9
Игровые технологии (С.А. Шмаков, А. Анисимов) Подготовила: Геренкова Наталья Константиновна Город Подольск, МДОУ детский сад комбинированного вида № 33 «Аленушка» 2014 год

игровые технологии

  • Upload
    kity90

  • View
    141

  • Download
    4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: игровые технологии

Игровые технологии(С.А. Шмаков, А. Анисимов)

Подготовила: Геренкова Наталья Константиновна

Город Подольск, МДОУ детский сад

комбинированного вида № 33 «Аленушка»

2014 год

Page 2: игровые технологии

Слово «технология» происходит от греческого слова:

«techne» - искусство, мастерство, умение и «logos» - наука, закон.

«Технология» - наука о мастерстве 

Page 3: игровые технологии

Цель игровой технологии

Повышение познавательной мотивации обучающихся, повышение эффективность обучения, развитие любознательности  и глубокого интереса   через игровую деятельность (игра  неотделима от детства).

Page 4: игровые технологии

Игровые технологии являются составной частью педагогических технологий. Проблема применения игровых технологий в образовательном процессе в педагогической теории и практики не нова. Разработкой теории игры, ее методологических основ, выяснением ее социальной природы, значения для развития обучаемого в отечественной педагогике занимались Л. С. Выготский, А.Н. Леонтьев, Д.Б. Эльконин и др.

Page 5: игровые технологии

Если рассматривать игру как деятельность, то в ее структуру органично будут входить целеполагание, планирование, реализация цели, анализ результатов.

Page 6: игровые технологии

В структуру игры как процесса входят роли, взятые на себя играющими; игровые действия как средство реализации этих

ролей; замещение реальных предметов игровыми; реальные отношения между играющими; сюжет (содержание) – область

действительности, условно воспроизводимая в игре.

Page 7: игровые технологии

С.А. Шмаков выделяет следующие черты, присущие большинству игр: - свободная развивающая деятельность,

предпринимаемая по желанию самого человека, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата («процедурное удовольствие»);

- творческий, в значительной мере импровизационный, активный характер этой деятельности («поле творчества»);

- эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция («эмоциональное напряжение»);

- наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития.

Page 8: игровые технологии

Функции игры:

1. Развлекательная (развлечь, доставить удовольствие, пробудить интерес у ребенка)

2. Коммуникативная

3. Диагностическая (выявление отношений от нормального поведения, самопознание в процессе игры)

4. Коррекционная (внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей)

5. Социализация (включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития)

Page 9: игровые технологии

Игра - ведущий вид деятельности ребенка. В игре он развивается как личность, у него формируются те стороны психики, от которых впоследствии будет зависеть успешность его социальной практики. Игра является полигоном для социальных проб детей, т. е. тех испытаний, которые выбирается детьми для самопроверки и в процессе которых ими осваиваются способы решения возникающих в процессе игры проблем межличностных отношений. В игре создается базис для новой ведущей деятельности – учебной. Поэтому важнейшей задачей педагогической практики является оптимизация и организация в ДОУ специального пространства для активизации, расширения и обогащения игровой деятельности дошкольника.