    Esta plataforma esta creada para compartir nuestra pasin por la arquitectura.

    Integrantes: Bernardo Lpez, Daniel Balderas, Camila Proao, Karina Gastlum,Rebeca Bravo, Ashley Dickey, Ariadna Polo, Fernanda Aguirre, Juan Carlos Sols, Laura Montao, Dariana Badillo, Diana Rivadeneira, Paloma Reyes, Oswaldo Bertrin.

  • REVISTACATORCE

    La revista catorce es un espacio de expresin cultural enfocado a la arquitectura en general, hecha por alumnos como respuesta a la necesi-dad de dar a conocer ideas, dudas, intereses y pasiones que puedan compartirse. En esta cuarta edicin nos enfocamos en el rea de humanidades con artculos y entrevistas a diferentes arquitectos y artistas que nos revelan sus opiniones acerca de arquitectura social y otras reas. Asimismo encontraran los trabajos realizados a lo largo del semestre, donde se muestra el esfuerzo y dedicacin de los alum-nos, personas que motivan y transmiten experi-encias que han tenido a lo largo de su carrera o profesin.

    Esta plataforma esta creada para compartir nuestra pasin por la arquitectura.

    Integrantes: Bernardo Lpez, Daniel Balderas, Camila Proao, Karina Gastlum,Rebeca Bravo, Ashley Dickey, Ariadna Polo, Fernanda Aguirre, Juan Carlos Sols, Laura Montao, Dariana Badillo, Diana Rivadeneira, Paloma Reyes, Oswaldo Bertrin.

    La Revista C4TORCE es una iniciativa de alumnos de arquitectura que naci en el ao 2014.

    Ahora con cuatro nmeros, la revista adems de presentar una diversidad de proyectos, tambin incluye una variedad de artculos y entrevistas de ponentes que visitaron nuestra Escuela de Diseo y Arqui-tectura.

    La Revista C4TORCE es una publicacin sin nes de lucros realizada por alumnos en su

    limitado tiempo libre. La gran mayora de ellos ya participan en grupos estudiantiles como son el Ciclo de Conferencia, la organi-zacin del Congreso Internacional, el montaje de exhibiciones en la Galera 14 realizan prcticas profesionales.

    Esta publicacin demuestra la pasin y sentido crtico de sus creadores, que a pesar de los retos cotidianos, nos contagian de entusiasmo y esperanza para mejorar el entorno y nuestras ciudades.

    Felicidades y enhorabuena!

    Arq. Rodrigo PantojaDirector Carrera de ArquitecturaTecnolgico de Monterrey Campus Quertaro.

  • Portada: Laura [email protected] facebook.com/revistacatorcehttp://issuu.com/revista.catorce

    C4TORC

  • Dr. Salvador Coutio Director General

    Dr. Egardo PerezDirector de la Divisin de Ingeniera y

    Arquitectura

    Dr. Fernando NezDirector de la Escuela de Diseo y Arquitectura

    Arq. Rodrigo PantojaDirector Carrera de Arquitectura

  • FOTO POR ANDREA BERTRAN

  • FOTO POR ANDREA BERTRAN

    ENTREVISTAS

  • CONGRESO FACTOR CLAVE 2014 Por: Daniel Balderas, Paloma Reyes y Ashley Dickey

    El 25 de septiembre del 2014 se inaugur el congreso Factor Elemento de arquitectura. Evento anual organizado por estudiantes de la carrera de arquitectura y este ao aliados con los estudiantes de diseo industrial. Durante el evento se realizaron entrevistas a tres arquitectos de renombre dentro del mundo de la arquitectura. Los estudiantes de n de carrera son las mentes creativas detrs de dos de estas entrevistas acerca de la arqui-tectura icnica y las compartieron con nosotros para que todos pudieramos apren-der de los pensamientos de cada arquitecto y su forma de laborar. Los tres arquitectos entrevistados fueron: Takaharu Tesuka, Juan

    Herreros y Vctor Legorreta.

  • TAKAHARU TEZUKA

    The word icon is quite ambiguous, it's existence

    l es el primer arquitecto entrevistado, originario de Japn, ha sido reconocido con grandes premios, su trabajo se caracteriza por crear espacios que sirvan principalmente para la gente que los habita, satisfaciendo sus necesidades y estando en armona con el medio ambiente.

    Do you think the permanence of a building is a desirable quality?Not permanence, everything deteriorates and eventually goes back to soil. But as soon as I design architecture I want it to survive for a long time. A relation with architecture should be made by time not by publication. All iconic architecture is supported by people in the world, it needs to be used and the architecture needs to have fondness and love from people. Architecture is a symbiosis with human beings, and once the building was made, you never know if it will become an icon for the world. For example, the Pantheon is an icon, but it doesnt mean the Pantheon is an icon because of proportion or geometry, so things survived for a long time and so much history reprinted the space, and eventually that made this kind of activity into icon. But if you think that a round shape space is great in a planetarium and that those kinds of things can be an icon, its not true, shape is less intuitive icon.

  • In this search we were trying to nd out what could differentiate a building from another. What could be the main feature in a build-ing that you could say is the most important or the greatest ?Great architecture is always with people, even the shape is not fantastic if there are no people, its not great architecture at all. We are very close to Peter Kook, one of the most important people from Archigram, he is almost 80 years old. He told me that observation is much more important than analysis. Its quite simple, when youre approaching to architecture in your education, youre trying to understand architecture as a science but architecture is far from it. When somebody ask scientists whats the reason why a soup is tasty, then scientists would answer because it has a percentage of salt and an amount of amino acid inside of the bowl and also the temperature, all these kind of gures, but even when you ask a scientist you never get answers, a grandmother in this town would give you a great answer, she could tell why the soup is so tasty, because outside is so cold, you came back into your warm house and you sit in front of the table, and then the table has been used by your family mem-bers for a long time and after all she made you a good soup, she knows what you like, simple. So instead of going into the truth, try to understand the balance or relationship with other existences. So soup is not just one object, it is the cup, the table, the family, the temperature, the experience you came back into, those are a part of the taste. And I can say exactly the same as the water, when you say water, just pure water, for a scientist it is just pure water, but after you walk in the desert it tastes really different, when you drink water and youre with your boyfriend it tastes sweet. Thats exactly the same quality as the meaning of architecture.

