2
Pontozás Ha lejátszottuk az összes kört, pontozzuk a kincs- gyűjteményünket! Ha van olyan kincsünk, ami nincs a bankban, de több já- tékosnak is van belőle, akkor az 1 pontot ér kártyánként. Ha van olyan kincsünk, ami van a bankban, akkor az any- nyit fog érni kártyánként, ahány darab van a bankban belőle. (Ha három van a bankban, akkor 3 pontot, ha négy, 4-et, stb.) Ha van olyan kincsünk, ami sem a bankban nincs, sem más- nak, és nekünk is csak egyetlenegy van, az 10 pontot ér. PÉlda Krisztinek van kétféle kalapja. Az egyikből csak 1 és csak neki: ez 10 pontot ér. A másikból 2 van neki. Ebből 3 van a bankban is, ezért ez 2x3=6 pontot ér. Van két ugyano- lyan szelencéje, ami nincs a bankban. Így 2x1=2 pontot ér. Összesen 18 pontja van. Nem rossz! Játékvariációk kisebbeknek Kincsgyűjtő 2-4 játékos 5-8 éveseknek A játék célja Minél több szettet (azaz egy tárgy háromféle változatát) begyűjteni. Vigyázat, mert a befejezetlen szettek mínusz pontot érnek! A játék menete Az összes kártyalapot kiterítjük lefordítva, mint egy memó- riajátéknál. A soron lévő játékos 3 lapot fordít fel, melyből egyet választ és magához vesz, a többit visszafordítja. Jön a következő játékos. Minden esetben lehet passzolni, te- hát nem kötelező fordítani kártyát, de amit fordítasz, azt kötelező felvenni. Ha mindenki passzol, a játék véget ér. A játékot az nyeri, akinek a legtöbb pontja lesz! Pontozás 1 szett: 3 pont 1 magányos kártya: -1 pont 2 kártya egy szettből: -2 pont Kincskereső 2-4 játékos 5-8 éveseknek A játék célja Minél több lapot összegyűjteni. A játék menete A kártyákat keverjük meg, és az összes lapot tegyük ki le- fordítva az asztalra, mint egy memóriajátéknál. Itt is az a célunk, hogy felvehessünk lapokat, mint a me- morinál, csakhogy most nem ugyanolyanokat keresünk, hanem különbözőeket! A játék során körbe megyünk, és egymás után mindenki fordít. Minden körünkben addig fordíthatunk, amíg nem lesz két ugyanolyan a felfordított lapok között (de legalább két lapot kötelező fordítani). Sajnos ha két ugyanolyat találunk, mindent vissza kell fordítanunk, és nem vehetünk el egy lapot sem! Ha időben abbahagyjuk a lapok fordítgatását, és nem fordítunk ugyanolyat, akkor minden felfordított lap a mienk. Persze nagyon kell figyelni a többiek által felfordí- tott lapokat, hogy megjegyezzük. A játéknak akkor van vége, amikor elfogynak a lapok az asztalról, vagy csak ugyanolyanok maradnak. Az nyer, aki a legtöbb lapot gyűjtötte. A játékvariáció alkalmas arra is, hogy megismerjük, be- gyakoroljuk a lapokat, mielőtt belefogunk a Rumini Kincses- láda alapjátékába. Kincsesláda Berg Judit Rumini-sorozata alapján A játék szerzője: ©Lencse Máté Grafika: Nagy Zoltán ©Berg Judit – ©Rumini Licensing Kft. Kiadja és gyártja a ©Pozsonyi Pagony Kft. a Rumini Licensing Kft. jóváhagyásával, 2018 Származási hely: EU 2-5 játékos számára 5-12 éves korig 3 Játék az 1-ben A játék tartalma 5 játékosjelző kártya 80 kincskártya 5 fahajó 5 piros kocka 5 zöld korong

rumini kincseslada jatekszabaly...Berg Judit Rumini-sorozata alapján A játék szerzője: ©Lencse Máté Gra˝ ka: Nagy Zoltán ©Berg Judit – ©Rumini Licensing Kft. Kiadja és

