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8YUXD <
BMEmotionContents
Proposal Business FUTURE
Proposal Business FUTURE
Design : Communication
Design : Proposal
×答えを探す → ○ 答えを作り出す
Proposal
VISION
今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
Vision / Concept
Vision / ConceptProposal
VISION
今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
Costumer Client
VISION
今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
Vision / ConceptProposal
ユーザー コンテンツ提供者ClientCustomer
VISION
今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
User
Subscribed >> Extend
Client
Design : Business
ビジネスを拡大するデザイン
User Client
今までにないエンタメ体験で エンタメNo1プラットフォームに
Graphic/VisualScenario Information Architect
VISION
今までにない エンタメ体験で エンタメNo1 プラットフォームに
Graphic/Visual Scenario Information Architect Business Model
VISION
今までにない エンタメ体験で エンタメNo1 プラットフォームに
Graphic/Visual Scenario Information Architect Business Model
想像を超える楽しさ
ニュース ★ 動画 ★★ プッシュ ★★★ 出会い ★★★★
エンタメ感
→ワクワク感、華やか
→音楽視聴→動画→ライブ
→アーティスト:最高に魅力的に
網羅性
閲覧数 ★ 更新頻度 ★★ フォロ数 ★★★ 継続率 ★★★★
拡張性
閲覧数 ★ 新フォロ数 ★★
VISION
Subscribed >> Extended
あるとうれしいコンテンツはなにか 拡張するポテンシャルはあるか
今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
User Needs好きなアーティストのネット中のあらゆる情報が届くサービス
UVP
MVP = プッシュ
プッシュバッジ
+150%平日土日UU比
1 : 3
User Needs
Value : 伝えるべき情報を確実に提供する
好きなアーティストのネット中のあらゆる情報が届くサービスUVP
時間
21:30
MVP = プッシュ
伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品
Client Needs
動画
↓ 動画広告
ニュース
↓ 記事出稿
イベント
↓ 発売・放送情報
スキーム
↓ ターゲティング
平日土日UU比
伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品
Client Needs
動画広告 記事出稿 発売・放送情報
平日土日UU比
伝えるべき層に伝えられる 高効率広告商品
Client Needs
作品の魅力を最大限引き出す
その他
オフィシャル
オフィシャル (自動再生)
FUTURE Design
未来に投資する
ISSUE IDEA
未来に投資する
→
要因A =色
要因 B= 大きさ
A さわやか
Solution3
B 洗練Solution3
ISSUE IDEA × FUTURE
未来に投資する
→
要因A =色
要因 B=大きさA
さわやか
Solution3
B 洗練Solution32012 2014 2017
iPhone Android Wearable
ISSUE IDEA × FUTURE画一化価値の終焉
未来に投資する
→ 嗜好の多様化
→
→ 嗜好の自動最適化
Solution D
Solution E
Solution F
エンタメ業界の危機感 → エンタメコンテンツの消費が下がっている
Adaptive Design
Context DeviceContents
Adaptive Design
Context DeviceContents
Google Now Apple Store時間 + 場所 + ユーザー嗜好 → 情報 場所 → 機能
店外 店内夜:野球好き 昼:サッカー好き
Adaptive Design
通知
コンテンツ
アプリ一覧
アプリホーム コンテンツ
コンテンツ コンテンツ一覧
Glance
動画再生 アーティストリスト コンテンツリスト
→ →
Wearable FirstMobile First
iOS UI → Watch UI → iOS UIデザイナー視点でWatch Appに挑戦する意義
Adaptive Design : Devices
適切な役割を与える
Mobile AppWeb Watch TV
Mobile Web
PC Web
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トレンドから発見
2014 > 2015 > 2016
リリースTech Crunch掲載
2014.8
リクルートがエンタメ進出 個人最適化
Aride+Tribal+KOLA
2014.11
エンタメ×テクノロジー
ライブでビーコン
某メーカー
2015.X
エンタメ×ウェアラブル
ローンチAPP
某プラットフォーム
2015.4
ウェアラブル+新デバイス エンタメ情報
某社
2015.9
エンタメPF
独自メディアサービス
役割:1 APPへの集客メディア
WEB の3役割
役割:2 パブリッシャー
役割:3 ビジョンを体現する場
KOLA Web
↓
↑
↓ ↑
↓
↑
↓
↑App App KOLA
Web
RO69
ナ
タリー
SINRA
興味拡張 エンジン
革新コンテンツ 生成エンジン
ここ注力でいく ↓
ユーザーの感情ゴール: どのメディアよりも
アーティストの魅力を発見できた!
ユーザー最適重視=マス スタンス重視
2 VISION
今までにないエンタメ体験でエンタメNo1プラットフォームに
App Web
TBD
TBD