98
HERNÝ MAGAZÍN 04/2012 TRIALS HD BOTANICULA RISEN 2 CRYSIS 3 ZAKLÍNAC 2: ROZSÍRENÁ EDICE

Sector Magazin 4/2012

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Nové číslo herného magazínu www.sector.sk stránky otvára Crysis 3.

Citation preview

  • HERN MAGAZN 04/2012

    TRIALS HDBOTANICULA

    RISEN 2

    CRYSIS 3

    ZAKLNAC 2: ROZSREN EDICE

  • ozera alebo nepozera? Hern trailery, pecilne tie, ktor s nasadzovan do kampan modernch akci, asto ukazuj viac ako by mali. Pozornmu oku neujde ani ten

    posledn prestrih na ksok zbroje, odraz postavy na reflexnej ploche alebo zblesk prostredia, o ktorom sa podozrivo nehovor.

    Ak ich hltte rad radom, poas hrania sa dostav neprjemn pocit deja vu. Opakovane. A ak sa vm do pamte vryla scna, ktor v traileri hrala druh husle a nikde sa nespomna, mete vzia jed na to, e v nej djde k zlomovmu momentu.

    Ned sa im ujs, daj sa len ignorova a s nstu-pom novej vojny na poli modernch akci, djde k takej marketingovej prestrelke, e sa budete musie obrni eleznou trpezlivosou a nervami z ocele, aby ste neklikli na niektor z novch vide Medal of Honor: Warfighter, Call of Duty: Black Ops 2 i Crysis 3.

    Ako u kadho vekho titulu sa bojm iba jedinho, aby vo videch nebola vystriean vetka muncia zbermi, ktor ukradn moment prekvapenia z hrania hry v de premiry. Aby sa nestalo to, o sa bene deje u letnch blockbusterov; do kina u nepotrebujete s, sta si pozrie trailer a uvidte vetky najlepie scny a najvie vbuchy. Nebudete sedie vo vntri s popcor-nom, ale svedkami rcania sveta a ekonomiky budete u v predstihu. Tak nao sa obaova plati za lstok, intalova hru?

    Ja trailery pozerm rd a vetky. Obas ich musm pozera, ale vdy je to so slchadlami na uiach, pretoe tie od EA maj nezameniten prejav ukkov, a puntikrsky akn strih vyperkovan zvukmi na pokraji poutenho frekvennho psma, ktor dodvaj po-zorne vybranm scnam neuveriten hbku a oivuj aj inak nem objekty. Rados pova.

    Crysis 3 nemal ten najhlunej trailer ani ten najvbunej, rozhodne spsobil to, e sa o tejto sci-fi FPS toko rozprvalo, a ste ju dostali na titulku Sector Magaznu. A to mnoh z vs trailer ani nevideli.

    -- Pavol Buday --

    P

  • 76 Nvidi

    a Geforce

    GTX 690

    78 PlayS

    tation 3 sa

    oblieka do

    novch fa

    rieb

    79 pec

    ilna edcia

    Xbox360 g

    amepadov

    80

    Avengers:

    Pomstitelia

    3D

    84

    Bojov lo

    86 Prci,

    Prci, Prci

    ky:

    Stretvka

    33 Stalk

    er 2 je zru

    en,

    prichdza

    Survarium

    59 Far C

    ry 3 multipla

    yer

    67 Lost

    Planet 3

    Nvrat na

    adov pla

    ntu

    FILMY

    TEC

    H

    NO

    VIN

    KY

    L

    NK

    Y

    VYDVA

    Sector s.r.o

    .

    LAYOUT

    Jakub Ku

    vik

    Peter Drag

    ula (saver)

    FREDA

    KTOR

    Pavol Bud

    ay (spaceju

    nker)

    REDAKC

    IA

    Peter Drag

    ula (Saver)

    Branislav

    Koht (uni

    )

    Jaroslav O

    ten (Je2

    ry)

    Vladimr P

    ribila (Fend

    i)

    Andrej Ha

    nkes (Andr

    ei)

    Mat trb

    a (matus_a

    ce)

    Michal Ko

    rec

    Juraj Mal

    ek (pinkie)

    Kvetoslav S

    amk (quit

    )

    lnky n

    jdete aj na

    www.sect

    or.sk

    88

    Angry Bird

    s

    92 Wing

    Command

    er

    Saga: Dar

    kest Dawn

    OBSAH

    APRL

    2012 24

    Zaklna 2:

    Rozen

    edice

    30

    Trials HD

    34 Risen

    2: Dark W

    aters

    38 Resid

    ent Evil

    Operation

    Raccoon C

    ity

    42 Lege

    nd of Grim

    rock

    46 Ridge

    Racer

    Unbounde

    d

    50

    Botanicula

    52 Kinec

    t Star War

    s

    56 The L

    ast Story

    60 Silen

    t Hill: Dow

    npour

    64 Kid Ic

    arus: Upri

    sing

    68 Kinec

    t Rush

    70

    Tunnelers

    74 Fibbl

    e: Flick&Ro

    ll

    4

    Crysis 3

    10 Bord

    erlands 2

    12

    Diablo 3

    16 Mine

    r Wars 208

    1

    18 Hry, k

    tor si

    nikdy neza

    hrte

    RE

    CE

    NZ

    IE

    U

    VA

    TELIA

  • DOJMY

    CRYSIS 3BOJ O PREITIE SKONIL. ZANA LOV.

    Pet

    er D

    ragu

    la4

  • 5

  • te pripraven na najlepie vyzerajcu hru? Ak nie, tak mte ete as na prpravy. Poda tvrden Cryteku to bude prve Crysis 3,

    ktor vyjde budcu jar a bude pokraova v rozprvan osudu planty pod tokom mimozemskej rasy Ceph. Znovu akajte perfektn grafiku a dungu, tentoraz to vak nebude tropick ani betnov dunga, bud to obe naraz.

    V prbehu sa ocitnete v roku 2047, teda 27 rokov po prvom strete Nomada s mimozemanmi na tropickom ostrove a 24 rokov po boji Alcatraza o New York v Crysis 2. Ten sa teraz ako Prophet vracia do New Yorku a nachdza ho znien, uzavret do kupoly. Takto neskoilo iba Vek jablko, ale za posledn roky boli takto zapzdren vetky mimozemanmi napadnut mest. U roky s hermeticky uzavret a slia tajnmu cieu.

    Spolonos CELL tvrd, e kupoly boli vytvoren na ochranu obyvateov pred mimozemanmi, a zrove aj na regenerciu zasiahnutch miest. Skutonos je in a Prophet to tu. Dostvate sa s nm do New Yorkskej kupoly a vydte sa v strety siedmym tvrtiam propagandisticky nazvanch The Seven Wonders. Nie s to vak iadne zzraky, ale pred oami ud ukryt obrazy detrukcie. CryNet, matersk spolonos CELL, chce v oblek a id vm po krku jej ozbrojen zloky. Akoby to nestailo, na vetko iv vo vntri kupoly akaj aj mimozemania. Ale ani jedna zo strn nerta s tm, e steny tohto vzenia tu nie s na to, aby zastavili vs, s to preto, aby oni pred vami nemali kam ujs.

    ZAMERAN NA STEALTH?Situcia sa teraz oproti prvm dvom

    hrm obrti, u nie ste koris, teraz sa mente na lovca. Preto sa aj zklad vaej vbavy men a dostvate luk, prinajci nov stealth monosti a modifikcie. Luk ponkne rzne hlavice pov, rzne typy strelby, alekohad a chba nebude kill-

    cam, kde si uijete niiaci efekt vaich pov i u pjde o headshot, explzie alebo elektrifikcie.

    Prepojenie novch monost luku s nanooblekom posunie taktiku hry o rove vyie. Sce prv trailer tieto monosti nepotvrdil, kee sa skr orientoval len na ist akciu. Oproti nemu autori vybranm mdim (naprklad PC Gamer, Eurogamer, Guardian) predstavovali hlavne stealth monosti, kde sa naprklad vrti tich zabjanie noom, pri ktorom sa vm u neviditenos nezru a rovnako sa nevypne pri striean z luku. Mete tak ticho pokraova stle alej, a pokm vs neprezrad nieo in.

    Ale pozor, za tch 20 rokov vzenia mimozemania nespali, rasa Ceph si vytvorila nov zbrane a nov zariadenia, ktormi to na ud vstupujcich do kupoly. Maj naprklad kamery, ktor zruia vau neviditenos a prekazia stealth postup, alebo si na vs pokaj s nachystanmi plameometmi, plazmometmi, tripodmi a tankami. Naastie nanooblek (infikovan mimozemskou DNA) sa zaal meni u v Crysis 2 a teraz uke svoje monosti naplno. Umon naprklad ovlda mimozemsk zbrane ako guomet Typhoon s kadenciou 500 rn za sekundu. S takouto hrakou po nepriateoch nezostane ani mastn fak. Ako bonus bude mon hackova mimozemsk ve a priamo ich ovlda. Ostatn zkladn sily obleku - sila, brnenie, neviditenos a k tomu rzne typy videnia - zostali z Crysis 2 zachovan.

    DOJMY

    6

  • Firma: C

    rytek ner: FP

    S7

    ENGAGE, ADAPT, SURVIVE?Pvodn heslo Crysis Engage, Adapt, Survive

    v Crysis 3 neplat. Kee sa stanete lovcom, novm heslom je Assess, Adapt, Attack. Teda sledova a vyhodnoti nepriateov, adaptova sa na ich vybavenie a nsledne zatoi. i u priamo so silnmi zbraami, alebo taktickm stealth tlom.

    Autori nepotvrdili rozahlos levelov pod kupolami, ale naznaili vonos vberu prejdenia levelmi, i u s rznou vzbrojou alebo vobou cesty. Niektor asti bude mon prechdza bu poschodiami, cestami alebo dungou. Crysis 3 m kombinova linernu stavbu s vonosou ako tomu bolo v predchdzajcich hrch.

    Jednotky Cell, ktor z bojov neustpili, vs bud prenasledova aj na vozidlch. Proti nim vak nestojte iba vy, ale aj mimozemania, ktor toia na kadho. Znovu teda budete sledova ich boje a vyuva to vo v prospech. Obe strany ponknu rzne typy tokov, Cephovia s vek, siln,

  • TRA

    ILER

    DOJMY

    8

    rchli, oproti tomu udia maj palebn silu, vozidl, tanky, bojov vee a taktiku. Bude vdy potrebn vyhodnoti proti omu stojte a nsledne vytartova do toku.

    Postupnch prechdzanm siedmych tvrt zistte prav zmery Cell, odhalte osud Cephov, detailne spoznte krsy znienho New Yorku, ale hlavne sa dozviete, kde bol celch 20 rokov Prophet a o tam robil. Spolu s Prorokom sa vrti aj Psycho, ktor bude hlasom vo vysielake.

    Crysis 3 bude okrem singleplayeru obsahova aj multiplayer, ktor zatia nebol odhalen, ale mme oakva podobn tl ako v Crysis 2 doplnen o prvky parkouru z Brink a rozrenmi monosami obleku ala Halo Reach.

    NAJKRAJIA GRAFIKA?Crysis 3 be na vylepenej verzii CryEnginu 3, o

    znamen, najkraj grafick kabt doteraz. Aspo o tto mtu sa sna Crytek a to ako na PC, tak aj na konzolch. PC dostane vylepenia na rove DX11 Ultra Upgrade modu pre Crysis 2 a konzoly bud z toho derivovan so snahou pribli sa DX11 grafike o najbliie. Autori u aj zaali s markeringovou masou o DX11 efektoch na konzolch.

    Zatia o na PC mu posva grafiku aj za hranice reality, na konzolch by sa skr ako o pridvanie efektov mohli posnai zachova plynulch 30 fps framerate a prinies pln 720p rozlenie, ktor naposledy Crysis 2 minuli, m utrpela ostros obrazu. Crytek vak tieto technick detaily nekonkretizoval, na dolaovanie u stabilnho enginu m cel rok.

  • Vrazn zsahy do vtvarnho tlu a spracovania grafiky neakme, zmen sa hlavne kulisa, ktor skombinuje mesto z druhej hry s dungou z prvej hry a vytvor tak rz postapokalyptickej krajiny. Zele dod betnu dynamiku, kee sa rastliny bud ohba okolo vs a stromy mva vo vetre. K tomu bud vybran tvrte zaplaven, pribudn jazer a niektor ulice sa zmenia na bainy. i bude rozren aj detrukcia sa zatia nevie, ale pozitvne sa autori vyjadruj na tmu umelej inteligencie nepriateov, na ktorej chc zapracova, tak ako aj na alch vytkanch problmoch zCrysis2.

    SKUTON POKRAOVANIE?O Crysis 3 sa zatia vea nevie, ale

    na to, o sme doteraz pouli a videli sa d pozera z dvoch pohadov. Jednak ako na psobiv spojenie dungle a mesta do postapokalyptickho sveta s drazom na stealth tl a tich toky. Jednoducho sen fanikov Crysis 1. A je tu potom druh pohad - recyklovan primrne akn pokraovanie Crysis 2 s ete vou ndielkou explzi, ktor nemalo by skutonm pokraovanm, ale samostatnou expanziou v tle Crysis Warhead. Inmi slovami non mora skupiny z tbora Crysis 1, ale oakvan krok pre fanikov Crysis 2.

    Idelnym vsledkom by malo by spojenie oboch ast, priom by si kad vyberal cestou vpred poda seba. Na realitu si ete pokme. Crysis 3 vyjde a na jar 2013 pre PC, Xbox360 a PS3, k tomu m vek ancu dosta sa aj na Wii U.

    9

  • DOJMY

    10P

    avol

    Bud

    ayBORDERLANDS 2KTO VYSTRIEA NBOJE Z MILIARDY ZBRAN?

    udete svedkami bugov, nedorobench ast a nechcenho zamzania kdu. Berte na vedomie, e ide o pre-alpha verziu. A potom sa to stalo. Nebolo iadne kam,

    komu ani ako. no, no, tto misia sa ned dohra, pretoe jej druh as nebola do tohto kdu ete zakomponovan. Spomenul som si na slov Stevea Gibsona viceprezidenta Gearbox Software, poas bleskovho brfingu pred tm, ne sme vykroili po vynovenej Pandore. Take nemem vydiera Moxxi s jej odhalenmi fotkami? Nie!

