57
SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT DIREKTORAT PENELITIAN DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN TINGGI KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL

SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT DIREKTORAT PENELITIAN DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN TINGGI KEMENTERIAN PENDIDIKAN NASIONAL

Page 2: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

PROGRAM PENGABDIAN

KEPADA MASYARAKAT

PRODUK SAMA TIDAK TUNTAS

SATU TUJUAN

KHUSUS EKSPOR

WIRAUSAHA BARU

KURANG FLEKSIBEL PERUBAHAN KEBUTUHAN MITRA

Page 3: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

NO PROGRAM LAMA PROGRAM BARU

1 IPTEKS (7,5 jt) Ib-M Ipteks bagi Masyarakat (50 jt) 2 VUCER (15 jt)

3 KWU-KKU-MKU (15 -30 jt) Ib-K Ipteks bagi

Kewirausahaan (100 jt) 4 KBPK-INWUB (50-75 jt)

5 VUCER MULTI TAHUN (100 jt)

Ib-PE Ipteks bagi Produk Ekspor (100 jt)

6 U-UJI (100 jt) Ib-IKK Ipteks bagi Inovasi dan Kreativitas Kampus (100 jt)

7 SIBERMAS (100 jt) Ib-W Ipteks bagi Wilayah (100 jt)

Page 4: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan Program IbM :

1)Membentuk/mengembangkan sekelompok

masyarakat yang mandiri secara ekonomis,

2)Membantu menciptakan ketentraman,

kenyamanan dalam kehidupan

bermasyarakat,

3)Meningkatkan keterampilan berpikir,

membaca dan menulis atau keterampilan

lain yang dibutuhkan.

Page 5: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Sasaran Program IbM :

Sekelompok masyarakat atau sejumlah pengusaha mikro.

Kegiatan IbM dapat dilakukan di perkotaan atau perdesaan dari berbagai bidang ilmu, teknologi, seni suatu perguruan tinggi, sesuai kebutuhan mitra sasarannya.

Page 6: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran :

Luaran program IbM dapat berupa:

1) Jasa, 2) Metode, 3) Produk/Barang dan

4) Paten yang memberi dampak pada: (a)

up-dating ipteks di masyarakat, (b)

peningkatan produktivitas mitra (c)

peningkatan atensi akademisi terhadap

kelompok masyarakat/industri kecil, (d)

peningkatan kegiatan pengembangan ilmu,

teknologi dan seni di perguruan tinggi

Page 7: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Pengusul Program IbM :

• Dosen dari Perguruan Tinggi S2, S3 dan Profesor (guru besar)

• Tim pelaksana maksimal terdiri dari 4 (empat) pelaksana

• Tidak merangkap sebagai ketua Peneliti/PPM pada program DP2M lainnya pada tahun yang sama

• Diutamakan bagi dosen yang ada relevansinya dengan bidang keilmuan dan mata kuliah yang diampu

Page 8: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Biaya :

Maksimal sebesar Rp. 50.000.000,- (lima puluh juta rupiah) dukungan dana DIPA DP2M Ditjen Dikti dengan jangka waktu pelaksanaan maksimal 8 (delapan) bulan

Page 9: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Misi :

Memandu PT menyelenggarakan unit layanan kewirausahaan yang profesional, mandiri dan berkelanjutan, berwawasan knowledge based economy.

2. Ipteks Bagi Kewirausahaan (IbK)

Page 10: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan Program IbK

1) Menciptakan wirausaha baru yang mandiri,

2) Meningkatkan keterampilan manajemen usaha bagi masyarakat industri,

3) Menciptakan metode pelatihan kewirausahaan yang cocok bagi mahasiswa PKMK/mahasiswa wirausaha. Mengingat bahwa IbK suatu saat harus mandiri dan operasionalnya berkelanjutan, maka IbK diberi akses seperti

halnya unit profit.

Page 11: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Sasaran Program IbK

Dalam upaya menciptakan wirausaha baru mandiri, program IbK dapat dilaksanakan dalam bentuk pelatihan kewirausahaan, menempatkan mahasiswa untuk melaksanakan magang pada perusahaan yang mapan dan memfasilitasi mahasiswa berwirausaha.

