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MENÙ Presentación ¿Qué es Second Life? ¿Qué es un avatar? Uso de Second Life Second Life y la educación Ventajas Desventajas Mundo SL Créditos
Presentación
En esta diapositiva te presentaremos todos los usos de Second Life, como parte educativa y también como parte divertid, en un modo de de juego pues tiene distintas aplicaciones. El permite desempeñar una gran función virtual para el usuario. Por lo consiguiente te mostraremos desventajas y ventajas de este programa y puntos interesantes para que lo puedas observar.
¡Te invitamos a checar nuestros puntos!
¿QUÉ ES SECON LIFE?
Secon life con su abreviado(SL), es un metaverso virtual formado por sus residentes y lanzado el 23 de julio del 2003, desarrollado por Linden Lab., y es accesible gratuitamente en internet.
USO DE SECOND LIFE
Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.
Persona la cual forma parte de un lugar donde habita o reside ya sea permanentemente o temporalmente.
RESIDENTE
AVATAR:Representaciones virtuales
semejantes de las personas como usuario de second life (residentes).
INMERSIVOEs el termino tecnológico en el cual se
emplean ordenadores y otros dispositivos para producir una
apariencia de la realidad.
SECOND LIFE Y LA EDUCACION
Muchas universidades y empresas están utilizando Second Life para la formación, incluyendo las universidades de Harvard, Oxford. En el 2007 se empezó a usar Second Life para la enseñanza de idiomas…
SECOND LIFE Y LA EDUCACIÓN
Este programa se encuentra en una lista más completa de proyectos educativos con Second Life, incluso unas escuelas de idiomas, en la página web de Sim Teach.
VENTAJAS DE SECOND LIFE
Generación de ingresos utilizables en el mundo real Espacio de esparcimiento y entretenimiento.
Ayuda a combatir la monotonía. Excelente herramienta de
entretenimiento y capacitación.
DESVENTAJAS DE SECOND LIFE
Se pierde interacción con el mundo real. Se corre riesgo de generar adicción. Puede generar serios trastornos en la
personalidad del ser humano. Se presta para acosos sexuales,
extorciones y otras conductas delictivas.
MUNDO SL Cada día se unen y crean un avatar miles
de residentes. Dicha gente descubre mil maneras de
divertirse. Los residentes exploran el mundo virtual
además de conocer gente nueva y aprender.
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