    Svet Borderlands 2 je nkazliv ako toxick jazer pln sry a kyseliny, v blzkosti ktorch sa odohrvala misia, ktorej elom bolo ukza, e prostredia narstli, roztiahli sa a e misie nebud iba o lootovan a poslkovan predmetov. S kolegom Lukom Grygarom z Games.cz systematicky sliedime po skalnatej krajine a i ke sedme veda seba v nie prli pohodlnch boxoch londnskeho klubu Proud Camden (s televzorom poloenom prli nzko), nemusme vbec koordinova nae kroky. Kad vie, o m robi. Kosi, kosi, kosi. Jeden vpredu a druh v bezpenej vzdialenostiostreova.

    Borderlands 2 je pokraovanm a ako tak nem cie meni nieo, o fungovalo. Berieme vne to, o hri chc, priznal farbu vtvarnk Kevin Duc v krtkom rozhovore. Gearbox sa sna vylepi kad

    aspekt, ale bez obetovania toho, e bude prli nov alebo uniktny. Na ns je, aby sme prili na to, ako ich zakomponova a potom ich integrova do hry. Koncept FPS RPG sa meni nebude vbec ani nem preo, je jedinen a o nm pred tromi rokmi autori ukzali, aj funguje.

    Jednou z vec, ktor sme chceli ma v Borderlands 2, s uniktne zbrane a viac vrobcov. Viac neznamen automaticky lepie. Lene ako zvte arzenl, ktor u m miliny pitol, brokovnc, tonch puiek, raketometov a sniperiek? Ke tam prihodte tri nov, ni sa nestane. Mme osem vrobcov, kad vyrba p es druhov zbran, otvra tmu arzenlu Duc, ale hne dodva, e zbrane bud ma charakter. Poda ich vzoru spoznte, z ktorej fabriky boli vyroben a dokonca aj ako ovplyvnia strom schopnost postavy.

    Zoberte si tak zbrane banditov, maj obrovsk zsobnky, ale mizern rchlos paby. V skilloch vak tento nedostatok mete kompenzova investovanm do zvenia kadencie. U inej to me by zase zrchlenie nabjania, zvenie ance na zaplenie pri ohnivej muncii alebo nafknu zsobnky. o bola ich slabos, teraz u nehr vbec rolu. Ani neviete ako a u mte s vrobcom vytvoren vzah, zo zeme beriete iba lacno vyzerajce napodobeniny smrtiacich nstrojov, ktor maj namiesto alekohadu plastov fae, a s

    tak opotrebovan, ako keby boli zakopan na smetisku cel stroia. Pri pohade na zbra Vladof okamite viete, e ide o mladieho brata AK-47 a e tento vrobca m rd erven. S to prve takto drobn detaily, ktor definuj v arzenl namapovan na d-pade a dvoch troch kskov odloench v inventri pre horie

    B

  • 11Firm

    a: 2K G

    ames

    ner: FPS

    BORDERLANDS 2asy alebo obrovskch nepriateov. Tediore zase produkuje tak lacn zbrane, e s jednorazov. Nenabjate ich, ale zahadzujete. o je ich vhodou? e po spotrebovan muncie exploduj ako grant! Ak uvidte modr zbra viete, e pochdza z dieln Hyperion a jej presnos bude zvisie od toho, ako dlho bude kohtik stlaen.

    Gearbox sa poda slov Duca pozer alej ako len na to, o uvidte cez mieridl. Ako vyzer architektra Hyperion, ako vyzeraj in roboti tejto firmy? kladie si rencku otzku. Chceme, aby hra psobila novo aj po grafickej strnke, dodva. Celshadovan tl zostal zachovan, jeho variabilita a hlavne farebn paleta robia hru ivou a to nielen po strnke prostred Pandory, ale aj montier, ktor sa tu pohybuj. A e budete ma pln ruky prce!

    Alfa verzia ponkala iba dve zo tyroch novch postv. Gunzerker Salvador v amoku berie do rk dve zbrane bez rozdielu (aj raketomety) a ako ialen dvkuje olovo, rakety, mny okovek. Siren Maya po novom doke uvzni a paralyzova akhokovek nepriatea do priehliadnej gule (Phaselock). Ani minibossovia, lvov pavci nemaj ancu. Sta u len pribehn a napumpova do nich tisc guliek, zatia o visia uvznen vo vzduchu. Druh dvojica hrdinov nie je zahalen tajomstvom; zabijak Zer0 sa sstred na toky na blzko s katanou a pecilnou schopnosou vojaka Axtona je kldenie veiiek.

    Verme, e sa hri stotonia s novmi postavami tak rchlo ako v pvodnom Borderlands. Bricka alebo Lilith stretnete u iba ako NPC postavy. Bud vm zadva misie, aj vm pomha. Borderlands 2 sa odohrva p rokov po udalostiach v prvej hre, Handsome Jack si privlastnil vetky zsluhy za njdenie Vaultu a stal sa hlavou Hyperionu. Vaou lohou bude Jacka zabi. Ani v koi novch postv nie je tesno. Borderlands kladie na prv miesto kooperatvnu hru, sami si

    zastrieate a nakmite olovom potvory, ale gro hry le prve v spoluprci. Situcie a mini lohy zakomponovan do misi teraz u oznaovan naviganmi majkmi na minimape vs dontia meni stratgiu aj posty po kadej vlne. Skladba nepriateov je premenn ako poasie na horch, do prvej vlny s nasadzovan obrnen roboti, ktor toia so ttom, nad hlavou vm lietaj drony a niekde v pozad sa schovvaj a kotmi menia pozcie vojaci. Bojisk ij, jeden druh pavkov sa doke zneviditeni a bleskovo teleportova za v chrbt.

    Misia Wildlife Preserve ns nauila by milosrdnmi a toiacich robotov nedorazi, iba zrani. Stle doku pli, ale vy takticky vykvate na prlet dron, ktor ich cez inak zatvoren brnu vezm nasp do farbiky. Prelomenie obrannej lnie strieda nov bojov situcia, a km sa neprebojujete do vntra, kde s prchodom obrovskho bossa nabieha chybov hlka To be Continued.

    Borderlands 2 si neadaptuje plne zsah do vvoja udalost, ale d vm von ruku pri rozhodovan o urobi naprklad s kompromitujcim fotkami Moxxi. Vrti jej ich alebo ju vydiera? Uniktnosou misie Caustic Caverns bola jej rozloha, cestiky sa okolo kyselinovch jazier a zkych jask prepletali, o rozhodne pripiesva k faktu, ak budete tyria, mete toi z dvoch strn alebo obki drobeka s dorastajcimi krytmi na tyroch nohch, ktorho nezran ni, km mu ich neznite.

    Dvojhodinov okno vyhraden hraniu Borderlands 2 nestailo. Aj s vedomm, e nemono dokoni misiu pre jej aktulny stav, sme stle sliedili a na rozahlej mape zabjali vetko v dohade do poslednej sekundy. U v alpha verzii vyzer Borderlands 2 tak, e vm ukradne vetok von as a pritom nepotrebuje meni zsadne iadne zo svojich prvkov. S vylevelovanm hrdinom na 21. rovni sa to mono ahko hovor, ale RPG as sa tla tentoraz do popredia a kad zlepenie je okamite viditen. Aj na tom, ako dlho bude horie zaplen prslunk Hyperionu. Previazanie skillov na zbrane a naopak vs donti rozma, kam investujete kad jeden bod a ktor schopnos vymaxujete.

    A jedna pozitvna sprva na zver, ak ste u predchodcu penili nad odpjanm a problmami pri co-ope, tak Gearbox naiel liek. Zjednoduili sme vstup do co-opu. Povedzme, e hrte slo a prde k vm kamart. Pripoj ovlda a bum, u hrte v splitscreene! Duc odmieta prizna farbu, i bude na jednej konzole mon hra online, ale aj tu budete mc hra misiu s hrmi, ktor ju u splnili a s aleko pred vami s dosiahnutm levelom.

    Kad chce na Pandore striea, aj vybudete mc 21. septembra, kedy sa Borderlands 2 dostane do predaja.

    TRA

    ILER

  • Alan a jeho dvaja priatelia.

    Vla

    dim

    r P

    ribila

    DOJMY

    12

    e to u bezmla osemns rokov, o ns zasiahla morov rana menom Diablo. Jednoduchm konceptom, no o to tvrdou hratenosou sa vtesnala do naich trob a definovala si svoj

    vlastn ner. O tyri roky neskr sme podahli znova v priamom pokraovan. Odvtedy ns dral Blizzard celch dvans rokov v neistote a napt, a nakoniec prilo nevyhnutn. Ohlsenie tretieho pokraovania rozpumpovalo srdcia bradatch fanikov no vzpt sa naden oakvania menia na neprjemn predtuchy, i po tokch rokoch dostoj Diablo III svojmu menu. My sme mali monos vyska vcelku rozahl betu a ven kobkri a klikfest maniaci, no. no, Diablo III bude pekeln hra vytrhnut zo sprov najhlbieho pekla a no, pripravte sa na dlh hodiny preseden pred blikajcou obrazovkou. Ostrite svoje myi a letite klvesnice, pretoe pn temnoty vs povolva. Bude to vek a spektakulrne. Volajte aleluja, pn temnoty prichdza.

    Beta ponka na vyskanie vetkch p tried bojovnkov. Teda Barbarian, Demon Hunter, Monk, Witch Doctor a Wizard. Barbarovi to ide dobre s chladnmi obojrunmi zbraami, Demon Hunter zastva rolu lukostrelca, mnch je majstrom full kontaktu a bojovho umenia, Witch doctor by sa dal najlepie prirovna k necromancerovi z druhho dielu Diabla, pretoe si

    doke na pomoc vyvola rzne prerky a arodejnk je samozrejme majstrom mgieaoja na diaku.

    Beta vs prevedie niekokmi lokalitami ako katedrla, les i niekoko druhov kobiek. Bezpenm toiskom vm bude nov Tristram, no pozriete sa aj do run pvodnho, schvlne i vm tam bude nieo povedom. primne povedan si dokem predstavi aj lepiu grafick strnku, hlavne ak autori nemusia laborova s rznymi fgami s optimalizciou na konzoly a plne vyui potencil PC. Chbalo mi nejak nastavenia na ultra high, kde by nebolo textrovanie tak nzke. Mono si to autori nechaj a do plnej verzie, no vemi by som s tm nertal. Akonhle sa ale ponorte do hry, okamite prestvate vnma akkovek neostr alebo rozmazan textry a venujete sa plne boju.

    Ponka sa otzka, ako vemi sa zmenil celkov gameplay od prvch dvoch dielov. No, nijako zvane to nie je. Stle je to ten star klik-hack&slash ako ho poznte. Chba beh a stamina

    NVRAT LEGENDY SA BLIJ

  • Alan a jeho dvaja priatelia.

    z druhho dielu, miesto toho postavu doku urchli niektor predmety. Stle klikte myou poda toho, kam chcete s a na nepriateov, ak chcete toi. Inventr naplnte prebehnutm jednej kobky a vtedy je najlepie vrti sa do mesta a predmety preda. Za obyajn dostanete iba zopr drobnch a tak je lepie si nechva len okzlen alebo pecilne predmety. Veci, ktor sa u nezmestia do inventra, mete odloi v truhlici v dedine. Miesto v nej je sce limitovan, no za poplatok je ho mon niekoko krt zvi.

    Vemi peknm spestrenm je manament kova, ktorho si muste tak povediac vychova. Platte mu kad rove jeho zrunost, za o sa vm odva lepmi predmetmi. Tieto ale nie s zadarmo. Okrem peaz potrebuje na vykovanie aj esenciu alebo zuby. Tie zskate tak, e dte kovovi roztavi nazbieran predmety, no musia by lepie ako tie obyajn. Roztavi teda mete naprklad modr alebo lt, ktor maj aj magick vlastnosti.

    Z hry vymizlo pouvanie jednorazovch zvitkov a taktie aj nachdzanie knh s kzlami znme z prvho dielu, ale aj skill tree z dvojky. Pre identifikovanie zbran u nemuste chodi do mesta, mete si ich

    identifikova a hne aj poui priamo (minimlne kzelnk to teda vie). Tie u so sebou nebudete aha mnostvo town portlov, pretoe toto kzlo dostanete v poiatonej fze do vienka. Ako sa teda budete ui nov kzla, ptate sa? Nijako. S kadm novm levelom pribudn automaticky. Kee skill tree z dvojky taktie absentuje, nemete zvoli ani smer vvoja postavy. Dokonca nemete rozdeova ani skill pointy s kadou novou rovou, tie sa tak istoprideujautomaticky.

    Novo pribudli runy. Tie zvyuj inok danho kzla v primrnom alebo sekundrnom skille. Nikde ich nemuste hada ani kupova, dostanete ich taktie postupom na nov rove. Hlavn a vedaj tok je namapovan na prav a av tlaidlo myi a pre kad si mete zvoli jedno kzlo, resp. tok. S to vak sady pecificky dan pre jedno alebo druh tlaidlo a kombinova ich medzi sebou

    13

    v

    Firma: B

    lizzard ner: R

    PG

  • DOJMY

    14

    nemete. Ak sa vm pozdvaj prve dve kzla v oddelen primrneho toku, tak mte smolu a na druh tlaidlo muste namapova nieo zo sekundrneho.

    Postupom na nov rovne odomykte pecilne akn skilly, ktor tie maj svoje kategrie a z kadej mete ma zvolen prve jednu. S to defensive, force, conjuration a mastery. Odhodenie nepriateov, ton vlnu i diamantov pokoku njdete prve tu. Posledn kategriu tvoria pasvne skilly, ktor sa

    odomykaj na 10, 20 a 30. leveli.Po novom u nemte k dispozcii ani fatiky s

    manou. Zsobnk sa samovone asom dopa a kad bojovnk erp tto silu z inho duevnho zdroja. Zostali ale fatiky so zdravm, a tie funguj v rmci pravidiel predchodcov. Po nepriateoch obas zostvaj erven orby, ktor minimalizuj pouvanie tohto npoja a doplnia urit as zdravia, o hru viac prena dovdmainstreamu.