Page 12: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Sasaran Program IbK (lanjutan…)

IbK diharapkan juga bersinergi dengan bidang kemahasiswaan perguruan tinggi untuk merekrut mahasiswa yang mendapatkan Program Kreatifitas Mahasiswa Kewirausahaan dan peserta kegiatan kewirausahaan yang didanai Direktorat Kelembagaan Dikti sebagai tenant.

Page 13: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Program IbK

1) wirausaha baru mandiri per tahun yang siap berkompetisi di masyarakat.

2) 80 % dari calon wirausaha tahun pertama menjadi wirausaha baru.

Page 14: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Pengusul Program IbK

• Dosen dari Perguruan Tinggi S2, S3 dan Profesor (guru besar)

• Tim pelaksana maksimal terdiri dari 4 (empat) pelaksana

• Tidak merangkap sebagai ketua Peneliti/PPM pada program DP2M lainnya pada tahun yang sama

• Diutamakan bagi dosen yang ada relevansinya dengan bidang keilmuan dan mata kuliah yang diampu

• Memiliki kemampuan profesimen dan kewiraushaan

Page 15: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Biaya Program IbK:

Dana yang disediakan Dikti adalah maksimum Rp 100.000.000,-, dan PT yang bersangkutan minimal Rp 20 juta (duapuluh juta rupiah), flat selama tiga tahun.

Page 16: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Misi :

Meletakkan UKM pada posisi sains, teknologi dan ekonomi yang lebih tinggi dan kokoh

3. Ipteks Bagi Produk Ekspor (IbPE)

Page 17: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan Program IbPE :

1) Memacu pertumbuhan ekspor produk Indonesia melalui pertumbuhan pasar yang kompetitif;

2) Meningkatkan pengembangan UKM dalam merebut peluang ekspor melalui peningkatan kualitas produk dan pemasaran;

3) Mempercepat alih teknologi dan manajemen PT ke masyarakat industri;

4) Mengembangkan proses link & match antara PT, industri, Pemda, dan masyarakat luas.

Page 18: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Persoalan yang ditangani meliputi seluruh aspek bisnis UKM sejak bahan baku sampai ke pemasaran produk. Demikian juga persoalan produksi dan manajemen perusahaan, menjadi bidang garapan wajib IbPE. UKM mitra yang dipilih harus mampu meng­hasilkan produk atau komoditas yang berpeluang ekspor atau minimal dijual antar pulau.

Sasaran Program IbPE

Page 19: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Program IbPE

Luaran program yang diharapkan adalah:

1) Meningkatnya nilai aset UKM,

2) Terjalinnya kerjasama antara PT dan UKM,

3) Bertambahnya jumlah dan mutu produk yang dipasarkan;

4) Meningkatnya imbalan jasa bagi semua yang terlibat,

5) Meningkatnya jumlah tenaga kerja UKM.

Page 20: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Pengusul Program IbPE

Pengusul program harus memahami bahwa :

1) UKM mitra berdiri sejajar dengan PT;

2) UKM mitra bukan usaha yang baru tumbuh tetapi yang telah berjalan lancar;

3) Bermitra dengan 2 (dua) UKM dengan usaha yang sama

4) Produk yang dihasilkan juga bukan produk yang sama sekali baru; dan

5) UKM mitra membutuhkan bantuan penerapan sains, teknologi dari PT.

Page 21: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Biaya Program IbPE :

Pendanaan Program IbPE berasal dari minimal 2 (dua) sumber, yaitu: 1)DIPA DP2M Rp. 100.000.000,- dan, 2)UKM Rp. 25.000.000,- .

Page 22: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Misi Program :

Menciptakan science and technology park di lingkungan perguruan tinggi dalam kerangka mengembangluaskan budaya knowledge based economy.

4. Program Ipteks Bagi Inovasi Dan

Kreativitas Kampus (Ib-IKK)

Page 23: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan Program IbIKK :

(a) Mempercepat proses pengembangan budaya kewira­usahaan di perguruan tinggi,

(b) Membantu menciptakan akses bagi terciptanya wirausaha baru,

(c) Menunjang otonomi kampus perguruan tinggi melalui perolehan pendapatan mandiri atau bermitra,

Page 24: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan Program IbIKK (lanjutan…)

(d) Memberikan kesempatan dan pengalaman kerja kepada mahasiswa,

(e) Mendorong berkembangnya budaya pemanfaatan hasil riset per­guruan tinggi bagi masyarakat dan

(f) Membina kerjasama dengan sektor swasta termasuk pihak industri dan sektor pemasaran.