  • Upload
    others

  • View
    8

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: rumini kincseslada jatekszabaly...Berg Judit Rumini-sorozata alapján A játék szerzője: ©Lencse Máté Gra˝ ka: Nagy Zoltán ©Berg Judit – ©Rumini Licensing Kft. Kiadja és

PontozásHa lejátszottuk az összes kört, pontozzuk a kincs-gyűjteményünket!• Ha van olyan kincsünk, ami nincs a bankban, de több já-

tékosnak is van belőle, akkor az 1 pontot ér kártyánként.• Ha van olyan kincsünk, ami van a bankban, akkor az any-

nyit fog érni kártyánként, ahány darab van a bankban belőle. (Ha három van a bankban, akkor 3 pontot, ha négy, 4-et, stb.)

• Ha van olyan kincsünk, ami sem a bankban nincs, sem más-nak, és nekünk is csak egyetlenegy van, az 10 pontot ér.

PÉldaKrisztinek van kétféle kalapja. Az egyikből csak 1 és csak neki: ez 10 pontot ér. A másikból 2 van neki. Ebből 3 van a bankban is, ezért ez 2x3=6 pontot ér. Van két ugyano-lyan szelencéje, ami nincs a bankban. Így 2x1=2 pontot ér. Összesen 18 pontja van. Nem rossz!

Játékvariációk kisebbeknek

Kincsgyűjtő2-4 játékos5-8 éveseknek

A játék céljaMinél több szettet (azaz egy tárgy háromféle változatát) begyűjteni. Vigyázat, mert a befejezetlen szettek mínusz pontot érnek!

A játék meneteAz összes kártyalapot kiterítjük lefordítva, mint egy memó-riajátéknál. A soron lévő játékos 3 lapot fordít fel, melyből egyet választ és magához vesz, a többit visszafordítja. Jön a következő játékos. Minden esetben lehet passzolni, te-hát nem kötelező fordítani kártyát, de amit fordítasz, azt kötelező felvenni. Ha mindenki passzol, a játék véget ér. A játékot az nyeri, akinek a legtöbb pontja lesz!

Pontozás1 szett: 3 pont1 magányos kártya: -1 pont2 kártya egy szettből: -2 pont

Kincskereső2-4 játékos5-8 éveseknek

A játék céljaMinél több lapot összegyűjteni.

A játék meneteA kártyákat keverjük meg, és az összes lapot tegyük ki le-fordítva az asztalra, mint egy memóriajátéknál.

Itt is az a célunk, hogy felvehessünk lapokat, mint a me-morinál, csakhogy most nem ugyanolyanokat keresünk, hanem különbözőeket! A játék során körbe megyünk, és egymás után mindenki fordít.

Minden körünkben addig fordíthatunk, amíg nem lesz két ugyanolyan a felfordított lapok között (de legalább két lapot kötelező fordítani). Sajnos ha két ugyanolyat találunk, mindent vissza kell fordítanunk, és nem vehetünk el egy lapot sem! Ha időben abbahagyjuk a lapok fordítgatását, és nem fordítunk ugyanolyat, akkor minden felfordított lap a mienk. Persze nagyon kell � gyelni a többiek által felfordí-tott lapokat, hogy megjegyezzük.

A játéknak akkor van vége, amikor elfogynak a lapok az asztalról, vagy csak ugyanolyanok maradnak. Az nyer, aki a legtöbb lapot gyűjtötte.

A játékvariáció alkalmas arra is, hogy megismerjük, be-gyakoroljuk a lapokat, mielőtt belefogunk a Rumini Kincses-láda alapjátékába.

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects

_Hat2.pdf 1 2018. 02

. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects

_Lato1.pdf 1 2018. 0

2. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58 Kincsesláda

Berg Judit Rumini-sorozata alapjánA játék szerzője: ©Lencse Máté

Gra� ka: Nagy Zoltán ©Berg Judit – ©Rumini Licensing Kft.