    Audio je vern predchodcom a ak sa znova zapovate do remastrovanej vybrnkvaky z Tristramu, tak urite nezostane oko such. Hru v kobkch sprevdza ambientn hudba, no pri vekch jatkch sa pridvaj aj elektrick gitary a bubnov rytmy. Po zvukovej strnke je to cel lahoda pova, toko mixovanch rznych zvukov, krekov a hitov za sekundu tvor asn atmosfru. Samozrejme njdete aj klasick ksky napr. pri vyhoden peaz, brneniaalebo prilby.

    V hre obas stretnete njomnch oldnierov, ktor vm uahia slo hranie, no a pri hran viacerch hrov naraz je to ten prav hern masaker. Sila vetkch nepriateov sa nsob, take je celkom riskantn opa skupinu a vyda sa skma na vlastn ps. Postaviku si mete vypipla v hre jednho hra a potom vstpi do multiplayeru alebo si rovno do singlu povola na pomoc kamarta. S tm sa ale viae jedna (ale ako pre koho samozrejme) neprjemnos. Pri hran muste by kontantne online a je jedno, i hrte len single kampa. Vetky pozcie sa ukladaj na servery Blizzardu, o autori zdvoduj obmedzenm cheatovania.

    TRA

    ILER

  • 15

    Je nad slnko jasnejie, e Diablo III bude bomba s innosou niekoko desiatok megaton. Trojhodinov beta ponkla zaiste len odrobinku z toho, o na vs ak v plnej hre. Kad charakter ponka odlin prstup a bojov taktiku. Koncept sa odliuje aj poda toho, i hrte komornejie slo alebo online, kde hra rchlosou pripomna skr rush a sboj o vypadnut predmety, tie ale vypadvaj pre kadho hra zvl, take sa o svoj loot nemuste b.

    Diablo III vychdza 15. mja, take pomaly zanite falova ospravedlnenky do koly, pripravte si PNky do prce, rute dvojtdov dovolenky v Chorvtsku a firmy nech sa pripravuj na prekvapiv chrpkov epidmiu, pretoe legenda je u za dverami.

  • DOJMY

    16V

    ladi

    mr

    Prib

    ila

    ESKOSLOVENSK DESCENT

    MINER WARS 2081

    e sa rok 2081 a Zem neexistuje u 10 rokov. V nekonenej iernote vesmru s udia len slabo vyzbrojen pre kolonizciu a ich vesmrna technolgia je v plienkach.

    udsk rasu sa podarilo zachrni len na niekokch, skr zaloench, aobnch kolnich. Naej rasy zostalo sotva zopr stoviek tisc. A potom vypukla vojna.

    Zkladn premisa hry Miner Wars 2081 napoved vemi limitovan technick monosti preivch, ktor bojuj o zdroje ako s jedlo, vzduch a palivo v post apokalyptickom Solrnom systme bez domovskej planty. Hr ovlda aobn lo, ktor sa pohybuje v plne zniitenom otvorenom prostred enginu VRAGE, ktor bol uit hre na mieru. Franza Miner Wars sa datuje a do roku 2002 kedy na nej zaal Marek Rosa, riadite Keen Software House, pracova. Na pln vzok sa jej vak zaal venova a v roku 2009 a o rok neskr padol do oka trailer z hry hlavnmu zvukrovi Danovi Wentzovi, ktor pracoval napr. na Saints Row, Red Faction i Freespace. Produkn tm sa v alch rokoch roziroval a momentlne m okolo tridsiatky vvojrov, ktorch hlavnm stanom je Praha, no maj aj externistov z Ameriky.

    V samotnom hratenom deme (njdete ho na oficilnej strnke) sa ned uklada a nehr sa ani na checkpointy. Tieto featury by mali by pridan neskr. Vaou prvou lohou je dosta sa do zkladne, ktor je postaven v obrovskom asteroide. Autori proklamuj zniitenos prostredia, o je vak pravda len napol, pretoe diery sa daj vta len do asteroidov. Pokia ide o samotn stavby a zkladne, tak tie sa nii nedaj. Ovldanie rakety je tandardn pomocou WASD plus myi, no pouvaj sa aj klvesy na rotciu a dva na zmenu vky (hore a dole). Pred samotnm vchodom do zkladne hliadkuje niekoko lnov, ktor sa sprvaj nanajv nesmrtene, ie viac menej stoja na mieste a vedia len optova pabu. Vchdzam dnu a dostvam nov rozkaz na znienie troch genertorov. Tu prichdza problm.

    V zornom poli s sce genertory oznaen, no ich smer a vzdialenos s meran absoltne, ie cesta ku nim me by pekne kukat. Ak ste niekedy hrali hry ako Descent, tak viete, e pohyb po vetkch osiach doke niekedy poriadne zamota hlavu. Po niekokch mintach moja dezorientcia dosahuje maximum. Nachdzam sce genertor, no ten akosi nie a nie vybuchn. Spozorujem na HUDe pku s genertorom, ktor stle ukazuje 1800 metrov vzdialenos. Genertory toti treba znii v dopredu danom porad. Kontrolujem stav paliva, pretoe syntetick hlas potaa oznmil nzku hladinu. K materskej lodi to nestihnem, bum Game Over. Zanam odznovu.

    Njdenie troch genertorov v sprvnom porad je peklo. Ni tomu nepridva ani skutonos, e demo je nestabiln a navigcia je plne na dve

    P

  • 17Firm

    a: Keen S

    oftware H

    ouse ner: S

    imultor

    veci, je jedno i ju prepnem do 3D alebo ete horej 2D. Vetky miestnosti a tunely s rovnak ako cignske chatre na vchodnom Slovensku a tak sa po zkladni motm ako prd v gatiach. Vea krt sa vraciam a ani o tom neviem. Pomohlo by nejak znaenie na textrach, napr. blok A, Generator Room, pka HUDu ukazujca, kam mm s alebo aspo nejak automapa, ktor maj hry u dvadsa rokov. Po nejakch dvoch hodinch, kedy u ako tak poznm dizajn zkladne nim posledn genertor. Hurry Up. Its gonna blow. Get to da chopper! Alebo nieo v podobnom zmysle sa objav na HUDe. Zostva 30 seknd. Boha, toto nestihnem. Game Over. Skam znovu, no pri druhom reaktore mi dva hra op pp a posiela ma nazad do Windowsu. Znovu pam a po vbuchu tretieho genertora zbadm na HUDe ikonu Exit. Jj, kde si bola cel mj krtky vesmrny ivot? Konene som vonku. Asteroid imploduje a tentoraz mi samplovan hlas s typicky slovanskm przvukom oznamuje, e min kompltid.

    Teraz je ale pod tokom moja matersk lo. Dotieravm tonkom ordinujem gatling a nenavdzan rakety. Tieto antibiotik zaberaj a hra mi povouje kpi nejak vec od paerka. Ako sa tam dosta mi ale nikto nepovedal. Ptam sa aknch postaviiek, ktor mm na stole, no tie zaryto mlia. Ete asi neprehltli t verajiu hdku. Aha, klves I mi uke, o mm a kde mm. No u nie, ako to

    mm urobi. Zzrakom sa dostvam na mapu solrneho systmu a klikm na priekupnka. Ni. Dablklik, ni. WASD, hbem len mapou. Stlam Enter. Hra ma op posiela do teplch krajn a so elanm peknho da op epicky pad do Windowsu. Krim na postaviku Lary Croft a posielam ju do... Asi na ma dlho neprehovor.

    Miner Wars je samozrejme v pre-alpha tdiu. VRAGE engine je bu zle optimalizovan, napsan alebo proste nenaran, pretoe v 720p na Geforce GTX 580 sek a pri hran som zaznamenval nepekn framedropy. Pri bliom pohade na textry vak nie je dvod, pretoe tie s low-res a beda. Cel to sce nevyzer plne najhorie, no vetky meshe s takmer statick a chbaj animovan textry. Dabing v intre je sce nahovoren niekm anglofnnym, no ostatok je bu syntetick hlas zaloen na podobnej technolgii ako AT&T Natural Voice alebo absoltne otrasn s eskoslovenskm przvukom. Toto ale verm, e Keen Software House napravia a tto as projektu si nechali na koniec. Vea treba zapracova aj na tutoriale, pretoe vea vec sa ovlda celkom netandardne a op som si pripadal ako v ase, ke som mal jedens rokov a priniesol som si od kamarta F19 Stealth Fighter (kto to niekedy hral bez manulu, tak urite chpe). Verm, e vo finle to bude vyzera inak, pretoe tutorilov misie sa vytvraj vinou ako posledn. Popracova treba aj na navigcii, no je urit monos, e v deme je navigcia Mark I a bude sa da dokupova nov a lepia.

    Okrem samotnho Miner Wars 2081, ktor bude obsahova aj klasick multiplayer, chc autori vypusti aj Miner Wars MMO, ktor subuje epick sboje a 300 lod naraz, no demo obsahuje len prv zmienen. Vyzdvihol by som zvukov efekty, ktor s pravdepodobne u vo finlnom tdiu a celkom sa podarili a taktie niektor zvukov motvy s pekn aj ke hudba je viac v zad a hr sporadicky.

    Autori do hry neplnuj iadne protipirtske ochrany, no tak jednoduch to pirti ma nebud. Na hranie bude toti vyadovan aktvne internetov pripojenie, o zava niem podobnm ako UPlay od Ubisoftu, no na druhej strane je to samozrejme pre MMO derivt plne logick rieenie. Vydanie Miner Wars 2081 sa oakva v druhej polovici 2012 a Miner Wars MMO neskr okolo Vianoc, resp. tvrt kvartl 2012. Primrne mieri na PC platformu, no neskr je plnovan aj vydanie pre Xbox. Obe hry si mete u teraz predobjedna za rovnak baovsk cenu 19,99$ a rozri tak rady u 15 000 predplatiteov.

  • 18

    HRY KTOR SI NIKDY NEZAHRTENikdy ich neuvidme, nikdy si ich nezahrme. Osud zruench projektov je raz tak. Vznikaj z rznych dvodov a za ete podivnejch okolnost sa ruia. Neprejd sitom pri tarte novho systmu, s vytvran ako demontrcia technolgie, vznikaj vo vonom ase alebo s iba testovacouvzorkou pre nov hern mechaniku. A o mnohch znichsaaninedozvieme.Svoje vie aj Martin Binfield, animtor, ktor pracoval aj na Heavenly Sword 2, Project Lifestyle i nepomenovanej sci-fi hre, vetky uren pre PS3. Pozrite sa mu do portflia, kde njdete aj zbery z menovanch hier.V rokoch 2005 2006, kedy nastupovala nov genercia konzol a takmer nik nevedel, o sa z nej vykuje a ako aleko zjde, sa pracovalo na niekokch alch PS3 projektoch, ktorm sa dostalo verejnej prezentcie vo forme trailerov dokonca aj poas ostro sledovanch tlaovch konferenci na E3. Nikdy vak nevyli.Na vybran si mono spomeniete, niektorch je vek koda a za inmi vm nebude vbec smutno. Nasledujci zoznam neobsahuje vetky exkluzvne tituly pre PS3.

    Pav

    ol B

    uday

  • 198 DAYS (SCE LONDON)

    WARDEVIL(DIGI GUYS)

    Grafika ako Killzone 2, animcie ako Uncharted, tak boli dojmy astnkov prezentci za zatvorenmi dverami. 8 Days bol jeden z vysoko profilovch titulov, ktor bol s Getaway 3 vykrtnut zo zoznamu. Road trip spojen s intenzvnymi prestrelkami, po ktorch vybuchuje benznov pumpa, bol zaujmav nielen asovm limitom, poas ktorho ste sa mali dosta na druh koniec Ameriky, ale predovetkm kvli rozlohe sveta. iadna z ciest nemala by rovnak. Poda slov Shuheia Yoshidu, sasnho prezidenta Worldwide Studios, vvoj dospel do konenej fzy prototypu, ktorho alm logickm krokom bolo jeho zruenie.

    Ke svet paralyzovali target rendery Killzone a MotorStorm, nikto si nevedel ivo predstavi, ak vkon sa ukrva v PS3. Digi-Guys (neskr Ignition London) vyuvali situciu pre predstavenie vesmrnej opery Wardevil, ale predovetkm vlastnej technolgie, ktor na HD panely pri rozlen 1080p mala pumpova 60 snmkov tej najkrajej grafiky porovnatenej s renderovanmi filmami hollywoodskej produkcie. Nakoniec zostalo iba pri slovch, pr obrzkoch a prestrelench ambcich. Dnes vieme, e to nie je mon. Projekt sce naalej ije ako Projekt Kane, ale pravdepodobne nikdy neuzrie svetlo sveta.

    VID

    EO

    VID

    EO

  • 20THE FIXER(CLIMAX)

    EYEDENTIFY(SCEE)

    CITY OFMETRONOME(SCE LONDON)

    Za vkony hlavnho hrdinu pionnej akcie s RPG prvkami od Climaxu by sa nehanbil ani Chow Yun Fat z filmov Johna Woo. Komicky vyzerajci trailer ako vystrihnut z indickej produkcie vs zavedie na Stredn vchod. Minimlne prostredm pripomna Alpha Protocol od Obsidian Entertainment.

    Ovldanie telom bola tie raz iba nerealizovaten fantzia. topia sa stala skutonosou a mono to raz ak aj pouvanie hlasu na rozdvanie prkazov. Dodnes neexistuje hra, ktor by ste ovldali vhradne hlasovmi prkazmi a to sa u v roku 2006 snaila Eyedentify. o bolo na nej zaujmav, e ste mali pod kontrolou dve maiky, teda sexi agentky v terne, ktor strail v obraz na komunikanch obrazovkch.

