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0.2ver. Korean 1 Vision White Paper Version 0.2 (Korean) Last Update : 2018. 5. 16.

Vision White Paper - Locus Chain · 중동, 아시아의 에너지, 자원, 통신, 전자 분야의 많은 기업과 몇몇 정부의 공공 사업단을 비롯 % 여러 자선 단체들과

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Vision White Paper

Version 0.2 (Korean)

Last Update : 2018. 5. 16.

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Contents

1. Locus Chain Overview

1-1. 개요

1-2. 정의

2. Team

2-1. 팀 철학

2-2. 팀 멤버 및 히스토리

3. Business Vision

3-1. 사업 내용

3-2. 사업 영역

4. Tech Part

4-1. Bitcoin

4-2. Goals of Locus Chain

4-3. Approaches of Locus Chain

4-4. 관련 연구 및 사례

5. LOCUS CHAIN Token

5-1. 토큰소개

5-2. 토큰 세일 및 분배 계획

5-3. 로드 맵

6. 백서 업데이트 계획

7. Appendix

7-1. 용어설명

7-2. Technical reference

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1. LOCUS CHAIN Overview

1-1. 개요

우리는 최근의 수년 간의 탈중앙화 암호 화폐와 관련된 일들을 보며 또 하나의 혁신이 시작되

었음을 직감했다. 대부분의 중앙화 된 모든 프로토콜이나 서비스들은 안전과 보안 그리고 관리

능력을 명분으로 권리와 이익 마저도 중앙화 시켜 왔다. 모든 것들이 잘 관리되리라는 기대 하에

점점 더 많은 비용을 들여 철저히 중앙화 하는 시대에 역설적으로 탈중앙화 된 블록체인 기술과

암호 화폐가 많은 관심을 불러 일으키고 있다. 특정 이익 집단에게서 투자를 받아 개발을 하고

라이선스를 주는 형태가 아니라, ICO를 통해 개발비를 마련하고 개발된 결과를 모든 이들에게 공

개한다. 그렇게 멋진 방법으로, 암호 화폐 산업은 ‘탈중앙화’라는 혁신적인 비전을 많은 이들에게

선사하고 있다.

지금까지의 역사를 바라보자면 전통적인 고비용의 중앙화 서비스 구조는 기업의 비용을 증가시

키거나 공익보다는 권력을 쥔 개체의 사익을 더 강력하게 보호하는 경향이 강하다. 탈중앙화 된

비지니스와 암호화폐의 결합은 이러한 구조적인 문제들을 많은 부분에서 해결할 수 있다. 우리는

지금 소개하는 로커스 체인이 구조적인 혁신을 이끄는 한 축이 되기를 희망하고 있다. 자세한 내

용은 이후의 챕터에서 다루도록 하겠다.

대부분의 암호화폐들의 목적 중 가장 중요한 것은 유의미한 범위에서 실질적으로 기존의 화폐를

대체하거나 보조하는 지불 수단이 되는 것이다. 하지만 아직까지는 기술적으로나 사업적으로 실

제 화폐를 대신해서 광범위하게 쓰일 만한 것은 등장하지 않았다. 저마다 장점이 있고 또 그 장

점만큼의 단점들이 존재한다. 그래도 새로운 알고리즘과 사업 방식 등으로 어느 분야보다 빠르게

혁신하고 있으므로 머지않아 실생활에 지불 수단으로 쓰일 수 있거나 자산 가치가 매우 뛰어난

암호화폐들이 등장할 것이다.

화폐라는 것은 본질적으로 초기에는 정치적이나 경제적으로 특정한 사용 기반을 가질 수 밖에

없다. 암호화폐들도 그 사용의 시작점이 되는 영역은 서로 다를 것이다. 그리고 그 기점을 중심으

로 확장하며 가장 안정적이고 광범위하게 통용되는 디지털 통화가 되기 위한 경쟁을 할 것이다.

우리는 실용적인 수준에 먼저 이르는 암호화폐들 사이에서 다양한 헤게모니(hegemony) 경쟁이

본격적으로 시작되는 시점이 멀지 않다고 예상하고 있다. 그런 이유로 기술적인 특성과 함께 어

떤 지점에서 사용을 시작하고 어떤 방식으로 사용처를 늘리는가에 대해서도 매우 심도 있는 고민

을 하고 있다. 고맙게도 여러 파트너사들과 어드바이저(advisor)들이 우리와 함께 영역을 늘려가고

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있다. 이런 점에 비추어 이 백서의 업데이트에는 기술 내용을 포함하여 사업적인 부분에서도 로

커스 체인이 지향하는 바가 지속적으로 제시될 것이다

로커스 체인 파운데이션은, 로커스 체인이 어떤 형태로 세상에 선보일 것인지를 규정하고 이를

구현하며 전체 사업에 협력할 어드바이저와 파트너들의 구심점이 되어, 최종적으로 거대한 규모

의 경제 생태계에서 로커스 체인이 디지털 통화로 사용되고 그것의 핵심 기술이 각종 인증 수단

으로 이용되도록 만들 수 있는, 매우 강력한 시너지 요소들을 상당수 보유하고 있다. 아프리카,

중동, 아시아의 에너지, 자원, 통신, 전자 분야의 많은 기업과 몇몇 정부의 공공 사업단을 비롯해

여러 자선 단체들과 전략적 제휴를 체결하였고, 신뢰를 구축하기 위해 토큰 세일즈 단계에서부터

예기치 못한 사고에 대비해 자산의 보호에 대한 금융적 안전 장치를 제공하는 프로세스를 진행하

고 있다. 이렇게 사업적으로 잘 닦여진 기초 위에서 메인넷(main net)의 개발이 완료되고 다양한

애플리케이션 개발이 진행되면 각 분야에 본격적으로 사용되어 로커스 체인 생태계가 빠르게 활

성화될 것이다. 중앙화 된 거대 권력과 사업을 장악하고 있는 G20의 기업과 정부는 자체적으로

블록체인의 연구와 생태계 조성을 시험하고 있다. 우리는 이들과의 직접적인 경쟁을 하기 보다는

일단 아시아, 중동과 아프리카 그리고 유럽의 일부 국가 및 기업들과 파트너쉽을 가지는 것으로

시작하여 더 넓은 영역의 중요 디지털 통화가 되도록 만드는 계획을 실천할 것이다. 시간이 지날

수록 우리의 파트너는 늘어날 것이고 우리가 세우는 울타리는 튼튼해 질 것이다. 그리고 시작한

영역을 넘어서 전세계 정부나 기업이 반드시 사용해야 하는 지불수단이나 자산 통화 리스트에 로

커스 체인이 포함되게 만들 것이다.

이러한 비전이 실행되는 데에 있어 매우 다양하고 높은 수준의 기술 및 사업적 목표를 제공해

주는 분야가 스마트 시티(smart city) 건설이다. 스마트 시티는 우리가 여러 매체를 통해 듣고 본

대로 행정, 교통, 거주, 쇼핑, 유흥, 사법 등 모든 분야에 높은 수준의 디지털 서비스가 제공되는

공간이다. 이를 모두 중앙화 서비스로 기획한다면 매우 높은 비용과 기술 의존성 그리고 수많은

보안 문제와 마주칠 가능성이 높다. 특히 안전이나 프라이버시와 관련성이 높지만 작은 비용으로

처리해야 하는 영역에서는 상당한 이슈가 발생할 것이다. 원격 기술의 보편화에 따라 이러한 문

제들이 더 많이 대두될 것이다. 로커스 체인 파운데이션은 이미 몇몇 스마트 시티 개발 주체들과

전략적 제휴 계약을 체결하였다. 마치 디지털 지불과 인증의 종합 선물세트 같은 스마트 시티 계

획에 사용되기 위해, 로커스 체인은 AI 기반의 M2M(machine to machine) 자동 거래 인증과 같이

엄청난 수의 트랜젝션(transaction)을 발생시키는 경우에도 안정적으로 동작해야 한다는 기술적 목

표를 가지고 있다.

