Team Quatsj
Drakeneiland
Te verwachten
• Wie zijn wij?• Wat willen wij maken?• Drakeneiland• Weg naar concepten• Concepten• Weg naar stijl• Summary
team Quatsj
• 6 leden• 1 doel
• Joep Aben • Rian Franssen• Sherida Halatoe• Tim Hengeveld• Arthur Koopmans• Jasper Saaltink
• Spel voor Drakeneiland
Spel voor Drakeneiland
• Fun• Systemen van Drakeneiland• Web-based• Replayable
Drakeneiland
• 10 wetten• Kind vs. Kind• Problemen oplossen• Economisch systeem• Rode draad
CONCEPTENTot welke concepten zijn we gekomen, wat zijn hierbij de voor- en nadelen.
Parlevinker Politiek
• Single player online• Drakeneiland politiek• Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen• Keuzes hebben consequenties• Kind vs. Kind
Parlevinker PolitiekStoryboard voor een probleem
Parlevinker politiekTech demo
Parlevinker Politiek
Voordelen Nadelen• Single player web-game• Machts positie
• Geen sociale interactie met medespelers
Weg van Drakeneiland
• Kind wil weg van Drakeneiland• Ontsnap van het eiland • Single player webgame• Actiegericht rondom sociale interactie• Makkelijke of moeilijke weg• 4 Minigames
Weg van DrakeneilandStoryboard – verschillende minigames
sluipenbalancerenvis vangenpizza’s bezorgenkeuze moment
Weg van DrakeneilandFlowchart
Weg van Drakeneiland
Voordelen Nadelen• Ander uitgangspunt• Korte spel momenten• Skill progressie• Replayability • Minder samenhang
met boeken• Heel veel productie
Rollenspel
• Kaartspel voor 5 personen• Sociale interactie• Rolverdeling• Ruilen van kaarten • Iedere speler eigen winconditie
RollenspelStijl ontwerp
RollenspelScreenshot – tech demo
Rollenspel
Voordelen Nadelen• Sociale interactie
• Je hebt 5 spelers nodig• Veel regels
VISUELE STIJLHoe gaat alles eruit zien en hoe zijn we daartoe gekomen.
Karakters
Omgeving
Interface
Summary
• Doel• Rode draad• 3 concepten
• Parlevinker politiek• Weg van Drakeneiland• Rollenspel
• Visuele stijl• Kees de Boer• ## Disney
VRAGENDe gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen
Recommended