Soal Ukb Mm x Gasal 2011-2012 (Alir Prod Mm)

Embed Size (px)

Citation preview

SIANG

UJIAN KOMPETENSI BERSAMA ( UKB )

SEMESTER GASAL TAHUN PELAJARAN 2011/2012

SMK NEGERI / SWASTAPRODUKTIF 5MEMAHAMI ALIR PROSES PRODUKSI PRODUK MULTIMEDIA

KELAS X MMRabu, 21 Desember 2011

14.00 15.30

DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN PASURUAN

PEMERINTAH KABUPATEN PASURUAN DINAS PENDIDIKAN UJIAN KOMPETENSI BERSAMA SMK NEGERI / SWASTA Semester Gasal Tahun Pelajaran 2011/2012Ma Pel : Memahami Alir Proses Produksi Prod MM Desember 2011 PETUNJUK UMUM 1. Gunakan ball point warna hitam untuk menandai pilihan jawaban yang benar Contoh a b c d e 2. Perhatikan dan ikuti petunjuk pengisian pada lembar jawaban yang disediakan 3. Periksa dan bacalah soal soal sebelum anda menjawabnya. 4. Laporkan pada pengawas ujian kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, rusak atau jumlah yang kurang. 5. Dahulukan soal soal yang anda anggap mudah. 6. Periksa pekerjaan anda sebelum diserahkan kepada pengawas Ujian.A. Pilihlah Salah Satu Jawaban Yang Paling Tepat ! 1. Urutan alir proses produksi multimedia yang benar adalah... a. Pre Production Post Production Production b. Pre Production Production Post Production c. Production Pre Production Post Production d. Production Post Production Pre Production e. Post Production Pre Production Production 2. Membuat Storyboard adalah salah satu proses dalam produksi multimedia, proses tersebut masuk kedalam ... a. Production d. Perencanaan b. Post Production e. Perancangan c. Pre Production 3. Yang termasuk kedalam proses pre production adalah, kecuali ... a. Pemrosesan Isi d. Penandatanganan kontrak b. Perencanaan Produk e. Pembiayaan c. Penyusunan Tim 4. Yang termasuk kedalam proses production adalah a. Pemrosesan Isi d. Penandatanganan kontrak b. Perencanaan Produk e. Pembiayaan c. Penyusunan Tim 5. Evaluasi dan Revisi adalah bagian dari proses a. Editing c. Testing b. Production d. Post Production e. Pre Production

Hari/Tgl

: Rabu, 21

6. Setelah menawarkan jasa, informasi dari klien diperlukan guna : a. Menimbang biaya produksi b. Menimbang biaya produksi dan penyusunan tim c. Menimbang biaya penyusunan tim d. Menimbang biaya produksi dan jangka waktu pengerjaanF.76/WAKA 1/ 2 12 07 2010/ Rev. 1

e.

Menimbang jangka waktu pengerjaan

7. Salah satu pekerjaan dibidang multimedia yang dapat kita masuki adalah... a. Accounting c. Web Designer e. Computer Analyst b. HRD d. Programmer 8. Profesi pada bidang multimedia yang mampu membuat dan mendesain sebuah website : a. Animator c. Desain Graphic e e. Web Designer b. Director d. Programmer 9. Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah... a. Animasi d. Video b. Grafik e. Audio c. Teks 10.Dibawah ini adalah software aplikasi yang dapat digunakan untuk menyunting audio ... a. Adobe Audition d. Winamp b. Adobe Photoshop e. Windows Media Player c. Adobe Illustrator 11.Gambar yang tidak disimpan dalam sebuah gambar, tetapi tersimpan sebagai serangkaian instruksi yang digunakan untuk membuat suatu gambar yang dinamakan algoritma, yang menentukan bentuk kurva, garis, dan berbagai bangun dengan gambar (picture) adalah... a. Gambar vektor d. Digitized Picture b. Gambar Bitmap e. Hyperpicture c. Clip Art 12.Gambar yang tersimpan sebagai rangkaian pixel (titik-titik) yang memenuhi bidang titik-titik di layar komputer... a. Gambar vektor d. Digitized Picture b. Gambar Bitmap e. Hyperpicture c. Clip Art 13.Untuk melakukan rekam audio menggunakan software peripheral yang dapat kita gunakan adalah... a. Speaker d. VGA Card b. Sound Card e. Microphone c. LAN Card penyunting audio,

14.Salah satu software pengolah media animasi adalah ... a. Adobe Flash d. Macromedia Dreamweaver b. Macromedia Flash e. Adobe Photoshop c. Flash MX 15.Ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan lingkungan kerjanya adalah... a. Ergonomi d. Ekologi b. Taksnomi e. Ekonomi c. Sosiologi 16.Aspek ergonomi dalam pemakaian komputer yang berkaitan dengan aktivitas pemakai selama menggunakan komputer disebut... a. Fisik d. Visual dan Verbal b. Visual e. Fisik dan Visual c. Verbal 17.Prinsip-prinsip dalam merancang antar muka yang baik dimana mengunakan antarmuka visual yang secara langsung menggambarkan apa yang nampak dilayar monitor adalah...F.76/WAKA 1/ 2 12 07 2010/ Rev. 1

a. Consistency b. Conceptual Model

d. Modeless e. Closure

c. Direct representation 18.Prinsip-prinsip dalam merancang antar muka yang baik dimana menyediakan informasi tentang segala sesuatu yang sedang dan telah dikerjakan oleh komputer setiap kali user menjalankan suatu perintah adalah... a. Modeless d. Feedback b. Closure e. Selection c. Reversal 19.Dibawah ini adalah contoh multimedia production, kecuali ... a. Text c. Music b. Video d. Internet e. Animasi

