Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
การพฒนาความจรงเสมอนเพอการน าเทยว กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยว หวหน
Virtual Reality for Touring Case Study of Hua-Hin Tourism Promote
การพฒนาความจรงเสมอนเพอการน าเทยว กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยวหวหน
Virtual Reality for Touring Case Study of Hua-Hin Tourism Promote.
พรพมล อดมเกษมทรพย
การคนควาอสระเปนสวนหนงของการศกษาตามหลกสตร วทยาศาสตรมหาบณฑต สาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศและการจดการ
มหาวทยาลยกรงเทพ ปการศกษา 2560
© 2561 พรพมล อดมเกษมทรพย
สงวนลขสทธ
พรพมล อดมเกษมทรพย. ปรญญาวทยาศาสตรมหาบณฑต สาขาวชาเทคโนโลยสารสนเทศและการจดการ, บณฑตวทยาลย มหาวทยาลยกรงเทพ. การพฒนาระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว กรณศกษาการทองเทยวหวหน (56 หนา) อาจารยทปรกษา: ดร.พฒนพล เหรยญโมรา
บทคดยอ การทองเทยวมบทบาทส าคญตอเศรษฐกจไทย และปจจบนมการประยกตใชเทคโนโลยเพอสงเสรมการทองเทยวมากขนเรอยๆ หนงในนนคอเทคโนโลยความจรงเสมอน (Virtual Reality, VR) ทชวยใหผสนใจสามารถจ าลองการไปเทยวชมสถานททองเทยวตาง ๆ ผานวดโอ 360 องศา และเรยนรเกยวกบสถานททองเทยวผานการบรรยายของไกดทวรจ าลอง งานวจยนไดพฒนาระบบ VR จ าลองการทองเทยวใน อ าเภอหวหน จงหวดประจวบครขนธ โดยไดอธบายถงการออกแบบและพฒนาระบบ การทดสอบใชงานจรง และศกษาความเหมาะสมของการใชไกดทวรจ าลองแบบทเปนบคคลจรง และ แบบทเปนตวละครแอนเมชนสามมต ผลการทดลองพบวา ผทดลองใชระบบมความพอใจกบสภาพแวดลอมเสมอนจรง ทจ าลองสถานททองเทยวในอ าเภอหวหนในรปแบบวดโอ 360 องศา นอกจากนยงพบวากลมผทดลองมความพอใจกบไกดทวรจ าลองทชวยบรรยายระหวางการทองเทยว โดยไกดทเปนบคคลจรงไดคะแนนความพงพอใจเฉลยท 4.57 สวนไกดทเปนตวละครแอนเมชนสามมตไดคะแนนความพงพอใจเฉลยท 4.73 ค ำส ำคญ: เทคโนโลยควำมจรงเสมอน, กำรสงเสรมกำรทองเทยว, วดโอ 360 องศำ, ไกดทวรจ ำลอง
Udomkasemsap, P. M.S. (Information Technology and Management), Graduate School, Bangkok University. A development virtual reality technology for tourism Case study of Hua-Hin tourism (56 pp.) Advisor: Phattanapon Rhienmora, Ph.D.
ABSTRACT Tourism plays an important role in the Thai economy. Nowadays the use of technology is becoming more important to promote tourism. One of the interesting technology is Virtual Reality (VR) that allows interested parties to simulate visiting various attractions through 360-degree videos and learn about attractions through the simulated tour guides. This research has developed a VR system to simulate tourism in Hua Hin District, Prachuap Khiri Khan Province. The system design and development process was explained and the appropriateness of using a tour guide that is a real person model and a three-dimensional animation character was studied and reported. The evaluation results showed that users are satisfied with the virtual environment that simulates tourist attractions in Hua Hin district in a 360 degree video format. The real person guide has an average satisfaction score of 4.57. The three-dimensional animation character guide has an average satisfaction score of 4.73. Keywords: Virtual reality, Tourism Promotion, 360 Video, Virtual Tour Guide
ฉ
กตตกรรมประกาศ งานคนควาอสระฉบบนส าเรจไดดวยความกรณาจาก อาจารยดร.พฒนพล เหรยญโมรา ซงเปนอาจารยทปรกษางานคนควาอสระผชวยศาสตราจารย ดร.กงกาญจน สขคณาภบาล ทคอยความแนะน าความรเพมเตม และเอาใจใส ในการใหค าปรกษา แนะน าแนวทางแกปญหา เมอพบเจอปญหาระหวางการท างานวจยคนควาใหส าเรจลลวงไปไดดวยด รวมถงการสนบสนนทางดานอปกรณส าหรบการท าวจย ผวจยจงขอกราบขอบคณมา ณ โอกาสน ขอกราบขอพระขอบคณครอบครว ทใหการสนบสนน และคอยเปนก าลงใจ ในระหวางการท างานคนควาอสระครงน
พรพมล อดมเกษมทรพย
ช
สารบญ หนา บทคดยอภาษาไทย ง บทคดยอภาษาองกฤษ จ กตตกรรมประกาศ ฉ สารบญตาราง ฌ สารบญภาพ ญ บทท 1 บทน า 1.1 ความเปนมาและความส าคญของปญหา 1 1.2 วตถประสงค 2 1.3 ขอบเขตการศกษา 2 1.4 วธการวจย 3 1.5 ประโยชนทคาดวาจะไดรบ 5 บทท 2 วรรณกรรมและงานวจยทเกยวของ 2.1 การทองเทยวไทย 6 2.2 เทคโนโลยความจรงเสมอน 8 2.3 การประยกตใชเทคโนโลยความจรงเสมอนกบการทองเทยว 10 2.4 โปรแกรม Unity 3D 10 2.5 งานวจยทเกยวของ 12 บทท 3 การพฒนาระบบ 3.1 แนวคดในการออกแบบพฒนาระบบ 15 3.2 Unity 3D 15 3.3 Samsung Gear VR by oculus 16 3.4 Xiaomi Mi Sphere 17 3.5 ขนตอนการออกแบบ 18 3.6 ขนตอนการพฒนาระบบ 24 บทท 4 ผลการด าเนนงาน 4.1 การเรมตนการใชงานระบบ 40 4.2 เครองมอทใชประเมน 43 4.3 ผลการวเคราะหขอมล 45
ซ
สารบญ (ตอ) หนา บทท 4 (ตอ) ผลการด าเนนงาน 4.4 สรปผลการท าแบบสอบถามความพงพอใจ 47 บทท 5 สรปผลการวจย และขอเสนอแนะส าหรบงานวจยในอนาคต 5.1 อภปรายผลจากการวจย 48 5.2 ปญหาและแนวทางในการแกปญหา 48 5.3 ขอเสนอแนะส าหรบงานวจยในอนาคต 49 บรรณานกรม 50 ภาคผนวก 53 แบบสอบถามความพงพอใจ 54 ประวตผเขยน 56 เอกสารขอตกลงวาดวยการขออนญาตใหใชสทธในรายงานการคนควาอสระ
ฌ
สารบญตาราง หนา ตารางท 1.1: ตารางวเคราะหสถานททองเทยว 3 ตารางท 1.2: ตารางเปรยบเทยบซอฟตแวร 4 ตารางท 3.1: เครองคอมพวเตอรส าหรบพฒนาระบบ 16 ตารางท 3.2: สมารทโฟนส าหรบใชงานระบบ 16 ตารางท 3.3: ความตองการของระบบ Samsung Gear VR by oculus 17 ตารางท 3.4: ความตองการของระบบ Xiaomi Mi Sphere 18 ตารางท 3.5: ความสามารถของระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว, กรณศกษา 18 การสงเสรมการทองเทยวหวหน ตารางท 4.1: แสดงผลการประเมนความพงพอใจ 45
ญ
สารบญภาพ หนา ภาพท 3.1: Samsung Gear VR by oculus 16 ภาพท 3.2: Xiaomi Mi Sphere 17 ภาพท 3.3: ภาพจ าลองสถานการณภายในหองพก 19 ภาพท 3.4: ภาพจ าลองสถานการณภายในหองพก 19 ภาพท 3.5: ภาพจ าลองสถานการณเมอออกไปยงสถานทอนๆ 20 ภาพท 3.6: ภาพจ าลองสถานการณเมอคลกทปม “ไปเทยวหวหนกน” 20 ภาพท 3.7: ภาพจ าลองภายสถานการณชายหาดหวหน 21 ภาพท 3.8: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอตองการเลอกสถานททองเทยว 21 ภาพท 3.9: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอคลกปม “สถานทอน” 22 ภาพท 3.10: ภาพจ าลองภายสถานการณสถานททองเทยว 22 ภาพท 3.11: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอตองการเปลยนรปแบบมคคเทศก 23 ภาพท 3.12: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอคลกปม “สถานทอน” 23 ภาพท 3.13 ภาพจ าลองภายสถานการณเมอคลกปม “สถานทอน 24 ภาพท 3.14: ภาพจ าลองภายสถานการณการเปลยนรปแบบมคคเทศก 24 ภาพท 3.15: ภาพโปรแกรม Xiaomi Mi Sphere Camera 25 ภาพท 3.16: ภาพการ Export VDO 26 ภาพท 3.17: ภาพ Software Oculus Utilities for Unity 1.19.0 26 ภาพท 3.18: ภาพตวอยางการ Import Software 26 ภาพท 3.19: ภาพการสราง Object ในรปแบบวงกลม 27 ภาพท 3.20: ภาพการสราง Scripts 27 ภาพท 3.21: ภาพตวอยางเมอใส Scripts แลวสามารถมองเหนในวงกลม 28 ภาพท 3.22: ภาพการใส VDO ลงใน Object 28 ภาพท 3.23: ภาพการสราง Scripts 29 ภาพท 3.24: ภาพการสรางปมเมน 29 ภาพท 3.25: ภาพการสราง Scripts 30 ภาพท 3.26: ภาพการน า Scripts ไปใสท Button 30 ภาพท 3.27: การImport ตวละคร 3D Model 31 ภาพท 3.28: ภาพตวอยางตวละคร 3D Model 31
ฎ