    JAPAN ARCHITECTURE + URBANISM

  • JAPAN ARCHITECTURE + URBANISM

  • We are very interested in the way that you introduced experi-ences in your designs, so we would like to know. What are the main experiences that a building should have in order to become an iconic?I can see the same problem, because you say the main experience, theres no main experience, theres no center, when we kinder garden many people tried to nd that center, but theres no center, its an oval, its a scrabble I made with my hands, and we used the principal space on the ring, so nobody enters the center. There are so many things running parallel, people running on top, those sharing other sounds underneath the roof. All of those want existence, there are so many things, and some students ask which is the most important thing, I say something between these many experiences, we call it ambay, when you eat prawn, you have the right amount of salt and also some kind of spicy, these balance brings the quality of the prawn. But when you talk about ambay, theres nothing as a main, its about the balance, theres no truth.So its about linking and designing the experiences.When youre trying to understand architecture, instead of analyzing what it is, instead of nding a truth inside, you should try to look around architecture. I took many pictures of the city; I can show you what this means. I think this is great architecture. Behind the bars, there is this kid sitting looking out, I think this is the quality of architecture I can think about and also there is a shop but it relates to the street, this is a counter facing to the street and also the menu by the window. I think that is also an import-ant part of architecture, but without this it is just a window. And to talk about this, you have to know about this city. Understanding other cities is very important, but yet understanding myself is much more import-ant. Many people ask how can I be international? How can I be useful internationally? Id say you should try to nd yourself because you are supposed to be unique, theres nobody like you. Even if youre a twin, your twin sister is different from you, because you have your own experience. Then once you start nding yourself you can apply that to understand the world, then you can use everything you see, so wherever I go I try to understand the meaning of things, for example do you see this? I try to understand the meaning of the roundness, but to understand I dont use science; I use my own experience and then outcome becomes unique. It doesnt mean my answer can apply to everything, but people understand the reason why I did it.

  • JUAN HERREROSJuan Herreros, arquitecto espaol, muestra en sus obras un mtodo de trabajo donde la arquitectura tiene conexiones con el mundo de la cultura, la economa y las ciencias sociales. Contando con actividad nacional e internacional, su despacho ha sido galardonado con basta cantidad de reconocimientos y premios que dan a entender el buen trabajo realizado a lo largo de 30 aos, del cual se habla en la siguiente entrevista.

    Algunos edicios pueden ser icnicos siendo muy pequeos o siendo muy elementales, pero sin embargo son icnicos para nosotros como arquitec-tos porque trascienden la disciplina y para nosotros representan algo cargado de signicado. El pabelln de Mies van der Rohe en Barcelona o la villa Savoye. Cuando t hablas de icnico me parece que te reeres a los edicios que son percibidos como grandes objetos, ashy, ruidosos en la ciudad que es la forma en la que hoy se habla de lo icnico posiblemente destruyendo el potencial del concepto icnico. Es decir, que como ahora utilizamos la palabra icnico para hablar de unos edicios que nos produ-cen cierta repulsin, me parece que simbolizan las ambiciones, las contra-dicciones, y todo el show banal en el que estamos envueltos pues resulta que ya no se puede hablar de arquitectura icnica porque la palabra est demonizada. Por lo tanto Qu es icnico? Icnico todos sabemos lo que puede ser evidentemente hoy esa palabra pertenece a un descripcin de una arqui-tectura digamos vctima de todo este show que vivimos. Lo mismo ocurri con la palabra decoracin, por ejemplo. Un momento en el cual lo decorati-vo se considera superuo, aadido, falso, entonces ya no podemos utilizar la palabra decoracin que nos hemos olvidado que signica decoro. Es decir, aquello que nos permite presentarnos ante los dems con una imagen, digamos, elaborada no aquella que tenemos. Las chicas sabis mucho de eso. Entonces, el problema de lo icnico, para m, es que es una bellsima palabra y un bellsimo concepto que signica aquello que va ms all de su tiempo o ms all de su contexto, de su entorno y es capaz de penetrar otros medios. La hemos perdido porque la hemos utilizado para describir una especie de basura contempornea.

  • Cree que hay una caracterstica que sea propia de los edicios que lo podra colocar por encima de otros?Bueno, claro. Hay edicios mejores que otros. Edicios que llegan a la gente con ms facilidad que otros, lo cual no quiere decir que sean mejores. Hay edicios ms visibles. Hay edicios que representa valores colectivos. A lo mejor para una persona que no vive en la ciudad en la que naci, la pequea iglesia de su pueblo es algo que trasciende, que lo acompaa a donde vaya y por lo tanto puede ser icnico para esa persona.

    Entonces es algo ms personal?S, bueno. Estis intentando llevarme a un sitio al que no quiero ir. El concepto de iconogr-co, el atributo de iconogrco es la capacidad que tienen algunas cosas, algunos objetos, algunas cosas de arquitectura, algunas canciones, algunos libros, etc. para convertirse en smbolos de un momento, de un momento histrico. Quiz, por aquello que es grco, iconogrco, la forma parece que es la cualidad mas la imagen, la visin externa, es una cualidad ms directamente asociada al concepto de iconogrco hoy en da. Nosotros como somos expertos en una materia podemos encontrar otras iconografas, podemos encontrar una iconografa conceptual u otras iconografas. Pero realmente hay que asumir, hay que aceptar con relajo y sin pensar que eso traiciona los ideales de la maravillosa arquitectura que la forma y la presencia que los edicios tienen en la ciudad, su escala, su proporcin y la manera en la que se viven les puede conferir una condicin iconogrca positiva porque a travs de eso la gente se reconoce y se descubre a s misma. Y negativa si lo que hace es haber construido un monumento a la estupidez humana.

    Nosotros, en la exploracin que hemos tenido ahorita pensamos que lo icnico debera ser aquello que le hace justicia a su programa Cmo podramos relacionar esta idea?En absoluto, en absoluto, pensadlo. Es decir, Le hace justicia San Pedro del Vaticano a la idea de celebrar una misa? Para nada. A lo mejor para un catlico convencido y tal signica muchas cosas pero El Panten de Roma qu era? Para qu vala? Nos preocupa? A que no sabes ni para qu vala.

    ESTUDIO HERREROS

  • Qu viene a su mente cuando piensa en el Hotel Camino Real en la Ciudad de Mxico?Lo veo casi como el lugar en que crec, tengo recuerdo de que crec con l, un hotel con casi 50 aos y sigue siendo un ejemplo de arquitectura actual, una arquitectura que ha envejecido muy bien.