    Sector patr medzi hstku mdi, ktorm bol predveden straten, zruen, znovu obnoven projekt City of Metronome doplcajci na svoje vysok ambcie. Nahrvanie zvukov v hernom prostred a ich pouvanie povedzme v boji znie na papieri vynikajco. A v praxi to tie fungovalo, ruchy mali detrukn charakter, meldie zase hypnotick inky na obyvateov podivnho mesta z pokrtenej reality. Vek koda, e Metronome sa nedokme.

    VID

    EO

    VID

    EO

    VID

    EO

  • 21NI-OH(KOEI

    CITY OFMETRONOME(SCE LONDON) DEEP RIFT(UNION)

    Firma, ktor chli Dynasty Warriors takmer kadho polroka, mala v zlohe tajn zbra. Produkciu hry a filmu inpirovanch stratenm scenrom legendrneho tvorcu Akira Kurosawa. Zvltne, e zostali iba u traileru a projekt o samurajovi hadajceho vlastn osud vo vojnou zmietanom Japonsku, sme sa nedokali. Stavme sa, e z Ni-Oh by bol al Dynasty Warriors.

    iadna in vs nedostane pod morsk hladinu a pod kou ako Bioshock. Poriadnej akcie s potpami, harpnami a vytvranm bubln v prostred zaplavenho New Yorku niet. Akoby pod povrchom nebolo dostatok npadov. Deep Rift ich mal hne niekoko, pozrite sa na ne ako funguj pod vodou v spojen s Unrealenginom.

    STEAMBOT CHRONICLES 2 (IREM SOFTWARE)Minuloron niiv tsunami zmietla z povrchu zemskho aj niekoko hernch projektov, medzi nimi bolo aj pokraovanie Steambot Chronicles 2. RPG pvodne uren pre PS2 sa presunula na vkonnejiu platformu, kde nala smr. Vo vvoji bola viac ako tyri roky.

    VID

    EOV

    IDEO

    VID

    EO

  • 22ENDLESS SAGA(WEBZEN)Svojho asu bol tiger z Junej Krei jednm z najrchlejie sa rozrastajcich producentov MMO hier. Webzen to chcel rozbehn na vetky strany, pre Xbox360 mal prichystan FPS Huxley a pre PS3 Endless Saga. Zostalo iba pri plnoch.

    DISASTER REPORT 4(IREM SOFTWARE)alou obeou japonskho zemetrasenia sa stala survival adventra z pochopitench dvodov. Odhrvala sa v prrodnmi katastrofami znienom meste, z ktorho ste museli ujs a na ceste pomha preivm.

    VID

    EO

    VID

    EO

    KILLING DAY(UBISOFT)V kadej ruke jedna zbra, gangstersk mvanie pitoami, nekonen nboje a nesmrten hrdina s tetovanm po celom tele. Nech bola premisa FPS akcie od Ubisoftu akkovek, debutov a jedin trailer si pamtaj mnoh dodnes. Hra sa ukzala v roku 2005 a jej osud bol speaten o dvans mesiacov neskr.

    VID

    EO

  • 23

    CODED ARMS: ASSAULT (KONAMI)

    GETAWAY 3 (SCE LONDON)

    V roku 2006 sa na E3 prezentovala aj FPS Codead Arms: Assault od Konami. Priame pokraovanie PSP dielu, ktor vynikal grafikou a nhodne generovanmi levelmi, malo ai aj s podpory 16 hrov online. Hacker s odhodlanm poloi na kolen nadnrodn korporciu na svoju misiu nikdy nevyiel.

    Londnska gangsterka si potrpela najskr na prezentciu ako na gameplay, napriek tomu si oba diely dokzali njs svoju cieov skupinu. Getaway 3 sa ukzala iba v podobe dvoch teaserov. Ten druh vystihol atmosfru drsnho prostredia aknej adventry a pochvlil sa fotorealistickou grafikou Amsterdamu. To bolo vetko.

    ENDLESS SAGA(WEBZEN)

    VID

    EO

    VID

    EO

    KILLING DAY(UBISOFT)

    PIGEON DROPPredstavte si mesto, s ulicami, autami, obyvatemi, vysokmi domami, fungujcou infratruktrou, na ktor z vysoka seriete. S holubom. Pigeon Drop sa sce nikdy do sahovatenej PSN hry nikdy nezhmotnila, ale npad si poiala partika Digital Bridges a vydala bombardovanie holubm trusom na iOS pod nzvom PigeonSquadron.

    VID

    EO

  • RECENZIE24

  • ZAKLNAC 2: ROZSREN EDICE BOLI CHVLE, KE SOM PREKLNAL ZAKLNAA. POSLAL HO DO NAJRZNEJCH OTVOROV A ZOSLAL TAK SPKU NADVOK, PRI KTORCH BY SA AJ ZOLTAN ZAERVENAL. MAPY S NA TO, ABY SOM PODA NICH NAIEL KOBKY, STRETOL DLEIT OSOBU A NEBLDIL HODINU POD VEOU ALEBO SA MRNE SNAIL NJS, AKO SA OTVRA BRNA, KTOR MA MUS PUSTI K ZNAKE JASNE NAKRESLENEJ ZA OU. MA NEZAUJMA, E JE VYCIFROVAN AKO MABA ZO ZDOBENCH ATLASOV, KE MA NAVIGUJE DO SMRTENEJ HMLY, KAM BEZ OCHRANY MGIE, NEMEM VKROI. ZA TO SI ZASLI VYTRHA LISTY A SPLI.

    Pav

    ol B

    uday

    25

  • RECENZIA

    26

    verziu a o dvans mesiacov neskr mm Zaklna 2: Vrahov Krl v Rozrenej edcii na stole a pochybujem o hre, na ktor som akal es rokov!?!

    Zaklna 2 to rob od zaiatku, nech vs zabldi a ke sa ctite slobodn s pevnmi nohami na zemi, tak vm otvor svet alebo mapu a nech tpa odznovu. V meste Vergen takmer nefunguje poriadne navigcia, pri kadom pootoen budete sledova mapu, i ke viete, e si asto odporuje a sama si protiahlmi waypointami odporuje. Domy s neoznaen, dvere rovnak. Neviem, i ved do prbytku alebo do podzemnho palca alebo toly. Ten svet je krsny a je vidie, e si niekto dal sakramentsky zlea, aby bol tak detailn, e vm v podstate bude jedno, e neexistuje rchly presun, teleporty a e tch 10 mint z run si poctivo muste odlapa.

    oli chvle, ke mi tiekli nervy pri zamrznut konzoly a tpnut pri ukladan pozcie. U v tutoriali som zapochyboval o tom, e Zaklna

    mi nie je sden. Komplikovan, mton, nevysvetujci vod do ovldania, ktor nie je povinn, vs nau jedin hra je komplikovan a m inventr nadelen do desiatok poloiek s tisckami predmetov, ktormi mete vykonva vetky mon aj nemon veci. Ne skon, neviete, o boli mutagny, ako sa vyvolvaj quick sloty a vbec i hru nedte niekomu inmu na recenziu. A potom som si spomenul.

    Rok 2006. Sedm veda hlavnho grafika a pozerme sa na fau vodky, ktor prve pristla na stole. V tom poviem zsadn vetu: Na to, aby som rozbehal Zaklnaa, nebudem ma PC. a cel vedenie CD Projektu RED vybuchne smiechom. Neboj sa, ubezpeuj ma. Po nvrate z nvtevy tdia som letel do obchodu a kpil vetky knihy, ktor sa o i len slovom dotkli Zaklnaa. O rok neskr sa bavm s vtedajm hlavnm programtorom v Prahe a hovorm mu, ako som stihol knihy preta. A o hovor na hru? Nemm PC, odpovedm. V roku 2008 sedm s kamartmi z CD Projektu Red vo Varave, tentoraz poas launchu Mass Effect, a hovorm im, e Zaklna je u ns hit, ale stle nemm PC. Na to ma vtedaj hovorca podpichol: Polem ti limitku, bude ma dvod. Sorry Pawel, do dnes nemm PC, na ktorom by Zaklna beal. P kilov limitka mi ale pripomenula, e tto hra je jednou z tch, ktor hovoria, aby som sa nevzdval snov.

    V roku 2009 bol zruen konzolov Project White Wolf a ja som ticho alej zvidel PC komunite. Rok 2011. Hovorm Michalovi Kicinskymu, e Zaklna 2 m najlep press kit (s osobnm pozvanm od Geralta), ale stle chba multiformt. Cho na prezentciu a uvid nieo zaujmav, preo bol zelen stnok, mi malo docvakn u vtedy! CD Projekt RED odhalil Xbox360

    Obas sa pristihnete, ako obdi-vujete okolit krajinu Severnch krovstiev.

    B

  • 27Firm

    a: CD

    Projekt R

    ED

    ner: RP

    G

    A potom stpite do pasce. Kontextov akcia sa uke tesne predtm, ne ju aktivujete. Zobra ju je nemon, ned sa vzia lup po padlom a plne vs znechut, ak po as boja nazbierate z okolitch vakov desa kilov eleznej rudy namiesto poriadneho rchleho komba. Nevimnete si, e tlatkom A sa preskakuje cez priepas, pretoe sa kontextov akcia objav, a ke si tam postojte. A tutorial vs nech zomrie a poni vs. Toto je ten Zaklna 2?

    Neviem, i to bolo pred nadvanm alebo poas, ke som s Geraltom asistoval krovi Foltestovi s obliehanm hradu a viedol do boja rytierov na absurdnom obliehacom stroji. Toto je najkrajia hra, ak som kedy

    na Xbox360 videl! A o mintu nasledovala alia hlka. Toto je ten Zaklna 2 a ja som zaal postupne chpa, omu sa hovor pozvon ponranie sa do hry, ktor spoiatku odporuje, ale ke do nej investujete hodinu, ste v nej viac ako len po ui. Nenechajte sa odradi tutorialom, je zl, vemi zl, to dleit sa ale odohrva po om.

    Zaklna 2 rob jednu vec ukkovo, teda, hra ich zvlda na jednotku viacero, ale vetky vs zaved k rozhodnutiam vo svete, ktor si na rozdiel aj od tch najtemnejie vykreslench obdobiach krov a drakov zachovva obrovsk mieru uveritenosti vaka problmom inpirovanch udalosami, ak tate v novinch. Andrzej Sapkowski, autor sgy o Zaklnaovi, u v knihch jasne ukzal prostrednk Tolkienovej fantasy (aj si z nej striea) a prbeh hry je takisto presveden o tom, e rasov nepokoje, drastick prepady v socilnych vrstvch,

  • distribcia drog i trochu drsnejieho sprvania voi enm urob story ete zaujmavejou. Zrazu nevad sprost slovnk, nadvky nie s silen, ale hodia sa do situci, ke niekto chce zlynova vladra.

    Je jednoducho dospel, to mu dodva nielen vhu, ale vaka ptavo napsanm riadkom scenra, nepreskakujete dialgy, ale ich povate a knihy tate so zujmom. Svet Zaklnaa sa na ni ku*va nehr, proste je. A ke sa v om objav Geralt z Rivie, znmy ako Biely vlk, njomn oldnier hubiaci montr striebornm meom, nerti sa rovno do pekla, on tam je u dvno. Zaklna 2 nadvzuje na predol diel, ale jeho udalosti nemuste do detailov pozna, prbeh sa odvja v niekokch rovinch sasne a o je raz pevne stanoven, tomu sa zabrni ned. Geralt sa sna obnovi straten pam, ale jeho vm problmom je zbavi sa novho mena krovrah. Vrade kra Foltesta sa ned zabrni, ale mnoh mete odvrti, vaimi rozhodnutiami. Vdy niekto zomrie, vy mu len vyberte smr otrvenm alebo meom. Neexistuje dobr ani zl rozhodnutie a vetky s o to aie, e ten svet sa vm dostal pod kou. Niektor voby vidte okamite, in sa prejavia neskr v hre a nad

    inmi budete banova v plnom zvere, ke sa prstavn mesteko premen na vojensk posdku a obyvateov vyhdu ako smeti von. Jedno rozhodnutie. Niekedy je nutn amputova nohu, aby sa zachrnilo telo, trefne poznamen arodejnica.

    Oboznamovanie sa s problmami a lohami vyaduje as, prieskum prostred a zskavanie informci od obyvateov. Postavy maj svoje ciele (i ke v niektorch prpadoch priesvitn) a pre ich splnenie s ochotn s cez mtvoly. A v Zaklnaovi spoznte, e mgovia s via zberba ne za ak sa povauj elfovia. Veri sa skutone ned nikomu, mete sa spolieha iba na svoj sudok a potom vm zostva len zna nsledky. e vm po splnen lohy nezaplatili? Vymlte oreny z chudka! Nepi sa vm trol? Zabite ho, ale nemete aka, e sa pripoj k vm v neskorom konflikte. iadne z rozhodnut nezostane nepovimnut, ale netkaj sa iba questov, po prvej kapitole si vyberte vetvu prbehu s odlinou nplou, kee si vyberte spojenca. Inmi slovami, mte tak al dvod vrti sa k hre a pozrie sa na udalosti z druhho uhlu, o znane predluje hratenos o desiatky hodn. Vobu mte takisto aj nad vvojom postavy. Strom schopnost je delen medzi znamenia (kzla), me a alchmiu (schopnos vyrba jedy, vbuniny, pasce). Iba v jednej vetve sa d dosiahnu majstrovstvo, o vs nti vybra si t, ktor najviac vyhovuje vmu tlu boja. Geralt vie z kadho roku troku, ale a posledn skilly odomykaj pecilne schopnosti ako brutlne finie meom i schopnosti, ktor sa daj mutagnmi upravova.

    Zrunos v rozhovoroch asto vedie k nejednej romanci. Prde aj na medzirasov sex.

    RECENZIA

    28TR

    AIL

    ER

  • Sbojov systm je pomerne jednoduch a jasne inpirovan aknmi hrami - siln, slab der, blok a zosielanie kziel. Je rchly a o je hlavn, funguje. Prerm a montrm mete pripravi vbun prekvapenie do cesty, paralyzova ich kzlom, odhodi ich znamenm, zasypa vrhacmi nomi alebo si namasti epele jedovatm olejom a zvi tak pokodenie. m je vyia obtianos, tm viac taktiky muste pouva, manvrova okolo kadho a hada jeho slab miesto. To plat predovetkm na bossov a agresvne formy toiace v skupinkch. Zaklna 2 obsahuje aj Temn obtianos, poas ktorej zskavate uniktnu vzbroj a predmety.

