Taekwondo presentacion

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Taekwon-Do

ndice

Definicin

Fundador

Historia

Estilo ITF

Estilo WTF

Defensa personal

Formas

Grados

Significado de los colores

Grados Dan

Promocin de grados

Filosofa

Competicin

Combate WTF

Combate ITF

Definicin

El taekwon-do es un arte marcial moderno de origen coreano desarrollado en el siglo 20. Se destaca por la variedad y especta- cularidad de sus tcnicas de patada. Se basa en el taekkyon coreano en su meto- dologa de pateo y en el karate-do en sus golpes de puo y mano cerrada, sistema de grados y uniforme.Como toda arte mar- cial tradicional es un mtodo para generar poder utilizando la mente y el cuerpo, ba- sndose en las leyes newtonianas que en- sean cmo generar el mximo de energa en cada accin.

Fundador

El taekwon-do fue creado por Choi Hong Hi(1918-2002).A los 12 aos fue expulsado del colegio por oponerse a los japoneses que controlaban Corea y un maestro de Taekyon le ense esta disciplina adems de caligrafa. En el 1937 viaja a Japn para estudiar karate. Debi formar parte del ejrcito japons en la 2 Guerra Mundial pero se neg y fue a la crcel. All cre el taekwo-do y una vez liberado empez a difundir el taekwon-do.

Historia

En el 11 de abril de 1955 se cre la Asociacin Coreana de Taekwon-Do. En el 22 de marzo de 1.966 ya retirado como general Choi Hong Hi funda la International Taekwon-Do federation (ITF). a partir de este dia, la historia del taekwon-do va unida a la de la ITF. En 1973 la Asociacin Coreana de Taekwon-Do funda la WTF World Taekwon-Do Federacin. As se crearon los dos grandes grupos de taekwondo, ITF y WTF.

Estilo ITF

El estilo ITF se caracteriza por un mayor predominio de ataques sencillos y directos en la lucha deportiva. Tiene mayor cantidad de golpes de puos, mayor contacto que el estilo WTF. El combate deportivo de este estilo se utilizan guantes, zapatos protectores e inguinal para los hombres. Este estilo tiene como cono a Choi Hong Hi. En ambos estilos estn prohibidos golpes con rodillas y codos.

Estilo WTF

El estilo WTF o de Corea del Sur se caracteriza por usar movimientos mucho ms elsticos y circulares. El combate es considerado como de semi contacto, pues este se realiza con casco y chaleco protector para el torso, estando prohibidos los ataques de puo al rostro y las patadas bajas a las piernas. Actualmente, el estilo WTF es modalidad olmpica.

Defensa personal

El Taekwondo incluye tcnicas de defensa personal muy variadas, basndose en las tcnicas del karate japons o del kung fu chino. Incluye las diversas tcnicas como agarres, bloqueos, luxaciones o barridos, patadas por debajo de la cintura, con el hueso tibial y con rodillas.Aunque estas tcnicas en las competiciones no estn permitidas.

Formas

Las formas son secuencias de movimientos de defensa y ataque que simulan un combate imaginario con uno o varios adversarios. Se conocen como tules en el estilo ITF y como pumses en el estilo WTF. Son el equivalente a las katas del arte marcial japons del karate DO.En la realizacin de las formas es muy importante la correcta ejecucin tcnica, potencia, fuerza, equilibrio, esttica, concentracin y coordinacin de los movimientos, posicin de todo el cuerpo al realizar cada tcnica y acabar en el mismo lugar donde se empez.Las formas tienen un gran peso en los exmenes de promocin de grados y recientemente forman parte de las competiciones.

Grados

Los colores de los cinturones en Taekwon-Do varian y en ITF se llaman grados GUP y en WTF grados KUP, ya que representan el avance de rango, asi como el crecimiento del estudiante. Son siete colores y cada uno tiene un significado simblico y tradicional y son 10 grados. Los diferentes rangos se diferencian con los colores de ms inexperto a ms experto: Blanco, Blanco Punta Amarillo, Amarillo, Amarillo punta Verde, Verde, Verde Punta Azul, Azul, Azul punta Rojo, Rojo, Rojo-Negro"

Significado de los colores

-Es el smbolo de nacimiento, Inocencia.-Es el primer rayo de luz que brilla en el estudiante, Cuando una planta empieza a germinar y se empieza a echar raices.-Simboliza una semilla que brota de la tierra y comienza a crecer en una planta.-Significa seguir avanzando ms en las filas, ya que la planta sigue creciendo en estatura.-Simboliza peligro, debe ejercer el control y la alerta contra el oponente para que se mantenga prudente.-La madurez de la educacion fisica y est preparado para continuar el ciclo interminable de la formacin.

