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Tarea Final. Dado el siguiente sistema de control: Gp(s) Gc(s) Σ E(s) U(s) Y(s) R(s) + - Σ P(s) + + Proceso Controlador Diseñe un controlador PID, utilizando los métodos de Zieglers y Nichols (Curva de reacción y ganancia límite) y opcionalmente de manera analítica (Ubicación de polos). Pruebe al sistema controlado como servo y como regulador, emita conclusiones con respecto al desempeño del sistema de control y valore el overshoot, el tiempo de establecimiento así como la razón de decaimiento. 1. 1 3 2 5 () 12 45 50 G s s s s = + + + 2. 2 3 2 10 () 9 23 15 G s s s s = + + + 3. 3 3 2 20 () 12 44 48 G s s s s = + + + 4. 4 3 2 9 () 12 45 54 G s s s s = + + + 5. 5 3 2 12 () 13 44 32 G s s s s = + + + 6. 6 4 3 2 32 () 12 52 96 62 G s s s s s = + + + + 7. 7 4 3 2 64 () 16 96 256 256 G s s s s s = + + + + 8. 8 4 3 2 8 () 8 24 32 16 G s s s s s = + + + + 9. 9 4 3 2 1 () 4 6 4 1 G s s s s s = + + + + 10. 10 3 2 2 () 5 11 7 1 G s s s s = + + + 11. 11 0.5 () ( 1) (2 1) (10 1) G s s s s = + + + 12. 12 5 () ( 1) (4 1) G s s s s = + + 13. 13 3 2 10 () ( 3 3 1) G s s s s s = + + + 14. 14 3 2 2 () ( 4 5 2) G s s s s s = + + + 15. 15 3 2 6 () ( 5 7 3) G s s s s s = + + + Nota: Utilice el número de función que coincida con su número de equipo o grupo.

Tarea Final

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control clasico

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  • Tarea Final. Dado el siguiente sistema de control:

    Gp(s)Gc(s)E(s) U(s) Y(s)R(s)

    +-

    P(s)

    ++

    ProcesoControlador

    Disee un controlador PID, utilizando los mtodos de Zieglers y Nichols (Curva de reaccin y ganancia lmite) y opcionalmente de manera analtica (Ubicacin de polos). Pruebe al sistema controlado como servo y como regulador, emita conclusiones con respecto al desempeo del sistema de control y valore el overshoot, el tiempo de establecimiento as como la razn de decaimiento.

    1. 1 3 25( )

    12 45 50G s

    s s s=

    + + +

    2. 2 3 210( )

    9 23 15G s

    s s s=

    + + +

    3. 3 3 220( )

    12 44 48G s

    s s s=

    + + +

    4. 4 3 29( )

    12 45 54G s

    s s s=

    + + +

    5. 5 3 212( )

    13 44 32G s

    s s s=

    + + +

    6. 6 4 3 232( )

    12 52 96 62G s

    s s s s=

    + + + +

    7. 7 4 3 264( )

    16 96 256 256G s

    s s s s=

    + + + +

    8. 8 4 3 28( )

    8 24 32 16G s

    s s s s=

    + + + +

    9. 9 4 3 21( )

    4 6 4 1G s

    s s s s=

    + + + +

    10. 10 3 22( )

    5 11 7 1G s

    s s s=

    + + +

    11. 110.5( )

    ( 1) (2 1) (10 1)G s

    s s s=

    + + +

    12. 125( )

    ( 1) (4 1)G s

    s s s=

    + +

    13. 13 3 210( )

    ( 3 3 1)G s

    s s s s=

    + + +

    14. 14 3 22( )

    ( 4 5 2)G s

    s s s s=

    + + +

    15. 15 3 26( )

    ( 5 7 3)G s

    s s s s=

    + + +

    Nota: Utilice el nmero de funcin que coincida con su nmero de equipo o grupo.