에너지, 자원, 통신, 스마트 시티 등에 직접적으로 사용되는 통화 및 자산 단위가 되기 위해서

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는 결국 거래 데이터들의 보안은 물론, 기본적으로 거래 참여 노드(node) 수가 폭발적으로 증가

하더라도 안정적인 속도를 유지하여야 하고, 각 노드(작은 머신이 포함될 수 있을 수록 유용하다)

의 가용 메모리 한계를 극복하기 위해 블록 원장의 사이즈 이슈(issue)도 해결해야 할 것이다. 거

기에 다양한 형태의 거래나 금융 상품을 지원하기 위해 스마트 컨트랙트를 도입하여 기술적으로

최대한의 분야에 사용될 수 있도록 만드는 것이 필요하다. 로커스 체인은 이 모든 니즈(needs)를

수용하여 개발되는 것을 명확히 계획하고 있다.

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1-2. 정의

개요에서 밝힌 대로 에너지 통신 분야와 스마트 시티에 이르기까지 실질적인 지불 수단으로 사

용되거나 높은 자산 가치를 보유하도록 하기 위해 우리는 다음과 같은 몇가지 정의를 가지고 로

커스 체인을 만들 것이다.

a. 빠르고 실용적인 수준의 트랜잭션(Transaction) 속도

로커스 체인이 실제 거래에 사용하기 위해서는 빠르고 안정적인 트랜잭션 속도는 가장

기본이 되어야 할 것이며, 실제 수 초 정도의 시간 안에 거래가 가능할 것을 목표로 하고

있다. 빠른 트랜잭션 속도는 타 블록체인 기술들도 표방하고는 있지만, 노드 숫자가 증가

하거나 거래량이 증가할 경우에 속도에 대한 안정성을 얼마나 안정적으로 유지할 수 있

는지가 관건이다. 속도를 올리기 위해 원장(ledger) 데이터 구조에 DAG 중 하나인

Account-Wise Transaction Chain(이후 AWTC로 명명함)을 이용하여 개발을 진행하고 있다.

b. 거래의 신뢰성을 높이는 기술

차세대 블록체인을 표방하는 기술들에 대부분 탑재된다고 발표된 스마트 컨트랙트

(smart contract) 역시 로커스 체인에서 지원할 것이며, 단순히 계약 거래를 구현한다는

것에 의미를 두지 않고 빠르고 안정적인 트랜잭션 환경을 유지한 상태에서 구현할 수 있

도록 개발할 것이다.

c. 효율적인 데이터 구조 및 합의 알고리즘

로커스 체인은 전체 데이터 구조에 빠른 속도를 제공하는 AWTC 구조를 이용한다. 그리

고 전통적인 작업증명-POW(Proof Of Work)는 사용하지 않고 네트워크에 대한 공헌에 따

라 작고 적절한 보상이 이루어지는 새로운 모델을 적용할 것이다. DAG의 사용과 더불어

합의의 결정 구조는 지분(stake) 기반 VRF-PBFT 알고리즘 (Verifiable Random Function-

Practical Byzantine Fault Tolerance Algorism)에 dPoS(Delegated Proof Of Stake) 시스템의

요소를 잘 적용 해서 빠르고 정교한 합의와 합의의 탈중앙화를 동시에 달성할 것이다. 이

러한 구조는 속도와 안정성을 향상시키며, 통화가 점진적으로 증가하고 일부 소수에게 권

한이 집중되지 않도록 하여 거래 인증 보상의 탈중앙화를 유지할 수 있도록 만들 수 있

다. 우리는 이 방식을 로커스 체인의 미래에 있어 대단히 중요한 결정으로 받아들이고 있

다. 근래에 들어 거래 인증에 대한 보상이 적어지는 순간 네트워크 전체에 대한 위험이

예견되거나 거대 마이닝 풀이 문제를 일으키는 등의 이유로 여러 블록 체인들이 거래 인

증의 방식을 바꾸겠다고 발표하고 있다. 우리는 개발 초기부터 아주 명확한 비전을 가지

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고 이 구조에 대한 연구를 진행하고 있다.

d. 자산의 보호

로커스 체인은 토큰 세일즈 참여자가 사고로부터 자산을 보호할 수 있는 수단을 제공하

는 암호화폐이다. 우리는 실물 자산 담보를 이용해 로커스 체인 재단에 문제가 생기거나

예기치 못한 사고가 발생할 경우의 리스크에 대한 보호를 로커스 체인 토큰의 세일즈 참

여자에게 제공하는 프로세스를 준비하고 있다. 이러한 방식의 보호는 로커스 체인에 매우

강력한 신뢰를 초기부터 부여할 것이다. 이를 통해 로커스체인의 자산 가치는 여러가지

면에서 보호를 받을 수 있을 것이다.

e. 유연성과 확장성을 갖춘 블록체인 기술

로커스 체인은 속도가 빠른 타 플랫폼 암호화폐들보다 더 나은 확장성을 갖기 위해 거

래 원장 블록에 고유의 다이내믹 스테이트 샤딩(Dynamic State Sharding) 기술을 적용해

블록 사이즈 증가에 따른 문제들을 해결할 것이다. 그리고 다수의 어플리케이션 개발팀을

운영하여 다양한 종류의 프로그래밍 인터페이스와 하드웨어 어플리케이션 등을 조기에

제공할 것이다.

<그림 1-1. Dynamic State Sharding>

f. 지속가능한 기술

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우리 팀은 향후 기존 암호 체계에 위협으로 대두되고 있는 양자 컴퓨팅 공격에 대한 저

항성을 개발의 중요한 요소들로 보고 있다, 그래서 관련 분야를 전문적으로 연구하는 최

고 수준의 대학교 연구실과 협업하고, 세계적으로 저명한 보안 / 암호학 분야 학자들의

자문을 받고 있다. 메인 넷의 구성 이후 에도 지속적으로 이 분야에 관한 연구 결과를 접

목하여 최고의 보안 수준을 보일 수 있도록 할 것이다.

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2. Team

2-1. 팀 철학

2008년 비트코인이 등장하면서 제시한 탈중앙화의 개념은 거래 증명(consensus)만이 아니라 발

행 및 관리 주체가 정치적이거나 경제적인 이유에 영향 받지 않게 하겠다는 취지를 가지고 출발

하였다. 하지만, 그 이후에 개발된 블록체인 기술들은 속도와 특수 목적에 맞는 기능, 혹은 비즈

니스 모델에만 치중한 측면이 많았다.

로커스 체인 팀은 혁신적인 기술을 도입하여 속도와 기능의 우월성을 구현하고, 경제적 가치와

영향력 측면에서의 공정성 등 실제 시장에서 사용가능한 수준의 블록 체인 기술을 개발하기 위해

모든 면에서 탈중앙화를 최대한 구현할 것이다. 그 일환으로 발행권을 비독점적으로 하기 위해

보다 개선된 보상모델을 도입하여 사용 분야에 따라 발행권의 탈중앙화를 가변적으로 조절하도록

하는 구조를 내재할 것이며, 이는 궁극적으로 로커스 체인 전체 네트워크의 가치를 높이게 될 것

이다.