Page 25: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Sasaran Program IbIKK :

Program IbIKK diharapkan mampu mendorong perguruan tinggi dalam membangun akses yang menghasilkan produk jasa dan/atau teknologi hasil ciptaannya sendiri. Wujud IbIKK di perguruan tinggi dapat berupa badan usaha atau bermitra dengan industri lainnya dan dapat didirikan serta dikelola kelompok dosen sesuai dengan kompetensinya di level laboratorium, pilot plant, bengkel, jurusan/ departemen, fakultas/sekolah, UPT, pusat riset dan pengembangan atau lembaga lain yang berada di dalam perguruan tinggi tersebut.

Page 26: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Program IbIKK :

Luaran program adalah

(a) Unit profit di perguruan tinggi berbasis produk intelektual dosen,

(b) produk jasa dan/atau barang komersial yang terjual dan menghasilkan pendapatan bagi per­guru­an tinggi,

(c) Paten dan/atau

(d) wirausaha-wirausaha baru berbasis ipteks.

Page 27: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Pengusul Program IbIKK :

• Dosen dari Perguruan Tinggi S2, S3 dan Profesor (guru besar)

• Tim pelaksana maksimal terdiri dari 4 (empat) pelaksana

• Tidak merangkap sebagai ketua Peneliti/PPM pada program DP2M lainnya pada tahun yang sama

• Diutamakan bagi dosen yang ada relevansinya dengan bidang keilmuan dan mata kuliah yang diampu

Page 28: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Biaya :

Pendanaan Program IbIKK bersumber dari DIPA DP2M Ditjen Dikti sebesar maksimum Rp. 100 (seratus) juta rupiah dan PT minimum sebesar Rp 25 (duapuluh lima) juta rupiah, flat selama 3 (tiga) tahun.

Page 29: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Misi :

Meningkatkan kemandirian, kenyamanan ke­hidup­an, sekaligus kesejahteraan masyarakat melalui keterlibatan aktif publik (inisiatif dan partisipatif), Pemkot/Pemkab (berbasis Rencana Pembangunan Jangka Menengah, RPJM) dan perguruan tinggi (kepakaran).

5. Ipteks Bagi Wilayah (IbW)

Page 30: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan Program IbW :

1) Menciptakan kemandirian, kenyamanan dan kesejahteraan masyarakat me­lalui sinergi kepakaran masyarakat perguruan tinggi (PT), kemampu­an dan kebijakan Pemkot/Pemkab seperti tertuang dalam RPJM dan poten­si masyarakat.

2) Menemukan solusi atas persoalan yang dihadapi Pemkab/Pemkot dan/ atau masyarakat serta secara langsung atau tidak langsung berpotensi mempengaruhi kenyamanan kehidupan masyarakat.

Page 31: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Program IbW :

Luaran program dapat berupa: 1) Jasa, 2) Metode, 3) Produk/Barang atau 4) Paten yang memberi dampak pada: (1) up-dating ipteks di masyarakat, (2) pertumbuhan ekonomi wilayah, (3) peningkatan atensi PT terhadap kawasan, (4) peningkatan mutu perencanaan dan pelaksanaan pembangunan daerah, (5) peningkatan kegiatan pengembangan ilmu, teknologi dan seni di perguruan tinggi.

Page 32: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Pengusul :

• Dosen dari Perguruan Tinnggi S2, S3 dan Profesor (guru besar)

• Tim pelaksana maksimal terdiri dari 4 (empat) pelaksana

• Tidak merangkap sebagai ketua Peneliti/PPM pada program DP2M lainnya pada tahun yang sama

• Diutamakan bagi dosen yang ada relevansinya dengan bidang keilmuan dan mata kuliah yang diampu

Page 33: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Biaya :

Pelaksanaan program IbW didukung pendanaan yang bersumber dari 2 (dua) pihak, yaitu: APBD Pemkot/Pemkab dan DIPA DP2M Ditjen DIKTI.

