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2013 Donoso Pérez Sofía Menéndez Mejía Kimbherly Mieles Guerrero Lidia Rezabala Leones Emily Sánchez Suarez Marcela USGP 05/11/2013 Sistema Operativo

Tl primer grupo

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2013

Donoso Pérez Sofía

Menéndez Mejía Kimbherly

Mieles Guerrero Lidia

Rezabala Leones Emily

Sánchez Suarez Marcela

USGP

05/11/2013

Sistema Operativo

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1

Contenido Conceptos Básicos del computador ................................................................................................... 2

¿Qué es una computadora? ........................................................................................................... 2

Sistemas de computación .............................................................................................................. 2

¿Qué puede hacer una computadora? .......................................................................................... 2

Lenguajes de computación ............................................................................................................. 3

Sistema Operativo MS - DOS .......................................................................................................... 4

Escritorio elementos y su respectivo uso ............................................................................................ 5

Conocer el Escritorio ....................................................................................................................... 5

Barra de tareas ................................................................................................................................. 6

Mis documentos .............................................................................................................................. 6

Mi PC .............................................................................................................................................. 6

Mis sitios de red .............................................................................................................................. 6

Papelera de reciclaje ........................................................................................................................ 6

Internet Explorer ............................................................................................................................. 7

Partes básicas de una ventana.............................................................................................................. 7

Creación de un archivo o carpeta .......................................................................................... 11

Eliminación de un archivo o carpeta ..................................................................................... 11

Bibliografia ....................................................................................................................................... 15

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Conceptos Básicos del computador

¿Qué es una computadora?

Una computadora es un dispositivo electrónico que interpreta y ejecuta comandos

programados para operaciones de entrada y salida de datos, de cómputo y lógicas. Aunque

las computadoras sean técnicamente complejas, son sencillas en lo conceptual. La unidad

central de procesamiento es el núcleo de un sistema de computación y realiza todas las

operaciones lógicas y de cómputo (es decir, el procesamiento general). Un sistema de

computación debe ser capaz de llevar a cabo cuatro funciones fundamentales: entrada de

datos, procesamiento, almacenamiento y salida de datos.

Sistemas de computación

Las computadoras pueden tener una gran variedad de formas, por ejemplo, cúbica, en U,

cilíndricas y de cuaderno. No obstante, la característica distintiva de cualquiera de ellas es

su tamaño -pero no el físico-, sino su capacidad de cómputo. En general, el tamaño o la

capacidad de cómputo es la cantidad de procesamiento que puede realizar un sistema de

cómputo en una unidad de tiempo. Las computadoras mainframe tienen mayor capacidad

de cómputo que las computadoras personales, a las que también se conoce como

microcomputadoras (o “micros”). Las mainframe varían mucho en tamaño, desde las

medianas utilizadas en pequeñas empresas, hasta las grandes que son usadas por miles de

personas. Las supercomputadoras, las más poderosas, tienen una capacidad de cómputo

mayor que la de cualquier mainframe. De acuerdo con sus características, la capacidad de

cómputo de una estación de trabajo se sitúa en algún punto entre la PC y mainframe de

tamaño medio.

¿Qué puede hacer una computadora?

Las computadoras realizan dos operaciones: entrada / salida y procesamiento.

Operaciones de entrada / salida: lectura y escritura. Las computadoras llevan a cabo

operaciones de entrada / salida o E / S. La computadora lee de los dispositivos de

entrada y almacenamiento, y escribe en los dispositivos de salida y almacenamiento.

La captura de los datos de entrada puede ser realizada directamente por los usuarios

finales o por capturistas profesionales. Lo habitual es que la información se capture

con el teclado de una terminal o PC, o que se obtenga de fuentes mágicas, como los

disquetes. Una vez procesados los datos, se “escriben” en un disco magnético o en

un dispositivo de salida, como una impresora.