Kiadja és gyártja a ©Pozsonyi Pagony Kft. a Rumini Licensing Kft. jóváhagyásával, 2018

Származási hely: EU

PontozásPontozás1 szett: 3 pont1 szett: 3 pont1 magányos kártya: -1 pont1 magányos kártya: -1 pont2 kártya egy szettből: -2 pon2 kártya egy szettből: -2 pont

KincskeresőKincskereső2-4 játékos2-4 játékos5-8 éveseknek5-8 éveseknek

A játék céljaA játék céljaMinél több lapot összegyűjteni.Minél több lapot összegyűjteni.

A játék meneteA játék meneteA kártyákat keverjük meg, és az összes lapot tegyük ki le-A kártyákat keverjük meg, és az összes lapot tegyük ki le-fordítva az asztalra, mint egy memóriajátéknál. fordítva az asztalra, mint egy memóriajátéknál.

Itt is az a célunk, hogy felvehessünk lapokat, mint a me-Itt is az a célunk, hogy felvehessünk lapokat, mint a me-morinál, csakhogy most nem ugyanolyanokat keresünk, morinál, csakhogy most nem ugyanolyanokat keresünk, hanem különbözőeket! A játék során körbe megyünk, és hanem különbözőeket! A játék során körbe megyünk, és egymás után mindenki fordít.egymás után mindenki fordít.

Minden körünkben addig fordíthatunk, amíg nem lesz Minden körünkben addig fordíthatunk, amíg nem lesz két ugyanolyan a felfordított lapok között (de legalább két két ugyanolyan a felfordított lapok között (de legalább két lapot kötelező fordítani). Sajnos ha két ugyanolyat találunk, lapot kötelező fordítani). Sajnos ha két ugyanolyat találunk, mindent vissza kell fordítanunk, és nem vehetünk el egy mindent vissza kell fordítanunk, és nem vehetünk el egy lapot sem! Ha időben abbahagyjuk a lapok fordítgatását, lapot sem! Ha időben abbahagyjuk a lapok fordítgatását, és nem fordítunk ugyanolyat, akkor minden felfordított lap és nem fordítunk ugyanolyat, akkor minden felfordított lap a mienk. Persze nagyon kell � gyelni a többiek által felfordí-a mienk. Persze nagyon kell � gyelni a többiek által felfordí-tott lapokat, hogy megjegyezzük. tott lapokat, hogy megjegyezzük.

A játéknak akkor van vége, amikor elfogynak a lapok az A játéknak akkor van vége, amikor elfogynak a lapok az asztalról, vagy csak ugyanolyanok maradnak. Az nyer, aki asztalról, vagy csak ugyanolyanok maradnak. Az nyer, aki a legtöbb lapot gyűjtötte.a legtöbb lapot gyűjtötte.

A játékvariáció alkalmas arra is, hogy megismerjük, be-A játékvariáció alkalmas arra is, hogy megismerjük, be-gyakoroljuk a lapokat, mielőtt belefogunk a Rumini Kincses-gyakoroljuk a lapokat, mielőtt belefogunk a Rumini Kincses-láda alapjátékába.láda alapjátékába.

Berg Judit Rumini-sorozata alapjánA játék szerzője: ©Lencse Máté

Gra� ka: Nagy Zoltán ©Berg Judit – ©Rumini Licensing Kft.

Kiadja és gyártja a ©Pozsonyi Pagony Kft. a Rumini Licensing Kft. jóváhagyásával, 2018

Származási hely: EU

PontozásHa lejátszottuk az összes kört, pontozzuk a kincs-Ha lejátszottuk az összes kört, pontozzuk a kincs-gyűjteményünket!• Ha van olyan kincsünk, ami nincs a bankban, de több já-• Ha van olyan kincsünk, ami nincs a bankban, de több já-

tékosnak is van belőle, akkor az 1 pontot ér kártyánként.tékosnak is van belőle, akkor az 1 pontot ér kártyánként.• Ha van olyan kincsünk, ami van a bankban, akkor az any-• Ha van olyan kincsünk, ami van a bankban, akkor az any-

nyit fog érni kártyánként, ahány darab van a bankban nyit fog érni kártyánként, ahány darab van a bankban belőle. (Ha három van a bankban, akkor 3 pontot, ha belőle. (Ha három van a bankban, akkor 3 pontot, ha négy, 4-et, stb.)