Page 34: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Hasil Program PPM :

Wajib di diseminasikan dalam bentuk artikel dan dipublikasikan melalui Jurnal/Majalah. Untuk IbM dalam Jurnal Nasional dan untuk yang Multi Tahun (IbK, IbIKK, IbPE dan IbW) dalam Jurnal Internasional

Page 35: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Misi :

Membentuk Intelektual muda yang

berwawasan kebangsaan.

KULIAH KERJA NYATA

PEMBELAJARAN PEMBERDAYAAN MASYARAKAT

(KKN-PPM)

Page 36: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Tujuan:

1.Meningkatkan empati dan kepedulian mahasiswa,

2.Melaksanakan terapan IPTEKS secara teamwork dan

interdisipliner,

3.Menanamkan nilai kepribadian :

- Nasionalisme dan jiwa Pancasila,

- Keuletan, etos kerja dan tanggung jawab,

- Kemandirian, kepemimpinan dan kewirausahaan.

4.Meningkatkan daya saing nasional,

5.Menanamkan jiwa peneliti,

- Eksporatif dan analisis,

- Mendorong learning community dan learning society

Page 37: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran:

Mahasiswa memperoleh :

a. Memperdalam pengertian, penghayatan, dan

pengalaman mahasiswa tentang :

Cara berifkir dan bekerja interdisipliner dan

lintas sektoral,

Kegunaan hasil pendidikan dan penelitian bagi

pembangunan pada umumnya dan

pembangunan daerah pedesaan pada

khususnya,

Kesulitan yang dihadapi masyarakat dalam

pembangunan serta keseluruhan konteks

masalah pembangunan pengembangan

daerah.

Page 38: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Lanjutan:

Mahasiswa memperoleh : (lanjutan) b. Mendewasakan alam pemikiran mahasiswa dalam

setiap penelaahan dan pemecahan masalah yang

ada di masyarakat secara pragmatis ilmiah,

c. Membentuk sikap dan rasa cinta, kepeduian sosial,

dan tanggung jawab mahasiswa terhadap kemajuan

masyarakat,

d. Memberikan keterampilan kepada mahasiswa untuk

melaksanakan program-program pengembangan

dan pembangunan,

e. Membina mahasiswa agar menjadi seorang

innovator, motivator, dan problem solver,

f. Memberikan pengalaman dan keterampilan kepada

mahasiswa sebagai kader pembangunan.

Page 39: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Lanjutan:

Masyarakat memperoleh :

a.Bantuan pikiran dan tenaga untuk merencanakan

serta melaksanakan program pembangunan,

b.Meningkatkan kemampuan berfikir, bersikap dan

bertindak agar sesuai dengan program

pembangunan,

c. Memperoleh pembaharuan-pembaharuan yang

diperlukan dalam pembangunan daerah,

d.Membentuk kader-kader pembangunan di

masyarakat sehingga terjamin kesinambungan

pembangunan.

Page 40: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Luaran Lanjutan:

Perguruan Tinggi memperoleh :

a. Perguruan Tinggi lebih terarah dalam

mengembangkan ilmu pengetahuan kepada

mahasiswa, dengan adanya umpan balik sebagai

hasil integrasi mahasiswa dengan masyarakat.

Dengan demikian, kurikulum Perguruan Tinggi

akan dapat disesuaikan dengan tuntutan

pembangunan. Tenaga pengajar memperoleh

berbagai kasus yang dapat digunakan sebagai

contoh dalam proses pendidikan,

b. Perguruan Tinggi dapat menjalin kerjasama

dengan instansi pemerintah atau departemen

lainnya dalam melaksanakan pembangunan dan

pengembangan IPTEKS,

c. Perguruan Tinggi dapat mengembangkan IPTEKS

yang lebih bermanfaat dalam pengelolaan dan

penyelesaian berbagai masalah pembangunan.

Page 41: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Pengusul:

Pengusul 1.Pengelola/Dosen pembimbing lapangan KKN

berkualifikasi S2, S3 dan Guru besar,

2.Tim pelaksana terdiri dari 4 pelaksana,

3.Tidak merangkap sebagai ketua peneliti/PPM

pada tahun yang sama.