이러한 가치를 바탕으로 실제 사용하는 지불 수단이 되기 위해 반드시 해결해야 하는 것들(거래

속도, 낮은 트랜잭션 수수료, 구조적 유연성, 보안성 등)이 있음을 충분히 인지하고 있으며, 이러

한 문제들을 개선하고 에너지, 통신, IoT 등을 포함하여 각 산업군의 B2B, B2C, C2C, M2M에 해당

하는 거래 수단 및 인증 시스템에 활용될 수 있는 진정한 의미의 차세대 베이스 플랫폼 암호화폐

를 전세계에 제공하고자 한다.

우리는 1990년대 IT 정보통신 기술의 혁신적인 발전을 경험하면서 기술의 발전이 정보의 불균형

화를 해소하였으며, 이는 인류사회의 불평등을 해소하는데 기여하였다는 사실을 신뢰하고 있다.

물론 지금까지의 기술 발전 과정에서는 그 구조적, 기술적 한계 때문에 특정 정보가 일부 소수

집단이 독점하여 그 경제적 부가 편중되는 문제점도 있었지만, 이러한 문제점은 모든 정보가 공

개적이면서, 탈중앙화 된 성격을 가진 블록체인 기술이야 말로 상당 부분을 해소할 수 있다고 판

단한다. 이러한 철학은 로커스 체인 팀이 개발하는 블록체인 기술을 가지고 기술 발전에 따른 일

부 부정적인 시각들을 헷징(Hedging)하고 인류 사회가 지속가능한 발전이 가능하도록 불평등을

해소하는데 기여하도록 한다는 가치를 담고 있으며, 실제 사업을 진행하는 과정에서도 과학기술

의 혜택을 상대적으로 덜 받게 되는 국가 및 집단을 지원하고자 하는 방향성을 통해 선언에 그치

지 않고 실질적인 액션을 취하는 사업 구조를 만들고 있다.

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2-2. 팀 멤버 및 히스토리

로커스 체인의 코어 개발팀(core team)은 한국과 일본을 포함한 여러 나라의 멤버로 구성되어

있다. 구성원은 전원 이론 및 실무 분야에서 20년 이상의 경력을 가진 베테랑 엔지니어들이다.

특히 개발팀에 상당수의 게임 엔진 개발 경력자가 참여하고 있다는 점은 중요한 포인트이다.

게임 엔진은 수십만 유저가 동시에 리얼타임으로 참여하여 초당 수십억 처리를 행하는 게임 서비

스를 가동시키는 핵심 기술의 집약체로서, 고속 병렬 데이터 처리와 리얼타임 네트웍 처리의 꽃

이라 할 수 있다. 게임 엔진의 성능과 효율성이 표현력과 플레이어빌리티(playability)를 좌우하는

성격상 게임 엔진은 항상 그 시기 최고의 기술들의 집약체로, 엔진 개발을 위해서는 아무도 가

본적이 없는 미답지를 탐사해 나가는 도전 정신 및 무사히 돌아와서 지도를 만들 수 있는 균형

감각을 필요로 한다. 수백만 카피를 기록한 게임 타이틀의 핵심 개발 멤버들을 포함하여 게임 시

스템 기술 개발 분야에서 업계 최고의 실력을 가진 사람들이 로커스 체인의 개발 목적에 동의하

고 합류하여 세계 최고의 고속 처리 암호화폐 시스템을 완성시키기 위해 노력하고 있다.

물론, 게임 시스템 이외에도 인터넷 서비스, 네트웍 시스템, 암호학 전문가 등, 암호화폐를 구현

하는데 필요한 각 기술의 전문가들이 로커스 체인의 코어 개발팀에 다수 포진하고 있다.

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3. Business Vison

3-1. 사업 내용

현재의 블록체인 업계에는 에너지, 통신, 금융, 공공 부문 등 다양한 산업 분야 중 특정 목적에

맞게 최적화하겠다는 팀들이 등장하면서 다수의 알트 코인(alt coin) 들이 등장하게 되었으며, 이

러한 알트 코인들은 몇몇의 블록체인 플랫폼 기반의 DApp(Decentralized Application)으로도 개발

되고 있다. 하나의 사업조직이 전체 산업군을 아우르기에는 현실적으로 어려움이 있기 때문에 이

러한 접근 방법이 전체 사업 규모를 증가시키는 데에는 현실적으로 합리적인 방법임에는 분명하

다. 실제 우리 모두는 과거 스마트 혁명 시대가 도래하였을 때, Google의 안드로이드(Android)와

Apple의 iOS로 대표되는 모바일 운영체제(Operation System)기반에서 작동하는 다양한 애플리케

이션(Application)들이 개발되면서 다양한 산업군의 서비스를 편리하게 이용할 수 있음을 경험했

고, 이러한 경험들은 인류 사회 전체에 긍정적인 영향을 주었다고 믿고 있다.

다만, 성공적으로 평가받는 과거의 사업 모델 대비 현재의 블록체인 플랫폼 사업의 발전에서 주

의할 점이 있다면, 결과적으로 각각의 목적에 맞는 개별적인 결제/인증 구조를 갖게 되고 이들의

연결이 중요한 이슈가 될 것이라는 사실이다. 이로 인해 어떤 운영 체제를 사용하든지 간에 다른

종류의 블록체인을 사용하는 사업영역 사이에 트랜잭션이 발생할 필요가 생겼을 때 무언가 공고

한 중계 시스템을 통해 사용될 것이라고 예측된다. 그런 상황에서 완전히 다른 구조를 가진 블록

체인들을 연결하고 중계하는 것은 기술적으로나 사업적으로 혹은 비용이나 보안 취약점 발생 가

능성의 면에서 많은 우려를 가지게 한다. 우리는 최대한 모든 분야에 적용하기에 충분한 통합형

블록체인을 만들고 같은 구조를 가지는 동질성과 시스템 고도화 및 관리 용이성으로 중계나 연결

에 대한 모든 면에서의 리스크를 줄이는 근본적인 접근을 하기로 결정했다.

로커스 체인은 전술 한 바와 같이 하나의 플랫폼 코인 하에 다양한 DApp을 지원하는 기본적인

구조까지는 동일하지만, 하나의 블록체인 기술로 대부분의 거래와 인증이 가능한 통합형 블록체

인으로 개발하고자 한다. 제 1장의 Overview에서 언급한 스마트 시티는 하나의 도시 단위로 출발

하지만, 거의 모든 부문의 산업 영역의 기술이 통용되는 하나의 작은 세계(world)라고 볼 수 있다.

이러한 환경에서 모든 산업군의 서비스들과 유기적으로 통신하는 프로토콜(protocol)을 구현하기

위해서 개별 산업 영역별로 쪼개진 각각의 프로토콜 및 코인을 하나로 연결하는 방식으로 실현하

는 일은 사업적이든 기술적이든 매우 어려운 일이고 보안 취약점이 생기기 쉬운 구조라고 생각한

다. 따라서, 이를 보다 효율적으로 구현하기 위해 굉장히 유연하면서(flexible), 하나의 단위로 통합

되는(integration) 플랫폼 블록체인을 개발하는 것을 우선적인 목표로 세운 것이며, 이러한 기능들

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을 구현하기 위한 기술적 특징들을 설정하고, 그 특징들을 구현하고자 연구 개발을 진행하고 있

다.

