51
TEMATSKA CJELINA TEMATSKA CJELINA OSNOVNE POSLOVNE APLIKACIJE 6. 6. 6.

TEMATSKA CJELINA - osmejdan.weebly.comosmejdan.weebly.com/uploads/9/2/9/5/9295059/predavanje_06_aplikacije.ppt.pdf · MICROSOFT EXCEL Funkcije(npr.SUM, AVG, SQRT) automatiziraju kompleksna

  • Upload
    others

  • View
    5

  • Download
    2

Embed Size (px)

Citation preview

TEMATSKA CJELINATEMATSKA CJELINA

OSNOVNE POSLOVNE APLIKACIJE

6.6.6.

2

Ciljevi nastavne jediniceCiljevi nastavne jedinice

1. Opisati kako računari čine proces pisanja efikasnijim, efektnijim i zanimljivijim

2. Opisati revoluciju u pisanju i publikovanju

3. Potencijalni uticaj desktop i web publikovanja na koncept slobode štampe

4. Procijeniti budući razvoj obrade teksta i digitalnog publikovanja

5. Opisati osnovne funkcije i primjene elektronskih proračunskih tablica i drugih tipova statističkih i simulacijskih programa

6. Objasniti kako se računari mogu koristiti za odgovor na pitanja tipa "Šta ako?"

7. Objasniti kako se računari koriste kao alati za simulaciju u mehaničkim, biološkim i socijalnim sistemima

3

POSLOVNE APLIKACIJEPOSLOVNE APLIKACIJE

Doug Engelbart Jedan od pionira računarskog hardvera i softvera Najbolje je poznat kao pronalazač miša 1962. godine osnovao Augmentation Research

Center na Stanford Research institutu 1968. godine je demostrirao svoj Augment sistem

MišVideo displej editovanjeMješavina teksta i grafike, primjena prozoraVideo konferencijaRačunarska konferencijaGrupni hardver i softverHipermedija

4

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Rad s procesorima teksta uključuje nekoliko koraka: Unos teksta

Editovanje teksta

Formatiranje dokumenata

Ažuriranje dokumenata

Pohranjivanje dokumenata na disku

Štampanje dokumenata

5

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Unos, editovanje i formatiranje teksta Unos teksta

Tekst koji se prikazuje na ekranu je memorisan u RAM memoriji

Budući da RAM nije permanentna memorija, tekući rad je potrebno periodično memorisati upisom na disk

Editovanje tekstaPozicioniranje u različite dijelove

dokumenta

Umetanje i brisanje teksta u bilo kojem dijelu teksta

Premještanje i kopiranje teksta

Pretraživanje i zamjena riječi i fraza

6

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Naredbe za formatiranje Formatiranje karaktera

Mjera veličine je tzv. point (jedan point = 1/72 inča)

Font je oznaka za veličinu i izgled karaktera

Serif font posjeduje serif (crtica) odnosno fine linije kojima se završava svaki karakter

Fontovi s fiksnim i proporcionalnim razmacima

A

20 pts

A40 pts

80 pts120 pts

A A200 pts

Bradley Hand ITC

Arial

7

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Formatiranje paragrafa obuhvata: Postavljanje margina

Razmak između redova

Veličinu uvlake (ident)početka novog reda

Tabulatori

Poravnavanje teksta

8

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Formatiranje dokumenata Stil

Zaglavlja i podnožja (headers and footers)

Stilovi s više kolona različite širine

Grafika

Svojstva automatskog editovanja

Skriveni komentari

Sadržaji i indeksi

Razne vrste pomoći (wizard)

Konverzija u HTML kôd za webpublikovanje

9

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Obrada teksta nije klasično "kucanje" teksta Upotreba tastera Return ili Enter samo kada je to

neophodnoTaster Enter/Return se koristi za dobijanje novog

paragrafa teksta

Tekst se automatski prelama u sljedeću liniju(word wrap)

Koristiti tabove i naznake margina, a ne taster proreda (spacebar), u cilju poravnavanja kolonaWYSIWYG je stvar nivoa

Tekst koji izgleda savršeno poravnat na ekranu ne mora ujedno biti poravnat odštampan na papiru

10

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Ne podvlačite tekstKoristite italic i boldface za naglašavanje

