Como en todo sistema básico decomunicación, no pueden faltarnunca, además del procesador central,una comunicación a un bus detransmisión de información y unainterfase de comunicación quepermitan al usuario o al personalconocer el estado de una variable delproceso y tomar una acción enconsecuencia, cuando están frente aun sistema o instalación automatizada.
Uso del display del LOGO! para mostrar mensajes 14/01
Estos conceptos no fueron dejados delado en el desarrollo de LOGO!; secomunica al bus AS-i, con laposibilidad de insertarlo encomunicación con una red industrial,como así también, en el futuro, conbuses domóticos.
Con las versiones 0BA2, se incorporóuna nueva función al firmware, quepermite usar el display como unainterfase para mostrar mensajes yvariables en 4 líneas (la funciónDisplay).
La nueva función DisplayEsta función ha incorporado una muyinteresante innovación desde laversión 0BA3 (modular), cuyo bloquede programación se muestra en lafigura 2.
Este requiere básicamente de 3 ajustes:
En (Enable), P (parámetros), Par(parametrización de textos)
Figura 1: LOGO! mostrando en su display elbloque de función de mensajes
Figura 2: El bloque de función Display
LOGO!
En
P Q
Par
EnableEn este parámetro se elige el conectoro la combinación lógica (es decir, lasalida de otro bloque) que al activarseo dar un resultado positivo hará queesta función Display se active.
ParámetrosPermite asignar dos características delmensaje:
a) La prioridad: es un nivel deimportancia que el mensaje tendrá alaparecer en el display, en caso de queno sea el único mensaje activo en undeterminado momento. Los valoresposibles van de 0 a 9 (de menor amayor nivel).
En la figura 3 se ejemplifica 2 bloquesde mensajes con prioridadesdiferentes, activados por diferentesseñales; en el caso de que ambos seactiven al mismo tiempo (I1 e I2activadas), se verá en el display el
mensaje del bloque B02 (prioridad 1)y luego (por ej. al desactivar I2) elmensaje del bloque B01.
b) La aceptación: esta funcionalidadincorporada en las versiones 0BA3permite que el mensaje permanezcaen pantalla aún si la señal que lo hizoactivar deja de estar presente. De estemodo, es posible utilizar los mensajesrealmente como alarmas y que eloperador pueda estar más al tanto decualquier evento que se suscite en suausencia. El mensaje desaparece alpresionar la tecla frontal de OK.En el ejemplo de la figura 3, elmensaje así configurado es el creadoen el bloque B01, dado que tieneasignado el parámetro Quit en ON.
Esta nueva función, además demejorar mucho más el bloque dedisplay al conferirle una funcionalidadmás completa, evita tener que usarbloques de funciones y entradasadicionales para obtener el mismoresultado.
ParametrizaciónAquí es donde es posible asignar a las4 líneas un mensaje de texto ovincular una variable de alguno de losbloques que tenga un parámetro,como el estado actual de un contadoro de un timer o el setpoint de algunode ellos.
Al entrar en esta función, laprogramación de los textos se realizapresionando las teclas de subir o bajar,en primera instancia para elegir unTexto o un Parámetro de Bloque;elegido Texto, éstos se escriben letrapor letra eligiendo cada caracter conlas mismas flechas de subir o bajar.
Los textos pueden tener hasta 10caracteres y pueden incluirmayúsculas, minúsculas, números ycaracteres ASCII especiales.
En la figura 4 se muestra un ejemploen el que se ha vinculado el parámetrode contaje actual del contador dehoras de operación que le indica a unoperador que un motor ha llegado a unmomento de uso donde deberealizársele una rutina de mantenimientoprefijada.
Si se acompaña este automatismo conel ajuste de Quit =On (o sea que elmensaje debe ser aceptado por elpersonal de mantenimiento) y seactivan señales digitales para dar unaseñalización (por ejemplo, luminosa)adicional, se obtiene un interesantesistema de control de una máquinaque garantizará detectar el momentoprescripto de realización delmantenimiento correspondiente.
Otros efectos de alarma
Si bien la función de aceptación delmensaje es fundamental al diseñaruna alarma, a veces puede buscarseotros efectos en el mensaje como, porejemplo, que éste titile.
Gracias a la flexibilidad deprogramación de LOGO!, este efectopuede obtenerse muy sencillamente,como se indica en el ejemplosiguiente.En el circuito de la figura 5, se ha
Figura 3: Activación de 2 mensajes de diferenteprioridad.
Figura 4: Display de LOGO! mostrando unmensaje y variable.B01
B02
12
I1
Q1
Q2
Prio = OQuit = onHola 0
Prio = 1Quit = offMensaje 1
realizado un programa donde laentrada analógica Nº1 (conectada alborne 7, supuesta que recibe una señalde un trasductor de temperatura de 0a 10V) es sensada por 2 comparadoresanalógicos de umbral B01 y B02; encaso de exceder el umbral configuradoen el B01, se activará un generador depulsos simétricos en el B03 que haráque el mensaje configurado en el B04se muestre intermitentemente conuna frecuencia de 0,5 segundos; estemensaje representa la advertencia deque se está alcanzando unatemperatura alta en un sistema.Si a pesar de esta alarma, aún no sehubiese tomado medidas correctivas y
la temperatura sensada siguieseaumentando, el segundo comparadoranalógico de umbral en el B02 llegaríaa activar su salida. Esta, vía unanegación y combinación AND en elB07, suprime el mensaje anterior ydispara el mensaje de alarmaconfigurado en el B05, que es fijo y sepodría usar además para sacar deservicio el sistema o instalacióncontrolada.
Si la señal analógica comenzara adisminuir su valor, por ejemplo, porenfriamiento, por debajo del umbral deactivación del mensaje fijo del B05,éste desaparecerá de pantalla y otravez aparecerá titilante el mensaje del
B04, que avisará al usuario que latemperatura aún es crítica;normalmente, eliminada la falla quecausó la sobretemperatura, lanormalización debe ser natural.
Los de función de display requierenque a su salida se conecte una señal.Si no fuera una salida física, puedeusarse una marca, como es en estecaso.Si bien el bloque de función Displayocupa un espacio en la memoria deParámetros, puede configurarse hasta5 mensajes.
Otros usos de los mensajes
Las posibilidades de uso dependen dela creatividad del proyectista, peropodemos recomendar como apropiadoel uso de los mensajes de display en:
• Conteo de piezas, donde es posiblediscriminar el tipo de pieza contada yla cantidad contada actual.
• El tiempo transcurrido en el uso deuna carga o artefacto.
• La activación de alarmas connotificación del usuario.
• La verificación de seguros colocadosen puertas o accesos.
• La notificación sobre la ocupación ono de un recinto (toilette, salón,habitación, etc).
• El monitoreo de las señalesanalógicas (incluso, el setpoint elegidopara el umbral de activación).
• La notificación y tipo de bomba desuministro de agua de un grupo devarias, cuyo arranque alternativo estáautomatizado.
Figura 5: Monitoreo de señales analógicas con un mensaje de alarma destellante y otro final fijo.
B01
B06
B03
B04
B05B02
B07AI1
M2
M1
Gain=1+Offset=0On=5Off=4
Prio = 0Quit =offATENCIONTEMPERATALTABO1 Ax
Prio = gQuit =off FALLOB02 Ax MOTOR PARADO
Gain=1+Offset=0On=11Off=g
00.05s+
&
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