41
ŞLEMLER VE MODERN KONVANSİYONLAR ŞLEMLER NE ZAMAN ŞLEM DÜŞÜNMEK GEREKİR? Şlem konvansiyonlarını incelemeye geçmeden önce, ne zaman şlem düşünmeniz gerektiğini ve şlem ilân etmek veya etmemek kararınıza dayanak olan sebeplerin neler olduğunu öğrenmenizi sağlayacak bazı genel prensip ve tavsiyelerden sözedelim. Garantili reçeteler yoktur. Masada çoğu zaman doğru kararı verebilmenizi sağlayacak olan daha çok tecübe ve sağlam bir muhakemedir.

ŞLEMLER VE MODERN KONVANSİYONLAR

  • Upload
    kiet

  • View
    56

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ŞLEMLER VE MODERN KONVANSİYONLAR. ŞLEMLER NE ZAMAN ŞLEM DÜŞÜNMEK GEREKİR? - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

PowerPoint Sunusu

LEMLER VE MODERN KONVANSYONLARLEMLERNE ZAMAN LEM DNMEK GEREKR?lem konvansiyonlarn incelemeye gemeden nce, ne zaman lem dnmeniz gerektiini ve lem iln etmek veya etmemek kararnza dayanak olan sebeplerin neler olduunu renmenizi salayacak baz genel prensip ve tavsiyelerden szedelim.Garantili reeteler yoktur. Masada ou zaman doru karar verebilmenizi salayacak olan daha ok tecbe ve salam bir muhakemedir.

Muhakemenizi hangi kriterlere dayandracaksnz? Bu blm size lem blgesine girip girmeyeceinize, yani ortanza bir lemin mmkn olduunu bildirip bildirmeyeceinize karar vermek konusunda rehber olacaktr.te bu blmn plan1.lem niin iln edilir?2.lem iln etmek iin toplam puanlarnz en az ne kadar olmaldr?3.Baz pratik tavsiyeler.

I. - LEM NN LN EDLR?Btn bricilerin bildii gibi, bir lem iln etmek ve kazanmakla ok nemli bir ek avantaj elde edilir.

Ptilem:zonda deilken 500 puan;zonda 750 puan kazandrr.

Granlemzonda deilken 1000 puan;zonda 1500 puan kazandrr.

Bu ok nemli prim ve bir lem deklare edip yapmann zevki birok bricileri baz riskleri gze alarak baar ans tam olarak saptanamayan lemleri iln etmeye srkler.ki eli grmeden nce, unlar Y BLN:En az % 50 yapma ansnz olan bir ptilemi mutlaka deklare edin.Yaklak olarak te iki yapma ansnz olan bir granlemi de deklare edin.ANCAK !!!!!!Geliigzel yani kt bir lem deklare edip de "batarsanz", man avantajn ve ikramiyesini karm olursunuz.

II. - LEM LN ETMEK N TOPLAM PUANINIZ EN AZ NE KADAR OLMALIDIR?

Bir lemin baar ans olmas iin, ilerde greceimiz bir dizi baka artlarn dnda, OD puanlarnzn belirli bir toplama ulamas gerekir.Koz ptilemini toplam en az 33 OD puanyla deklare edin.Koz granlemini toplam en az 36 OD ile deklare edin.Sanzatu lemlerine gelince, ayn saylar geerlidir, ama bu kez OD puan yerine sadece O puanlarn hesaba katmak gerekir.

Yalnz man deklare etmekle lem deklare etmek arasnda nemli bir fark vardr. Yeterli asgari OD puannz ve sekiz ktlk bir fitiniz olduunu bildiiniz andan itibaren mutlaka man iln etmeniz gerektii halde, lem, yani 6 ve 7 seviyesinde bir kontrat iln etmek iin minimum OD puan ile ifade edilen bir gcn yan sra baka artlarn da yerine gelmi olmasna ihtiya vardr.Konuma kademelerinin ykseklii ortaklarn diyalog kurma olanan biraz snrlar, bu da lemlerin ilnn manlarn ilnna oranla daha zor ama daha dakik klar.