Operaciones de procesamiento: cálculos matemáticos y toma de decisiones. La

computadora es un ente totalmente objetivo. Cualquier par de computadoras a las

que se instruya para ejecutar una misma operación generarán el mismo resultado.

Esto se debe a que la computadora puede ejecutar solo operaciones de cómputo y

lógicas.

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Lenguajes de computación

El lenguaje de máquina. Quizá se haya odio hablar de lenguajes de programación ,

como Visual BASIC y C++. Existen docenas de lenguajes de programación que se

usan comúnmente. Sin embargo, a fin de cuentas, Visual BASIC y C++, así como

otros lenguajes, se traducen al único lenguaje que entiende la computadora: el

lenguaje máquina, que se desarrolla mediante cadenas de dígitos binarios.

Lenguajes orientados a procedimientos. La introducción de lenguajes de

programación más amistosos en 1955 permitió un cambio cualitativo en la

comodidad de los programadores, ya que estos pudieron escribir una sola

instrucción en lugar de numerosas y fastidiosas instrucciones en lenguaje máquina.

Estos primeros lenguajes estaban orientados a los procedimientos, esto es, requerían

que los programadores resolvieran los problemas mediante la lógica tradicional de

programación. Así el programador codifica o escribe las instrucciones en la

secuencia en la que deben ejecutarse para resolver el problema. Ejemplos de este

tipo de lenguajes son el COBOL y el FORTRAN, ambos introducidos a fines de los

cincuentas.

Los lenguajes orientados a objetos y la OOP. En los lenguajes orientados a los

procedimientos, el énfasis se pone en qué se hace (la acción). En los lenguajes

orientados a objetos. El énfasis se encuentra en el objeto de la acción, de ahí la

orientación del objeto. La estructura jerárquica, de arriba debajo de la programación

orientada a objetos (OOP) permite que sea más fácil diseñar y entender los

programas. Asimismo, la tendencia en programación va en el sentido de usar más

imágenes, videos y sonidos. La OOP maneja estos elementos mejor que los

lenguajes por procedimientos. En esta categoría de lenguajes encontramos a

Smalltalk y C++.

Los lenguajes de cuarta generación (4GL). Por lo general, son los especialistas en

computación quienes programan con lenguajes por procedimientos o por objetos.

Pero la programación con los lenguajes de cuarta generación (4GL), además de

estar a cargo de los especialistas, también puede ser realizada por los usuarios

finales, pues es más sencilla. Los usuarios escriben programas de 4GL para

consultar (extraer información de) una base de datos y crear sistemas de

información personales o para el departamento de una compañía. Los lenguajes de

cuarto generación utilizan instrucciones de alto nivel, parecidas al inglés, para

recuperar y darle formato a los datos de consultas y reportes.

Lenguajes visuales: iconos en lugar de palabras. La programación para las

aplicaciones actuales con interfaz gráfica es mucho más complicada que para las

aplicaciones basadas en texto de hace 10 o 20 años. Contar con la eficiencia de la

programación orientada a objetos (OOP) permitió a los programadores mantener el

ritmo durante un tiempo, pero el puro volumen de instrucciones necesarias para

crear software de interfaz gráfica resulta abrumador. Aquí entra en escena la

programación visual, que eleva de nivel a la programación orientada a objetos,

reemplazando instrucciones de texto por iconos simbólicos, cada uno de los cuales

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representa un objeto o función común de programación. Visual Basic es uno de los

lenguajes más utilizados, tanto por usuarios ocasionales como por desarrolladores

profesionales de software.

Lenguajes naturales. Los lenguajes naturales se refieren al software que permiten al

sistema de computación aceptar, interpretar y ejecutar instrucciones en el lenguaje

materno, llamado “natural”, del usuario final, aunque por lo general es en inglés. La

premisa que sostiene al lenguaje natural es que el programador o usuario requiere

muy poca o ninguna capacitación; el programador simplemente escribe, o quizá

pronuncia, las especificaciones de procesamiento sin importar la sintaxis de la

instrucción.

