Tanulási segédlet
4. osztály
1
1. Az informatikai eszközök használata
2. Alkalmazói ismeretek
3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel
4. Infokommunikáció
5. Az információs társadalom
6. Könyvtári informatika
A számítástechnika alapjai Információ
új ismeret
Adó (jel)
kódolás
Adat
rögzített
információ
Jelek
Nyelv,írás,audio
vizuális jelek
Informatika
adatok rögzítése
feldolgozása,
küldése,fogadása
Csatorna Vevő
dekódolás
Zaj
A számítógép kódolásra a 2-es számrendszert használja.
Jelek: kresztábla, reptéri táblák, Morze jelek, síp, kézjelek, kotta
H.f. morze jelekkel írd le a neved!
A számítógép felépítése
• Hardver Szoftver
(a sz.g. fizikai része)
(sz.g. programok)
Sz.g. ház Perifériák
bemeneti kimeneti
-billentyűzet
-egér
-szkenner
-mikrofon
-kamera
-monitor
-nyomtató
-hangfal
Gyakorlat
• PC részeinek a
bemutatása. Mutasd meg
a …
3
A billentyűzet
és részei
Funkcióbillentyűk
Karakterbillentyűk
Vezérlő
billentyűk
Numerikus
billentyűk
4
Füzet képe
• Billentyűzet
Adatok bevitelére szolgáló eszköz.
• Részei:
Funkcióbillentyűk (pl.: F1, F2)
Karakterbillentyűk (pl.: asdf…)
Vezérlő billentyűk (pl.: nyilak)
Numerikus billentyűk (pl.: 0123)
Állapotjelző diódák
5
Speciális billentyűk
Esc – kilépés
Enter – parancsvégrehajtás, új bekezdés
Shift – nagy betű/felső karakter
Caps lock – nagy betű ki/be
Space
-Szóköz
Backspace- -törlés balra
Delete – -törlés jobbra
Print screen – képernyő nyomtatása
Alt
– módosító billentyű, 3. jel
6
Speciális billentyűk
SHIFT
A shift billentyűt akkor használjuk, ha nagybetűvel szeretnénk írni.
7
CAPS LOCK
Caps lock
A Caps lock lenyomása után mindaddig
nagybetűvel írhatunk, amíg újra meg nem
nyomjuk.
8
SPACE
Szóköz billentyű.
9
BACKSPACE
A backspace az utolsó karakter törlésére szolgáló billentyű.
10
11
• MUNKAASZTAL
• TÁLCA
• START GOMB
• IKONOK
– PARANCSIKON,
– CSOPORTIKON
• ESZKÖZTÁR
A windows
alapfogalmai
12
TÁLCA
A TÁLCA alapvető szerepe az, hogy a
felhasználónak segítsen abban, hogy az
elindított alkalmazások (programok)
között tudjon váltani.
A tálca baloldalán található az egyik
legfontosabb elem, a START gomb.
13
A START GOMB
A START gomb
megnyomásakor
egy menü jelenik
meg.
Programok
Dokumentumok
Beállítások
Keresés
Súgó
Futtatás
Kikapcsolás
14
Almenük
15
A START menü pontjai (1.)
Programok
A rendszerben levő programok
elindítására szolgál.
Dokumentumok
Listába szedi az utolsóként kezelt 15
dokumentumot.
16
A START menü pontjai (2.)
Beállítások
A számítógép és perifériáinak (pl. a
monitor) beállításait végezhetjük el.
Keresés
Állományok, könyvtárak (mappák)
keresésére szolgál
17
A START menü pontjai (3.)
Súgó
Segítségkérés (magyar)
Futtatás
Programok indítása a parancssor
begépelésével (a DOS-hoz hasonlóan)
Kikapcsolás (figyelem több lehetőség!)
18
Mi az IKON ? (1.)
Minden objektumhoz (állomány,
könyvtár, program, stb) rendelhető.
Az ikon egy kis rajz, kép.
Ezzel az ikonnal megnyitható egy
dokumentum, elindítható egy
alkalmazás, lejátszható egy hang, stb.
19
Példák az ikonokra
A parancsikont egy kis nyíl jelzi!