<그림 3-1. 전체 사업 구조도 요약>

만약, 로커스 체인이 기술적, 사업적으로 완성된다면 단순히 자산으로 거래가 되는 용도를 넘어

실제 시장에서 통화로 사용 가능한 형태가 될 것이다. 현재 우리는 근미래의 스마트 시티를 설계

하거나, 각종 에너지 및 통신 사업을 진행하는 다수의 기업 혹은 기관들과 연결되어 있으며, 각각

의 사업 기반을 다지는 단계에서부터 활용될 핵심 기술로 파트너십을 맺고 있다. 따라서, 각각의

개별 스마트 시티가 완성되는 시점에 각각의 개별 도시 내에서 사용되는 암호화폐로 로커스 체인

이 사용될 것이며, B2B, B2C, C2C, M2M 등 거의 모든 형태의 거래가 이루어질 것이다. 도시 내에

서 로커스 체인을 이용해 이루어지는 각종 네트워크 온/오프라인 거래들은 다양한 산업군으로 확

장해 나갈 것이며, 모든 거래들이 각각의 개별 통화 단위가 아닌 하나의 통화로 연결되어 이루어

지는 로커스 체인 생태계를 구축할 것이다. 그리고 모든 서비스의 인증과 기록 수단으로 로커스

체인의 기술이 사용할 것이며, 이를 통해 투명하고 정확한 서비스들이 이루어져 도시 전체의 신

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뢰의 수준이 매우 높아지도록 할 것이다.

우리는 여기에서 멈추지 않고 개별 스마트 시티 혹은 단위 별 산업 영역에 먼저 적용한 뒤, 이

를 테스트 베드(test bed)삼아 검증 단계를 거쳐, 궁극적으로는 단위 도시나 산업 영역들을 유기적

으로 연결하여 전세계가 연결되는 스마트 월드(smart world)를 구성하는 노력을 경주할 것이다.

이러한 범용성으로 다양한 산업군의 거래 단위가 되는 로커스 체인이 보여줄 수 있는 미래의 가

치는 무궁무진할 것이라고 생각한다.

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3-2. 사업 영역

로커스 체인은 에너지, 통신 사업을 시작으로 의료, 쇼핑, IoT 및 공공부문 등 다양한 산업군의

거래 및 인증 수단으로 활용될 것이다. 여기서는 몇가지 산업 분야의 예시와 적용 방식에 대해

논하고자 한다. 그리고 각 분야에 대한 설명에는 로커스 체인에 참여한 어드바이저들이 여러 이

유로 매우 간략히 서술되어 있는데, 이는 백서의 업데이트를 통해 점진적으로 보다 명확한 명칭

을 사용하도록 할 것이다.

a. 자원 및 에너지 거래 분야

자원과 에너지 거래에 있어, 기존의 중앙집권식 거래는 그것이 광물, 석유등의 전통적인

것이거나 최신의 태양광, 풍력 발전 등의 첨단 대체 에너지라도 특정 배급 업체만이 생산

자로부터 구매한 다음 개별적으로 거래하는 방식이었다. 이러한 방식은 개별 거래에 대한

정보에 대해 특정 조직이 정보를 독점하기 때문에 각각의 생산자로부터의 거래 비용을

통제할 수 있는 자본 집약적인 구조로, 기득권을 차지한 기업이나 국가에 이익이 더 많이

발생하는 방식이었다. 결국은 몇몇 중개자에게 ‘중앙화’ 된 거래 방식은 생산자와 최종 소

비자가 상대적으로 불이익을 받는 구조로 발전해 왔다. 하지만 로커스 체인이 도입되면

모든 사람 혹은 단체가 자원 및 에너지를 공급하고 직접적인 거래가 가능하며 모든 거래

기록이 공개되기 때문에 시장 원칙에 따라 종전보다 신뢰성이 높고 공평한 거래가 가능

해진다. 또한 거래 정보나 권한의 집중화 문제를 떠나서 효용을 살펴 보더라도 생산자 내

부 또는 각 생산 과정에서 매우 사소한 부분에 대한 문제, 예를 들면, 중간 관리자의 부

패, 생산 설비의 노후 측정 이상 등이 발생하면 전체 시스템 상에서 그 원인을 빠르게 발

견하기 어려울 뿐더러 생산 비용의 변화폭이 발생하게 된다.

그러나 이러한 일련의 과정을 로커스 체인으로 구성하게 되면 생산자와 구매자가 직접

연결될 수 있으며, 배포 및 구매를 포함한 모든 프로세스가 실시간으로 투명하게 관리되

고 이력의 추적이 확실해짐으로써 생산 및 유통 비용을 상당히 줄일 수 있다.

결국 로커스 체인 기반의 시스템 하에서는 로커스 체인이 가진 기술적 우월성으로 인하

여 기존의 블록체인 기술로는 충분히 제공하기 힘든 에너지의 생산 및 유통 인증, 소비자

와 소비자 간의 거래 확인, 모든 거래에 대한 M2M 거래 도입으로 무인 프로세스 가능,

빅 데이터를 통한 효율성 증대, 인적 자원이 관리함에 따라 발생할 수 있는 사고, 부패

등의 사안에 대한 신속한 탐지, 중간 유통 독과점 및 가격 간섭 감소 등의 내용들이 실현

될 수 있다. 이런 이유로 에너지와 자원이 생산되는 국가나 지역의 많은 정치인이나 기업

가들이 로커스 체인에 어드바이저로 참여하고 있다.

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<그림 3-2. 자원 및 에너지 거래 분야>

b. 통신 분야

현재의 통신분야 역시 앞서 설명한 에너지 자원 분야와 유사한 성격을 지닌다. 국가별로

정책적인 차이가 있지만, 대체로 통신 네트워크를 구축한 사업자가 대부분의 개별 거래정

보들에 대해 정보를 독점하는 구조를 가지고 있으며, 초기 네트워크 망 구축에 대한 비용

부분을 헷징하기 위해 네트워크 서비스를 이용하는 불특정 다수의 소비자로부터 평균적

으로 높은 비용을 지속적으로 요구하게 된다. 시장 논리에 따라서는 이러한 구조 자체가

잘못된 방향이라고 할 수 없으나, 유지 보수 및 이용 비용에 대한 정보를 특정 사업자가

독점하면서 발생하는 여러 불공정성들로 인해 모든 소비자들이 투명한 시장 원칙에 따라

통신 거래를 할 수 없다는 점은 앞으로 해결해야 할 문제점으로 꼽힌다.

통신 거래 분야에 블록체인이 적용되면 더 작고 세분화된 네트워크 사용에 대한 이력의

공개가 가능해지면서 네트워크 사용 효율이 증가할 것이며, 네트워크 소유자와 소비자 간

의 공평한 거래가 가능해 질 것이다. 망 제공자는 전체 망을 효율적으로 구성하고 가격

정책을 투명하게 운영하여 신뢰를 획득할 수 있고, 사용자는 자신의 서비스 이용량에 대

한 공평한 요금을 지불하게 될 것이다. 그리고 규모나 기간에 구애 받지 않고 재판매가

용이해지므로 Wi-Fi나 소규모 공유 임대 네트워크 망 같은 작은 단위의 소비자 네트워크

가 다수 형성되어서 작은 단위의 망으로도 네트워크를 서비스 할 수 있는 비지니스들이

활성화 될 것이다. 이는 모든 네트워크 거래 기록의 공개로 인해 가능한 비전이라고 생각

한다.

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<그림 3-3. 통신 분야>

이런 비전은 한국의 통신업계에서 자주 거론되던 MVNO(Mobile Virtual Network

Operator)나 제 4통신사와 같은 사업들이 훨씬 세분화 되고 더 활발한 거래가 가능해지

도록 만들 것이며, 통신사들은 회사의 이익을 지키기 위해 소비자들을 현혹하면서 엄청난

마케팅 비용을 들여 영업을 하는 대신 보다 근원적인 품질을 개선하는데 자원을 쓰고 이

익과 신뢰를 동시에 얻을 수 있을 것이다. 그리고 소비자들은 최초의 네트워크 망 구축이

라는 명분 때문에 부담했던 추가 비용의 부담을 덜고, 사용량에 따른 공평한 비용을 지불

하게 될 것이다.

