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Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

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Diplomado  de  Marke.ng  Digital  Marke.ng  y  Comportamiento  del  

Consumidor  Lic.  Omar  Vite  

© "IPAE, Instituto Peruano de Acción Empresarial, 2013. Todos los derechos reservados"

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Internet   ha   facilitado   nuevas   formas   sociales   que   introducen   cuatro  modificaciones  radicales  en  los  5pos  de  redes  de  interacción  social  existentes  ahora:  

1.  Enormidad:  la  vasta  magnitud  de  nuestras  redes  y  del  número  de  personas  a  las  que  se  puede  llegar.  

2.  Comunalidad:  una  ampliación  de   la  escala  en   la  que  podemos  compar5r  información  y  contribuir  a  esfuerzos  colec5vos.  

3.  Especificidad:   un   impresionante   incremento   en   la   par5cularidad   de   los  vínculos  que  podemos  formar.  

4.  Virtualidad:  la  capacidad  de  asumir  iden5dades  virtuales.  

CHRISTAKIS  Nicholas  A.  y  James  H.  Fowler  (2010).  Hiperconectados.  En:  Conectados.  El  sorprendente  poder  de  las  redes  sociales  y  cómo  nos  afecta  (pp.  263-­‐294).  México  D.F.:  Taurus.  

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LOGRO  DEL  CURSO  

Al   terminar   el   módulo   MarkeJng   y   Comportamiento   del  Consumidor   2.0,   el   parJcipante   define,   describe   e   idenJfica   los  conceptos   básicos   del   markeJng   en   los   diferentes   medios  digitales   y   reconoce   las   herramientas   básicas   que   le   permiten  establecer   objeJvos   para   las   campañas   de   markeJng   digital  conociendo  el  comportamiento  del  segmento  meta.  

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Sesión  4:  Estrategias  de  publicidad  en  medios  online  

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1.  Aprender  de  que  manera  la  publicidad  juega  a  crear  valor.  

2.  Comprender  en  que  consiste  la  co-­‐creación.  

Logros  de  la  sesión  

Page 7: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

La  publicidad  de  vanguardia  

Tom Himpe. La publicidad de vanguardia.

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Tom Himpe. La publicidad de vanguardia.

1.  Sé lúdico. 2.  Sé conextual. 3.  Sé espectacular. 4.  Sé contagioso. 5.  Sé intrigante. 6.  Sé un cuentacuentos. 7.  Sé 24 horas. 8.  Sé transparente. 9.  Sé experimental. 10. Sé personal. 11. Sé colaborador. 12. Sé co-creativo. 13. Sé poseíble. 14. Sé útil. 15. Sé apoyo. 16. Sé sostenible

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Diseño  y  estrategia  de  una  campaña  publicitaria  

Nicolás Ojeda, Miguel Ángel y Grandío Pérez, María del Mar (2012). Estrategias de comunicación en redes sociales.

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A.  Información  previa  al  diseño  y  ejecución  de  la  campaña.  -­‐  Información  general  de  la  insJtución/empresa/marca/producto  que  jusJfica  la  existencia  de  una  acción  publicitaria.  SemánJca  (filosoXa/misión/visión/valores)  de  la  insJtución/empresa/marca/producto.  -­‐  Inversión  y  análisis  de  acciones  publicitarias  anteriores  en  medios  online.  -­‐  Estacionalidad  de  anteriores  campañas,  estacionalidad  e  inversión  publicitaria  general  del  sector.  -­‐  Presupuesto,  período  y  duración  esJmada  de  la  acción.  -­‐  Existencia  o  no  de  perfil  corporaJvo  en  redes  sociales.  -­‐  Análisis  del  posicionamiento  de  la  marca  en  buscadores.  -­‐  Análisis/seguimiento  de  las  conversaciones/opiniones  de  los  usuarios  sobre  la  insJtución/empresa/marca/producto  en  internet  y  social  media.  

