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transmedia Inés Roggi Octubre, 2012

Transmedia y la guionización de la experiencia cotidiana

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transmedia

Inés RoggiOctubre, 2012

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Si Shakespeare y Cervantes vivieran hoy…

serían guionistas de TV

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The wire - Fuck scenehttp://www.youtube.com/watch?v=o6cN8HujPW8

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Siempre se trata de contar una historia

narrar de la mejor manera posible

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¿Cómo contamos historias en la cultura de la convergencia?

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La gran transformación del paisaje mediático trajo cambios en la producción y

consumo de contenidos audiovisuales

• La linealidad de los textos no puede dar cuenta de la simultaneidad de los acontecimientos

• “en cualquier momento / en cualquier lugar”

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«El transmedia lo puede consumir cualquier usuario navegante en contextos fluidos, pero

no jodamos, por ahora lo puede producir solamente Hollywood».

Gabriela Sued.

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Cuenta Regresiva – Trailer http://www.youtube.com/watch?v=gs0Noi8T0cE&feature=plcp

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Vivir la experiencia

El recorrido por diferentes medios sostiene una profundidad en la experiencia que

estimula la participación (o el consumo?)

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Reescribir la experiencia

No se trata de destruir la cultura comercial sino de reescribirla, corregirla, expandirla,

agregando perspectivas diversas y luego volviéndola a introducir en los massmedia.

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Cultura participativa (Ciudadanos)

Cultura del espectáculo(Corporaciones)

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Cuenta Regresiva – Trailer http://www.youtube.com/watch?v=AJfqgoe8mVc&feature=plcp

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Diseñar la experiencia

En este nuevo escenario, en esta cultura digital, hay que “reinventar la vida cotidiana”, abrir párpados, oídos, narices; poner atención con todos los sentidos, porque nuestra experiencia no cabe ya solamente en la secuencia de la palabra impresa y porque nos relacionamos de un modo distinto a como lo solíamos hacer...

Liberar el código fuente, Zemos98

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Cuenta Regresiva – Trailer http://www.educ.ar/sitios/educar/docentes/ActualidadeInformacion/ver?rec_id=110051

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Entonces ¿cómo contamos una historia hoy?

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Construir mundos Construir historias que involucren no sólo una línea de tiempo para que puede ser recorrida, sino un mundo que pueda ser descubierto.

Personajes / Institucional

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Invitar a explorarIncorporar gaps estratégicos en una narrativa central y reservarlos para ser rellenados o desarrollados por extensiones narrativas.

mobisodes, webisodes, etc.

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Expandir la historiaHacer del proceso de descubrimiento e inmersión una experiencia divertida y valiosa por derecho propio. No se trata sólo de más información.

Videogames, comic, ARG

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Premiar al fanBuscar formas discretas de validar las extensiones narrativas, creando un mundo mas unificado y coherente.

Stories can flow not just from the television show out to transmedia extensions, but also from transmedia extensions into the television show.

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7 mitos

• Mito 1. Transmedia storytelling refiere a toda estrategia que implique a más de una plataforma o medio.

• Mito 2: Transmedia es básicamente una estrategia de promoción nueva.

• Mito 3: Transmedia significa juegos.• Mito 4: Transmedia es para los geeks.• Mito 5: Transmedia requiere un gran presupuesto• Mito 6: Todo debe ir transmedia.• Mito 7: Transmedia es “lo de hace diez minutos.”

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UCLA / USC Transmedia Hollywood Symposium (Abril, 2011)

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“I suck at transmedia, but I have learned from the experience”.

About an experimental transmedia story called Azrael’s Stop.

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www.cuentaregresiva.educ.ar