    Dentro de su pgina de internet, la misin menciona que la arquitectura es hecha pensando en el valor humano, para que contribuya a la construccin de mejores ciudades, logrando funcionalidad, eciencia y control de costo; con respecto a sus obras, usted piensa que logran y reejan esta misin?Yo creo que siempre hay que buscar lo necesario para completar esta misin, ya que el mayor enemigo de un arquitecto muchas veces es su propio ego, cuando uno piensa en una obra para hacerse famoso, para que sea reconocida o publicada o simplemente para ganar dinero, deja de ser un buen arquitecto. La arquitectura debe cumplir una misin y pensar en que la arquitectura es para las personas, para los que la van a vivir.

    Podra decirnos qu es para usted arquitectura?La denicin que ms me gusta es: una buena arquitectura es donde un rey o un mendigo son igualmente felices.

    VCTOR LEGORRETAArquitecto mexicano que actualmente dirige el despacho Legorre-ta+Legorreta. Premio Iberoamericano CIDI por Trayectoria Profesional de Excelencia en la Arquitectura, el Interiorismo y el Diseo. Premio Iberoamericano CIDI al Arquitecto del Ao como Profesional Mxico Internacional.

  • PLATAFORMA ARQUITECTURA

    FOTO POR ANDREA BERTRAN

    FOTO POR CECILIA RUIZ

  • PLATAFORMA ARQUITECTURA

    FOTO POR ANDREA BERTRAN

    FOTO POR CECILIA RUIZ

  • Qu es el Tapial del obrero?Tapial del obrero es un homenaje metlico de aproximadamente 100m2 dedicado a todas esas personas que construyen cada da nuestra ciudad.Es un mural que se realizo en colaboracin con Alter Arquitectura, y con el personal de obra del edicio de viviendas de El Doce.Todo se realizo en un proceso que involucro platicas con el despacho de arquitectura, y sobre todo con los trabajadores donde tuve la oportunidad de conocer a gran parte del personal platicar un poco con ellos y fotogra-arlos trabajando, platicando y en algunos casos retratarlos directamente.La intencin del mural es engrandecer la imagen del obrero dignicando su lugar en nuestra sociedad y al mismo tiempo hacer claro su papel como constructores de nuestra ciudad.Es un proceso que pasa por la fotografa, las bases del stencil, proyecciones digitales, dripping, el tallado, alto relieve y algo de trampa qumica con removedores y acidos.

    ENTREVISTA AL ARTISTA: CHUCHO OCAMPO

    TAPIAL DEL OBRERO Por: Karina Gastlum

  • FOTO POR ALFREDO VILLEGAS

    Qu intencin tienes al pintar rostros?El rostro es nuestra fachada, representa nuestra personali-dad, de donde venimos, a donde vamos, quienes somos e incluso que somos. Al ver un rostro uno puede tener nocin de cmo es aquella persona, ya sea con las expresiones que tiene o simplemente con como arregla su pelo, la barba o pinta sus labios.Uno podra imaginar historias innitas con tan solo ver el rostro de una persona.Y es que en realidad uno nunca para a observar y analizar un rostro jamente, tratar de entenderlo.El Tapial Del Obrero se convierte as en un homenaje, una monumentalizacin de estos rostros que son historias.Me interesa engrandecer lo cotidiano, lo infravalorado y pintarlo 20 o 30 veces en su tamao real, lo cual hace que el mensaje sea mas fuerte, en este caso, el Tapial Del Obrero tiene una doble lectura ya que las caras representan literalmente a las personas que trabajan detrs del muro; les hace un homenaje directo y personal pero que al mismo tiempo representa a las miles de personas que trabajan construyendo nuestras ciudades.

    Hay otro aspecto, que me parece muy interesante, que surgi a medida que empec a subir de escala en los murales y rostros, y es que cuando se pinta una cara de 6x3 metros en la calle, automticamente el espacio cambia; de pronto uno se encuentra con una mirada sobre-escalada que no slo representa a una persona pero que tambin de cierta manera vigila el lugar y el espacio, uno observa y al mismo tiempo es observado. Creo o quiero pensar que es por esto que el Tapial no ha sido grateado o vandalizado a pesar de estar en una calle bastante transitada.

  • Por qu rendirle tributo a quienes se encuentran detrs del tapial?Primero porque nadie lo hace.Segundo porque creo que el arquitecto encuentra un aliado de gran valor en estas personas, ellos mantienen un nivel de conocimiento prctico que me parece impresionante y muy valioso del cual se puede aprender muchsimo.Me interesa borrar y cuestionar ese clich o idea errnea de que un albail es alguien sin educacin, una persona humilde como se les dice ahora; al contrario. Un albail es un constructor de ciudades, no es un simple obrero; en el caso especico del Tapial, me toco darme cuenta de esto y sorprenderme de una manera que nunca hubiera esperado, me encontr con gente impresio-nante: emprendedores, fotgrafos, msicos, artistas e incluso poetas; o como dira el famoso Rogaciano al preguntarle a que se dedicaba:

    yo soy marmolero, albail, pintor, yesero, pastero, escritor, poeta y amigo.

    Eso es el Tapial del Obrero.

    Crees que tu obra causar impacto en alguna persona o en la zona donde sta se encuentre?Quiero pensar que s; el propsito en realidad es ese, la gente que pasa por el lugar y de pronto se encuentra con 10 caras gigantes siempre para, incluso cuando van en el coche, hacen una foto, comentan y con el simple hecho de que ven a la gente trabajando detrs del muro conectan el propsito del mural con la obra en construccin, creo que ah mismo se est logrando el objetivo, en hacer que la gente pare, observe, piense y contine; ese momento se queda grabado. S que ha causado un impacto positivo en el personal de la obra ya que ellos mismos salan y en ocasiones me ayudaban por las noches, en sus horas de comida y cada que podan se paseaban a ver el proceso, tomando fotos y comentando. La zona donde se encuentra me gusta mucho y creo que pronto se convertir en un lugar con mucha propuesta cultural y artstica fuera del centro con muchos elementos que la hacen especial, como el parque, los cafs, el choque de la zona residencial y la industrial, los restaurantes e incluso los mismos inmigrantes que caminan por las vas.En mi caso estoy seguro que ha causado un impacto muy grande en m y en mi manera de ver y entender a estas personas e incluso en mi manera de pensar en mi futura profesin (arquitectura).

