6
Tugas Ergonomi DESAIN BENDA DENGAN BANTUAN ANTHROPOMETRY Disusun Oleh: Wilmar Anjuari Pasaribu (130403118) DEPARTEMEN TEKNIK INDUSTRI F A K U L T A S T E K N I K UNIVERSITAS SUMATERA UTARA M E D A N 2014

Tugas Ergonomi anthropimetri

  • Upload
    wilmar

  • View
    224

  • Download
    4

Embed Size (px)

DESCRIPTION

wer

Citation preview

Page 1: Tugas Ergonomi anthropimetri

Tugas Ergonomi

DESAIN BENDA DENGAN BANTUAN ANTHROPOMETRY

Disusun Oleh:

Wilmar Anjuari Pasaribu

(130403118)

D E P A R T E M E N T E K N I K I N D U S T R I

F A K U L T A S T E K N I K

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

M E D A N

2014

Page 2: Tugas Ergonomi anthropimetri

Pendahuluan Salah satu cara untuk merancang suatu produk adalah dengan menggunakan data dimensi tubuhmanusia yaitu Antropometri. Antropometri adalah suatu studi yang menyangkut pengukurandimensi tubuh manusia dan aplikasi rancangan yang menyangkut geometri fisik, massa dankekuatan tubuh. Cara kerjanya adalah dengan cara memasukan data data anthropometri tubuh manusia kedalam suatu produk yag akan kita rancang. Dengan demikian maka produk tersebut akan ergonomis cara peggunaanya dengan tubuh seseorang.

desain perencanaan: peralatan sikap produk sistem proses pekerjaan• adalah cabang ergonomi yang berhubungan dengan bentuk dan ukuran.

• juga merupakan ilmu yang mempelajari tentang interaksi antara pekerja dengan pekerjaannya dan membuat pekerjaan yang menyesuaikan pekerjaannya (making the job fit the worker).

• Langkah mendesain:o Decide who you are designed foro Decide which body measurement are relevanto Decide the weather you are designing for the average or extremeso Think about Human Factor

DECIDE WHO YOU ARE DESIGNED• dalam mendesain terlebih dahulu harus mengetahui untuk siapa desain tersebut akan digunakan.• sumber variabilitas:o pria dan wanita (jenis kelamin)o usiao perbedaan bangsao pakaiano faktor kehamilano keacakan atau randomo cacat fisiko perbedaan bangsa atau ethnic

DECIDE WHICH BODY MEASUREMENT ARE RELEVANT• dalam pendesainan, perlu ditentukan bagian tubuh manusia manakah yang akan relevant dengan produk yang akan dibuat.

DECIDE WHETHER YOU ARE DESIGNED FOR THE AVERAGE OR EXTREME• percentile yang terdapat pada tabel anthropometri menunjukkan rata-rata dari suatu populasi tersebut. pemilihan 5th, 50 th, 95 th percentile tergantung dari apa yang akan di desain dan digunakan untuk siapa desain tersebut.

Page 3: Tugas Ergonomi anthropimetri

THINK ABOUT HUMAN FACTOR• dalam mendesain perlu diperhatikan faktor lain seperti:o kondisi ruangano kepekaan matao kemampuan pendengarano dll

Dan adalah berikut contoh benda yang menggunakan data anthropometry dalam pembuatanya

1. Gayung

Data anthropometry : Ukuran gagang gayung di ukur dari rata-rata gengaman tangan manusia sehingga mudah di

pegang Wadah untuk air diukur agar pas dengan tenaga manusia shingga kita tidak merasakan pegal

saat mengankat gayung tersebut

`2. Bola

Page 4: Tugas Ergonomi anthropimetri

Ukuran sesuai kaki rata rata manusia Bagian luar terbuat dari kulit sehinga tidak menyebabkan terluka saat menendang ataupun

terkena hantaman

3.sepatu

Ukuran sesuai kaki rata rata manusia Bagian dalam nyaman utuk kaki Bagian luar agak keras untuk melindungi kaki

4.Mouse

Bentuknya menyesuaikan pada lekukan tangan Menambahkan kesehatan Membuat otot tagan rileks

Page 5: Tugas Ergonomi anthropimetri

Berikut adalah data anthopometry pada jari tangan dan telapak kaki yang membantu pembuatan benda di atas

Page 6: Tugas Ergonomi anthropimetri