20
21
Mi a MAPPA ?
A MAPPÁT korábban könyvtáraknak
nevezte a MICROSOFT. A mappákban
helyezhetők el az állományok. (A
programok, hangok, képek, stb.)
A mappák segítségével logikus
sorrendbe rendezhetjük programjainkat,
adatállományainkat, dokumentumainkat.
22
Mi a LOMTÁR ?
Törléskor az állományok, mappák nem
törlődnek azonnal, hanem egy olyan
tárolóterületre kerülnek ahonnan
visszahozhatók, ha meggondoljuk magunkat.
Ez a tárterület a LOMTÁR.
Természetesen ha tele van a LOMTÁR ki
kell üríteni!
Nyisd meg a lomtárat majd ürítsd ki!
23
Rajzprogramok
Bevezetés a
Paint program használatába
24
Méretező
gombok
Rajzlap
Menüsor
Eszköztár
Csúszka Paletta
Címke
25
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
1.
3.
5.
7.
9.
11.
13.
15.
2.
4.
6.
8.
10.
12.
14.
16.
26
Másolás,áthelyezés
I.Műveletek:
1. Kijelölés
2. Szerkesztés/ Másolás (Vágólap)
3. Szerkesztés / Beillesztés
A másolásnál a kijelölt rész az eredeti és az új helyen is
megjelenik, míg az áthelyezésnél csak az új helyen jelenik
meg
II. Másolás vagy áthelyezés „fogd és vidd” módszerrel. (egérrel)
1. Vonszolás egérrel (áthelyezés)
2. Vonszolás egérrel (ctrl billentyű lenyomva) (másolás)
Házi feladat: T.k.75.o kérdések, feladatok 1.3.4
27
Tükrözés/Forgatás
Az egérmutatóval rajzoljuk körül azt az elemet, amelyet
tükrözni vagy forgatni szeretnénk. (Kijelölés)
A Kép menüben kattintsunk a Tükrözés/Forgatás
parancsra.
Kattintsunk a kívánt lehetőségre.
Horizontálisan (vízszintesen) vagy vertikálisan
(függőlegesen) tükrözi a kijelölést.
28
Nyújtás/Döntés
• Az egérmutatóval rajzoljuk
körül a módosítani kívánt
elemet. (Kijelölés) • A Kép menüben kattintsunk a
Nyújtás/Döntés parancsra.
• Kattintsunk a kívánt beállításra, (vízszintesnyújtás) majd adjuk meg a nyújtás (vagy döntés) mértékét.
(vízszintes nyújtás 150 %)
• Az eredeti méret: 100%
29
30
31
A Paint program használatával
készítsd el a mintán látható képet
32
A PAINT műveletei
A Paint programban műveleteket végezhetünk
képekkel és létrehozhatunk fájlokat .jpg, .gif és
.bmp kiterjesztéssel.
A létrehozott Paint képeket beilleszthetjük más
dokumentumba, illetve használhatjuk az Asztal
háttereként.
A Paint programmal digitalizált fényképeket is
megtekinthetünk és szerkeszthetünk.
A rajzlap méretét úgy is módosíthatjuk, ha a kép jobb
alsó sarkában és a jobb, valamint alsó szegélyén
látható méretezőpontokat a megfelelő méretre húzzuk. 33
34
Algoritmus
•Egy feladat
megoldása egymás
utáni véges számú
lépésekre bontva
35
Algoritmusleíró eszközök
•Mondatok
•Folyamatábra
•Utasítások
36
A telefonálás algoritmusa
• 1.Emeld fel a kagylót!
• 2.Dobd be a pénzt!
• 3. Tárcsázz!
• Ha foglalt a vonal akkor 5-ös, majd kezdd
elölről!
• 4.Beszélj!
• 5.Tedd le a kagylót
37
38
Programozás
1.Segítség
2.Mentés
3.Megnyitás
4.Objektumok
5.Rajzlap
6.Osztottlap
7.Írólap
8.Feladatok
9.Alapszavak
10.Gombok
11.Demo
12.Stop
A Comenius Logo felülete:
Program leállítás 1 2 3 4
5
6 7 8 9 10 11
40
A legfontosabb utasítások:
Magyarul Rövidítés English Notation
Előre e forward f
Hátra h back b
Jobbra j right r
Balra b left l
Törölrajzlap tr clearscreen cs
Írd le a füzetedbe a magyar parancsokat!