Naslovi knjiga i časopisa se, po pravilu, pišu u kurzivu

Koristiti samo jedan razmak poslije tačkeProporcionalno razmaknuti fontovi izgledaju bolje bez

dvostrukog razmaka

Iskoristite prednosti specijalnih znakovaTačke (•), crtice (-), i navodnici (" ") čine da Vaš rad izgleda

profesionalnije

11

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Digitalne reference Rječnici, citirane knjige,

enciklopedije, atlasi, almanasi i drugi referencirani materijali se danas nalaze u digitalnoj formi

Značajna prednost elektronske forme dokumenata je brzina pristupa

Veliki nedostatak predstavlja potencijalno iskušenje autora za plagijatorstvom, budući da se materijali lako i brzo kopiraju

12

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Provjera pravilnog pisanja(spelling checker) Alati koji upoređuju napisane riječi

u Vašem dokumentu s riječima u rječniku smještenom na disku

Sve nepravilno ili sumnjivo napisane riječi se označavaju, a korisnik uvažava ili ne predloženu korekturu

13

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Provjera stila i gramatike Analiziraju svaku riječ u kontekstu,

provjeravajući ispravnost sadržaja

Provjera pravilnog pisanja

Ukazuju na moguće greške i sugeriraju moguća poboljšanja

Analiziraju proznu kompleksnost korištenjem pokazatelja kao što su dužine rečenica i paragrafa

14

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Generator forme pisama Mail merge daje personaliziranu formu pisama

Kreira bazu podataka imena

Kreira formu pisma

Objedinjava bazu podataka s formom pisama kreirajući personalizirana pisma

Inkorporira paragrafe po mjeri, na osnovu ličnih podataka primaocaČini da svako pismo izgleda kao da je

individualno napisano

15

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Saradnički alati za pisanje Groupware softver namijenjen za rad

u grupi Omogućava zajedničko pisanje i

korigovanje tekstova

Pamti promjene i identificira ih prema imenima korisnika koji su izvršili promjene

Upoređuje verzije dokumenata i ističe razlike između njih

16

TEKST PROCESORITEKST PROCESORI

Novi alati za obradu teksta Obrada rukom pisanih tekstova

Obrada tekstova softverom koji pouzdano prepoznaje govor

Predviđanje piščevih potreba, ponašajući se kao elektronski editor ili koautor

17

ŠŠTA JE STOLNO IZDAVATA JE STOLNO IZDAVAŠŠTVO?TVO?

Proces produciranja knjiga, časopisa i drugih publikacija koji uključuje više koraka: Pisanje teksta

Editovanje teksta

18

STOLNO IZDAVASTOLNO IZDAVAŠŠTVOTVO

Izrada crteža, fotografija i drugih pratećih grafičkih sadržaja

Kreiranje osnovnog formata za publikacije

Unos tekstova

Aranžiranje teksta i grafike

Priprema stranica za štampu

Povezivanje stranica u završnu publikaciju

19

STOLNO IZDAVASTOLNO IZDAVAŠŠTVOTVO

Savremena tehnologija stolnog izdavaštva DTP (Desktop Publishing), omogućava proces produkcije sa sofisticiranim alatima koji su jednostavni za upotrebu i široko dostupni

DTP u opštem slučaju obuhvata: Jedan ili više PC ili Macintosh računara

SkenerTransformira fotografije i druge slike s papirne podloge u

računarski upotrebljiv digitalizirani oblik - dokument

Štampač visoke rezolucije

20

STOLNO IZDAVASTOLNO IZDAVAŠŠTVOTVO

DTP softver: Softver za editovanje slika

Softver za slaganje stranica koji kombinira dokumente iz različitih izvora dajući koherentnu vizualno osmišljenu publikaciju QuarkXpress

PageMaker

Adobe InDesign

21

ZAZAŠŠTO STOLNO IZDAVATO STOLNO IZDAVAŠŠTVO?TVO?

Ušteda novca

Ušteda vremena

Reduciranje broja štamparskih grešaka

Nudi novu nadu svakom pojedincu da ostvari svoja prava publikovanja

22

PREPORUKEPREPORUKE

Napraviti plan prije publikovanja

Koristiti odgovarajuće fontove

Ne opredjeljivati se za neobične stilove

Gledati na dokument koji se publikuje očima čitaoca

Učiti iz mastera

Biti svjestan svojih ograničenja

Pamtiti poruku"Svrha publikovanja je komunikacija. Ne

pokušavajte da koristite ovu tehnologiju da bi nedostatak nečega prerušili u komuniciranje."