  • Relacionando tu arte con la arquitectura, cuntanos tu punto de vista.Creo que hay una relacin muy estrecha entre el arte y la arqui-tectura y creo que esta est en los procesos, en el disear, conceptualizar y en concreto en la materializacin de las ideas.En mi caso, lo que yo hago se relaciona de manera que siempre tiene una connotacin espacial, de materialidad y de tiempo.Es espacial al transformar los espacios que contienen los rostros y en el sobredimensionamiento de las partes as como la relacin que las piezas tienen con el entorno y el contexto.En cuanto a la materialidad, procuro siempre trabajar sobre supercies burdas y no tan controladas haciendo que el proce-so sea un poco mas libre y azaroso, el tema del metal y los muros es muy importante ya que son lienzos cambiantes, que tienen colores, volmenes y texturas propias que van saliendo por s mismas, es aqu donde entra el tiempo, que al igual que en la arquitectura, es tambin un factor importante desde la concepcin de las ideas.El Tapial del Obrero, esta pensado para envejecer cambiar y madurar con el tiempo; regresar ese oxido, que mancha y da forma a los rostros, a su estado natural y dialogar en el lugar donde se encuentra; hacindonos pensar en esos rostros y en lo que ellos representan.

    FOTO POR KARINA GASTLUM

  • FOTO POR CAMILA PROAO

    FOTO POR LAURA MONTAO

  • FOTO POR CAMILA PROAO

    FOTO POR LAURA MONTAO

  • - Arq. Juan Casillas Pintor Por: Bernardo LpezDesde hace 15 aos, Juan Casillas Pintor y Guillermo Galindo Reyes fundaron Laboratorio Arquitectura Bsica y desde esa fecha han desarrollado y colaborado en proyec-tos de enorme impacto social orientados a la sustentabilidad y el entorno social cultural de manera positiva.Em-plean tcnicas de construccin alternativas utilizando materiales reciclados como botellas de PET desechadas y sobreciclando materiales como la paja.

    Qu, para ti, NO es arquitectura? Lo que no est hecho de corazn, para mi no es arquitectura todo aquello que no tiene una alineacin desde el sentimiento hasta el pensamiento y la accin. Cualquier cosa construida puede no ser arquitectura, todo aquello que busca nicamente la ganancia econmica. La diferencia entre lo construido y la arquitectura es que nazca del espritu de crear y del servicio. El arte, en cualquiera de sus formas, es la expresin pura del espritu, y la arquitectura es arte.

    Qu es un arquitecto?Es un artista al servicio de la sociedad, es un agente de cambio. Un promotor de la cultura a travs del espacio y la materia mas all de la palabra. Alguien que se mueve a travs de los principios bsicos de la creacin artstica y busca servir a la sociedad a travs del arte.

    Cmo empez el despacho?Al salir de la universidad sent que no saba muchas cosas, estudi arquitectura pero no saba realmente cmo construirla. Al salir de la carrera tuve la oportunidad de construir mi primera casa, que era para mi familia. Me puse a investigar sobre sistemas alternos de construccin, ya que quera una casa que fuera ecolgica, econmica y que yo pudiera participar en el proceso fsico de construirla, una amiga me regal un libro de construccin con paja y me llam mucho ese sistema, que en ese entonces era algo muy revolucionario investigu mas sobre este tema, acud a un congreso donde se hablaba de ese sistema y en mayo del 99 constru mi primer casa y que tambin era mi estudio. Y ah empez el laboratorio para experimentar, explorar, equivocarnos, etc. Poco tiempo despus a una persona que nos ayud le gusto mucho la idea y nos pidi que le hicieramos un estudio y a partir de ah poco a poco se fue multiplicando el trabajo y es lo que seguimos haciendo, arquitectura bsica porque no busca una pretensin o una tendencia. Sino que busca responder a las necesi-dades ms bsicas. Actualmente tambin doy clases y he asumido la educacin como una vocacin la cual combino con mi despacho.

  • ARTCULOS

  • UN TECHO PARA MI PAS

    Luz Rodea, jefa de prensa y contenidos de Mxico nos habla de Un Techo para mi Pas, o simplemente TECHO, l a c u a l es una organizacin latinoamericana sin nes de lucro liderada por jvenes de 16 pases de Amrica Latina, con el objetivo de intervenir en zonas de extrema pobreza a travs de la construccin de viviendas de emergencia y programas de habilitacin social. TECHO trabaja en comunidades localizadas en asentamientos humanos irregulares en extrema pobreza. Las condiciones de los mismos son muy bsicas y se caracterizan por estar constituidos de autoconstrucciones en donde la mayora de las viviendas de las familias que habitan esas zonas estn hechas con materiales de desecho como lmina o cartn. Tampoco cuentan con piso de cemento, ni los servicios bsicos de infraestructura como drenaje, acceso formal a agua potable y electricidad. Adems, no tienen certeza jurdica sobre la tierra, es decir, no pertenece a sus habitantes y aunque en muchas ocasiones los pobladores pagan cuotas a supuestos dueos bajo el entendido que eso les permite habitar ah, en ocasiones son vctimas de engaos o estafas que no representan seguridad de la tenencia de sus viviendas. Por otro lado, la precarie-dad de los materiales deja a los habitantes expuestos a problemas de salud o inseguridad que perjudican su bienestar.En respuesta a esta problemtica, TECHO ha creado una alternativa conocida como vivienda de emergencia, que es una propuesta de vivienda mnima y de transicin que representa una solucin inmedia-ta ante la crisis habitacional y de vulneracin de derechos que sufren los habitantes de las comunidades. Estas viviendas estn forma-das por una estructura modular de una habitacin de 6 metros de largo por 3 de ancho, fabricada de madera, lmina y pneles de brocemento con tratamientos y recubrimientos aptos para climas extremos.

    Por: Dariana Badillo y Diana Rivadeneira

    TECHO

  • TECHO

    Las viviendas permiten el aislamiento al ruido y calor y son incombustibles e inoxidables. El tiempo estimado en el que se construyen es de dos das entre 3 y 8 personas, siendo stas voluntarios y sus prximos habitantes. Para las construcciones se cuenta con un equipo perma-nente de construccin dedicado exclusivamente a replicar la metodologa y la capacitacin de voluntarios a travs de jornadas lideradas por profe-sionistas especializados y por gente que tiene mucha experiencia en el tema. Adems, las viviendas han sido diseadas por arquitectos e ingenieros.Visto que en raras ocasiones las comunidades donde trabaja Techo cuentan con servicios bsicos, como parte del trabajo con las comuni-dades hacen lo posible por impulsar iniciativas que respondan a estas necesidades para que, cuando se comiencen a implementar soluciones denitivas, sean de las primeras que se atiendan. En cuanto al tipo de seguimiento que se le da a los proyectos de vivienda de emergencia, para poder saber qu impacto se ha provocado tanto en los moradores como en las zonas intervenidas, dentro del modelo de trabajo la construccin es la primera fase de acercamiento a las comunidades. Despus de la construccin se da un seguimiento por parte de voluntarios para detectar necesidades especcas de las comunidades y, a travs de ello, se instalan planes de desarrollo comunitario enfocados en temas como capitacin en ocios, planes de educacin y planes de salud, entre otros.De la misma manera, TECHO genera investigaciones que se enfocan especcamente en cmo el mejoramiento de la vivienda inuye en la calidad de vida de los habitantes de asentamientos.