    Vybran mee aj asti obleenia sa daj vylepova njdenmi materilmi a zo surovn, zabitch prer a rudy sa daj zase poda plnov vyrobi uniktne ksky s extrmnymi inkami. Predmetov je spsta, toko, e ich budete vyhadzova a upratova inventr budete asto aj kvli tomu, e sa ned z lootu vybra poadovan predmet, ale vzia ich iba vetky. Tieto drobnosti v spojen s neskoro sa objavujcimi kontextovmi akciami a trajkujcimi znakami na mape s kazmi na inak jednej z najlepch Xboxovch hier s bezkonkurennou grafikou.

    Sta sa prejs po cimbur hradu La Vallete v vode alebo lesom v blzkosti pevnosti Flotsam. Svet dcha a ije poda zkonov, konre stromov sa kmu, cez ich koruny presvit slnko, vidie do diaky bez straty detailov, okolie je pln animci, postv a to bez obetovania frameratu. Engine zvlda plynul prechody z exterirov do interirov a naopak, natavaj sa obrovsk lokality naraz, pota sa so striedanm da a noci. V Zaklnaovi je vetko premyslen, aj respawn. Nepriate prilet, ak m krdla, zlezie po kmeni

    9.0 + mimoriadne pohlcujci svet + mnostvo rozhodnut v ich vplyv na vvoj udalost

    + grafika + stavba questov + znovuhratenos

    - dabing - problmy s kontextovmi akciami a znakami na mape - AI v boji sa asto zasekne

    stromu, ak mu to stavba tela dovouje, teleportuje, ak je to jedna z jeho schopnost. iernou kvrnou na technickom spracovan je dabing, v ktorom pou, e niektor riadky dialgov sa nahrvali v inom ase a hlasy hercov neber ohad na bojov vravu. Postrdaj naptie a dobre e neepkaj, ke maj teka rozkazy a vola o pomoc. Na pomery vekej RPG je nemastn neslan a jeho smolou je, e si to vimnete prve v tchto prpadoch.

    o nezastavte vy, to sa nezastav vbec. o nevyrieite, zostane nevyrieen do alieho spustenia. o ignorujete, to njdete nabudce. A me to by md Arna (v tle horda), doplujce questy naahujce posledn kapitolu, ktorej sme naposledy vytali krtkos. Zaklna 2: Rozren Edcia je pre konzolovch hrov bleskom z istho neba. Nemusia sa b DLC, odomykanho obsahu bonusmi ani kdmi z predobjednvok. Na dvoch diskoch dostanete naservrovan nefalovan, vekolep RPG s prbehom tak ptavm ako knin predlohy plnm tch najach rozhodnut, pred akmi ste doteraz v iadnej inej hre nestli. Zaklna 2 je fantasy, na ktor sa nezabda, a o ktorej sa hovor.

    Arna prever, ako dobre zvldate sbojov systm.

    29

  • RECENZIA

    30P

    eter

    Dra

    gula

    TRIALS EVOLUTIONREDLYNX PRED PR ROKMI ZANALI AKO TVORCOVIA MALCH JAVA HIER. JEDNA Z NICH BOLA TRIALS, MOTORKY, KTOR SAM O SEBE VYTVORILI VLASTN PODNER A NATARTOVALI JEDINEN SRIU. ZAHVIEZDILA NA PC, ALE SKUTON SLVU ZAVA NA XBOX LIVE ARCADE, KDE SA TRIALS HD ZARADILA MEDZI NAJPREDVANEJIE HRY A NOV TRIALS EVOLUTION PREKONALA REKORDY PRI TARTE S PREDAJOM 100 000 KPI ZA JEDEN DE.

    klad hratenosti Trials je jednoduch, v 2D priestore hri ovldaj motorku a prechdzaj s ou rozmanit, nron trate posiate prekkami. Musia sa stara len o vyvaovanie jazdca, plyn

    a brzdu. Intuitvne ovldanie v spoluprci s kvalitnou fyzikou tak zlepuje hratenos a ikovne zapracovan systm hodnoten zvyuje nvykovos. Zatia o posledn hry sa obmedzovali na nron a temn trate v hangroch, pri novej hre Evolution sa to diametrlne zmenilo. Prilaskuton evolcia zkladov srie poloenej preddesiatimi rokmi.

    Trials Evolution sa z hangrov sahuje do rozahlch a rozmanitch exterirov, zrove vynechva takmer nezvldnuten prekky a orientuje sa len na zbavu, priom si udruje nronos postaven na o najmenom pote spadnut a najlepom ase. Poda hodnoten sa zskavaj medaily a nsledne odomykaj stle lepie

    motorky a nronej kategrie trat, turnajov alebo aj zbavnch minihier. Zatia o bronzov medaily zskate bez problmov len za prejdenie trate, na striebornej mete spadn maximlne trikrt a za ist a rchle jazdy zskate zlat medailu.

    Cel hru neodomknete len bronzovmi medailami, na otvorenie kadho z tucta balkov levelov je potrebn urit poet medail, ktor vs dontia vraca sa sp a prechdza niektor levely znovu a vylepi si svoje skre, aby ste si otvorili nov rovne. Niektor budete prechdza aj 20 krt, km ich dokonale spoznte a zvldnete na jednotku. Nakoniec presne o tom hra je. Neustle sa vylepova a ui sa, ako efektvnejie prechdza prekky.

    akaj vs klasick zablaten trate v arnach, vonkajie trate na kopcoch, ale dostanete sa aj do starch hradov, dmonickch oblast, psobiv je iernobiely level v Limbo tle a akciu niektorm tratiam dodaj vojnov scenre, i u druh svetov vojna, alebo aj boje na blzkom vchode. Jazda poas vbuchu v ernobyle je chuovkou. Ako bonus priamo v kampani

    Z

    Prostredia s rozmanit a rovn cesty opustili dva rozmery.

  • 31Firm

    a: Ubisoft

    ner: Arkda

    njdete zbavn minihry ako jazdu na lyiach namiesto motorky, lietanie na ufo alebo aj obmedzen monosti motorky ako nedostatok benznu, nemonos nakla sa i zaseknut plyn. Ak u kvli niomu inmu, tak pre rozmanitos a zaujmavos mp sa Trials Evolution oplat prejs plne cel.

    Mimo rozsiahlej singleplayer kampane tentoraz hra ponka aj multiplayer pre 4 hrov cez Xbox Live alebo loklne. Multiplayer funguje na jednej obrazovke, na ktorej sa vm veda seba na rovnakej trati zobrazia tyria jazdci. Je to sce zbavn a saiv, pri spliscreene vznik mal problm a to, e vetci hri sa musia dra rozostupu na jednej obrazovke, akonhle nesthate a ste posledn, vaa pozcia sa resetuje, a objavujete sa bok po boku ostatnm hrom. Tento element je novinkou a tm pdom oproti zvyku je len v plienkach. Na druhej strane ak by sa vm nepilo toto spracovanie multiplayeru, prakticky kad tra je vaka online prepojeniu s priatemi malm turnajom, kee pri kadej jazde mte zobrazen aj jazdu priateov v podobe ghosta.

    Cel to dopa editor trat, ktor zail premiru u v Trials HD a teraz je ete prepracovanej. Po novom je rozdelen

    na Lite a Pro verziu poda toho ako ste v editovan zrun. Mete toti editova len tra a dopa na u prekky, alebo si vytvra kompletne vlastn level a dokonca aj vlastn hratenos. Editor je toti tak detailn, e mete predefinova motorkov hru na FPS akciu, automobilov hru, vytvorte aj stoln futbal. Pre zaujmavos uvatesk levely momentlne vedie Angry Bikers, obdoba populrnych Angry Birds, len namiesto vtkov strieate do rznych kontrukci vho motorkra.

    Ako mal chuovka je v Trials Evolutions aj skinovanie postavy a motorky, kde si mete vizulne upgrady kupova za peniaze zaroben v kampani alebo kupova z Xbox Live za MS Pointy. Nie je to dleit, kee je to len vizulne, ale ak sa chcete hlavne v multplayerovej asti odliova, mete zainvestova peniaze, ktor aj tak inde v hre nevyuijete. Vkon motorky neovplyvnte, tch je len p postupne sa odomykajcich tried s motormi od 125cc do 450cc.

    Okrem jedinenej hratenosti je druhm opornm mrom hry grafika. T je jedinen a hlavne rchla. Ponka 60 fps a to sce na prv pohad jednoduchch prostrediach, ale neuveritene rozsiahlych, miestami plnch explzi alebo filtrov plne meniacich vizul levelu. Cel to dopa rchle nahrvanie, priom kad mapa m vekos len 8 KB a zvyok u engine plynule dopa z objektov a textr na disku. Skracuje to ako nahrvanie levelov, tak aj uvateskch mp, ktorch sahovanie a nsledn spustenie je prakticky okamit.

    Pribudol aj multiplayer pre 4 hrov online i offline.

  • RECENZIA

    32TR

    AIL

    ER

    + rozmanitos trat + nov rozmer jzd + san multiplayer + rozsiahly editor + zbavn minihry

    - fyzika v minihrch - rieenie levelov s licenciami

    Fyzika je asi ete psobivejia ako v predolch astiach. S dokonale vyladenm ovldanm motorky, trakciou a fyzikou objektov vdy viete, o mete aka. Mono nie je vetko relne, ale vetko je zameran na maximlnu hratenos a zbavu. Z malch detailov vak v minihrch me vadi aplikovanie fyziky motorky aj na in objekty, kde naprklad lye ovldate ako motorku, a zbavu raz za as preruia aj levely s licenciami na nov motorky, ktor vs a prli roboticky uia zvlda nov triky.

    Mono nie kadmu sadne hudobn strnka hry, kde tvrd hudbu len miestami preruia tmatick meldie k niektorm pecilnym levelom, naprklad spomnan Limbo. Cel to dopaj len vkriky vho jazdca a neustle vranie motorky.

    Trials Evolution ponka skuton evolciu svojho vlastnho nru a doahuje ho takmer do dokonalosti. Hre sa daj vytkn skutone len mal detaily, tie vak hravo vyvauje mnostvo zbavy nsoben nekonenmi potom uvatemi vytvorench levelov. Navye u to nie s preteky v temnch pivniciach, ale atraktvna zbava. Ak potrebujete rchle a intenzvne odreagovanie, Trials Evolution je presne to prav pre vs. Neponka zbavu na tdne, ale cel mesiace!

    Editor je jeden z najkomplexnejch. Umon vytvori aj in tly hier.

  • + rozmanitos trat + nov rozmer jzd + san multiplayer + rozsiahly editor + zbavn minihry

    GSC GameWorld bolo po dlhch trapch zruen a spolu s nm odiiel aj STALKER 2. tafetu vak po nich prebralo Vostok Games, do ktorho preli vvojri zo tdia a pretvorili zkladn koncept Stalkera zo singleplayer FPS na free-to-play MMOFPS a kee sa nedohodli s majiteom Stalker znaky, vznikol nov titul s pracovnm nzvom Survarium.

    Hra je zasaden do blzkej budcnosti, kedy sa plantou preenie masov ekologick katastrofa a jej povrch je takmer neobvaten. Nepreniknuten lesy sa presunuli do miest z kadej strany, ialen zvierat a vtky toia na industrilne komplexy, vojensk zkladne, hangre a elektrrne. Zhadn rastliny a huby prerastaj cez betn a oce. Vedci sa len bezradne prizeraj, ako sa anomlie ria celm svetom. Krajiny padaj, anarchia vldne a len sila uruje, kto preije.

    Survivarium je vyvjan na Vostok engine a vyjde na PC koncom roka 2013.

    33

    STALKER 2 JE ZRUEN, PRICHDZA SURVARIUM

  • RISEN 2: DARK WATERS

    Bra

    nisl

    av K

    oht

    ZD SA, E SRIA GOTHIC TO U M ODPSKAN, ALE NAOPAK RISEN ZANA RS. PIRANHA BYTES DOKZALI, E ETE NEPATRIA DO DCHODKU A V RISEN 2 TO ROZTOILI NAPLNO. BEZMENNMU HRDINOVI PRIHODILI NLEPKU PIRTA A V TROPICKOM RAJI PONKAJ NIELEN EXOTICK LOKALITY, ALE AJ NPADIT OBSAH. POSEDME SI CHVKU PRI FAI RUMU A POVIEME VM, AKO TO NA TAKEJ PIRTSKEJ LODI CHOD.

    napoly dopitou faou a tuctom przdnych na podlahe zana aj hlavn hrdina v pevnosti inkvizcie. Nestha ani poriadne vytriezvie a u sa plav na tropick ostrov, kde sa m infiltrova

    medzi pirtov a zska si priaze kapitna Steelbearda. Ten dajne vlastn legendrnu zbra schopn zabi titanov, ohrozujcich krajinu. V spolonosti kapitnovej dcry Patty sa zoznmite s pobrenou kolniou, prebdate htiny s bujnou vegetciou, zabijete prvho leoparda a budete plni lohy pre osadnkov a Steelbearda, aby vs prijal na svoju lo. Dobrodrustvo pokrauje na alch ostrovoch, kde muste hada prekliatych kapitnov a vzcne artefakty, ktormi je mon zabi vldkyu titanov, Maru. Cesta do finle vm pri plnen vedajch loh zaberie bezmla 30

    hodn, ale obsah v dvoch DLC balkoch s ostrovom pokladov (Treasure Island) a putovanm do chrmu vzduchu (The Air Temple) ivotnos hry ete predi.