Sistema Operativo MS - DOS

El sistema operativo es lo que da flexibilidad para abordar gran variedad de trabajos a una

computadora de propósito general, como una PC o la mainframe de una corporación.

Desde 1990, el sistema operativo preferido por la gran mayoría de usuarios de PC's ha

estado definido por el sistema operativo MS - DOS. Este domina por estas razones:

La mayoría de los usuarios trabaja en un ambiente de un solo usuario, con una

aplicación a la vez.

Se han creado miles de paquetes de software para este.

Millones de personas están familiarizadas con este sistema y tienen retinencias para

cambiarlo.

Los usuarios han hecho una tremenda inversión en el software y en el hardware que

se ejecuta en este sistema operativo.

Los objetivos del sistema operativo MS - DOS son:

Facilitar la comunicación entre el sistema de computación y la gente que lo maneja.

La interfaz a través de la cual los usuarios emiten los comandos relacionados con el

sistema es parte del sistema operativo.

Facilitar la comunicación entre los componentes del sistema de computación. El

sistema operativo coordina los recursos del sistema para maximizar el rendimiento,

esto es, la cantidad de procesamiento entre la unidad de tiempo.

Maximizar el rendimiento.

Minimizar el tiempo necesario para ejecutar un comando del usuario. En los

sistemas interactivos actuales, cualquier reducción de tiempo de espera, por pequeña

que sea, rinde dividendos en la eficiencia del usuario.

Optimizar el uso de los recursos del sistema de computación. El sistema operativo

está detectando constantemente cuáles tareas deben llevarse a cabo y qué recursos

(procesador, RAM y dispositivos periféricos) están disponibles para realizarlas. La

increíble velocidad del sistema de cómputo hace que las decisiones sobre asignación

de recursos se tomen también a velocidad de computadora. Cada milisegundo, el

procesador toma decisiones acerca de cuales recursos debe asignar a cuales tareas.

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Llevar el control de los archivos en el almacenamiento de un disco. El sistema

operativo y sus programas de utilería para administración de archivos y discos

permiten al usuario realizar diversas tareas, como hacer copias de respaldo de los

discos de trabajo, borrar del disco archivos que ya no son necesarios, hacer

consultas acerca del número y el tamaño de determinados archivos de un disco, así

como preparar los discos nuevos para su uso. El sistema operativo también maneja

muchas tareas, relacionadas con los archivos y los discos, que son transparentes

(invisibles) para el usuario final. Por ejemplo, el sistema operativo lleva el control

de la ubicación física de los archivos en el disco a la que nosotros, como usuarios,

solo nos referimos por el nombre (por ejemplo, mini archivo o resumen de este

año), cuando los cargamos del disco a la RAM.

Proporcionar una cubierta de seguridad al sistema de computación. El sistema

operativo puede permitir o negar a un usuario el acceso al sistema en general o a

determinados archivos, como las contraseñas.

Monitorear todas las capacidades del sistema y alertar al usuario de fallas o de

posibles problemas del sistema. El sistema operativo mantiene un “inventario”

permanentemente actualizado de recursos como RAM, capacidad del

microprocesador, estado de los dispositivos de salida, etc., y casi siempre está en la

capacidad de desplegar mensajes de alerta cuando ocurren, por ejemplo, conflictos

de memoria o de recursos para manejo de dispositivos, con el fin de que el usuario

no pierda, o lo haga en la menor medida posible, información.

Escritorio elementos y su respectivo uso

Conocer el Escritorio

El escritorio, que es la pantalla que ve después de iniciar la sesión en Windows, es una de

las características más importantes del equipo. El escritorio puede contener accesos directos

a los programas, documentos, carpetas e, incluso, impresoras que utilice con más

frecuencia. En el escritorio también puede haber contenido activo, como un canal

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información bursátil o de noticias.

