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Sesión 4: Teoría de Grafos Problema de los puentes de Königsberg [Euler] Modelos Gráficos Probabilistas L. Enrique Sucar INAOE

Sesión 4: Teoría de Grafos

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Page 1: Sesión 4: Teoría de Grafos

Sesión 4: Teoría de Grafos

Problema de los puentes de Königsberg [Euler]

Modelos Gráficos ProbabilistasL. Enrique Sucar

INAOE

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Teoría de Grafos

• Definición y terminología• Tipos de grafos• Trayectorias y circuitos• Isomorfismo• Árboles• Cliques• Grafos triangulados – llenado• Búsqueda de máxima cardinalidad

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Definición

• Un grafo es una representación gráfica deobjetos y relaciones binarias entre éstos

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Definición

• Grafo no-dirigido: es un par ordenado (V, E),donde V es un conjunto de nodos y E es unconjunto de orillas (arcos)

• Grafo dirigido: es un par ordenado (V, E),donde V es un conjunto de nodos y E es unarelación binaria en V

G = (V, E)Ei = (Vj, Vk)

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Definiciones

Ei = (Vj, Vk)• Vj es adyacente a Vk

• El grado de un nodo V es el número deorillas incidentes en V

• Teorema: el número de vértices de gradoimpar en un grafo es par

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Definiciones

• Dos orillas asociadas al mismo par devértices son orillas paralelas

• Un orilla incidente en un solo vértice es unciclo

• Un vértice que no es incidente en ningunaorilla es un vértice aislado

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Tipos de Grafos• Grafos no-dirigidos• Grafos dirigidos• Grafos de cadenas (chain graphs) – dirigido y no

dirigido• Grafo simple – no tiene ciclos ni arcos paralelos• Multi-grafo – varios grafos desconectados• Grafo completo – arcos entre cada par de nodos• Grafo bipartita – dos subconjuntos de nodos• Grafo pesado – pesos asociados• Grafo acíclico dirigido (DAG) – no hay circuitos

dirigidos

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Trayectorias

• En un grafo dirigido, una trayectoria es unasecuencia de orillas, tal que el vérticeinicial de cada orilla coincida con el vérticeinicial de la siguiente

• Simple: no incluye la misma orilla 2 veces• Elemental: no incide en el mismo vértice 2

veces

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Trayectorias

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Trayectorias

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Circuitos

• Un circuito es una trayectoria en que elvértice inicial coincide con el final

• Circuitos simples• Circuitos elementales

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Circuitos

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Circuitos

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Problemas de Trayectorias yCircuitos

• Encontrar si existe una trayectoria• Encontrar la trayectoria más corta• Encontrar trayectoria / circuitos que pasen

por cada orilla una vez (Euler)• Encontrar trayectoria / circuito que pase

por cada vértice una vez (Hamilton)• Agente Viajero

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Isomorfismo entre Grafos

• Dos grafos son isomorfos si existe unacorrespondencia 1:1 entre nodos y orillasde forma que se mantengan las incidencias

• Isomorfismo de subgrafos: un grafo esisomorfo a un subgrafo (subconjunto denodos y orillas) de otro grafo

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Isomorfismo entre Grafos

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Tipos de isomorfismos

• Isomorfismo de grafos– correspondencia 1:1 entre dos grafos G1 - G2

• Isomorfismo de subgrafos– correspondencia entre un grafo G1 y los

subgrafos de G2• Doble isomorfismo de subgrafos

– correspondencia entre los subgrafos de G1 ylos subgrafos de G2

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Técnicas para isomorfismo

• Búsqueda con backtracking• Búsqueda de cliques

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Búsqueda con backtracking• Se construye un árbol en el que las

trayectorias corresponden a isomorfismos:– se toma un nodo de G1 y todas sus posibles

correspondencias en G2 (primer nivel)– se buscan los nodos conectados a los nodos

correspondientes del primer nivel (segundo nivel)– se continua hasta que no existan correspondencias– las trayectorias en el árbol corresponden a

isomorfismos de subgrafos entre G1 y G2

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Búsqueda con backtracking

A/A’ A/A’’

B/B’

C/C’’C/C’

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Árbol• Grafo conectado no dirigido que no

contiene circuitos simples– Hoja o nodo terminal: grado 1– Nodo rama o interno: grado > 1