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B.  Descripción  de  los  objeJvos  de  markeJng,  definición  de  los  objeJvos  de  comunicación  y  selección  de  la  estrategia.  Dicha  estrategia  producirá  una  campaña  de  publicidad,  un  plan  de  comunicación  social  o  un  plan  de  acciones  de  markeJng,  según  los  objeJvos  previamente  descritos:  visibilidad,  parJcipación,  branding/reputación/imagen,  ventas,  opJmización,  tráfico,  posicionamiento,  registros,  clientes,  fidelizar,  comunidad,  influencia,  etcétera.  

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C.  Análisis  y  definición  de  los  públicos  objeJvos.  InvesJgación,  segmentación  de  públicos  y  usuarios,  monitorización  de  sus  acJvidades,  gustos,  opiniones  y  nivel  de  parJcipación.  

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D.  Conceptualización  y  elaboración  de  la  estrategia  creaJva  y  de  los  contenidos.  Selección  del  concepto  de  comunicación  y  propuesta  creaJva.  Delimitación  del  grado  de  parJcipación/interacJvidad  con  los  contenidos  o  información  del  plan  o  la  campaña.  

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E.  Elaboración  de  contenidos  y  formatos  creaJvos.  

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F.  Conceptualización  y  elaboración  de  la  estrategia  de  medios,  difusión,  fases  y  Jempo/calendario  de  actuaciones:  siJos  web,  microsite,  analíJca  web,  adserver/publicidad  display  posicionamiento  en  buscadores  (SEM  o  SEO),  e-­‐mail  markeJng,  markeJng  móvil/ipod/ipad/tablets/smartphone,  aplicaciones  (ordenador  o  móvil),  blogs,  redes  sociales,  canales  de  vídeo  (ej.  YouTube),  wikies,  foros,  etcétera.  

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G.  Definición  de  los  objeJvos  de  cada  medio  en  el  conjunto  del  plan  y  análisis  de  la  realidad  de  cada  medio.  Así,  si  bien  cada  red  social  agrupa  a  numerosos  usuarios  ¿cómo  esperamos  que  nuestros  contenidos  interactúen  con  los  usuarios  de  cada  red  social  en  función  de  las  caracterísJcas  y  usos  de  cada  red  así  como  de  la  Jpología  de  usuarios  a  los  que  nos  dirigimos?  

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H.  Delimitación  de  las  herramientas  informáJcas  para  el  seguimiento  de  la  campaña,  la  medición  de  los  resultados  o  ROI.  

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Generación  de  modelos  de  negocio  

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AsC

Asociaciones clave

AC PV RCI SM

RC C

EC FI

Actividades clave

Recursos clave

Propuesta de valor

Relaciones con los clientes

Segmantos de mercado

Estructura de costos Fuentes de ingreso

Canales

Generación de modelos de negocio

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Segmentos  de  mercado  (SM)  

Una empresa atiende a uno o varios segmentos de mercado.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Propuestas  de  valor  (PV)  

Su objetivo es solucionar los problemas de los clientes y satisfacer sus necesidades mediante propuestas de valor.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Canales  (C)  

Las propuestas de valor llegan a los clientes a través de canales de comunicación, distribución y venta.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Relaciones  con  clientes  (RC)  

Las relaciones con los clientes se establecen y mantienen de forma independiente en los diferentes de mercado.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Fuentes  de  ingresos  (FI)  

Las fuentes de ingresos se generan cuando los clientes adquieren las propuestas de valor ofrecidas.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Recursos  clave  (RC)  

Los recursos clave son los activos necesarios para ofrecer y proporcionar los elementos antes descritos…

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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AcJvidades  clave  (AC)  

… mediante una serie de actividades clave.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Asociaciones  clave  (AsC)  

Algunas actividades se externalizan y determinados recursos se adquieren fuera de la empresa.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Estructura  de  costes  (EC)  

Los diferentes elementos del modelo de negocio conforman la estructura de costes.