20.Sudut pandang pengambilan gambar yang dapat dilihat dari viewfinder pada sebuah kamera film/video adalah ... a. Angle c. Lighting e. Capture b. View d. Corner 21.Suatu sistem yang terdiri dari komponen-komponen software yang berfungsi untuk mengontrol seluruh kegiatan dalam komputer adalah... a. Operating System d. Programming Language b. Utility Program e. Software Multimedia c. Primary Software 22.Orang yang memimpin pelaksanaan shoting dan bertugas mengatur bagaimana tim dalam pembuatan film seperti: aktor, cameramen, lighting, artistik, editor & special effect artist harus tampil sebagaimana mestinya dalam pembuatan sebuah film sesuai dengan script/naskah adalah tugas seorang ... a. Produser d. Penulis Naskah b. Skenario e. Designer c. Sutradara 23.Ringkasan cerita/film, menjadi bentuk pemendekan dari sebuah film dengan tetap memperhatikan unsur-unsur cerminan film tersebut adalah pengertian dari ... a. Storyboard d. Sinopsis b. Script e. Log c. Naskah 24.Perangkat lunak aplikasi yang berbasis web adalah a. Corel Draw d. 3D Mask b. MS. Word e. Macromedia Dreamweaver c. Auto CAD 25.Berikut adalah desain yang dapat kita tawarkan ke konsumen, kecuali : a. Biaya Produksi d. Warna b. Suara e. Konten c. Navigasi 26.Membuat audio-visual desain dan perawatan pengcopy-an penulisan secara rinci ide-ide utama yang berkembang dalam sinopsis menjadi cerita yang menarik dan informatif. Dimulai dengan penjelasan dan pengenalan masing-masing karakter dalam cerita secara keseluruhan adalah pengertian dari... a. Storyboard d. Sinopsis b. Script e. Log c. Naskah 27.Tahap-tahap dalam membuat sinopsis,kecuali.... a. Memperhatikan ide utama menggarisbawahi ide - ide penting.

b. Menulis ringkasan berdasarkan ide-ide.F.76/WAKA 1/ 2 12 07 2010/ Rev. 1

c. Membuat daftar pengambilan gambar dalam setiap adegan d. Dialog dan monolog karakter yang cukup ditulis isi atau dicari garis besarnya saja. e. Sinopsis tidak menyimpang dari cerita dan isi dari seluruh film 28.Proses pengambilan gambar yang membutuhkan aset pencahayaan yang memadai adalah pengertian dari.. a. Lighting c. Angle e. Zoom focus b. Special efek d. Portrait 29.Teknik pengaturan posisi gambar, ukuran & kedalaman lapangan, perspektif & suasana dari adegan untuk menghasilkan gambar sesuai dengan tuntutan dari script adalah pengertian dari... a. Consumtion d. Complement b. Composition e. Conqueror c. Complexitas 30.Tahapan dari proses pra-produksi multimedia yang membentuk suatu tim produksi adalah... a. Concept definition d. Documentation b. Design e. Assamble Team c. Production Plan 31.Tahap proses post production yang merupakan tahapan editing online adalah,kecuali... a. Composting d. Capture b. Visual effect e. Music & Sound FX c. Motion graphic 32.Dalam alir proses produksi dimana semua fungsi produk sudah dibangun,diimplementasikan dan diintegrasikan tetapi belum diuji secara lengkap adalah proses... a. Revise Design d. Build Beta version b. Freeze Design e. Software creation c. Build Alpha version 33.Personil (tim) produksi yang merupakan bagian dari above the line production (tahap pemikir) adalah,kecuali ... a. Production manajer d. Sutradara b. Assisten Manajer e. Creative Designer c. Staf teknis 34.Orang yang menangani masalah penyiapan peralatan dan kostum dalam pembuatan produksi adalah ... a. Sutradara c. Staf Teknis e. Produser b. Manajer Produksi d. Set Designer 35.Suatu studi yang akan digunakan untuk menentukan kemungkinan apakah pengembangan proyek sistem multimedia layak diteruskan atau dihentikan adalah... a. Konsep definisi d. Test Kelayakan b. Studi kelayakan e. Merancang isi c. Analisa kebutuhan sistem B. Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan benar

1. Sebutkan dan jelaskan langkah-langkah dalam tahap pre-production,produksi danpost-production!

F.76/WAKA 1/ 2 12 07 2010/ Rev. 1

2. Gambar dibawah adalah sebuah storyboard dalam suatu proses produksimultimedia.Ceritakan secara ringkas setiap per frame dari sketsa gambar di bawah ini dengan jelas!

3. Buat sketsa gambar seperti seperti contoh soal no 2, dengan ide cerita masingmasing (tidak boleh plagiat).Kemudian ceritakan isi dari sketsa tersebut dalam bentuk storyboard!

4. Sebutkan dan jelaskan prinsip-prinsip tampilan visual dalam merancang antarmuka yang baik!

5. Sebutkan delapan aturan dalam merancang aplikasi berbasis komputer oleh Dr.Ruth Colvin Clark (instructional designer)!

# SELAMAT MENGERJAKAN #

F.76/WAKA 1/ 2 12 07 2010/ Rev. 1