10
Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához Persa György Témavezető: Szabó Csanád Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai Kar 1

Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

  • Upload
    laasya

  • View
    49

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához. Persa György Témavezető: Szabó Csanád. 1. A diplomaterv témája. Érzelmek megjelenítése virtuális eszköz segítségével Absztrakt virtuális lény (univerzális) 3D vizualizáció - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Persa GyörgyTémavezető:

Szabó Csanád

Pázmány Péter Katolikus EgyetemInformációs Technológiai Kar

1

Page 2: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Érzelmek megjelenítése virtuális eszköz segítségével◦ Absztrakt virtuális lény (univerzális)◦ 3D vizualizáció

Az érzelmi-viselkedési modell és egyéb kutatási területek számára tanulmányozási felület◦ Kutatási hátterek bemutatása◦ Kutatási, kísérleti és alkalmazási felület fejlesztése

A diplomaterv témája

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

2

Page 3: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Virtuális környezetek◦ 3D programozási technikák, valós 3D

Intelligens terek◦ A tér rendelkezik a tudással◦ Szenzor fúzió, szenzorálás szenzor nélkül, térmemória

Kiterjesztett kollaboráció (VirCA)◦ Keretrendszer: 3d virtuális intelligens tér + internetes kollaborációs

hálózat◦ RTM, Ogre3D,

ICE

Kutatási háttér3D virtuális világ

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

3

Page 4: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Kutatási háttérKognitív info-kommunikáció

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

4

Kognitív tudományok és info-kommunikáció területeit fogja össze◦ Konvergencia-elv

Típus: kognitív szint Mód: szenzoros azonosság CogInfoCom példák

◦ Videotelefon (IAK-ÉM)◦ Erővisszacsatolás (IRK-ÉM)◦ Videotelefon+pulzus vizualizáció

(IAK-ÉÁ)◦ Tolatásjelzés és egyéb szenzoros

kicserélések ember-gép interfészben (IRK-ÉÁ) (!)

Kognitív infokommunikáció

Kommunikáció módja

Intra-kognitív

(IAK)

Inter-kognitív

(IRK)

Kommunikáció típusa

Érzet-megosztó (ÉM)

Érzet-átjátszó

(ÉÁ)

Page 5: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Cél: személyes informatikai eszközök mesterséges etológiájának megalkotása◦ Minta: ember és élőlények viszonya (természetes etológia)

Érzelmi-viselkedési modell◦ Trend: érző, szociális robotok (A)◦ Absztrakt matematikai modell

(univerzális - B)◦ BE: események,

KI: érzelmi állapot◦ Ember-kutya kísérletek

eredményét reprodukálja

Kutatási háttérEtológia alapú kommunikáció és informatika

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

5

Page 6: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

ETOCOM és CogInfoCom kutatásoksegédeszköze

Virtuális eszköz◦ Személyes informatikai eszközök

korlátai nélkül Absztrakt kinézet

◦ Nincs prekoncepció◦ Absztrakt érzelmi-viselkedési modell

univerzalitásának megtartása Egyszerű szabadsági fokok

◦ Reprodukálható Kompatibilitás

◦ Virtuális környezetbe illesztés

Érzelmi megjelenítőKoncepció

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

6

Page 7: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Érzelmi-viselkedési modell Matlab-ban Ogre3D+CEGUI alkalmazás, UDP szerver Etológusokkal együttműködés

Érzelmi megjelenítőKutatási platform

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

7

Page 8: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Érzelmi-viselkedési modell RTM komponens VirCA rendszerhez kapcsolható RTM modul Módosítható működés és megjelenítés

◦ VirCA◦ Érzelmi megjelenítő◦ EtoMotor◦ Érzelem fordító◦ Kézi vezérlő (Qt)

Érzelmi megjelenítőVirtuális környezetbe illesztés

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

8

Page 9: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

EtoPhone projekt◦ EtoMotor felhasználása

Érzelem mintázatok◦ Felismerhetők

Használhatósági teszt◦ Érzelmi megjelenítő feladatmegoldás közben

Érzelmi megjelenítőEredmények felhasználása

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

9

harag szomorúság félelem boldogság meglepődés

Page 10: Virtuális megjelenítő alkalmazás érzelmi-viselkedési modell tanulmányozásához

Összefoglalás◦ Kitűzött feladatok teljesítése két szoftverrel◦ Felhasználás több projektben

Bírálói kérdések◦ A koncepcionális leírásnál egy sémaként használható érzelmi megjelenítő alkalmazást ír körül.

Készült-e a bemutatott séma alapján egyéb érzelmi megjelenítő? Milyen módszerrel készült/készülhetne?

◦ A keretrendszerrel szerzett tapasztalatai alapján hogyan tudná leírni a kognitív infokommunikáció és az etológia alapú kommunikáció kapcsolatát?

Összefoglalás

Pázmány Péter Katolikus Egyetem Információs Technológiai KarBionikus Számítástechnika szakirányú továbbkézés

10