สารบญภาพ (ตอ) หนา ภาพท 3.29: ภาพตวอยางการ Import เสยง 32 ภาพท 3.30: ภาพตวอยางการ Import เสยง 32 ภาพท 3.31: ภาพเลอกเสยงทตองการ Import 33 ภาพท 3.32: ภาพคลนเสยงท Import เขามา 33 ภาพท 3.33: ภาพการเซตเสยงในTimeline 33 ภาพท 3.34: ภาพรวมทงหมดเมอเซตทาทางตวละคร 34 ภาพท 3.35: ตวอยางตวละครเมอใสเขาไปในโปรแกรม 34 ภาพท 3.36: ตวอยางไฟลตวละครของแตละสถานททองเทยว 35 ภาพท 3.37: ตงคา Rig 35 ภาพท 3.38: ตงคา Animations 36 ภาพท 3.39: ภาพการสรางแบบจ าลองหอง 36 ภาพท 3.40: ภาพการตกแตงภายในหอง 37 ภาพท 3.41: ภาพตวอยาง Software Oculus Sample Framework for 37 Unity 5 Project ภาพท 3.42: ภาพตวอยาง การเลอก Package OVR Inspector 38 ภาพท 3.43: ภาพตวอยาง การตงคา Event System 38 ภาพท 3.44: ภาพตวอยางการควบคมดวย Point 39 ภาพท 3.45: ภาพตวอยาง การตงคามมกลอง 39 ภาพท 4.1: ภาพตวอยาง หนาแรกของระบบ 40 ภาพท 4.2: ภาพตวอยาง หนาเลอกสถานททองเทยว 41 ภาพท 4.3: ภาพตวอยาง หนาเลอกสถานททองเทยว 41 ภาพท 4.4: ภาพตวอยาง วธการเปลยนรปแบบไกดการตน 42 ภาพท 4.5: ภาพตวอยาง วธการเปลยนรปแบบไกดคน 42 ภาพท 4.6: ภาพตวอยาง ไกดรปแบบการตน 42 ภาพท 4.7: ภาพตวอยาง วธการเปลยนสถานทอนในรปแบบไกดการตน 43 ภาพท 4.8: ภาพตวอยาง วธการเปลยนสถานทอนในรปแบบไกดคน 43
บทท 1 บทน า
1.1 ความเปนมาและความส าคญของปญหา การทองเทยวไทยมบทบาทส าคญตอการพฒนาเศรษฐกจของประเทศ สถานการณของการทองเทยวของไทยนน ขนอยกบปจจยหลายดานทงภายในประเทศและนอกประเทศ อาทเชน ทศทางเศรษฐกจของการทองเทยวโลก, พฤตกรรมของประชาชนในพนท และพฤตกรรมของนกทองเทยว วกฤตการณภยพบตทางธรรมชาต และสถานการณความไมสงบภายในประเทศ สงผลกระทบตอการทองเทยวไทย จากสถานการณการทองเทยวไทยในป พศ. 2560 พบวาจะแนวโนม ทจะมนกทองเทยวชาวตางชาตเขามาเทยวไทยประมาณ 9.07 ลานคน และนกทองเทยวชาวไทยเทยวภายในประเทศ 31.6 ลานคน/ครง ท าใหสามารถสรางรายได 2.75 ลานลานบาท (รายงานภาวะเศรษฐกจทองเทยว 2560) นโยบายการสงเสรมการทองเทยว โดยการสรางความสมพนธกบประเทศเพอนบาน เพอเปนทางผานหลกใหกบการทองเทยวไทย ทงดานการคมนาคม การท าธรกจรวมกน รวมกนบรหารการจดการอปสรรคและปญหาทเกดขนในการทองเทยวไทย บรหารการจดการการทองเทยวไทยโดยการสรางกจกรรมการทองเทยวทงในระดบภายในประเทศ และตางประเทศ เพอน าเสนอการทองเทยว และแสดงสนคาของของประเทศไทย มการพฒนา ฟนฟมรดกและสนทรพยวฒนธรรมของประเทศ เพอใหเกดแหลงทองเทยวใหม และแหลงซอสนคาใหมๆ สรางความหลากหลายของการทองเทยวในรปแบบตางๆ ไดแก การทองเทยวในเชงอนรกษ การทองเทยวเพอสขภาพ และการทองเทยวเชงเกษตรกรรม โดยน าแหลงชมชนทองถนเขามามบทบาทในการพฒนาการทองเทยวมากขน สรางมาตรฐานสถานททองเทยว ใหมความปลอดภย ปองกนการเกดอนตรายและการเอาเปรยบนกทองเทยว เพอฟนฟการทองเทยวไทยใหพฒนาขน (www.mots.go.th) ขณะเดยวกนเทคโนโลยมบทบาทมากขนตอการด าเนนชวตประจ าวน การเขาถงขอมลทางดานการทองเทยวไดสะดวกมากยงขน และพฤตกรรมของนกทองเทยวเปลยนไปตามยคสมยของเทคโนโลย นบวาเปนประโยชนตอการน าไปพฒนาเศรษฐกจการทองเทยวไทย และหนงในเทคโนโลยทเขามามบทบาท คอ เทคโนโลยความจรงเสมอน เทคโนโลยความจรงเสมอน (VR : Virtual Reality) คอ เทคโนโลยทมการพฒนาใหออกแบบมามความสมจรง และสามารถน ามาประยกตใชในกจกรรม หรองานในดานตางๆได เชน การเรยนร ทางการแพทย และทางดานความบนเทง เปนตน เทคโนโลยความจรงเสมอน สามารถแสดงผลไดหลายรปแบบ (วฒนา พรหมอน, 2551) คอ 1) การแสดงผลผานทางจอภาพคอมพวเตอร และใชอปกรณคยบอรด หรอเมาสในการ
2
ควบคม 2) การแสดงผลในรปแบบวดโอ และน ากราฟกเขามาใชในการน าเสนอ เชน น าเสนอในรปแบบโมเดลสองมต และโมเดลสามมต เปนตน 3) การแสดงผลความจรงเสมอนสวนบคคล โดยจะมอปกรณสวมใสเขามาในการแสดงผล ผทเหนภาพเสมอนจ าเปนตองใสอปกรณเทานน 4) ความจรงเสมอนทมอปกรณในการตรวจจบทศทาง หรอระยะทาง เพอความสมจรง 5) ความจรงเสมอนทมการน าอปกรณในการตรวจจบทศทาง เขามาใชควบคกบผใช เพอสรางความสมจรงและมปฏสมพนธกบผใช ผพฒนาจงน าเทคโนโลยความจรงเสมอนเขามาผสมผสาน วตถประสงคคอตองการทราบวาการใชไกดในระบบ VR เพอการทองเทยวแบบไหนจงจะเหมาะสม ระหวางไกดทเปนบคคลหรอตวการตนสามมต เพอกอใหเกดประโยชนใน สรางแรงจงใจใหนกทองเทยวใหมอตราการทองเทยวทเพมขน ผพฒนาหวงวาการพฒนาครงน จะสามารถน าไปตอยอดสสถานททองเทยวอนๆ เพอดงดดและสรางแรงจงใจในการทองเทยวไทย นอกจากจะเอา VR มาใชในการทองเทยวแลว การน ามาใชทถกตองยงเปนเรองทนาหาค าตอบ เชน การใชไกดใน VR ควรเปนบคคลหรอเปนตวการตนสามมต อยางใดจงจะมความเหมาะสม ปญหานมความนาสนใจและยงไมเคยมใครท าการวจยมากอน 1.2 วตถประสงค 1.2.1 เพอพฒนาเครองมอสงเสรมอตสาหกรรมการทองเทยว 1.2.2 เพอสนบสนนการน าเทคโนโลยเขามาผสมผสานกบการทองเทยว 1.3 ขอบเขตการศกษา การพฒนา Virtual Reality การจ าลองสภาพแวดลอมสถานททองเทยวภายในจงหวดประจวบครขนธ ในรปแบบวดโอ 360 องศา ภายในวดโอจะมมคคเทศกแนะน าสถานททองเทยว รปแบบของไกด ม 2 รปแบบ ไดแก
1) ไกดทเปนตวบคคล 2) ตวการตนสามมต สถานททองเทยวทงหมด 5 แหง* ไดแก 1) หาดหวหน 2) สถานรถไฟหวหน 3) ตลาดชคคาดา 4) วดเขาตะเกยบ
3
5) เขาหนเหลกไฟ Software
Unity 3D 2017.1.0 ใชส าหรบการพฒนาการจ าลองสภาพแวดลอมความจรงเสมอน
Autodesk Maya 2017 ใชส าหรบการพฒนาการเคลอนไหวของ 3D Model
Windows 10 Hardware
Lenovo y70
Xiaomi Mi Sphere กลองทใชส าหรบถายวดโอ
Samsung Gear VR by oculus สามารถรองรบ Smartphone Samsung Galaxy S6, S6 edge, S6 Edge+, Note5, S7 และ S7 edge * การเลอกสถานททองเทยว 5 แหง เหตไดชแจงในหวขอท 1.4 1.4 วธการวจย งานวจยนเปนงานวจยเชงประยกตทมการศกษาวเคราะหถงแนวทางการสงเสรมการทองเทยวหวหนโดยการใชเทคโนโลยความจรงเสมอน การด าเนนการวจยประกอบดวยขนตอนตางๆ ดงน
1) วเคราะหสถานททองเทยว ทมการแสดงบนเวบไซตจ านวนการเขาชมสงสด 5 อนดบ ตารางท 1.1: วเคราะหสถานททองเทยว
สถานททองเทยว เวบไซต จ านวนการเขาชม 1.ชายหาดหวหน 2.สถานรถไฟหวหน 3.ตลาด Chicada 4.วดเขาตะเกยบ 5.จดชมววเขาหนเหลกไฟ
www.travel.kapook.com www.triptravelgang.com www.chillpainai.com www.atsiam.com www.travel.sanook.com
1,695,674 1,650,292 120,323 739,267 700,864
2) พฒนาเทคโนโลยความจรงเสมอนส าหรบสนบสนนการทองเทยวหวหน มฟงกชนการ
ท างานดงตอไปน
ผใชสามารถเลอกสถานททองเทยวไดดวยตนเอง
4
รปแบบในการน าเสนอ
VDO 360 องศา
ภายใน VDO มตวละคร (มคคเทศก) พดแสดงรายละเอยดสถานททองเทยว และผใชสามารถเปลยนรปแบบตวละครได
3) พฒนาดวยซอฟตแวร UNITY 3D โปรแกรม Unity 3D คอ โปรแกรมส าหรบสรางเกม2 มต ,3 มต และสรางจ าลองสถานการณ
สภาพแวดลอมเสมอนจรงได โปรแกรมสามารถพฒนา และใชงานโปรแกรมไดทงในระบบปฏบตการ Windows และ OSX จดเดนของโปรแกรม Unity 3D คอ
3.1) สามารถท าโปรแกรม Virtual reality 3.2) สามารถผสมผสานการท างานระหวาง โมเดล และ วดโอ ได 3.3) สามารถเพมฟงกชนการท างานไดในรปแบบ Code ได ภาษาทใชคอ C#
ตารางท 1.2: ตารางเปรยบเทยบซอฟตแวร สามารถเปรยบเทยบคณสมบตของโปรแกรม Unity 3D กบโปรแกรมอน ดงตารางดานลาง
คณสมบต โปรแกรม
Unity 3D 3D Max Blender การน าเสนอในรปแบบเกม
การผสมผสานระหวางโมเดลกบวดโอ
การบงคบมมมองกลอง
การเขยนฟงกชนดวย Code
4) การทดสอบระบบจะแบงออกเปน 4 ขนตอน ดงน
4.1) Function Test ทดสอบฟงกชนการเลอกสถานท วาถกตองตามทก าหนดหรอไม และขณะทผใชเคลอนทตวโปรแกรมสามารถตอบสนองไดถกตองหรอไม
4.2) Integrated System ทดสอบสวนยอยของระบบ เชน ทดสอบความถกตองเมอ
5
เขาตวโปรแกรมแลวตองการกลบมาหนาแรกหรอเมนของระบบ เปนตน 4.3) System Test ทดสอบความถกตอง เมอเชอมตอตวระบบทงหมด เรยงล าดบ
ดงน หนาแรก > สวนการน าเสนอวดโอ > การกลบมาหนาแรก 4.4) UAT Test เปนการทดสอบกบกลมเปาหมาย เพอทดสอบความถกตองของ
ระบบ ความเสมอนจรง และความพงพอใจเมอใชโปรแกรม 1.5 ประโยชนทคาดวาจะไดรบ จากการศกษาคนควาอสระผจดท าคาดวาจะไดรบประโยชนดงตอไปน 1.5.1 ระบบจ าลองในรปแบบ Virtual Reality สามารถสงเสรมอตสาหกรรมการทองเทยวของจงหวดประจวบครขนธได 1.5.2 การสนบสนนการน าเทคโนโลยเขามาผสมผสานกบการทองเทยว สามารถน าไปตอยอดกบสถานททองเทยวอนๆในประเทศไทยได 1.5.3 ไดรบประสบการณ การใชโปรแกรม Unity 3D ในการพฒนา Virtual Reality และแกปญหาได
บทท 2 วรรณกรรมและงานวจยทเกยวของ
การพฒนาระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว,กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยวหวหน มทฤษฏและงานวจยทเกยวของดงน 2.1 การทองเทยวไทย การทองเทยวเปนอตสาหกรรมทท ารายไดส าคญใหกบประเทศในล าดบตน มทงธรกจทเกยวของโดยตรง และธรกจเกยวของทางออม การซอบรการของนกทองเทยวชาวตางชาต นบวาเปนการสงสนคาออกในรปแบบการบรการ เนองจากนกทองเทยวมการใชเงนของตนซอบรการของประเทศไทย ซงผลประโยชนจะอยภายในประเทศไทย กอใหเกดธรกจหลายอาชพ ทางธรกจการทองเทยวทางตรงและทางออม ท าใหเกดการหมนเวยนทางเศรษฐกจ การทองเทยวถอวาเปนการพกผอน คลายความเครยด พรอมกบไดรบความร ความเขาใจในวฒนธรรมและประเพณไทย การทองเทยวยงมบทบาทชวยกระตนใหมการน าทรพยากรของประเทศมาใชประโยชนไดอยางกวางขวาง ผทอยทองถนไดมการน าเสนอประเพณวฒนธรรม ความเปนอยทเปนเอกลกษณของทองถน รวมถงการสรางผลตภณฑประจ าทองถน เพอสรางรายไดใหกบตนเอง และประเทศชาต ๖ (ฉนทช วรรณถนอม, 2552) 2.1.1 สถานการณการทองเทยวไทย สถานการณของการทองเทยวไทยของนกทองเทยวตางชาต โดยนกทองเทยวทเขามาเทยวไทยมากทสด คอ นกทองเทยวชาวจน ซงเปนอนดบทสอง รองจากประเทศมาเลเซย ประเทศมาเลเซย เปนประเทศอนดบ1 ทมนกทองเทยวจนเขาประเทศมากทสด สวนใหญทนกทองเทยวชาวจนเขามาจะเปนการทองเทยวครงแรกทเขามาประเทศไทย (อจฉรา สมบตนนทนา, 2555) ในการเขามานนจะมการซอรายการน าเทยวจากกรปทวร หรอผประกอบการอตสาหกรรมการทองเทยวกบชาวตางชาต ในสวนนอยทเขามาทองเทยวเองไมมการซอรายการน าเทยว จดประสงคของชาวจนทเขามาประเทศไทยสวนใหญเปนการเขามาทองเทยวพกผอนระยะยาว และการเขามาตดตอธรกจกบประเทศไทย แตในปจจบนนกทองเทยวชาวจนมจ านวนลดนอยลง 2.1.2 ปญหาของการทองเทยวไทย ปญหามาจากกลมธรกจน าเทยว เพราะมการขมขนกทองเทยวใหซอสนคา กบรานคาทตดตอการคาไวกบบรษท รานคาจะตองไดยอดขายตามทก าหนดไวจากกรปทวรของบรษท และแลกเปลยนสทธประโยชนกนเปนจ านวนเงนเปอรเซนต หรอสงของตามทตกลงกน (ภาวดา ธนาธญทว, ศวารตน ณ ปทม และ ปรญ ลกษตามาศ, 2559)
7
จากปญหาดงกลาวขางตน ท าใหมแนวทางแกไขปญหา ออกมาตราและกฎระเบยบ ดงน 1) จดท าเอกสาร เกยวกบสทธของนกทองเทยว 2) การสรางมาตรฐานใหผประกอบการ 3) การตรวจตราใบประกอบอาชพของมคคเทศก และบรษทน าเทยว 4) การสงรายชอบรษททเชอถอได และเปนอนตรายตอนกทองเทยว 5) ประสานงานกบการทองเทยวตางประเทศในการควบคม และตรวจสอบการประกอบการ ธรกจบรการเทยวไทย-ตางประเทศ (ทพวรรณ พมมณ, 2558) 2.1.3 การทองเทยวหวหน จงหวดประจวบครขนธอยในภาคกลาง พนทตงของจงหวดตงอยตอนบนของภาคใต จงเรยกกนวา ประตกอนสจงหวดภาคใต จงหวดตดชายฝงทะเลยาวตลอดแนว มแหลงทองเทยวทางทะเลอยมากภายในตวจงหวด อ าเภอหวหน เปนสถานทตากอากาศใกลกรงเทพมหานคร สามารถทองเทยวไดภายในวนเดยว และไดรบความนยมจากนกทองเทยว เนองจากเปนอ าเภอทมสถานททองเทยวมากมาย และหลากหลายแนว เชน การทองเทยวเชงธรรมชาตส าหรบการพกผอน คอ ชายหาดหวหน เปนสถานทส าคญของจงหวด การทองเทยวศลปะ คอ ตลาดจกจน เปนสถานทรวบรวมผลงานศลปะหลากหลายแขนงทงศลปนมออาชพ และศลปนมอสมครเลน เปนตน มมมองของนกทองเทยวทมตอสถานททองเทยวหวหน จงหวดประจวบครขนธ สถานททองเทยวทเปนสถานท ทนกทองใหความสนใจ และเหนวาเปนเอกลกษณของหวหน ไดแก ชายหาดหวหน, สถานรถไฟหวหน และวงไกลกงวล ทมความสงบ สวยงาม และใหความเปนธรรมชาตตอการพกผอน การบรการอ านวยความสะดวก ทงโรงแรมทพก ,รานอาหาร และการคมนาคม ไดใหความสะดวกตอนกทองเทยวเปนอยางมาก นกทองเทยวไดรบสอและขอมลสถานททองเทยวหวหน จากทางอนเทอรเนตเปนสวนใหญ สงทจงใจใหนกทองเทยวเดนทางมาทองเทยว คอ มความตองการพกผอนกบสงแวดลอมธรรมชาต ทงการทองเทยวกบครอบครว หรอการทองเทยวกบเพอน และตองการรบประทานอาหารทะเล หรอทานอาหารรวมกบธรรมชาต ปญหาการทองเทยวหวหน เมอความนยมของสถานททองเทยวสงขน สงผลกระทบใหเกดคอ ปญหาการรกษาความสะอาดสงแวดลอม การจราจร และคาครองชพทสงขน กอใหสงผลกระทบตอแหลงทองเทยว ทงทางดานเศรษฐกจการทองเทยว สภาพแวดลอม ประเพณทองถน ปญหาเหลานควรไดรบการแกไข และพฒนามากยงขน เพอใหการทองเทยวเปนทนยมตอไป ทางดานภาวะเศรษฐกจ และเหตการณความรนแรงทเกดขนในประเทศไทยมผลตอการตดสนใจตอการเดนทางมาทองเทยว เพราะเกรงวาจะเกดเหตการณจะกอใหเกดอนตรายกบตน หรอเกดเหตการณปดสนามบน ท าใหสถตในชวงเกดวกฤตกบประเทศไทยมนกทองเทยวตางชาตเขามาประเทศไทยจ านวนลดลง และลวนมผกระทบตอเศรษฐกจการทองเทยวไทย แตสวนนอยทยงคดวาไมมผลกระทบและยงคง
8
ทองเทยวชนชอบประเทศไทย (ชลามรนทร สมพงษ, 2553) 2.2 เทคโนโลยความจรงเสมอน เทคโนโลยความจรงเสมอน (Virtual Reality : VR) เปนเทคโนโลยคอมพวเตอรทใหความรสกมความเปนจรง ทงในรปแบบทางภาพ และเสยง ซงจ าลองสภาพแวดลอมออกมา 360 องศา และเปนภาพสามมต เทคโนโลยนจะเกดขนไดผใชจะมความสมพนธระหวางโปรแกรม และอปกรณส าหรบการควบคม การโตตอบกบโปรแกรมดวยการเคลอนไหวรางกาย (Ayyappa, 2017) ผใชทสวมใสอปกรณความจรงเสมอนจะสามารถมองเหนโลกเสมอนจรงไดภายใตอปกรณ ความจรงเสมอนจะเกดขนไดเสมอนจรงมากนอยขนอยกบคณภาพของโปรแกรม ซงรวมถงการเคลอนไหวรางกาย และเสยง รปแบบการแสดงผลของเทคโนโลยความจรงเสมอน แบงออกเปน 3 รปแบบ (กลวชร คลายนาค, 2551) คอ 1) การรบสมผสแบบเตมรปแบบ : เปนระบบความจรงเสมอนทผใชสามารถรบรความเสมอนจรงไดดวยประสาทสมผสทง 5 ผานอปกรณทเปนตวชวยในการรบความสมผส เชน การไดยน ไดกลน การสมผสการเคลอนท ทเสมอนอยในสถานการณนนจรงๆ 2) การรบสมผสบางสวนหรอกงรบสมผส: เปนระบบพฒนาทใชกบจอภาพ และมความละเอยดภาพสง อปกรณทใชแสดงผลจะเปนจอแสดงผลภาพขนาดใหญ เชน จอภาพมอนเตอร และจอภาพฉายโทรทศนขนาดใหญ ซงการสมผสนจะใชส าหรบมผใชหลายคนอยในสภาพแวดลอมเดยวกน สามารถท ากจกรรมดวยกนได ผานอปกรณการควบคมการท างาน 3) การรบสมผสความจรงเสมอนผานหนาจอ: เปนระบบความจรงเสมอนทออกแบบมาเพอการน ามาใชในเชงธรกจ เชน ธรกจเกม เปนตน ผใชจะสมผสความจรงเสมอนไดผานทางจอคอมพวเตอร ผใชสามารถควบคมการท างานดวย คยบอรด,เมาส และปากกาดจตอล รบรเสยงไดผานทางล าโพง เทคโนโลยความจรงเสมอน ถกน าไปประยกตใช ดงน 1) วดโอเกม ปจจบนบรษทธรกจเกม หลายบรษทเชน Nintendo เปนตน ไดพฒนาเกมทน าเทคโนโลยความจรงเสมอนเขามาเพออรรถรสในการเลนมากขน ใชอปกรณส าหรบการเลนหลายรปแบบคอ Wii Remote, เครอง Kinect และ PlayStation Move ซงอปกรณดงกลาวจะชวยควบคมการเคลอนไหวการระบบการสมผสระหวางเลนเกม 2) ภาพยนตรและความบนเทง การน าเทคโนโลยความจรงเสมอน เขามาใชชวยใหผชมสามารถดภาพยนตรไดในรปแบบ 360 องศา และเรมมบรษททพฒนาภาพยนตรส าหรบVR รวมถงการน าไปใชส าหรบออกอากาศ
9
รายการกฬา ซงไดรบผลตอบรบทด ผชมทเคยดผานจอโทรทศนจะสามารถเหนไดเพยงแคมมททางกลองรายการก าหนด แตเมอน าเทคโนโลยเขามา ผชมไดรบอสระการชมมากยงขน (Cieply, 2016) น ามาใชกบดนตรและคอนเสรต เทคโนโลยจะใหความรสกการดดนตรเหมอนเราอยสถานการณนนจรงๆ เพมอรรถรสการบนเทงใหกบผชม 3) การแพทยและสขภาพ เทคโนโลยความจรงเสมอน จะถกน ามาใชในการแพทยเพอการวนจฉย เพอการศกษาโรคเฉพาะไดดยงขน น ามาใชการรกษาบ าบดส าหรบผปวยทมพฤตกรรมอาการกลวทผดปกต และพบวาการน ามาใชรกษาบ าบดน ผมอาการกลวลดลง น ามาใชการรกษาอาการเจบปวด ผปวยทมอาการเจบปวดจากแผลจะมอาการบรรเทาลง จากการไดรบการสมผส VR เปนวธการรกษาอาการทางจตใจ (Reger, Holloway, Colette, Barbara, Rizzo, Gahm & Gregory, 2011). 4) การศกษาและการฝกอบรม ส าหรบการศกษาหรอการฝกอบรมทตองการสภาพแวดลอมทเสมอนจรง สามารถฝกทกษะเรยนรไดแบบไมมผลกระทบตอความเปนจรง เชน การฝกซอมกระโดดรม ,การฝกหดขบเครองบน และการฝกผาตดเปนตน (Volpicelli, 2017) 5) ศลปกรรม ศลปนชาวตางชาตไดน าเทคโนโลยความจรงเสมอน เขามาประยกตใชรวมการงานแสดงผลงาน และไดเหนถงศกยภาพทางดานบวกของเทคโนโลยความจรงเสมอน จนไดรบความนยม [10]พพธภณฑทประเทศองกฤษไดเรมพฒนา การน าเสนอเนอหาเกยวกบศลปะผาน เทคโนโลยความจรงเสมอน ผลงานทพฒนาขนจะชวยเปดประสบการณเนนเนอหาอารมณของผลงานศลปะ (Mura, 2011). 6) วศวกรรมศาสตร เทคโนโลยความจรงเสมอน จะชวยใหนกวศวกรสามารถดการออกแบบผลตภณฑได สามารถรบรถงผลลพธขนตอนสดทาย ซงเปนการเพมมตขอมลมากขนในการสรางตนแบบของผลตภณฑ เชน วศวกรสามารถดโครงสรางอาคารไดทกมมกอนสรางขนมาจรง ท าใหวศวกรเหนผลลพธทเกด และถาหากเลงเหนผลงานทมปญหา สามารถแกไขไดทนกอนเกดขนจรง(Goslin & Morie, 1996) 7) โบราณคด พพธภณฑการเกบรกษาโบราณคดรปแบบเดมมกเกดปญหา มรดกช ารด หรอสญหายจากการเยยมชมงาน เทคโนโลยความจรงเสมอน จะชวยใหคงสภาพมรดก และสามารถน าเสนอเรองราวของมรดกชนนนๆ ออกมาเปนเรองราวไดด (Pimentel & Teixeira, 1993) 8) การตลาด เทคโนโลยความจรงเสมอน ไดถกน าเสนอในรปแบบโฆษณา เชน Paramount Pictures,
10
