3
UNIDAD 4 Manipular Botones Para crear un botón podemos primero dibujarlo, por ejemplo en el estado de reposo, y después convertirlo en símbolo; para ello, una vez seleccionado, elegimos el menú: "Insertar-Convertir en símbolo". Debemos escribirle un nombre, y elegir el comportamiento de Botón.

Unidad 4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Unidad 4

UNIDAD 4

Manipular Botones

Para crear un botón podemos primero dibujarlo, por ejemplo en el estado de reposo, y después convertirlo en símbolo; para ello, una vez seleccionado, elegimos el menú: "Insertar-Convertir en símbolo".

Debemos escribirle un nombre, y elegir el

comportamiento de Botón.

Page 2: Unidad 4

Si abrimos la biblioteca ("Ventana-Biblioteca"),

veremos que ya aparece dentro.

Page 3: Unidad 4

Ahora debemos diseñar los diferentes estados del botón, editando el símbolo. Para ello, haremos doble clic en el icono del botón (en la biblioteca), o bien "botón derecho-Editar", apuntando al botón que

aparece en la escena.

En la línea de tiempos veremos que estamos modificando el botón, no la escena: