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ECOLE DE TECHNOLOGIE SUPÉRIEURE UNIVERSITE DU QUEBEC PROJET D'APPLICATION PRÉSENTÉ À L'ÉCOLE DE TECHNOLOGIE SUPÉRIEURE COMME EXIGENCE PARTIELLE À L'OBTENTION DE LA MA~TRISE EN TECHNOLOGIE DES SYSTÈMES M.iNG. PAR MOHAMED BADR BOUZIANE COMPRESSION PROGRESSIVE D'IMAGES BIOMÉDICALES PAR LA TRANSFOME EN ONDELE'ITES MONTRÉAL, AVRIL 2000 O droits réservés de Mohamed Badr Bouziane

SUPÉRIEURE UNIVERSITE DU QUEBEC L'ÉCOLE DE TECHNOLOGIE … · 2004. 11. 28. · Mohamed Badr Bouziane (sommaire) La multiplication des modalités d'imagerie médicale génère un

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ECOLE DE TECHNOLOGIE SUPÉRIEURE

UNIVERSITE DU QUEBEC

PROJET D'APPLICATION PRÉSENTÉ À

L'ÉCOLE DE TECHNOLOGIE SUPÉRIEURE

COMME EXIGENCE PARTIELLE

À L'OBTENTION DE LA

MA~TRISE EN TECHNOLOGIE DES SYSTÈMES

M.iNG.

PAR

MOHAMED BADR BOUZIANE

COMPRESSION PROGRESSIVE D'IMAGES BIOMÉDICALES

PAR LA TRANSFOME EN ONDELE'ITES

MONTRÉAL, AVRIL 2000

O droits réservés de Mohamed Badr Bouziane

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National Library (*I of Canada Bibliolh&que nationale du Canada

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The author has granted a non- exclusive licence allowing the National Library of Canada to ceproduce, loan, distribute or seU copies of this thesis in rnicroform, paper or electronic formats.

The author retains ownership of the copyright in this thesis. Neither the thesis nor substantial extracts fiom it may be printed or otherwise reproduced without the author's permission.

L'auteur a accordé une licence non exclusive permettant a la Bibliothèque nationale du Canada de reproduire, prêter, distribuer ou vendre des copies de cette thèse sous la fonne de microfictie/film, de reproduction sur papier ou sur format électronique.

L'auteur conserve la propriété du droit d'auteur qui protège cette thèse. Ni la thèse ni des extraits substantiels de celle-ci ne doivent être imprimés ou autrement reproduits sans son autorisation.

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CE PROJET D'APPLICATION A ÉTÉ ÉVALUE

PAR UN JURY COMPOSÉ DE :

Mme Rita Noumeir, professeur-tuteur

Département de génie électrique à l'École de technologie supérieure

M. Christian Gargour, professeur-cotuteur

Département de génie électrique à l'École de technologie supérieure

M. Langis Gagnon, chercheur

Centre de recherche informatique de Montréal

M. Guy E.Mailloux, professeur associé à l'École de technologie supérieure et

chercheur à l'hôpital du Sacré-Cœur de Montréal

IL A FAIT L'OBJET D'UNE PRÉSENTATION DEVAIT CE JURY ET UN PUBLIC

LE 9 FÉVRIER 2000

À L'ÉCOLE DE TECHNOLOGIE SUPÉRIEURE

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COMPRESSION PROGRESSIVE D'IMAGES BIOMÉDICALES

Mohamed Badr Bouziane

(sommaire)

La multiplication des modalités d'imagerie médicale génère un nombre sans cesse croissant d'images de grandes tailles de très hautes qualités qui contiennent donc beaucoup de détails. Comme, il faut manipuler, stocker, transmettre et diffiser ces images (par réseaux locaux etc..), il est devenu primordial sinon vital de développer des mithodes de compression, afin de diminuer de manière significative le temps de transmission et l'espace de stockage requis. Ces méthodes de compression ne doivent pas altérer du tout ces images biomédicales. Il ne faut pas donc qu'il y ait perte d'informations à cause de considérations légales et de considérations reliées à l'éthique médicale. Ceci doit être effectue en maintenant un taux de compression élevé.

Dans ce projet, nous proposons une méthode de compression progressive basée sur un codage en sous bandes à l'aide d'une structure en arborescence de filtres d'ondelettes. Nous l'avons associé à une quantification basée sur les caractéristiques du système visuel humain. Nous visons par cette méthode à optimiser chaque étape de cette compression progressive. Une analyse des performances de ce systeme de compression est aussi présentée.

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PROGRESSNE COMPRESSION OF BIOMEDICAL IMAGES

USNG THE WAVELET TRANSFORM

The increasing popularity of medical imaging techniques implies the necessity to manipulate a great nurnber of large size, high quality images. It is required to process these images, store them, and transmit them over different types of networks. As a consequence, the development of effective compression method able to reduce the time andfor memory space required to perform these operations is highly needed. For legal and ethical reasons, these compression methods should not alter the biomedical images. High level of compression should then be achieved without information loss.

In this work, we propose a progressive compression scheme using a subband coding approach by wavelet filters. It is associated with a quantification method based on the human vision characteristics. We have attempted to optimize each step of the proposed compression scheme. An andysis of the performance of the described compression procedure is also given.

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REMERCIEMENTS

Je tiens à remercier mes codirecteurs de recherche, tes professeurs Rita Noumeir

Ph.D. et Christian Gargour Ph.D. du département de génie électrique de qui j'ai reçu de

nombreux conseils et encouragements tout au long de ce projet. En autres, j'ai apprécié

Ieurs supervisions respectives et l'intérêt qu'ils ont manifesté a l'égard du projet.

Je remercie également mes parents, mes fréres et sœurs qui m'ont appuyé et

soutenu tout au long de ma vie. Ce mémoire leurs ai dédiés.

Merci également à toutes les personnes de l'École de Technologie Supérieure

(ÉTS) qui m'ont procuré toutes les ressources nécessaires pour réaliser ce projet.

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TABLE DES MATIERES

SOMMAIRE ........................................................................................................................ i .. ABSTRACT ........................................................................................................................ 11

... REMERCIEMENTS ......................................................................................................... ILI

................................................................................................. TABLE DES MATIERES iv

LISTE DES TABLEAUX ............................................................................................... v

LISTE DES FIGURES ...................................................................................................... vi . . LISTE DES ABRÉVIATIONS ET SIGLES .................................................................. VU

CHAPITRE 1 - Introduction ............................................................................................... 1

1 . 1 Généralités .............................................................................................................. 1

1.2 Les redondances dans les images ..................................................................... 2

1.3 Qualité de i'image .............................................................................................. 4

1.4 Justification et motivation du projet ....................................................................... 5

CHAPITRE 2 - Méthodes de compression ...................................................................... 7

2.1 Introduction ........................................................................................................... 7

2.2 L'image a traiter injectée au système ..................................................................... 8

2.3 Le cartographe ........................ ., ............................................................................ 1 1

................................ Les techniques de cartographie dans le domaine spatial 1 1

1.1 Le codage prédictif .............................................................................. 1 1

1.2 La compression par segmentation .......................................................... 13

Les techniques de cartographie dans le domaine de transformation .............. 14

2.3.2.1 La transformée de Karhunen-Loéve ....................................................... 17 2.3.2.2 La transformé en cosinus discret ............................................................ 17

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2.4 L e quantificateur ................................................................................................... 21

................................................................ 2.4.1 La quantification scalaire uniforme 22

2.4.2 La quantification scalaire non-uniforme ....................................................... 22

.......................................................................... 2.4.3 La quantification par vecteur 23

..................................................................................... 2.5 L'encodeur de symboles 24

................................................................................... 2.5.1 Le codage de Hufian 25

.................................................................................. 2.5.2 Le codage arithmétique 27

2.6 Lecanal ................................................................................................................. 31

............................................... 2.7 Le décodeur de symbole et le cartographe inverse 31

2.8 L'image reconstruite ............................................................................................. 31

......................................................................................... 2.9 L'évaluateur de qualité 3 1

......................................................................... 2.10 La norme de compression JPEG 32

2.10.1 Le codec JPEG sans perte "lossless " ........................................................... 33

2.10.2 Le codec JPEG avec perte "lossy" ........................................................ 3 5

2.10.3 La transformation en avant en cosinus discret (TACD) "forward discrete

......................................................................................... cosine transform" 36

.......................................................................................... 2.10.4 La quantification 37

............................................................................... 2.10.5 Le codeur d'entropie 3 9

........................................................................... 2.10.6 Autres modes d'opérations 41

CHAPITRE 3 - La théorie des ondelettes ..................................................................... 44

3.1 introduction ..................................................................................................... 44

3.1.1 Aperçu historique ......................................................................................... 4 4

3.1.2 Définition des ondelettes .............................................................................. 45

3.1.3 Notation .......................................................................................................... 46

3.1.4 Transformée de Fourier .................................................................................. 47

3.1.5 Transformée de Fourier a fenêtre glissante .................................................. 48

3.2 Transformée en ondelettes .................................................................................... 49

3.2.1 Transformation continue en ondelettes .......................................................... 50

3.2.2 Transfomation discrète en ondelettes: l'algorithme "a trous" ....................... 53

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3.2.3 Transformation tapide en ondelettes .............................................................. 55

.......................................................................................... 3.3 Familles d'ondelettes 56

.............................................................................. 3.3.1 Ondefettes orthogondes 56

.............................................................................. 3.3 -2 Ondelettes biorthogonales 57

...................................... 3.3.3 Ondelettes semiorthogonales ................... ........... 58

................................................... ........................... 3.3.4 Ondelettes usuelles ... 58

............................................................................ 3.3.5 Ondelettes sur un intervalle 60

.................................................................... 3.3.6 Ondelettes multidimentionnel les 61

3.4 Bancs de filtres et ondelettes ......................................................................... 62

3.4.1 Notion des bancs de filtres ........................................................................... 62

....................................................... 3.4.2 Analogie avec l'analyse multirésolution 64

3.5 Réalisation d'un banc de filtres à base d'ondelettes ............................................. 66

...................................................... 3.5.1 Design d'un banc de fittres à deux étages 66

3 S.2 Ondelettes de Daubechies .............................................................................. 69

................................................................... 3.5.3 Génération du filtre de daubchies 71

3.6 Conclusion .............................. ... ............................. 72

........................................................ CHAPITRE 4 - Scheme de compression et résultats 74

........................................................................................................ 4.1 Introduction 7 4

4.2 Étape de la transformation ............................. .- ....... .- ....................................... 74

4.2.1 Sélection de la base d'ondelettes optimale ............................................... 75

......................................................... 4.2.2 Sc hème de la t r ans fode par ondeIette 77

4.3 Étape de la quantification ..................................................................................... 82

.............................................. 4.3.1 Les caractéristiques du système visuel humain 82

4.3.2 L'algorithme de quantification basé sur les caractéristiques du système visuel

humain ........................................................................................................... 84

.............................................................................. 4.4 Algoritlune de compression 9 5

........................... 4.5 Exemple d'exécution de l'algorithme de compression proposé 96

....................... ........... 4.6 Programmation de l'algorithme de compression proposé ., 98

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vii

CHAPITRE 5 . Résultats et discussions ........................................................................ 103

5.1 Résultats ........................................................................................................... 103

5.2 Discussion ........................................................................................................... 115 CONCLUSION .............................................................................................................. 117

BIBLIOGRAPHIE .......................................................................................................... 120 ANNEXE

A : Programmes sources ............................................................................................ 125

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LISTE DES TABLEAüX

Page

2.1 Modes de prédiction pour le JPEG sans perte ..................................................... 34

2.2 Table de quantification pour les données de luminance pour une image de format

CCiR601 ......................... .. ................................................................................... 38

2.3 Table de quantification pour les données chromatiques pour une image de format

CCIR601 ................................................................................................................. 39

4.1 Résultats du module de sélection ............................................................................. 76

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LISTE DES FIGURES

Page

.................................. Digramme bloc du codec de la cornpressiondecompression 8

Exemple du code de Huffman .................................................. 27

Exemple d'un codage arithmétique non-adaptative ............................................ 30

Encodeur JPEG sans perte ...................................................................................... 33 Prévision à partir du voisinage pour un codec JPEG sans perte ............................. 34

Encodeur JPEG séquentiel de ligne de base à base de TCD ................................... 35 Balayage en zigzag utilisé dans le codeur d'entropie ............................................. 42

(a) Ondelette de rnorlet y . , de fréquence l/a centrée en b, (b) signal S(t), (c)

produit S(t) iy.,, . (d) mesure du coefficient Cqa représenté par l'intégrale « aire ))

................................................................................................... du signal produit 51

Cellule de Gibbs ...................................................................................................... 53

............... Filtrage avec un facteur décroissant de distance 2 entre les échantillons 54

.............................................. Banc de filtres (banc d'analyse/synthèse a un étage) 62

Subdivision idéale de l'espace de Fourier avec 0 (x) = sinc(x) . (a) Division en

sous-espaces Vi . Notons que Vi+* c V ~ . (b) Division en sous-espaces Wi . Notons

qu'on a bien Vi-* = Wi + Vi ..................................................................................... 65

Structure de base ................................... .. ....................................................... 66

Transformée de Fourier de filtres de Daubcbies Ih ............................................... 72

Banc de filtres d'ondelettes unidirectionnel à deux étages de décomposition ........ 78

Résultat de la décomposition d'une image originale en sous images par un banc de

filtres d'ondelettes unidirectio~el a deux étages .................................................. 79

Banc de filtres d'ondelettes muitidirectio~ei a deux étages de décomposition .... 80

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Résultat de la décomposition d'une image originale en sous images par un banc de

filtres d'ondelettes muhidirectionnel à deux étages ...................................... 8 1

Fonction de transfert de modulation dans le cas une dimension (ID) .................... 89

Bandes de fréquences d'un banc de filtres unidirectionnel d'un signal a une

....................................................................................................... dimension (1 D) 90

Bandes de fréquences d'un banc de filtres mdtidirectio~el d'un signal à une

...................................................................................................... dimension (1 D) 9 0

Fonction de transfert de modulation et les bandes de fréquences d'un banc de fiItres

unidirectionnel dans le cas d'un signal à une dimension (1 D) ............................... 91 Bandes de fréquences dans le cas d'un banc de filtres unidirectionnel pour un

signal a deux dimensions (2D) ............................................................................... 93

Poids visuel humain pour certaines bandes de fréquences ..................................... 94

............................... Fonction de transfert de modulation en deux dimension (2D) 95

Exemple d'exécution de l'algorithme de compression proposé ............................. 99

......................................................................................... Image originale "Lena" 104

Image reconstruite a partir de tous les coefficients importants de la sous bande LL . .

sans utiliser les PVH ............................................................................................. 106

Image reconstruite a partir de tous les coefficients importants de toutes les sous

bandes sans utiliser les PVH .............................................................................. 107

Image reconstruite a partir de tous les coefficients importants de la sous bande LL

en utilisant les PVH ............................................................................................. 107

image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de toutes les sous

bandes en utilisant les PVH .................................................................................. 108 image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL .............................. 109 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL et tous les coefficients

importants de toutes les autres sous bandes ......................................................... 109 Image originale "Cerveau" ................................................................................... 1 1 1 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL .............................. 1 1 1

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5.10 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL et tous les coefficients

importants de toutes les autres sous bandes ......................................................... 1 12

5.1 1 Image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de toutes les sous

bandes ................................................................................................................... 1 12 . .

5.12 Image onginale "Poumons" .................................................................................. 1 13

5.13 image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL ............................. 1 14

5.14 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL et tous les coefficients

importants de toutes les autres sous bandes ......................................................... 1 14

5.15 image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de toutes les sous

bandes .................................................................................................................. 1 15

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RSMB

TFD

TCD

NTCS

PAL

SECAM

QV

TFTD

EZW

JPEG

TACD

AC

DC

PVH

LISTE DES ABRÉVIATIONS ET SIGLES

Rapport du signal maximal sur bruit

Transformée de Fourier discrète

Transformée en cosinus discret

National Television Sys cornmittee

Phase alternative line

Séquentiel couleur avec mémoire

Quantification par vecteurs

Transformée de Fourier en temps discret

Zerotree wavelet

Space-frequency quantization

Joint photographique experts group

Transformée en avant en cosinus discret

Non continu

Continu

Poids visuel humain

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CHAPITRE 1

INTRODUCTION

1.1 Généralités

L'utilisation d'images numériques est devenue de plus en plus répandue. les

programmes multimédias modernes qui sont développés de nos jours contiennent des

centaines sinon des milliers d'images, ceci exige des espaces mémoires plus importants.

La croissance explosive aussi du Web mondial a égaiement largement contribué à

l'utilisation des images numériques par un nombre toujours croissant d'utilisateurs.

Un grand nombre d'applications méàicdes exigent aussi l'utilisation d'images

numériques car depuis la découverte des rayons-X et leurs applications en radiologie,

l'imagerie biomédicale a connu une extraordinaire évolution avec le développement de

nouveaux domaines d'applications tel que :

- La tomographie axiale.

- L'ultrasonographie.

- La médecine nucléaire.

- La résonance magnétique nuciéaire ( IRM ).

- La radiologie (ex: les scanners,. . . .).

L'imagerie biomédicaie a bénéficié de l'évolution significative de la micro-

électronique et des super-ordinateurs. Les images biomédicales obtenues par les

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diffërents systèmes d'imageries biomédicales se composent donc de centaines de milliers

de pixels puisque leur qualité s'améliore de plus en plus.

Par ailleurs, comme chaque pixel a besoin d'une certaine quantité d'espace mémoire

pour le sauvegarder, les données de l'image entière requièrent des quantités importantes

d'espace mémoire. L'espace mémoire requis par image peut dépasser le méga-octet.

Il faut donc manipuler, stocker, transmettre et diffuser par réseaux locaux ou autres

canau de transmission un nombre toujours croissant d'images contenant beaucoup de

détails donc de grandes tailles et de très hautes qualités. Il est devenu primordial sinon

vital de trouver des méthodes de compression permettant de transmettre ces images

rapidement et de les stocker dans un espace mémoire réduit. Ces méthodes de

compression doivent d'un coté ne pas altérer du tout les images biomédicale (c'est à dire

sans perte d'information) à cause de plusieurs considérations légales et d'étiques

médicale, et d'un autre coté nous fournir un très haut taux de compression.

1.2 Les redondances dans les images

Afin de réduire de manière significative la taille d'un fichier d'image, une méthode

de compression dans laquelle une partie de l'information est irréversiblement détruite est

nécessaire. Sans perte d'informations les techniques de compression existantes peuvent

réaliser approximativement des taux de compression de 2:l à 3:l [Il. Les méthodes qui

approximent l'image en détruisant quelques données peuvent réaliser un taux de

compression de 10: 1 à 30: 1 tout en gardant une bonne qualité d'image.

Dans certain cas, pour des considérations légales comme les images médicales, il

n'est pas acceptable de perdre de l'information même si l'image compressée semble être

parfaitement identique à L'originale. Cependant, la majorité des applications impliquant

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des images numériques acceptent les images qui ne sont pas visiblement différentes de

l'image non compressée initiale.

Le principal problème dans la conception d'un système de compression d'images

est de trouver la meilleure façon pour décider qu'une donnée de l'image est visuelIement

moins significative et qu'une donnée de l'image est visuellement plus significative.

Heureusement, les images que nous rencontrons le plus souvent, contiennent

beaucoup d'information redondante. Traditionnellement, les redondances ont été

classifiées en trois types:

- La redondance interpixel: Les régions significatives d'une image peuvent

contenir des pixels d'intensité semblable. Par exemple, une partie de l'image peut avoir le

même ton de gris. Alors, il ne devrait pas être nécessaire d'enregistrer chaque pixel

individuel d'une telle région. Même sans grandes étendues d'intensités inchangées, la

phpart des images ont une corrélation significative entre les pixels. Numériser une image

en l'échantillonnant à la cadence minimale de Nyquist produit en moyenne de petits

changements interpixel, menant a une corrétation élevée.

- La redondance de codage: Dans des images non compressées, chaque pixel

est typiquement représenté par un code de longueur constante. La redondance inhérente a

cette représentation peut être enlevée en utilisant des codes plus courts pour des valeurs

pIus probables de pixels, ou d'intensités.

- La redondance ~svchovisuelle : L'œil humain n'est pas capable de discerner

tous les niveaux de gris possibles qui peuvent être produits par le matériel d'ordinateur

moderne. La quantité de niveaux de gris peut être réduite sans affecter de manière

significative la qualité visuelle d'une image.

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Les deux premiers type de redondance ont dtds largement utilisds dans les méthodes

de compression. Plusieurs chercheurs conviennent que les aspects du système visuel

humain doivent être plus étudiés et incorporés aux méthodes de compression d'images.

Ces études peuvent mener a la découverte de beaucoup plus de redondances

psychovisuelles dans les images qu'avec des techniques traditionnelles. Les expériences

ont montrées que le système visuel humain est sensible 3 la variation du niveau de

luminance, à ia fréquence du signai de I'image et au contenu des images.

1.3 Qualité de I'imape

Puisque la compression d'images implique souvent la perte d'uiformation, chaque

technique de compression devrait être jugée sur la qualité des images qu'elle produit, par

rapport à I'image initiale.

L'utilisateur final, d m notre cas te personnel médical, de I'image compressée est le

meilleur juge de sa qualité. Mais le spécialiste n'est pas toujours disponible pour

commenter les résultats lors du développement de la méthode de compression. Par

ailleurs cette procédure augmente les coùts.

Traditionnellement, une analyse quantitative est utilisé pour calculer la quantité

d'erreur ou de distorsion dans l'image reconstruite. Mais un nombre qui représente la

qualité de l'image n'indique pas où la distorsion est produite ni le degré perceptible de

distorsion.