Coca-Cola, McDonald's และ Disney เปนตน การน าเทคโนโลยเขามาใชเพอสนบสนนผลตภณฑ ใหผบรโภครสกใกลชดกบผลตภณฑเหมอนไดสมผสจรงๆ และกระตนผบรโภคใหรสกตองการสนคา (Rusli, 2015) 2.3 การประยกตใชเทคโนโลยความจรงเสมอนกบการทองเทยว การน าเทคโนโลยความจรงเสมอน เขามาประยกตใชกบการทองเทยว กอใหเกดการพฒนารปแบบเกดน าเสนอสถานททองเทยวใหมคณภาพมากยงขน มความหลากหลายในการน าเสนอขอมล ทงขอมลภาพนง ภาพเคลอนไหว เสยง (วเศษ ศกดศร และ กตต พรหมประพนธ, 2549) การจ าลองสถานการณใหสถานททองเทยวเกดความทนสมย นาสนใจ นาจดจ ามากยงขน ซงกอใหเกดผลดตอสถานททองเทยว ประเทศไทยเปนประเทศทมสถาปตยกรรม มประเพณทสวยงาม นกทองเทยวชาวตางชาตสวนใหญใหความสนใจกบวดในประเทศไทย การไดรบขอมลการน าเสนอขอมลทนอกเหนอจากรปภาพ และขอมลตวอกษร มความเสมอนจรงตอสถานททองเทยว กอใหเกดความนาสนใจ และแรงจงใจมากยงขน อกทงการน าไปใชกบสถานททองเทยวเชงอนรกษ และสถานททองเทยวเชงประวตศาสตร จากสถานททนกทองเทยวใหความนยมนอยดวยเนอหาทางประวตศาสตรทซบซอน การน าเสนอรปแบบเดมทมเพยงขอมลตวอกษร และรปภาพ การน าเทคโนโลยความจรงเสมอนเขามาประยกตใช จะกอใหเกดการจดจ า และการเรยนรประวตศาสตรดวยการจ าลองสถานการณเสมอนนกทองเทยวเขาไปอยในเหตการณ จากสถานททองเทยวทไดรบความนยมนอย ไดใชการเสนอขอมลทน าเทคโนโลยความจรงเสมอน ท าใหไดรบความสนใจมากยงขน อนาคตถาหากไดรบการพฒนาไปสสถานททองเทยวอนๆ มรปแบบเนอหาการน าเสนอททนสมย จะสามารถท าใหเกดการสงเสรมการทองเทยว 2.4 โปรแกรม Unity 3D Unity 3D คอโปรแกรมส าหรบการสรางเกม ทถกพฒนาขนมาอยางตอเนอง ในชวงแรกๆ รองรบการพอรทเกมลงบน Windows, OS X และเวบเทานน แตในปจจบนไดเพมความสามารถใน การพอรทลงบน iOS, Android, Flash Player และแพลตฟอรมอนๆอกมากมาย เกอบทก แพลตฟอรม ซงท าใหนกพฒนาเกม ทแมพฒนาเกมเกมเดยวกสามารถมหลายชองทางในการน าเสนอ แพลตฟอรมทโปรแกรม Unity 3D รองรบอยางเปนทางการกไดแก Web, PC, Mac, iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, Xbox, PlayStation (มหาวทยาลยธรกจบณฑตย, 2561) นอกจากความงายในการใชงาน ผใชยงไดรบเกมทมคณภาพอยในระดบสงอกดวย โปรแกรม Unity สามารถสรางเกมไดหลากหลาย ไมไดยดตดอยกบรปแบบใด รปแบบหนง ท าใหผสรางเกม
11
สามารถใชสรางสรรคเกมไดหลายแนว เชน แนวเดนหนายงมมมองบคคลทหนง (First Person Shooting: FPS) แนวควบคมวางแผน (Strategy) แนวแกไขปรศนา (Puzzle) (กลวชร คลายนาค, เทพฤทธ สนธ ารงรกษ และคงทต ทองพน, 2558) 2.4.1 การใชงาน Unity 3D Unity 3D เปนเครองมอชวยสรางเกมสามมต ซงขอแตกตางระหวางโลกสองมตและสามมต คอแกน Z หรอความลกทเพมเขามานอกจากการเคลอนท ขน/ลง บนหนาจอได ยงสามารถเคลอนท เขาไปในจอได โดย Unity มองทกอยางเปน Game Object ไมวาจะเปนกอน หนกอนหนง หรอ แมลงตวหนง ถอเปน Game Object โดย Game Object จะท างานรวมกบ Component Game Object ทปราศจาก Component กเหมอนฝนผง ขยบ ไมได มองไมเหนดวยตาเปลา ซง Component เขามาเพม คณสมบตและพฤตกรรมใหกบ Game Object ใหสามารถเคลอนทได เปลงเสยงได เปนตน (ปนดดา ศรไพร, 2560) Game Object คอวตถตางๆ ทอยในเกมส เชน รถ 1 คน, สตว 1 ตว,คน 1 คน,บาน 1 หลง เปนตน Component คอ คณลกษณะหรอความสามารถตางๆ ของ Object เชน การเคลอนไหว Asset คอ คณลกษณะภายนอกทเสรมการท างานของ Component Scene คอ ฉากแตละฉากซงประกอบดวย Game Object หลายๆ ตวรวมกน 2.4.2 ขอด – ขอเสย ของ Unity (มหาวทยาลยสงขลานครนทร, 2557) 1. ขอด - Unity เปนเกมทมคอนเซปสนบสนนใหทกคนสามารถสรางเกมไดดวยตวเอง จงท าใหการ เขยนโปรแกรมนนมการซพพอรทดวยภาษาพนฐานอยาง JavaScript หรอ C# ทใชกนทวโลก - มแบบฟรเวอรชนใหผเรมตนไดโหลดมาลองเลนกน - Unity สามารถ build ตวโปรเจคออกมาไดหลาย platform เชน iOS, Android, PC & Mac, Web Player เปนตน -ม Asset Store ทรวบรวมของทใชในการเตมเตมเกมใหสมบรณมากมาย เชน เสยงดนตร เสยงระเบด, Action Effect ตางๆ เปนตน - การ Debug ใน Unity สามารถดเปนสเตปได จากการสงเกตคาในตวแปรวาเลนไปถงจงหวะ น แตละคาเปนยงไง ต าแหนงของวตถ แกน xyz อยทเทาไหร ท าใหสามารถเหนต าแหนงท ผดพลาดไดงาย 2. ขอเสย - ตวโปรแกรมม Tools ใหเลอกใชมากมาย ซงอาจดยากส าหรบคนทพงฝกใชงาน - Script หรอ Tools บางตวใน Asset Store ผใชตองเสยเงนในการซอ
12
- ดานกราฟฟกใน Unity ถอวาอยในระดบทด แตหากเทยบกบ Game Engine ตวอนอยาง Unreal Engine ยงถอวาตอยกวาอย - ถงแม Unity จะใชภาษาพนฐานในการเขยนอยาง JavaScript และ C# แตหากผใชงานไมมความรมากอนกยากทจะสามารถเขยนเกมออกมาไดอยางสมบรณ 2.5 งานวจยทเกยวของ อนมาศ แสงสวาง และเฉลมชย วโรจนวรรณ (2560) ศกษาเรอง การประยกตใชเทคโนโลยโลกเสมอนผสานโลกจรง (Augmented Reality: AR) เพอพฒนาสอการเรยนรเรองฮารดแวรคอมพวเตอร งานวจยนมวตถประสงคเพอพฒนาระบบทประยกตใชเทคโนโลยโลกเสมอนผสานโลกจรงเพอใชในการเรยนรเรองฮารดแวรคอมพวเตอร และหาความพงพอใจของผใชทมตอระบบ โดยระบบทพฒนาขนจะชวยใหอาจารยผสอนมรปแบบในการเรยนการสอนททนสมย ดงดดใจผเรยน ในการพฒนาระบบไดน าเอาเทคโนโลยโลกเสมอนผสานโลกจรง (Augmented Reality) มาประยกตใชในการพฒนาระบบ เครองมอทใชในการพฒนาระบบประกอบดวยโปรแกรม Blender เพอสรางโมเดล 3 มตโปรแกรม Unity 3D และ โปรแกรม Voforia ผลการพฒนาและประเมนความพงพอใจดวยแบบสอบถามความพงพอใจทมตอระบบจากผเชยวชาญ 5 คน และอาจารยผสอน 20 คน จากคณะเทคโนโลยสารสนเทศ มหาวทยาลยนอรทกรงเทพ พบวาคาเฉลยความพงพอใจทมตอระบบจากผเชยวชาญอยในระดบ ดมาก โดยมคาเฉลยความพงพอใจ 4.33 สวนเบยงเบนมาตรฐาน 0.06 ในสวนของอาจารยผสอนคาเฉลยความพงพอใจทมตอระบบอยในระดบดมาก โดยมคาเฉลยความพงพอใจ 4.46 สวนเบยงเบนมาตรฐาน 0.03 ซงสามารถสรปไดวาสอการเรยนรนชวยกระตนความสนใจและเพมความเขาใจใหแกผเรยนตอบสนองการเรยนรของผเรยนไดเปนอยางด ชลธศ เถาทอง (2559) ศกษาเรอง การแสดงผลแอนเมชนจากฐานขอมลการจบความเคลอนไหวออนไลน งานวจยนไดน าเสนอเทคนคในการพฒนาโปรแกรมทสามารถแสดงผานเวบเบราเซอรของไฟลขอมลบนทกความเคลอนไหวบนเซรฟเวอรในลกษณะของแอนเมชนสามมตทมการเคลอนไหวทเสมอนจรงเพอตอบสนองความตองการของผใชในดานความสะดวกสบายและความรวดเรวในการใชงาน ผวจยไดท าการพฒนาระบบแสดงผลบน 3 แพลตฟอรมทนยมใชในการแสดงกราฟก 3 มตผาน เวบ ซงไดแก Web 3D, Flash และ Unity 3D และไดเปรยบเทยบผลลพธของทงสามระบบทงในแงของความสมจรง ความปลอดภยของขอมล และการน าไปใชจรง จากการศกษาพบวาภาษาทใชในการพฒนาระบบส าหรบแสดงผลกราฟก 3D บนเวบเบราเซอรทนยมใชกนมอยดวยกนทงหมด 4 ภาษา ซงประกอบดวยภาษา C++, Python, Java Applets, Flash + Action Script และ Java Script + HTML5 ส าหรบภาษา C++, Python และ Java เปนการท าระบบทใชงานบนเครอง Client โดยตองโหลดซอฟตแวรมาตดตงภายในเครองตางจาก Java Script ทระบบ
13
ทงหมดท างานอยบนเซฟเวอรโดยเปดผานเวบเบราเซอรซงสามารถเขาใชงานไดโดยไมตองตดตงอะไรเพมเตม อภชาต ค าปลว, ชนนทร เฉลมสข และเกรยงศกด เชอมสมบต (2561) ศกษาเรอง การพฒนาแอพพลเคชนแนะน าสถานททองเทยวในประเทศไทยดวยเทคโนโลยความเปนจรงเสมอนในจงหวดนครสวรรค งานวจยนมวตถประสงค เพอพฒนาแอพพลเคชนแนะน าสถานททองเทยวในประเทศไทยดวยเทคโนโลยความเปนจรงเสมอน ศกษาคณภาพแอพพลเคชน และเพมชองทางการแนะน าสถานททองเทยว โมเดลสถานททองเทยวพฒนาดวยโปรแกรม Autodesk 3ds Max สวนตวแอพพลเคชนพฒนาดวยโปรแกรม Unity 3D โดยการใชโปรแกรมภาษาc# ในการเขยนชดค าสง รวมกบอปกรณ Oculus VR เปนอปกรณทแสดงผลเพอกอใหเกดความจรงเสมอน ผลการพฒนา จากการประเมนความพงพอใจพบวาแอพพลเคชนทพฒนาขนสามารถชวยสรางความแปลกใหม และเสมอนจรงใหแกผใชงาน โดยผลการประเมนความพงพอใจทมตอแอพพลเคชนอยในระดบด มคาเฉลยเทากบ 4.43 และคาเฉลยสวนเบยงแบนมาตรฐานเทากบ 0.52 สรพงษ วรยะ, อนนตทรพย สขประดษฐ และรษา ทองคงอย (2560) ศกษาเรองการพฒนาเทคโนโลยการทองเทยวเชงวฒนธรรมเสมอนจรงในจงหวดนครสวรรค งานวจยนมวตถประสงค เพอพฒนาเทคโนโลยการทองเทยวเชงวฒนาธรรมสมยกรงศรอยธยาเสมอนจรง และเพอสงเสรมดารประชาสมพนธ การใหความรเชงวฒนธรรมแกสถานททองเทยว เปนการพฒนาเทคโนโลยเสมอนจรงในรปแบบ Augmented Reality (AR) พฒนาระบบดวยโปรแกรม Unity ในการท าระบบ AR Code ใชโปรแกรม Cinema 4D ในการ Animate โมเดล 3 มต ตดตอเสยง และอดเสยง ดวยโปรแกรม Adobe Audition พฒนาภาพรางของสถานททองเทยวดวยโปรแกรม Adobe illustrator CC และขนแบบโมเดล 3 มต ดวยโปรแกรม Sketch UP Pro ผลการประเมนคณภาพจากผเชยวชาญมคณภาพอยในระดบด ประเมนความพงพอใจจากกลมตวอยางผใชงานอยในระดบด ณฏฐ ดษเจรญ, กรวฒน พลเยยม, พนดา วงคะฮาต และปรม จารจ ารส (2557) ศกษาเรอง การพฒนาสอการเรยนรเรอง โครงสรางอะตอมและพนธะเคมดวยเทคโนโลยออกเมนเตดเรยลลต งานวจยนมวตถประสงคเพอพฒนาสอการเรยนรรายวชาเคม เรองโครงสรางอะตอม และพนธะเคมโดยการประยกตใช เทคโนโลยออกเมนเตดเรยลลต (Augmented Reality) ซงเปนการจ าลองโมเดลลกษณะโครงสรางของอะตอมและพนธะเคมใน รปแบบแอนเมชนสามมต จ านวน 34 โมเดลทสามารถใชงานไดทงเครองคอมพวเตอรและแทบเลตทใชระบบปฏบตการแอนดรอยด สอการเรยนรนพฒนาดวยโปรแกรม Autodesk Maya โปรแกรม Photoshop และโปรแกรม Unity 3D ผลการพฒนาและ ทดสอบระบบดวยการวเคราะหความสอดคลองของเนอหา (คา IOC) และศกษาความพงพอใจดวยแบบสอบถามจากผเชยวชาญ จ านวน 5 คน และนกศกษาจ านวน 60 คน ของมหาวทยาลยอบลราชธาน พบวา ความสอดคลองของเนอหามคาเฉลยเทากบ 0.81 และคาเฉลยของความพงพอใจ