  • Los resultados ms relevantes se identicaron en el aumento de satisfaccin para quienes participaron en el programa de construccin en reas de calidad de vivienda, calidad de vida, seguridad, posesin de bienes durader-os, resultados laborales y de estructura del hogar y salud infantil.Por otra parte, a lo largo de la historia de TECHO los modelos de vivienda de emergencia han cambiado, adaptndose a la variedad de zonas geogrca en latinoamerica donde se encuentran los equipos. En Mxico existe un modelo de vivienda que por las caractersticasde las comuni-dades donde trabajan, no cambia dependiendo de la zona. Sin embargo, s se ha tenido que realizar adaptaciones al modelo para casos especiales. Por ejemplo, en este momento se est preparando una construccin en la zona de la Montaa Alta en Guerrero, donde existen comunidades que fueron fuertemente afectadas por los huracanes Ingrid y Manuel de septiembre de 2013; en este caso especial se hicieron modicaciones al modelo de vivienda que cubren las necesidades geogrcas de la regin y son seguras para las familias que las van a habitar.Por ltimo, adems de la vivienda de emergencia, como parte del programa de desarrollo comunitario, se construyen sedes TET (Techo para la Educacin y el Trabajo) que se ocupan para que la comunidad realice distintas actividades ah y a travs de estas mesas se apoyan proyectos de infraestruc-tura. Como casos especcos se tiene la comunidad de Tlalpizaltli, Xochimilco (en la Ciudad de Mxico) donde se construy recientemente un puente peatonal para facilitar el acceso de los vecinos. En Tixilingo, tambin localizada en Xochimilco, se est ampliando la curva del camino que lleva a la comu-nidad para facilitar el acceso de camiones, coches y ambulancias.

    TECHO

    FOTO POR CAMILA PROAO

    FOTO POR CAMILA PROAO

  • FOTO POR CAMILA PROAO

    FOTO POR CAMILA PROAO

  • Oikos Lab nace como idea hace 3 aos cuando la escuela de Arquitectura del Tec de Monterrey dijo que la sustentabilidad era el camino a seguir para la arquitectura. Al ver que dicha idea no estaba permeando, algunos profesores vieron la necesidad de crear un grupo estudiantil en donde se pudiera trabajar en temas de sustentabilidad; fundado por los profesores Florian Gerloff, Carlos Cobreros, Sergio Rodrguez, Alba Snchez y Efran Marbn, quienes arman que al principio fue difcil el hacerse espacio y reconocimiento como grupo estudiantil dentro de la escuela.

    SOLAR DECATHLON 2015 Por: Oswaldo Bertin

    Desde entonces Oikos Lab se ha vuelto un grupo estudiantil de gran tamao con basta participacin de alumnos y de profesores que comparten adems de la sustentabilidad el inters de cmo hoy en da la sociedad construye una ciudad, como viven en ella y como todos sus elementos funcionan. Dichos cuestionamientos sociales han inspirado a los integrantes de Oikos Lab a buscar soluciones por medio de la arquitectura y la sustentabili-dad. Despus de mucho tiempo de esfuerzo y dedicacin como grupo, Oikos Lab recibe a nales del 2014 la oportunidad de participar y representar al Tec de Monterrey como la nica escuela mexicana en el Solar Decathlon 2015, el cual se celebrar en la ciudad de Cali, Colombia.

    El Solar Decathlon es una competencia internacional que invita a los estudiantes de las universidades especializadas en ingeniera, arquitectura, diseo urbano sostenible, energas renovables y carreras anes a que participen en el diseo, la construccin y la operacin de soluciones de viviendas sostenibles y que operen con energa solar. La competencia fusiona el conocimiento terico y emperico ya que los equipos deben construir sus casas en escala real y participar en 10 diferentes pruebas que identiquen sus proyectos como fuentes de conocimiento e innovacin encaminadas a la mitigacin de cambio climtico a travs de la implementacin de energas renovables, a la conservacin de los recursos naturales, al ahorro de recursos econmicos y a mejorar la calidad de vivienda actual.

  • Sin embargo aun hay mucho que hacer arman los profesores Carlos Cobreros, Alba Snchez y Efran Marban. Ahora Oikos Lab est haciendo la invitacin a profesores y alumnos de otras carreras quienes estn interesados en ser parte del grupo estudiantil y del equipo para el Solar

    Decathlon, con la nalidad de integrar un mejor equipo interdisciplinario.

    La propuesta de vivienda es el resultado de una amplia investigacin que se realizo en la ciudad de Tuxtla Gutirrez, Mxico la cual comparte casi las mismas condiciones climticas que la ciudad de Cali, Colombia. El prototipo que se plantea para el Solar Decathlon se compone en su mayora de materiales prefabricados, reciclados y reciclables como paneles de tetrapack y diferentes tipos de textiles, as mismo la vivienda debe de cumplir con el requerimiento de poder producir energa renovable y limpia. La energa que se genera ser

    solar fotovoltaica y solar trmico para el calentamiento de agua.

    Por ltimo, nos revelan que el nombre del proyecto es Kuxtal que signica vida en maya y que la razn por la que llegan a este nombre proviene un poco del origen de donde se realiz la investigacin en la ciudad de Tuxtla Gutirrez. Dice la leyenda que en cierta ocasin se encontraba el dios Quetzalcatl en la ciudad de Tuxtla Gutirrez sin nada que comer, hasta que su camino se cruza con el de un conejo quien se ofrece como un sacricio al dios para que pudiera comer, el dios en agradecimiento al conejo por haberse sacricado para detener su hambruna, lo homenajea colocando su gura en la luna para que todos pudieran ver lo que un pequeo conejo hizo por el dios Quetzalcatl. de dicha leyenda y acto de signicante valor

    es de donde nace el nombre del proyecto, vida o mas bien dicho Kuxtal.

    En memoria de un amigo y profesor: Florian Gerloff.