Man kontratlar iin, uvertr karsnda uvertr puanyla man iln etmek gerektiini biliyorsunuz.lem sz konusu olduu zaman, iki elin toplam gcn nasl tayin etmek gerekir?Bu 33 OD toplamn elde etmek iin, rnein:Ya ok kuvvetli bir a (19-20 OD) karsnda uvertr puan olan bir ortak;ya da minimum bir a (14 OD) karsnda ok kuvvetli bir eli olan (en az 19-20 OD) bir ortak bulunmas gerekir.Bu iki durumda masada 33 OD puannn tehisi olduka kolay olur. Ama iki ortan gc aa yukar eit (yaklak olarak 17'er puan) olduu zaman bu daha zor olur. Diyelim vasatn biraz stnde bir uvertr olan bir ac ile sramal renk deiiklii iin gerekli gcn alt limitinde olan bir ortak lemi bulmak iin nasl anlaacaklardr?III. - PRATK TAVSYELER

lem deklare etmiseniz darya sadece bir el verebilirsiniz. Rakipte bir rengin as ve Ruasnn bulunmadn nasl renebileceimizi (kontrol konumalar ile) ve kendi kampnzn toplam as saysn nasl saptayabileceinizi (Black-wood) reneceksiniz.Bunlarn hepsi kullanlmas olduka kolay teknik konvansiyonlardr.Ama bu konvansiyonlar kullanabilecek duruma gelmeden, yani lem blgesi" denilen blgeye girmeden nce, elinizi, yani gcnz deerlendirmeniz gerekir.Koz man iin ortanzla birlikte toplam sekiz kozunuzun olmas yeterlidir. Ama lem sz konusu olunca, fazla zorlanmadan manevra yapabilmek iin, koz bakmndan daha kuvvetli olmanz gerekir.

a) Dokuz koz

Kampnzda en az dokuz koz olduundan emin-seniz lem ngrebilirsiniz.rnek:Ortanz 1 Krle at ve eliniz yle:

Beli majr uvertr karsnda RV'den drt kozla, hattmzda en az dokuz para olan iyi bir koz bulunduunu bilirsiniz.

Sekiz kozlu lemler

Sadece sekiz kozla lem yapmak daha zordur. Onun iin ek baz tedbirler almanz, yani ne kendi elinizin ne de ortanzn elinin minimum olmadna ve kozlarnzn salam olduuna kanat getirmeniz gerekir.rnek:Ortanz 1 SA ile at ve siz u elle Stayman yaptnz:

2 Pik cevab zerine, lem blgesine girmek iin yeterince kuvvetli olduunuzu ve kozlarnzn salamln kabul edebilirsiniz.

b) Kampnzn koz dnda uzun ve salam bir rengi vardr.

Koz lemleri sadece kup lveleriyle kazanlmaz. ifte fit halinde, O puan bakmndan ok kuvvetli elleriniz olmadan da lem yapabilirsiniz.rnek olarak u iki eli alalm:u konumalardan sonra

3 Pik desteinin forsing destek olduunu ve lem umudu gsterdiini hatrlayalm. Bu destek en az 16 destek puan garanti eder.Ortann uzun treflleri karsnda trefl ruasn elinde bulunduran ac bunun bir "anahtar" kt olduunu, yani lem blgesine girip girmemek konusunda kendisine rehber olacan bilmesi gerekir.

Ortanzn uzun renginden ikili bir ruanz olduu zaman bunun en iyi tutu olduunu aklnzdan karmayn.Nitekim ortanzda as be para ise bu renkten hi kaybnz yok demektir.Dam beli ise sadece asa bir el verirsiniz ve Black-wood sayesinde ortanzn (ve dolaysyla kampnzn) ka as olduunu renebilirsiniz.Buna karlk, ortanzn renginden ikili rua yerine ikili asnz varsa, durumu kesin olarak deerlendirmek daha zordur. nk bu takdirde ortanzn rengi damdan ise as dnda kanlmaz bir kaybnz daha var demektir.Ortak renklerinizin ve sizin uzun renginizin btn onrleri leme karar vermek bakmndan ok nemlidir.