14
มคาเทากบ 4.36 (จากคะแนนเตม 5.00) ซงสามารถสรปไดวา คณภาพโดยรวมของสอการเรยนร นอยในระดบด ชวยเพมความเขาใจในเนอหารายวชาเคมไดอยางถกตองและรวดเรวกวาการเรยนดวยบทเรยนแบบเดมทเปนภาพ แบบสองมต ผจดท าเหนถงความส าคญในการสงเสรมการทองเทยวไทย ดวยการน าเทคโนโลยเสมอนจรงเขามาน าเสนอการทองเทยวไทย เนองจากการพบวาเทคโนโลยเสมอนจรงสามารถน ามาประยกตกบงานไดหลายดาน รวมถงดานการทองเทยวทน ามาผสมผสานกบการศกษาเปลยนสถานททองเทยวรปแบบเดม ใหมความนาสนใจมากยงขน โดยผจดท าไดพฒนาระบบจ าลองในรปแบบ Virtual Reality ,กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยวหวหน เพอเปนการศกษาถงการใชตวละครทเหมาะสมในแตซอฟตแวร VR วาแบบไหนจงจะเหมาะสมระหวางตวบคคลจรง หรอ 3D Model และน าเสนอVR ในรปแบบวดโอ 360 องศาทผใชสามารถสมผสในรปแบบเสมอนจรง อกทงซอฟตแวรสามารถน าไปประยกตใชกบสถานททองเทยวแหลงอนๆได การน าเสนอสถานททองเทยว ในรปแบบเทคโนโลยความจรงเสมอน ผานงานสมมนา เพอสรางแรงจงใจการทองเทยวไทย และเปนการสงเสรมการทองเทยวไทยในรปแบบใหมๆ เพอเศรษฐกจการทองเทยวของไดทจะตองเจรญเตบโตขนเรอยๆ
บทท 3 การพฒนาระบบ
3.1 แนวคดในการออกแบบพฒนาระบบ ผพฒนามความตองการทจะน าเทคโนโลยความจรงเสมอนเขามาประยกตใชกบการทองเทยว เพอน าไปพฒนาและประยกตใชเพอการสงเสรมการทองเทยว และตองการทราบวาการใชไกดในระบบ VR เพอการทองเทยวแบบไหนจงจะเหมาะสม ระหวางไกดทเปนบคคลหรอตวการตนสามมต โดยการพฒนาเทคโนโลยความจรงเสมอนดวยการผสมผสานระหวางวดโอ 360 กบ 3D Model เพอศกษาความตองการ และการรบรระดบความจรงเสมอนของระบบจ าลองในรป Virtual Reality กบผใชงานระบบ 3.2 Unity 3D โปรแกรม Unity 3D คอ โปรแกรมส าหรบสรางเกม2 มต ,3 มต และสรางจ าลองสถานการณ สภาพแวดลอมเสมอนจรงได โปรแกรมสามารถพฒนา และใชงานโปรแกรมไดทงในระบบปฏบตการ Windows และ OSX จดเดนของโปรแกรม Unity 3D คอ
1) สามารถท าโปรแกรม Virtual reality 2) สามารถผสมผสานการท างานระหวางโมเดล และ วดโอ ได 3) สามารถเพมฟงกชนการท างานไดในรปแบบ Code ได ภาษาทใชคอ C# ขนตอนการพฒนา คอ 1) การถายภาพวดโอ 360 องศา สถานททองเทยว 2) พฒนาระบบดวยโปรแกรม Unity 3D และพฒนาใหรองรบกบ Samsung Gear VR 3) น าระบบไปใชกบอปกรณ Samsung Gear VR เครองคอมพวเตอรส าหรบพฒนาระบบ จ าเปนจะตองมขอก าหนดของเครองคอมพวเตอร
เนองจากระบบทพฒนามการใชวดโอ 360 องศา, โมเดล 3 มต และเสยง จงตองใชคอมพวเตอรทสามารถรองรบความละเอยดของไฟลตางๆ ทน ามาใชรวมกนในระหวางพฒนา เครองคอมพวเตอรทน ามาใชพฒนาระบบจงมความตองการดงน
16
ตารางท 3.1: เครองคอมพวเตอรส าหรบพฒนาระบบ
ประเภทของระบบ ความตองการของระบบ Operation System Windows 10
Graphics processing unit GTX 960M Computer processing unit Core i7 6700HQ
RAM 12 GB สมารทโฟนส าหรบใชงานกบระบบนน จะตองเลอกใชสมารทโฟนท แวน Samsung Gear VR รองรบ และสามารถใชงานดวยกนได และมความจ าโทรศพททเพยงตอการตดตงระบบ คณสมบตทรองรบอปกรณมดงน ตารางท 3.2 : สมารทโฟนส าหรบใชงานระบบ
ประเภทของระบบ คณสมบตรองรบอปกรณ Operation System Smartphone Samsung Galaxy S6, S6
edge, S6 Edge+, Note5, S7 และ S7 edge RAM 32 GB
3.3 Samsung Gear VR by oculus ภาพท 3.1 Samsung Gear VR by oculus
ทมา: Samsung Gear VR. (2015). Retrieved from https://www.oculus.com/blog/samsung-gear-vr-now-available-for-pre-orders-at-.
17
Samsung Gear VR เปนอปกรณทรองรบกบสมารทโฟนเฉพาะรน Samsung เทานน ระบบปฏบตการ Android และ Oculus มอปกรณบงคบการใชงานคอ Touch Pad ดานขางตวแวน และรองรบอปกรณทเชอมตอกบ USB port เชน Joystick Controller, Motion Controller เปนตน คณสมบตท Samsung Gear VR ตองการม ดงน ตารางท 3.3: ความตองการของระบบ Samsung Gear VR by oculus
ประเภทของระบบ คณสมบตรองรบอปกรณ Operation System Smartphone Samsung Galaxy S6, S6
edge, S6 Edge+, Note5, S7 และ S7 edge RAM 32 GB
3.4 Xiaomi Mi Sphere ภาพท 3.2: Xiaomi Mi Sphere
ทมา : Xiaomi Mijia Mi Sphere 360 Camera. (2017). Retrieved from http://360rumors.com/2017/05/hands-first-impressions-xiaomi-mijia-misphere- 360-camera-theta-hunter.html. Xiaomi Mi Sphere สามารถถายวดโอไดความละเอยด 3.5K (3200*1800) สามารถถายภาพได 3 Mode คอ 3.4.1 Flat หรอ ถายภาพปกต 3.4.2 Sphere หรอ การถาย 360 องศา
18
3.4.3 Planet การถายออกมาในรปแบบกลม มความตองการ Memory Card ทมความเรวสง ถาหากใช Memory Card ทต า กลองจะไมสามารถใชงานได มแอพพลเคชนของ Xiaomi Mi Sphere ใชงานควบคกบกลองโดยเฉพาะ ทงสามารถและโปรแกรมซอฟตแวรคอมพวเตอร คณสมบตท Xiaomi Mi Sphere ตองการม ดงน ตารางท 3.4: ความตองการของระบบ Xiaomi Mi Sphere
ประเภทของระบบ คณสมบตรองรบอปกรณ Operation System รองรบ IOS และ Android
Memory Card Micro SD with Class 10 and SDXC cards, up to 128GB
Video resolutions 3200×1800 (3.5K) 30fps; 3456×1728 30fps; 2304×1152 60/30fps
ตารางท 3.5: ความสามารถของระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว, กรณศกษาการสงเสรมการ ทองเทยวหวหน
ระบบ ความสามารถ Hua Hin Travel สามารถเชอมตอกบ แวน Gear VR
รปแบบหนาจอน าเสนอในรปแบบ 3D
รปแบบหนาจอน าเสนอในรปแบบ VDO 360 องศา
สามารถเปลยนตวละครได 2 รปแบบ 3.5 ขนตอนการออกแบบ 3.5.1ตวละครและเสยงทเลอกใช 3.5.1.1 ตวละครแบบบคคลจรงและเสยง: อาจารยกตตศกด คณาฤทธพล คณะการสรางเจาของธรกจและการบรหารกจการ มหาวทยาลยกรงเทพ และเปนพธกรรายการอรอยตองแชรทางชอง Bugaboo TV สาเหตทเลอก: เปนบคคลทมน าเสยงทมพลงนาสนใจ และมความสามารถทางดาน
19
พธกรซงเหมาะกบการน ามาพากย 3.5.1.2 ตวละครแบบการตน 3D Model : จากเวบไซต www.cgtrader.com
2.1) เสยงพากย : นายชานนท ตระกลดษฐ สาเหตทเลอก : สามารถดดแปลงเสยงใหเปนเสยงเดกได
3.5.2 หนาแรก หนาจอจะเรมตนทสถานการณจ าลองเปนหองพกรมชายหาดหวหนในรปแบบ 3D Model ดงภาพ ภาพท 3.3: ภาพจ าลองสถานการณภายในหองพก ภาพท 3.4: ภาพจ าลองสถานการณภายในหองพก 3.5.3 เมอผใชมองไปทค าวา “ไปเทยวหวหนกน” เมอเลอกทปม จะมชอสถานททองเทยวตางๆ ใหผใชเลอก และสามารถไปยงสถานททองเทยวอนๆได ดงภาพ
20
ภาพท 3.5: ภาพจ าลองสถานการณเมอตองการเลอกสถานทอนๆ เมอคลกทปม “ไปเทยวหวหนกน” ปมจะหายไป และมเมนสถานททองเทยวตางๆ ผใชสามารถเลอกสถานทองเทยวได หรอ ถายกเลกการเลอกสถานททองเทยว ใหคลกทปม “ปด” ภาพท 3.6: ภาพจ าลองสถานการณเมอคลกทปม “ไปเทยวหวหนกน”
3.5.4 การจ าลองสถานการณเมอออกมายงชายหาดหวหน ในหนานจะอยในรปแบบ VDO 360 องศา ผใชสามารถเลอกสถานททองเทยวตางๆภายในอ าเภอหวหน
21
ภาพท 3.7: ภาพจ าลองภายสถานการณชายหาดหวหน
ผใชสามารถเลอกสถานททองเทยวอนๆได ขณะชมวดโอ โดยคลกทปม “สถานทอน” ภาพท 3.8: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอตองการเลอกสถานททองเทยว เมอคลกทปม “สถานทอน” ผใชจะสามารถเลอกสถานททองเทยวอน หรอ ตองการกลบไปทหนาแรก คลกทปม “หองพก” และคลกปม “ปด” เมอตองการยกเลกค าสงเมน
22
ภาพท 3.9: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอคลกปม “สถานทอน” 3.5.5 หนาสถานททองเทยวในรปแบบ VDO 360 องศาโดยจะมมคคเทศกบรรยายขอมลเกยวกบสถานททองทองเทยว ภาพท 3.10: ภาพจ าลองภายสถานการณสถานททองเทยว 3.5.6 ผใชสามารถเปลยนรปแบบของมคคเทศกได ซงจะเปลยนเปนตวละครจ าลองมคคเทศกใหออกมาในรปแบบ 3D Model โดยเลอกทค าวา “เลอกไกดการตน”