  • FOTO POR FERNANDA AGUIRRE

  • FOTO POR FERNANDA AGUIRRE

    Color de rosa surge a partir de un grupo de alrededor 10 estudiantes y ex alumnos del Tecnolgico de Monterrey con el deseo de hacer una actividad extra acadmica para la mejora de la ciudad, que produjera un poco de teora y mucha prctica. El nombre proviene imaginando una vida color de rosa, as es como visualizan que la ciudad se vuelva un poco mas roscea. La fuente de inspiracin de este grupo es la gente y su forma de interactuar con el contexto y siempre van en busca de una mejora para el entorno.

    COLOR DE ROSA Por: Fernanda Aguirre

  • Su forma de trabajar siempre es en conjunto pues alguno de los integrantes propone una idea y entre todo el grupo toman una decisin para llevar a cabo una de ellas. As mismo ellos se plantean condiciones como el hecho de que cada proyecto no les lleve ms de dos semanas en la organizacin y ejecucin de este, aunque como esto es por pasin a la arquitectura siempre llevan un presupuesto limitado.

    ArchDaily, una de las paginas mas visitadas por arquitec-tos public su proyecto Escala latina en donde el propsito principal es brindarles una herramienta de ayuda por medio de escalas humanas de carcter latino para as enriquecer ms los proyectos y renders de los arquitectos. El costo del dominio de la pgina lo solventa Color de rosa y es el nico gasto que representa el sitio. An as estn considerando proporcionar a los usuarios la opcin de hacer un donativo por medio de la pgina con la nalidad de hacer crecer tanto Escala Latina como Color de rosa.Para contribuir en el proyecto antes mencionado existen 2 formas de hacerlo, enviando la escala latina ya recorta-da con ciertas especicaciones mencionadas en nuestra pgina (www.escalalatina.com) a manera de control de calidad, la escala se sube a la pgina incluyendo el nombre y pas de origen del autor. Tambin se puede contribuir a la pgina por medio de un donativo econ-mico.

  • IMAGEN POR LAURA MONTAO

  • A veces es muy fcil para nosotros entender el proyecto propio, pero de qu manera podemos enriquecer la manera en que representamos de forma que se

    vuelva algo fcil de leer sin necesariamente dejar de serartstico.

    Por mucho tiempo hubo un gran versus del dibujo a mano y la asistencia digital, el dibujo a mano es un arte casi necesario para todo arquitecto, esta habilidad se aprecia por la virtud que debe tener el autor, la facilidad de ser capaz de plasmar una idea sobre el papel y hacerlo coherente, le damos mucho valor por el hecho de no tener la ventaja o ayuda de una mquina, hacindolos ms poticos. Estas creaciones generalmente dan espacio a la imaginacin, la libertad de poder interpretarlas, despiertan la curiosidad y a su vez el pensamiento. Por otro lado el render generalmente tiene un propsito comercial, es una de las formas ms cercanas de apegarse a una futura realidad, es una imagen legible para el cliente y tiene la cualidad de enamorar y enganchar al ojo humano, pero el hecho de que tenga un propsito comercial no lo hace menos sensible o menos importante, el render tambin es un arte y tiene cualidades que hacen fuerte un proyecto ya que se enfoca mucho en atmsferas y sensaciones deseables, tiene la posibilidad de colocar un contexto y tiempo, pensar en el dilogo entre estos y la intervencin.

    Facilita la reexin sobre cmo ser habitado el espacio.

    Considero que el versus ya no esta entr dibujo a mano o render, creo que estas habilidades se complementan y son necesarias hoy en da para poder transmitir. es difcil entender un proyecto que se desarrolla con uno slo de ellos, el reto ahora es ms all de explicar, es hacer sentir a las personas. De qu forma puedo comunicar de forma el mi proyecto? Qu elementos necesito? Cmo puedo

    grcamente representar sensaciones?

    Creo que muchas veces diseamos para nosotros y tenemos una gran necesi-dad de llenar nuestra parte artstica que olvidamos el hecho de que la mayor parte del tiempo diseamos para alguien y nuestra forma de comunicarnos debe de incluir y priorizar el entendimiento de ese alguien hacia nuestro proyecto, el reto esta en crear un balance, entender que cada persona a quien transmitimos entiende y ve las cosas de diferente manera, el poder resolver esa diversidad nos ayudar al mismo tiempo personalmente a seguir avanzando, y mejorando la manera en que hacemos arquitectura, especialmente en el proceso de diseo y asegurar un dilogo eciente con la persona para quien estamos diseando o

    proyectando.

    Se necesitan medios simblicos signicativos y de alguna forma nuestro lenguaje no debe perder esa universalidad de entendimiento, el lenguaje coloquial y de fcil comprensin, y auxiliarnos de la mayor cantidad posible de instrumentos

    para presentar ideas.

    Ninguna herramienta de diseo debe estar peleada, ninguna sustituye sino que complementa la fuerza de expresar y comunicar.

    DIBUJO VS RENDER Por: Laura Montao

  • Oxygen HouseSketch Douglas Darden

    Coleccin MoMA

  • Render: Ronen Bekerman http://www.ronenbekerman.com

  • Krita

    FreeCAD

    FreeCAD

    Blender

    Lux Render

    GIMP

    Blender

    Inkscape

    Libre Ofce

    Sketchbook

    AutoCAD

    ArchiCAD

    3D Studio Max

    V-ray

    Photoshop

    After Effects

    Illustrator

    Microsoft Ofce

    $210 $0

    $0

    $0

    $0

    $0

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    $0

    $4200

    $4250

    $3680

    $470

    $700

    $1000

    $600

    $600

    CMO AHORRARTE $15,000 DLARES EN SOFTWARE Por: Bernardo Lpez

    *Los precios estn en dlares americanos, y correnspoden al 10/14.A pesar de que existen precios por suscripcin se tom el costo de adquirir una licencia comercial permanente.

    Como arquitectos, utilizamos una gran diversidad de paquetes de software. Cada vez existen programas ms y ms especcos para realizar una accin en especco. Pero con todo buen software viene lo que algunas veces puede ser una enorme limitante, el precio.Las grandes compaias buscan ampliar su mercado, pero los precios de cada programa parecen ampliarse tambin. Eso, hasta que algunos han optado por servicios de suscripcin envs de adquirir una licencia completa.Y no hablemos de lo dicil y tedioso que puede ser instalar una versin de prueba o estudiante.Por eso, aqu te presentamos alternativas GRATIS, libres y, algunas, Open Source a los paquetes de software que seguramente ya conoces.