Grados DAN

Los grados DAN son los que se otorgan una vez conseguido el cinturn negro. Son 9 grados DAN y van del I al IX en orden ascendente. El X DAN significa perfeccin del Arte, y este solo se otorga como homenaje pstumo, puesto que esta perfeccin se considera inalcanzable.I DAN es InstructorII y III ProfesorIV, V y VI MaestroVII, VIII y IX Gran Maestro o Doctor en Artes Marciales.

Promocin de grados

Para que un alumno pueda ascender a un grado superior, ha de realizar un examen en el que se evalan sus habilidades.Es obligatoria la presencia de al menos un instructor que debe ser 6 Dan, que suele estar asistido por otros de graduaciones menores. Estos evalan a los alumnos, decidiendo si tienen o no las cualidades necesarias para la nueva graduacin.El tiempo necesario para poder examinarse de un grado KUP o GUP superior no est regulado como en el caso de los grados DAN.

Filosofa

La filosofa del Taekwondo se basa en cinco principios derivados de las filosofias chinas y el nacionalismo coreano: cortesa, integridad, perseverancia, autocontrol y espritu indomable.-Cortesa (Ye Ui)Es un principio fundamental dentro y fuera del Taekwondo, que tiene como objetivo hacer destacar al ser humano manteniendo una sociedad armoniosa. Los practicantes de Taekwondo deben construir un carcter noble, as como entrenar de una manera ordenada y disciplinada.-Integridad moral (Yom Chi)Es muy importante saber establecer los lmites entre lo bueno y lo malo as como saber reconocer cuando se ha hecho algo malo y redimirse por ello.

Filosofa

-Perseverancia (In Nae)La felicidad o la prosperidad suelen ser alcanzadas por la persona que es paciente. Para poder alcanzar un objetivo, se ha de ser perseverante. Es fundamental el sobrepasar cada dificultad con la perseverancia.Uno que es impaciente en cosas triviales, puede difcilmente alcanzar el xito en asuntos de gran importancia-Autocontrol (Guk Gi)El autocontrol es de vital importancia tanto dentro como fuera del dojang, tanto en el combate como en los asuntos personales. En combate, la falta de autocontrol puede provocar graves consecuencias tanto para el alumno como para su oponente. No es ms fuerte aquel que es capaz de vencer a los dems, sino aquel que es capaz de vencerse a s mismo.

Filosofa

-Espritu indomable (Baekjul Boolgool)Un buen practicante de Taekwondo ha de ser siempre modesto y honrado. Ante una injusticia, actuar con espritu combativo, sin miedo y sin dudarlo, sin tener en cuenta contra quin o contra cuntas personas se haya de enfrentar."Es un acto de cobarda el callar contra la injusticia"

Competicin

En taekwondo existen competiciones tanto de combate deportivo como de tcnicas y formas.-En las competiciones de combate los participantes deben enfrentarse en un combate libre en el que deben vencer al oponente consiguiendo ms puntos que l o en algunas ocasiones el KO. El combate es diferente en los dos estilos de taekwondo, siendo esta la principal diferencia entre ellos.

Competicin

-En las competiciones de tcnica, el objetivo es demostrar la correcta ejecucin de las diversas tcnicas del taekwondo, as como de las formas (pumses o tules). En ocasiones se incluye en las competiciones la rotura de tablones de madera u otros materiales con distintas tcnicas de patada, puo o tcnicas especiales.

Combate WTF

En el combate WTF es necesario el uso de un peto protector y un casco, as co- mo protectores para los antebrazos, espinilleras, protectores para los empeines, guantes y protector genital (coquilla). Resulta ganador el competidor que tras las tres rondas haya sumado ms cantidad de puntos o halla conseguido el KO. No se permiten ataques de puo a la cabeza ni ataques por debajo de la cintura. Los golpes al peto protector puntan 1 punto, 2puntos en el caso de que sea efectuado mediante un giro, mientras que los ataques a la cabeza valen 3 puntos.

Combate ITF

Normalmente se requiere el uso de guantes, botas protectoras del mismo material para los pies, protector bucal y protector inguinal. El sistema de puntuacin es:Patada a la cabeza: 3 puntos. Patada al cuerpo : 2 puntos. Golpe de mano (puo) a la cabeza o al cuerpo: 1 punto. Slo se permite golpear la parte frontal del cuerpo (desde la cintura a la parte inferior del cuello) y de la cabeza. Se penaliza el acto de golpear intencionadamente al oponente en la espalda o la parte trasera de la cabeza.

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