c) Konuulmayan renkten bir singltonKonuulmayan renkten bir singltonunuz varsa, bu ou zaman belirleyici bir unsurdur. Yani operasyonlarn ynetimini elinize almanza izin veren bir faktrdr.rnek:u konumalardan sonra

yle bir eliniz olduunu varsayalm:

Pikiniz tektir ve ortanzn bu renkten kuvvetli olmad anlalmaktadr (bir sanzatu kontrat aramam olduuna gre). Bu singltonunuz sizi lem blgesine girmeye tevik etmelidir.

rnek olarak iki eli verelim:

Konuma sekansnn tamam yle olmaldr:

lemlerin iki ana konvansiyonulem iin yeterli OD puanna (33) sahip olduunuzu ve kozlarnzn yeterince salam olduunu saptamay baardnz kabul edelim.imdi, lem iln etmeden nce, u iki artn gerekletiini saptamanz sz konusudur.Rakipleriniz herhangi bir renkten iki el alamamaldrlar.Darda iki as olmamaldr.

Bir renkten darya iki el vermeyeceinizi saptamak, yani koz dndaki btn renklerden ya bir asnz, ya bir ruanz (deklarann elinde), ya bir singltonunuz, ya da bir ikannz olduu dorulamak iin kontrol konumalarna bavurmanz gerekir.

Darda iki as olup olmadn anlamak iin ise bricin en eski konvansiyonlarndan birini kullanacaksnz: BLACKWOOD konvansiyonunu.

I. - KONTROLLERDikkat etmi olacanz gibi, kuvvetli ellerin konumalarnda 3 seviyesindeki destek (forsing destek) 4 seviyesindeki destekten daha kuvvetlidir.

Bunun da nedeni aktr: ekonomik bir seviyede bilgi alveriini kolaylatrmak ve bylece iki ortan da kontrollerini gsterebilmesini mmkn klmak.

Aklayalm:u konumalardan sonra:

3 Kr forsing destei acya lem umudunu bildirir.

Ortaa aka unu syler: "Eer minimum deilseniz, lem mmkndr."imdi de acnn yle bir eli olduunu farz edelim:

18 OD ve gzel bir koz rengiyle, ac lem blgesinde olduunu bilir. Koz bulunmutur ve iki oyuncunun toplam puanlar 33 OD'yi gemektedir. Artk acya u iki sorunu zmekten baka i kalmamtr:Kontrolleri saptamak.As saysn renmek.

te kontrol konumalar bu anda balar. Birazdan greceiniz gibi, Batnn bu safhada 3 Pik diyerek en ekonomik kontroln gstermesi gerekir. Ac bylece lem davetini kabul etmi olur.Kontrol konumalarKontrol konumalar destek konumalarndan sonra balar.KURAL: Ac desteklendikten sonra kontrol konumalarn balatr. Genellikle kontrol konumalar 4 seviyesinde balar

rnekler:

Bu iki sekansta da 4 Trefl bir kontrol konumasdr.

Ama kontrol konumalar 3 seviyesinde de balayabilir (bu blmn ilk sekansnda olduu gibi):

lk kontrol konumasn yapan oyuncu unlar bildirir:lem umudunuEn ekonomik kontroln.

1. lem umudu

lk rneimizi yeniden ele alalm:

3 Pik demekle Bat, ortann konumalarna gre, kampnn lem arayacak kadar kuvvetli olduunu bildirmektedir.

2. En ekonomik kontrol

Yine ayn rnei alalm:

3 Pik demekle Bat piki kontrol ettiini ve bunun en ekonomik kontrol olduunu gstermektedir.

Acnn pik kontrol olmasayd, baka bir kontrol konumas yapmas gerekirdi. Mesel acnn elinin yle olduunu farz edelim:

3 Kr zerine acnn 4 Trefl demesi gerekir. Bylece, nceki rnekte olduu gibi:

lem grdn;trefli kontrol ettiini fakat "atlanan" rengi, yani piki kontrol etmediini gstermi olur.KURAL: Bir rengi "atlamak" prensip olarak atlanan rengin kontroln inkr eder. stisna haller dnda kontrollerinizi srayla gstermeniz ve buna ok dikkat etmeniz gerekir.