  • FOTO POR LAURA MONTAO

  • PROYECTOS

    PROYECTOS ARQUITECTURA 2014

  • REA03

    El proyecto se encuentra ubicado en Santiago de Quertaro, en la avenida Prolongacin Tecnlogico. Se comprob que en la zona inmediata existe un alto contraste en el tipo de construcciones realizadas, densidad de poblacn y uso del espacio.Objetivos:Unin de las diferentes zonas y clases sociales, Crear rea verde faltante en la zona, Aprovechar el potencial comercial de la zona pero mantener la tradicin residencial y Adaptarse a las necesidades de los compradores reales

    Proyectos II Profesor: Anglica GarduoProyecto: Ixchel MuozCamila UrquinaSebastin Palacios

    6.52 %13.04 %13.04 %6.52 % 12.00 % 12.00 % 6.00 %

    42.00

    +4.00

    +0.00

    +2.08 +4.00

    S-08 S-08

    S-09 S-09S-10 S-10

    B B

    A AC C

    PLANTA NIVEL 1

    PLANTA NIVEL 0

  • VENTILACIONCRUZADA

    CAPTACIN DEAGUA PLUVIAL

    ENFRIAMIENTOEVAPORATIVO

    PANELES SOLARES A13 DE INCLINACION

    RL

    RLSCTIPO A

    R

    LSC

    TIPO B

    TIPO C

  • Housing 645 sqft

    Housing 860 sqft

    Housing 880 sqft

    Commerce

    CirculationL3

    L2

    L1L 1L 2

    L 1

    L2

    Units Circulations and Spaces

    Access to commerceAccess to apartmentsHousingCommerce

    Materiality

    Red BrickConcrete

    Wood

    Unit 1Unit 2Unit 3

    Semi-public Semi-public

    Commerce Commerce

    L 0.00

    Commerce

    Commerce

    Private space

    Private space

    L. 8.86 ft

    Public spaceTerrace

    Ground Floor Floor Plan L1

    A

    A

    A

    A

    B B B B

    Private Space

    Private Space

    Public Space

    Floor Plan L2

    A

    A

    B B

    Proyectos IVProfesor: Rubn GarnicaProyecto: Cecilia Ruiz

    Permeable central space that allows the interaction between commerce and housing through the use of

    public spaces.

  • MIRADAS Por: Camila Proao

    Al caminar por sus calles empedradas y adoquinadas, despus de una lluvia que humedece por completo el ambiente y deja en el aire un aroma a tierra mojada, te topas con seres que realmente encuen-tran una conexin con el lugar. Esas personas que, conforme a su andar y actividades, se apropian del espacio, sus andadores labernticos, plazas, parques y monumentos viejos que a base de textu-ras, colores y formas te cuentan una historia lejana. Puedes ver a lo lejos nios siendo libres y corriendo sobre el rastro que ha dejado la tormenta. Los vagabundos aduendose de los portales, buscando la forma de protegerse y esconderse del fro. Seoras caminando contndose la ltima novedad del barrio y amantes viviendo el momento usando de escusa el clima para darse calor mutuamente. Si levantas ms la mirada y te pierdes en sus calles, podrs encontrar ideas y senti-mientos que grandes artistas y pensado-res han dejado plasmados, aunque sea por una levedad de tiempo, en los muros de la ciudad. Al caminar por sus calles te cruzas con miradas de seres que a su gusto van dando vida a la ciudad y en sus ojos puedes encontrar tantas historias, tan diferentes de entre s, pero con un comn denominador: Quertaro.

    Bernardo Linares, alumno de sptimo semestre de arquitectura, en la materia de Teoras urbanas con profesor Emmanuel Gonzlez realizaron un trabajos en base al libro Las Ciudades Invisibles de Italo Calvino, donde crea un texto y una imagen la cual representa su percepcin de la ciudad de Quertaro, basndola en la forma en como el personaje principal del libro describe ciudades imaginarias.

  • IMAGEN POR BERNARDO LINARES

  • IMAGEN POR BERNARDO LINARES

  • FOTO POR LAURA MONTAO

  • FOTO POR LAURA MONTAO

    FOTO POR ANDREA BERTRAN

  • South Facade

    North Facade

    Section

    West Facade

    Museology

    Exploted Conguration

    Perspectives

    Acrylic ribs with printed panels

    Steel ribs (proles)

    Metal panels(grid)

    morphosis pavillionProyectos IVProfesor: Fernando NezProyecto: Paulina Mora

  • The pavillion reects Morphosis, being dynamic with a continuos evolution. It started as a dead mass and becomes a sculpted mass because of the shape that is achieved by steel ribs, each one is unique; making a complex form, but it is not purely aesthetic, the same form creates seats for visitors and exhibition spaces for models. The exhibition of plans, renders and photos are on acrylic ribs being a relationship between function-form.This allows the users to contemple Morphosis work the more they go on in a differente way to do it.

  • The project of the Emerson Campus in Mexico is intended to replace the Cinematic Training Center in the National Center of the Arts. Along with the other schools, the objective is to transform the campus into the main training center of the arts in the Mexican republic. Physically, the buildings act like a new addition to an existing linear arts in one place. The building is arranged in two separated wings, which from the central courtyard perspective, frame the sorrounding construc-tions to enhance the beauty of the architecture in the place.as well as a part of the parking lot. In the top of this there is a terrace that works as a link between the Emerson and the surrounding build-ings. From here two buildings emerge. The smaller geometry contains the performance arts classrooms and an auditorium that works also as a theater. The bigger and most recognizable part of the project holds the residences to the students and facilities to satisfy all their needs.

    Render: Silvio SuarezProyectos IV

    Profesor: Fernando Nez

  • The project of the Emerson Campus in Mexico is intended to replace the Cinematic Training Center in the National Center of the Arts. Along with the other schools, the objective is to transform the campus into the main training center of the arts in the Mexican republic. Physically, the buildings act like a new addition to an existing linear arts in one place. The building is arranged in two separated wings, which from the central courtyard perspective, frame the sorrounding construc-tions to enhance the beauty of the architecture in the place.as well as a part of the parking lot. In the top of this there is a terrace that works as a link between the Emerson and the surrounding build-ings. From here two buildings emerge. The smaller geometry contains the performance arts classrooms and an auditorium that works also as a theater. The bigger and most recognizable part of the project holds the residences to the students and facilities to satisfy all their needs.