• Ha van olyan kincsünk, ami sem a bankban nincs, sem más-• Ha van olyan kincsünk, ami sem a bankban nincs, sem más-nak, és nekünk is csak egyetlenegy van, az 10 pontot ér. nak, és nekünk is csak egyetlenegy van, az 10 pontot ér.

PÉldaPÉldaKrisztinek van kétféle kalapja. Az egyikből csak 1 és csak Krisztinek van kétféle kalapja. Az egyikből csak 1 és csak neki: ez 10 pontot ér. A másikból 2 van neki. Ebből 3 van neki: ez 10 pontot ér. A másikból 2 van neki. Ebből 3 van a bankban is, ezért ez 2x3=6 pontot ér. Van két ugyano-a bankban is, ezért ez 2x3=6 pontot ér. Van két ugyano-lyan szelencéje, ami nincs a bankban. Így 2x1=2 pontot ér. lyan szelencéje, ami nincs a bankban. Így 2x1=2 pontot ér. Összesen 18 pontja van. Nem rossz!

Játékvariációk kisebbeknek

Kincsgyűjtő2-4 játékos5-8 éveseknek

A játék céljaA játék céljaMinél több szettet (azaz egy tárgy háromféle változatát) Minél több szettet (azaz egy tárgy háromféle változatát) begyűjteni. Vigyázat, mert a befejezetlen szettek mínusz begyűjteni. Vigyázat, mert a befejezetlen szettek mínusz pontot érnek!

A játék meneteAz összes kártyalapot kiterítjük lefordítva, mint egy memó-Az összes kártyalapot kiterítjük lefordítva, mint egy memó-riajátéknál. A soron lévő játékos 3 lapot fordít fel, melyből riajátéknál. A soron lévő játékos 3 lapot fordít fel, melyből egyet választ és magához vesz, a többit visszafordítja. Jön egyet választ és magához vesz, a többit visszafordítja. Jön a következő játékos. Minden esetben lehet passzolni, te-a következő játékos. Minden esetben lehet passzolni, te-hát nem kötelező fordítani kártyát, de amit fordítasz, azt hát nem kötelező fordítani kártyát, de amit fordítasz, azt kötelező felvenni. Ha mindenki passzol, a játék véget ér. kötelező felvenni. Ha mindenki passzol, a játék véget ér. A játékot az nyeri, akinek a legtöbb pontja lesz!

2-5 játékos számára5-12 éves korig

3 Játék az 1-ben

A játék tartalma

5 játékosjelző kártya80 kincskártya

5 fahajó5 piros kocka5 zöld korong

rumini_kincseslada_jatekszabaly.indd 2 2018. 02. 21. 17:40

Page 2: rumini kincseslada jatekszabaly...Berg Judit Rumini-sorozata alapján A játék szerzője: ©Lencse Máté Gra˝ ka: Nagy Zoltán ©Berg Judit – ©Rumini Licensing Kft. Kiadja és

Kincsesláda Taktikai és gyorsasági játék

2-5 játékos számára6-12 éves korig

Rumini és barátai a pelevári bazárban járnak-kelnek. Mind-egyikük szeretné a legkülönlegesebb árukkal megtömni a kincsesládáját. Van itt minden: a � nom mézes mogyoró és színes petárdák mellett némító kence, láthatatlanná tévő ka-lap, vascsöppentő. Vajon melyikük találja és szerzi meg a leg-különlegesebb kincseket?

A játék céljaMinden játékos a lehető legértékesebb kincsgyűjtemény összeállításán dolgozik. Az győz, aki a legtöbb pontot szerzi. Akkor a legértékesebb a kincs, ha sem másnak, sem a banknak nincs, és nekünk is csak egy. Ám ha egy kincs nálunk is van, és a bankba is jó sokat gyűjtünk belőle, akkor is tudunk sok pontot szerezni! A kincsek sorsát az dönti el, milyen jelölőt rakunk rájuk.

ElőkészületekÁllítsuk össze a játékosok számának megfelelő paklit, és nézzük meg, hány kört kell játszanunk!

2 játékos48 kártyával játszunk: 3 tárgyat válasszunk ki, és azokból tegyük a 16-16-16 lapot a pakliba.