De forma predeterminada, el escritorio contiene las características siguientes:

Barra de tareas

La barra de tareas aparece en la parte inferior de la pantalla.

Cuando se abre un programa, aparecerá un botón para dicho programa en la barra de tareas.

Haga clic en los botones de programa para cambiar rápidamente de un programa a otro.

Puede minimizar rápidamente todas las ventanas abiertas y ver el escritorio si hace clic en

el botón Mostrar escritorio de la barra de tareas.

Mis documentos

Esta carpeta es la ubicación de almacenamiento predeterminada de documentos, gráficos y

otros archivos, incluidas las páginas Web guardadas.

Mis documentos contiene la carpeta Mis imágenes, que puede utilizar para almacenar

imágenes descargadas del escáner o la cámara digital.

Mi PC

Utilice esta carpeta para ver rápidamente el contenido de discos duros, disquetes, unidad de

CD-ROM y unidades de red asignadas. Desde Mi PC también puede abrir el Panel de

control, en el que puede configurar muchos valores del equipo.

Mis sitios de red

Utilice esta carpeta para buscar recursos compartidos en la red a la que está conectado el

equipo. También puede crear accesos directos a servidores de red, Web y FTP mediante el

Asistente para agregar sitio de red.

Papelera de reciclaje

La Papelera de reciclaje almacena los archivos, las carpetas, los gráficos y las páginas Web

eliminados. Estos elementos permanecen en la Papelera de reciclaje hasta que se vacía. Si

desea recuperar un elemento que haya eliminado, puede hacerlo en la Papelera de reciclaje.

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Internet Explorer

Mediante una conexión a Internet y Microsoft Internet Explorer puede explorar el World

Wide Web y la intranet local.

Uno de los elementos más importantes del Escritorio es la Barra de Tareas. Mediante esta

puede acceder a los Programas instados en la PC como así también crear Accesos Rápidos

dentro de ella para tener una ejecución más ágil de las aplicaciones más utilizadas.

La Barra de Tareas se puede dividir en tres secciones principales:

El Botón Inicio: que puede utilizar para iniciar rápidamente un programa, buscar

un archivo, tener acceso a la Ayuda o apagar el equipo.

La parte central de la Barra de Tareas: en donde se muestran los botones de los

programas que se están utilizando y en donde se pueden agregar o quitar Barras de

Herramientas, como la de Inicio Rápido que le da acceso a los programas más

utilizados.

El área derecha de la Barra de Tareas: aquí encontrará el Reloj del sistema y los

íconos de las aplicaciones que se cargan cuando inicia Windows.

Partes básicasde una ventana

En un sistema con entorno gráfico, dónde las ventanitas son la manera en que las

aplicaciones se presentan al usuario, como en el caso de Windows, gnome, KDE, etc,

generalmente se siguen algunas convenciones que hacen que todas las ventanas posean

cosas en común sin importar el sistema operativo que se use y sin importar tampoco la

aplicación que estemos usando.

Es decir que generalmente, casi siempre, todas las ventanas tienen las mismas partes y estas

partes cumplen las mismas funciones aunque hablemos de ventanas de diferentes

programas y aunque estos programas estén en diferentes sistemas operativos.

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Estas partes son:

Barra de título: Contiene el nombre de la aplicación que estamos usando y/o la dirección y

nombre del archivo que tenemos abierto.

Barra de menú: Contiene ordenadas todos los comandos que podemos utilizar en la

aplicación para realizar tareas en ella.

Barra de herramientas estándar: Contiene íconos que representan los comandos que

generalmente son más utilizados en la aplicación.

Barra de herramientas de texto: Contiene las herramientas básicas para trabajar con

texto.

Regla: Una regla, para trabajar a medida.

Área de trabajo: Es la zona donde dibujamos, escribimos, donde construimos nuestro

documento.

Barra de desplazamiento horizontal: nos permite movernos a la derecha y a la izquierda

del documento cuando este no puede mostrarse totalmente en la pantalla.