23

IZA IZA ŠŠTAMPANE STRANICETAMPANE STRANICE

Publikovanje bez papira i Web Preovlađuje predviđanje da će stolno izdavaštvo, kao i klasično

papirno izdavaštvo, u skorijoj budućnosti biti zamijenjeno bezpapirnim elektronskim medijima

Elektronske knjige i digitalni papir Elektronske ili e-knjige, su ručni uređaji koji sadrže sve, od

dnevnih vijesti do klasičnih romana

Digitalni papir ili e-papir je fleksibilan, prenosivi materijal nalik na papir, koji dinamički prikazuje crno-bijeli tekst i slike na svojoj površini

24

ELEKTRONSKE PRORAELEKTRONSKE PRORAČČUNSKE UNSKE TABLICETABLICE

Elektronske proračunske tablice (spreadsheet) Softver za simulaciju i izračunavanje

Spreadsheet se sastoji od: Ćelija (u presjeku redova i kolona)

Adresa (slova za kolone i brojeviza redove, npr. A1, C12)

Cell A1

Cell C12

25

ELEKTRONSKE PRORAELEKTRONSKE PRORAČČUNSKE UNSKE TABLICETABLICE

Spreadsheet može da sadrži: Vrijednosti, kao što su brojevi i

datumi

Oznake, kao što su naslovi kolona ili naslovi koji objašnjavaju značenja pojedinih vrijednosti

26

ELEKTRONSKE PRORAELEKTRONSKE PRORAČČUNSKE UNSKE TABLICETABLICE

Formule omogućavaju kreiranje instrukcija korištenjem matematičkih izraza i naredbi

+ (sabiranje)- (oduzimanje) * (množenje)/ (dijeljenje) Sumiranje

Usrednjavanja

27

KREIRANJE RADNE POVRKREIRANJE RADNE POVRŠŠINE S INE S MICROSOFT EXCELOMMICROSOFT EXCELOM

Svi spreadsheet programi rade na sličan način i posjeduju slična svojstva:Spreadsheetovi posjeduju mnoge automatizirane funkcije

28

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

Spreadsheet automatizirane funkcije

Unesite prvu vrijednost u nizu, npr. Qtr 1 iliJanuary ili 500

Qtr 2 Qtr 3 Qtr 4

Dozvolite da softver replicira tu vrijednost na druge ćelije

29

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

Formule mogu biti: Relativne odnose se na različite ćelije kada se kopiraju

Apsolutne referencirane ćelije u formuli se ne mijenjaju kada se kopiraju

Kada se formula u koloni Bkopira u kolonu C, ona se mijenja relativno u odnosu na novu kolonu

30

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

Automatsko preračunavanje Svaki put kada se izvrši promjena na spreadsheetu, svi podaci

koji su povezani s promjenama se automatski ažuriraju saglasno novom stanju

Kada se unese nova vrijednost u kolonu E ili F, vrijednost odgovarajućih formula u koloni G se automatski ažurira

31

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

Funkcije (npr. SUM, AVG, SQRT) automatiziraju kompleksna izračunavanja

Makroi memorišu pritisak na tastere i komande tako da se mogu automatski ponavljati

Šabloni (template) nude većpripremljene i spremne za upotrebu radne listove s oznakama i već unesenim formulama

32

Povezivanje spreadsheetova u cjelinu Kada se vrijednosti promijene u jednom

spreadsheetu, svi podaci se automatski ažuriraju u svim povezanim spreadsheetovima

Svojstva baza podataka Pretraga informacija

Sortiranje podataka na osnovu izabranog kriterija

Povezivanje podataka s programima za obradu teksta

Generiranje izvještaja

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

33

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

Izbjegavanje nedostataka spreadsheetova Planirati radnu površinu prije unosa podataka i formula

Učiniti svoje pretpostavke što preciznijim

Dvostruka provjera svake vrijednosti podatka i svake formule

Učiniti formule razumljivim

Provjerite rezultate preko drugih sistema

Ugradite provjeru u same procedure

Promijenite vrijednosti ulaznih podataka i analizirajte odgovarajuće promjene rezultantnih vrijednosti

Koristite prednosti preprogramiranih funkcija, šablona i makroa

Koristite spreadsheet u cilju pomoći pri donošenju odluka, a ne kao donosioca odluka

34

MICROSOFT EXCELMICROSOFT EXCEL

Pitanja: Šta ako?