이런 장점을 가지고 로커스 체인은 먼저 중동과 아프리카의 여러 통신 회사들과 전략

적 제휴를 체결하여 보다 효율적이고 투명한 네트워크 망을 완성하려고 한다. 그 후에 효

율성의 검증을 거쳐 스마트 시티와 그 시티를 구성하는 통신, 그리고 스마트 월드의 초연

결까지 하나의 커다란 비전으로 바라보고 있다.

c. 의료 분야

헬스 케어 서비스에 로커스 체인이 접목되면 신뢰도와 비용 문제 때문에 표준화되기

힘들었던 의료 데이터가 의료 데이터 블록체인 클라우드 등으로 저비용으로 표준화되어

비용 문제로 디지털 시스템이 부족한 작은 병원에서도 환자의 지난 진료 기록을 모두 점

검할 수 있고, 분야별 전문 병원에서 촬영 및 검사한 의료 데이터들을 서로 쉽게 사용할

수 있게 된다. 환자의 건강 기록이 완전한 히스토리로 열람될 수 있기 때문에 진료의 정

확도 및 신뢰도가 올라가게 되어 진료 기록과 차트(chart)가 투명하게 관리될 수 있다. 이

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는 공/사 보험료 산정이나 의료 사고 분쟁 시 조작이 불가능하고 과정의 증명이 쉬워져

결과적으로 병원과 의료진의 성향이나 능력이 지금보다 투명하게 드러나게 되고, 의료계

전체가 발전할 수 있는 계기가 될 것이다. 이로 인해 미래에는 AI 기계 진료, 원격 진료

및 맞춤 진료의 수준이 매우 상승할 것으로 전망된다.

로커스 체인의 애플리케이션 팀은 추후 폐쇄/공개형 블록체인 클라우드 시스템을 개발

해서 저비용으로 안전하고 편리하게 의료 기록을 관리할 수 있도록 지원할 것이다.

d. 공공부문

<그림 3-4. 공공부문>

앞서 제시한 세 가지 산업 분야는 공공성과 사익성이 혼재된 영역이다. 그렇기 때문에

국가 정책에 따라 국가별로 공공부문의 사업 영역 혹은 민간 부문의 사업 영역으로 구분

하기도 한다. 이와 같이 공공성과 사익성이 혼재된 산업 분야는 민간에서 모든 권한을 위

임 받아 진행 할 경우, 특정 기업이 정보를 독식하는 데에 따른 부작용이 발생하기 때문

에 정부 차원에서 정부 주도 사업으로 예산이 투입되기 마련이다. 하지만 정부 주도 사업

의 경우, 투자 업체에 대한 인적 자원 관리나 시설에 대한 유지 보수, 실제 거래 발생 시

자금 흐름에 대한 트래킹(tracking) 등 여러 부문에 있어 한계점이 있기 때문에, 국가의

세금으로 운영되는 사업에 대한 투자 효율이 안정적이지 못하다는 단점이 존재한다.

하지만 로커스 체인 기반의 블록체인 기술이 공공 투자 사업 같은 분야에 적용된다면,

모든 거래 장부가 공개되는 블록체인의 성격 때문에 거래의 투명성이 발생하고, 사업을

주도하는 정부 부처에서 업체를 선정할 때에도 진행 사항이나 실제 거래 비용 등을 과거

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의 기록부터 추적할 수 있기 때문에 결과적으로는 투자 효율이 증가하게 된다. 이렇게 되

면 세금 운영에 대한 효율을 증가시켜, 꼭 필요한 곳에 적절한 수준의 예산을 투자하는

등 전체적인 정부 예산의 사용 효율이 증가하고 국가 경제에 긍정적인 영향을 주게 되어

해당 국가의 구성원들 또한 그 혜택을 직간접적으로 받을 수 있다.

e. 게임 및 온라인 서비스 분야

블록체인이 시장의 관심을 받게 되면서 게임 업계에서도 관련 컨텐츠의 개발에 관심을

가지기 시작하였고, 실제로도 다양한 크립토 게임(Crypto Game)들이 개발되고 있다. 대표

적인 예로 이더리움(Ethereum) DApp 기반의 크립토 키티(Crypto Kitty)라는 게임은 이더

리움 플랫폼 기반의 디지털 고양이 수집 게임이다. 게임 컨텐츠 적인 요소로 살펴보았을

때는 단순히 고양이를 구매하고, 교배하여, 다시 시장에 내다파는 형태의 게임으로, 약 20

여년전 등장하여 유행했던 다마고치(Tamagotchi)와 유사한 형태의 단순한 육성 게임이다.

컨텐츠 적으로는 새로운 것 하나 없어 보이는 이 게임이 2017년 암호화폐의 화제성을 등

에 업고 시장의 관심을 받았던 데에는 게임 내 거래가 이더리움 네트워크와 연결되어 있

었기 때문이다.

게임을 하는 유저는 고양이를 사거나, 교배하거나, 판매하는 등의 행동을 하고자 할 때

이더리움 네트워크에 접속하게 되며, 암호화폐 거래소를 통해 거래하는 것과 마찬가지로

이더리움을 소모 혹은 획득하게 된다. 이때 유저가 하는 행위는 단순히 게임 내 컨텐츠를

이용하는 형태지만, 실제로는 이더리움 네트워크 상에서 트랜잭션이 발생하기 때문에 수

수료 개념의 가스(Gas)가 소비되게 된다.

온라인 게임 및 일반 서비스 애플리케이션에서도 유사한 방식으로 서비스를 구성할 수

있으나, 로커스 체인 네트워크 상에서는 보다 개선된 보상 방식을 적용할 계획이다. 예를

들면, 유저가 게임 내 컨텐츠를 이용하거나 서비스를 이용할 때, 로커스 체인 네트워크를

유지 혹은 거래 합의에 기여(contribution)하는 형태로 구현될 것이며, 기여도에 따라 보

상을 지급하는 방안을 구상하고 있다. 이 부분은 이후에 설명할 기술 챕터에서 설명하겠

지만, 매우 복잡한 고부하의 작업을 하는 형태가 아니라 노드를 온라인 상태에 놓기만 하

면 될 정도의 가벼운 부하를 주는 Network Contribution 개념이 적용될 것이다. 유저는

로커스 체인 기반의 서비스를 지속적으로 이용하기만 해도 네트워크에 기여하게 되어, 서

비스 이용에 따라 현재 시장에서 익숙한 포인트(Point)나 캐시백(Cashback)을 받는 것과

유사한 형태로 보상을 받게 될 것이다. 이것은 기존의 고비용 마이닝(mining)을 통해 코

인을 획득했던 것에 비교하면 접근성 측면과 노드의 분산화라는 부분에서 상당한 향상을

기대할 수 있다.

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<그림 3-5. 게임 및 온라인 서비스 분야>

f. 사물 인터넷(IoT) 분야

사물 인터넷(Internet Of Things, 이하 IoT)는 스마트 기기가 보급되기 시작한 시기부터

다양한 기업들이 사업에 뛰어들어 연구 개발하고 있는 산업 분야이다. 각종 사물에 센서

와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술로, 사물과 사물을 무선통신을 통해 연

결하고, 각각의 사물들이 데이터를 주고받아 스스로 분석하고 학습한 정보를 사용자에게

제공하거나, 사용자가 이를 원격 조정할 수 있게 한다. IoT 기기에 해당하는 분야는 일상

생활과 밀접한 관계를 갖는 가전 제품부터 모바일 기기, 각종 웨어러블 컴퓨터, 자동차

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및 건물 내 시스템 등까지 그 범위가 매우 넓고, 미래에 형성될 산업의 규모도 거대할 것

이라 예상되기 때문에, 다수의 글로벌 기업들이 참여하고 있다.