Barra de desplazamiento vertical: nos permite movernos arriba y abajo en el documento

cuando este no puede mostrarse totalmente en la pantalla.

Barra de estado: Nos muestra información general sobre el documento, por ejemplo el

número de páginas que posee.

Botones para minimizar, restaurar y cerrar la aplicación: nos permiten manejar la ventana

de la aplicación.

Botón para cerrar el documento: nos permite cerrar el documento sin cerrar la aplicación.

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Administración básica del computador

Teclado:

Desde esta opción del Panel de control podemos modificar ciertas características del

teclado.

Velocidad: podemos determinar el retardo antes de la primera repetición (es decir el tiempo

que deberá

mantenerse pulsada una tecla antes de que empiece a repetirse), el ritmo de repetición, la

velocidad con que se

repetirá la pulsación y la velocidad de intermitencia del cursor.

Raton:

Esta opción del Panel de Control permite al usuario modificar las características de

funcionamiento del ratón: velocidad de arrastre, de pulsación, indicar qué botón del ratón es

el principal, visualización del rastro del ratón, tipo de ratón instalado y los punteros

utilizados por Windows para las distintas tareas que puede realizar el ratón: señalar,

arrastrar, modificar el tamaño de una ventana, etc.

Configuración regional:

La configuración regional determina el formato de números, fechas y horas en

PlateauLearning. También controla la zona horaria en función de la cual se va a mostrar la

hora y el idioma de las etiquetas.

Existen dos secciones en la página Configuración regional: Zona horaria y configuración

regional y Opciones de formato de configuración regional. La sección Zona horaria y

configuración regional controla el idioma que utiliza Plateau para sus páginas Web y la

zona horaria en función de la cual se va a mostrar la hora (por ejemplo, si un curso en línea

comienza a las 9:00 a.m en Tokio y usted se encuentra en Nueva York, la hora de inicio que

verá corresponderá a la hora estándar oriental: 8:00 p.m., en horario de verano). La

sección Opciones de formato de configuración regional controla el formato de números,

fechas y horas como, por ejemplo, el carácter que se va a utilizar como separador decimal.

Agregar o quitar programas

Con esta opción del Panel de control podrá agregar, eliminar aplicaciones o instalar y

desinstalar componentes de Windows en el PC.

Agregar o quitar componentes de Windows

Esta opción le permitirá agregar o quitar aplicaciones del sistema.

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Las opciones que están seleccionadas en la lista son las que están instaladas en el sistema,

si desea instalar algún componente de windows XP que no haya instalado anteriormente,

deberá seleccionarlo, por el contrario si desea eliminar alguna aplicación lo único que

deberá hacer es anular la selección.

Algunos de los componentes que aparecen en esta ventana están formados por diversas

aplicaciones. Para instalar alguna de ellas, seleccione el componente y pulse el botón

DetallesSeguidamente, aparecerá una ventana con las aplicaciones correspondientes al

componente seleccionado.

Para seguir viendo las diferentes opciones del Panel de control, vamos a hacerlo utilizando

otra de las vistas

que Windows XP pone a su disposición:

En la ventana del Panel de control, sitúe el cursor en la opción Cambiar a vista clásica,

que está situada en la parte superior izquierda de la ventana, se abrirá la ventana del Panel

de control mostrándole todos sus elementos. Esta es la vista que se mostraba en anterior

versiones de Windows.

Fecha y hora

Esta opción permite modificar desde Windows la fecha, hora del sistema y la zona horaria

en la cual nos encontramos.

Impresoras

En Windows XP cada impresora tiene su propio administrador de impresión. Para

controlarlas o instalar nuevas impresoras deberemos utilizar la Carpeta de Impresoras.

Existen diversos caminos para acceder a dicha carpeta. Podemos acceder a ella desde el

menú Inicio o bien desde el Panel de control.