Les caractéristiques du système visuel humain peuvent aussi être incorporées pour

juger la qualité de L'image. Des mesures quantitatives peuvent être utilisées pour pondérer

les erreurs dans les différentes parties des images basées sur leurs contenus afin de

calculer des nombres plus représentatifs. De même, nous pouvons créer une carte de

distorsion qui montre exactement où sont les erreurs dans l'image. Si de telles cartes

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impliquant les caractéristiques du systkme visuel humain sont développées, elles

pourraient mime indiquer si la distorsion est visible à un utilisateur ou non.

Dans notre cas nous nous baserons sur les caractéristiques du système visuel

humain et sur la mesure du rapport du signal maximal sur bruit (RSMB) pour juger de la

qualité de l'image reconstruite.

1.4 Justification et motivation du ~roiet

11 existe plusieurs transformations utilisées dans les schèmes de compression. La

plus répondue est la transformation en cosinus discret (DCT) qui est utilisé par la norme

de compression JPEG. Mais ces dernières années les ondelettes se sont avérées &es un

outil efficace p u r le développement de processus de compression de plus en plus

performants parce que la transformée par ondelettes se trouve étre mieux adaptée pour

une analyse multi-échelle. Toutefois l'étude de leurs applications a ce domaine comprend

encore de nombreux points à développer tel que le choix de I'ondeiette optimale pour la

compression et le type d'algorithmes pour la transformée en ondelette à utiliser. De

nombreux chercheurs ont effectué des travaux portant sur le meilleur choix possible de

I'ondelette à utiliser pour la compression citons ici : Ramachandran et Vetterli 1271 ont

utilisé les paquets d'ondelettes pour obtenir la base d'ondelettes la plus efficace en terme

de taux de distorsion pour une image donnée. Tewfik et autres [29] ont proposé une

méthode pour déterminer I'ondelette o p h a l e pour un signal d'entrie en utilisaikt

l'ondelette de Pollen [30] du fait qu'elle possède un certain nombre de degrés de liberté.

Antonini et autres [31] ont conçu un filtre biorthogonal spline pour la transformée en

ondetette qui donne de bon résultats pour des signaux courts. Plusieurs chercheurs ont

aussi utiliser différents algorithmes pour la transforrnde en ondelette, nous citerons ici,

Jerome M. Shapiro [39], Edward R. Vrscay [40j, 1-Rabinovitch et A.N.Venetsanopoulos

[33], Yongkyu Kim et autres [36]. Tous ces algorithmes de la transformée en ondelette

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dépendent de la méthode de quantification des coefficients d'ondelettes utilisée afin

d'éliminer tes redondances psychovisuelles.

Plusieurs chercheurs ont incorporé les caractéristiques du système visuel humain

dans Leurs schèmes de compression a f i d'éliminer les redondances psychovisuelles.

Ainsi, Mannos et Sakrison [34] ont utilisé les caractéristiques du système visuel humain

et la transformée de Fourier discrète (TFD) pour le codage d'images. Nil1 [35] a

développé un mode1 du système visuel humain dans le domaine de la transformée en

cosinus discret (TCD), Knomles et autres [38] ont proposé un algorithme de compression

en structure d'arbres basé sur les caractéristiques du système visuel humain. Toutefois, vu

la complexité et la non linéarité du système visuel humain, il est très difficile de trouver

un modèle qui soit à la fois assez proche du système visuel humain et qui soit facile à

incorporer dans un schème de compression.

A la lumière de toutes ces considérations nous avons développé un schème de

compression d'images basé sur la transformé en ondelettes et les caractéristiques du

système visuel humain pour la compression progressive d'images biomédicales à niveaux

de gris. Ce schème de compression fait usage à chaque niveau de décomposition d'une

ondelette choisie de façon a être efficace. Par ailleurs, à l'algorithme de la transformé en

ondelette a été associé l'algorithme basé sur les caractéristiques du système visuel

humain pour la quantification des coefficients d'ondelettes afin d'éliminer les

redondances psychovisuelles. Eafin, nous avons tenté d'améliorer le modèle du système

visuel humain utilisé par quelques uns des chercheurs cités ci dessus en utilisant des

poids visuel humain (PVH). La reconstniction de l'image se fait de façon progressive en

utilisant les coefficients d'ondelettes classés selon leurs importances pour le système

visueI humain.

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CHAPITRE 2

&THODES DE COMPRESSION

2.1 Introduction

A fin de diminuer au maximum voir idéalement d'éliminer tes redondances dans les

images, des systèmes complexes de compression-décompression ont été élaborés. Tout

ces systèmes peuvent être schématisés par la figure 2.1. Un codec de compression comme

représenté par la figure 2.1 est constitué en général de plusieurs blocs fonctions qui sont

décrits ci-dessous :

L'image à traiter : représente les données à traiter par le système de

compression-décompression.

Le cartographe : sert a effectuer la transformation de l'image à traiter.

Le quantificateur : sert à quantifier lc résultat du cartographe.

Le codeur : sert à coder le résultat de la quantification.

Le décodeur : sert à décoder les infornations codées par le codeur.

Le cartographe inverse : sert à effectuer la transformation inverse de la

transformation du cartographe aux données décodees par le décodeur.

L'image reconstruite : représente le résultat obtenu par le cartographe inverse.

Mesure de qualité : sert à comparer les données traités aux données

reconstruites par le système de compressiondécompression.

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t

Image reconstruite > - . Cartographe inverse DCcodeur

compression avec perte (lossy)

Figure 2.1 Diagramme bloc du Codec de la compression-décompression

2.2 L'image à traiter iniectée au s~stème

Une image est une fonction dans le plan décrite par f(x,y), sa valeur à chaque point

représente la luminance de l'image. L'image numérique quant à elle est la version

échantillonnée de cette image. La valeur de la fonction n'y est spécifiée qu'à des points

discrets de l'image appelés pixels.

. :

La valeur de la luminance à chaque pixel est représenté à une précision prédéfinie

M. Dans les applications d'imagerie, la précision de luminance est généralement M=8bits

pour deux raisons, d'abord à cause du fait que les mémoires d'ordinateurs ont pour unité

1 bytes=8bits et ensuite à cause du fait que cela concorde avec l'intervalle dynamique de

l'œil humain.

Cartographe

- Codeur Image A traiter

1 - - -t

\I \I

Quantificakur

compression sans perte (lossless) stockage OU transmission

Mesure de qualité

. F

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Dans le cas d'une image numérique de dimension NlxN2 pixels dont la valeur du

pixel est comprise entre O et 2M -1 ont a besoin de NlxN2xM bits pour représenter

l'image numérisée. Les images couleurs requièrent plus de bytes afin de représenter la

chrominance.

Les différents formats d'images existant [l] sont :

- Le NTCS « National Television Sys cornmittee ». C'est la norme

d'images utilisée en Amérique du nord et au Japon. Pour cette norme,

la résolution d'image est de 525 lignedtrarne à une vitesse de 59.94

zoneslsecondes. Une image est représentée par trois composantes

(YIQ), où "Y" représente la luminance et où "i" et "Q" représentent la

chrominance de la différence des couleurs. La luminance est

représentative de I'image en niveaux de gris et les chrominances

correspondent à la coloration de l'image.

- Le PAL ((Phase Alternative Line». C'est la norme d'images utilisée

en Europe de l'ouest. Pour cette norme , on a une résolution d'image de

625 lignedtrame à une vitesse de 50 zones/secondes. Une image est

représentée par trois composantes (YW), où "Y' représente la

luminance et où "U" et "V'' représentent la chrominance de la

différence des couleurs.

- Le SECAM ((Séquentiel Couleur Avec Mémoire)), est la norme

d'images utilisée en France, en Russie et dans la plus part des pays de

l'Europe de l'est. Cette norme est très similaire à la norme PAL.

Pour rendre la représentation numérique de l'image compatible avec NTSC, PAL et

SECAM : La nonne CCIR601 a été définie avec une résolution d'image de 720

pixelsfligne et la chrominance de l'image est divisée par deux dans la direction

horizontale. La composante de luminance et les deux composantes de chrominance

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définis par cette norme sont les combinaisons linéaires de la correction gamma des

composantes primaires normalisées du NTSC. Elles sont notées R, G et B et elles

représentent les composantes rouges, verts et bleus respectivement.

Les composantes primaires (YIQ) sont normalisées par rapport au blanc de

référence de la norme NTSC, de même Les composantes primaires du PAL et du

SECAM sont normalisbs par rapport a leurs blancs de référence et sont dénotés - - R , G et B . La luminance numérique de l'image est définie par :

YD = 2l9Y + 16

avec

Y = 0.299R + 0.5878 + 0.1 14&

Elle est comprise entre 16 et 235. La différence de couleur numérique est définie

par :

Les deux différences de couleurs numériques sont comprises entre 16 et 240. La

valeur maximale et minimale de Ce correspond respectivement au bleu et au jaune alors

que la valeur maximale et minimale de CR correspond respectivement au rouge et au

'cyan'. Les trois composantes sont quantifiées sur 8 bits.

La majorité des processus de compression sont développés pour traiter des images

d'intensités. Ces processus peuvent être facilement modifiés pour compresser des images

couleurs en traitant séparément l'information de chrominance. Le processus de

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grand nombre d'images contiennent des séquences semblables d'intensités

c.à.d une redondance inter-pixel.

Historiquement, l'image est balayée, transmise et affichée de la

gauche vers la droite et du haut vers le bas. Le codeur peut donc prévoir (ou

évaluer) la valeur du pixel actuel à partir des valeurs des pixels

précédemment balayés et situés dans le voisinage de gauche et du haut du

pixel en question. En générai, la valeur prévueS(i)du pixel actuel S(i) est

une combinaison lindaire pondérée des pixels précédents ou passés :

où n est l'ordre du prédicateur ou le compteur des pixels passés. La valeur

e(i) = S(i) - S(i) représentant l'erreur de prédiction est alors codée.

La probabilité de petites erreurs est habituellement élevée, ce qui

mène à une distribution des symboles ayant un grand nombre de maximums

locaux dont I'encodage nécessite un grand nombre de bits. C'est le but

précis du cartographe tel que décrit précédemment. Les erreurs peuvent

alors être quantifiées, ce qui constitue une compression avec perte (t lossy )).

Dans une image, il n'y a aucune vraie relation causale entre les

pixels précédemment vus et le pixel actuel. Quelques chercheurs [2] ont

étudié le codage prédictif non-causai, où les pixels voisins futurs et passés

sont utilisés pour prévoir le pixel actuel. L'utilisation des pixels futurs ajoute

de la complexité à la théorie et à la mise en œuvre, ils ne sont généralement

pas utilisés.

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Le codage prédictif ne peut pas concurrencer les méthodes plus

modernes de compressions avec perte, qui donnent des résultats d'environ 2

bits par pixel (bpp). II demeure toutefois encore la technique standard pour

le codage sans perte « lossless D. Le format graphies-interchange (GIF) est

un standard pour le codage sans perte lancé par compuserve et basé sur le

codage prédictif. Le format GIF est souvent utilisé pour encoder de petites

icônes et de petites images sur le web.

2.3.1.2 La compression par sementaiion

Les images qui contiennent peu de détail, et pour lesquelles un

minimum de contraintes sont requises sur la qualité de l'image, peuvent être

mieux compressées que celles qui contiennent de grandes quantités de

changements d'intensité. Ce simple fait a déclenché de nouvelles

recherchent sur la compression [3]. Ces nouvelles approches tuent profit du

contenu et de la structure de l'image.

Ainsi l'image peut être segmentée en régions selon la quantité de

détails contenus. Cette étape peut être considérée en tant que cartographe

dans le modèle du codec puisque son but est de réduire les redondances

inter-pixel. La segmentation peut être extraite et enregistrée séparément.

Honnis la structure, l'information restante décrivant les détails fins de

chaque région, peut être compressée en utilisant les méthodes de

compression traditionnelles telles que le codage prédictif ou par

transformation.

Par ailleurs, afin de cendre l'enregistrement de la segmentation

d'image efficace, une structure de donnée, qui peut réduire au minimum

l'espace exigé et maximiser la quantité enregistrée de donnés contenues

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dans l'image, est nécessaire. Il existe un grand nombre de techniques qui

sont utilisées pour décomposer ou segmenter une image en des régions

spatiales. A chaque méthode est associé une certaine quantité d'information

" supplémentaire " qui décrit la structure de l'image segmentée. Parmi ces

techniques ont peut citer5,6]:

La segmentation b4quadûee" : cette méthode [4] décompose

successivement une image en quatre sous images s'il n'y a pas

d'homogénéité entre le contenu de l'image.

0 La segmentation polygonde : cette méthode [ 5 ] utilise des

rectangles ou des polygones pour avoir une segmentation

adaptative

La segmentation irrégulière : cette méthode [6] se base sur

des opérations morphologiques pour segmenter une image.

Les schèmes de compression de deuxième génération exigent

qu'une image soit intelligemment segmentée et que ses segments soient

modelés avec une extrême exactitude et fiabilité. Les méthodes de la

deuxième génération seront probablement surpassées dans l'avenir par les

percés effectuées dans ce domaine par les nouvelles méthodes de

compression, notamment l'utilisation des ondeletîes.

2.3.2 Les techniaues de cartomphie dans le domaine de transformation

La quantité d'informations contenues dans un signal d'image peut être

mesurée par l'entropie. La longueur minimale théorique du mot-code peut être

estimée par une première approximation H de l'entropie en bits par pixel (bpp) :

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où "i" est le pixel d'intensité et p(i) la probabilité d'intensité du pixel "i". Des

valeurs élevées de l'entropie sont associées avec des contenus élevés d'informations

et, donc, avec de basses redondances. Si l'on a une probabilité égale de trouver

chaque intensité dans une image à 256 niveaux de gris (c.à.d que l'intensité a une

distribution uniforme de probabilité), l'entropie est dors de 8 bpp.

Le but principal du cartographe est de modifier la distribution d'intensité

pour éliminer les maximums locaux, diminuant ainsi l'entropie du signai.

Le codage par transformée permet à des quantifkateun scalaires de se servir

d'une fraction substantielle des dépendances inter-pixel. Les codeurs par

transformée réalisent une étape linéaire de prétraiternent qui élimine la corrélation

croisée entre les échantillons. Le codage par transformée nous permet d'obtenir

certains des avantages de la quantification par vecteur avec une complexité

largement inférieure.

Jusqu'ici nous avons seulement discuté des cartographes qui traitent

directement les pixels d'image. II existe une autre architecture de cartographes qui

fait usage d'une transformation linéaire réversible. Celle-ci cartographie les pixels

des coefficients de la transformation afin de modifier la distribution des symboles.

Pour la plupart des images, les parties significatives des fréquences spatiales plus

élevées ont des coefficients très petits et peuvent être grossi4rement quantifiés ou

éliminées sans dégradation apparente de l'image. Une transformation représente le

signal comme une combinaison des fonctions de la base. La transformée de Fourier,

par exemple, utilise comme fonctions de la base, le sinus et le cosinus. Si le signai

d'entrée possède une seule fiéquence, la sortie est alors un coefficient simple de la

fonction de la base correspondant à cette fiéquence. Des signaux d'entrées ayant

des fréquences multiples produisent des coefficients multiples.

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Dans le cas unidimensionnel, les coefficients de la transformation C sont

donnés par :

où Ti est la matrice de la base et X est le vecteur de données initial du signai.

L'image reconstruite peut être obtenue par la transformé inverse :

où Tz = TI". Afin d'étendre la transformation au cas des images (2D), les lignes

peuvent être transformées d'abord, puis les colonnes ensuite.

Deux aspects importants et nécessaires de la transformée à utiliser pour la

cartographie devraient être notés ici: l'orthogonalité et I'orthonormalité.

L'orthogonalité implique que chaque coefficient de la transformation peut être

calculé indépendamment de tous les autres. L'orthonormalité implique de plus que

l'énergie initiale du signal est égale à l'énergie des coefficients de la transformation,

Une remise en ordre des coeEcients permet en modifiant la distribution des

symboles une quantification et un codage plus efficaces.

Les deux transformations les plus populaires utilisées dans la compression

d'image sont la transformation par cosinus discrète (TCD) et la transformation par

ondelettes "wavelet ".

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2.3.2.1 La transformée de Karhunen-Loéve

Nous pouvons éliminer la corrélation entre les pixels en utilisant

une transformée linéaire orthogonale appelée transformée de Karhunen-

Loéve, également connue sous le nom de transformée de Hotelling. Elle est

brièvement décrite cidessous:

Soit X un vecteur aléatoire que nous supposons à valeur moyenne

nulle et dont la matrice de corrélation est Rx. Notre but est de trouver une

matrice A représentant la transformation, telle que les composants de Y=AX

soient non-corrélés. La matrice d'autocorrélation RY de Y est diagonale et

est donnée par :

La matrice Rx est symétrique et semi-définie positive, par conséquent A est

la matrice dont les lignes sont les vecteurs propres de R,. Nous voulons que

les lignes de A soient telles que :

Le respect de cette condition nous garanti l'optimalitde de la transformé de

Karhunen-Loeve [7].

2.3.2.2 La transformé en cosinus discret

La transformé de Karhunen-Loeve possède des propriétés

théoriques intéressantes, mais plusieurs obstacles significatifs s'opposent à

son utilisation dans la pratique.

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Dans le cas générale, il faudrait connaître la covariance pour toutes

les paires possibles de pixels des images considérées. Ceci exige une

estimation d'un très grand nombre de paramètres. Si nous supposons que les

pixels fonnants l'image sont stationnaires et qu'ils ont des propriétés de

corrélation, la transfomation devient alors dépendante de l'image. Il s'en

suit alors que la quantité d'information latérale exigée pour spécifier au

décodeur quelle transformation utiliser devient prohibitive.

De plus la mise en œuvre de la transformée de Karhunen-Loeve est

lente, elie requiert 0(N4) opérations lorsqu'elle est appliquée à une image de

dimension NxN.

11 est donc nécessaire de développer une transformation qui

reproduise approximativement les propriétés de la transformé de Karhunen-

Loeve pour une grande classe d'images d'intérêt. Cette transformation

devrait pouvoir être mise en œuvre en utilisant des algorithmes rapides.

La première étape pour construire une transformation

approximative de la transformé de Karhunen-Loeve est de noter la structure

de Toeplitz des matrices d'autocorrélation pour les processus stationnaires.

Asymptotiquement, à mesure que les dimensions d'une matrice de Toeplitz

augmentent, son vecteur de valeurs propres converge vers une exponentielle

complexe. En d'autres termes, indépendamment des propriétés du second

degré du processus aléatoire, la transformée de Fourier diagonalise la

fonction d'autocorrélation asymptotiquement. Par conséquent, pour des

dimensions finies, la transformée de Fourier discrète (TFD) peut servir

comme approximation de la transformé de Karhunen-Loeve. Dans la

pratique, une transformation ûès proche de la TFD : la transformation en

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cosinus discrète (TCD), est utilisée pour diagonaliser R,. Elle est définie par

les coefficients:

La TCD a plusieurs avantages par rapport à la TFD. Premièrement,

à la différence de la TFD, la TCD est une transformation à valeurs réelles

qui produit des coefficients à valeurs réelles pour des données a valeurs

réelles; c'est a dire quelle n'utilise pas de nombres complexes. En second

lieu, la capacité de la TCD a représenter I'énergie d'un signal à l'aide d'un

nombre restreint de coefficients est meilleur que celle de la TFD.

La TFD est équivalente a une transformée de Fourier en temps

discret (TFTD) d'une version périodiquement répétée du bloc de données à

l'étude. Cette extension de bloc est en général la cause de la création de

discontinuités artificielles aux bornes du bloc. Elle réduit l'efficacité de la

TFD à représenter l'énergie réelle de l'image aux basses fréquences. En

revanche, la TCD est équivalente à la TFTD en ce qui concerne la répétition

symétrique des données, qui sont par définition continues. Le peu de

discontinuités artificielles aux bords donnent a la TCD de meilleures

propriétés de groupement d'énergie. Ces facteurs en font une bonne

approximation de la transformation de Karhunen-Loeve pour les signaux

considérés.

La TCD est la pierre angulaire de la norme de compression

d'images JPEG. Dans la version de base de cette norme, l'image est divisée

en un certain nombre de blocs 8 x 8 de pixels, et la TCD est appliquée a

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chaque bloc de pixels. La matrice des coefficients de la TCD est alors

mesurée par une banque de quantificateurs scalaires uniformes. La norme

JPEG permet la spécification direct de ces quantificateurs par l'encodeur.

Elle fournit également une banque de quantificateurs par défaut, qui est

employée par la plupart des encodeurs. Cette banque de quantificateurs par

défaut est soigneusement conçue pour approcher le taux de distorsion

optimale pour une grande classe de signaux visuels. Une telle stratégie de

quantification est également compatible avec le système visuel humain,

parce qu'elle mesure les signaux à haute Mquence moins grossièrement, et

l'œil humain est p h sensibie aux erreurs dans les hautes Mquences.

Les coefficients mesurés sont dors balayés en zigzag . La syntaxe

du JPEG pour la transmission de coefficients codé par entropie utilise notre

connaissance a priori des valeurs probables de ces coefficients. Au lieu de

coder et de transmettre chaque coefficient séparément, l'encodeur transmet

une trame de zéros, conjointement avec la valeur du prochain coefficient

diflérent de zéro, avant le prochain coefficient non nul. Il a également un

symbole de " fin de bloc " qui indique qu'aucun coefficient différent de zéro

ne demeure dans le reste du balayage en zigzag. Puisque de grands passages

de zéros existent souvent dans les signaux visuels typiques, l'utilisation de

ces symboles diminue considérablement le taux de bits (( bit-rate )) requis.