23
ภาพท 3.11: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอตองการเปลยนรปแบบมคคเทศก
3.5.7 ผใชพบตวละครจ าลองมคคเทศกในรปแบบ 3D Model โดยจะบรรยายขอมลเกยวกบสถานททองเทยว ภาพท 3.12: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอคลกปม “สถานทอน” เมอคลกทปม “สถานทอน” ผใชจะสามารถเลอกสถานททองเทยวอน หรอ ตองการกลบไปทหนาแรก คลกทปม “หองพก” และคลกปม “ปด” เมอตองการยกเลกค าสงเมน
24
ภาพท 3.13: ภาพจ าลองภายสถานการณเมอคลกปม “สถานทอน” เมอผใชตองการเปลยนกลบไปยงมคคเทศกทเปนตวละครเสมอนจรง สามารถเลอกทค าวา “เลอกไกดคน” ภาพท 3.14: ภาพจ าลองภายสถานการณการเปลยนรปแบบมคคเทศก 3.6 ขนตอนการพฒนาระบบ 3.6.1 การ Export VDO 1. โหลดโปรแกรม Xiaomi Mi Sphere Camera เพอท าใหไดไฟล VDO ทสมบรณ
25
ภาพท 3.15: ภาพโปรแกรม Xiaomi Mi Sphere Camera ทมา: Xiaomi Mi Sphere Camera. (2017). Retrieved from http://www.indiain360.in/how-to-install-xiaomi-mi-sphere-360-degree-camera- desktop-application/. ท าการ Export VDO เพอน าไฟลมาใชพฒนาระบบตอไป ภาพท 3.16: ภาพการ Export VDO 3.6.2 การตดตง Software ทรองรบ Gear VR 1. ตดตง Software Oculus Utilities for Unity 1.19.0 สามารถดาวนโหลดไดท https://developer.oculus.com
26
ภาพท 3.17: ภาพ Software Oculus Utilities for Unity 1.19.0 ตดตง Package ทงหมดเพอใหสามารถพฒนาระบบออกมาแลว ระบบรองรบ Gear VR 2.ตดตง Import Software โดยเลอก Package ทงหมด ภาพท 3.18: ภาพตวอยางการ Import Software 3.6.3 การสราง VDO ใหสามารถใชงานไดในรปแบบ 360 องศา 1. สราง Scripts ส าหรบใส Object เพอใหสามารถมองเหนVDO หรอรปภาพภายในวงกลม
27
ภาพท 3.19: ภาพการสราง Object ในรปแบบวงกลม 2. สราง Scripts C# ส าหรบใสใน Object เพอใหสามารถมองเหน VDO หรอ รปภาพในวงกลมได ภาพท 3.20: ภาพการสราง Scripts เมอสราง Scripts แลว จะสามารถมองเหนภาพทอยในรปแบบวงกลมตามทตองการ
28
ภาพท 3.21: ภาพตวอยางเมอใส Scripts แลวสามารถมองเหนในวงกลม 3. การใสเสยงและ VDO เขาไปยง Object โดยไปท Inspector 3.1 การใส VDO เลอก Video Player เลอก VDO ทตองการ และตงคาให VDO มการเลนซ าเมอ VDO เลนจบ ภาพท 3.22: ภาพการใส VDO ลงใน Object
3.2 การใสเสยง เลอก Audio Source และเลอกเสยงทตองการระบบทพฒนาจะตงคาใหเสยง มการเลนซ าเมอ VDO เลนจบ
29
ภาพท 3.23: ภาพการใสเสยง ลงใน Object 3.6.4 การสรางปมในสวนตางๆของระบบ 1. เลอกเมน เพอสราง Button และก าหนดรปแบบ Button ก าหนดรปแบบ ดวยการใสขอความ ใสสพนหลงปม และสส าหรบเมอการเปลยนแปลงเมอคลกหรอชทปม ภาพท 3.24: ภาพการสรางปมเมน 2. การสราง Scripts เพอลงคไปยง Scene ทตองการ และน าไปใสในสวนการตงคา Button เมอใส Scripts จะสามารถเลอกการลงคในสวนตางๆของ Scene ไดโดยการใสชอของ Scene ทตงไว
30
ภาพท 3.25: ภาพการสราง Scripts น า Scripts ทสรางไปใสในการตงคา ของปม Button เพอใหปมสามารถคลกไปยง Scene ตางๆได คอ การท าใหปมเลอกสถานททองเทยว สามารถไปยงสถานททองเทยวตางๆได ภาพท 3.26: ภาพการน า Scripts ไปใสท Button
3.6.5 การพฒนาการเคลอนไหวของ 3D Model 1. Import ตวละคร 3D Model เขามา
31
ภาพท 3.27: การImport ตวละคร 3D Model 2. ตวละครท Import เขามาจะถกตงคาใหสามารถขยบไดไวเรยบรอยแลว ภาพท 3.28: ภาพตวอยางตวละคร 3D Model 3. Import เสยงเขามา โดยทเสยงจะตองเปนไฟลนามสกล MP3
32
ภาพท 3.29: ภาพตวอยางการ Import เสยง 4. เลอก Import Option ตงคาไฟล เปน Audio ภาพท 3.30: ภาพตวอยางการ Import เสยง เลอกเสยงทตองการ Import เขาไปยงโปรแกรม
33
ภาพท 3.31: ภาพเลอกเสยงทตองการ Import เมอท าการ Import เสยงเขามาแลวเราจะไดเหนคลนเสยงดงภาพ ภาพท 3.32: ภาพคลนเสยงท Import เขามา
5. เมอขยบทาทางตวละครแลว ท าการเซตเสยงในแตละTimeline ของเสยงจะไดเปนเสนสแดง ภาพท 3.33: ภาพการเซตเสยงในTimeline
34
6. ภาพรวมทงหมดเมอเซตทาทางตวละคร และเสยงครบเรยบรอยแลวดงภาพ ท าการ Export ตวละคร 3D ออกมาเปนไฟล FBX ภาพท 3.34: ภาพรวมทงหมดเมอเซตทาทางตวละคร 3.6.6 การน า 3D Model ไปใสโปรแกรม Unity 1. สราง Folder ท Hierarchy ขนมาเพอส าหรบตวละคร 3D และน าไฟลตวละครของแตละสถานทเขาไป ภาพท 3.35: ตวอยางตวละครเมอใสเขาไปในโปรแกรม ไฟลโมเดล 3 มต ตางๆทท าการ Import เขามา โดยไฟลนคอไฟลทท าใหโมเดลสามารถขยบไดตามสถานทเทยวตางๆแลว
35
ภาพท 3.36: ตวอยางไฟลตวละครของแตละสถานททองเทยว 2. ตงคาตวละครโดยไปท Rig ในสวนของ Animation Type เลอก Legacy ภาพท 3.37: ตงคา Rig 3. ตงคาตวละครโดยไปท Animations สวน Wrap Mode เลอก Loop
36
ภาพท 3.38: ตงคา Animations 3.6.7 การสรางหนาแรกของระบบ 1.สรางฉากจ าลองหองพกในรปแบบ 3D Model โดยการใช 3D Object ภาพท 3.39: ภาพการสรางแบบจ าลองหอง 2. ตกแตงภายในหองดวยการดาวนโหลดเฟอรนเจอรตางๆ
37
ภาพท 3.40: ภาพการตกแตงภายในหอง 3.6.8 การตดตง Software: Oculus Sample Framework for Unity 5 Project 1.19.0 ส าหรบการควบคมเพอชต าแหนงทตองการ 1. ดาวนโหลด Software ซง Version ของ Software จะตองตรงกบ Software Oculus Utilities for Unity 1.19.0 สามารถดาวนโหลดไดท https://developer.oculus.com ภาพท 3.41: ภาพตวอยาง Software Oculus Sample Framework for Unity 5 Project 2. ตดตง Import Softwareโดยเลอก Package OVR Inspector
38
ภาพท 3.42: ภาพตวอยาง การเลอก Package OVR Inspector 3.การตงคา Event System คอการตงคาวาจะตองการควบคมดวย Center Eye Anchor และถาตองการคลกเลอกใชค าสงการคลก 1 ครง ภาพท 3.43: ภาพตวอยาง การตงคา Event System
39
ภาพท 3.44: ภาพตวอยางการควบคมดวย Point
3.6.9 การตงคามมกลองส าหรบการใชงานรวมกบ Gear VR 1. เลอก OVR CameraRig 2. เลอก Tracking > Eye Level ภาพท 3.45: ภาพตวอยาง การตงคามมกลอง
บทท 4 ผลการด าเนนงาน
จากผพฒนาระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว,กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยว หวหน ขนมา เพอทดลองตามแผนการด าเนนงาน สามารถอธบายผลการด าเนนงานไดดงน 4.1 การเรมตนการใชงานระบบ 4.1.1 การตดตงระบบบนสมาทโฟน ระบบจะตองมนามสกลไฟลเปน .apk ถงจะสามารถตดตงบนสมาทโฟนได 4.1.2 หนาแรกของระบบ หองพกรมชายหาดหวหน เปนการจ าลองสถานการณวาผใชไดมาเทยวหวหนและไดมาพกทหอง โดยทพกนตดชายหาดหวหนผใชสามารถเลอกทค าวา “ชายหาดหวหน” ได ภาพท 4.1: ภาพตวอยาง หนาแรกของระบบ
4.1.3 หนาเลอกสถานททองเทยว ผใชสามารถเลอกสถานททองเทยว โดยกดทปม “ไปเทยวหวหนกน” เมอกดปมแลวจะมเมนสถานททองเทยวออกมาใหเลอก
41
ภาพท 4.2: ภาพตวอยาง หนาเลอกสถานททองเทยว 4.1.4 หนาสถานททองเทยว หนาสถานททองเทยว จะมไกดบรรยายรายละเอยดเกยวกบสถานททองเทยวทผใชเลอก ภาพท 4.3 ภาพตวอยาง หนาเลอกสถานททองเทยว
4.1.5 เปลยนรปแบบมคคเทศก ผใชสามารถเปลยนรปแบบไกดใหเปนรปแบบ 3D Model โดยเลอกทค าวา “ไกดการตน” หรอเปลยนกลบมาใหไกดอยในรปแบบปกต โดยเลอกค าวา “เลอกไกดการตน”
42
ภาพท 4.4: ภาพตวอยาง วธการเปลยนรปแบบไกดการตน ภาพท 4.5: ภาพตวอยาง วธการเปลยนรปแบบไกดคน ภาพท 4.6: ภาพตวอยาง ไกดรปแบบการตน
43
4.1.6 การเลอกสถานทอน ผใชสามารถเปลยนสถานททองเทยวอนๆ ได ขณะชมสถานททองเทยวอยโดยการกดปม “สถานทอน” ภาพท 4.7: ภาพตวอยาง วธการเปลยนสถานทอนในรปแบบไกดการตน ภาพท 4.8: ภาพตวอยาง วธการเปลยนสถานทอนในรปแบบไกดคน 4.2 เครองมอทใชประเมน 4.2.1 การหาคาเฉลย การประเมนผลของระบบจะใชการสรปผลจากการทดลองใชงานระบบของผทดลองออกมาเปนคาเฉลย โดยใชวธการเฉลยเชงคณตศาตร คอ การน าผลรวมของคาประเมนทงหมดในแตละหวขอนนๆ น ามารวมกน และหารดวยจ านวนของขอมลทงหมด จะไดสตรดงตอไปน
44
สตรการหาเฉลย
X = n
x
เมอ X แทน คาเฉลย x แทน ผลรวมทงหมดของความถ คณ คะแนน n แทน ผลรวมทงหมดของความถซงมคาเทากบจ านวนขอมลทงหมด 4.2.2 การหาสวนเบยงเบนมาตรฐาน คาเฉลยของรากทสองของก าลงสองของสวนเบยงเบนระหวางขอมลแตละจ านวนกบคาเฉลยของขอมลชดนน ขอมล แลวน าคาทไดมาหาคารากทสอง ( √ )จะท าใหการผลการประเมนสมบรณยงขน เปนวธการวดการกระจายของขอมล ถา ขอมลแตละจ านวนมคาทหางกนมาก เรยกวา มการกระจายมาก , ขอมลแตละจ านวนมคาหางกนนอย เรยกวา มการกระจายนอย n-1 คอ คาของชนแหงความเปนอสระ ใชแกความคลาดเคลอนของคาทค านวณได เนองจากขอมลทน ามาศกษาวจย มขอมลกลมตวอยางทเลก สตรการหาสวนเบยงเบนมาตรฐาน