A parancs végrehajtása az enter billentyűt
lenyomására történik meg.
Mozgások (haladás, forgás)
Előre 100 mértékegysége: képpont
Jobbra 180 mértékegysége: fok
A kör: 360 fok
41
1. feladat: Rajzoljunk egy négyzetet
a képernyõre!
Milyen tulajdonságú síkidom a négyzet?
1.Minden szöge derékszög (90 fok)
2.Minden oldala egyenlő
42
1. feladat: Rajzoljunk egy négyzetet
a képernyõre!
• e 100
• j 90
• e 100
• j 90
• e 100
• j 90
• e 100
• j 90
Milyen tulajdonságú síkidom a négyzet?
1.Minden szöge derékszög (90 fok)
2.Minden oldala egyenlő
43
2. feladat: Rajzoljunk egy
téglalapot!
• e 50
• j 90
• e 100
• j 90
• e 50
• j 90
• e 100
• j 90
Milyen tulajdonságú síkidom a téglalap?
1.Minden szöge derékszög (90 fok)
2.Szemben lévő oldalai egyenlő hosszúak
44
A legfontosabb parancsok:
Magyarul Rövidítés English Notation
Előre e forward f
Hátra h back b
Jobbra j right r
Balra b left l
Ismétlés ism repeat repeat
Tollatle tl pendown pd
Tollatfel tf penup pu
Tollszín! szám tsz! Szám setpencolor setpc
Tölt Tölt fill fill
Tollvastagság! szám Tv! szám setpenwidth setpenwidth
Törölrajzlap tr clean clean
45
A programban használható színeket a következõ
táblázat mutatja:
SORSZÁM SZÍN COLOR
0 fekete balck
1 kék blue
2 zöld green
3 acélkék cyan
4 vörös red
5 lila tfrple
6 barna brown
7 világos szürke light grey
8 sötét szürke dark grey
9 világos kék light blue
10 világos zöld light green
11 világos acélkék light cyan
12 világos vörös light red
13 világos lila light tfrple
14 sárga yellow
15 fehér white
46
Tollminták
SORSZÁM KITÖbÉS
1 sima háttér
2 vízszintes csíkos
3 ferde vonalas
4 ferde vonalas
5 ferde vonalas
6 ferde vonalas
7 négyzethálós
8 drótháló
9 sûrû drótháló
10 pontozott
11 sûrûn pontozott 47
ISMÉTLÉS
• A négyzet megrajzolása 2 utasítás (E 100 BALRA 90) négyszeri megismétlése. Az ismétlésekre a LOGO-ban van külön utasítás is:
• ISM n [ utasításlista] A parancs n-szer ismétli meg az utasításlistát. A négyzet megrajzolása egyszerûbben az ISM segítségével:
• ISM 4 [ Előre 100 BALRA 90 ]
48
Rövidítések+Ismétlés
• Téglalap: ISM 2 [e 50 j 90 e 100 j 90]
• Háromszög: ISM 3 [ e 100 j 120]
• Négyzet: ISM 4 [ e 100 j 90]
49
Rajzoljunk az ismétlések
segítségével egy tornyot!
• ISM 2 [e 100 j 90 e 50 j 90]
• E 100
• Ism 4 [e 50 j 90]
• E 50
• J 30
• Ism 3 [e 50 j 120]
50
Zárt alakzatok szinezése:
• Tf
• J 45
• E 5
• Tl
• Tsz! 4
• Tölt
• Tsz! 0
• Tf
• H 5
• B 45
• Tl
51
ELJÁRÁSOK
• A LOGO programokban, lehetõség van arra, hogy az utasításokat egy eljárásba írjuk.
• Tanuld név
• Utasítások
• Vége
• Tanuld négyzet
• Ism 4 [e 50 j 90]
• vége
• Rajzoljunk az eljárás segítségével egy téglalapot, háromszöget!