Nous noterons que k codage de trames de zéros tout en étant simple et

pratique ne relève pas de la quantification scalaire.

En fait, le codage de trames de zéros peut être considéré comme un

cas spécial de la quantification par vecteur. Il capture des redondances au

delà de ce qui est possible même avec une transformation et une allocation

optimales du taux de bits. Cet façon de coder conjointement des zéros est

aussi utilisé dans le cas du codage {(zerotree)) des coefficients de

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transformations mis en œuvre pour produire certains algorithmes très

puissants de codage.

Le codage de la TCD avec le balayage en zigzag et le codage

d'entropie est remarquablement efficace. Mais la popularité du JPEG est due

autant à l'efficacité théorique de l'usage de la TCD qu'à sa mise en oeuvre.

2.4 Le auantificateur

Le système visuel humain perçoit certains stimulus visuels comme étant moins

importants que d'autres. Pour réaliser une compression significative d'images,

l'information redondante psychovisuelle doit être éliminée par la quantification, c.$d, par

une représentation moins précise. La quantification devrait être accomplie avec une perte

minimale de la qualité perçue. Cette perte n'est pas réversible. Les codecs incorporant la

quantification de l'information sont donc des codeurs avec pertes « lossy )) puisque une

partie de l'information initiale est détruite de manière permanente.

Il est évidemment nécessaire que le signal continu initial de l'image ait son

amplitude et sa distribution spatiale numérisée en des valem discrètes. La numérisation

d'amplitude est connue sous le nom de quantification d'intensités et produit l'image

numérique f(x,y). Les images numériques peuvent être alors quantifiées lors de la

compression. Les images peuvent exiger de grandes quantités d'espace mémoire par

exemple une image de 512 x 512 pixels avec 2' intensités standard exige 256 kilo-octets

de mémoire. La même image avec 26 intensités utiliserait 192 kilo-octets. Notez qu'en

quantifiant simplement les intensités nous pouvons déjà réaliser une certaine

compression. Mais en utilisant un quantificateur comme partie intégrante du système de

compression d'image, il est possible de réaliser des résultats bien supérieurs.

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La quantification est simplement une forme d'arrondissement. Elle peut ètre

appliquée à n'importe quel signal après qu'il ait traversé le cartographe. Plusieurs formes

de quantification sont utilisées pour la compression d'images. Elles vont de la

quantification scalaire uniforme simple à la quantification vectorielle.

2.4.1 La ~uantification scalaire uniforme

Le processus de quantification assigne aux valeurs dans l'intervalle entre Zk

et Zk+, une valeur de sortie qt. Cet intervalle est souvent nommé intervalle de

quantification. Soit une distribution de probabilité de valeurs ii quantifier, nous

pouvons choisir d'avoir tous les intervalles de quantification de même taille. Cette

stratégie de quantification s'appelle la quantification uniforme. Cette technique est

très populaire à cause de sa simplicité de calcul et d'exécution.

La quantification scalaire uniforme est utilisée par plusieurs méthodes de

compression comme l'algorithme zerotree wavelet » (EZW) [39], l'algorithme

« space-fiequency quantization )) (SFQ) [41], le standard de compression des

empreintes du FBI et par le standard REG [42].

L'inconvénient de cette méthode, cependant, c'est que la même erreur de

quantification se retrouve aux valeurs à haute probabilité et aux valeurs a basse

probabilité. Ce fait a mené à la quantification non-uniforme.

2.4.2 La quantification scalaire non-uniforme

Afin de réduire au minimum l'erreur moyenne carrée résultant du processus

de la quantification. Les tailles des intervalles devraient être calculées de façon

optimale en se basant sur la distribution de probabilité p(z) des valeurs d'entrée z.

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Pour quantifier des niveaux de sortie qk de K éléments, les bornes de l'intervalle

z, peuvent être calculées par

z, = qx-i + qk pour k = 2.3 ,......., K 2

et les valeurs de sortie sont alors

Zk

4, = ,,, pour k = 1,2 ,......., K IP(W

:b

2.4.3 La auantification Dar vecteur

Le quantificateur peut être établi en utilisant une technique différente

appelée la quantification par vecteur (QV). Le processus peut être décrit par les

étapes suivantes :

1. Représentation des images transformées par un ensemble de vecteurs: les

images qu'on projette compresser sont représentées par des images échantillonnées.

2. Production d'un dictionnaire "codebook" du QV: Le dictionnaire peut être

construit à partir des vecteurs extraits en choisissant les vecteurs les plus

représentatifs des images transformées. Cette étape peut souvent être accomplie par

des techniques groupantes pour réduire au minimum la distorsion. Le dictionnaire

doit être enregistré à i'encodeur et au décodeur et contient habituellement de 26 à 2*

vecteurs de la taille 2 x 2 à la taille 8 x 8.

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3. Quantifier l'image : Extraire les vecteurs a partir de l'image d'entrée.

Quantifier ces vecteurs (par exemple, au sens de l'erreur moyenne carrée) par le

plus proche vecteur-code dans le dictionnaire.

4. Transmettre les indices des vecteurs : Transmettre les indices des vecteurs

du dictionnaire par le canal. Cette étape réalise la compression puisque les vecteurs

eux-mêmes n'ont pas besoin d'être transmis.

5. Reconstruire l'image : Le décodeur utilise simplement les indices du

dictionnaire et reconstruit l'image par Vecteurs.

Plusieurs techniques différentes ont été proposées pour réduire la complexité

du procédé de génération de dictionnaire. Dans la plupart des cas les nouvelles

méthodes peuvent diminuer sensiblement la complexité de l'algorithme sans

augmenter la distorsion. Les techniques du trellis peuvent produire des dictionnaire

de QV algébriquement et n'exigent ni la mémorisation des dictionnaire ni des

procédures complexes pour sa génération; mais les dictionnaire conçus

spécifiquement pour un certain type d'images auront toujours de meilleurs résultats

que les trellis. D'une façon générale le procédé de génération du dictionnaire doit

être exécuté seulement une fois, ainsi la réduction du temps de génération peut ne

pas être significative.

2.5 L'encodeur de svmboles

Dans la plupart des images, les probabilités d'occurrence de différentes intensités

changent, particulièrement après être passé à travers le cartographe. Cette tendance peut

être employée avantageusement en appliquant un code de longueur variable c'est à dire

en assignant de plus longs codes a des symboles de basse probabilité et des codes plus

courts à des symboles de probabilité plus élevées. Ce processus réversible réduit la

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redondance de codage et se nomme souvent codage d'entropie puisque le but est d'avoir

une longueur moyenne de code proche de l'entropie.

Les deux codages les plus populaire sont le codage par la technique de HuffÎnan et

le codage arithmétique. Huffinan a conçu une méthode qui assigne un code a longueur

variable pour chaque symbole. La longueur de ce code est directement basé sur la

probabilité du symbole. Le codage arithmétique représente une chaîne de caractères de

symboles par un mot-code indiquant un intervalle sur la ligne des nombres réels. Les

deux méthodes de codage peuvent approcher l'entropie d'une source. Le codage

arithmétique est souvent plus efficace et peut être rendu adaptatif avec des sources à

statistiques variables.

2.5.1 Le codage de Hu-

Le codage de HuffÎnan est la technique la plus connue et la plus largement

répandue des techniques de codage statistique d'entropie. Cette technique résulte

des théories de l'information et de la probabilité. L'idée générale du codage

statistique est basée sur l'observation du nombre de fois où des symboles

particuliers apparaissent. La compression peut être obtenue en assignant des mots-

code plus courts aux symboles fréquents et les plus probables et de plus longs mots-

code aux symboles les moins probables.

Cette technique, qui a été utilisée dans le code Morse, a été formalisée par le

travail de Shannon, de Fano, de Huffman et de beaucoup d'autres vers la fin de

1940 [8]. Le codage de Huiban assigne des mots-code de longueur variable aux

symboles selon leur probabilité individuelle d'occurrence. Si ces probabilités

s'avèrent justement être des puissances négatives de 2 (112 ,114 et ainsi de suite), le

codeur de Huffman est optimal dans le sens qu'il emploie la quantite minimum de

bits pour représenter L'information dans un message.

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Un exemple simple du codage de Huffian est montré sur la figure 2.2. Le

code de Hufhan est construit en consûuisant un arbre binaire où les branches de

l'arbre sont les probabilités des symboles a coder. L'arbre est consûuit en

commencent par les branches puis en continuant vers la racine de l'arbre. four

commencer le processus, les symboles sont rangés suivant l'ordre de leur fréquence

d'occurrence. Ensuite, les deux symboles avec les plus petites probabilités sont

remplacés par un nœud intermédiaire représentant un sous-groupe dont la

probabilité est la somme des deux symboles. La prochaine paire de symboles ou de

sous-groupes la moins fréquente est située et remplacée par un nœud intermédiaire.

Le processus continue jusqu'a ce que tous les symboles soient combinés dans une

structure simple appelée l'arbre du code de H u h a n . L'étape fuiale est d'assigner

des mots-code aux symboles. Ceci est accompli en traçant I'arbre en commençant

par le nœud de la racine et en continuant au nœud de feuille pour chaque symbole.

Une séquence de symboles est encodée de la gauche vers la droite, symbole

par symbole. Une séquence encodé est décodé de la gauche vers la droite, bit par

bit. Les codes de Huffman ont la propriété d'avoir le bon préfixe de telle sorte

qu'aucun mots-code n'est le préfixe du mots-code d'un autre symbole. Cette

propridté est illustrée par le décodage du train binaire représenté sur la figure 2.2(b),

où le premier bit a encodd produit 1. Sur la figure 2.2(a), le symbole "A" est le seul

symbole dont le mots-code commence par 1, par consdquent le symbole "A" ne

peut que être décodé comme premier symbole sur la figure 2.2(b). La séquence

suivante de O décode clairement 'Et et ainsi de suite.

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(a) Construction de l'arbre de codage

Symboles

Code de Hufban

Analysé

AECBD

1000000 1 O 1 O00 1

1~0000~001~01~0001

(b) Codage et décodage

Figure 2.2 Exemple du code de Huffinan

Le codage arithmétique est une technique de codage statistique d'entropie

plus récente que le codage de Huffinan. Cette technique m o n t e les limitations

principales du codage Huffman. Ainsi, si on considère un symbole iZ encoder de

grande fréquence d'occurrence, disons un symbole dont la probabilité est 0.95, le

mot-code le plus court que le codage de Huffman peut assigner est de 1 bit alors

que selon la théorie de l'information et le calcul d'entropie, seulement quelques

0,074 bits sont nécessaires pour I'encodage. Ceci est réalisé par le codage

arithmétique qui produit des rédbts presque optimaux pour cet exemple et pour

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toutes autres probabilités de symboles. L'astuce qu'il utilise c'est qu'il fusionne des

séquences entières de symboles et les encode comme un nombre simple. Un autre

avantage du codage arithmétique c'est qu'il s'applique à une variété de données, pas

simplement des caractères ou un genre particulier d'images mais à n'importe quelle

information qui peut être représentée en tant qu'éléments binaires.

Un exemple du codage arithmétique non-adaptatif est montré sur la figure

2.3, où le message à coder est " COMPRESSOR. Pour commencer le processus

encodant, nous créons d'abord un modèle pour le message en assignant des

probabilités aux symboles dans le message telle que la somme des probabilités pour

tous les symboles soit 1. Dans cet exemple, les probabilités des symboles sont

déterminées à partir du message. Dans la pratique, les valeurs moyennes d'une

grande partie du texte seraient utilisées. L'étape suivante est d'arranger les

symboles et d'assigner à chaque un, un unique intervalle de symbole qui ne se

superpose pas dans l'intervalle [O 11. La largeur de chaque intervalle de symboles

est déterminée par la probabilité du symbole. Après ces deux étapes, ce qui a été

accompli jusqu'à maintenant, en fait, est de positionner tous les symboles du

message sur la ligne fractionnaire de nombres de O à 1 en vue de les encoder.

L'ordre des intervalles de symbole est sans importance; cependant, l'encodeur et le

décodeur doivent utiliser le même ordre et les mêmes intervalles de symboles.

Maintenant, le codage du message peut commencer.

Pour encoder le message on procède symbole par symbole. Le résultat de

I'encodage du message sera un nombre simple entre O et 1 (un nombre décimal dans

cet exemple) à haute précision. Pendant que I'encodage procède et que plus de

symboles sont traités, la largeur d'intervalle du message diminue et plus de bits (ou

chiffres) sont nécessaires pour le nombre de sortie; c'est-hiire au début, avant que

n'importe quel symbole ne soit encodé, l'intervalle possible des nombres

(l'intervalle du message) couvre toutes les valeurs entre O et 1. Pendant que chaque

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symbole est encodé, l'intervalle du message se rétrécit et la sortie de l'encodeur est

limitée à un intervalle de plus en plus étroit de valeurs. Pour encoder chaque

nouveau symbole, nous calculons un nouvel intervalle du message en faisant ce qui

suit: d'abord, la largeur d'intervalle pour ce symbole est placée égale a la largeur

précédente de l'intervalle du message. Ensuite, im nouvel intervalle du message est

calculé par la multiplication de la largeur de l'intervalle par, respectivement, la

limite supérieure et Uiférieute de l'intervalle de symbole et d'ajouter a chaque

résultat la limite inférieure de l'intervalle du message précédent.

Dans cet exemple, parce que le premier symbole est " C ", le chifie le plus

significatif de la sortie de i'encodeur sera un nombre entre O et 0,l. Pendant que

l'encodeur progresse, l'intervalle du message continue a etre subdivisé jusqu'à ce

que tous les symboles aient été encodés. La sortie finale de I'encodeur arithmétique

peut être n'importe quelle valeur dans l'intervalle du message final, car tout nombre

dans cet intervalle d é f i t de façon unique le message au décodeur.

Après la réception du nombre encodé, le décodeur emploie les mêmes

probabilités et intervalles de symbole pour effectuer le processus encodant inverse.

Le décodage commence par le premier symbole du message. Dans cet exemple, le

premier chiffie du message encodé est 0, ce chi& permet au décodeur de décider

que "C" dont l'intervalle de symbole est [O 0.11, est le premier symbole du message.

Le décodeur emploie, la soustraction pour enlever la valeur appropride du symbole

du nombre encodé et la division par l'intervalle du symbole pour rééchelonner le

nombre encodé. Le décodeur continue d'extraire les symboles à partir du nombre

encodé dans l'ordre de gauche à droite.

Un symbole sp4cial de fin de message peut être ajouté au message encodé,

signalant au décodeur de s'arrêter, afin d'éliminer la valeur résiduelle qui peut être

présente quand tous les symboles du message soient décodés.

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Message Modelqe

Codage

Nouvea synboli In- dur ymbde b e u r de l'ii~vdh L ' i d h du mug a p L l'uicadage & rymbob

Figure 2.3 Exemple d'un codage arithmétique non-adaptalive

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Les codages par entropie ne seront pas examinés en plus de détail ici. Ce

sont des techniques éprouvées largement utilisées.

2.6 Le canal

Les images sont habituellement compressées afin de nécessiter moins d'espace

mémoire ou pour réduire la largeur de bande exigée pour la transmission, ou pour ces

deux raisons. Le canal dans le codec représente une mémoire ou un canai de

transmission.

2.7 Le décodeur de svmbole et le cartoma~he inverse

Une fois que l'image est compressée, elle doit être visualisée encore une fois, en la

recherchant dans la mémoire ou à travers le réseau. Le décodeur de symbole et le

cartographe inverse convertissent les codes en de nouveIles donnés visuelles. Le code par

entropie de longueur variable est traduit en symboles quantifiés par le décodeur de

symbole. Ces valeurs quantifiés sont alors transformées de nouveau en données pixels par

le cartographe inverse.

2.8 L'image reconstruite

L'image reconstruite est reproduite à partir des données maintenant décompressées.

Cette image est habituellement dénotée par j (x , y) pour montrer qu'elle n'est pas

identique à l'originale, c.à.d, une compression avec perte «lossyn.

2.9 L'évaluateur de aualité

La qualité de l'image reconstruite est souvent évaluée par l'utilisateur afin de

déterminer son acceptabilité pour une application particulière. L'evaluation de la qualité

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de l'image est une composante imporîmte dans la recherche de méthodes de compression

d'images, parce que des mesures sont nécessaires pour déterminer si la nouvelle méthode

apporte des améliorations.

L'évaiuateur devrait prendre en compte le jugement qualitatif humain et un

jugement quantitatif par calcuI mathématique. Une mesure quantitative est préférable,

puisque Ies évaluations humaines qualitatives sont souvent cotteuses en temps et argent.

L'expérience impliquant l'humain peut aussi être affectée involontairement par les

facteurs environnementaux comme la lumière ambiante, la qualité d'affichage de l'écran,

l'exactitude de la vision humaine du sujet ou même l'état dmotif du sujet.

Malheureusement, il est trés difficile de développer une mesure quantitative qui reflète

vraiment la qualité de l'image pour une proportion de population reprkntative.

2.10 La norme de cornmession JPEG

JPEG ( Joint Photographique Experts Group ) est le nom d'un groupe d'experts en

normalisation dont le rôle est d'établir les normes de compression pour les images fixes.

Le nom officiel du groupe est ISO /IEC JTC SC29 WG10. L'algorithme de compression

utilise la TCD, la quantification scalaire et le codage de HufEÎnan mais il n'utilise que le

mode intra-image. D'autre part, en ce qui concerne la méthode de quantification, JPEG

n'utiiise pas le même quantificateur pour encoder tous les coefficients à l'intérieur d'un

même bloc. De cette manière, il est possible d'accorder plus de précisions aux

coefficients basse-fréquence des blocs. De plus, avec REG, l'utilisateur a la possibilité

de choisir ses propres tables de quantification.

JPEG a été ddfini pour des applications d'archivages d'images fixes. Cependant, il

est possible de l'utiliser pour encoder des images animdes en les considérant comme une

suite d'images fixes. L'inconvénient majeur est que l'on ne tient pas compte de la

redondance temporelle qui existe entre les images successives. Cependant, avec l'arrivé

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des codecs JPEG câblés, on trouve plusieurs applications de vidéoconfërence qui utilisent

la compression JPEG pour tes images animées .

Cette norme est en faite deux systèmes séparés de codage. Le premier système

fowni une compression sans perte N lossless D avec un faible taux de compression tandis

que le second système se compose d'une famille de codecs avec perte (( lossy )) basé sur

la TCD mais avec un meilleur taux de compression.

2.10.1 Le codec JPEG sans perte "lossless"

Ce codec a été conçu pour foumir un système encodant sans pertes simple

mais néanmoins efficace. 11 se compose d'un ensemble simple de prédicateurs

spatiaux suivis d'un cudeur d'entropie comme le montre la figure 2.4.

Figure 2.4 Encodeur JPEG sans perte

La prévision est basé sur la région du support illustrée dans la figure 2.5.

La prévision de l'échantillon actuel, X , dérive d'une certaine combinaison des trois

échantillons voisins ( A, B et C ). L'ensemble des prévisions possibles est indiqué

dans le tableau 2.1.

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Figure 2.5 Prévision à partir du voisinage pour un codec JPEG sans perte

Tableau 2.1 Modes de prédiction pour le REG sans perte

Valeur de sélection

O

1

2

3

4

5

6

7

Cette prévision est soustraite de la valeur réelle de l'échantillon X. La

valeur de sélection et cette différence sont encodées sans perte en utilisant soit le

codage arithmétique ou le codage de Hf f ian . Dans le mode de fonctionnement

Prévision

Pas de prévision

A

B

C

A+B-C

A+(@-C)R)

B+((A-C)/2)

(A+B)/2

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sans perte, deux codecs différents sont indiqués, un pour chaque option de codage

d'entropie. La précision des données à l'entrée peuvent varier de 2 à 16

bitskchantillon. Cette approche produit un taux de compression approximatif de

2: 1 pour des images en couleurs de complexité modérée.

2.10.2 Le codec REG avec uerte "loss~"

Tous les codecs avec perte sont basés sur la TCD. Le plus simple de ces

codecs s'appelle le codec séquentiel de ligne de base ((the baseline sequential

codec o. Comme le montre la figure 2.6 l'encodeur se compose de trois étapes

majeures, la transformation en avant en cosinus discret (TACD), la quantification ,

et le codage d'entropie.

Figure 2.6 Encodeur JPEG séquentiel de ligne de base à base de TCD

La transformation en avant (TACD) est une transformation par cosinus

discret sur des sous images 8'8. L'objectif de la transformation est de réduire le

nombre d'échantillons qui doivent être transmis en exécutant un regroupement

d'énergie sur le signai. Et puisque la plupart des images ont un spectre passe-bas, la

transformation des données dans le domaine spatial en des données dans le

domaine fiéquenciel a comme conséquence de fournir peu d'échantillons qui soient

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significatifs. En outre ces échantillons tendent à être groupés aux basses

fréquences.

Le but de l'étape de quantification est de prendre le produit de la

transformation en cosinus discret, et de réduire son entropie en quantifiant les

coefficients. Cette étape a comme conséquence une perte d'information, mais nous

permet une réduction des données du système pour représenter l'image. Cependant

en ajustant certains paramètres dans cette étape, il est possible de contrôler la

qualité de l'image compréssée a la sortie ainsi que le taux de compression.

Le codage d'entropie prend les coefficients quantifiés de la TCD de

longueur fixe et produit un ensemble de symboles de longueurs variables pour le

canal de transmission. Cette procédure a pour but de tenter de produire un flux de

données compressé dont la cadence est aussi proche que possible de l'entropie des

coefficients quantifiés de la TCD.