특히, 통신 기술과 스마트 기기가 지속적으로 발전하면서 IoT 산업의 발전은 필연적인

일로 보이지만, 모든 IoT 기기들이 외부 해킹의 대상이 될 수 있기 때문에 완벽한 보안

기술이 필수적이다. 특히, 사람의 생명 혹은 재산에 대해 영향을 미칠 수 있는 안전 요소

가 중요한 자동차, 가열 기기, 잠금 장치 등의 분야에서의 해킹은 치명적인 결과를 초래

할 수 있기 때문에 IoT야 말로 블록체인 기반 기술이 반드시 필요할 것이라 생각한다. 블

록체인 시장에서도 IoT 산업을 위한 블록체인 기술이 등장하였고, 해당 기술이 기존의 블

록 체인 대비 IoT 영역에 적용하기에는 보다 적합하다는 사실도 인정받고 있다.

그러나 현재까지 공개된 정보에 의하면 타 블록체인 기술들은 속도 문제는 어느정도 해

결하였으나, 네트워크가 발달하지 못한 지역 혹은 네트워크 통신이 줄어드는 특정 시간

대에 대한 단위 네트워크 하에서 특정 숫자 이하로 노드 숫자가 감소할 경우에 대한 보

안 취약점에 대해서는 해결하지 못한 것으로 보인다.

대부분의 IoT 기기들이 작은 하드웨어로 구성되어 있어 메모리가 충분하지 못한 경우

가 많을 것이다. 이런 경우에 블록체인은 중앙화 시스템에 비해 치명적인 문제를 야기하

며, 앞선 챕터에서 언급한 블록 사이즈의 지속적 증가로 인한 문제가 더 빨리 나타날 수

있다. 충분치 못한 사이즈의 메모리에 블록의 크기가 증가하다 보면 이를 반드시 처리해

야만 작동을 보증할 수 있게 될 것이고, 이것은 반드시 해결해야 할 문제라고 인지하고

있다.

앞서 게임 및 온라인 서비스 분야에 대한 설명을 하면서 간단히 언급하였지만, 이러한

문제 역시 고유의 방식을 적용하여 해결 할 수 있을 것이라 생각한다. 결론적으로 트랜잭

션의 속도와 보안성 그리고 작은 블록 사이즈라는 부분이 동시에 충족되는 기술이 있어

야만 IoT 산업의 기반 기술로 활용될 수 있으며 완성된 로커스 체인 네트워크 상에서는

이러한 부분이 완전히 해결되어 상용 기술로 사용할 수 있는 수준이 될 것이다.

g. 자선 사업 및 교육 분야

인간을 가장 인간 답게 만드는 사업이 무엇일까? 누구나 그것들에 교육과 자선 사업이

반드시 포함된다고 믿을 것이다. 동정이나 연민의 눈이 아닌 이성적인 관점에서도 바라보

아도 자선 사업은 인류에 아주 큰 이익을 준다. 인류는 태생적 불평등이 줄어드는 만큼

발전해 왔기 때문에 교육과 자선 사업이 가장 유용한 이익을 인류에게 제공한다는 것은

굳이 증명할 필요가 없을 것이다.

자선 사업에 있어 가장 큰 문제는 지출의 효율과 투명성이 신뢰받지 못하고 있다는 점이

다. 그로 인해 생각보다 작은 모금이 이루어지고, 자극적인 화면이나 뉴스로 모금을 독려

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하게 되고, 염려하는 사람들의 눈살을 찌푸리게 만드는 악순환의 고리에 놓여있다. 만약

자선 단체들이 투명하고 효율적인 집행에 대한 신뢰를 회복할 수만 있다면 모금의 액수

는 훨씬 더 증가하게 되고 혜택을 받는 범위는 더더욱 증가할 수 있을 것이다. 로커스 체

인 파운데이션은 몇몇 자선 단체와 이를 심도 있게 논의하고 있다. 모금에서 집행까지의

과정이 완전히 드러나는 자선 행위를 그 누가 지지하지 않을 것인가.

<그림 3-6. 자선 사업 및 교육 분야>

자선 사업과 동시에 기초 교육을 위한 협력이 진행되어야 진정한 자선 사업이라고 할

수 있다. 몇몇 자선 단체와의 교류를 통해 우리는 열성적으로 이 부분에 참여할 것이다.

그리고 기초 교육을 넘어 소프트웨어 기술에 대한 교육 사업도 병행할 것이다. 첨단 기술

이 서구와 아시아에 집중되어 기술 종속이 매우 심한 지역은 소수의 우수한 학생을 선별

해 많은 비용을 들여 유학을 보내야 하는 등 자국의 산업을 빠르게 성장시키기에 많은

어려움이 있다. 이러한 지역의 정치인들과 로커스 체인 파운데이션은 직간접적으로 테크

놀로지(technology) 센터를 건립하는 등의 협력을 논의하고 있다.

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4. Tech Part

4-1. Bitcoin

우리는 이제는 구세대 기술이 되어버린 비트 코인을 보고 아직도 그 참신함에 감탄을 하고 있

다. 실제로 사용하기에는 매우 많은 문제점을 가지고 있지만, 어쨌든 새로운 시대로 우리를 이끈

것은 분명하다. 다음은 비트코인의 장점이다.

✓ Decentralization - 중앙 서버가 없이 동작함

더 이상 설명이 필요 없을 만큼 훌륭한 장점이다. 모든 암호화폐와 그로 인한 비즈니스

의 중심이 되는 단어이다. 탈중앙화는 여러가지 아이디어와 영감을 넘어 개인용 PC가 우

리에게 준 컴퓨팅의 탈중앙화, 인터넷이 우리에게 준 정보 전달의 탈중앙화를 넘어 진정

한 모든 디지털 요소의 탈중앙화가 가능케 하는 시대적 진보라고 할 수 있다.

✓ Traceability - 거래 기록이 투명하고 조작할 수 없음

탈중앙화의 균형추와 같은 특성이다. 그 두가지의 요소만으로 우리는 보다 공평하고 효

율적인 사회에 대한 영감을 얻을 수 있다. 단순히 부패나 왜곡을 막는 수준을 넘어서 진

정한 효율을 낳을 수 있는 개념이다. 적용된 모든 분야에서 불투명한 포장이 벗겨지고

진실한 효과와 역할이 드러날 수 있다는 믿음을 심어준다.

위의 두가지 장점은 로커스 체인의 개발 철학에 명확하게 반영될 것이다. 하지만 아래에 기술하

는 단점들은 해소할 목표가 될 것이다.

✓ 느린 트랜잭션(Transaction, Tx) 속도

시간당 추가 사용량 제한 및 합의 중 발생하는 롤백 등으로 인해, 트랜잭션 처리가 확인

될 때까지 긴 시간이 필요하다.

✓ High fee

트랜잭션 추가에 양과 단위 시간 제한이 있어 빨리 처리하기 위해서 fee가 비싸다.

✓ Power inefficient

트랜잭션을 추가하기 위한 POW 계산에 많은 에너지가 필요하다.

✓ Not very scalable

Node가 많아질수록 대기 시간이 길어진다. 또한 충돌이 잦아지므로 power 소모량도 커

진다.