52
• Tanuld háromszög
• Ism 3 [e 50 j 120]
• Vége
• Tanuld téglalap
• Ism 2 [e 100 j 90 e 50 j 90]
• vége
53
ELJÁRÁSOK HÍVÁSA
• A LOGO programokban, lehetõség van
arra, hogy a program egy eljárása egy
másik eljárást hívjon meg.
• Rajzoljunk az eljárások segítségével egy
tornyot!
54
• Tanuld torony
• Téglalap
• E 100
• Négyzet
• E 50
• J 30
• háromszög
• vége
55
Rajzolj színes négyzetet !
56
• Tanuld színesnégyzet
• négyzet
• szinez
vége
57
Sokszögek+Kör
• Ötszög: ISM 5 [ E 100 B 72]
• Hatszög: ISM 6 [ E 100 B 60]
• Sokszög: ism X [e 50 j 360/X]
• Kör: Ism 360 [e 1 j 1]
58
ism 6[e 50 j 360/6] ism 3[e 50 j 360/3]
ism 12[e 50 j 360/12]
ism 10[e 50 j 360/10]
59
60
Könyv-és könyvtárhasználat
4. osztály
Tájékozódás a könyvben A könyveket tartalmuk alapján két csoportba sorolhatjuk:
1. szépirodalom
- mese, regény, vers
2. ismeretterjesztő irodalom
- „tudós” könyvek
• Szépirodalmi könyvek:
- mesekönyvek: Állhat egy hosszú meséből, de több rövidebb mesékből is. A könyv tartalmazhatja egy író meséit, de több író meséit is. Általában illusztráltak. (A több szerzőtől válogatott gyűjteményt antológiának nevezzük)
- verses kötetek: lehet egy költő művei, de lehet több költő válogatott vesei.
- regények (ifjúsági regény): összefüggő, hosszabb történet nagyobbaknak, jól olvasó kicsiknek is. Többféle témája lehet.
• A legfontosabb tájékozódási eszközök a szépirodalmi művekben:
- tartalom,
- a könyv címe, szerzője, a kiadás helye, a kiadó, a kiadás éve,
- fülszöveg 62
Lexikon, szótár • Használatuk alapján megkülönböztetünk :
1. kézikönyveket (nem kölcsönözhetőek)
2. kölcsönözhető könyveket
• Kézikönyvek:
- lexikon
- szótár
- enciklopédia
- térkép, atlasz
• Lexikon, szótár : fogalmak magyarázatát, helyesírását tartalmazza betűrendben
Felépítésük: hasáb(a lapok közepén egy ujjnyi széles üres hely figyelmeztet arra, hogy a sorokat nem kell lapszéltől lapszélig olvasni. Ez a kihagyás két részre, hasábra osztja a könyv lapját), címszó(az összegyűjtött fogalmak, nevek), szócikk(a címszó után a szó magyarázata)
63
Enciklopédia
• Tudománytárat jelent. Az ismereteket nagyobb, összefüggő csoportokban tárgyalja. Akkor használjuk, ha egy témáról részletesebben szeretnénk tájékozódni. Vannak:
• -általános enciklopédiák(minden témakörről tájékoztatnak)
• -szakenciklopédiák(egy-egy tudományágat mutatnak be)
• Felépítésük: Általában téma szerint közli az ismereteket. Az eligazodást tárgymutató segíti.
64
Beszámoló készítése 1. Irodalomgyűjtés:
Kiválasztjuk azokat a könyveket, amelyek az adott témáról szólhatnak
2. Ismeretgyűjtés:
- a könyvek átnézése
- a tényleges dokumentumok kiválasztása
3. Jegyzetelés(cédulázás):
- szó szerinti pontos idézés
- fogalmazás (saját gondolatok)
4. Jegyzetek rendezése, vázlat:
- a cédulák rendezése
- hosszabb írásnál: bevezető, téma(fejezetek), befejezés(összegző gondolatok), mellékletek(ábrák, mutatók, felhasznált irodalom)
5. Az írás folyamata:
- fogalmazás
- irodalom
6. A szöveg végső formába öntése:
- átnézés, tisztázás(tartalom, stílus, helyesírás, küllem) 65