    Na ostrovoch sa okrem prisahovalcov zoznmite aj s miestnymi domorodcami praktizujcimi voodoo. V htinch, ale aj na pli, sa ukrvaj drav zvierat a kreatry, v starobylch chrmoch vzcne nlezy a pasce, ktor sa vm stan osudnmi, ak rchlo nestlate poadovan klvesu. Aby ste uspeli, muste sa naui vychdza s kolonistami aj pvodnmi obyvatemi. Plnenm loh pre obidve strany zskate potrebn informcie, ako alej a mete s nimi obchodova. Jednotliv osoby vs nauia uiton veci, ako efektvnejie pouva mee a puky, praktizova iernu mgiu, kradn, vydiera, vyrba vlastn zbrane poda schm alebo destilova rum, ktor inne hoj zranenia a dopa ivot. Na osvojenie novch kskov vak potrebujete dostatok peaz a slvy, ktor nahrdza

    RECENZIA

    34

    Spolonk Jaffar je vemi svojsk gnm s vyberanou slovnou zso-bou a dlhmi prstami.

  • 35

    Montier bude viac a bud silnejie.

    Firma: D

    eep Silver

    ner: RP

    G

    tradin sksenosti. Peniaze zskate z lupu po boji, okrdanm poas rozhovorov, hadanm perl v nazbieranch muliach a za spene splnen lohy. Prjemnm spsobom privyrobenia je otvranie truhlc s pokladmi, ktor sa daj njs poda mapy od obchodnkov alebo sprvy vo fai. Vek X priamo v terne vm potom spoahlivo identifikuje miesto pokladu, ktor u len sta vykopa.

    Slvu zskavate za kad spech v boji a splnen poslanie, avak v prpade zlyhania sa vm aj odpota. Body slvy priamo investujete do atribtov postavy. Kategria epel zlepuje inok v boji s memi a dkami, streln zbrane pomu pri manipulcii s pukou a pitoami, tvrdos zvyuje hlavne fyzick odolnos, stivos pomha pri kradnut a voodoo uruje efekt iernej mgie. Zvenie atribtu na druh rove stoj tisc bodov, na tretiu dvetisc a poiadavky sa alej stupuj. Iba s atribtmi na vysokej rovni sa mete priui pokroilm schopnostiam, ako krytie v boji, vroba odvarov, vrenos alebo vycvii opice, aby pre vs kradli a odvies

    pozornos spera cvienm papagjom.Mnoho dosiahnete vhodne zvolenmi odpoveami v

    rozhovoroch, kde vm me pomc vydieranie alebo lkanie. asto ironick dialgy si uijete v kvalitnej etine, ktor nem problm ani s vulgarizmami a avnatmi vrokmi, ktor sa v hre neraz vyskytuj. Pri neikovnej komunikcii sa me postava urazi a niekedy ju u nedokete prim k rozhovoru. V prpade hlavnch loh ste potom odkzan na hadanie alternatvneho spsobu rieenia, ktor sa vdy njde. Naprklad ke potrebujete kanny od kova, vyrob ich, ak mu nahovorte miestnu pobehlicu. Dotynej muste zaplati a nesprva sa k nej hrubo, inak sa zduje. V takom prpade kova obmkte u len zskanm jeho obbenej pitole, ktor treba vyhra od suseda v streleckej minihre. Streba na desa letiacich predmetov je pomerne nron.

    Okrem tejto minihry ete narazte na sa v pit, kde pohyblivou myou v stave opilstva chytte fae na stole a priatesk duely, po ktorch sa porazen op postav na nohy, hoci neraz urazen. Oivenm deja a loh je zhotovovanie voodoo bbik pri pohanskch oltroch, ktor umouj doasn ovldnutie inch postv. Treba na to niekoko surovn a ksok z potencilnej obete, naprklad vlas. Potom sa mete prevteli hoci do guvernra a v jeho mene udeli prkazy, vaka ktorm pokrote a dostanete sa aj tam, kde je to inak nemon.

    Pred prichdzajcou hrozbou neochrni ani vojensk pevnos.

  • RECENZIA

    36TR

    AIL

    ER

    Pri boji naostro, i u proti divokej zveri, banditom alebo rznym montrm, vm vdy ide o krk. Zbrane taste strednm tlatkom myi, avm vykonte zkladn tok. Ak mte puku alebo vrhaciu zbra, pravm tlatkom zameriate cie. Niekedy sa pritrafia aj pecifick zbrane ako vbun sdky s prachom a voodoo ezl, ktor mu preklia nepriatea. Po nauen pokroilch schopnost mete do nepriatea aj kopn alebo vykrva vpady. Vo vine prpadov si vystate s jednoduchm klikanm alebo pouijete systm vstrel-stup-vstrel. U preto, e umel inteligencia je slab, nepriatelia toia bez rozmyslu a neraz sa aj niekde zasekn.

    Naastie tvorcovia obohatili vlan boje pinavmi trikmi, ktor ich robia atraktvnejmi. Vyuva sa pri nich pito alebo in predmet v avej ruke. Poas regulrneho boja potom mete spera zaskoi extra vstrelom, oslepte ho pieskom alebo soou, trafte kokosovm orechom, i poplite horiacim olejom. alm spestrenm bojov je pomoc spolonka. Poas putovania sa k vm prid niekoko postv, ktor sa sstreuj na lodi,

    pouvanej hlavne na prepravu medzi ostrovmi. Mete sa s nimi rozprva a niekedy vm aj poradia, ako alej. Na pevnine vs me sprevdza len jeden partner, ktor sleduje kad v krok a neraz komentuje vae ponanie pri kontakte s NPC postavami. Vetci spolonci vedia bojova, ale lia sa tlom boja a doplnkovou schopnosou. Naprklad rozkon Patty sa oha meom a striea z pitole. arodejnica vs liei a stle nadvajci gnm Jaffar okrda porazench nepriateov. Ak spolonk zahynie, po boji sa znovu oiv. Vae zranenia kedykovek vylieite rumom alebo inou liehovinou. Postupn regenerciu zas zabezpeia bobule, huby, jablk a mso opeen na ohni, ktor v inventri figuruj spolone ako proviant. Mimo boja vm sta ahn si do postele alebo na leadlo pri ohnisku a nastavi as prebudenia.

    Vetky potrebn daje a nlezy s zhromaden v menu postavy, s inventrom, nmornou mapou a dennkom. Kad zloka m ete niekoko uplkov, o trochu zhoruje orientciu, ale jednotliv poloky jasne ukazuj vyzbieran predmety, stav posdky, talenty, atribty, aj zbierku legendrnych predmetov, ktor prinaj postave permanentn bonusy. Oatenie, zbrane a klenoty sa prirauj rukm a jednotlivm astiam tela, pri ktorch sa zobraz zoznam pouitench vec. Mu to by atky, klobky, prste, amulet, nohavice, pl a topnky, ktor popri ochrane asto vylepuj aj schopnosti postavy. Podobne ako odvary, ktor sa ukladaj na lite na rchle

    Nerovn boj proti pirtskej presile.

  • 37

    pouitie. Nmorn mapa ukazuje krajinu s moriami a pevninami a umon rchly nvrat na lo, nech ste kdekovek. Ke zskate aj mapy jednotlivch ostrovov, vidte detailne zakreslen tern aj kov lokality, ktor ste u nali a mete sa tam okamite premiestni. Okrem toho mete pohodlne sledova znaky loh na mape a tie vs neomylne poved k rieeniu.

    Ostrovy s bujnou vegetciou s spracovan vierohodne a mono pri hran aj zatite po dovolenke v Karibiku. Chrmy pripomnajce aztcke stavby lkaj svojim tajomstvom a trochu zmeny prinesie vlet do podsvetia. Postavy s dobre vyformovan a eny pekn, nie ako to bolo v prvej asti. Atmosfra sa men pri zmench dennej doby, ale aj poasia. V noci, kedy mimochodom vina ostrovanov sp, ste v strehu a neist, z ktorho tmavho kta na vs nieo vysko. V Brke mte chu skry sa pod palmami a pri vchode slnka sa radi pokochte pohadom na pli. Ale vimnete si aj drobn kazy, ako s miestami slabie textry i trochu toporn prevedenie pri vykopvan pokladov. Pri vetkom pvabe vak nad tm primrite oko. Anglick dabing nie je zl, nehovoriac o u spomnanej etine, ktor sa neboj ani drsnejch vrazov. Ovldanie je intuitvne.

    V Risen 2 si vimnete pozostatky predolch Gothicov, ale aj vplyv Zaklnaa, naprklad pri sboji s kamennm bossom. Risen 2 vak nie je tak hard core ako Zaklna 2. Boje s jednoduch, rbusy nenron, rieenia loh sa pri pohade na minimapu ponkaj sam. To vak neznamen, e sa miestami nezapotte alebo e je hra stereotypn. Risen 2 rchlo odspa, ale pirtsky ivot sa vm zapi a vo finle, ktor mohlo by viac dramatickejie, ete nebudete ma dos.

    Risen sa vrtil s pskou

    cez oko, ale nie je to hra, ktor krva na drevenej nohe. Pirtske dobrodrustv na tropickch ostrovoch s voodoo domorodcami s prjemnm odskoenm od bench fantasy svetov, o sa podobaj ako vajce vajcu. Risen 2 je nenron, ale komplexn, take si prdu na svoje zaiatonci aj ostriean hri, hoci tvorcovia mohli trochu pritvrdi. Prbehom a tak neprekvap a ako to skon, viete u dvno pred zverenmi titulkami, ale obsah je dostatone pestr a exotick ako ostrovy, nad ktormi vyveste pirtsku zstavu.

    Fek z hllbn sa ned zabi obyajnou zbraou.

    + atmosfra a exotick prostredie + voodoo bbiky + pinav triky + humorn, miestami drsn dialgy a etina

    - slab AI protivnkov, trochu fdne boje - zasekvanie postv - drobn technick chyby - vlan zver

  • RECENZIA

    38M

    at

    tr

    ba

    RESIDENT EVIL: OPERATION RACCOON CITYPOSLEDN ROKY PATRIA NAE OBRAZOVKY NEMTVYM, PRIOM TENTO ROK MAJ PLN DOMINANCIU ZOMBCI ZO SN NAJZNMEJEJ SRIE V TOMTO ODVETV RESIDENT EVIL. T MA TOTI VEMI ZAUJMAV BILANCIU: 3 HRY, JEDEN HRAN CELOVEERK OP S MILLOU A JEDEN CGI FILM, KTOR NADVZUJE NA DEGENERATION. REVELATIONS SME TU U MALI A Z MALEJ HRY S VEKOU HRATENOSOU SME PADLI NA ZADOK. DO ESTKY ETE ZOSTVA DOS ASU A ABY SME SI ANI NA CHVU NEVYDCHLI, TAK PRICHDZA OPERATION RACCOON CITY. SRIA SI U ZA TCH 25 PREDCHDZAJCICH VYDAN NA NAJRZNEJCH PLATFORMCH PRESKKALA VELIM. ZKLADY BOLI V SURVIVAL HORORE, PRILI AKNEJIE ASTI, DOKONCA ON-RAIL AKCIE. NO TENTORAZ SA NA TRH DOSTVA ISTOKRVN AKCIA, KTOR SA CHCE ISTM SPSOBOM VRTI K ZKLADOM. NAMIESTO TOHO SA DOKTE LEN SKUTONHO HORORU. A NIE TAKHO, AK BY STE SI ZASLILI.

    apcom zveril spin-off jednej zo svojich najhlavnejch franz kanadskmu tdiu Slant Six Games. T sa u stihli prezentova v celkom soldnom svetle prostrednctvom dvoch SOCOM

    hier na PSP. Ke vak mali prinies vek inkarnciu znmej taktickej znaky na PS3, tak zlyhali. Mono to bol limit schopnost, mono zmer od plnho poiatku vvoja,

    RE:ORC sa vydal presne rovnakou cestou a poksil sa prinies taktick akciu s vraznm online elementom z hnilobou zapchajceho univerza. Taktika vak autorom nikdy nela a koniec koncov ani v online elementoch nikdy neexcelovali. Teraz sa vak ete prekonali.

    Prbehovo to pritom nezana vbec zle. Znova sa dostvame do metropoly Raccoon City, ktor sme si tak zamilovali aj napriek (i prve vaka) mnostvu mrt v rukch a zuboch miestneho obyvatestva. Dej ponka nov pohad na udalosti poas druhej a tretej asti, no tentoraz ste v koi jednho z lenov Delta tmu spolonosti Umbrella. Vaou prvotnou lohou je asistova Alfa tmu, ktorho veliteom je HUNK, v zabezpeen vzoriek T-vru a G-vru od Doktora Birkina. Vrus unikne, vetko sa pokale a zrazu s vetci proti vm a vetko je na vaich pleciach. Muste bojova nie len s nemtvymi, ale aj so zmutovanmi bossmi, oldniermi, naha Nemesisa, znii dkazy ohadne zapletenia Umbrelly do celej veci a aj znekodni vetkch svedkov, priom vm v samotnom zvere hra ponkne monos alternova minulos. Okrem u spomenutch postv sa vm do cesty priplet ete aj

    Nemesis znova zohrva vznamn rolu.

    C

  • 39

    Montier bude viac a bud silnejie.

    Firma: C

    apcom

    ner: TPS

    Nikolai, Leon S. Kennedy a Claire Redfield. Take aspo prbehovo sa jedn o prjemn reminiscenciu, aj ke samozrejme v prpade tejto hry via hbka a prepracovanie absentuj. Vae postavy s jednotvrne, bez charakteru, zlievaj sa do jednej.

    Autori sa ich snaili rozdeli na triedy, ako to v takchto hrch bva zvykom. Snaha vak zostala len na papieri, ten predsa len znesie vea. A vlastne ete v menu vberu postavy. Je plne jedno, i mte medika, recona, stealh postavu alebo heavyho. Lia sa len vo vzore, zbrane maj dostupn vetci rovnak, len prsluenstvo sa li. To je rozdelen na pasvne, ktorm disponujete stle a aktvne, ktor si poas hry aktivujete, naprklad rzne mny. Toto si spolu so zbraami nakupujete a vylepujete za sksenostn body zskan hranm hry. Relny vznam vybavenie naber a v multiplayeri.