Cuentas de Usuario

La cuenta de usuario permite identificar el nombre del usuario y su contraseña, los grupos a

los que pertenece, los recursos de red a los que el administrador le ha dado acceso y sus

configuraciones y archivos personales.

La cuenta de usuario se identifica por el nombre del usuario y su contraseña, que el usuario

debe escribir cuando inicie una sesión en el equipo.

Para crear cuentas de usuario individuales debe iniciar la sesión como Administrador.

Cuando instaló Windows XP en su ordenador, su cuenta es la de Administrador y por lo

tanto usted puede añadir otros usuarios a ese PC, la ventaja de crear usuarios es que usted

(Administrador) podrá decidir qué pueden hacer esos usuarios en el ordenador, ya que cada

uno entrará con su usuario y la clave correspondiente, lo cual evitará que haya ingerencias

en las tareas que cada uno puede realizar en el equipo.

Información del sistema.

La ventana Información del sistema (o msinfo32.exe) proporciona detalles acerca de la

configuración del hardware del equipo, los componentes del equipo y el software, incluidos

los controladores.

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Para abrir Información del sistema, haga clic en el botón Inicio , en Todos los

programas, en Accesorios, en Herramientas del sistema y, a continuación,

en Información del sistema.

En Información del sistema, se presentan las categorías en el panel izquierdo e información

detallada sobre cada categoría en el panel derecho. Las categorías son:

Resumen del sistema. Muestra información general acerca del equipo y el sistema

operativo, como el nombre del equipo y el fabricante, el tipo de sistema básico de

entrada y salida (BIOS) que usa el equipo y la cantidad de memoria instalada.

Recursos de hardware. Muestra detalles avanzados acerca del hardware del equipo,

para profesionales informáticos.

Componentes. Muestra información acerca de las unidades de disco, los dispositivos

de sonido, los módems y otros componentes instalados en el equipo.

Entorno de software. Muestra información acerca de los controladores, las

conexiones de red y otros detalles relativos a programas.

Administrador de Archivo y Carpetas

Un administrador de archivos, gestor de archivos o explorador de archivos (del inglésfile

manager) es una aplicación informática que provee acceso a archivos y facilita el realizar

operaciones con ellos, como copiar, mover, eliminar archivos donde el usuario lo quiera

ubicar y poder ingresar a ellos para realizar ciertas tareas.

Carpeta: Es un espacio dentro del disco duro de la computadora o dentro de un medio de almacenamiento

magnético que se crea para guardar archivos y otros objetos de Windows. Las carpetas se

representan también mediante iconos. El icono característico que representa a las carpetas

es el Fólder.

Creación de un archivo o carpeta

1. En el panel Archivos (Ventana > Archivos), seleccione un archivo o una carpeta.

Dreamweavercreará el archivo o carpeta dentro de la carpeta seleccionada, o en la

misma carpeta que el archivo seleccionado.

2. Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o mantenga presionada la tecla

Control y haga clic (Macintosh) y seleccione Nuevo archivo o Nueva carpeta.

3. Introduzca un nombre para el nuevo archivo o carpeta.

4. Presione Intro (Windows) o Retorno (Macintosh).

Eliminación de un archivo o carpeta

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1. En el panel Archivos (Ventana > Archivos), seleccione el archivo o la carpeta que

desea eliminar.

2. Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o mantenga presionada la tecla

Control y haga clic (Macintosh) y seleccione Edición > Eliminar.

Manejo de Archivos y Carpetas

>Seleccionar Archivos:

Si quieres seleccionar un único archivo o carpeta sólo has de hacer clic sobre él, de esta

forma las acciones que realices se ejecutarán únicamente sobre ese elemento.

Si quieres realizar una operación sobre varios archivos o carpetas el Explorador de

Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

Para seleccionar elementos consecutivos

Haz clic sobre el primer elemento y después haz clic sobre el último manteniendo

pulsada la tecla Shift. Esta operación también se puede realizar sólo con el ratón, para

ello sitúate detrás del primer archivo que quieres seleccionar pero no encima, después

haz clic con el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo arrástralo, debe de aparecer un

marco que te indica el área que abarca la selección, sigue arrastrando hasta abarcar

todos los elementos a seleccionar y después suelta el botón del ratón.