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✓ 불안정한 가치

실사용이 힘들다는 점 때문에 단순 자산으로 평가되면서 미래 가치에 대한 의문점을 해

소하지 못하고 있다.

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4-2. Goals of Locus Chain

a. Transaction Speed

실사용이 가능한 속도 : 수 초(several seconds) 이내에 트랜잭션이 완료되어야 한다.

b. No/low fee

작은 단위의 거래가 가능하도록 수수료가 없거나 아주 낮아야 한다.

c. Scalability

Node 수가 많아져도 처리 성능이 심각하게 떨어지거나 사용 불가능한 장애가 발생하지

않아야 한다.

d. Ledger state storage

Node 수가 많아져도 한 노드에서 원장(ledger) 상태를 저장하기 위한 공간이 지나치게 커

지지 않아야 한다.

e. Decentralization

권한이 집중되는 소수의 노드(공격 취약점이 되는)를 필요로 하지 않아야 한다.

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4-3. Approaches of Locus Chain

로커스 체인에서 중요하게 생각하는 요소는 Scalability 로, 구체적으로는 Dynamic State

Sharding 을 추구한다. 트랜잭션 처리가 고속화 되어 사용량이 늘어남에 따라 그만큼 더 빨리 증

가하는 원장 크기 문제를 해결하지 않고는 실용성을 논할 수가 없다는 견해를 가지고, 이를 위하

여 AWTC(Account-Wise Transaction Chain) 원장 데이터 구조와 VRF-PBFT + dPoS 합의 알고리즘

을 채용하기로 결정하였다. 로커스 체인 팀은 이 방안이 유연하게 블록원장의 Sharding을 구현할

수 있고 나아가 스마트 컨트랙트도 좀더 잘 지원할 수 있는 구조라고 생각한다. 현재 이 구조를

바탕으로 실용적인 테스트 시스템을 제작하고 있으며, 결과는 앞으로 지속적으로 발표할 것이다.

a. AWTC

Account 단위로 별도의 블록체인 원장을 갖는 방식으로, DAG 의 일종이며 노드가 늘어

나도 트랜잭션 별 처리 속도가 느려지지 않고 전체 시스템의 throughput 이 증가하는 특

성을 가진다. Dynamic State Block Sharding 방식을 적용하기에도 용이하다. Nano에서

block lattice 란 이름으로 처음 채택한 원장 구조로 로커스 체인은 Nano와는 다른 방식

의 합의 알고리즘을 사용한다.

b. VRF-PBFT + dPoS consensus

<그림 4-1. PBFT 구조>

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로커스 체인은 Sharding 하에서의 트랜잭션 처리를 용이하게 하기 위해 원장 데이터의

분기가 없이 확정적인 합의가 이루어지는 방식을 채택하였다. 트랜잭션 추가 시 각 노드

들은 독립적으로 VRF(Verifiable Random Function) 및 지분(Stake) 기반으로 Committee

를 선출해서 PBFT 합의를 거친다.

<그림 4-2. VRF-PBFT 구조>

PBFT 의 각 단계마다 다른 Committee를 새로 선출해서 공격 대상을 노출하지 않을

수 있으며, 이러한 VRF와 PBFT를 조합한 합의 방식은 Algorand 에서 도입한 알고리즘으

로, 로커스 체인에서는 Per-account 원장 데이터 구조에 맞게 간소화 및 고속화한 방식

을 사용한다. 블록에 Committee sign 을 추가하므로 Account 당 하나의 트랜잭션 인증

이 끝나야 다음 트랜잭션을 올릴 수 있어 한 노드에서 유효한 수많은 블록을 미리 만들

어 놓고 한꺼번에 전송해서 네트워크를 마비시키는 유형의 공격을 회피할 수 있다.

단 모든 노드들이 24시간 네트워크에 연결되어 있을 것으로 기대하기 어려우므로, dPoS

에서처럼 지분 위임(delegate) 개념을 도입한다. 다수의 노드가 off 되어 committee 노드

가 부족한 상황에서만 delegated 노드로 필요한 추가 committee 수를 확보하도록 개선

된 방법을 사용한다. 이로 인해 off 노드들이 있어도 PBFT 의 확정적 합의를 유지하면서

dPoS와 달리 중앙화 되기 쉬운 문제를 피해갈 수 있다.

c. Dynamic State Sharding

노드 수가 증가해서 원장 크기가 한 노드에 저장하기 버거워 지는 시점에 Dynamic

State Sharding을 수행해서 노드 당 원장 크기의 상한을 낮춘다. 정적 Sharding 과 달리

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Shard 내의 노드 수가 충분치 않을 때 안정성이 떨어지는 문제가 없다. 앞서 기술한 VRF

방식으로 서로 통신하지 않고 Committee가 구성되므로 Sharding 조정이 진행 중에도 트

랜잭션 인증에 지장이 없도록 구성할 수 있다.

d. Gas 사용

하나의 트랜잭션마다 반드시 다수의 검증 노드의 검증을 필요로 하는 VRF-PBFT 합의

알고리즘 하에서도 원활한 트랜잭션이 일어나게 하기 위해, 트랜잭션 검증 시 증가하고

생성 시 감소하는 서브통화 Gas를 도입하여 로커스 체인 네트워크의 동작을 보조한다.

Gas가 없이 트랜잭션을 보내려면 다른 트랜잭션 검증을 수행해서 Gas가 생기기를 기다

리거나, 코인을 소모해서 Gas 대신 사용하게 된다. IOTA에서처럼 트랜잭션을 생성하는 빈

도와 트랜잭션을 검증하는 빈도의 균형을 잡기 위한 것으로, 향후 스마트 컨트랙트 도입

시 Ethereum처럼 스마트 컨트랙트를 실행시키는 데도 사용될 수 있다.

e. 점진적 발행 및 인센티브

전체 통화량의 일정 비율을 점진적으로 발행한다. 초기에 노드 수가 비교적 작을 때 네

트워크의 안정성 확보 및 거래 촉진을 위한 인센티브 지급을 위해 로커스 체인에서는 일

정 기간 단위로 그 동안 각 노드가 트랜잭션 검증에 참여한 빈도에 의거해서 추가 발행

량을 발행하여 분배한다. 트랜잭션 검증에 참여하는 것은 Stake와 켜 놓는 시간에 따라

확률적으로 정해지므로, Stake가 많고 오래 네트워크에 연결되어 있을수록 많은 추가발행

코인을 지급받는다. 추가 발행량은 남은 발행량에 따라 지수적으로 감소하며, 일정 기간

이 지나면 모두 발행되며 이후는 소모량만큼만 발행한다.

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4-4. 관련 연구 및 사례

✓ IOTA

원장 저장 데이터 구조를 블록체인에서 DAG로 변경해 트랜잭션 추가 속도 제한을 제거

했다. 이것으로 Scalability 문제 중 속도 문제를 해결했다. 모든 노드가 트랜잭션을 추가

할 때 인증을 함께 하도록 해서 Miner가 없으며 Fee도 없다.

✓ Nano

DAG의 일종인, 어카운트 단위의 블록체인을 도입하여 트랜잭션 추가 시의 충돌 빈도를

낮추고 속도 제한을 제거했다. Miner가 없으며 fee도 없어서 충돌 시 합의하는 노드에 대

한 인센티브가 좀 약할 수 있다. 블록 상태가 다른 방식에 비해 덜 엮여 있어

precomputed POW attack 과 같은 고유의 공격 벡터가 존재한다. Light node는 존재하나

full node 의 State Sharding에 대해서는 언급하지 않았다

✓ Zilliqa

Network Sharding 도입으로 노드가 늘어남에 따라 전체 시스템의 throughput을 증가시

킨다. State Sharding은 아직 도입되지 않았다.