2.10.3 La transformation en avant en cosinus discret (TACDI "forward discrete

cosine transfom"

La première étape dans le processus de compression est d'extraire les blocs

8x8 de données B partir de l'enmk. Si I'entrée a plusieurs canaux de données, par

exemple des données RVB ou CCIR601, chaque canal de données est traité

identiquement. Si les dimensions des données d'entrée ne sont pas des multiples de

8, l'entrée est augmentée de zéros pour s'assurer que l'image puisse être

partitionnée en des blocs de données 8x8.

La transformation en cosinus discret bidimensionnel est définie par

l'équation (2.12) où X(u, v) est la représentation en fiéquence du bloc des données

d'entrée x(i, j). Pour un bloc d'entrée 8x8, N=8 dans I'équation (2.13) et X(0,O)

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représente le terme continu du bloc d'entrés qui est la moyenne des 64

échantillons.

X-I N-I U R VR x(i, j ) = ~ ~ ~ ~ X ( u , v ) c o s [ ( l i + 1)-]cos[(2 j + 1)-1

U.O 2 Y-O 2 2'N 2 * N avec

pour u = O C M = JZ {$ ai/,eurs

C" = /$ pour v = O

[ 1 ailleurs

Les 64 coefficients de la TCD obtenues à la sortie de la transformation en

avant en cosinus discret sont ensuite uniformément quantifiés. La taille utilisée à

l'étape de quantification pour chaque coefficient est indiquée par une table de

quantification, cette table représente par rapport à l'application une entrée pour

l'encodeur. Les éléments de la table de quantification peuvent prendre n'importe

quelle valeur entière comprise entre 1 et 255.

Le processus de quantification est défini comme étant la division de

chaque coefficient de la TCD par l'entrée correspondante de la table de

quantification, suivie de l'arrondissement au nombre entier le plus proche.

X(u7 4) XQ (u, v ) = Integer Round(- Q(u, v )

où Q(u,v) représente le coefficient de la table de quantification.

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Dans le décodeur, on exécute i'opération inverse qui fournit au décodeur

l'entrée appropriée pour la TCD inverse.

De cette discussion il est clair que la table de quantification fait partie de

l'information qui doit être transmise de l'encodew au décodeur. Si une entrée dans

la table de quantification est plus grande que l'unité, une perte d'information se

produit. Cette perte représente une grande partie de la réduction du taux de

données du codec. La matrice est choisie de façon a réaliser un bon compromis

entre un bon taux de compression et une qualité d'image subjective. Dans la norme

JPEG, i I existe un ensemble de tables de quantification pour le format d'image

CCIR6OI. Ces tables sont le résultat d'expériences psycho-visuelle [9] (Tableau

Tableau 2.2 Table de quantification pour les données de luminance pour une

image de format CCiR601

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Tableau 2.3 Table de quantification pour les données chromatiques pour une

image de format CCiR601

2.10.5 Le codeur d'entro~ie

Avant le codage d'entropie, un traitement supplémentaire est appliqué au

coefficient continu X(0,O). Comme cité ci-dessus, ce coefficient DC représente la

valeur moyenne du bloc d'entrée. Ceci a comme conséquence un degré élevé de

corrélation entre les coefficients DC des blocs transformés adjacents. Alors, dm de

tirer profit de cette corrélation, la différence entre les coefficients DC quantifits

des blocs adjacents est calculée. Cette valeur est utilisée dans les étapes suivantes

au lieu du coefficient DC quantifié obtenu initialement. Tandis qu'aux hautes

Eréquences il y a peu de corrélation entre-bloc, ainsi on n'a pas besoin qu'un

traitement supplémentaire avant le codage d'entropie soit appliqué aux coefficients

non continus AC.

Par ailleurs, puisque les données d'image tendent à avoir un spectre passe-

bas, les coefficients quantifiés différents de zdro de la DCT tendront a se grouper a

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de basses fréquences. Ceci signifie également que les coefficients aux hautes

fréquences sont susceptibles d'être nuls. Ainsi, une compression sans perte peut

être réalisée en utilisant cette propriété. Si les coefficients quantifiés sont transmis

suivant le balayage en zigzag comme montré sur la Figure 2.7, les coefficients

différents de zéro tendront à ètre transmis d'abord, puis suivra normalement un

grand passage de coefficients nuls. Cependant en utilisant un indicateur "fin de

bloc", il n'est plus nécessaire de transmettre ces zéros à haute fréquence.

A ce point du processus, il y a habituellement peu de coefficients de la

TCD différents de zéro et beaucoup de coefficients évalués être presque nuls. Le

codeur d'entropie encode ces données aussi efficacement que possible. Dans le

codec séquentiel de ligne de base, ce processus se produit en deux étapes. Les

coefficients de la TCD sont convertis en une représentation intermédiaire

constituée par des séquences de symboles, et des mots-codes sont assignés à ces

symboles.

Dans la représentation intermédiaire chaque coeficient AC est représenté

par sa valeur et par le nombre consécutif des coefficients nuls qui apparaissent

avant lui. Ce nombre est noté " runlength ". Chacune de ces combinaisons de

valeurs (runlength, coefficient non-nul) est représentée par une paire de symboles.

Symbole 1 : ( RüNLENGTH , TAILLE)

Symbole2 : ( AMPLITUDE )

Le symbole1 représente deux informations, RUNLENGTH qui est le

nombre de coefficients consécutifs évalués nuls précédant le coefficient différent

de zéro qui est actuellement encodé, et TAILLE qui est le nombre de bits employés

pour encoder l'information AMPLITUDE.

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Le symbole2 représente une seule information, AMPLITUDE qui est

l'amplitude du coefficient quantifié non nul actuellement encodé. Ces symboles

sont encodés en utilisant les différentes tables de Huffman. La première table

génère un code de longueur variable représentant la paire ( RUNLENGHT , TAILLE ), et la deuxième table encode un nombre entier de longueur variable qui

encode l'information AMPLITUDE, et dont la traduction est définie par la partie

TAILLE du symbolel.

2.10.6 Autres modes d'opérations

Le codec séquentiel de ligne de base est le plus simple des codecs de la

compression avec perte. La norme JPEG définit plusieurs autre mode de

fonctionnement possible qui peuvent être utile dans certaines applications. Dans

tous les cas, le codeur d'entropie utilisé est soit le codeur arithmétique ou le codeur

de Huffman. Le mode de fonctionnement progressif maintient les étapes de

transformation et de quantification du mode de fonctionnement séquentiel de ligne

de base. La différence principale, c'est qu'au lieu d'envoyer tous les coefficients

quantifiés différents de zéro pour chaque bloc 8x8 en même temps, leurs

transmissions sont retardées par plusieurs balayages des données.

Le première balayage des données produit une mauvaise qualit6 d'image,

mais on obtient une version reconnaissable de l'image après la transmission de

reIativement peu de données. D'autres passages raffinent cette image jusqu'à la fin

du passage final où on obtient la pleine qualité de l'image reconstruite.

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Figure 2.7 Balayage en zigzag utilisé dans le codeur d'entropie

Deux approches pour segmenter les données parmi les balayages sont

définies. La première s'appelle sélection spectrale « spectral selection D. Dans cette

approche, les coefficients de bandes de fiéquemes croissantes sont transmis avec

chaque balayage des données. Par exemple, le premier balayage a pu transmettre

seulement le coefficient continu DC de chaque bloc. Chacun des balayages

ultérieurs transmettraient un certain nombre de coefficients de Mquence plus

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élevée. Ce processus continue jusqu'h ce que tous les coefficients différents de

zéro soient transmis.

L'autre approche utilise le fait que les coefficients différents de zéro n'ont

pas besoin d'être transmis à leur pleine exactitude sur un balayage donné. Par

exemple, durant le premier passage, on transmet la plupart des bits significatifs de

chaque coefficient et sur les passages ultérieurs, on transmet les bits restants. Cette

approche est désignée sous le nom de " l'approximation successive " (( successive

approximation 1).

Le dernier mode s'appelle le codeur hiérarchique. Les codeurs

hiérarchiques traitent une représentation pyramidale de l'image d'entrée. Chaque

couche dans la pyramide est une image qui est la moitié de la taille de la prochaine

couche. Le procédé encodant pour ce mode peut être résumé comme suit :

1 - Filtrer et décimer l'image par le nombre désiré "multiple de 2" dans

chaque dimension.

2- Encoder cette image en utilisant n'importe lequel des modes de

fonctionnement précédemment définis.

3- Décoder cette image puis l'interpoler par un facteur de 2 dans

chaque dimension.

4- Utiliser cette image interpolée en tant que prédicateur. Encodez à

cette résolution la différence entre cette prévision et I'irnage initide

en utilisant n'importe lequel des modes de fonctionnement

précédemment défuii.

5- Répéter les étapes (3) et (4) jusqu'a ce que la pleine résolution de

l'image soit encodée.

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CHAPITRE 3

LA THEORE DES ONDELETTES

3.1 Introduction

Les ondelettes ont généré dans les dernières années un grand intérêt dans le

domaine théorique et kgalement dans le domaine pratique.

La théorie des ondelettes est issue de nombreux travaux en traitement du

signal et en compression d'images. En traitement du signal, la théorie des bancs de

filtres a donné le schéma de décomposition-reconstruction de Stephane Mallat f 101,

En compression d'images, l'algorithme de décomposition pyramidal d'une image a

servi de base pour l'analyse multirésolution.

L'analyse par ondelettes consiste à décomposer un signai sur une base de

fonctions d'un sous-espace ayant des propriétés bien déterminées. Ce type

d'analyse peut servir à titre d'exemple A localiser dans le temps les Urégularités du

signal (Le. les variations brusques dans le signal ou hautes fréquences).

Cette théorie s'est avérée être une approche très utile dans différents

domaines de traitement des signaux tels que : les techniques de filtrage en sous-

bande ~subband filtering techniques», les filtres miroirs quadratiques ((quadrature

rnirror filters)), les schémas pyramidaux qyramid schemesn. En mathématique

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physique des concepts semblables sont étudiés dans le contexte de la théorie des

états cohérents.

Dans les années 70 quelques fonctions simples, appelées décompositions

atomiques ont été utilisées dans la théorie de l'espace robuste ((hardy space)) et la

notion des ondelettes a apparu par J.Morlet et A.Grossman [Il] dans sa version

continue sous la forme de translations et de dilatations dans le temps d'une fonction

Y -

Dans les années 80, Stromberg a découvert les premières ondelettes

crthogonales. Indépendamment Alex Grossmann et Jean Morlet [Il] étudient la

transformation en ondelettes dans sa forme continue.

Le nom "ondelette" a été suggéré par A. Grossmann et J. Morlet [Il] pour la

construction des blocs, de même Ia théorie ~Littlewood-Palep a commencée à être

appelée "théorie des ondelettes". Par ailleurs, Lemarié et Meyer [12,13] ont

construit des nouvelles expansions des ondelettes orthogonales. La notion d'analyse

rnultirésolution introduite par S. Mallat et Meyer [13,14] a aidé à développer un

cadre systématique pour les expansions orthogonales et a assurer leur connexion

avec le filtrage miroir "mirror filtering". Daubechies [15] a dond une construction

des ondelettes sur des intervalles finis.

3.1.2 Définition des ondelem

Les ondelettes sont des fonctions élémentaires très particulières; ce sont des

vibrations très courtes [ l q . Mathématiquement, le but essentiel de l'analyse par

ondelettes est de décomposer les espaces fonctionnels usuels sur des bases ayant

d'excellentes propriétés tel que l'orthogonalité et la régularité.

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La transformée en ondelettes est une méthode de représentation temps-

fiéquence d'un signal qui consiste à le décomposer en une somme de fonctions

élémentaires qui dérivent toutes d'une même fonction appelée mère, par translation,

contraction et dilatation [16].

3.1.3 Notation

Dans i'espace des fonctions de carré sommable L ~ ( R , R) ( R est un ouvert

de R" noté L*(R) défini comme l'espace des fonctions mesurables de Leksgue on

note:

Si f,g E L~(R), alors leur produit scalaire est:

où g est le conjugué complexe de g.

car dans L~(K), si l'espace vectoriel K désigne R. alors [1 TJ

- V V E R ona V = V .

La transformé de Fourier d'une fonction f E L ~ ( R ) est définie par:

2 2 Soient 4 E L (R ) tel que 0 régulière et décroissante assez rapidement k = (k&)

E Z* et j E Z , dors on définit:

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Oi @,y) = 9 0 ($x-ki, &- Ir2)

- l'adhérence de la famille est : V, = vect(@,, )kE,z

3.1.4 Transformée de Fourier

Les séries de Fourier sont utilisées pour l'analyse des signaux périodiques.

Pour les signaux non périodiques on a recours a une intégrale de Fourier. Cette

méthode consiste a représenter le signal étudié par une superposition d'ondes

sinusoïdales de toutes les fréquences possibles. Les amplitudes associées à chaque

fréquence représentent les importances respectives des diverses ondes sinusoïdales

dans le signal global. Ces amplitudes forment alors une fonction de la fréquence f

appelée "spectre continu des fréquences du signal": c'est la transformée de Fourier

du signal s(t), notée S(f):

(Le nombre complexe S(f) s'identifie; pour une fréquence f donnée, a un point du

plan).

L'analyse du signal consiste h dégager des informations contenues dans

celui-ci. Ceci en fonction d'une seule variable (temps) ou de deux variables (temps

et fréquence). Dans ce dernier cas, L'analyse de Fourier classique est inadéquate, car

la représentation d'un signal f par l'intermédiaire de sa transformée de Fourier S(f)

ne fournit qu'une information globale sur Ie signal. L'évolution dans le temps des

composantes fréquentielles du signai n'est pas directement accessible par cette

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représentation. C'est pour atteindre cette information que la représentation temps

fréquence a été créée.

3.1.5 Transformée de Fourier à fenêtre alissante

La représentation temps-fréquence met en jeu deux opérations réciproques:

I'analyse et la synthèse. Pour effectuer l'analyse du signal, on le décompose en une

somme de fonctions élémentaires va,, (fonctions sinusoïdales pour I'analyse de

Fourier) où 'a' est lié à la fréquence et 'b' est lié au temps. Pour décomposer un

signai quelconque on affecte à chaque fonction élémentaire des coefficients Cab où

Ces coefficients donnent une information directe sur les propriétés

temporelles et fiéquentielle du signal. Les fonctions y , , doivent être bien

localisées dans le temps, de sorte que les coefficients ClSb dépendent seulement des

valeurs que prend le signal dans l'intervalle de temps sur lequel la fonction yu,,

n'est pas négligeable. La synthèse donne les règles permettant de reconstruire un

signal à partir des éléments Cab fournis par I'analyse.

En 1940 D, Gabor [14] découvre la première forme de représentation temps-

fréquence. Il obtient une analyse temporelle en découpant arbitrairement le signal

en des plages de longueur limitée. Chaque plage, centrée autour du paramétre 'b' de

localisation en temps, est alors étudiée séparément des autres par L'analyse

traditionnelles de Fourier, ce qui revient à décomposer le signal sur des fonctions

élémentaires y , , qui dérivent toutes d'une même "fonction fenêtre" y(t) par

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translation et modulation en temps. C'est Ia transformation de Fourier a fenêtre

glissante.

L'inconvénient majeur de ce procédé est que la longueur de la plage est fixée

une fois pour toutes et que l'on ne peut pas analyser simultanément des phénomènes

dont les échelles de temps sont différentes. Ce problème est résolu par l'analyse

multi-échelle par ondelettes où il y a des familles d'ondelettes qui correspondent a

des décompositions différentes. Elles ont des propriétés différentes et permettent

ainsi des analyses différentes. L'analyse par ondelettes est une méthode

mathématique pour représenter le signal.

3.2 Transformée en ondelettes

J. Morlet [ I l ] a construit une famille d'ondelettes engendrée par une seule ondelette

y (11 dite analysante et définie par:

-f2 - y (t) = cos(5r) x u '

II a construit les ondelettes y,, a partir de rondelette analysante iy , non pas par

translation et modulation, comme pour la transformée de Fourier A fenêtre glissante, mais

par translation en temps (paramktre 'b') et contraction ou dilatation en temps selon que le

paramètre 'a' (fréquence) est plus petit ou plus grand que 1. il suffit donc de "jouer à

l'accordéon" avec I'ondelette analysante y pour obtenir la famille des ondelettes iy,,

(comme exemple: y,,(t) = y(& - b) x cos(2m) ).

La tmformée en ondelettes réalise une anaiyse à toutes Les échelles. Elle est une

fonction S(a,b) gui associe aux paramètres 'a' et 'b' la valeur du coefficient Cqb de

I'ondelette y,,, dans la décomposition du signai. La quantité 'b' est le paramètre de

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localisation temporelle, tandis que Va' est le paramètre de fréquence. Cqb est une

intégrale qui mesure la mmme des aires algdbriques décrites par la courbe produit

S(t) yu,, comme montre la figure 3.1.

3.3.1 Transformation continue en ondelettes

La transformation continue en ondelette, ou transformation intégraie en

ondelette a la possibilité de faire un "zoom", c'est a dire que la dimension de la

cellule de Gibbs (voir la figure 3.2) peut s'adapter à la position du centre dans le

plan (t,w), et devient plus étroite si I'on se déplace vers les hautes fréquences, et

plus large vers les basses fréquences (181. Une expansion d'ondelette utilise des

transformations et des dilatations d'une fonction fixe, I'ondelette, y E L*(R). Dans

le cas de la transformation continue en ondelettes, les paramètres de translation et

de diIatation varient continueliement, et la transformation utilise les fonctions:

1 x - b ydb[x)=-y(-) où a , b ~ R, a $0. A a

Alors, la transformation continue en ondelettes d'une fonction f E ~~(Et)est définie

par:

En utilisant L'identité de Parseval, on peut écrire:

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( d l

Figure 3.1 (a) Ondelette de morlet y , , de fréquence lia centrée en b, (b) signal S(t),

(c) produit S(t) y,,, (d) mesure du coefficient Ckb représenté par

l'intégrale « aire » du signal produit

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Pour pouvoir définir correctement la transformation en ondelettes il faut que iy

possède Ies propriétés suivantes:

1.W est aussi une fonction fenètre, dont le centre est o, > O , pour localiser les

fréquences en utilisant l'effet de "zoom",

valeurs de la transformée en ondelette W(a,b)

On a en effet, pour f E L*(R).

La transformation continue en ondelettes nous permet d'utiliser des ondelettes plus

générales. Et elle est utilisée dans la ddtection de la singularité et dans

Ifinterprétation ( "caractérisation" ).

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to

Figure 3.2 Cellule de Gibbs

3 2.2 Transfonnation discrète en ondelettes: l'alaorithme "à trous"

Cette approche [19] peut être utilisée pour traiter des images. Nous

supposons que les données {fi (O)} sont les produits scalaires en un pixel 'i' de la

fonction f(x) et d'une fonction diéchelIe "scaling function" donnée @ (x):

ou O (x) doit satisfaire l'équation de dilatation:

où h(n) est ia valeur de l'échantillon n.

Le premier processus effectué entre deux échelles conduit à i'ensemble de (fi ")}. La différence {fi ('))-{fi (')) contient l'information entre ces deux échelles F' et F".

C'est l'ensemble discret associé a la transformation en ondelettes correspondant à

O (x). L'ondelette associée y (x) est:

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Figure 3.3 Filtrage avec un facteur décroissant de distance 2 entre les échantillons

La distance entre deux échantillons croit par un facteur de deux de l'échelle

(n- 1) à la suivante, fi est donné par (voir la figure 3.3):

et Ia transformation discrète en ondelettes w(i j) par:

L'algorithme qui permet de reconstruire le cadre des données est le suivant:

ajoutons le dernier tableau lissé f i (") à toutes les ciifferences w(iJc) de k = 1 à n.

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3.2.3 Transformation rapide en ondelettes

Le SOUS espace Vj est kgde à Vj., @ Wj.i, Wjmi étant le sous espace

complémentaire de Vj.i (la définition de ces sous espaces est donnée en détaille au

paragraphe 3.4.2). Une fonction v j ~ Vj peut donc être écrite uniquement comme la

somme d'Une fonction Vj-i E Vj-1 et Une fonction Wj.1 E Wj.[ :

Alors, il existe deux représentations de la fonction vj , une comme un

élément dans Vj et associée avec les séries Ai,, et une autre comme la somme des

éléments dans Vj.1 et Wj-1 et associées avec les séries A,-,,, et y ,-,, .

Les relations suivantes montrent comment se réalise le passage entre ces

représentations en utilisant les fonctions duales définies dans le paragraphe 3.3.2:

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La direction opposée, de A,-,, et y ,-, , a AJk, en utilisant

est:

Quand elles sont appliquées récursivement, ces formules définissent la

transformation rapide en ondelettes; les relations (3.22) et (3.23) définissent la

transformation en avant et (3.24) définit la transformation inverse [15].

3.3 Familles d'ondelettes

3.3.1 Ondelettes orthoeonales

Soit {V,, n e z ) une analyse multirésolution de L ~ , engendrée par une

fonction 0 , et soit une ondelette associée, qui engendre les sous espaces

complémentaires W, , ne Z.

L'ondelette y est orthogonale si et seulement si: pour n + k, et pour tout

j k z ,

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dans ce cas W, , n e Z sont des espaces complémentaires orthogonaux. Cependant,

en général nous n'avons pas y , , orthogonal a y,, .

y est une ondelette orthonormale si et seulement si elle est orthogonde et

qu'en plus elle vérifie [kl[, = 1.