Institusi

Pengusul

Perguruan Tinggi penyelenggara program S1

yang menerapkan KKN sebagai mata kuliah

wajib.

Mitra

Pengusul

Pemerintah daerah.

Page 42: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

Biaya:

Maksimal Rp. 100.000.000, (dari DIPA Dikti).

Untuk 1 paket : 30 mahasiswa peserta KKN PPM.

Page 43: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

PROGRAM

KREATIVITAS MAHASISWA

1. Kesenjangan yang relatif besar antara waktu

kelulusan dengan waktu perolehan kerja atau

mulai berwirausaha

2. Posisi strategis mahasiswa sebagai Generasi

Penerus Pembangunan Nasional

3. Mahasiswa sebagai ujung tombak bagi

perubahan bangsa ke arah yang lebih baik

LATAR BELAKANG

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM)

Page 44: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

TUJUAN PKM

1. Mendorong Pengembangan Gagasan dan Kreativitas

Mahasiswa sejak awal dalam Penelitian, Penerapan

Teknologi, Pengembangan Kewirausahaan, Pengabdian

kepada Masyarakat, dan Penulisan Ilmiah

2. Meningkatkan Kemampuan Lulusan Untuk Meraih

Kesempatan Bekerja Atau Berwirausaha

3. Mengalihkan Kegiatan Mahasiswa Yang Kontra Produktif

Menjadi Kegiatan yang Produktif dan Konstruktif

Page 45: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

KEGIATAN UTAMA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM)

1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP)

Pelaksanaan Maksimal 1 Tahun

Di Danai @ 7.000.000

Seleksi PIMNAS

2. Program Kreativitas Mahasiswa Pengabdian Kepada Masyarakat (PKMM)

Pelaksanaan Maksimal 1 Tahun

Di Danai @ Rp. 7.000.000

Seleksi PIMNAS

Page 46: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

KEGIATAN UTAMA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM)

3. Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan (PKMK)

Pelaksanaan Maksimal 1 Tahun

Di Danai @ 7.000.000

Seleksi PIMNAS

4. Program Kreativitas Mahasiswa Teknologi (PKMT)

Pelaksanaan Maksimal 1 Tahun

Di Danai @ 7.000.000

Seleksi PIMNAS

Page 47: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

KEGIATAN UTAMA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM)

5. Program Kreativitas Mahasiswa – Karsa Cipta (PKM-KC)

Pelaksanaan Maksimal 6 Bulan

Di Danai Max @ 10.000.000

Seleksi PIMNAS

Page 48: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

KEGIATAN UTAMA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (PKM)

6. Program Kreativitas Mahasiswa – Karya Tulis (PKM-KT)

a. Program Kreativitas Mahasiswa – Artikel Ilmiah

(PKM-AI)

Insentif @ 3.000.000

Publikasi di jurnal Mahasiswa

b. Program Kreativitas Mahasiswa – Gagasan tertulis (PKM-GT)

Insentif @ 3.000.000

Seleksi PIMNAS

Page 49: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

PIMNAS

(Pekan Ilmiah Mahasiswa Nasional)

1. Merupakan Kegiatan puncak dari Program Kreativitas

Mahasiswa (PKM)

Di Ikuti oleh Tim PKM (PKMK, PKMM, PKMP, PKMT, PKM-GT)

2. Merupakan ajang perlombaan bagi tim yang lolos seleksi dari

Program PKM dan PKM-GT yang di danai

3. Kegiatan yang dilombakan dalam PIMNAS yaitu :

a. Presentasi Ilmiah

b. Gelar Produk dan Poster

Page 50: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

TUJUAN PIMNAS

1. Menyediakan ajang komunikasi mahasiswa/mahasiswi seluruh

Indonesia;

2. Menjadi ajang kompetisi ilmiah antar mahasiswa Indonesia;

3. Meningkatkan kreativitas mahasiswa dalam pengembangan Ipteks;

4. Mengembangkan kemampuan ilmiah mahasiswa;

5. Meningkatkan mutu karya ilmiah mahasiswa;

6. Mengembangkan wawasan dan meningkatkan kedewasaan

akademik mahasiswa;