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Gra.s.  El  futuro  de  un  precio  radical.  

Chris  Anderson.  

Page 30: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Gra.s  101  Curso  abreviado  sobre  una  palabra  muy  mal  interpretada  

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1.  Si es digital, antes o después será gratis. 2.  Los átomos también querrán ser gratuitos, pero no son tan agresivos

al respecto. 3.  Lo gratis no se puede detener. 4.  Se puede ganar dinero con lo Gratis. 5.  Redefina su mercado. 6.  Rebajar. 7.  Antes o después usted competirá con lo gratuito. 8.  Acepte el derroche. 9.  Lo Gratis da más valor a otras cosas. 10. Gestione la abundancia, no la escasez.

Reglas de lo gratis Los diez principios para pensar en la abundancia

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GRATIS  1:  Subsidios  cruzados  directos  

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Fabricante

Consumidor

Producto 1 (de pago)

Producto 2 (gratis) $$$

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AsC

Fabricantes de dispositivos

AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Servicios

Red

Teléfonos gratuitos

Permanencia de contrato

Clientes

Red

Teléfonos

Alta

N X Cuota mensual

1 X GRATIS Servicios

Ejemplo: Modelo de negocio de los teléfonos móviles gratuitos

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

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Precio del billeta: $20

A Ryanair le cuesta $70 llevar a alguien de Londres a Barcelona. Así es como recupera ese dinero:

Facturar dos maletas: $20

Ingreso por publicidad por pasajero por una

hora de vuelo: $1

Subvención de vuelos más caros: $20

Comisión de gestión de tarjeta de crédito: $6

Prioridad en el embarque: $4

Una botella de agua: $3.50

Chris Anderson. Gratis. El futuro de un precio radical.

Total: $70

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GRATIS  2:  El  mercado  trilateral  

Page 37: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Fabricante

Consumidor

Espacio publicitario (de pago)

Contenido (gratis)

$$$

Anunciante

Productos (de pago)

$$$

Page 38: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

AsC

Acuerdos de distribución con redes de transporte público

AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Escribir y producir un periódico diario

Distribución

Marca

Red de distribución y logística

Equipo comercial publicitario

Transporte público, estaciones de tren, paradas de autobus

Espacio publicitario en periódico gratuito con mucha distribución

Captación

Fidelización

Anunciantes

Contenido, diseño e impresión de periódico diario

Distribución

Periódico gratuito para transeuntes distribuido por toda la ciudad

Transeuntes

Periódico gratuito

Pago por espacio publicitario

Ejemplo: Modelo de negocio de un periódico gratuito

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

Page 39: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

GRATIS  3:  “Freemium”  

Page 40: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Fabricante

Consumidor

Producto básico (gratis)

Producto Premium (de pago)

$$$

Muchos consumidores

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Ejemplo: Modelo de negocio de Flickr

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

AsC AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Gestión de la plataforma.

Plataforma Flickr.

Marca.

Espacio gratuito básico para compartir fotos. Espacio premium para compartir fotos.

Usuarios ocasionales. Usuarios con mucho volumen.

Desarrollo de la plataforma.

Costes de almacenamiento.

Cuentas básicas gratuitas limitadas.

Cuenta profesional de suscripción anual.

Yahoo!

Personalización masiva. Costes de cambio.

Flickr.com Yahoo.com

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GRATIS  4:  Mercados  no  monetarios  

Page 43: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Fabricante

Consumidor

Atención, reputación

Productos gratuitos

Page 44: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Ejemplo: Modelo de J.D., versión 2.0: bloguero

Osterwalder. Tu modelo de negocio.

AsC AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Escribir entradas en el blog. Responder a lectores. Mantener el sitio web.

Habilidad para escribir. Personalidad artística / emprendedora. Interés en superación personal.

Inspirar a otros para que creen riqueza.

Ayudar a anunciantes a llegar a sus clientes potenciales.

60000 lectores del blog

Anunciantes

Más tiempo y energía que nunca

Cuotas por publicidad

Satisfacción y reconocimiento

Realizar como escritor

Page 45: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Modelos  de  negocio  

Page 46: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Ejemplo: Modelo de negocio de Google

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

AsC AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Gestión de la plataforma, gestión de servicios y ampliación del alcance

Plataforma de búsqueda

Anuncios específicos Anunciantes

Costos de la plataforma

Búsqueda gratuita

Usuarios de internet

Subasta de palabras clave

Gratis

Monetarización de contenido Creadores de

contenido

Page 47: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Ejemplo: Modelo de negocio de iPod - iTunes

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

AsC

Discográficas

OEM

AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Diseño de hardware

Marketing

Personas

Marca Apple

Hardware iPod

Software iTunes

Contenido y acuerdos

Tiendas minoristas

Tiendas Apple

Tiendas iTunes

apple.com

Música sin interrupciones

Amor a la marca

Coste del cambio

Mercado de masas

Personas Fabricación Marketing y ventas

Tienda iTunes

Elevados ingresos por hardware

Algunos ingresos por música

Page 48: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Ejemplo: Modelo de negocio de Skype

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

AsC

Proveedores de pago

Socios de distribución

AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Desarrollo de software

Desarrolladores de software

Software

skype.com

Videollamadas y llamadas a través de internet gratuitas

Personalización masiva

Usuarios de la web de todo el mundo

Desarrollo de software

Gestión de reclamaciones

Socios de telecomunicaciones

Llamadas baratas a teléfonos (Skypeout) Socios

auriculares

Personas que llaman por teléfono

Gratis

Skype de prepago o con suscripción

Ventas de hardware

Page 49: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Ejemplo: Modelo de negocio de Lego Factory

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

AsC AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Proporcionar y gestionar la plataforma y la logística para embalar y entregar los kits realizados por los clientes.

LEGO no ha adaptado sus recursos diseñados para el mercado de masas.

LEGO Factory amplía considerablemente la gama de kits disponibles al ofrecer a los fans de LEGO las herramientas necesarias para crear, exhibir y vender los kits que diseñan.

LEGO Factory pone a los clientes que crean diseños personalizados en contacto con otros clientes, de modo que se crea una plataforma de contactos y las ventas aumentan.

LEGO Factory aprovecha los costes de producción y logística que genera el

modelo tradicional de venta al por menor.

El objetivo de LEGO Factory es generar pequeños ingresos con un gran número de

artículos diseñados por clientes.

Los clientes que crean nuevos diseños de LEGO y los muestran en Internet se convierten en socios clave que generan contenido y valor.

Larga cola de clientes interesados en contenido especializado y original.

La existencia de LEGO Factory depende en gran medida del canal web.

Page 50: Sesión 4: Estrategias de publicidad en medios online

Ejemplo: Modelo de negocio de InnoCentive

Osterwalder. Generación de modelos de negocio.

AsC AC PVV RCI SM

RC C

EC FI

Gestión de la plataforma.

Plataforma Innocentive con cartera de empresas y expertos

Acceso a una extensa red de expertos

Anunciantes

Gestión de la plataforma

Contacto entre empresas y expertos

Usuarios de internet

Acceso gratuito a retos

Pago de cuotas para publicar retos Comisión sobre los premios

Acceso a retos científicos con premios en efectivo

Creadores de contenido

Principales empresas

Captar empresas y expertos

Perfiles en línea

innocentive.com

Captación de empresas y expertos

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Caso  4  

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Lectura  4  

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JARVIS,  Jeff  (2010).  Publicidad.  En  Y  Google,  ¿cómo  lo  haría?  (pp.  195-­‐204).  Bogotá:  GesJón  2000.  Grupo  Planeta.  

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@omarvite