S = √∑(𝑥𝑖−��)
2
(𝑛−1)
เมอ S แทน สวนเบยงเบนมาตรฐาน n แทน จ านวนคทงหมด X แทน คะแนนแตละตวในกลมขอมล x แทน ผลรวมของความแตกตางของคะแนนแตละค 4.2.3 เกณฑการใหคะแนน เกณฑการตดสนและเกณฑแปลความหมาย 4.2.3.1 การใหคะแนนความพงพอใจ 4.2.3.1.1 มอย 5 ระดบความพงพอใจ 5 หมายถง มากทสด 4 หมายถง มาก 3 หมายถง ปานกลาง
45
2 หมายถง นอย 1 หมายถง นอยทสด 4.2.3.1.2 คาเฉลย ความพงพอใจ 4.50-5.00 หมายถง ความพงพอใจมากทสด 3.50-4.49 หมายถง ความพงพอใจมาก 2.50-3.49 หมายถง ความพงพอใจปานกลาง 1.50-2.49 หมายถง ความพงพอใจนอย 0.50-1.49 หมายถง ความพงพอใจนอยทสด 4.3 ผลการวเคราะหขอมล จากการท าแบบสอบถามความพงพอใจของผใชระบบจ านวน 30 คน ชาย 13 คน หญง 17 คน ชวงอายนอยกวา 20 ป 5 คน ชวงอาย 20-30 ป 16 คน ชวงอาย 31-40 ป 4 คน ชวงอายมากกวา 40 ป 5 คน ตารางท 4.1: แสดงผลการประเมนความพงพอใจ
หวขอการประเมน ประสทธภาพ
X S.D. เกณฑ
ประเมน ดาน Function Test 1. สามารถเลอกสถานททองเทยวจากหนาแรกไดถกตอง 4.93 0.25 มากทสด 2. ขณะทก าลงชมสถานททองเทยว สามารถเปลยนไปสถานทอนไดอยางถกตอง
4.97 0.18 มากทสด
3. ขณะทก าลงชมสถานททองเทยว สามารถกลบไปทหนาแรกไดอยางถกตอง
5.00 0 มากทสด
4. สามารถเลอกรปแบบของไกดไดอยางถกตอง 4.97 0.18 มากทสด (ตารางมตอ)
46
ตารางท 4.1 (ตอ): แสดงผลการประเมนความพงพอใจ
หวขอการประเมน ประสทธภาพ
X S.D. เกณฑ
ประเมน ดาน Usability Test 1. ความสะดวกสบายในการสวมใสและใชงานแวน VR 4.87 0.34 มากทสด 2. ความสะดวกสบายในการหนศรษะเพอเลอกเมนตาง ๆ 4.93 0.25 มากทสด 3. ความสะดวกสบายในการกดปมบนแวน VR เพอเลอกเมนตาง ๆ
4.87 0.34 มากทสด
4. ความเหมาะสมขององคประกอบหนาจอ 4.93 0.25 มากทสด 5. แบบอกษรทใชในการน าเสนออานไดชดเจน 4.97 0.18 มากทสด 6. ขนาดตวอกษรในการน าเสนอมความเหมาะสม 5.00 0 มากทสด 7. เมนทใชในโปรแกรมใชงานงาย ไมซบซอน 4.93 0.25 มากทสด 8. สวนกราฟฟกตดตอกบผใช (GUI) เหมาะสม 5.00 0 มากทสด ดาน ขอมล/เนอหา 1. สถานททองเทยวมความนาสนใจ 4.90 0.31 มากทสด 2. ภาษาเขาใจงาย กระชบ อธบายขอมลชดเจน 4.93 0.25 มากทสด 3. ขอมลทน าเสนอครบถวนตรงกบความตองการ 5.00 0 มากทสด 4. ขอมลทน าเสนอมความนาสนใจ 4.87 0.34 มากทสด ดาน รปแบบ 1. การมองไปไดรอบทศทางโดยการหนศรษะท าใหการน าเทยวนาสนใจ
5.00 0 มากทสด
2. สถานทในแวน VR มขนาดเทาของจรงท าใหการน าเทยวนาสนใจ
4.97 0.18 มากทสด
3. ไกดทเปน คนจรง ๆ มความนาสนใจในการใหน าเทยว 4.57 0.50 มากทสด 4. ไกดทเปน ตวละคร 3D มความนาสนใจในการใหน าเทยว 4.73 0.45 มากทสด 5. การจ าลองบานพกกอนเขาสสถานททองเทยวเหมาะสม 5.00 0 มากทสด 6. ระยะเวลาในการน าเสนอสถานททองเทยวเหมาะสม 5.00 0 มากทสด
47
4.4 สรปผลการท าแบบสอบถามความพงพอใจ จากการท าแบบสอบถามความพงพอใจของผใชระบบจ านวน 30 คน ชาย 13 คน หญง 17 คน ชวงอายนอยกวา 20 ป 5 คน ชวงอาย 20-30 ป 16 คน ชวงอาย 31-40 ป 4 คน ชวงอายมากกวา 40 ป 5 คน จากตารางท 4.1 แสดงผลการประเมนความพงพอใจตามคาเฉลย พบวา ดาน Function Test สามารถเลอกสถานททองเทยวจากหนาแรกไดถกตอง, ขณะทก าลงชมสถานททองเทยว สามารถเปลยนไปสถานทอนไดอยางถกตอง,ขณะทก าลงชมสถานททองเทยว สามารถกลบไปทหนาแรกไดอยางถกตอง,สามารถเลอกรปแบบของไกดไดอยางถกตอง มความพงพอใจมากทสด ดาน Usability Test ความสะดวกสบายในการสวมใสและใชงานแวน VR,ความสะดวกสบายในการหนศรษะเพอเลอกเมนตาง ๆ, ความสะดวกสบายในการกดปมบนแวน VR เพอเลอกเมนตาง ๆ,ความเหมาะสมขององคประกอบหนาจอ,แบบอกษรทใชในการน าเสนออานไดชดเจน,ขนาดตวอกษรในการน าเสนอมความเหมาะสม,ขนาดตวอกษรในการน าเสนอมความเหมาะสม,เมนทใชในโปรแกรมใชงานงาย ไมซบซอน,สวนกราฟคตดตอกบผใช (GUI) เหมาะสม มความพงพอใจมากทสด ดานขอมล, เนอหา สถานททองเทยวมความนาสนใจ,ภาษาเขาใจงาย กระชบ อธบายขอมลชดเจน, ขอมลทน าเสนอครบถวนตรงกบความตองการ, ขอมลทน าเสนอมความนาสนใจ มความพงพอใจมากทสด ดานรปแบบ การมองไปไดรอบทศทางโดยการหนศรษะท าใหการน าเทยวนาสนใจ, สถานทในแวน VR มขนาดเทาของจรงท าใหการน าเทยวนาสนใจ, ไกดทเปน คนจรง ๆ มความนาสนใจในการใหน าเทยว, ไกดทเปน ตวละคร 3D มความนาสนใจในการใหน าเทยว,การจ าลองบานพกกอนเขาสสถานททองเทยวเหมาะสม,ระยะเวลาในการน าเสนอสถานททองเทยวเหมาะสม มความพงพอใจมากทสด ขอเสนอแนะจากการวจยคอ การท าใหผใชสามารถเคลอนทและท าใหรสกมความ ตน ลก เสมอนผใชอยในสถานการณนนจรงๆ ดวยการถายวดโอเพมเตมในสถานทตางๆ เชน ชายหาดหวหน เพมเตมถายบรเวณน าทะเลระยะใกลๆ ถายโขดหน และเพมเตมเอฟเฟคลงใน วดโอ 360 องศา เพอชวยใหผรสกเสมอนจรง มการตอบสนองตอระบบ เชน เดนเหยยบน า แลวมน ากระเดน เปนตน เปนสงทอาจจะเพมไดในอนาคตเชนกน การศกษาเพมเตมเกยวกบสถานททองเทยวน าระบบไปพฒนาสถานททองเทยวทใหมๆ ทอาจจะยงไมคอยนยมหรอไมมใครรจกสงเสรมใหการทองเทยวพฒนายงขน ปรบระบบใหเหมาะสมกบชวงอายทตองการน าไปใช
บทท 5 สรปผลการศกษา และขอเสนอแนะส าหรบงานวจยในอนาคต
สรปการคนควาอสระ เรอง การพฒนาระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว,กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยวหวหน โดยสามรถสรปได ดงน 5.1 อภปรายผลจากการวจย จากแบบสอบถามความพงพอใจของผใช ทมตอ ระบบความจรงเสมอน, กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยวหวหน ความเสมอนจรงของการจ าลองหองพกในรปแบบ3D Model มความเสมอนจรง สถานททองเทยวทมการน าVDO 360 องศามาใช มความนาสนใจ ท าใหผใชทเคยใช และไมเคยใช VR มความพงพอใจตอความเสมอนจรงของระบบ เมนภายในระบบใชภาษาทสอสารงาย ผใชสวนใหญงผทเคยใช VR และไมเคยใช VR เขาใจการสอสารการท างานของปมเมน ในสวนของสถานททองเทยวเปนสถานททองเทยวยอดนยมของอ าเภอหวหน จงท าใหมความนาสนใจ ผใชสวนใหญเคยไปทองเทยวหวหน แตยงไมเคยรความเปนมาของสถานททองเทยวท าใหไดรบรความเปนมาของสถานทนนๆ ไกดทเปนคนจรงๆ ชวงอาย ต ากวา 20 ป มความพงพอใจเฉลย 4.6 อาย 20-30 ป มความพงพอใจเฉลย 4.3 อาย31-40 ป มความพงพอใจเฉลย4.5 อายมากกวา40 ป มความพงพอใจเฉลย 4.6 ไกดทเปนตวละคร ชวงอาย ต ากวา 20 ป มความพงพอใจเฉลย 5 อาย 20-30 ป มความพงพอใจเฉลย 4.7 อาย31-40 ป มความพงพอใจเฉลย4.25 อายมากกวา40 ป มความพงพอใจเฉลย 4.4 ทงนความเหมาะสมของการน าความจรงเสมอนในรปแบบ VDO หรอ รปแบบ 3D Model นนขนอยกบชวงอายทจะน าไปพฒนาระบบ และระบบทตองการพฒนาวามความเหมาะสมทจะใชในรปแบบ 3D Model หรอ วดโอ ทใหความเสมอนจรงและเหมาะสมกบเรองทจะพฒนาตอไป 5.2 ปญหาและแนวทางในการแกปญหา 5.2.1 ปญหาของระบบ 1. ความตอเนองของการบรรยาย ขณะทฟงไกดพดเกยวกบสถานททองเทยว ผใชอาจมความตองการเปลยนรปแบบไกด ท าใหการบรรยายเรมตนใหม และไมตอเนองจากเดมทก าลงรบฟง 2. การสอสารของเมน ในบางค าของปมยงสอสารไมชดเจน ท าใหผใชไมเขาใจถงระบบวา ตองด าเนนไปอยางไรตอ
49
5.2.2 แนวทางแกไขปญหา 1. ตดตอเสยงเพมเตมเนองจากเดมเสยงจากไกดคน และ ไกดตวละครมน าเสยงทตางกน จะตองตดเสยงออกเปนชวงๆ และปรบปรงเปลยน Script ทควบคมการสลบระหวางไกดและ ตวละคร 3D 2. ศกษาหาขอมลเกยวกบภาษาทตองการสอสาร ทใหสามารถใชสอสารไดทกชวงอาย 5.3 ขอเสนอแนะส าหรบงานวจยในอนาคต ขอเสนอแนะจากการวจยคอ การท าใหผใชสามารถเคลอนทและท าใหรสกมความ ตน ลก เสมอนผใชอยในสถานการณนนจรงๆ ดวยการถายวดโอเพมเตมในสถานทตางๆ เชน ชายหาดหวหน เพมเตมถายบรเวณน าทะเลระยะใกลๆ ถายโขดหน และเพมเตมเอฟเฟคลงใน วดโอ 360 องศา เพอชวยใหผรสกเสมอนจรง มการตอบสนองตอระบบ เชน เดนเหยยบน า แลวมน ากระเดน เปนตน เปนสงทอาจจะเพมไดในอนาคตเชนกน การศกษาเพมเตมเกยวกบสถานททองเทยวน าระบบไปพฒนาสถานททองเทยวทใหมๆ ทอาจจะยงไมคอยนยมหรอไมมใครรจกสงเสรมใหการทองเทยวพฒนายงขน ปรบระบบใหเหมาะสมกบชวงอายทตองการน าไปใช
50
บรรณานกรม กลวชร คลายนาค. (2551). การสรางพพธภณฑเสมอนจรงเพอสงเสรมารศกษาสถาปตยกรรมไทย : กรณศกษาเรอนไทลอ. เชยงใหม: มหาวทยาลยเชยงใหม. กลวชร คลายนาค เทพฤทธ สนธ ารงรกษ และคงทต ทองพน. (2558). โปรแกรมแนะน าเสนทาง
การเดนและการปนจกรยานภายในคเมองเชยงใหมโดยใชทวทศนในยคลานนาบนระบบแอนดรอยด. รายงานโครงการวจยจากงบประมาณเงนรายไดวทยาลยศลปะ สอ และเทคโนโลย. เชยงใหม: มหาวทยาลยเชยงใหม.