    Render: Silvio SuarezProyectos IV

    Profesor: Fernando Nez

    Estructura: Aaron Daz y Vani MonjarazEstructuras experimentales

    Profesor: Alberto Lara y Arturo RosFoto: Camila Proao

  • Maqueta: Daniel BalderasProyectos I

    Profesor: Emmanuel GonzlezFoto: Ariadna Polo

  • Maqueta: Daniel BalderasProyectos I

    Profesor: Emmanuel GonzlezFoto: Ariadna Polo

    Maqueta: Mariana RomanoProyectos III

    Profesor: Carlos CamachoFoto: Karina Gastlum

  • Maqueta: Ying Zhu Wang y Adriana RodrguezProyectos InternacionalProfesor: Rubn GarnicaFoto: Karina Gastlum

    Maqueta: Daniela Rosas, Elizabeth Guerrero, Esau Fuertes y Gabriela EscobedoDiseo de estructuras de acero

    Profesor: Arturo RosFoto: Karina Gastlum

  • Maqueta: Daniela Rosas, Elizabeth Guerrero, Esau Fuertes y Gabriela EscobedoDiseo de estructuras de acero

    Profesor: Arturo RosFoto: Karina Gastlum

  • Maqueta: Andrs Martnez y Bernardo LinaresProyectos IV

    Profesor: Emmanuel GonzlezFoto: Andrs Martnez

  • Maqueta: Andrs Martnez y Bernardo LinaresProyectos IV

    Profesor: Emmanuel GonzlezFoto: Andrs Martnez

    Maqueta: Andrs Martnez y Bernardo LinaresProyectos IV

    Profesor: Emmanuel GonzlezFoto: Andrs Martnez

  • TAACTALLER ACTIVO

  • TAACTALLER ACTIVO

    Y despus de taller activo... Por: Rebeca Bravo y Ariadna Polo

    En la actualidad, las diversas universidades que imparten materias referentes a la arqui-tectura se enfocan en la esttica y vanidad del arquitecto olvidando la verdadera esencia de la disciplina, el dedicarse a generar elementos de vanidad sin detenerse a analizar la verdadera necesidad y condiciones del sitio donde se propone el proyecto. De esta manera la ciudad se comienza a llenar de arquitectos en bsqueda de bellezas inexistentes inundadas de moral desastroza, es por esto, que se imparte la materia de Integradores I - Taller Activo (TAAC) - materia en la cual se busca desarrollar las capaci-dades del alumno para adaptarse a situciones reales que se enfrentar, considerando como parte importante del curso el inters por lo colectivo, el bienestar social, la bsque-da de materiales al alcance econmico de los involucrados, el entendimiento de los procesos constructivos y la comprensin de la relacin contexto-espacio a ocupar.

    Mxico es un claro ejemplo de asentamientos irregulares y espontneos, establecidos principalmente en la periferia de las ciudades bajo condiciones poco favorables por lo que se generan grandes carencias espaciales, dejando al descubierto la enorme necesidad de ocuparse de tales actividades cotidianas que actualmente se realizan. As, se busca un proyecto en una comunidad cercana con la nalidad de generar espacios cotidianos dignos, conviertiendose en un reto no solamente para los alumnos y futuros arquitectos sino en todo un reto comunitario, ya que la comunidad se vuelve participe del proyecto apoyando tanto en el proceso intelectual, aportanto un amplio entendimiento del contex-to, as como en el proceso constructivo.

    Se han llevado a cabo diversos proyectos en TAAC, cada uno buscando reactivar las dinmicas sociales de la comunidad, entend-er las actividades y condiciones a manera de generacin de nuevos procesos adaptn-dose a las exigencias del espacio y compro-metindose con la comunidad. Durante el proceso creativo y desarrollo del proyecto enfocado a cierto problema se mantiene un constante contacto con la comunidad, pero en el momento en el que se entrega el proyecto construido, sabemos qu sucede? Sabemos que la zona se reactiva por el momento pero no tenemos conoci-miento sobre la realizacin de su verdadero propsito, volverse un motor para el desar-rollo de las actividades sociales.

    Es as como surge la curiosidad por recorrer los espacios intervenidos despus de algunos meses o incluso aos de haber construidos con una intecin muy clara, regeneracin social.

  • Tras recorrer los espacios de intervencin comunitaria se encontr con diversos resultados, cada lugar tiene un enfoque diferente y cada comunidad tiene caractersticas que las diferen-cian de las dems, pero al nal todas tienen un mismo propsito. Por un lado, la sombra gene-rada en las canchas de Menchaca se encuentran en deterioro, falta de mantenimiento, existe prdida de algunas piezas utilizadas cmo proteccin solar debido al desgaste ambiental y se hacen presentes algunas muestras de pertenencia como lo es el graftti, tan constante en esta zona de la ciudad. Pero el n principal que se busca se encuentra claramente presente, la sombra articial generada a partir de la intervencin de TAAC est en constante uso y es tomada con orgullo por los integrantes de los equipos de ftbol de las comunidades cercanas siendo este espacio un lugar de interaccin continua. Otro proyecto importante es el centro comunitario en San Pablo, una intervencin de gran impacto que a pesar de que algunos externos bandalizan por medio de pintura, se mantiene activa con diversas actividades a lo largo de la semana, promoviendo tanto un tejido comunitario as como la promocin de activi-dades econmicas a partir de talleres que les permiten generar productos a manera de comercio.

  • Existe un comit encargado de organizar las actividades del centro comunitario , o como ellos lo llaman La casita que permite conservar un equilibrio entre las actividades realizadas como, plticas para madres solteras impartidas por el DIF municipal, reuniones semanales para adultos mayores dnde se le ofrece una comida balanceada por un precio justo, talleres de manualidades y actividades recreativas como zumba o pilates. Algunos comentarios que recibimos por parte de los usuarios fueron: Antes nos reunamos en un caurto con techos de lona y tenamos que caminar mucho para llegar all. Cuando vimos que empez la obra, moramos de felicidad. Esto nos vino a cambiar la vida.

    Pero no todas las intervenciones han tenido la misma aceptacin por parte de la comunidad, algunos otros han sido proyectos poco utilizados, generndose deterioro y reducindo las actividades realizadas, as que debemos continuar con la bsqueda y anlisis de espacios a intervenir.

  • FINDE

    CARRERASE PRESENTAN LOS 3 FINALESTAS SELECIONADOS POR EL JURADOMercado reforma- Myrna Stephanye Islas EscuerdoCasa de reintegracion del anciano- Jose Ramiro Muro Valdiva Xibalba- Rogelio de la Garza Zorrilla

  • Nodo de reactivacin social y econmico.

    Promover la interaccin social y desarrollo

    econmico en la zona a travs de espacio

    pblico,areas deportivas,huertos urbanos,

    mercado y escuela de gastronoma.

  • Corte tranversal

    Corte longitudinal

  • C4TORC

  • REVISTA C4TORCE