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Árbol

• Propiedades:– Hay una trayectoria simple entre cada par de

nodos– El número de nodos = número de orillas + 1– Un árbol con 2 o más nodos tiene al menos dos

nodos hoja

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Árboles dirigidos• Árbol (enraizado): un nodo con grado de

entrada 0 (raíz) y los demás con 1• Poliárbol (árbol dirigido): se vuelve un

árbol al quitar las direcciones

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Árbol dirigido

• Terminología:– Raíz: vértice con grado de entrada 0– Hoja: vértice con grado de salida 0– Interno: vértice con grado de salida > 0– Hijo / Padre: arco de A a B, A es padre de B y

B es hijo de A– Hermanos: tienen el mismo padre– Descendientes / Ascendientes: trayectoria de A

a B, A es ascendiente de B y B es descendientede A

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Árbol dirigido• Terminología:

– Subárbol con A raíz: A y todos susdescendientes

– Subárbol de A: subárbol con hijo de A comoraíz

– Árbol de aridad “m”: cada nodo rama (raíz ointerno) tiene máximo m hijos. Es regular sic/u tiene exactamente m hijos (binario m =2)

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Clique

• Grafo completo: cada par de nodosdistintos son adyacentes

• Conjunto completo: subconjunto W de Gque induce un subgrafo completo de G

• Clique: subconjunto de nodos que esconjunto completo y máximo (no hay unconjunto completo que lo contenga)

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Cliques

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Cliques

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Cliques

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Ordenamiento Perfecto

• Un ordenamiento O = [v1, v2, ...., vn] de losnodos es perfecto si todos los vecinosanteriores al nodo están completamenteconectados

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Ordenamiento Perfecto

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Ordenamiento de Cliques

• Un ordenamiento de cliques [C1, C2, ... Cp] tienela propiedad de intersección secuencial si todoslos nodos comunes con cliques previos estáncontenidos en el mismo clique (padre)

• Esto se cumple si los nodos tienen unordenamiento perfecto y los cliques se ordenan deacuerdo al nodo con número mayor

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Ordenamiento de Cliques

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C1

C2

C3

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Grafos Triangulados

• Un grafo dirigido es triangulado si cadacircuito simple de longitud > 3 tiene unacuerda

• Para tener un ordenamiento de cliques conla propiedad de intersección secuencial esnecesario que el grafo sea triangulado

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Grafos Triangulados

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1

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Grafos Triangulados

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Búsqueda de MáximaCardinalidad

• Para obtener un ordenamiento de nodoscon máxima cardinalidad:

1. Seleccionar cualquier nodo como inicial: 12. Seleccionar el nodo adyacente al mayor número

de vértices previamente numerados y asignarle elsiguiente número

3. Romper empates en forma arbitraria

• Si el grafo es triangulado, este algoritmoprovee un ordenamiento perfecto

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Ejemplo

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• Ordenamiento de acuerdo a búsqueda de máxima cardinalidad

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Llenado de un grafo

• El llenado consiste en agregar arcos a un grafocomo un paso inicial para hacerlo triangulado

• El llenado, F, es el conjunto de arcos adicionalesentre los nodos v – w tal que:– el arco: v––w no es parte del grafo original– hay una trayectoria entre v, w tal que todos los

vértices son mayores a v, w• Si F = vacío, entonces el grafo es triangulado

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Ejemplo

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• Llenado de un grafo

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Algoritmo de triangularización

• Ordenar los nodos de acuerdo a máximacardinalidad

• Obtener el llenado del grafo:– Procesar los vértices en orden inverso, de n a 1– Para cada nodo w obtener los nodos de índice

mayor que estén conectados a w y llamarlos A– Agregar arcos a nodos mayores (sucesores)

que no están contenidos en A

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Ejemplo

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Conjuntos “A”:• 5:• 4:• 3: 4 y 5• 2: 4 – arco de 2 a 3• 1: 2 y 3

• Triangulación

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Ejemplo

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• Grafo triangulado

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Ejemplo

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• CliquesC1

C2

C3

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Referencias

• [Koller & Friedman] Cap. 2• [Neapolitan] Cap. 3• Libros de matemáticas discretas o teoría de

grafos, por ejemplo:– R. Gould, Graph Theory, Benjamin/Cimmings,

1988

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Actividades

• Leer sobre teoría de grafos• Hacer ejercicios de teoría de grafos