ชญานนท ลาวลยะวฒน. (2558). เกมคอมพวเตอรควบคมโดยกลองไคเนกซ. ตาก: มหาวทยาลยเทคโนโลยราชมงคลลานนา ตาก.
ชลามรนทร สมพงษ. (2553). มมมองของนกทองเทยวชาวตางชาตทมตอการทองเทยวหวหน. วทยานพนธปรญญามหาบณฑต, มหาวทยาลยศรนครนทรวโรฒ. ฉนทช วรรณถนอม. (2552). อตสาหกรรมทองเทยว. กรงเทพฯ: สามลดา. ณฏฐ ดษเจรญ, กรวฒน พลเยยม, พนดา วงคะฮาต และปรม จารจ ารส. (2557). การพฒนาสอการ
เรยนรเรอง โครงสรางอะตอมและพนธะเคมดวยเทคโนโลยออกเมนเตดเรยลลต. J. Res. Unit Sci. Technol. Environ. Learning, 5(1), 21-27.
ทพวรรณ พมมณ. (2558.). ทวรศนยเหรยญมะเรงรายท าลายการทองเทยวไทยไทย -จน. กรงเทพฯ: มหาวทยาลยรามค าแหง.
ปนดดา ศรไพร. (2560). สอน าเสนอ 3 มต กรณศกษา แบบจ าลอง 5 วดส าคญในจงหวดล าปาง. ล าปาง: มหาวทยาลยเทคโนโลยราชมงคลลานนา ล าปาง. มหาวทยาลยธรกจบณฑตย. (2561). Unity คอ อะไร. สบคนจาก
https://www.dedpu.com/blog/unity. มหาวทยาลยสงขลานครนทร. (2557). ความรพนฐาน. สบคนจาก
http://intranet.coe.phuket.psu.ac.th/pdb/download/2014-08-01-421-Z6K4E.pdf.
รวม Tutorial ( สอน Unity อยากเขยนเกม อยากสรางเกม). (2560). สบคนจาก https://unity3d-thailand.blogspot.com/p/blog-page_63.html. ภาวดา ธนาธญทว, ศวารตน ณ ปทม และ ปรญ ลกษตามาศ. (2559). รปแบบการน าเสนอ
ภาพลกษณการทองเทยวไทย เพอจงใจใหนกทองเทยวชาวจนตดสนใจเดนทางมาเทยว ประเทศไทย. วทยานพนธปรญญามหาบณฑต, มหาวทยาลยสยาม.
51
วเศษ ศกดศร และ กตต พรหมประพนธ. (2549). การจ าลองสถานการณเสมอนจรงแหลงทองเทยว บนเครอขายอนเทอรเนต กรณศกษา วดพระศรรตนศาสดาราม. วทยานพนธปรญญา
มหาบณฑต, สถาบนเทคโนโลยพระจอมเกลาพระนครเหนอ. วฒนา พรหมอน. (2551). Virtual Reality Technology. สบคนจาก http://www.docstoc.
com/docs/28427384/Virtual-Reality-Technology. อนมาศ แสงสวาง และเฉลมชย วโรจนวรรณ. (2560). การประยกตใชเทคโนโลยโลกเสมอนผสาน
โลกจรง (Augmented Reality: AR) เพอพฒนาสอการเรยนรเรองฮารดแวรคอมพวเตอร. ใน เอกสารรายงานการประชมวชาการระดบชาตดานนวตกรรมเพอการเรยนรและสงประดษฐ ประจ าป พ .ศ. 2560. ปทมธาน: มหาวทยาลยเทคโนโลยราชมงคลธญบร.
อภชาต ค าปลว, ชนนทร เฉลมสข และเกรยงศกด เชอมสมบต. (2561). การพฒนาแอพพลเคชนแนะน าสถานททองเทยวในประเทศไทยดวยเทคโนโลยความเปนจรงเสมอน. ใน เอกสารการประชมวชาการและน าเสนอผลงานวชาการระดบชาต. กรงเทพฯ: มหาวทยาลยเอเชยอาคเนย.
อภชาต ค าปลว, ชนนทร เฉลมสข และเกรยงศกด เชอมสมบต. (2561). การพฒนาเทคโนโลยการทองเทยวเชงวฒนธรรมเสมอนจรงในจงหวดนครสวรรค. นครสวรรค: มหาวทยาลยเจาพระยา
อจฉรา สมบตนนทนา. (2555). พฤตกรรมของการทองเทยวชาวจนทเดนทางเขามาทองเทยวใน ประเทศไทย. วทยานพนธปรญญามหาบณฑต, มหาวทยาลยศรนครนทรวโรฒ Ayyappa, N. (2017). Virtual reality now a reality. N.P.: The Hindu. Bed 3D Model. (2018). Retrieved from https://www.cgtrader.com/free-3d-
models/bed?price_scope=free Cieply. Cieply, M. (2016). "Virtual Reality 'Wild' Trek, With Reese Witherspoon. Retrieved
from www.nytimes.com. Furniture 3D Model. (2018). Retrieved from https://free3d.com/3d-models/furniture. Generator device ID. (2018). Retrieved from https://dashboard.oculus.com/
tools/osig-generator/. Goslin, M., & Morie, J.F. (1996). Virtopia: Emotional Experiences in Virtual Environments with Mike Goslin. Leonardo Journal, 29(2). InstaVR. (2018). Retrieved from https://play.google.com/store/apps/dev?id=
62446456657 94856615&hl=th. Model 3D. (2018). Retrieved from https://www.cgtrader.com/.
52
Mura, G. (2011). Metaplasticity in virtual worlds: Aesthetics and semantic concepts. Hershey, PA: Information Science Reference. Oculus utilities version 1.19.0. (2018). Retrieved from https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-utilities-for-unity-5/. Oculus framework version 1.19.0. (2018). Retrieved from https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-sample-framework- for-unity-5-project/. Pimentel, K., & Teixeira, K. (1993). Virtual reality. New York: McGraw-Hill. Reger, G.M., Holloway, K.M., Colette, C., Barbara, R.O., Rizzo, D.J., Gahm, A.A., &
Gregory, A. (2011). Effectiveness of virtual reality exposure therapy for active duty soldiers in a military mental health clinic. Journal of Traumatic Stress. 24.
Rusli, E. (2015). WSJ.D Technology: Oculus VR Seeks to Go Beyond Games — Facebook Unit to Create Lab to Help Studios Create Films Using Virtual Reality Technology. Wall Street Journal. Samsung Gear VR. (2015). Retrieved from https://www.oculus.com/blog/ samsung-
gear-vr-now-available-for-pre-orders-at-. TV 3D Model. (2018). Retrieved from https://www.cgtrader.com/free-3d- models?price_scope=free&keywords=tv. Texture. (2018). Retrieved from https://freestocktextures.com/texture/. Volpicelli, G. (2017). What's next for virtual reality surgery?. UK: WIRED. Wood Texture. (2018). Retrieved from https://freestocktextures.com/texture/tree-
stump-crack-wood,905.html. Xiaomi Mijia Mi Sphere 360 Camera. (2017). Retrieved from http://360rumors.com/2017/05/hands-first-impressions-xiaomi-mijia-misphere- 360-camera-theta-hunter.html. Xiaomi Mi Sphere Camera. (2017). Retrieved from http://www.indiain360.in/how-to-install-xiaomi-mi-sphere-360-degree-camera- desktop-application/.
53
ภาคผนวก
54
แบบสอบถามความพงพอใจ แบบสอบถาม
การพฒนาระบบความจรงเสมอนเพอการน าเทยว, กรณศกษาการสงเสรมการทองเทยวหวหน สวนท 1 ขอมลทวไปของผตอบแบบสอบถาม 1. เพศ ชาย หญง 2. อาย ต ากวา20 ป 20-30ป 31-40ป มากกวา 40 ป 3. เคยไปเท ยวหวหนมาแลวก ครง ไมเคยไป 1-5 ครง มากกวา 5 ครง 4. เคยใชงานระบบ Virtual Reality (VR) มากอนหรอไม เคย ไมเคย สวนท 2 ประสทธภาพของระบบการทองเทยวความจรงเสมอน ความหมายของการใหคะแนน 5 = มากท สด 4 = มาก 3 = ปานกลาง 2 = นอย 1 = นอยท สด
เกณฑในการประเมน ระดบความพงพอใจ ลกษณะของสอ 5 4 3 2 1
ดาน Function Test 1. สามารถเลอกสถานท ทองเท ยวจากหนาแรกไดถกตอง 2. ขณะท กาลงชมสถานท ทองเท ยว สามารถเปล ยนไป
สถานท อ นไดอยางถกตอง
3. ขณะท กาลงชมสถานท ทองเท ยว สามารถกลบไปท หนาแรกไดอยางถกตอง
4. สามารถเลอกรปแบบของไกดไดอยางถกตอง ดาน Usability Test
1. ความสะดวกสบายในการสวมใสและใชงานแวน VR 2. ความสะดวกสบายในการหนศรษะเพ อเลอกเมนตาง ๆ 3. ความสะดวกสบายในการกดปมบนแวน VR เพ อเลอกเมน
ตาง ๆ
4. ความเหมาะสมขององคประกอบหนาจอ 5. แบบอกษรท ใชในการนาเสนออานไดชดเจน 6. ขนาดตวอกษรในการนาเสนอมความเหมาะสม 7. เมนท ใชในโปรแกรมใชงานงาย ไมซบซอน 8. สวนกราฟฟคตดตอกบผใช (GUI) เหมาะสม
55
สวนท 3 ความพงพอใจตอระบบการทองเทยวความจรงเสมอน ความหมายของการใหคะแนน 5 = มากท สด 4 = มาก 3 = ปานกลาง 2 = นอย 1 = นอยท สด
เกณฑในการประเมน ระดบความพงพอใจ การใชสอความจรงเสมอน 5 4 3 2 1
ดาน ขอมล/เนอหา 1. สถานท ทองเท ยวมความนาสนใจ 2. ภาษาเขาใจงาย กระชบ อธบายขอมลชดเจน 3. ขอมลท นาเสนอครบถวนตรงกบความตองการ 4. ขอมลท นาเสนอมความนาสนใจ
ดาน รปแบบ 1. การมองไปไดรอบทศทางโดยการหนศรษะทาใหการนา
เท ยวนาสนใจ
2. สถานท ในแวน VR มขนาดเทาของจรงทาใหการนาเท ยวนาสนใจ
3. ไกดท เปน คนจรง ๆ มความนาสนใจในการใหนาเท ยว 4. ไกดท เปน ตวละคร 3D มความนาสนใจในการใหนาเท ยว 5. การจาลองบานพกกอนเขาสสถานท ทองเท ยวเหมาะสม 6. ระยะเวลาในการนาเสนอสถานท ทองเท ยวเหมาะสม
56
ประวตผเขยน ชอ-สกล พรพมล อดมเกษมทรพย วนเดอนป 27 เมษายน 2537 ทอยปจจบน 286/14-15 หม 8 ต.ด าเนนสะดวก อ.ด าเนนสะดวก จ.ราชบร วฒการศกษา จบปรญญาตร มหาวทยาลยกรงเทพ คณะวทยาศาสตรและเทคโนโลย
สารสนเทศ