3.3.2 Ondelettes biorthogonales

Il existe une fonction d'échelle duale 5 "dual scaling function 6 " et une

ondelette duale W "dual wavelet ", qui génèrent une analyse multirésolution

duale avec les sous espaces Y, et %', tels que:

Y, LW, et V,I W,

%LW, , pourjtj '

Ce qui est équivalent à:

< 5 , ~ ( x - l ) > = < W , Q(x- / )>=O

En plus, les fonctions duales aussi doivent satisfaire

Par l'utilisation d'un argument d'échelle, nous avons des propriétés plus généraies

teiles que:

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Les défuiitions de 6,/ et Yj,l sont semblables a celles de O et yr ,, . Le rôle de la

base ( CD et iy ) et de la base duale ( 6 e t Y) peuvent être interchangées [15].

3.3.3 Ondelettes semiorthogonales

Une fonction d'échelle et une ondelette biorthogonales sont

semiorthogonales si elles génèrent une analyse multirésolution (voir paragraphe

3.4.2). Si les sous espaces Wj sont mutuellement orthogonaux, alors:

Par conséquence, W, = implique V, = Y,. . Ainsi, les fonctions primaires et

duales génèrent la même analyse multirésolution (orthogonale) [15].

3.3.4 Ondelettes usuelles

Un exemple très simple mais très utile pour illustrer les meilleurs propriétés

des ondelettes, est l'ondelette de Haar "Haar wavelet", où l'on peut illustrer

facilement les propriétés de la fonction d'échelle et de I'ondelette. Cette ondelette a

aussi des utilisations pratiques.

- Fonction d'échelle, elle est définit par :

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1 s i O l x c l @(x) =

O ailleurs

Le sous espace Vo est étendu par la fonction d'échelle ((scaling functiom

0 (x-k), qui est formée de translations entières de la même fonction. Le sous espace

VL est étendu par O(2x-k), qui est formée de translations de W2 de la fonction

d'échelle sur un intervalle de 112. En général, Vj est étendu par des translations de

~ 2 j de la fonction d'échelle sur un intervalle de II$. Les relations de double échelle

«two-scale relation)) de l'ondelette de Haar sont:

- L'ondelette : l'ondelette de Haar y (x) correspond à la fonction d'échelle

de Haar "Haar scaiing iünction" @(x) donnée par:

1 si 0 1 x < 1 1 2

s i l l 2 l x c l ailleurs

11 est facile de construire la relation de double échelle "two-sale relation"

de l'ondelette de Haar comme suit :

y (x) = O(2x) - O(2x - 1)

avec q ~ = 1 ql =-1.

- Relations de décomposition et de reconstruction: les relations de

reconstruction sont données par:

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Les relations de décomposition sont l'inverse des celles de reconstruction et

il sont données par:

avec Q = 1/2, bo = 112, at= 112 et bl = - 1/2 (séries de décomposition non nulles).

II existe plusieurs autres ondelettes usuelles telles que: l'ondelette B-spline

"B-spline wavelets" et l'ondelette de Daubechies [20].

3.3.5 Ondelettes sur un intervalle

Les ondelettes définies sur un intervalle le sont sur un ensemble compact, tel

qu'un intervalle unidimensionnel ou bidimensionnel. Pour être spécifique, nous

pouvons considérer le cas d'une fonction f(x) définie sur un intervalle [a,b] et telle

que f(x) est nulle à l'extérieure de [gb]. Les ondelettes comportent des

discontinuités aux points d'extrémités a et b, et sont efficaces pour détecter les

singularités [ 1 51.

Pour consîruire des ondelettes bornées sur un intervalle, considérons un

ensemble fini de fonctions linéaires et indépendantes O O, ..., O ,i dé f i e s sur cet

intervalle et supposons Vo l'espace vectoriel étendu par ces fonctions, en observant

que pour une fonction d'échelle @ on considère un ensemble fini de fonctions

d'échelle.

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Comme exemple des ondelettes sur un intervalle, citons parmi d'autres:

l'ondelette lineaire et quadratique de Legendre "linear and quadratic Legendre

wavelets", l'ondelette de premier ordre et de second ordre de Flatlet " k t and

second order Flatlet wave1ets"et l'ondelette borne de Meyer "Meyer's boundary

wavelets" [20].

3.3.6 Ondelettes multidimentio~elles

Une méthode simple pour obtenir des ondelettes multidimensionnelles est

d'utiliser le produit tensoriel.

considérons:

Si O(x-f)/l E Z est un ensemble orthonormal, alors @(x-k~ ,y-k2) forme

une base orthonormde de Vo. Par une échelie dyadique on obtient une analyse 2 2 muitirésolution de L (R ). Le complément WO de Vo dans VI est de façon semblable

généré par la translation des bois fonctions:

Par décomposition d'une seule dimension pour chaque variable, on obtient:

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Les fonctions y ,, impliquent deux échelles, 2" et 2-', et chacune est

supportée sur un rectangle. Pour cela cette décomposition est appelée

décomposition rectangulaire d'ondelette "rectangular wavelet decomposition" [15].

3.4 Bancs de filtres et ondelettes

3.4.1 Notion des bancs de filtres

La théories des ondelettes trouve ses fondements dans la théorie des bancs

de filtres couramment utilisée en traitement du signal et en télécommunication.

L'idée est de séparer le signal original en plusieurs bandes de fréquence (basse

fréquence et haute fréquence) pour mieux le traiter et le transmettre. Au récepteur,

on reconstruit le signal en rassemblant ces diverses bandes (voir figure 3.5). Le

problème est de savoir comment on peut avoir un signal reconstruit X identique au

signal original Xo.

Banc d'andyse Banc de synthèse ha ga hr. gr

Figure 3.4 Banc de filtres (banc d'anaIyse/synthèse ti un étage)

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En utilisant les notations de la figure 3.4, on rappelle qu'une décimation par M

implique (notation avec la transformée en z) :

et en suite une interpolation par M

On peut donc écrire le banc de filtres de la figure 3.4 sous la forme

D'après l'équation ci-dessus, pour éliminer la contribution de XO(-z) (qui représente

une version aliasée du signal) au signal reconstruit, il est nécessaire et suffisant que

les filtres soient tels que

si l'on définit :

il vient

det Hm@) = Ha(z)Ga(-2)-Ha(-z)Ga(z)=P(z)-P(-z)

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Alors, pour avoir une reconstruction parfaite, avec des filtres à réponse

impulsio~elle finie (RF), il est nécessaire et suffisant que :

det Hm@)= c.z-~"' ou 1 E Z (3.49)

En pratique, on prend c = 2.

dans le cas de filtres orthogonaux, l'énergie des coefficients transmis est la

même que celle du signal original. Tandis que dans le cas ou les filtres sont

biorthogonaux, ce n'est pas le cas. Par contre, dans les deux cas, on reconstniit un

signal identique B l'originai mais avec une phase pouvant être différente. Il est bien

connu [2 1,221 que le seul banc de fiItres RIF réels ayant une phase linéaire est celui

avec des filtres de Haar.

3.4.2 Analogie avec l'analyse multirésolution

Du point de vue du traitement du signal, une ondelette est un filtre passe-

bande. De plus, dans le cas dyadique, il s'agit d'un filtre octave-bande. Alors, la

transformée ondelette peut être interprétée comme un filtrage à Q-constant avec un

ensemble de filtres octave-bande suivis d'un échantillonnage aux fréquences de

Nyquist respectives (correspondant à la bande passante d'une octave particulière). Il

est donc claire qu'en ajoutant des octaves dans des ftéquences plus hautes, on ajoute

plus de détails ou plus de résolution, au signal. Soit Vo l'espace de toutes les

fonctions à bandes limitées de fiéquences dans l'intervalle [-K,+K 1, dors

l'ensemble des fonctions { @ (x-k), k E 2) forme une base orthonormale de Vo.

Similairement, soit V.i l'ensemble des fonctions à bandes limitées de fréquences

dans l'intervalle [ - 2 ~ ,+k ] , alors l'ensemble des fonctions { 0 (2x-k), k E 2)

appartient a V-1. Or,

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alors Wo est l'espace des fonctions à bandes limitées de fréquences dans l'intervalle

[-2n,-n ] u [r,2n]. En répétant le schéma de l'analyse résolution, Vi est l'espace

des fonctions à bandes limitées de fiequences dans l'intervalle 1-2' ~ , + 2 ' n ] et Wi

l'espace des fonctions à bandes limitées de fréquences dans l'intervalle

[ - 2 2 n ] u [2-'n,2-'+'1~]. La figure 3.5 illustre graphiquement ce concept:

Figure 3.5 Subdivision idéale de l'espace de Fourier avec O (x) = sinc(x). (a) Division

en sous-espaces Vi . Notons que Vi+i c V i . (b) Division en sous-espaces Wi.

Notons qu'on a bien Vi., = Wi + Vi

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3.5 Réalisation d'un banc de filtres à base d'ondelettes

3.5.1 Desim d'un banc de filtres a deux étages

Un banc de filtres est un ensemble de filtres reliés entre eux par des

décirnateurs et des interpolateurs et parfois des ddlais. Pour un banc de filtres à deux

canaux , les filtres analysants sont normalement un passe-bas et un passe-haut.

La structure de base a la forme suivante (figure 3.6)

Figure 3.6 Stniçture de base

La question est comment choisir les fonctions de transfert Ha, Hs, Ga et Gs des

filtres pour avoir une reconstruction parfaite : X(n)=&(n-1). La relation entre X(z)

et &(z) est donnée par :

donc pour avoir une reconstruction parfaite il faut vérifier les deux conditions

suivantes :

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- pas d'alias -+ Hs(z)Ha(-z)+Gs(z)Ga(-z)=0 - pas de distorsion + HS(~)H~(Z)+GS(Z)G~(~)=~Z*~

pour éliminer l'alias un choix qui paraît judicieux est le suivant :

avec ce choix on élimine automatiquement l'alias et l'équation de distorsion

devient :

En posant Hs(z)Ha(z)=Po(z) on obtient:

Po(+ Po(-z)= F(z) = -F(-z) + F(z) est une fonction impaire donc I doit être aussi

impaire

Po(z)- Po(-z)= 22 -ZN+ 1

En posant P(z) = z 2N"~o(z)

L'équation (3.57) devient :

Avec

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Cette équation implique que :

- a, =O pour n pair et n# O

- =l.

ceci implique que P(z) est un filtre du type demi-bande «haIf band)). en résumé pour

faire le design d'un banc de filtre à deux canaux il faut :

- étape 1 : Construire le filtre passe bas P(z) qui satisfait l'équation (3.58) puis

déduire P&)

- étape 2 : Factoriser Po(@ en Ha(z)Hs(z) puis déterminer Ga et Gs par les équations

(3.54).

Choix de Ga:

Le premier choix était: Ga(z)=Ha(-z) le filtre résultant est appelé filtre

miroir en quadrature (quadrature mirror filtre QMF).

Le meilleur choix: Ga@) = - z .N Ha(-z ") ce choix mène A des bancs de

filtre orthogonaux en respectant les conditions que doit vérifier Ha(z). les filtres de

Daubechies sont de ce type .

Le choix générai: le produit Hs(z)Ha(z) doit être un filtre demi-bande

"halfband", ceci mène a la biorthogonalité quant la condition entre Hs(z) et Ga@) et

entre Gs(z) et Ha(z) pour é i i e r les alias est vérifiée :

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3.5.2 Ondelettes de Daubechies

De nombreux chercheurs ont proposé des aigorithmes de synthèse de filtres

[23,24,25]. Daubechies [21] a proposé en 1988 une construction d'ondelettes

orthogonales à support compact tout comme les fonctions de Haar ( notez que

l'ondelette de Daubechies 1 ou Di n'est autre que rondelette de Haar).

Une ondelette de Daubechies +O

lyi(x)x'& = 0, pour 1 =0,1,2 ,...., M -1) -0

(@(x) = 2 x hi 0(2x - k)) k

ayant M moments nuls ( soit

vérifie l'équation de dilatation

et les coefficients hk et gk = ( - 1lk hk+, pour k = 1, 2, ..., 2M satisfont les

contraintes suivantes [26]:

- Consistance: une condition nécessaire et suffisante pour l'existence d'une solution 2M

à l'équation de dilatation est : hk = f i k-1

ce qui entraîne

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- Orthogonalitk les translatées et Ies dilatées entières de @ et iy données par

forment une famille orthogonale si les coefficients d'échelle satisfont

Cela assure que les relations d'orthogonaiité

La relation

n'est pas une conséquence de cette condition mais plutôt une dét'nition des gk .

- Approximation: la contrainte

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conduit au résultat que iy (x) a M moments

Cela signifie qu'il est possible d'approcher une fonction régulière avec une erreur

o (a "' ) par combinaisons linaires des ondelettes à l'échelle a .

- Régularité:

On fonction est dite régulière si elle est lisse c-à-d qu'elle contient peut de

variations brusques ou en d'autre terme elle est presque dérivable.

Le domaine de 0 (x) est [O, 2M - 11.

Le domaine de yl (x) est [-M + 1, Ml.

Notons que si l'on définit gk = (-1lkh,k où p est un entier impair, cela à pour effet de

changer le domaine de définition de @(x) et les indices non nuls gk . Choisir p =

2M + 1 peut être intéressant car dans ce cas le domaine de définition de y (x) est le

même que celui de @(x), ce qui peut s'avérer pratique en informatique vu que les

tableaux commencent aux indices supérieurs ou égaux à zdro.

3.5.3 Génération du filtre de daubchies

L'idéal dans le banc de filtres est d'avoir un filtre dont la transfomée de

Fourier est sinc(w) pour avoir un filtre demi-bande "half band" parfait.

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Figure 3.7 Transformée de Fourier de filtres de Daubchies DN

Plus le nombre de moments est grand plus on tend à approcher le filtre passe bas

idéal sinc(w) (figure 3.7).

3.6 Conclusion

La transformée en ondelettes a été étudiée en ses débuts par des physiciens

théoriciens dans le domaine de mécanique quantique. Plus récemment elle a été utilisée

en théorie constructive des champs. La d o n n é e en ondelettes en mode continu

coïncide avec la notion d ' d y s e multi-résolution développée par les chercheurs en

vision.

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La transformation en ondelettes constitue un puissant outil d'analyse. une de ses

premières applications a été séismologie. Cette transformation a été ensuite appliquée a

l'analyse des sons, des images, et de toutes sortes de signaux.

Du fait que les ondelettes servent à analyser des phénomènes qui se produisent

simultanément à des échelles différentes, elles constituent un outil naturel pour étudier les

objets de type fractal, où les objets qui demeurent semblables à eux-mêmes lorsqu'on les

considère à des échelles différentes [16].

L'analyse et la synthèse par ondelettes permettent d'analyser efficacement des

signaux où se combinent des phénomènes d'échelles très différentes.

L'idée de l'analyse par ondelette est de décomposer un signal sur une base de

fonctions d'un sous-espace ayant des propriétés bien déterminée. En particulier, on peut

chercher à analyser un signal en tentant de localiser dans le temps les irrégularités du

signal c.à.d les variations brusques dans le signal qui correspondent aux hautes

fréquences.

Schématiquement, la transformation en ondelettes revient à effectuer une série de

filtrage passe-bande dans l'espace réciproque (ou plan de Fourier de l'objet), et pour

chaque échelle, à reconstituer l'image de l'objet après filtrage [27l.

La mise en œuvre de la transformation en ondelettes sur ordinateur ne présente pas

de difficultés techniques importantes . Toutefois sa rapidité est fortement liée à [a

rbolution utilisée.

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CHAPITRE 4

SCHEME DE COMPRESSION ET RÉSULTATS

4.1 introduction

Le but de la compression d'images est de réduire le plus possible le nombre de bits

nécessaires pour représenter une image tout en conservant une certaine qualité. Ceci est

d'autant plus important que les images numérisées ont le plus souvent des dimensions

importantes. Ainsi une image 512 x 512 codée sur 8 bits (c.a.d 256 niveaux de gris)

requiert pour la représenter 2 097152 bits. Par conséquent, il devient trés coûteux en

terme d'espace mémoire de sauvegarder ces images dans leurs tailles originales. Par

ailleurs, pour la même raison de taille, le temps de transmission de ces images est ûès

long.

Dans cet optique, nous proposons un codec de compression qui, pour l'étape de

transformation utilise la transformée en ondelette, et pour l'étape de quantification utilise

Ies caractéristiques du système visuel humain.

4.2 Étape de la transformation

La transformée en ondelette est une transformation linéaire du signal d'entrée

suivant une base qui permet la localisation de l'information dans le domaine du temps (ou

de l'espace) ainsi que dam celui de la ftéquence.

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Il existe deux étapes essentielles lors de la conception d'un système efficace de

transformée en ondelette. La première étape est la sélection d'une base d'ondelettes

optimale par rapport au signai d'entrée. La deuxième étape est le développement de

l'algorithme requis pour la transformée en ondelette.

4.2.1 Sélection de la base d'ondelettes o~timale

Chaque image correspond à un filtre ondelette optimal, dans le sens qu'il

donne le plus petit nombre de coefficients d'ondelettes non nul. Ii est donc

important de bien choisir le filtre ondelette à utiliser.

Plusieurs travaux de recherche visant à déterminer la base d'ondelettes

idéale pour la compression d'images ont été effectués. Ramchamdran et Vetterli

[27] ont utilisé les paquets d'ondelettes pour obtenir la base d'ondelettes la plus

efficace en terme de taux de distorsion pour une image donnée. Tewfik et autres

[29] ont proposé une méthode pour déterminer I'ondelette optimale pour un signal

d'entrée en utilisant l'ondelette de Pollen [30] du fait qu'elle possède un certain

nombre de degrés de liberté. Antonini et autres [3 11 ont conçu un filtre biorthogonal

spline pour la transformée en ondelette qui donne de bon résultats pour des signaux

courts.

M.K. Mandal, S. Panchanathan et T. Aboulnasr [32] ont conclu dans une

étude que les ondelettes de Daubechies sont assez proches de l'optimum et que le

fait de chercher et d'utiliser l'ondelette optimale pour une image donnée ne

donnerait pas des résultats de beaucoup meilleurs à ceux de I'ondelette de

Daubechies. Par ailleurs, un ordre du filtre d'ondelettes ne dépassant pas 12 ou 18

selon la famille d'ondelettes utilisées, fournit en général la meilleure localisation

temps-fréquence [32]. Aussi, les ondelettes de Daubechies moins asymétriques

foumissent de meilleurs résultats à cause de leurs localisations temps-fréquence

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supérieures et de la linéarité de leur phase. Par conséquent, elles peuvent être

utilisées comme point de départ pour un algorithme de recherche de l'ondelette

optimale pour la compression d'une image données.

LRabinovitch et A.N. Venetsanopoulos [33] utilisent un module pour

sélectionner le meilleur filtre ondelette au sens qu'il donne le plus petit nombre de

coefficients d'ondelettes non-nuls. Ce module de sélection utilise seulement des

filtres de Daubechies d'ordre inférieur ou égale a 12 à cause de la facilité

d'implémentation et des bons résultats donnés par ce type de filtres. Les filtres

d'ordres supérieurs à 12 ne sont pas utilisés à cause du fait que ces filtres donnent

de moins bons résultats que les filtres d'ordres inférieurs. Le tableau 4.1 regroupe

les résultats de ce module de sélection du filtre ondelette optimal sur différentes

images

I Graphe I Daub-2 I Daub-2 l

Filtre sélectionné par le

module de sélection

Images

Port Daub-2 Daub-2 1

Filtre optimal

Barbara 1 Daub- 12 Daub- 12

Bateau

Tableau 4.1 Résultats du module de sélection

I I

A la lumière de toutes ces études, nous avons alors décidé d'implanter dans

notre schème de compression un module qui identifie l'ordre du filtre d'ondelettes

de Daubechies qui do~e ra i t pour une image ou une sous image données, le plus

petit nombre de coefficients non-nul ( donnant ainsi un fort taux de compression).

Nous désignerons cette ondeIette dans ce qui suit par le terme ondelette optimale.

Daub-8 Daub-6

Daub- 12 Lenna Daub 1 2

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4.2.2 Schème de la transformée Dar ondelette

À cause de ses caractéristique, la transformée en ondelette est une analyse

rnulti-résolution. L'idée de base de l'analyse multi-résolution est de diviser l'image

originale en plusieurs sous-images selon une échelle de bandes d'octaves puis de les

analyser séparément. Ce processus est similaire au processus de reconnaissance du

système visuel humain.

La façon la plus commune de diviser l'image originale en plusieurs sous

images selon une échelle de bandes d'octaves en se basant sur les ondelettes, est

d'utiliser un banc de filtres d'ondelettes unidirectionnel. La figure 4.1 représente un

tel banc de filtres d'ondelettes à deux étages et la figure 4.2 représente le résultat de

la décomposition d'une image originde qui en résulte.

Ce genre de bancs de filtres d'ondelettes est adapté aux codecs de

compression d'images qui utiIisent pour la quantification des algorithmes

semblables à l'algorithme d'arbres de zéros "zerotrees". Cependant, il n'est pas

adapté a notre schème de compression dans lequel un algorithme basé sur les

caractéristiques du système visuel humain pour quantifier chacun des coefficients

d'ondelettes de toutes les sous images est utilisé.

Il peut arriver que l'on ait une sous image qui n'est pas décomposée par le

banc de filtre unidirectionnel ( par exemple HH1) mais qui comporte un nombre

élevé de coefficients d'ondelettes qui sont important lors de la reconstruction pour

la vision humaine. Ces coefficients doivent par conséquent être quantifiés avec

beaucoup d'attention.