Mind a két játékos válasszon egy játékosjelző kártyát és a hozzá illő hajót, és vegyen el 2 zöld korongot és 1 piros kockát.

A játék 6 körből fog állni. Az 1-5. körben mindketten 5-5 kártyát raknak le, a 6. körben 4-et.

3 játékos48 kártyával játszunk: 3 tárgyat válasszunk ki, és azokból tegyük a 16-16-16 lapot a pakliba.

Minden játékos válasszon egy játékosjelző kártyát és a hozzá illő hajót, és vegyen el 1 zöld korongot és 1 piros kockát.

A játék 5 körből fog állni. Minden körben 4 kártyát ra-kunk le fejenként.

4 játékos64 kártyával játszunk: 4 tárgyat válasszunk ki, és azokból tegyük a 16-16-16-16 lapot a pakliba.

Minden játékos válasszon egy játékosjelző kártyát és a hozzá illő hajót, és vegyen el 1 zöld korongot és 1 piros kockát.

A játék 5 körből fog állni. Minden körben 4 kártyát ra-kunk le fejenként.

5 játékos80 kártyával játszunk.

Minden játékos válasszon egy játékosjelző kártyát és a hozzá illő hajót, és vegyen el 1 zöld korongot és 1 piros kockát.A játék 5 körből fog állni. Minden körben 4 kártyát rakunk le fejenként.

A jelölők jelentéseHajó – Ez a kincs az enyém!

Zöld korong – Ez a kincs megy a bankba!Piros kocka – Ez a kincs megy a dobozba!

A játék meneteOsszuk szét a kártyákat egyenlően a játékosok között! Minden játékos fogja a kezébe a kártyapakliját, képpel lefelé.

Ezután a kezdőjátékos felcsapja az első lapját, de úgy, hogy ne ő lássa először, hanem a többiek! Amint felcsaptuk a kártyát, rögtön letehetünk jelölőket (de nem muszáj) – bárki tehet bárkinek a kártyájára, de minden kártyán csak egy jelölő lehet. Ezután a következő játékos fordít, és így me-gyünk sorban. A kártyák a kör végéig felcsapva maradnak, bármikor lehet rájuk tenni. Figyeljünk, hogy mindenki jól el-érje! A teljes körnek akkor van vége, ha letettük a megadott számú lapot (Például 3 játékosnál fejenként 4-4 lapot. Lásd fent.). Ekkor ha valakinél még maradt jelölő, le kell tennie.

A kör végén mindenki vegye magához azt a kártyát, ami-re a hajóját tette.

A piros kockás kártyákat tegyük vissza a dobozba.A zöld korongos kártyákat mindenki számára jól látható

módon, típusonként gyűjtsük: ez a bank. Minden kör végén annyi kártyánk marad üresen, jelölő

nélkül, amennyien vagyunk. Ezeket a kártyákat gyűjtsük egy kupacba, mert ez lesz a az utolsó kör paklija. Azaz az utolsó kör előtt ezeket a kártyákat is osszuk ki a játékosok-nak, ezek újra játékba kerülnek!

PéldaÍgy néz ki 3 játékos esetén egy kör végén az asztal. Minden-ki letette a jelölőit, 3 kártya megy a dobópakliba, a piros négyzettel jelöltek a dobozba, a zöld koronggal jelöltek a bankba, és mindenki megkapja, amire a saját hajóját tette. Jöhet a következő kör!

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Vascs2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:54

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Vascs1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:54

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Vascs3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:54

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Bug1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:53

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Bug2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:59

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Bug3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:59

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:57

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Nemito3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:54

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Nemito1.pdf 1 2018. 02. 13. 6:00

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:57

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Nemito2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:56

Ezekből a kártyákból

8 db van

Ezekből a kártyákból

4 db van

Ezekből a kártyákból

4 db van

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Bug1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:53

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Bug2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:59

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:57

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Bug1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:53

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat1.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:57

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Hat2.pdf 1 2018. 02. 13. 5:58

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

Kincseslada_card_objects_Lato3.pdf 1 2018. 02. 13. 5:57

rumini_kincseslada_jatekszabaly.indd 1 2018. 02. 21. 17:40