Spreadsheetovi omogućavaju promjenu vrijednosti podataka i trenutno sagledavanje efekata ovih promjena"Šta će biti ako unesem ovu vrijednost?"

Rješavač jednačinaNeki spreadsheetovi posjeduju mogućnost rješavanja date

jednačine

35

SPREADSHEET GRAFIKASPREADSHEET GRAFIKA

Dijagrami omogućavaju transformaciju podataka u vizuelnu predstavu

Tortasti dijagrami (pie chart)pokazuju relativne proporcije u odnosu na cjelinu

Linijski dijagrami (line chart)prikazuju trendove i relacije u vremenskoj dimenziji

45.9 46.9 45

30.638.6 34.6

20.427.4

90

0

20

40

60

80

100

1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr

EastWest

North

15%

20%

65%

36

SPREADSHEET GRAFIKASPREADSHEET GRAFIKA

Trakasti dijagrami (bar chart) se koriste ukoliko podaci pripadaju različitim kategorijama

Dijagrami rasutosti (scatterchart) se koriste se otkrivanje prije nego za prikazivanje, odnosa između dvije promjenljive

0

20

40

60

80

100

120

140

160

180

1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr

North

West

East

$0.00

$1,000.00

$2,000.00

$3,000.00

$4,000.00

$5,000.00

$6,000.00

0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5

Austr al ia

Ger many

Canada

Gr eat Br i tai n

37

PRAVLJENJE INTELIGENTNIH PRAVLJENJE INTELIGENTNIH GRAFIKONAGRAFIKONA

Izaberite odgovarajući dijagram za Vaš posaoImajte pri izboru u vidu poruku koju treba dijagramom prenijeti

Tortasti, trakasti, linijski i scatter dijagrami nisu međusobno zamjenljivi

Dijagrami trebaju biti jednostavni, pristupačni i razumljiviKoristiti dijagrame iz časopisa, knjiga i novina kao modele

Težiti da se istina otkrije, a ne da se prikrije

38

STATISTISTATISTIČČKI SOFTVERKI SOFTVER

Statistički softver: u pozadini spreadsheetova

Upravljanje novcem

Softver za računovodstvo i finansijski menadžmentomogućava elektronsko obavljanje rutinskih transakcija, kao što su:Popunjavanje čekova

Saldiranje računa

Krediranje budžeta

On-line bankarski servisi

Pripreme za plaćanje poreza

39

AUTOMATIZIRANA MATEMATIKAAUTOMATIZIRANA MATEMATIKA

Matematički softverSoftver pretvara apstraktne matematičke relacije u vizualne

objekte (primjer: Mathematica by Wolfram)

U opštem slučaju, ovi alati uključuju interaktivno okruženje tipa pitanje-odgovor, programski jezik, kao i alate za interaktivno kreiranje dokumenata koji sadrže tekst, numeričke izraze i grafiku

40

STATISTIKA I ANALIZA PODATAKASTATISTIKA I ANALIZA PODATAKA

Softver za statistiku i analizu podataka Prikuplja i analizira podatke u cilju

testiranja statističke značajnosti pojedinih relacija među podacima

Može da producira grafičke prikaze kojima se stiče uvid u međusobne odnose dvije ili više varijabli

Često pomaže u otkrivanju skrivenih relacija i trendova, posmatranjem grafičkih dvodimenzionalnih i trodimenzionalnih prikaza, uz otkrivanje i analizu karakterističnih i neočekivanih oblika zavisnosti (pattern)

41

NAUNAUČČNA VIZUALIZACIJANA VIZUALIZACIJA

Softver za naučnu vizualizaciju koristi oblike, lokacije u prostoru, boje, stepen osvijetljenosti i pokret radi što uspješnije vizualizacije podataka

Vizualizacija pomaže istraživačima da zapaze odnose koji su prikriveni ili se čak ne mogu ni tretirati bez alata za računarsku vizualizaciju

42

POSLOVNE APLIKACIJEPOSLOVNE APLIKACIJE

Računarsko modeliranje koristi računare u cilju kreiranja apstraktnih modela objekata, organizacija i procesa