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Figure 4.1 Banc de filtres d'ondelettes unidirectionnel à deux étages de

décomposition

La division de cette sous image ( par exemple HH1) en un ensemble de sous images

permettrait de mieux y localiser l'information dans le temps et dans la fréquence.

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LHI

Figure 4.2 Résultat de la décomposition d'une image originale en sous images par

un banc de filtres d'ondelettes unidirectionnel à deux étages

Mieux localiser i'information dans le temps et dans la fréquences veut dire

avoir plus de coefficients d'ondelettes de faibles valeurs. Cela a pour résultat de

générer moins de coefficients d'ondelettes qui requièrent une quantification avec

beaucoup d'attention. C'est pour cette raison que l'on utilise un banc de filtres

d'ondelettes multidirectionnel. La figure 4.3 représente un banc de filtres

d'ondelettes multiduectio~el à deux étages de décomposition. La figure 4.4

représente le résultat de la décomposition d'une image originale en un ensemble de

sous images par ce banc de filtres d'ondelettes.

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Figure 4.3 Banc de fiItres d'ondelettes mdtidirectionnel à deux étages de décomposition

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Figure 4.4 Résultat de la décomposition d'une image originale en sous images par

un banc de filtres d'ondelettes multidirectio~el à deux étages

Un autre point important a considérer pour l'algorithme de la transformée en

ondelettes est le nombre de niveaux de ddcompositions à utiliser. II a été démontré

[33] que pour avoir des images de hautes qualités avec un bon taux de compression,

il faut que les sous images aient au minimum une résolution de 64 x 64. Donc, pour

une image initiale de 5 12 x 5 12, la prockdure de decomposition ne doit pas dépasser

le troisième niveau.

Nous utilisons dans notre schéme de compression un banc de filtres

d'ondelettes muhidirectionnel. Ce banc de filtres décompose toutes les sous images

sans tenir compte du fait qu'une sous image doit ou ne doit pas être divisée. Le

choix qu'une sous image doit ou ne doit pas être divisée est effectué selon le

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nombre de coefficients d'ondelettes important visuellement qu'elle contient. Pour

que notre schème de décomposition par ondelette soit le plus efficace possible, nous

avons construit un module de décision de décomposition. Le principe de

fonctionnement de ce module est le suivant: avant de décider la décomposition

d'une sous image, le module calcule le rapport entre le nombre de coefficients

d'ondelettes de la sous image qui sont important à la vision humaine (voir

paragraphe 4.3.2) et la dimension de cette sous image. II compare ensuite se rapport

a un seuil. Si ce rapport est supérieur au seuil, la sous image sera décomposée.

4.3 Étape de la quantification

L'objectif principal de la compression d'images est la représentation d'une image

avec le minimum de données toute en maintenant la qualité requise de l'image. Comme

en général le contenu des images est perçu par des humains il paraît intéressant sinon

approprié d'utiliser plutôt les caractéristiques du système visuel humain pour atteindre

l'objectif de compression. C'est pour cette raison qu'on utilisera un rnodde basée sur les

caractéristiques du système visuel humain afm de quantifier de façon adaptative les

coefficients d'ondelettes.

4.3.1 Les caractéristiaues du système visuel humain

Les caractéristiques du système visuel humain ont été incorporé aux

algorithmes de codage d'images par plusieurs chercheurs.

Mannos et Sakrison (341 ont utilisé les caractéristiques du système visuel

humain et la transformée de fourier discrète (TFD) pour le codage d'images. Nil1

[35] a développé un mode1 du système visuel humain dans le domaine de la

transformée en cosinus discret (TCD). Wamn a montré comment utiliser d i r e n t s

effets de masquage pour une image donnée dans le domaine de la transformée en

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cosinus discret. Il a étd ddmontrk [36] que la sensibilité de la vision humaine dans le

domaine de la fiequence peut être représenté par la fonction de transfert de

modulation "modulation transfer function ". De la transformée de Fourier de la

réponse impulsionnelle nous obtenons la réponse frérluentielle du système visuel

humain de laquelle la fonction de transfert de modulation peut être déduite.

Antonini et autres 1311 ont proposé un algorithme utilisant des vecteurs de

quantification (VQ) pour éliminer les redondances entre bandes. Cependant les

vecteurs de quantifications requièrent des calculs très lourds. Lewis et autres [37]

ainsi que Knomles et autres [38] ont proposé un algorithme de compression en

structure d'arbres basé sur les caractéristiques du système visuel humain. L'idée

principale de ces algorithmes est que l'arbre est encodé de façon récursive si la

valeur absolue d'un coefficient de la transformée en ondelette est supérieur à un

seuil sinon l'arbre est rejeté ce qui veut dire que le coeficient n'est pas important.

Nous aussi nous incorporons à notre schème de compression un module de

traitement dont le processus est b& sur les propriétés du systkme visuel humain

pour quantifier de façon efficace les coefficients d'ondelettes. Vu la complexité et

la non lindarité du système visuel humain, il est très d i f i i le de trouver un modile

qui soit A la fois assez proche de ce dernier et en même temps qui soit facile A

incorporer dans le schème de compression. Cependant, il est possible d'utiliser les

propriétés essentielles du système visuel humain pour faciliter le processus de

compression. Parmi les propriétés les plus importantes du système visuel humain

citons [33]:

Le système visuel humain possède une plus grande sensibiiité à la

présence de bord et de régions de grande texture c.à.d des régions qui possèdent

de grande irrégularités. De ce fait le sysîème visuel humain donne plus

d'importance aux régions de haute Mquwce (les bords et les régions de texture

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constitue une information de haute fiéquence) qu'aux autres régions. Ce genre

d'informations est donc important pour la vision humaine et doit être quantifié

avec beaucoup d'importance.

Une autre propriété importante du système visuel humain est la variation

du degré de sensibilité du système visuel humain selon la fiéquence spatiale. En

particulier, le système visuel humain a une faible sensibilité de variation de

contraste pour les hautes frequences (tout ce qui est supérieur a 10

cyclesldegré), une haute sensibilité pour les fréquences moyennes (

généralement entre 5 et 9 cyclesidegré) et une sensibilité moyenne pour les

basses fiéquences ( O à 5 cycleddegré). Cette sensibilité est connue comme

étant la fonction de sensibilité de contraste tel qu'illustre la figure 4.5. Cette

propriété implique que les informations de hautes fiéquences doivent bénéficier

d'une quantifications plus importante que les informations de basses fréquences.

Les autres propriétés sont celles d'effets de masquage, il existe plusieurs

propriétés de masquage qui masquent de faibles variations dans une image.

Parmi ces effets de masquage, on cite le masquage de luminance, le masquage

de texture et le masquage de régions proches des cotés. Les caractéristiques de

l'image qui sont normalement masquées pourraient être quantifiées avec moins

d'importance.

4.3.2 L'al~orithme de auantifkation basé sur les caractéristiaues du svstèrne

visuel humain

Un des avantages de la transformée en ondelette est la facilité d'incorporer

les propriétés du système visuel humain lors de la réalisation d'un système de

traitement d'images. En effet, les propriétés du système visuel humain se retrouvent

dans le domaine du temps et dans celui de la fréquence comme la transformée en

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ondelette. Malheureusement, l'application de la transformée en ondelette à une

image donne toujours beaucoup trop de coefficients non nuis pour avoir un bon taux

de compression. Alors pour avoir un bon taux de compression, il est nécessaire

d'essayer d'éliminer le maximum de coefficients non nuis sans dégrader la qualité

de perception de l'image.

L'idée principale du processus du module basé sur les caractéristiques du

système visuel humain est de quantifier les coefficients d'ondelettes selon leurs

importances par rapport B ce système. Ainsi, les coefficients d'ondelettes qui ont

une contribution moindre que les autres pour la qualité de perception de l'image

sont quantifiés avec une importance moindre que les autres.

On définit une valeur q qui représente le seuil utilisé pour qu'un

coefficient d'ondelettes soit considéré important ou non pour le système visuel

humain. La valeur de q varie selon la complexité de l'image. La complexité de

l'image est représentée par le nombre de coefficients non nul produit par la

transformée en ondelette.

L'expression de q a été déterminée de façon empirique après avoir

effectué un grand nombre d'essais sur différentes images [33]. Cette expression liée

au nombre de coefficients d'ondelettes non nui est la suivante :

avec cnn est le nombre de coefficients d'ondelettes non nuls.

Chaque coefficient d'ondelette est ensuite examint pour savoir si c'est un

coefficient important ou non. Cet examen se fait en comparant la valeur locale de la

taille du bord "edge height" qui est la variation de contraste dans la région ou se

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trouve te coefficient en question au seuil noté q. La valeur locale de la taille du bord

"edge height" est calculée par [33]:

Avec

1 est la sous image constituée de coefficients d'ondelettes obtenus après la

transformation par ondelettes.

Si la quantité EH(x,y) est supérieure à q, le coefficient d'ondelette est

important pour la vision humaine sinon le coefficient d'ondelette n'est pas

important pour la vision humaine et peut être quantifie avec moins d'importance.

Cependant cet algorithme possède une faiblesse car il ne tient pas compte de

la bande de fréquences ou se trouve le coefficient d'ondelette. Le seuil q déterminé

par l'équation 4.1 ne prend pas en considération la sous bande où se trouve le

coefficient d'ondelette. Or Ies différentes sous bandes n'ont pas toutes la même

importance pour notre système visuel humain. Aussi, afin de remédier à cette

faiblesse nous essayerons par la suite de quantifier la différence d'importance entre

les différentes sous bandes en modélisant le fonction de transfert de modulation du

système visuel humain. Pour le moment, nous nous contenterons d'ajouter que pour

pondérer i'importance des diffdrentes sous bandes, le seuil q sera multiplié par un

poids qui sera déterminé par la suite et qu'on appellera poids visuel humain.

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Pour déterminer le poids de la vision humaine (PVH) de chaque bande de

fréquences obtenue par subdivision de l'image en échelle de bande d'octaves par

transformée en ondeleite, il est nécessaire d'avoir la fonction de sensibilité du

système visuel humain sur toute la bande de fiéquences.

La fonction de transfert de modulation représente les propriétés de

perception de la vision humaine par rapport à la fréquence spatiale. Elle est définie

comme étant le taux de changement d'un échantillon sinusoïdal par rapport à

l'angle de vision en cycles par degré.

La fonction de transfert de modulation conventionnelle n'est pas définie en

terme de bandes de fréquences, Yong Kyu Kim et autres [36] ont proposé une

solution mathématique pour déterminer la sensibilité du système visuel humain

selon chaque bande de fiéquences.

La transformée en ondelette divise l'image originale en plusieurs sous

images suivant une échelle de bandes d'octaves. Ce processus est similaire au

système de reconnaissance de la vision humaine. La base de fonctions de la

transformée en ondelette se sont les ondelettes. Celles-ci sont les versions dilatées et

translatées de I'ondelette mère. Le résultat de cette échelle d'espace est que toutes

les ondelettes ont le même nombres de cycles où la fréquence de ces cycles varie en

échelle logarithmique.

La transformée en ondelette peut être considérée comme la décomposition

en sous bande d'un signal par un filtre miroir en quadrature (FMQ) en un ensemble

de bandes de fiéquences ayant la même largeur de bande en échelle logarithmique.

Le poids de chaque bande de fiéquences est déterminé par le rapport de la

réponse en fiéquence d'un filtre à ondelette idéal et de la fonction de transfert de

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modulation de la bande correspondante. La fonction de transfert de modulation est

ensuite convertie au domaine de fréquences de l'image.

11 existe plusieurs modèles de !a fonction de transfert de modulation

proposés entre autre par Mannos et Sakrison 1341, par Nil1 [35] et par bien d'autres.

ces fonctions ont une valeur maximale de 3 à 10 cycles par degré puis diminuent de

façon exponentielle dans ta région des hautes fidquences. Ceci démontre l'effet

passe bande qui caractérise le systkme visuel humain. En général, l'expression de la

fonction de transfert de modulation est :

Où p, q, r, s et t sont des constantes ( selon [36], p = 2.6; q = 0.192; r = s = 0.1 14; t

= 1.1 ) et f, est la fréquence spatiale. La figure 4.5 représente la fonction de transfert

de modulation dans le cas unidimensiomeI (ID).

Pour obtenir les poids visuels humains, la fonction de transfert de

modulation définie en cycle par degré doit être transformée dans le domaine

fréquentiel d'images c.à,d en cycles par pixels. Ceci peut être réalisé par la

transformation selon l'équation 4.4 :

f, (cycleddegré) = fi (cycledpixels) * f, (pixelddegré)

= fi /sin-'(l/[l+ d2(h2 + v ~ ) ] ~ ' ~ )

fi représente la fréquence de l'image obtenue par la transformation de Fourier, le

facteur de normaiisation f, est le nombre de pixels à l'intérieur de 1 degré à une

distance d'observation de d fois la diagonale de l'image, h et v représentent les

dimensions horizontales et verticales de l'image en nombre de pixels.

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Figure 4.5 Fonction de transfert de moduiation dans le cas une dimension ( 1 D)

La figure 4.6 reprdsente les bandes de fréquences obtenues par division

d'ondelettes dans le cas d'un banc de filtres unidiectio~el pow un signal à une

dimension (ID). La figure 4.7 représente les bandes de fiéquences obtenues par

division d70ndelettes dans le cas d'un banc de filtres multidiiectionnel pour un

signal à une dimension (1 D).

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Figure 4.6 Bandes de fréquences d'un banc de filtres unidirectionnel d'un signai ii une

dimension (1 D)

fkécpeacer de Pimagt w(rdîarJ@xei)

Figure 4.7 Bandes de muences d'un banc de filtres m d t i d k c t i o ~ e l d'un signai a

une dimension (1 D)

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La sensibilité d'une bande de fréquences est définie comme étant l'intégrale

de la fonction de transfert de modulation selon cette bande de fréquence. La figure

4.8 représente la fonction de transfert de modulation et les bandes de fréquences

obtenue pour un banc de filtres unidirectionnel dans le cas d'un signal a une

dimension (1 D).

Figure 4.8 Fonction de transfert de modulation et les bandes de fiéquences d'un banc de

filtres unidirectionnel dans le cas d'un signal à une dimension (ID)

Le poids visuel humain (PVH) pour une bande de fiéquences [a,b] est d é h i

par [36]:

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Pour compenser l'anisotropie de la vision humaine, la fonction de transfert

de modulation est reformulée dans le domaine bidimensionnel (2D) en utilisant le

fait que la sensibilité dans la direction diagonale diminue. Cette diminution est

modéliste en prenant :

le facteur de normalisation angulaire k sera pris égale à 0.7 [36].

La figure 4.9 représente les bandes de fréquences obtenues par division

d'ondelettes dans le cas d'un banc de filtres unidirectionnel pour un signal à deux

dimensions (2D). La figure 4.10 représente des poids visuel humain (PMI) calcdés

pour certaines bandes de fréquences selon les équations 4.5 et 4.6 [36] pour une

image de dimension 5 12x5 12. Notons que f, et f, dans I'dquations 4.6 dépendent de

la dimension de l'image traitée. Par suite les poids visuel humain de la figure 4.10

dépendent aussi de la dimension de l'image. La figure 4.1 1 montre la fonction de

transfert de modulation en deux dimension (2D). La bande de fréquence ayant le

poids le plus petit est celle qui comporte le plus d'informations visuelles. Afin

d'incorporer les caractéristiques de la vision humaine à notre algorithme, chaque

coefficient de la transformée en ondelene sera divisé par son poids visuel humain

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correspondant à sa bande de fréquences. Ou plus simplement, le seuil q sera

multiplié par le PVH.

Figure 4.9 Bandes de fréquences dans Ie cas d'un banc de filtres unidirectionnel pour

un signal a deux dimensions (2D)

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Fr@mm & l'image ur, (radiaalpxd)

x/4 d2

Figure 4.10 Poids visuel humain pour certaines bandes de fréquences

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Figure 4.1 1 Fonction de transfert de modulation en deux dimension (2D)

4.4 Algorithme - de compression

l'algorithme de compression proposé est le suivant :

1- Entrer au niveau actuel, une image originale A traiter. Au début de l'exécution

de l'algorithme c'est le niveau 1.

2- Vérifier si l'image originale doit être divisée ou non. Calculer le rapport du

nombre de coefficients d'ondelettes qui sont importants au système visuel

humain aux dimensions de l'image. Si ce rapport est supérieur à un seuil

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l'image doit être divisée et on passe à l'étape 3. Si l'image ne doit pas être

divisée, les coefficients d'ondelettes de L'image sont arrangés selon leurs

importances au système visuel humain. Ces coefficients d'ondelettes classés

seront transmis ultérieurement de façon progressive selon leurs importances.

L'image originale est effacée de la mémoire, passer à l'étape 4.

3- L'image originale est divisée en quatre bandes de fréquences. Ceci est réalisé en

définissant d'abord par l'utilisation d'un module de sélection, le meilleur filtre

ondelette pour cette image. Ce filtre ondelette est optimal au sens du plus petit

nombre de coefficients d'ondelette non nuls. Il est utilisé par le banc de filtre

pour effectuer la division de l'image. L'image originale est ensuite éliminée de

la mémoire. les quatre images obtenues deviennent des images originales du

niveau suivant. Elles seront traitées après à partir de l'étapes 1.

4- Vérifier qu'au niveau actuel il n'y a plus d'images originales à traiter. Si il n'y a

plus d'image à traiter passer à l'étape 5 sinon passer à I'étape 1.

5- Fin de la partie analyse. A ce niveau, nous obtenons un ensemble de coefficients

d'ondelettes qui sont arrangés selon leurs importances pour le système visuel

humain. Ces coefficients pourront alors être codés par le codage de Huffman ou

le codage arithmétique puis transmis progressivement selon leurs importances.

De l'autre coté du canal de transmission, les coefficients d'ondelettes reçus

progressivement seront décodés, puis utilisés pour la reconstruction par le banc

de filtres.

4.5 Exemple d'exécution de l'algorithme de com~ression proposé

Niveau 1 :

- Nous entrons l'image originale à traiter.

- L'ordre du filtre d'ondelettes optimal est détermink.

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- Le filtre d'ondelettes optimal est utilisé pour diviser l'image originale en quatre

sous images. Ces sous images constituent les images origuiales du niveau 2. - L'image originale est éliminée de la mémoire.

Niveau 2 :

Pour chaque image originale du niveau 2 : - Nous classons les coefficients d'ondekttes selon leurs importances pour le

système visuel humain.

- Nous calculons le rapport du nombre de coefficients d'ondelettes importants

pour le système visuel humain et du produit des dimensions de l'image originale

du niveau 2. - Si le rapport est supérieur à un seuil choisi :

L'ordre du filûe d'ondelettes optimal pour

l'image originale du niveau 2 est calculé.

Le filtre d'ondelettes optimal est utilisé pour

diviser l'image originale du niveau 2 en quatre

sous images. Ces sous images feront partie des

images originales du niveau 3.

rn L'image originale du niveau 2 est éliminée de la

mémoire.

- Si le rapport est inférieur au seuil choisi :

rn Les coefficients d'ondelettes classés selon leurs

importances pour le système visuel humain sont

gardé en mémoire.

L'image originale du niveau 2 est éliminé de la

mémoire.

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Niveau 3 :

Nous répétons la même procédure du niveau 2 avec les images originales du niveau

3. La figure 4.12 schématise ce processus.

4.6 Promanunation de l'algorithme - de com~ression ~ r o w s é

Pour réaliser l'algorithme de compression que nous proposons, nous utilisons les

programmes suivants. Ces programmes ont été écrits en langage ~a t lab" et mis en a u n e

à l'aide de ce logiciel :

CALHVS : Ce programme sert à calculer les poids visuels humains (PVH) 'w,' pour

toutes les bandes de fréquences et b tous les niveaux de décomposition. Le choix du

niveau de décomposition maximum est défini et fixé selon l'image à traiter. La

valeur de 'm' défini le niveau de décomposition.

Ce programme est le premier programme qui doit être exécuté afin de calculer les

poids visuels humains qui seront utilisés après par les autres programmes.

Ce programme fait appel au sous programme iNTXY.

WTXY : Ce programme sert A calculer l'équation 4.7.

Ce programme fait appel au sous programme MTF.

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fPIiS-mc I w- I Mwu 1 . I Non i m p m 1

I I -

Figure 4.12 Exemple d'exécution de l'algorithme de compression proposé

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MTF : Ce programme sert à calculer l'équation 4.8.

ahvs = p*(q +r *f,)*exp(-s* f,)'

avec

fs = filsin-'(1/(1+ d2(h2 + v ~ ) ) " ~ )

et

PROGPRM : Ce programme sert à effectuer la décomposition de l'image originale en

un certain nombre de sous images. 11 a pour résultat un ensemble de coefficients

d'ondelettes représentant l'image originale. Ces coefficients d'ondelettes sont

arrangés selon leurs importances pour le système visuel humain. Ils sont alors prêts à

être transmis de façon progressive selon leurs importances pour le système visuel

humain, du coefficient d'ondelettes le plus important au moins important.

Ce programme fait appel aux sous programmes HVS, HVSFM et ANALYSE. A la

fin de l'exécution de ce programme, on obtient une matrice de coefficients

d'ondelettes classés selon leurs importances pour le système visuel humain. Ce

programme représente l'étape de iraitement de l'image avant la transmission

progressive des données représentant l'image.

HVS : Ce programme sert à déterminer les coefficients d'ondelettes

d'une sous image qui sont important pour le système visuel humain. Ces

coefficients d'ondelettes sont ensuite classés selon leurs importances. II

sert aussi à prendre la décision de deviser ou non la sous image.

8 HVSFIN : Ce programme sert à déterminer les coefficients

d'ondelettes d'une sous image qui sont important pour le système visuel

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humain puis les classe selon leur importance. Il est utilisé dans le cas du

dernier niveau de décomposition.