Bundan nceki rnekte Batya verdiimiz iki eli yeniden ele alalm ve Douya da u eli verelim:

Dou dorudan 4 Kr demek iin fazla kuvvetlidir ve forsing bir destek vermeden nce 2 Trefl diyerek renk deiiklii yapar.

imdi de Batnn elleriyle Dounun elini srayla kar karya getirelim:

Birinci rnekte Bat piki kontrol etmektedir, lem deklare edilecektir.kinci rnekte ne Bat ne de Dou piki kontrol etmemektedir.Cevap ne yapmaldr?Konumalarn bu safhasnda cevap pikten iki el vermenin kanlmaz olduunu bilir; onun iin ister istemez manta dururKURAL: Oyunculardan biri kontrollerden birinin eksik olduunu anlar anlamaz kontrol konumalarn durdurmal ve zerinde anlalm olan koz renginin en dk seviyesine dnmelidir.

imdi de Douya baka bir el verelim:

3 Pik zerine Dou ortann piki kontrol ettiini renir. Ama kendisi karoyu kontrol etmedii iin tek bana daha ileri gitmek, yani Blackwood yapmak sorumluluunu yklenemez.

Ne yapmas gerekir? Kontrol konumalarn srdrmelidir.Konumalar yle olacaktr:

4 Trefl kontrol konumas treflden ok uzun bir renk gstermez, sadece rengin kontroln gsterir. Muhtemelen karo kontrol yoktur, nk minrlerin ikisini de kontrol etseydi belki dorudan Blackwood'a geerdi. Buna gre ortana u mesaj iletir: "Trefl kontrolm var, siz de karoyu kontrol ediyor musunuz?"

KURAL: Kontrol konumalarn srdrmek - genellikle bir kontroln eksik olabileceine iaret eder.

II. - BLACKWOODki ortak mterek renklerini bulduktan ve lem oynamak iin yeteri kadar puanlar olduunu anladktan sonra, ve ortaklardan biri btn renklerin kontrol edildiini rendikten sonra, bu oyuncu ve yalnz bu oyuncu kampndaki as saysyla ilgilenmelidir.As saysn renmek iin BLACKWOOD konvansiyonunu kullanr.Btn briiler tarafndan kullanlan bu konvansiyon nce ortanzdaki as saysn ve gerekirse daha sonra da rua saysn renmeye yarar.Blackwood yapmak demek konvansiyonel olarak 4 SA deklare etmektir.

te 4 SA Blackwood'a verilecek cevaplar:

nceki rneklerden birini tekrar ele alalm:

Ve ite doru konumalarn tamam:

ikanla Blackwooda verilecek konvansiyonel cevap

1 As ve bir ikanla 6 seviyesinde ekonomik bir srama yapn. Srama ikann rengi olabilecei gibi, olmayabilir de. Aalm:Kozunuz olan kr destekledikten sonra, ortanz Blackwood yapt ve sizin bir asnz, bir de karo ikannz var.

te bir rnek:

Sorun yok, 6 Karo diye cevap verirsiniz ve bylece 1 As ve karo ikann gstermi olursunuz.

Buna karlk, yle bir eliniz olduunu varsayalm:

Bir asnz ve pik ikannz vardr ama 6 Pik diyemezsiniz, nk bu normal kontratnz olan 6 Krn seviyesini aar ve sizi granleme angaje eder (6 SA'ya oynayamayacanza gre!). Onun iin 6 Kr diyin, ortanz ikannz olduunu, ancak bunu gsteremediinizi, dolaysyla ikannzn pikten olduunu anlayacaktr.ki As ve bir ikanla: 5 SA diye cevap verin. Bu tabi istisna bir cevaptr.

Rua Blackwood'uGranlemi dnyor ve gznze kestiriyorsanz, 5 SA diyerek ortanzn rua saysn sorabilirsiniz.Cevaplar 4 SA Blackwood'unda olduu gibidir:

DKKAT! Granlem iln edebilmek iin 4 asnz olmaldr. Darda as olmadndan emin olmadka 5 SA ile rua sormayn.Rualar da tamamlarsanz Granlem ilan edebilirsiniz.