    Predasne vak jaste. Zbrane s spracovan vyslovene mizerne a chba im akkovek nznak relneho inku. V konenom dsledku je tak plne jedno, i nemtvych koste sniperkou alebo pomocou akho guometu, vetky zbrane maj zhruba rovnak (mizern) efektivitu. Na frustrcii zo samotnej akcie pridvaj aj

    zl zsahov body nepriateov. Niekedy skutone neviete, kam mte namieri, aby ste si uili headshot. So strebou do tela je to rovnak. No a ete tu je znaten input lag, ktor zabja nie klinec, ale skobu do imaginrnej rakviky. A t sa pomaly rozpad a mtvola v nej pchne vade navkol. Aj v prpade vbavy sa nemete spolieha na rznorodos a zmeny v dsledku upgradu. Kategri je mlo a vylepovanm iadne vrazn zmeny nenastvaj.

    Ani hern npl v kampani nijak zvl neexceluje a nevyaduje od hra takmer ni. Stereotypn nahanie za waypointami vs omrz takmer okamite. Obas do toho vlezie skutone otravn QTE a zase len idete dopredu a strieate vetko. Nenarazte ani len na nznak strachu, i komplexnejej zbavy, ktor by vs mohla chyti. Len bezduch postup vpred stle rovnakmi misiami. Chba aj akkovek vrazn klimax. Nezachrauje to ani variabilita nepriateov, aj ke zombci v tomto podan s vrazne rchlej. A taktie tomu nenapomha ani vemi zl AI spolubojovnkov. Do kampane sa vrhnite jedine so ivmi spoluhrmi, inak vs ak krut tortra. AI sa nedoke kry, pomha vm, i trafi cie. Zato sa doke kad chvu zasekn. alie polen, ktor vm hra hde pod nohy. Aspo sa nemuste trpi dlho a mte to za sebou po zhruba 4 hodinch.

    Aj ke odmyslme kr, ktor predstavuje samotn kampa, tak ani so ivmi spoluhrmi to nie je zzrak a problmy prichdzaj u v vode. Loklny coop plne absentuje a vyhadvanie a vytvranie hier cez internet je sce rchle, no vemi obmedzen. Vaka absentujcemu

    Medzi nepriatemi nenj-dete iadne novinky.

  • RECENZIA

    40TR

    AIL

    ER

    lobby nemte prakticky iadnu ancu ovplyvni vyhadvanie hry. Zrazu sa len ocitnete v misii, ktor ste ani hra nechceli, s hrmi z druhho konca sveta a s lagom.

    Situciu pomerne zachrauje multiplayer a ten m vlastne jedin zsluhu na tom, e hodnotenie sa nepohybuje na rovni prepadku MindJack, ktor priiel s pomerne podobnm npadom. Tu njdete 4 reimy, z nich 3 pomerne tandardn: varicia na TDM; Biohazard je zas variciou na CTF, kde lovte vzorky vrusov a Heroes zas ponka ochranu vlastnho velitea, kedy muste zlikvidova velitea speriaceho tmu. Tieto sa prlinej popularite neteia. Ovea lepie je na tom reim Survivors,

    ktor nechva hrov bojova medzi sebou proti zombkom a v zverench chvach aj o jedno zo tyroch miest v zchrannej helikoptre. Tento reim je skutonou lahdkou a m skvel nboj prve v zvere. Lobby je na tom v tomto prpade lepie, pripjanie je rchle, len ruenie hry a odpjanie od lobby je tak strane zdhav, e rchlejie je hru vypn a znova zapn (minimlne teda na PS3). Bohuia sa multiplayer nevyhol lagom. No aj napriek tomu, nevraznm mapm (ktorch je 10) a slabej akcii u v jadre hry, ponka celkom soldnu zbavu hlavne v tomto reime.

    Operation Raccoon City neponka oslniv vizulny zitok, no dynamick akcia vyaduje plynul chod a to spa dokonale. A ani vemi nevad, e vinu asu behte po sterilnch interiroch s vemi obmedzenou farebnou paletou. Skr sa to ku hre hod. Taktie zvukov strnka sa d hodnoti ako jeden z tch kvalitnejch aspektov. Dabing

  • 41

    - kampa - chba local coop, absencia coop lobby - AI - rovnak misie aj mapy - nezivn akcia - mrzne, dlh ruenie matchmakingu

    + znova Raccoon City a znme postavy + Survivors reim + coop s priatemi me chvu zabavi + zvuk + hra be vemi slune

    je vemi kvalitn, pochvli treba prcu s ruchmi a hudba je presne akurt. Neprehlu dianie na obrazovke, no ani nie je v zad.

    Resident Evil: Operation Raccoon City je len obyajn spin-off, o samo o sebe vbec nie je zl. Mohlo to da autorom priestor na to, aby li svojou vlastnou cestou a spravi v rmci srie jedinen titul. To sa im podarilo len v tom smere, e je jedinene zl. Hre chba vlastn identita, nijako sa neprezentuje, je vlastne nim. Len bezmylienkovitm tekom vpred s neustlym strieanm vetkho okolo bez hlbieho pozadia a faktoru zbavy. as kooperatvnych monost sama pochovala, v online je a prli tuctov. Aj tm najvm

    fanikom sa d odporui len v tom prpade, e s zvisl na coope, nevad im miziv npl, maj trpezlivos s chybami a aktulne nevedia o s peniazmi.

    V hre s chvky aj na maznanie s domcim milikom.

  • RECENZIA

    42P

    avol

    Bud

    ay

    LEGEND OF GRIMROCKTAK, KAM TO BUDE? UKAZOVKOM UKM NA AV RAMENO. A O TO BUDE? BOLA TO OTZKA IVOTA A SMRTI. VETKO JE PO PRV KRT AJ TETOVANIE. DES-IR-SAR, HOVORM. A TATR MI NECHPAVO PODVA PAPIERIK, ABY SOM MU TO NAKRESLIL, ALE NAMIESTO VZORCA SA POZER NA PSMO KZIEL. NEBY HENY, MM DODNES NA RAMENE VYTETOVAN TRI RUNY TEMNOTY Z DUNGEON MASTER II. BOLA TO DIVOK DOBA, 40 MB PEVN DISKY SA TOILI RCHLOSOU SVETLA, LABKY OAROVALI MIESTNOSTI 14 MONITORMI DLHO DO NOCI A SAMOTN PROGRAMTORI SA ASTO MENILI NA KZELNKOV, PRETOE ROZUMELI STROJOM ZA VIAC AKO TVR MILINA KORN.

    iekto by povedal zlat eldordo, ale mne vkladanie strojovho kdu a psanie programov voalo iba do konca vyuovania. Po zazvonen sa vyahoval tvorekov papier so zakreslenmi mapami

    a rozoberala kad pasca, pka na stene. Vtedy nebol internet a kad zkys sa rieil osobne, s hrmi z msa a kost, pod lavicou listujc zakzan asopisy. Xeroxov kpia bola luxusom a tak sa prekreslovalo a zaznamenval kad krok dobrodruhov v bludiskch nazvanch dungeonmi. Odhodlan pokori kad nstrahu sme li a pobili prery.

    Sladkch 15 pominulo, dnes mm na krku Kristove roky a absolvoval nespoet vprav do podzem, pretoe tento ner mi bol tak osudn ako jeho nevyhnutn smr. Stalo sa jednoducho to, e dospel. S nm aj technolgia, prirodzen progres, hri, vvojri, fanikovia, hern biznis. (Posledn vkriky nik nepoul a mono ani na ten Arx Fatalis si dnes u mlokto spomenie.) Almost Human z Fnska odmieta starn bez hmatatench spomienok. Chce by op v tom labku, kresli mapy a masti prery so tvoricou postv. A tak priiel LegendofGrimrock.

    Osobne zastvam nzor, e namiesto toho, aby sme sa dvali cez plece, je nutn dva sa pred seba. Dleit je odkaz a histria, pochopitene, ale zklad je dva sa pred seba. Preto mi remaky a remastre nechutia. Bude to tak ako kedysi? Budem mc bi do dver alebo hdzanm hviezdic na schody zvyova level postv? Bude to tak desiv ako svojho asu vkrik Scotie z Lands of Lore, po ktorom som hru radej vypol? Legend of Grimrock je presne tak. So ivotom na vlsku budete bra nohy

    m ste hlbie v dungeone, tm hra pritvrd. Aj takmito obrami.

  • 43

    na plecia aj pred malm pavikom, za sebou zatvra padacie ak dvere, aby ste sa v kude dolieili, namixovali nov elixry a elili tej hroznej vzve pre istotu s odistenm firebalom. Je to vak dobr?

    Dungeony z nejakho dvodu zostali pod zemou a u nevyli. Dodnes nezabudnem na nechutn aprlov art v Score o existencii magickho systmu v neexistujcom Dungeon Master III, v ktorom intenzita vho hlasu mala priamy vplyv na silu kziel zosielanch prostrednctvom hlasovch prkazov. Nedokal som sa. Legend of Grimrock pchne zatuchlinou starch dobrch asov, ale oblieka modern kabt. Pre hra zhkanho aknmi a novodobmi RPG vydanmi za poslednch pr rokov je vlet do podzemia z pohadu vlastnch o neocenitenou sksenosou. Jeho hodnota je vak priamo mernvekuhra.

    Legend of Grimrock je krokovacm dungeonom a ako tak m striktne stanoven pravidl. Pohybujete sa po polkach do tyroch smerov s monosou sa na kadom z nich ota o 90. Hrdinovia cestuj v dvojstupe za sebou, posvaj sa ako jeden, ale v boji mte zbrane a kzla kadho zo tvorice na povel. Nenechajte

    sa zmias slovkom krokovac, hra be v relnom ase, boje nie s na kol. Ako rchlo a hlavne akou silou tnete do tkaniva prer, je definovan rovou schopnost postavy, tatistikami dranej zbrane a hodu kockou, ktor kadm klikom uruje, ak a i vbec nejak pokodenie spsobte.

    Pre vstupom do dungeonu mte monos vytvori si vlastn partiu z ponkanch rs a troch povolan (mg, zlodej, bojovnk) alebo to necha na predvolen grupu a o ni sa nestara. Vyberiete si obtianos a mete otvori mreu vzenia, kam s hrdinovia poslan. Grimrock tvor 13 poschod plnch tch najdiabolskejch pasc, tajnch miest, silnch brnen a ete silnejch nepriateov. m ste niie, tm je vzva aia, montr odolnejie a hdanky komplexnejie. Hra vm kontantne dva najavo, e smr ha na kadom kroku.

    Ak to nebude levitujci ernokank odet do plameov, tak to me by ploinka, ktorou aktivujete pascu a ocitnete sa v oblakoch jedovatho plynu. Kadm zatiahnutm pky, aktivovanm spnaa sa budete okolo seba toi a pova, o sa pohlo, otvorilo, aktivovalo alebo spustilo. Neraz je to aktivcia falonch stien, za ktormi sa skrva tlupa nepriateov. Legend of Grimrock vs kontantne dr v strehu, strach smrti je vek, k omu prispieva aj fakt, e v nich poschodiach nestretnete nepriateov, ktorch usmrt jedna rana. asto sa s nimi hrte na schovvaku, krite okolo nich a rozdvate rany alebo vybiehate na horn poschodie, kde je bezpeno, a ke sa dolieite spnkom, vrtite sa po uloen pozcie nasp.

    Firma: A

    lmost H

    uman

    ner: RP

    G

    Bludisko je doslova posiate takmito pascami a hdankami.

  • RECENZIA

    44TR

    AIL

    ER

    Patria vaich hrdinov si levelovanm osvojuje nov schopnosti, bojovnk sa u rchle vpady a kzelnkovi je zase povolen zosiela silnejie kzla. Investova bodky je treba s rozvahou, zamera sa na preferovan zbra a triedu mgie je vysoko odporan. Hra dovouje z njdench surovn mixova elixry na doplnenie ivota, many (tu energie), potlaenie inkov jedu a adoptovala si runov systm mgie z Dungeon Mastera. Kzla sa ute zo zvitkov, ale pre ich zoslanie muste nauka prvnu kombinciu, o je vo vyptch chvach je to riadne stresujce a nron.

    Hra nedaruje ni zadarmo a ani postup nie je plynul ako v dnench hrch, kde sa vetko zapisuje do urnlu a kompas vs dovedie k predmetu alebo lohe. Z npisov na stench, tanm trkov poznmok

    predolch odvlivcov a zvitkov sa dozvedte hroziv minulos bludiska, ale nachdzate aj pomcky pri rieen hlavolamov. Vkladte obety do vklenkov, sprvne aktivujete rad pk alebo njdete spsob, ako prejs cez systm teleportov. Systm pokus-omyl je pomerne ast a rovnako aj zkysy na kadom z poschod.

    Mechanizmy asto vyaduj dokonal naasovanie, stlanie tlatok v presnom porad alebo zapamtanie si vzorcov, poda ktorch sa men podlaha pln prepadlsk. Legend of Grimrock vs nti hada kad jeden spna a tajn tlatka schovan za gobelnmi, sstredi sa nielen na prechdzanie, ale venova pozornos aj prieskum. A hra sprvne motivuje zbrojou za mreami, pokladmi a provokuje oceovmi dverami, za ktormi s tie najvzcnejie ksky pre vau partiu. A tak hadte ke, prehadvate kad stenu a zrazu sa potadlo hracej dobyprehupnecez10hodn.

  • 45

    + je to dungeon + mnostvo chytrch hdaniek + old-school atmosfra + motivcia prehada kad kt + kontantn pocit strachu o ivot

    - kvality ocenia vhradne star veterni, ktor na dungeonoch vyrastali

    Dka je priamo mern obtianosti a chuti odhali kad tajomstvo skvelo navrhnutch a vyvench dungeonov, kde by poriadny vietor narobilo zopr exterirov. Legend of Grimrock je vak starou kolou ako bi a ke vm bude dohra posledn faka, vemi rchlo zistte, e zvukov kulisa zloen vhradne z ruchov, hrdelnch vkrikov, praskania oha a vzdialench krokov, doke aj bez hudobnho motvu poriadne nahna strach.

