ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 200609 - LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO - UML Guía
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GUÍA DE ACTIVIDADES DE LABORATORIO PRÁCTICO
Fecha de Inicio: 2 de Febrero de 2015
Fecha de Cierre: 3 de Abril de 2015
Peso Evaluativo: 60 puntos
Tipo de Actividad: Grupal
Objetivo General de la actividad: Publicar la propuesta que sirva de solución a
proyecto que se expondrá a continuación.
Estrategias de Aprendizaje: Estrategia de aprendizaje basado en proyectos
(ABP). Es un conjunto de tareas de aprendizaje basada en la resolución de
preguntas y/o problemas, que implica al alumno en el diseño y planificación del
aprendizaje, en la toma de decisiones y en procesos de investigación, dándoles la
oportunidad para trabajar de manera relativamente autónoma durante la mayor
parte del tiempo, que culmina en la realización de un producto final presentado
ante los demás (Jones, Rasmussen, & Moffitt, 1997). - See more at:
http://actualidadpedagogica.com/estudios_abp/#sthash.6EUiaCyq.dpuf
Planteamiento del proyecto
La empresa Digital S.A. Ha estado trabajando en el país durante 3 años
comercializando equipos de electrónicos de comunicación y de oficina. Ahora
desea implementar una aplicación en línea para el control de compras e
inventarios, para la implementarla requiere una propuesta donde se evidencie el
análisis, el diseño y un prototipo de todo el sistema, la propuesta no será
aceptada de manera individual y se requiere el perfil de los ingenieros de sistemas
que realizan la propuesta.
Desarrollo practico
Como actividad de refuerzo se han programado sesiones de prácticas en cada
uno de los centros donde se encuentren matriculados estudiante del curso o se les
informara a donde deben asistir a realizar este proceso. También usted como
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estudiante debe de informar si requiere movilizarse a otro centro para que le
colaboren en el proceso práctico.
Problemática a resolver
Diagramas que se requiere en las prácticas de laboratorios, se ajustan al
requerimiento que se expresara a continuación, debe de tener muy claro que los
procesos que se apliquen en estos ejercicios prácticos son acordes al desarrollo
del campus virtual.
1. Diseño de diagramas de casos de uso (Descripción de caso de uso) 2. Diseño de diagramas de actividades 3. Diseño de diagramas Clases 4. Diseño de diagramas de Secuencia 5. Diseño de diagramas de Despliegue
Requerimiento a esta eventualidad
La empresa Digital S.A. desarrolladora comercializando equipos de electrónicos de comunicación y de oficina, la cual mantiene un contante movimiento de inventario y requiere de un control, para poder facilitarle el cliente la compra de sus productos ya que se ha presentado la dificultada de que solicitan los productos y no hay en inventario.
Control de Almacén e Inventario se requiere que cada uno de los productos mantenga actualizadas sus existencias, alerta de stop e histórico de almacén.
Los clientes pueden consultar los productos de diferentes maneras, nombre, referencia y demás datos que considere ya que requiere que el proceso se fácil de manejar.
El aplicativo en línea solo atenderá a clientes registrados, en caso de no estarlo será necesario que se registre y cumplir el registro de información amparada en la seguridad informática según derechos y deberes.
El sistemas deberá presenta informes de cualesquiera que sean sus movimientos
en el sistema.
El aplicativo permitirá vender, generar ordenes de compras y permitir el
respectivo seguimiento de los proveedores.
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Según los requerimientos diseñados se evaluara el personal necesario para la
administración e la información y atención al público por parte de la empresa.
Descripción resumida de la actividad
Esta actividad práctica pretende mostrar la relación directa que existe entre el diseño de un modelo y su aplicación en el desarrollo de un software. Se va a utilizar la herramienta de software libre llamada StarUml que se consigue en la siguiente dirección http://staruml.sourceforge.net/en/download.php.
Inicialmente vamos a desarrollar las siguientes actividades
1. Descargar e instalar el programa en su computador.
2. Reconocer el programa y su interfaz, descargar documento 1 del foro
3. Con base en los diagramas desarrollados en los trabajos colaborativos 1, 2 y 3
desarrollar la solución al problema planteado que involucre todos los diagramas
relacionados en el ítem Temáticas Revisadas
Tutoriales
Antes de asistir a los proceso de practica debe de visualizar los tutoriales los
cuales le darán un avance en el proceso y le dará tiempo para consultar más
información que le facilite el desarrollo de su propuesta.
Para realizar de manera más óptima el desarrollo de esta práctica es necesario que los estudiantes desarrollen los siguiente tutoriales en línea
Tutorial 1: "Creación de diagramas de casos de uso"
Tutorial 2: "Creación de diagramas de actividad"
Tutorial 3: "Creación de diagramas de clases"
Tutorial 4: "Creación de diagramas de robustez con diagrama de secuencia"
Para activar los tutoriales es necesario presionar la tecla control y hacer clic sobre
el título del tutorial que desee realizar.
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Práctica 1.
En esta práctica el tutor les guiara en el desarrollo de los siguientes diagramas
Se desarrollara el diagrama de casos de usos con la debida descripción
Se desarrollara el diagrama de actividades
Se desarrollara el diagrama de secuencia
Practica 2:
En esta práctica el tutor les guiara en el desarrollo del siguiente diagrama
Se desarrollara el diagrama de clases
Se desarrollara el diagrama de componentes
Practica 3:
En esta práctica el tutor les guiara en el desarrollo de un prototipo, el estudiante lo
desarrollara y deberá refleje el diseño realizado mediante los diagramas en
aspecto más ajustado a la visualización real de la aplicación.
Indicaciones para la presentación del informe de prácticas
Archivos para envío
Archivos de soporte de la práctica: documento en DOC ó PDF y el fichero UML generado por la aplicación StarUml, comprimidos en un solo archivo.
El archivo UML debe contener los 5 diagramas correspondientes a la solución del problema planteado
El trabajo escrito debe contener
Página: carta Márgenes: superior, inferior, izquierdo y derecho: 2cm Interlineado: sencillo Texto: Arial 12 puntos Portada Introducción Objetivos Descripción de problema y desarrollo de la solución Conclusiones Bibliografía
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Envío de la actividad: El archivo debe ser subido en el foro de prácticas en la
fecha indicada y debe tener un tamaño máximo de 2 MB
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