Para seleccionar varios elementos alternativos

Selecciona el primer elemento y después ve seleccionando cada elemento manteniendo

pulsada la tecla Control.

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Crear y Eliminar Carpetas:

Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla.

Iremos abriendo el abanico de carpetas que tenemos pulsando sobre la + situada a la

izquierda de las carpetas.

Si pulsamos sobre la cruz de una carpeta ésta se desplegará y aparecerán todas las

carpetas contenidas en ella y la cruz pasará a convertirse en un signo menos-, este se

encargará de contraer el abanico desplegado, es decir, ocultará el contenido de la

carpeta seleccionada.

Una vez divisada la que queremos la seleccionaremos haciendo un clic sobre ella.

Abrir el menú Archivo, seleccionar la opción Nuevo y a continuación seleccionar la

opción Carpeta.

Ahora podremos observar en la ventana inferior derecha una nueva carpeta que tiene

como nombre Nueva Carpeta, este es el nombre que Windows les aplica por defecto a

las carpetas que creamos, en el caso de encontrar otra carpeta con ese nombre la

llamará Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3), así sucesivamente.

El nombre de la carpeta se puede cambiar pero eso lo veremos más adelante.

Si te fijas en las dos imagenes que tienes a continuación, podrás comprobar claramente

como cambia el explorador de Windows cuando creas una nueva carpeta.

>Esta es la imagen que puede presentar

la sección de las carpetas del

Explorador de Windows antes de crear

una nueva carpeta.

>Esta es la imagen que puede presentar la

sección de carpetas después de crear una

nueva. La carpeta que está seleccionada es la

nueva carpeta que se ha creado dentro de la

carpeta p_AULACLIC

Para ELIMINAR una carpeta hay que situarse primero sobre ella.

Una vez seleccionada la carpeta nos iremos a la barra Estándar y pulsaremos el botón

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o podemos utilizar la tecla Supr.

Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo moverá a la

papelera de reciclaje. Se puede modificar la configuración para que lo elimine

directamente, aunque esto lo veremos más adelante.

La papelera de reciclaje no es más que un espacio reservado en el disco duro para que

en caso de haber eliminado algún elemento que nos era necesario podamos recuperarlo.

Comprension de archivos y carpetas

Los archivos comprimidos ocupan menos espacio de almacenamiento y se pueden

transferir a otros equipos más rápidamente que los archivos sin comprimir. Puede

trabajar con carpetas y archivos comprimidos de la misma manera que lo hace con

carpetas y archivos sin comprimir. También puede combinar varios archivos en una

carpeta comprimida única, facilitando el compartir un grupo de archivos, puesto que

sólo tiene que adjuntar una carpeta a un mensaje de correo electrónico en lugar de varios

archivos.

Para comprimir un archivo o una carpeta

1. Busque el archivo o la carpeta que desee comprimir.

2. Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta, seleccione Enviar a y, a

continuación, haga clic en Carpeta comprimida (en zip).

Se crea una nueva carpeta comprimida. Para cambiar el nombre, haga clic con el botón

secundario en la carpeta, haga clic en Cambiar nombre y, a continuación, escriba el

nuevo nombre.

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Para crear una carpeta comprimida también puede hacer clic en Mi PC. Seleccione

haciendo doble clic en una unidad o carpeta.

En el menú Archivo, seleccione Nuevo y, a continuación, haga clic en Carpeta

comprimida.

Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.

Bibliografia

http://www.monografias.com/trabajos13/windos/windos.shtml

https://sites.google.com/site/flaviodanesse/1o-ano-ciclo-basico/procesador-

de/partes-de-una-ventana

http://www.slideshare.net/belrosy26/modulo-1-conceptos-basicos-del-computador