Práca s fraktálmi pre krajiny
1. Vygenerovanie povrchu
V úvodnej stránke sa vygenerujem povrch talčítkom Generate Terrain
2.Zvolenie povrchu
V okne Surface Map sa zvolí z predefinovaných povrchov
3.Pridanie vodnej hladiny
Kliknutím na položku Water nastavíme výšku hladiny water level
4. Zmena oblačnosti
Tlačidlom Couldspace otvoríme okno s možnostou zmeny oblačnosti ktoré následne vygenerujeme
5.Zmena atmosféry
Možnosť meniť zafarbenie atmosféry
6.Zmena slnka
Možnosť meniť nasvietenie krajiny a zafarbenie slnka
7.Render obrázku
Nakoniec príde vygenerovanie obrázku kde si nastavíme úroveň detailov a velkosť obrázku
8.Výsledný obrázok