✓ Radix

State Sharding 을 도입하고, 각 트랜잭션이 부분적인 순서만 정의된 상황에서도 임의의

두 트랜잭션에 대한 전역 순서를 탐색하는 알고리즘을 도입했다. Shard 수는 한번 정해

지면 변경할 수 없다. 2018년 하반기 공개 예정이다.

✓ Algorand

매 블록 추가 시 VRF(Verifiable Random Function)에 따라 블록을 추가할 노드와 검증할

committee 노드를 선택, PBFT로 합의를 처리한다. PBFT 의 매 단계마다 다른 노드가 선

택되므로 공격이 어렵다. Consensus Voting 은 지분(Stake)에 따른다.

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5. LOCUS CHAIN Token

5-1. 토큰소개

➢ 토큰의 종류 : 이더리움 기반의 ERC20 토큰을 사용하며, 스마트 컨트랙트 기능을 지원한

다.

➢ 토큰의 발행자 : 싱가폴에 위치한 로커스 체인 파운데이션 재단.

➢ 메인 넷 교환 방식 : Atomic Swap

➢ 환불 : 불가

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5-2. 토큰 세일 및 분배(Allocation)계획

2018년 5월까지 전세계적으로 프라이빗(Private) 세일이 계획 및 진행되고 있으며 프라이빗 세

일이 종료된 이후 ICO 이전까지, 토큰의 가격, 분배 계획 및 모금액 사용처를 포함한 내용을 업데

이트 할 예정이다.

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5-3. 로드맵

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6. 백서 업데이트 계획

현재 버전의 백서는 완성된 형태가 아니며, 앞으로 지속적으로 업데이트가 이루어질 예정이다.

로커스 체인 팀은 확정되지 않았거나, 실현 불가능한 정보를 공개하여 의미 없는 논란을 초래하

는 것 보다는 사업 개발 및 기술 개발이 진행되면서 확정된 내용들을 순차적으로 공개하는 방향

에 동의하고 있다. 특히 기술적인 부분은 개요를 중심으로 소개를 하고 개발의 진행 결과에 따라

보다 상세한 내용들을 투명하게 밝히고자 한다.

본 백서에서는 다음 업데이트에 포함될 주제와 시기에 대한 언급을 할 것이며, 이러한 정책은

향후 백서가 업데이트 되더라도 지속적으로 유지할 계획이다. 다음 백서의 업데이트 일정은 다음

과 같다.

✓ 차기 백서 업데이트 예정 시기 : 2018년 2분기(ICO 이전) 중

✓ 업데이트 컨텐츠 주제 : 토큰세일 및 분배(Allocation) 계획

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7. Appendix

7-1. 용어 설명

1. 트랜잭션 (Transaction, Tx)

거래 정보의 단위.

2. DLT (Distributed Ledger Technology)

분산 원장 기술. 많은 노드에 원장 데이터를 분산 및 중복 저장하여 원장 데이터를

조작하기 어렵게 하는 기술. 암호학(cryptography) 알고리즘에 근거하고 있다.

3. 암호화폐 (Cryptocurrency, cc)

DLT 기술과 암호화 기술을 이용해 중앙 기관이 없이도 보안 및 검증이 가능한 통화

및 자산 시스템.

4. Blockchain

DLT 중 하나로, 원장 데이터의 구조가 블록의 체인 형태로 되어 있다. DLT 기술 전체

를 대표하는 용어로 사용되는 경우가 많다.

5. DAG (Directed Acyclic Graph)

원장 데이터의 구조가 블록체인처럼 직렬 체인으로 연결된 것이 아닌 방향성 있는 비

순환 그래프의 형태로 되어 있는 것을 말한다..

6. Block lattice

Nano에서 채택한 DLT 구조로, 원장 데이터가 어카운트 별로 분리된 체인 형태. 로커

스 체인도 이 형태를 채택하고 있다.

7. 나카모토 합의 (Nakamoto Consensus)

비트코인에서 처음 도입된 합의 알고리즘으로, 제안된 블록을 일단 적용시키고, 네트

워크상에서 모순되는 블록을 발견하는 경우 여러 대안들 중 가장 오래된(긴) 블록으

로 교환해 나가면서 점차로 합의하는 알고리즘. 합의 과정에서 일시적으로 원장의 분

기가 일어날 수 있어 블록이 원장에 포함되는 것을 확정적으로 판단하기 어렵다는 문

제가 있다.

8. POW (Proof-Of-Work, 작업증명)

시간을 들인 작업을 했다는 수학적인 증명. DLT 의 컨텍스트에서는, POW를 사용한

나카모토 합의 알고리즘을 가리키는 경우가 많고, 이 의미로는 POS, PBFT 등과 대비

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되는 용어이다.

9. POS (Proof-Of-Stake, 지분증명)

지분을 갖고 있다는 증명. DLT 컨텍스트에서는, 나카모토 합의 알고리즘에서 POW를

POS로 대체한 방법을 가리키는 경우가 많다.

10. PBFT (Practical Byzantine Fault Tolerance)

분산 시스템이 약속된 행동을 하지 않는 비잔틴 노드가 존재할 수 있는 비동기 시스

템일 때 해당 분산시스템에 참여한 모든 노드가 성공적으로 합의를 이룰 수 있도록

개발된 합의 알고리즘. 나카모토 합의와 달리 합의가 완료된 다음 합의된 블록을 적

용시킨다. 노드 수가 수십 노드 이하일 때 잘 동작한다.

11. VRF (Verifiable Random Function)

결과값을 외부에서 검증할 수 있는 의사 난수 함수

12. Sharding

데이터나 네트워크 등을 shard로 분할한 상태에서 한 shard 내의 동작과 여러 shard

간의 동작을 분리해서 처리하는 기술의 통칭

13. Network Sharding

네트워크를 shard로 분리해서 네트워킹 오버헤드를 줄인 기술.

14. State Sharding

DLT 컨텍스트에서는, 원장 데이터를 shard로 분리해서 각 노드들이 분산해서 저장하

는 기술.

15. Dynamic State Sharding

원장 shard의 수가 동적으로 조정되는 기술. 로커스 체인이 채택하는 방식.

16. Gas

암호화폐의 컨텍스트에서는, 메인 통화와 별도로 시스템 동작을 위해 생성되거나 소

모되는 보조적인 통화의 통칭. Ethereum 및 NEO 등에서 사용. 로커스 체인도 사용함.

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7-2. Technical reference

[1] S. Nakamoto, “Bitcoin: A peer-to-peer electronic cash system,”

http://bitcoin.org/bitcoin.pdf, 2008

[2] M. Castro and B.Lishkov, “Practical Byzantine fault tolerance and proactive recovery,”

ACM Transactions on Computer Systems, 20(4), Nov. 2002

[3] Ethereum Foundation, “Ethereum’s white paper,”

https://github.com/ethereum/wiki/wiki/White-Paper, 2014

[4] S. Popov, “The tangle,” 2016

[5] C. LeMahieu, “Raiblocks: A feeless distributed cryptocurrency network,”

https://raiblocks.net/media/RaiBlocks_Whitepaper__English.pdf, 2017

[6] D. Hughes, “Radix – Tempo,” 2017

[7] Y. Gilad, R. Hemo, S. Micali, G. Vlachos, N. Zeldovich, “Algorand: Scaling Byzantine

agreements for cryptocurrencies,” SOSP’17, 2017