Upload
kity90
View
141
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
Игровые технологии(С.А. Шмаков, А. Анисимов)
Подготовила: Геренкова Наталья Константиновна
Город Подольск, МДОУ детский сад
комбинированного вида № 33 «Аленушка»
2014 год
Слово «технология» происходит от греческого слова:
«techne» - искусство, мастерство, умение и «logos» - наука, закон.
«Технология» - наука о мастерстве
Цель игровой технологии
Повышение познавательной мотивации обучающихся, повышение эффективность обучения, развитие любознательности и глубокого интереса через игровую деятельность (игра неотделима от детства).
Игровые технологии являются составной частью педагогических технологий. Проблема применения игровых технологий в образовательном процессе в педагогической теории и практики не нова. Разработкой теории игры, ее методологических основ, выяснением ее социальной природы, значения для развития обучаемого в отечественной педагогике занимались Л. С. Выготский, А.Н. Леонтьев, Д.Б. Эльконин и др.
Если рассматривать игру как деятельность, то в ее структуру органично будут входить целеполагание, планирование, реализация цели, анализ результатов.
В структуру игры как процесса входят роли, взятые на себя играющими; игровые действия как средство реализации этих
ролей; замещение реальных предметов игровыми; реальные отношения между играющими; сюжет (содержание) – область
действительности, условно воспроизводимая в игре.
С.А. Шмаков выделяет следующие черты, присущие большинству игр: - свободная развивающая деятельность,
предпринимаемая по желанию самого человека, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата («процедурное удовольствие»);
- творческий, в значительной мере импровизационный, активный характер этой деятельности («поле творчества»);
- эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция («эмоциональное напряжение»);
- наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития.
Функции игры:
1. Развлекательная (развлечь, доставить удовольствие, пробудить интерес у ребенка)
2. Коммуникативная
3. Диагностическая (выявление отношений от нормального поведения, самопознание в процессе игры)
4. Коррекционная (внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей)
5. Социализация (включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития)
Игра - ведущий вид деятельности ребенка. В игре он развивается как личность, у него формируются те стороны психики, от которых впоследствии будет зависеть успешность его социальной практики. Игра является полигоном для социальных проб детей, т. е. тех испытаний, которые выбирается детьми для самопроверки и в процессе которых ими осваиваются способы решения возникающих в процессе игры проблем межличностных отношений. В игре создается базис для новой ведущей деятельности – учебной. Поэтому важнейшей задачей педагогической практики является оптимизация и организация в ДОУ специального пространства для активизации, расширения и обогащения игровой деятельности дошкольника.