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A Tecnologia e a Educação
Ou: Como a tecnologia afeta
•o contexto em que educamos
•os ambientes em que aprendemos
•os recursos que nos ajudam a aprender
•as gerações que devemos ajudar a aprender
•a educação que devemos proporcionar
Eduardo ChavesSME-SP, Microsoft, Fundação Bradesco, UNISAL, UNICAMP
1. Introdução: A Tecnologia
Tecnologia
• Tecnologia
• Tecnologia de Informação e Comunicação – TIC
• Tecnologia Digital de Informação e Comunicação – TDIC
Tecnologia: Conceito – 1
• A tecnologia é parte da cultura, não da natureza
• A tecnologia é uma criação humana destinada a expandir nossos poderes físicos ou mentais, ou ainda nossa capacidade de fruir a vida
Tecnologia: Conceito – 2
• Aquilo que o ser humano inventa para fazer sua mais fácil é uma ferramenta (“tool”)
• Aquilo que o ser humano inventa para fazer sua mais agradável é um brinquedo (“toy”)
Tecnologia: Conceito – 3
• Há tecnologia tangível (“hard”)
• Há tecnologia intangível (“soft”)
Tecnologia: Conceito – 4
• Tecnologia “hard”• Equipamentos, instrumentos, ferramentas físicas
que expandem nossa força física, nosso poder de locomoção, nossa capacidade sensorial, nossa capacidade de comunicação, nossos poderes mentais, nossa capacidade de sentir...
Tecnologia: Conceito – 5
• Tecnologia “soft” • Procedimentos, métodos, técnicas, algoritmos e
notações, como, por exemplo, a escrita, a lógica, a matemática
• Formas de fazer um sem número de coisas: arar a terra, represar a água, construir edifícios, navegar pelos mares e pelos ares, etc.
• Metodologias para as mais diversas coisas: solução de problemas, resposta para perguntas, tomada de decisão, aprendizagem, etc.
TIC – 1
• As Tecnologias de Informação e Comunicação nos ajudam a: • Buscar a informação• Gerenciar a informação• Tratar a informação• Permutar informações interpessoalmente • Disseminar informações publicamente• Discutir e debater informações
• Esses Processos de Informação e Comunicação – PIC são mais importantes do que as TIC
TIC – 2
• Exemplos de TIC pré-digitais • Linguagem falada, linguagem escrita, sistemas
numéricos, notação musical, etc.• Livro, imprensa, telégrafo, telefone, cinema,
rádio, televisão, disco, fita, etc. • Papiro, pergaminho, papel, tintas, pincéis, lápis,
canetas, máquina de escrever, etc.
TDIC
• As novas Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação nos ajudam a fazer as mesmas coisas que as tecnologias pré-digitais ajudavam
• Elas surgiram a partir do computador digital.
• Exemplos de TDIC: • Os vários tipos de computadores (desktop,
laptop, notebook, netbook, palmtop, etc.), a Internet, os vários tipos de telefones celulares, os telefones fixos digitais, as câmeras digitais, o rádio digital, a TV digital, os diversos tipos de impressoras, os leitores de CD, DVD e MP3, etc.
As TDIC e a Educação
• As TDIC afetam a educação transformando: • O contexto (histórico, social, cultural, econômico)
em que a educação acontece • Os ambientes em que aprendemos• Os recursos com os quais aprendemos• As gerações que precisamos ajudar a aprender• A educação que devemos proporcionar para as
novas gerações
2. A Mudança do Contexto
A Mudança do Contexto
• A educação não acontece num vácuo: seu objetivo é preparar as pessoas para viver numa determinada época, em um determinada sociedade, com uma cultura específica e uma economia característica...
• Se esse contexto se altera, a educação também vai mudar – ou deve, pois doutra forma se tornará anacrônica, desajustada com o seu tempo e lugar
• Nunca houve tanta mudança no mundo como nos 65 anos desde a Segunda Guerra
Exemplo de Mudança de Contexto
• Sessenta anos atrás, a informação era escassa e o acesso a ela difícil
• (1960: Soror Mariana Alcoforado...)
• Hoje, há sobrecarga de informação e o acesso a ela é extremamente fácil
Como essa Mudança Afeta a Educação
• Sessenta anos atrás, fazia sentido que a escola predominantemente transmitisse informações a seus alunos
• Livros, revistas e jornais eram escassos, o rádio tinha pequeno alcance, a televisão não existia, viagens eram raras, CDs, CD-ROMs e DVDs também não existiam, nem a Internet...
• Assim, ou a escola transmitia informações, ou as crianças e os jovens não as teriam
• Mas hoje...
Outra Mudança no Contexto
• Sessenta anos atrás, o conhecimento era visto como um tipo especial de informação (confiável, fundamentada, evidenciada, quiçá verdadeira)
• Hoje o conhecimento é visto como um tipo de competência: a capacidade de fazer sentido das informações que recebemos, de enquadrá-la em categorias adequadas, de formular esquemas e modelos com elas que nos permitem entender e compreender o mundo e as pessoas
• (Piaget, Construtivismo, etc.)