    V Legend of Grimrock by som si vedel predstavi mnoh veci inak. plne vypusti automaping (i ke sa d v options vypn), vypn animcie pohybu, ktor dodvaj plynulos, ale pre absoltny old-school feeling by mohli by eliminovan. To s vak sny veterna. Legend of Grimrock je hrou zo nru, ktor nadovetko milujem, je hrou zo

    nru, na ktorom som vyrstol a z ktorho som vyrstol. V mojich oiach neprekon Dungeon Mastera, Lands of Lore ani Stonekeep, tam jeho ambcie nesiahaj. To vak nie je dleit, to dleit je, e konene niekto aj v dnenej dobe m gule vyda dungeon a za to patr Almost Human vek vaka.

    Bea do malej miestnosti a zatvori za sebou nie je v dungeone zbabelos, ale technika preitia.

  • RECENZIA

    46J

    n K

    ordo

    RIDGE RACER UNBOUNDEDNIEKTOR HRY TO JEDNODUCHO MAJ V SEBE. DOKU ZAUJA NA PRV POHAD, PRITIAHNU POZORNOS A VYCHUTNVAJ SI VAE POHLTENIE JEDNODUCHOU, NO SKUTONE CHYTAVOU ZBAVOU. SRIA RIDGE RACER, KTOR BOLA DLH ROKY SPJAN S PLATFORMOU PLAYSTATION, MEDZI TIETO POZORUHODN JEDNOHUBKY URITE PATR. A TO AJ NAPRIEK TOMU, E V POSLEDNCH ROKOCH AKOBY ARKDOV PRETEKY POMALY STRCALI DYCH. TENTORAZ PRICHDZA I NA PLATFORMY PCAXBOX360.

    ajnov prrastok do poetnej rodiny rchlych kolies nesie podtitul Unbounded a nie je ni dln svojmu nzvu, posva hranice srie riadne aleko. Mono a prli. Do neobmedzenosti m sce aleko, no

    napriek tomu vm meme s hrdosou predstavi spojenie Burnoutu, Flatoutu a aby to ho nebolo mlo, pridme aj za hrs Split Second. Stle mme pred sebou arkdov autka, ktor akceleruj a trhaj asfalt, a inak ako mykom tu zkruty nevyberte.

    Zkladn mylienka ostala teda toton. Rchle preteky, v ktorch sa muste naui vetky zkutia danej trate a s vhodnm vozidlom vyui jej nstrahy vo svoj prospech,

    vytlai protivnka a podobne. U len to, e sriu dostali do rk vvojri z BugBear Entertainment, o nieom hovor. Detrukn preteky FlatOut (tret diel je vnimkou, pracoval na om plne in tm) patria medzi ahko zapamtaten hry. Pomakan plechy si tentoraz spojte s nahakami po meste, pridajte ten sprvny feeling z Ridge Racera a zalejte explziami a aktvnym nienm prostredia mte pred sebou Unbounded.

    Tou najzsadnejou zmenou je prve detrukcia prostredia, ktor preslvila predol projekty BugBearu. Nienie karosrie vozidiel i rozbit skl a svetl s s okretm lakom samozrejmosou. Jazdn vlastnosti ttoov sa nemenia ani pri plameoch poskakujcich na kapote. isto vizulny masaker u nem tak praliv silu ako kedysi. Ak vozidlo znite, objav sa o niekoko seknd nov, erstvo nalakovan a pripraven znovu bra, nii. Strate je zsadnejia: prichdzate o as, zskan pozciu.

    Energiu na nitro na-berte aj jazdou v tesnom zvese za sperom.

    N

  • 47

    Montier bude viac a bud silnejie.

    Firma: N

    amco B

    andai ner: R

    acing

    Ostatnch jazdcov v tartovom poli je toti mon likvidova po akumulcii nitra a jeho pouit. Nielene vs zrchli, ale jeho energiu vyuijete pri dotyku so sperom, ktor nsledne rob jeden kotrmelec za druhm. Protivnka mete v tle Destruction Derby postupne znii, avak penalizcia v podobe niekokch seknd je oproti vynaloenej snahe neadekvtna.

    Ridge Racer Unbounded je toti ete stle o rchlej jazde, adrenalnovom pretekan. Pote zniiten prostredie: vina mrov, stpov je tu len na to, aby ste cez ne preli a obdivovali vzniknut trosky. Podobne s na tom poulin lampy, stpy, stoliky, smetn koe a kadejak objekty umiestnen na viditench miestach len pre vae pobavenie, aby ste ich nabrali a zvili si tak ancu na aktivovanie turba. Bonusom s budovy, ktorch steny mete prerazi a vytvori si vlastn skratku. Vdy vak len pri enormnom zrchlen s nitrom, inak hroz eln nraz a obzeranie spomalench zberov rozkone pokrenho vraku v iernobielom preveden.

    Stle je to arkda, kde sa muste naui dokonale vybera zkruty a neb sa jazdi agresvne. Plyn sa uber mlokedy a ak tak spravte, nemus to by najlepie rieenie. Hre vrazne prospieva levelovac systm: zskan body v jazdch sa vm pripotaj na konto, po dosiahnut uritej hranice sa ozve fanfra, poskote o rove vyie a odomkne sa vm osi nov. Dleit s nov eventy a samozrejme vozidl, ktor v nich mete poui. Mesto Shatter Bay je v singleplayeri rozdelen na jednotliv tvrte. Kad obsahuje sedem eventov, priom za splnen sa povauje vtedy, ak skonte na jednom z prvch troch miest. Okrem pretekov, kde sa to detrukciou len tak hem a s tm pdom aj najzbavnejie, tu njdete naprklad sa v driftovan, obyajn jazdu bez monosti brania do budov i znienia vozidla a Frag Attack, v ktorom ide len a len o poet zlikvidovanch protivnkov.

    Jednotliv vozidl (samozrejme bez oficilnych nzvov, no podoba so skutonmi automobilmi je viditen) sa odliuj v niekokch vlastnostiach, priom ich zsadn vplyv na celkov jazdu netreba bliie rozobera. Rchlos, akcelercia, drift, ovldatenos a sila s jasne definovan a viete, e pick-up sce netrh asfalt, no ak sa oprie do spera, m tu niekto problm a trochu pokriaban karosriu.

    Jazda samotn vyzer nesmierne agresvne. Kladne hodnotme boj sperov medzi sebou, neatakuj iba vs,

    Medzi niektormi jazd-cami to nielen v noci asto iskr.

  • RECENZIA

    48TR

    AIL

    ER

    ale handrkuj sa i spolu. Na trati to neustle vrie, mlokedy sa cel pole pretekrov roztrh. Naptie sa d teda asto krja a do poslednch metrov preteku. Pote minimalistick HUD, kee sa dleit daje (poet kl, vzdialenos od protivnka) objavuj podobne ako naprklad v Splinter Cell: Conviction priamo na trati.

    Prostredie mesta je sce preplnen detailmi, no chba via pestros a vbec by sme sa nesaovali, keby sme mohli aut prevetra aj v inch lokalitch, mimo civilizcie. Jednotliv seky preteku zan splva, nerozoznte ich od seba a jedin odlenie vs v miernej podobe ak pri vobe inej tvrte. Pote prtomnos editoru trat. Na ovldanie nie je sce zloit, no ukladanie jednotlivch dielov mohlo by vyrieen aj intuitvnejie, hlavne v PC verzii, kde sa akosi zabudlo na vyuitie myky.

    Vytvori jednoduch tra zvldne kad a tu sa dostva k slovu multiplayer. Svety od ostatnch hrov pribdaj ako huby po dadi a mete si ich vyska, zskava body sksenost, prekonva rekordy tvorcov tchto kskov alebo len tak speri s ostatnmi. Trochu ns sklamalo niekedy

    nekonen akanie v lobby miestnosti. Rozhodne ale nemuste po splnen vetkch loh v singleplayeri zfa a vypna hru. Zbava pokrauje, niektor ksky od ostatnch hrov s bez problmov hraten, hoci nie tak komplexn ako originly. Chcelo by to vak ako sme u spomnali aj vyrazi mimo ulc vekomesta.

    Technick spracovanie netreba bliie komentova. Po Burnout: Paradise sce nie sme a tak ohren a Ridge Racer Unbound nem pred touto tvorronou legendou detrukcie prehnan nskok, no grafika plne dostauje u len preto, e je rchla a detailn. Preczne asticov efekty poteia vae detrukn chky. Pri arkdovch pretekoch je zbyton saova sa na vysvaov zvuk motorov automobilov, aj tak budete vinu asu vnma skr elektronick hudbu pumpujcu adrenaln ete vyie.

    Kde s teda chyby Ridge Racer Unbounded? Jednu som u predstavil. Postupne vkrdajce sa nuda a monotnne prostredie nerob rchlym pretekom dobre. Taktie nechbaj niektor frustrujce momenty, kedy sta jedin chybika a preteky s pokazen. Niekedy vaou vinou, citlivm ovldanm, nedostatonm sstredenm sa, inokedy vs v poslednej zkrute natrie na stenu sper. Obtianos toti nerastie plynule, ale po vlanom vode vrazne posko, take sa nevyhnete mnohonsobnm retartom i opakovaniu trate. Trp hlavne drift a zska zlato vo Frag Attack je skr nhodou.

    Krsne a rchle, ale pri kontakte s ostatnmi jazdcami nepouiten.

  • 49

    + detrukcia prostredia + audio-vizulna strnka + editor trat

    - monotnne mesto (nastupu-jci stereotyp) - neskr obtianos - nzky poet vozidiel

    U pred sebou nemme klasick Ridge Racer, Unbounded posva hranice niekam inam. Bavili sme sa, naklali na stolike pri tesnch prejazdoch zkrutou, skoro si prehrzli jazyk pri tesnom finii o prv prieku, vrieskali pri podarenej brake, ale do bombastickho zitku, ku ktormu by sme sa pravidelne vracali, nieo chba. Postupujca nuda a stle astejia frustrcia a opakovanie ubjaj hru, ktor sa Ridge Racer vbec ani vola nemusela. Je zbavn, je pekn, avak ampansk nestriea, skr si decentne pripjame. Ak ste teda Split/Second prejazdili krom krom, mme pre vs vhodnho nstupcu.

    O pozciu sa bojuje neu-stle, na ele i chvoste tartovho poa.

  • Pav

    ol B

    uday

    BOTANICULAAMANITA DESIGN JE PRVOM MILIKOM INDIE SCNY. KREATVNA SKUPINA OKOLO JAKUBA DVORSKHO NEM LEN ORIGINLNE NPADY PRE TVORBU KULS, KAM ZASAD SVOJE TITULY, M PREDOVETKM NEZAMENITEN RUKOPIS, KTOR JE TAK AHKO IDENTIFIKOVATEN AKO HRY BEIACE NA ENGINE UNREAL. NIET PRE TO IN SLOVO AKO ESK. PRIPOMNA PSMO ROZPRVOK Z DVNYCH ASOV, KTOR PRE ROZPOVEDANIE PRBEHOV (ASTO S EDUKANM PODTEXTOM) POTREBOVALI NA NRKACH ZAVESEN BBKY. SEMIENKA BOTANICULY BOLI ZASIATE NA POTAOCH, ALE JEJ KORENE SIAHAJ DO DIELN K POCTIVMU REMESLU. PRE TO Z NEJ SLA TEPLO A IVOT A NA VIZULI JE VIDIE ZREZY NSTROJOV A Z REPRODUKTOROV POU RUN PRCU.

    o v inch tituloch nahrdzaj efekty a prepracovan modely, to je v Botanicula tvoren kolieskom citrusu, gatanmi, orechami i krupinou podzemnice olejnej. Pri hran sa nedokete ubrni pocitu, e poas vzniku

    Botanicula bol koberec v Amanita Design nahraden trvnikom, namiesto veiaka vyrstol mlad ovocn strom

    a zo stropu padali lupene z rozkvitnutch kvetov. o v inch hrch tvoria draho znejce zvuky, tam Amanita Design najala talentovan duo DVA (Bra a Jan Kratochvlov), ktor pomocou hlasu dalo mukm krdla, rozhbalo objekty a nahovorilo postaviky jazykom flry.

    Spustenm hry si vpate do potaa botanick zhradu, ktor nebola postaven pre nik pred vonkajm svetom (Flower) ani ako stimulujca jazda na tvrdch beatoch (PixelJunk Eden), ale pre rados. Botanicula je iv vizulom. Kurzorom myi sa mete doslova dotka malch vhonkov, rozhba vetviky, stebl, naha veliky a manipulova so svetom. V Botanicula s pozadia a objekty rozanimovan z estetickho hadiska. Listy tak reaguj na pohyb myi, vyskakuj z nich mal potvorky alebo spaj sekvenciu, ktor spestruje u tak farebn kolorit ivota v mikroskopickom svete na vetvike. A potom s tu priesvitn konriky, v ilch ktorch vidte kolova iviny alebo v diake poletujci hmyz.

    Botanicula komunikuje s hrom neortodoxnm spsobom - pomocou zvukov a obrazov. Bez pouitia jedinho

    Botanicula je iv nielen pes-trou hudbou, ale aj grafikou.

    RECENZIA

    50

  • Montier bude viac a bud silnejie.

    Firma: A

    manita design

    ner: Adventra

    slova alebo psmena sa vm prihovraj obyvatelia a zvestuj hrzu, ktor vyciciava vetok ivot a men listy na priesvitn spomienky na zdrav zele. Vaa loha je prost, vysporiada sa s iernymi machuami na tenukch pavch noikch a s partiou hrdinov pomc tomu, kto tonajviacpotrebuje.

    Jeden zha prilbu, aby ste ho mohli vystreli z cirkusantskho dela, ponorka sa bez elnho skla (oka) neponor pod vodu, kuchr chce nakmi hladn deti, hudobnk priiel o flautu. Botanicula k tmto pridva ete hlavn lohu a t je vdy v novej lokalite identick nazbiera vybran poet predmetov (kuriat, kov, kameov). Ich potom je definovan aj vekos novho prostredia, od ahko zapamtatench pr obrazoviek po bludisko, kde vm nepome integrovan mapa, ale znaky a symboly pri vchodoch. V zvere si je ak vytvori celist