7. Memantapkan jati diri intelektual mahasiswa sebagai cerminan

masyarakat ilmiah;

8. Sebagai bahan umpan balik evaluasi proses belajar mengajar;

9. Sebagai ajang latihan bagi generasi muda untuk tampil dalam forum

ilmiah;

10. Mempererat ikatan tali persaudaraan dalam bingkai NKRI.

Page 51: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

PROGRAM KEGIATAN LAINNYA

1. Kontes Robot Indonesia (KRI)

a. Tahap seleksi dibagi Menjadi 5 Regional

b. Pemenang tingkat Nasional akan di kirim pada kejuaraan Robot

Internasional ABU Robocon

c. Kompetisi dan Peraturan Mengacu pada Kompetisi Robot Internasional

yaitu ABU Robocon

d. Mendapat uang pengembangan Rp. 5 Juta

2. Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) a. Tahap seleksi dibagi menjadi 5 Regional

b. Pemenang tingkat Nasional akan dikirim pada kejuaraan Robot

Internasional Trinity Collage

c. Mendapat Uang Pengembangan Rp. 3 Juta

3. Kontes Robot Seni Indonesia (KRSI) a. Kompetisi Tingkat Nasional

b. Uang Pengembangan Rp. 10 juta

Informasi tentang robotika dapat dilihat pada website :

http://kri.eepis-its.edu

Page 52: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

4. Kompetisi Jembatan Indonesia (KJI) terdiri dari:

a. Kompetisi Jembatan Baja (4 Kategori)

Pemenang mendapat uang pembinaan

Juara I Rp. 12,5 Juta

Juara II Rp. 10 Juta

Juara III Rp. 7,5 Juta

b. Kompetisi Jembatan Kayu (4 Kategori)

Pemenang mendapat uang pembinaan

Juara I Rp. 10 Juta

Juara II Rp. 7,5 Juta

Juara III Rp. 5 Juta

c. Kompetisi Jembatan Bentang Panjang (3 Kategori)

Pemenang mendapat uang pembinaan

Juara I Rp. 10 Juta

Juara II Rp. 7,5 Juta

Juara III Rp. 5 Juta

Page 53: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

5. Kontes Bangunan Gedung Indonesia (KBGI)

a. Juara I Rp. 10 Juta

Juara II Rp. 8 Juta

Juara III Rp. 6 Juta

Harapan Rp. 4 Juta

6. Kompetisi Roket Indonesia (KORINDO)

a. Subsidi Pembelian Muatan Roket

@ RP. 3.000.000/Tim

b. Juara I Rp. 10 Juta

Juara II Rp. 8 Juta

Juara III Rp. 6 Juta

Harapan Rp. 4 Juta

Page 54: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

7. Pagelaran Mahasiswa Nasional bidang Teknologi

Informasi & Komunikasi (Gemastik)

Lomba bidang TIK merupakan ajang kompetisi bagi peserta yang

terdiri dari 8 kategori, yaitu:

a. Smartware contest

b. Application Contest

c. Programming Contest

d. Data Mining Contest

e. Network Security Contest

f. Business Game Contest

g. Game Development Contest

h. ICT Paper Contest

Untuk setiap Juara pada masing-masing kategori memperoleh :

Juara I Rp. 10 Juta

Juara II Rp. 7,5 Juta

Juara III Rp. 5 Juta

Page 55: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

PROGRAM-PROGRAM TAMBAHAN PKM

1. Pengembangan Nano Satelit

Alokasi Dana Tahun 2012

Peluncuran Rp. 6.000.000.000,-

Pengembangan Rp. 390.000.000,-

2. Kontes Mobil Hemat Energi dan Kapal Cepat Tak

Berawak

Alokasi Dana Tahun 2012

Rp. 1.925.000.000,-

Page 56: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal

UNTUK INFORMASI SELURUH KEGIATAN PROGRAM KREATIVITAS DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT

DAPAT MEMBUKA WEBSITE

http://dikti.go.id

Page 57: SUB DIREKTORAT KREATIVITAS DAN PENGABDIAN · PDF filepuluh juta rupiah) ... contoh dalam proses pendidikan, b. ... 1. Program Kreativitas Mahasiswa Penelitian (PKMP) Pelaksanaan Maksimal