Como essa Mudança Afeta a Educação
• Essa competência ou capacidade não pode ser transmitida de uma pessoa para outra: precisa ser construída por cada um
Conclusão da Parte 2
• A informação não precisa ser transmitida, porque existe em grande quantidade e o acesso a ela é extremamente fácil
• O conhecimento não pode ser transmitido, pois precisa ser construído por cada um
• Assim, o objetivo da escola deve ser colocado em algum outro processo
• O desenvolvimento de competências tem sido mais e mais sugerido como o foco da escola
3. A Mudança do Ambiente(o tempo, o lugar, e as formas de
aprender)
O Tempo de Aprender
• Sessenta anos atrás, a gente acreditava que aprendia• Dos sete aos dez anos... • Ou dos sete aos quatorze anos...• Ou dos sete aos dezessete anos...• Ou dos sete aos vinte e um anos...
• Antes a gente brincava, depois trabalhava!
• Hoje• A gente aprende em qualquer tempo, o tempo
todo (“Anytime”)
O Lugar de Aprender
• Sessenta anos atrás, a gente aprendia • Na escola
• Hoje,• Em qualquer lugar (“Anywhere”)
As Formas de Aprender
• Sessenta anos atrás a gente aprendia• Ouvindo o que professor falava • Tomando notas • Lendo o que a gente encontrava em livros
• Hoje• Fazendo coisas de interesse• Colaborando e discutindo com colegas• Buscando a ajuda de “experts”• Divulgando (publicando) os resultados • Recebendo críticas e, se preciso, reformulando
Conclusão da Parte 3
• A aprendizagem hoje é • Ativa• Interativa• Colaborativa
• Ela se dá “anytime”, “anywhere”, “all the time”, “just in time”, “just enough”, “all life long”
• Seu foco é o desenvolvimento de competências
• Ela tem lugar em projetos de aprendizagem de escolha dos alunos
• O “lugar” preferencial são comunidades virtuais
4. A Mudança dos Recursos (ferramentas, brinquedos...)
Os Recursos
• Sessenta anos atrás, os recursos com os quais aprendíamos eram• Quadro negro, gis, cadernos, lápis, livros
• Hoje• Todas as TDIC listadas • Mídias Sociais (Facebook, por exemplo)• Jogos (em especial de simulação, como, por
exemplo, Farmville, Zoo Tycoon, etc.)
Conclusão da Parte 4
• As TDIC não são para ser usadas pelo professor no ensino – mas pelos alunos na aprendizagem
5. Os Aprendentes
No Passado
• Aprendiam através dos ouvidos (ouvindo o que o professor ensinava)
• Tomavam notas a mão em cadernos
• Aprendiam através dos olhos (lendo os livros que o professor indicava)
• Não usavam nenhuma outra tecnologia
• Aprendizam sozinhos
• Aprendiam uma coisa de cada vez
• Eram mais platéia do que protagonistas na educação (e na vida)
Os Nativos Digitais
• São ativos, protagonistas, na vida e na educação
• Aprendem fazendo
• Aprendem (e trabalham) em grupo
• Aprendem (e fazem) várias coisas ao mesmo tempo (“multitarefas”)
• Fazem uso intensivo de várias tecnologias
• Têm muito mais facilidade no trato da tecnologia do que os mais velhos
• Usam a tecnologia mais como brinquedo do que como ferramenta
Conclusão da Parte 5
• O professor, em regra, e a maior parte do tempo, não precisa ensinar tecnologia para os alunos
• Ele precisa ajudar os alunos a dominar as competências básicas que os alunos precisam dominar para viver, trabalhar, exercer a cidadania, e aprender no Século XXI
• Na área de PIC, essas competências básicas são as que foram descritas atrás
Competências Básicas de IC
• Buscar a informação
• Gerenciar a informação
• Tratar a informação
• Permutar informações interpessoalmente
• Disseminar informações publicamente
• Discutir e debater informações
• Mais:
• Dominar as tecnologias que apoiam o domínio e o exercício dessas competências
6. A Educação Escolar
Perspectiva
• Visão: o que é educar, o que é aprender, por que precisamos nos educar e aprender
• Currículo: expectativas de aprendizagem, na forma de competências a serem desenvolvidas
• Metodologia: arte de aprender (matética), focada em problemas e baseada em projetos
• Avaliação: verificação da aprendizagem, em cima de informações baseadas em interações observações devidamente registradas em portfólios de aprendizagem
No Presente
• No presente, a educação, em especial a escolar, está com um pé no passado e outro tentando se colocar no futuro (Miguel Arroyo)
• O resultado é um processo frankensteiniano de mistura de objetivos, concepções curriculares, metodologias, e formas de avaliação
O Desafio
• “Trocar o pneu com o carro andando”
• Os professores responsáveis por tecnologia nas escolas têm um papel imprescindível na introdução das mudanças necessárias na prática pedagógica da escola