Primjeri popularnih računarskih modela Igrice (šah, sportske arene, mitologija)

Modeli organizama, objekata i organizacija

Simulatori leta i kosmičkih stanica

Simulacije poslovanja, gradova ili čak čitavih nacija

43

RARAČČUNARSKE SIMULACIJEUNARSKE SIMULACIJE

Računarske simulacije se široko koriste

Postoje mnogi razlozi za to: Sigurnost

Ekonomičnost

Projekcije

Vizualizacija

Replikacija

44

RARAČČUNARSKE SIMULACIJEUNARSKE SIMULACIJE

Rizici prilikom upotrebe računarskih simulacija Tačnost simulacije zavisi koliko je matematički model adekvatan

realnom simuliranom sistemu

Neki modeli nisu dobri zbog neprikladnih pretpostavki

Neki modeli sadrže skrivene pretpostavke koji ni samim autorima simulacije nisu jasni

45

RARAČČUNARSKE SIMULACIJEUNARSKE SIMULACIJE

Realnost Neke simulacije su toliko

kompleksne da su istraživači prinuđeni da izvrše znatna uproštenja da bi mogle raditi na raspoloživom hardveru

Ponekad je ovo uproštavanje namjerno, ali češće je nesvjesno

U bilo kojem slučaju, informacije se mogu izgubiti, što dovodi u pitanje integritet simulacije i upotrebljivost dobijenih rezultata

46

RARAČČUNARSKE SIMULACIJEUNARSKE SIMULACIJE

Iluzija o nepogrešivosti Računarske simulacije, bez obzira da li su obavljene na PC-

ovima ili super računarima, mogu biti od neprocjenjive važnosti u donošenju odluka

Međutim, postoji rizik da se ljudi koji donose odluke isuviše oslanjaju na rezultate koje daju računari

Rizik se može povećati ako ljudi shvate računare isuviše ozbiljno

47

PERSPEKTIVEPERSPEKTIVE

Budući korisnički interfejsi će biti zasnovani na agentima umjesto na alatima

Agenti su softverski programi namijenjeni prevashodno za upravljanje, a ne za procesiranje

Inteligentni softverski agenti: Postavljaju pitanja i reagiraju na komande

Obraćaju pažnju na korisnikove uobičajene oblike ponašanja i rada

Služe kao usmjerivači i trenažeri

Ostvaruju svoje sopstvene ciljeve

Koriste rezonovanje u cilju ostvarivanja sopstvenih ciljeva

48

PERSPEKTIVEPERSPEKTIVE

Agenti sutrašnjice će biti sposobniji u konkurentskom odnosu s pomoći čovjeka

Budući agenti će možda posjedovati izvjestan stepen osjetljivosti

Dobro obučen softverski agent budućnosti će biti u stanju da uradi sljedeće poslove: Podsjetnik da je došlo vrijeme da balansirate gume na vašim

kolima

Distribucija poruka članovima radnih ili studijskih grupa, uz indikaciju ko je otvorio dobijenu poruku

Dostavljanje članaka koji vas interesuju, uz dovoljno poznavanje sadržaja bez eksplicitnog čitanja

49

PERSPEKTIVEPERSPEKTIVE

Upravljanje Vašim sastancima i vođenje evidencije o Vašim komunikacijama

Obučavanje novim aplikacijama i odgovorima na referentna pitanja

Odbrana vašeg računarskog sistema od virusa, napadača i ostalih bezbjednosnih pretnji

Pomoć u odbrani Vaše privatnosti u i izvan mreže

50

SASAŽŽETAKETAK

Pregled različitih aplikacija koje se koriste u obradi teksta i numeričkih podataka

Razmotreni su softverski alati za obradu teksta Od jednostavnih do sofisticiranih alata za tekst i numeriku Od spreadsheetova do statističkih paketa i softvera za

upravljanje novčanim transakcijama

Prikazano je kako je tehnologija stolnog publikovanja transformirala proces publikovanja omogućavajući sve većem broju ljudi komuniciranje preko štampanih materijala

Načini na koje softver za naučnu vizualizaciju može da nam pomogne da razumijemo relacije koje su nevidljive za obično oko i kako računarske simulacije simuliraju realnost rada i zabave

KRAJKRAJ

TEMATSKE CJELINE

6.6.6.