8
МЕНЮТА И КОМАНДИ

Uroc3 corel

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Uroc3 corel

МЕНЮТА И КОМАНДИ

Page 2: Uroc3 corel

1.ТАБЛА С БУТОНИ И ПАЛИТРА С ЦВЕТОВЕ

Табла с бутони-Тооlbars. Таблата с бутони са палитри от бутони и полета, позволяващи ви лесен и бърз начин за достъп до команди и други особености. За да видите наличните табла с бутони изберете View - Тооlbars.

Палитра с цветове- Използвайки Customize – Corel Palete можете да нагласите броя на цветовете, които да ви се показват в палитрата. За да преместите палитрата, просто хванете сивото пространство около мострите и провлачете. Ляв бутон на мишката запълва маркирания обект, а десен бутон неговия контур.

Page 3: Uroc3 corel

2. ОРАЗМЕРЯВАНЕ НА ДОКУМЕНТИ

ОРАЗМЕРЯВАНЕ НА ДОКУМЕНТИТЕ-Така например визитките обикновено са с размер 9 х 5 см, бланките - с размер А4 (297 х 210 мм), вестниците са два основни размера – А3 (2 х А4, т.н. таблоиди от рода на “24 часа”) и А2 (2 х АЗ, от рода на “Демокрация” и “Дума") и т.н.

Координати (0,0). Задаване на координатно начало-За да се подготвят границите на изданието първо се наглася началото на координатната система (оразмеряването) да сочи например в горния ляв ъгъл на елементите - влачи се с мишката ъгъла на оразмерителната линия.

Ограничителни линии-Ограничителните линии (водачи, Guidelines) служат за фиксиране на границите на изображението и отделните негови елементи.

Page 4: Uroc3 corel

3. ПРЕДВАРИТЕЛНИ НАСТРОЙКИ НА СРЕДАТА

Свиващи се прозорци (Roll-ups) Служат за удобство при ползването на различни типове команди и преобразования - всеки такъв прозорец съдържа диалогови кутии за определена група преобразования. показват се с командата View - Roll-ups.

Transformation - с команди за позиция на обектите, завъртане, мащабиране и огледални образи, размер и изкривявания.

Effects — за художествени ефекти — дублиране на контурите на обекта, изпъкналост, ефект на лупа и др.

Node Edit - за редактиране на възли на криви на Безие - добавяне и премахване на точки, преобразуване от права в крива и обратно, разделяне и съединяване на части от криви, подравняване на възли и др.

Page 5: Uroc3 corel

4. МЕНЮТА. ОСНОВНИТЕ ГРУПИ КОМАНДИ В ГЛАВНОТО МЕНЮ

File - команди за работа с файловете със създаваните изображения - нов, запис, четене, импортиране (вмъкване на различни типове файлове - главно с изображения), експортиране (преобразуване на създадените обекти в такива типове файлове), печатане.

Edit - стандартните операции в повечето Windows приложения за отказ и повтаряне на последните изпълнени действия, обмен на маркирани елементи с други приложения и в CorelDraw чрез Сlipboard (копиране и вмъкване), изтриване, дублиране, клониране (създава се обект, който получава всички свойства на оригиналния обект, дори дефинирани по-късно), вмъкване на обекти.

Page 6: Uroc3 corel

4. МЕНЮТА. ОСНОВНИТЕ ГРУПИ КОМАНДИ В ГЛАВНОТО МЕНЮ

View - задава изгледа на системата (начина на показване на елементите). Основните команди са за режим на показване на изображението (само контури, грубо, нормално, пълно-екранно), за показване на различни цветови палитри (набор дефинирани цветове от огромния им брой), показване на различните свиващи се прозорци (Roll-ups), табло с набор готови изображения (Scrapbook), показване ивиците бутони с команди (Тооlbars), и различните други елементи.

Layout - задава подреждането на елемента по страници и обекти.

Arrange - команди за боравене и подреждане на обектите. В отделните групи на това меню са команди за трансформация (позиция, ротация), подравняване, задаване на реда на застъпващи се обекти, групиране и разгрупиране на обекти, комбиниране и разделяне и др. Тези преобразования са описани по-подробно надолу.

Page 7: Uroc3 corel

4. МЕНЮТА. ОСНОВНИТЕ ГРУПИ КОМАНДИ В ГЛАВНОТО МЕНЮ

Effects - ефекти над обектите - контур, обем, смесване, лупа и др. (описани са по-горе).

Вitmaps - команди за преобразуване на векторните обекти в растерни с цел обработката им като такива и със специализирани програми. Командите са: конвертиране в растер (Convert to bitmap), конвертиране в различни цветови модели, двумерни и тримерни ефекти над растерните изображения - замъгляване (Вlur), шум (Noise), острота (Sharpness), художествени ефекти (ефект на счупено стъкло – Glass Block, импресионизъм и др.), цветни трансформации (Сolor Transform).

Page 8: Uroc3 corel

4. МЕНЮТА. ОСНОВНИТЕ ГРУПИ КОМАНДИ В ГЛАВНОТО МЕНЮ

Техt - команди за работа с текстове - форматиране, прикрепване по произволна линия, проверка на правопис, граматика и др.

Тооls - настройки (Options) и други помощни средства на системата. Особено ефективно средство е възможността за записване и възпроизвеждане на последователност от команди и преобразования с обектите - шаблони или макроси (Presets) и програми (Scripts). Тези средства са достъпни от прозореца Scripts and Preset Manager, който се активира с командата Tools / Scripts

Window - управление на прозорците, в които се намират отделните отворени документи — преход между тях, затваряне, подреждане едновременно на екрана.

Неlр - помощна информация за системата.