ANALYSE : Ce programme sert a calculer l'ordre optimal du filtre

de Daubechies pour une sous image donnée. Il sert aussi à décomposer

cette sous image avec le filtre de Daubechie optimal.

Ce programme fait appel au sous programme WTSDBA.

r WT2DBA : Ce programme sert à effectuer la décomposition d'une

image par un banc de filtre d'ondelettes à un niveau de

décomposition.

Ce programme fait appel au sous programme WTBA.

O WTBA: Ce programme sert à effectuer la

décomposition d'un signal unidimensionnel par un banc de

filtres d'ondelettes à un niveau de décomposition.

Tout les programmes décrits ci-dessous sont utilisés dans l'étape du traitement de

l'image pour fournir un ensemble de coefficients d'ondelettes représentant l'image. Ces

coefficients d'ondelettes sont classés selon leurs importances pour le système visuel

humain afin qu'ils soient transmis de façon progressive. Les programmes qui suivent

servent à la reconstruction progressive de l'image à partir des coefficients d'ondelettes

transmis progressivement.

RECONS : Ce programme sert ih la reconstruction progressive de l'image à partir des

coefficients d'ondelettes reçus progressivement.

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Ce programme fait appel au sous programme SYNTHESE.

a SYNTHESE : Ce programme sert à effectuer la reconstruction complète

d'une sous image.

Ce programme fait appel au sous programme IWT2DBAD.

O IWT2DBAD : Ce programme sert à effectuer la reconstruction

d'une sous image avec un banc de filtres d'ondelettes a un niveau de

décomposition.

Ce programme fait appel au sous programme IWTBAD,

oIWTBAD : Ce programme sert à effectuer la reconstruction d'un

signal unidimensionnel avec un banc de filtres d'ondelettes à un

niveau de décomposition.

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CHAPITRE 5

RÉSULTATS ET DISCUSSIONS

5.1 Résultats

Afin d'évaluer les performances du schéma de compression que nous proposant,

nous avons utilisé l'algorithme de compression sur plusieurs images. Nous avons aussi

mesuré le taux de compression ainsi que le rapport du signal maximal sur bruit RSM8

"peak signal-to-noise ratio". L'expression du rapport du signal maximal sur bruit RSMB

est donnée par l'équation 5.1.

RSMB = 10log,,( E[{Ri,j) - f(Wl21 1

f(ij) est l'image originale et f (i j) est l'image reconstruite. Le rapport du signal

maximal sur bruit (RSMB) ne mesure pas de façon objective la qualit6 de l'image perçue

par l'humain cependant permet de comparer cette méthode à d'autre techniques de

compression.

Les résultats de notre méthode seront présentes d'abord avec l'image intitulée

"Lena" iilustrée a la figure 5.1. Cet image a ét6 choisie parce qu'elle est très cornue dans

le domaine du traitement et de compression des images.

L'image "Lena" a des dimensions de 256x256 pixels. Ces niveaux de gris sont

codés sur 8 bits.

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Figure 5.1 Image originale "Lena"

La première étape de la méthode consiste à déterminer les poids visuel humain pour

une image de 256x256 pixels. Ces poids sont calculés pour toutes les bandes de

fréquences correspondants a un niveau de décomposition maximal de six. On suppose

qu'un niveau maximal de six est suffisant, mais la méthode peut accepter un autre niveau

maximal de décomposition.

Ces facteurs ne sont pas présentés ici car leur nombre est donné par la somme de la

suite suivante:

où i est le niveau de décomposition.

La figure 4.10 présente quelques poids visuel humain pour une image de dimension

5 12x5 12 pixels.

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Notons que le calcul de ces PVH pourrait être effectué une seule fois et sauvegardé

pour une utilisation ultérieure.

Le filtre d'ondelettes utilisé pour obtenir tous les résultats présentés dans ce

document est le filtre de daubechies. Son ordre est déterminé par l'algorithme et peut

varier entre 2 et 12.

La deuxième étape de l'algorithme consiste à décomposer l'image en quatre sous

bandes. Notons qu'à chaque décomposition le filtre d'ondelettes optimal est utilisé en

déterminant l'ordre optimal fournissant le plus grand nombre de coefficients d'ondelettes

nuls. Le filtre ainsi utilisé pour cette première décomposition est le filtre de daubechies

d'ordre 2.

La troisième étape de l'algorithme consiste à séparer pour chaque sous bandes les

coefficients en deux groupes : importants ou non importants. Ceci est réalisé en

comparant chaque coefficient au seuil de la sous bande. Si le nombre de coefficients

importants est supérieur à 50%' la sous bande correspondante est décomposé encore une

fois.

Après analyse des coefficients imponants notre algorithme décide d'arrêter le

processus de décomposition. Avant d'analyser les images reconstruites nous aimerons

mettre en évidence l'effet de la pondération par le PVH du seuil des sous bandes. Nous

analysons deux paires d'images. Chaque paire d'images est constituée :

1. D'une image reconstruite avec les coefficients importants de la sous

bande LL de la premitre décomposition.

2. De tous les coefficients importants de toutes les sous bandes de la

première décompostion.

La première paire d'images est obtenue en trtilisant un seuil non pondéré.

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La figure 5.2 montre l'image reconstruite a l'aide des coefficients importants de la

sous bande LL; ces coefficients sont obtenus à t'aide d'un seuil non pondéré; le taux de

compression de cette image est de 19.047 : 1 et le RSMB est de 6.3299 (dB).

La figure 5.3 montre l'image reconstruite à l'aide de tous les coefficients importants

de toutes les sous bandes; ces coefficients sont obtenus a l'aide d'un seuil non pondéré.

Le t a u de compression de cette image est de 10.627 :1 et le RSMB est de 6.3 178 (dB).

Étant donné que le nombre de coefficients a augmenté le taux de compression

augmente aussi mais le RSMB est reste sensiblement le même. Les deux images sont

visuellement pratiquement semblables.

Figure 5.2 Image reconstnllte Si partir de tous les coefficients importants de la

sous bande LL sans utiliser les PVH

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Figure 5.3 Image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de toutes

les sous bandes sans utiliser les PVH

Figure 5.4 Image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de la

sous bande LL en utilisant les PVH

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Figure 5.5 Image reconstruite a partir de tous les coenicients importants de

toutes les sous bandes en utilisant les PVH

Les figures 5.4 et 5.5 montrent L'image reconstruite à l'aide des coefficients

importants de la sous bande LL et de toutes les sous bandes respectivement. Ces

coefficients sont obtenues en utilisant un seuil pondéré par le PVH. Pour la figure 5.4

nous avons un taux de compression de 29.3255 :1 et un RSMB de 5.9137 (dB) alors que

pour la figure 5.5 nous avons un taux de compression de 18.9753 :1 et un RSMB de

5.9043 (dB}.

Le taux de compression de l'image de la figure 5.5 (tous les coefficients importants

pondérés) est proche de celui de l'image de la figure 5.2 (coeficients importants LL non

pondérés). Par contre la qualité visuelle de l'image de la figure 5.5 semble meilleure que

celle de l'image de la figure 5.2.

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Figure 5.6 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL

Figure 5.7 image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL et tous

les coefficients importants de toutes les autres sous bandes

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L'image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL est montrée à la

figure 5.6 son taux de compression est de 4 : 1 et son RSMB est de 23.6549 (dB). A cet

image on ajoute la contribution des coefficients importants des autres sous bandes pour

obtenir I'image illustrée à la figure 5.7. Son taux de compression est de 3.7244 :1 et son

RSMB est de 23.0806 (dB), La qualitd visuelle de cette dernière est certainement

meilleure que l'image de la figure 5.6. Les coefficients importants de toutes les sous

bandes sont montrés à la figure 5.5,

Image "Cerveau":

Les dimensions de l'image "Cerveau" illustré à la figure 5.8 sont de 512x512

pixels. Les niveaux de Ms sont codés sur 8 bits. L'algorithme a déterminé que l'ordre

optimal du filtre de daubechies à utiliser est de 2. L'algorithme s'est contenté de

décomposer une seule fois en quatre sous bandes.

L'image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL est montrée à la

figure 5.9 son taux de compression est de 9.7895 : 1 et son RSMB est de 16.21 19 (dB). A

cet image on ajoute la contribution des coefficients importants des autres sous bandes

pour obtenir l'image illustrie A la figure 5.10. Son taux de compression est de 9.414 1 : 1 et

son RSMB est de 12.7399 (dB). L'image reconstruite avec les coefficients importants de

toutes les sous bande est montrée à la figure 5.1 1 son taux de compression est de

3 1.9489: 1 et son RSMB est de 9.3277 (dB).

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Figure 5.8 Image originale "Cerveau"

Figure 5.9 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL

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Figure 5.10 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL et tous

les coefficients importants de toutes les autres sous bandes

Figure 5.1 1 Image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de

toutes les sous bandes

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image "Poumons":

Les dimensions de l'image "Poumons" illustré a la figure 5.12 sont de 512x512

pixels. Les niveaux de gris sont codés sur 8 bits.

Figure 5.12 image originale "Poumons"

L'algorithme a déterminé que l'ordre optimal du filtre de daubechies a utilisé est de

8. L'algorithme s'est contenté de décomposer une seule fois en quatre sous bandes.

L'image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL est montrée à la

figure 5.13 son taux de compression est de 4 : 1 et son RSMB est de 16.9977 (dB). A cet

image on ajoute la contribution des coefficients importants des autres sous bandes pour

obtenir l'image illustrée à la figure 5.14. Son taux de compression est de 3.9415: 1 et son

RSMB est de 16.9139 (dB). L'image reconstruite avec les coefficients importants de

toutes les sous bande est montrée à la figure 5.15 son taux de compression est de

47.8469 :1 et son RSMB est de 4.7223 (dB).

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Figure 5.13 Image reconsiruite avec les coefficients de la sous bande LL

Figure 5.14 Image reconstruite avec les coefficients de la sous bande LL et tous

les coefficients importants de toutes les autres sous bandes

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Figure 5.15 image reconstruite à partir de tous les coefficients importants de

toutes les sous bandes

5.2 Discussion

D'après les résultats visuels des figures 5.4, 5.5 , 5.1 1 et 5.15, nous remarquons

que l'on peut localiser les informations caractéristiques de l'image, telle que les

variations brusques comme les contours ou les bords, avec un taw de compression élevé.

Ceci peut être d'un grand intdrêt pour des images biomédicales : Un médecin peut A partir

d'une image reconstruite avec trés peu de coefficients d'ondelettes, localiser une zone

d'intérêt, par exemple une tumeur. Si le médecin a besoin de plus de détails pour

s'assurer de son diagnostic, il peut au fur et à mesure augmenter le nombre de

coefficients d'ondelettes utilids pour avoù une reconstruction progressive de l'image, tel

qu'illustré par les figures 5.4 et 5.5. 11 peut aussi, s'il le juge nécessaire reconstdre une

image qui est identique à l'originale en faisant appel à tous les coefficients d'ondelettes

reprisentant l'image d'origine.

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Notons aussi que la séquence de transmission des coefficients d'ondelettes dépend

des résultats désiris. Si l'on désire avoir dés le début de la transmission une image

reconstruite qui ressemble grosso modo à l'image originale, il faut transmettre au début

des coefficients d'ondeletles importants pour le système visuel humain et des coefficients

d'ondelettes de moindre importance, par la suite tel qu'illustré par les figures 5.6, 5.9 et

5.13. Les coefficients d'ondelettes importants pour le système visuel humain conûibuent

a faire apparaître s u l'image reconstruite les idonnations de hautes fiéquences comme

ies bords, comme le montre la figure 5.5. Par contre, les coefficients d'ondelettes de

moindre importance pow le système visuel humain contribuent a faire apparaître sur

l'image reconstruite les informations de basses fiéquences comme des zones it niveaux de

gris constants. Après avoir obtenu au début une image reconstruite qui ressemble grosso

modo a l'image originale, nous pouvons ensuite transmettre les coefficients restants

d'ondelettes importants pour le système visuel humain suivis des coeficients restants

d'ondelettes de moindre importance, tel qu'illustré par les figures 5.6,5.7,5.9, 5.10,5.13

et 5.14. Si l'on désire localiser les informations caractéristiques de l'image, telles que les

variations brusques comme les contours ou les bords, dors il faut alors transmettre en

premier les coefficients d'ondelettes importants pur le système visuel humain. Puis les

coefficients d'ondelettes de moindre importance.

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CONCLUSION

Nous avons développé une méthode de compression d'images basée sur

l'utilisation des ondelettes. Le sch&me de compression proposé fait usage à chaque

niveau de décomposition d'une ondelette choisie de façon à être efficace. Nous avons par

ailleurs utilisé une modélisation du système visuel humain pour classifier par ordre

d'importance visuelle les coefficients d'ondelettes des sous bandes. Ceci est réalisé par

l'utilisation d'un algorithme basé sur les caractéristiques du systéme visuel humain pour

la quantification des coefficients d'ondelettes afin d'éliminer les redondances

psychovisuelles.

Notre méthode a été appliquée et analysée sur l'image "Lena" et sur deux autres

images médicales. Nous avons pu démontrer que la modélisation du système visuel

humain permettait d'obtenir une première estimation de l'image reconstruite avec une

qualité visuelle acceptable. Cette qualité visuelle peut être améliorée en utilisant

progressivement plus de coefficients d'ondelettes. Ceci est possible car notre méthode

pemet de classifier ces coefficients par ordre décroissant d'importance pour notre

système visuel. Ainsi, d'après les résultats visuels, nous remarquons que I'on peut

localiser les informations caractéristiques de l'image, telle que les variations brusques

comme les contours ou les bords, avec un taux de compression élevé.

Notons aussi que la séquence de transmission des coefficients d'ondelettes dépend

des résultats désirés. Si I'on désire avoir dés le début de la transmission une image

reconstruite qui ressemble grosso modo a l'image originale, il faut transmettre au début

des coefficients d'ondelettes importants pour le système visuel humain et par la suite, des

coefficients d'ondelettes de moindre importance. Les coefficients d'ondelettes importants

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pour le système visuel humain contribuent à faire apparaître sur l'image reconstruite les

informations de hautes fréquences comme les bords. Par contre, les coefficients

d'ondelettes de moindre importance pour le système visuel humain contribuent à faire

apparaître sur l'image reconstruite les informations de basses fréquences comme des

zones A niveaux de gris constants. Si l'on désire localiser les informations caractéristiques

de l'image, telles que les variations brusques comme les contours ou les bords, alors il

faut transmettre en premier les coefficients d'ondelettes importants pour le système visuel

humain. Puis les coefficients d'ondelettes de moindre importance.

Enfin, nous avons amélioré le modèle du système visuel humain en utilisant des

poids visuel humain (PVH). Les résultats obtenus par le schème de compression proposé

sont fort satisfaisants. Cependant nous pensons que les recommandations qui suivent,

rendraient le schème de compression plus efficace. Ainsi nous suggérons de:

Diminuer le temps d'exécutions du processus de compression-décompression.

Une mesure du temps nécessaire pour l'exécutions de cbaque étapes du

processus, nous informera sur les étapes qui prennent le plus de temps. Ceci

nous aidera à essayer d'améliorer la programmation de ces dtapes afin qu'elles

prennent moins de temps d'exécution.

D'utiliser un autre langage de programmation tel que le langage C. Parce que

la programmation du schème de compression utilise dnomément de structures

et la programmation par ~at lab" n'y est pas adaptée.

D'utiliser un meilleur modèle du système visuel humain pour avoir une

meilleure quantification des coefficients d'ondelettes.

Choisir une séquence optimale pour la transmission des coefficients

d'ondelettes selon leurs importances pour le systeme visuel humain. Cette

séquence de transmission nous permettrait d'avoir une reconstruction

progressive plus rapide de l'image reconstruite.

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Faire l'étude du choix du filtre optimal selon un critère impliquant le système

visuel humain.

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ANNEXE A

PROGRAMMES SOURCES

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1 .< ceizte fonction calcule l'ordre ' a ' de l'ondelette de . ., dauhechies optimale pour l'image I,puis ensuite divise 8 F . - l'image 1 en qxitre sous images 11, lh, hl et hh suivant un ~. ' 5 canc da filtras d'ondalecces un 5tage de décomposition. i 4

6 '* . * . .. . -. . , voir aussi: p r o g p r i n . .

-2 5

,. . ! : auteur: Monamed Badr Bouziane ! I

'* 5

; . , -:; - . ; 'w$ ; ~ ~ ~ ; ~ ' b , ~ ; $ . a . ; ; j ' . i , g j 3 ' + , ' ~ 5 3 ? , ~ 5 3 3 + ~ ' 3 7 , ' & 5 j ~ + ; 3 y ~ ~ ~ 3 ~ ; & ~ 3 . t , + ~ ~ ~ + , ~ ~ ' $ ? $ ~ ~ ? , j ,

clear LLa;

[la, ha, ls, hs] =daub (a) ;

[LLa, HHa, LHa, HLa] =wt2dba (-a, ha) ;

;vhi le (a<=12 & r<=12) adéterminacion de l'ordre de l'ondeletre $de daubechies optimale

[Ir, hr, lsr, hsr] =daub (r) ;

[ LLr, HHr, LHr, HLr] =wt2dba (1, lr, hrJ ;

if sum(sum(LLac=O.l))<sm(sum(LLr<=O.l)), a=r ; LLa=LLr ; end

r=r+2; clear LLr; eaC

[la, ha, ls, hs] =daub ( a l ;

clear LLa;

[Il, hh, lh, hl] =wt2dba (I,la,ha) ; *décomposition de l'image 1

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;initialisacion des variables

w(1, 112, l)=l; $cette variaBLe sert pour identifier la bands de %fréquences correspondante au poids visuel humain

?derniere bande de frSquences ipremiere bande de irgquences

+m est La vaziable qui f i x e le niveau de fdécomposition

%:aLcule des poids visuels hurnzins ce '3toutes les ibandes de fréquences seLon le niveau ide décomposition

'premiere zone ~(1,1,1,1+1)=w(1,1,1,j~; w(lt2, l,l+l)=w(l, l,l, j)+krn; ~ ( 2 , 1 , 1 , 1 + 1 ~ = w ( 2 , 1 , 1 , ~ ~ ~ ~(2,2,1,1+1)=~(2,1,1, j)+km; ~(1,1,2,1+1)=~(1,1,2, j)*5+l;

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'ttroisieme zone ~(l,l,l,l+3)=w(l,l,l, j)+h; ~ ( 1 ~ 2 , 1,1+3)=w(l,l,l, j)+2*h; ~ ( 2 ~ 1 , 1,1+3)=w(2, 1,1, j ) + h ; w(2,2,1,1+3)=~(2,1,1, j)+2+h; w(l11,2,lt3)=w(1,1,2, j)+5+3;

we(w(l,l12,1+3) )=intxy(w(l11,1,1+3) ,w(l,2,1~1+3) ,w(2,1,1, l+3) 1 ~ ( 2 1 2 1 1, 1+3i ;

end di=i+l; i=l; end

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f ~ n c t i c r [ R I L, Hl taux] =HVS (XI urwe)

i ~ ~ i ; 7 ? ' ~ ~ j ~ ~ i ~ ; ~ % ~ î ~ S ~ 3 ~ ~ > ~ ~ ~ ~ ~ ~ ? ~ j a d ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ % ! ~ ~ ~ % ~ ~ 3 % S ~ ~ ? , % ~ ~ ? , ~ ~ 3 % ~ ~ 3 ~ $ L * .. ., .'; EVS 'i . f .% s e ~ t e fonction détermine, classe les coefficients d'ondelectes . 'f - - sêlon leurs importances pour le systeme visuel humain et serr ? à prendre la décision de diviser ou non une sous image 'X'. ? <

" . - ,J : compteur. . - a . . - we: poids visuel humain correspondant à la bande de . . . . Erequences. C . S : sous image. L * . . - - . nombrs de coefficients d'ondelecces important , - t. 5 visuellement, servira pour calculer le taux de > e t % compression. < . , R: variable de décision, si R = l on effectuera une t * . - division de la sous image 'XI. . - L S. - . L: matrice contenant les coefficients d'ondelettes : * important visuellement. ,. ., Z: matrice contenant les coefficients d'ondelettes non I r . + important visuellement. , . - ,

i

I . - voir aussi: PROGPRIN 1 C . - . 1 ? auteur: Mohamed Sadr Bouzime 4 i

; . - * ;i; , - . * ~ i ; . 6 , t a ; ; ~ à ; ~ : $ ; î ; ~ $ $ ~ ~ $ ~ ~ $ $ > s J $ % r $ $ ~ $ $ $ ~ ~ : ~ $ î ; $ $ > ~ ~ $ ~ ~ ~ $ $ ~ : $ ; l ; ~ $ ~ î ; ~ +

coei-nonnul=sum(sum(X(:, :,l,u)>=O.l) ) ; Scalcul du nombre de 4coefficients non nul

q=(-1.1308+0.0013*coei~nonnul) *we(X(l,l, 3,u) 1 ; Ecalcul du seril de Sdécision

w=O ; i.initialisa:ion du nombre de coefficients qui sont limporrant visuellement

R=O ; ;initialisacion de la variable de décision

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elsi if (i-=m) & ( j==n) vert=X(i, j, 1,u) ; hor=X(i, j,l,u)-X(i+l, j,l,u); diag=X(i, j,l,ul; EH(i1j)=0.37*vert+0.37+hort0.26+diag;

els,= if (i==m) & (j==n) vert=X(i, j, 1,u) ; hor=X(i, j,l,u); diag=X(i, j , 1, u) ; ~~(i,j)=0.37*vert+O.37+hortO.26fdiag;

~ L s e vert=~(i, j,l,u)-X(i, jtl,l,u); hor=X(i, j, 1,u) -X(i+l, j, 1 , u ) ; diag=X(i, j, 1,u) -X(itl, j+l, 1 , ~ ) ; EH(ilj)=0.37*vert+0.37*hor+O.26+diag;

end enc!

e n 3

. - ~t EH(i, j)>q, Eon classe les coefficients d'ondelettes

âselon leur w=wt 1 ; Gimporcances pour le systéme visuel

't hl-imain tl[i, j,I)=X(i, j,l,u); tl(i, j,Z)=X(i, j,2,u); tl(i, j13)=X(i, j,3,u); t2[i, j,l)=O; t2 [il j,2)=X(i, j,2,u) ; t2(i, j13)-X[i, j,3,u);

enci e n ci

end

clear tl;

clear t2;

30n calcule le rapport du nombre de %coefficients %d'ondelettes qui sont importants f visuellement aux 3dimensions de l'image, ce rapport %sert prendre bla décision de diviser ou non la 3sous image 'X'

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£3: j=l:nD L(i, j,ll=tl~i,j,l~; L(i, j,2l=tl(i, j,2); L ( i , j,3l=tlIi1 j , 3 ) ; H ( i I j , l l = t 2 ~ i I j l ~ ~ ; ~(i,j,Sl=t2Ii, j , 2 ) ; ~ ( i , j,31=t2(iDj13);

end &XI

taux=w; c lear t 1 ; c lear t 2 ;

and

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fxnstion [L, H, taux] =HVSfin ( X , u , we)

,. , cette fonction deternine et classe les coefficients < I . - d'ondelectes selon leurs inporcances pour Le systéme visuel A $ humain dans la cas du dernier niveau de d+5cornpositron.

îomptèur. poids visuel humain correspondant a la bande de irequenses. sous image. nonibre de coefficients d'ondelettes important visuellement, servira pour calculer le taux de compression.

matrice contenant les coefficients d'ondeletres important visueilement. marrice contenanL Les coefficients d'ondelettes non important visuellement.

clear L; clear H;

t r a k ~ l du nonbre de coefficients ncn nul

coef-nonnul=sum (sum ( X ( : , : ,l, u) >=O. 1 1 ) :

q= (-1.1308+0.0013*coef - nonnul) *we (X ( I l l , 3, u) ) ; %calcul du seuil de +décision

w=O ; iinitialisation du nombre de coefficients qui sont important :visuellement

R=O; Sinitialisation de la variable de decision

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diag=X(i, j,l,u); EH(itj)=0.37*vert+0.37*hort0.26+diag;

else if (i-=m) & (j==n) vert=X(i, j, 1,u) ; hor=X(i, j, 1,~)-X(i+lI j1lIu) ; diag=X(i, j, 1,u); EH(i,j)=0.37*vert+O.37*hor+0.26+diag;

else if (i==m)&(j==n) vert=X(i, j,l,u); hor=X(i, j,l,u); diag=X(i, j, 1,u) ; EH(i1j)=0.37+vert+0.37*h~r+0.26+diag;

21s;. vert=X(i, j,l,u)-X(i, j+l,lIu); hor=X(i, j,l,u)-X(i+l, j1lIu); diag=X(i, j, 1,u) -X(i+l,j+l,i,u) ; EH(i1j)=0.37+vert+0.37Chor+0.26fdiag;

end 2nd

c? nd

if EH(i,j)>q, Son classe les coefficients d'ondelectes selon %leur importances paür le sys:éxe visüel +humain

w=w+ 1 ; L(1, j,l)=X(i, j,l,u); L(i, j,2)=X(i, j,2,u); L(i, j,3)=X(i, j,3,u); H(i, j, l)=O; H(i, jt2)=X(i, j,2,u); H(i, j,3)=X(i,j13,u);

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fancrion intwe=intxy (ax, bx, ayrbyl

~ * e ; r z ~ j i t r ~ ? ~ % % i ? l 3 i ~ 5 % 3 % % S T i ~ I 5 3 % % 5 3 % C S 3 % % ~ ? ~ % 5 3 % % ~ 3 % % ~ 3 ? 5 % 3 ~ % ~ 3 ? i 5 3 ~ % ' * L s rr,twe 'i l

, , Cette ionccion réalise Les cpperations d'lntégratrons dans . I . - l'algorithme de calcul des poids visuels humains

result=dblquad( 'MTF' , ay, by, ax, bx) ; intwe=(by-ay) * (bx-ax) /result;

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f x x c i c z yf=iwt2dbad (wx, rl, rh,ori)

= r : ; 1 arrange les filtres sous forme de vecteurs. rh=rh(:) ';

. - i r ori==l, $ c h o i x du filtre d e synchtise s e l o n l'imaoe

' ' .originale tx=iwtbad (wx' , rl) ' ; ipuis t r a n s f o r m é e en ondelectes yf=iwtbad (tx, rl) ;

eise i f 0ri==3, * - tx=iwtbad(wx',rl) '; yf=iwtbad (tx, rh) ;

else ; ori==2, A - tx=iwtbad (wx' , rh) ' ; yf=iwtbad (tx, rl) ;

else if ori==4, tx=iwtbad (wx' , rh) ' ; yfziwtbad (tx, rh) ;

end end

izd end

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r=r(:)'; X arrancje 1s filtre sous la iorme d ' u n vecteur l i g n e .

[ l i y , l i x ] =s i ze (wx) ;

. . I: lix==l i s i l a matrice d ' e n t r e r 2s: un YS CE EU^ colonne

wx=wx ' ; 5 f a i r e l a rranspo~ition t r a s p = l ; i e c prendre note de Ca. [ l i y , l i x ] = s i z e (wx) ;

szd

l l p = l e n g t h ( r ) ; 1 longueur d u f i l ~ r e d ' o n d e l e c t e . l h p = l l p ;

suml = I lp+lhp-2 ; 5 c a l c u l du delai tocal du proces sus '5 analyse-synthése .

d l p = s u d ; ; cn c a l c u l l e d e l a i d e syn thése . dhp = s u d ;

L=max(lllp,lhp,dhp,dIpl); "ombre d'échantillons pour le wrapparound.

f o r i t = l : l i y , ? pour t o u t e s l e s co lonnes f a i r e ...

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w=wx(it, : ) ; lw=length (w) ;

yl=w; yl=[yl;zeros (1,lengthIyl) ) 1 ; F interpolacion en yl=yl(:) '; Z ajoutant des '0'. l=length (yl) ;

pyl=yl; pl=length (pyl) ; while L>pl

pyl=[pyl, yll; pl=length (pyl) ;

end yl= [pyl (pl+l-L:pl) , yl, pyl ( l : L ) 1 ; 3 on ajoute le wrapparcund.

lx=length ( yl) ;

yl=conv(yl,r); ?, faire le f i l t r a g e de systnese ys=yl(dip+l+L:dlp+l+L); E puis enlever Le délai de filtre ec le

iwrapparound. m=length ( ys) ;

for i=l:m, YS (it, i) =ys (il ;

2nd

e:d ; fin si tour les vecteurs sont reconstrui:~.

i f trasp==l % si l'encrée ondelette est un vecteur colcnne YS=YS' ; * faire La transposition.

e n d

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funstion ahvs=MTF(fy, fx)

teta=atan2 (£y, fx) ; p=2.6; q=O. 192; s=O. 114; r=0.114; t=l.l7; k=0.7; d=4 ; hu=512; 4i:i 11 f a u t specifier Les dimensions de l'image originale nu=512;

fi=2+sqrt (fx. ̂2+fy. "2) . / ( (cos (4*teta) (1-k) tltk) ; fs=fi/(2*180*asin(l/sqrt(ltdA2*(huA2tnuA2))));

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' : Y . ..,% ; '& s .% - .... - * , . ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ + ; ~ % ~ ; 3 a P ~ ~ ' % ~ 3 % % 3 3 ' a % " b 3 % ~ ~ ~ 3 % f 5 3 : % $ 3 3 % % S % ~ % % 3 ~ , % S % ~ $ ~ % u % % % . .. t l

* PROGPRIZI L I . +

'J. 5 Ce programme effectue la décomposition de l'image 7 L originale en un certain nombre de sous images et a pour <. .,< rssultats un ensemble de coefficients d'ondelettes . L . - représentant l'image originale. Ces coefficients L I d'ondelettes sont arrangés selon leurs importances pour le '; A système visuel numain et sont prés à être transmis de I I . u facon progressive selon leurs importances pour le système . I - - visuel humain, du coefficient d'ondelettes le plus . . ‘ 5 important au moins important pour 1s syszéme visnel numain

load lena; a i e cnarge i'imaye a traiter

. . l.: :'initialise tous les pzrametres

X(:,:,l,l)=lena(:,:); X(1,1,2,1)=1; %initi:ialisation de l'ordre de daub X(l,1,3,11=1; tinitialisation du type de l'image

cont=l; cont l=0; cont2=0; cont3=0; cont4=0; cont5=0; ¢ont 6=O; j l=O; j2=0; j3-O; j4=0; j 5=O;

%inicitialisation des comptsurs

!: boycles principales Je traitement

f?r b=1:3, ib sert à fixer le nombre de niveaux de d~cornposition ' = b==l - - 4 utilisation de la fonction basGe sur HVS pour savoir si l'image ! doit etre divisée. i si l'image ne doit pas etre divisé la rangé dans L et k! i L: inatrice des coêff non important + 5 : matrice des coeff important 5

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i si l'image doit erre divisée lui apliquer la fonction analyse

u=l; c=l ; ? ! R I LI1,Hlhr K~~]=HVS(X,U,WB) ;

R-1; . - L f R==lr

clear 1; 1(:,:)=x(:,:,1~1); [LL, LH, HL, HH, a] =analyse (1) ; LI(:, :,1,c~=LL(:,:~; LI(:, :,l,ctl)=LH(:, : ] ; LI(:, :,l1c+2)=HL(:, : ) ; LI(:, :,l1c+3)=HH(:, : ) ; . . $';il i a u c rlxer les autres caracterisciques

. - . : : 2 f ~ x s 1è type de L'image originale

* j e fixe i'ordre du filtre utilisé

c=c+4 ; e l se

contl=contl+l; LL1( : , : , :, contl) = L U ( :, : , : ) ; HH1( : , : , :, contl) =Hlh(:, :, : 1 ; taux1 (cont) ~ t a l ; cont=conttl;

end j l=c-1;

5lse i: (b==2) & (j1>0) c=l; for u=l:jl

[RI L21, H2hr ta21 =HVS (Ll,u, we] ;

: & 6 R==l clear 1; I(:,:)=Ll(:, :,l,u); [LL, LH, HL, HH, a] =analyse (1) ; L2(:, :,1,c)=LL(:,:); L2(:, :,l,c+l)=LH(:,:); L2(:, :,l,c+2)=HL(:,:); L2(:, :,l1c+3)=HH(:,:); %*il faut fixer les autres caracteristiques

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3 j e fixe 1s type de l'image originale

L2 (1,1,3,~)=5*L1(1,1,3,ul tl; L2 (1,1,3,c+1)=5*~1(1,1,3,u) t2; ~2 (III, 3,c+2)=5*Ll(l,1,3,u)+3; L2(1,1,3,c+3)=5*Ll(l,1,3,u)t4;

; j e fixe l'ordre du filtre utilisé

L2(1,1,2,~)=13*Ll(l,1,2,u)+a; L2 (1,1,2,c+l)=13*L1(1, 1,2,u) ta; L2 (1,1,2,~+2)=13*L1(1,1,2,~) ta; L2 (1,1,2,~+3)=13+Ll(l, 1,2,u)+a;

c=c+4 ; e i v e

cont2=cont2+1; LL2(:, :, :,cont2)=L21(:, :, : ) ;

HH2(:,:, :,cont2)=H2h(:,:,:); taux1 (cont) =ta2; cont=conttl;

enc! en2 j2=c-1;

3 ! . . --se L: (b==3)&(j2>0)

c=l; fcr u=l:j2 [R, L31,H3h, ta31-HVS (L2, u, we) ;

. . 1: R==l,

clear 1; I ( : , :)=L2(:, :,l,u); [LL, LH, HL, HH, a] =analyse (1) ; L3(:, :,l,c)=LL(:, : ) ; L3(:, :,l,c+l)=LH(:, : ) ; L3(:, :,l,c+2)=HL(:, : ) ; L3(:, :,lrc+3)=HH(:, : ) ; +&il faut fixer les autres caracteristiques

. . -

.*.le rixe Le type de l'image originale

~3(1,1,3,c)=S*L2(1,1,3,u) tl; ~3 (1,1,3, c+l) = 5 * ~ 2 (1,1,3, u) +2; L3 (1,1,3, ~+2)=5*~2 (1,1,3, u) +3; L3 (1,1,3,c+3)=5+~2(1,1,3,u)+4;

i je fixe l'ordre du filtre utilisé

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e lçe cont3=cont3+1; LL3(:, :, :,cont3)=L31(:, :, : ) ; HH3(:,:, :,cont3)=H3h(:r:,:); tauxl (cont) =ta3; cont=cont+l;

enci er.3 j 3=c-1;

? ! s e if (b==4)h(j3>0) c=l ; f i ' r u=1: j3

[ R I L41, H4h, ta4]=HVS (L3,u, we) ;

. - r R== 1, - - clear 1; 1(:,:~=L3(:,:,1,u~; [LL, LH, HL, HH, a] =analyse(I) ; L4(:, :III~)=LL(:r : ) ; L4(:, :,~,c+~)=LH(:~:); L4(:, :lll~+2)=HL(:r:); L4(:, :,l,c+3)=HH(:,:); - . % * i l faut r u e r l e s autres carac~eristiques

: j e f i s e l'ordre du filtra utilisé

L4 (1,1,2,c)=13*L3 (1, 1121u1+a; L4 (1, 1,2,ctl)=13+L3(l1 1,2,u) ta; L4 (1,1,2, ct2) =l3*L3 (1, lI 2I U) +a; L4 (1,1,2, c+3) =l3+L3 (1, 1, 2, u) ta;

c=c+4 ; e lse

cont4=cont4+1; LL4(:, :,:,cont4)=L41(:,:, : ) ; HH4(:, :,:,cont4)=H4h(:,:, :, : ; tauxl (cont) =ta4; cont=cont+l;

end enci j4=c-1;

e15e if (b==5) & (j4>O) c=l ; f o r u=1: j4

[ R I LS1, H5h1 ta51 =HVS (L4, u, ne) ;

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clear 1; I(:, :)=L4(:, :,l,u); [LL, LH, HL, HH, a] =analyse (1) ; L5(:,:,1,c)=LL(:,:); LS(:, :,l,c+l)=LH(:, : ) ; L5(:,:,11c+2)=HL(:,:); LS(:,:,l1c+3)=HH(:,:); ;-il faut fixer les autres caracteristiques

- . ':je zrne le type de l'image originale

L5 (111,3,c)=5*L4 (1,1,3,u) tl; L5 (1,1,3,ctl)=5*L4 (1, l13,u)t2; L5(1,1,3,~+2)=5*L4(1,1,3,u)t3; L5 (Ill, 3, ct3)=5+L4 (1,l, 3,u) t4;

: j e f i xe l'ordre du filtre ucilisé

L5 (Ill, 2,c)=13+L4 (1, 1,2,u) ta; L5(l11,2,c+l)=13*L4 (111121u)ta; L5 (1,1,2,ct2)=13+L4 (1, 1,2,u)ta; L5(l1l,2,c+3)=l3*L4 (l,l,Z,u)+a;

- ! s e cont5=cont5+1;

L L S ( : , :, :,cont5)=L51(:,:, : ) ; HHS(:, :, :,cont5)=HSh(:,:,:); tauxl (cont) =ta5; cont=conttl;

end j5=c-1;

if j5>0 for u=l: j5

[L61, H6h, ta6I=HVSfin(LS,u,wel ; cont6=cont6+1; LL6(:,:, :,cont6)=L61(:,:, : , ; HH6(:, :, :,cont6)=H6h(:,:, : ) ; tauxl (cont) =ta6; cont=conttl;

end end

end clear X; % a la fin éliminer X . -. t r l n ce le cnase analyse

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end if cont6>0

fcr dd=l: cont6 Isr=synthese ( H H 6 , dd) ; Ifin=Ifin+Isr;

el--d end if cont5>0

- - .. - dd=l : cont5 ~sr=synthese ( H H S , ddl ; Ifin=Ifin+Isr;

end er.c ir: cont4>0

f u r dd=l:cont4 ~sr=synthese ( H H 4 , dd) ; Ifin=If intIsr;

end +nd If cont2>0

for dd=l : ~ 0 n t 2 Isr=synthese ( H H 2 , dd) ; Ifin=IfintIçr;

end snd if contl>O

tcr dd=l:contl ~srtsynthese ( H H l r d d l ; Ifin=Ifin+Isr;

end end

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p = X ( l l l 1 2 , j ) ; :ordre du f i l t r e d ' a n a l y s e u c i l i s é . qzX(l , 1 , 3 , j ; ,+,sous image d ' o r i g i n e . I s ( : , : ) = X ( : , : , l , j ) ; :$hile q -=l ;tant qu 'on est pas ar r ive au niveau de

idecomposition '0' f a i r e . d = rem(p, 13); r = rem(q, 5 ) ; p=fix ( p / l 3 ) ; S o r ~ r e da filtre d ' a n a l y s e a:ilisé dans l e niveau

;suivant. q=fix (q/5) ; ?sous image d ' o r i g i n e du niveau sui van^. [ l a , ha, ls, h s ] =daub td) ; Ir=iwt2dbad(Is,ls,hs,r); +cransforïnee en s n d e l a t c e i n v e r s e 2D c l e a r 1s; I s = I r ; c l e a r Ir;

enci

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f l n c t i o n [LL, HH, LH, HL] =wt2dba (x,L, H)

L=L(:) ' ; ; Lrranger les filtres de telle sorte qu'ils H=H(:) '; * soient des vecteurs colonnes.

,; :rarisEarn& suivant las iignes ?i*i

[YL, YH]=wtba ( x , LI Hl ;

:ransfsrniéa s u i v a n r l e s colonnes $il

[Ll, Lh] =wtba (YL1, L, H) ; [Hl, Hh] =wtba (YH' ,LI H) ; HH=Hhl ; HL=Hll ; LL=Lll ; LH=Lh ' ;

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fazticn [YL, YH] =x tba (x , L, Hl

4 . , - t ; WB?. : r m s f o r a é e en o n d e l e t t e d i r e c t e une aimension. : *

i WTSA [:<, L, 21 c a l c u l e l a t r a n s f o r n é e en m d e l e t c e d i r e c t e +. L inr d i m n s l o n de l a mat r ice X par un ~ a n c de f i l t r e s @ 5 d ' e n d e l e r t s s B un niveau de décomposi t ion. . . L a à r l e i i l x e o n a e l e t t e d ' a n a l y s e passe bas.

L C . . 2 e s t l e i l l r r e sndeletca d ' a n a l y s e passe haur . . . . - - .: v o i r aussi:WTDLBAD

L=L(:) '; P a r r a n g e r l e s f i l t r e s de c e l l e s o r t e qu'ils H=H(:) '; 5 s o i e n t des v e c c e u r s co lonnes .

i f l e n g t h [ x ) c2 disp('1e niveau de décomposi t ion es t t r o p haut . l e maximum pour se

s i g n a l est: ' ) f l o o r (log2 ( l e n g t h (x) ) ) Tèf UT5

+7-.<:

[liy, l i x ] = s i z e ( x ) ;

i f lix==l a a r r a n g e r l e siqnal d ' e n t r é e sous forine d'un vec t eu r :colonze

X=X ' ; j si c e n ' e s t pas une m a t r i c e . t r a s p = l ; ? prendre c e c i en noce. [ l i y , Lix] = s i z e ( x ) ;

ezd

7 c a l c 2 L du wrapparound -*------------------------------ l l p = l e n g t h ( L ) ; i Long9~eur a~ pas se b a s . l hp= leng th (H) ; ? Longueur au pas se h a u t .

Lrnax=max([lhp, l lp]) ; inorobre d ' é c h a n t i l l o n s dü wrapparound dont on a xbesoin %pour a v o i r un v e c t e u r d ' o n d e l e t c e de s o r t i e donc :la phase e s t é g a l e à l a phase d u s i g n a l o r i g i n a l .

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=, r -J, it=l : liy, t ?our chaque colonne de la matrice d'entrke ... tm=[J; t=x(it, : ) ; 5 Copier le vecteur a transformer.

lx=length(t); if rem(lx, 2) -=O V verifier que le nombre d'échantillons

t=[t, O]; E est paire à cause de la dkimation. lx=lx+l;

enà tp=t; 5 construira le wrapparound. lé signal d'encrée pl=length ( tp) ; i peuc 6tre plus petit que la longueur du

.i iilcre whi le Lmax>pl i il peur donc être necessaire de le repeter

?.plusieurs fois. tp=[tp,tl; pl=length (tp) ;

end

yl=conv(t,L); yh=conv (t, H ) ;

1 faire le filtrage passe 8as 9 puis le filtrage passe haut.

yl=yl( (l+Lmax) : 2: (Lmax+lx) ) ; t Décimer la sortie yh=yh( (l+Lmax):2:(Lmaxt1x)); * et éliminer le wrapparound

m=length(yl) ; for i=l:m,

YL(it, i)=yl(i) ; e cd n=length ( yh) ; for j=l:n,

YH(it, j)=yh(j); end

$ si l'entrée était un vecteur colonne 3 faire la transposition.