Upload
tania-evlampieva
View
287
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Обновленная презентация по edutainment Сделана Татьяной Евлампиевой для проекта www.dance4life.ru
Citation preview
ОБУЧЕНИЕ ЧЕРЕЗ РАЗВЛЕЧЕНИЕЕвлампиева Татьяна, www.dance4life.ru
Обучение через развлечение
Слово edutainment состоит из двух слов – education и entertainment: обучение и развлечение
Обучение через развлечение
Термин edutainment был впервые использован в 1948 году компанией The Walt Disney Company
Обучение через развлечение
Эдьютейнмент – формат образовательного процесса, при котором обучающий материал представлен с привлечением развлекательных методик, зачастую посредством информационных технологий
1. Образовательный контент в развлекательном формате
2. В развлекательный формат добавлен информационный, познавательный компонент
Тысячелетняя история edutainment
В древности мифы и легенды наглядно демонстрировали жизненные правила и нормы поведения членов общества
Тысячелетняя история edutainment
Пророки изрекали притчи для иллюстрации религиозных догматов, последствий совершения тех или иных поступков
Тысячелетняя история edutainment
Басни и сказки показывали моральные нормы и наставления
Тысячелетняя история edutainment
В 1943-45 среди летчиков ВВС США был популярен мультфильм “Private Snafu” героем которого был солдат, который игнорировал меры безопасности и попадал из-за этого в различные передряги.
Тысячелетняя история edutainment
Телевизионные шоу Улица Сезам и Маззи в Гондоландии – отличные примеры популярных продуктов, сделанных формате edutainment.
Тысячелетняя история edutainment
Еще один прекрасный пример edutainment – конференция TEDx, когда эксперты в разных областях излагают основную суть за 10 минут.
Тысячелетняя история edutainment
Отличным примером edutainment также являются музеи, зоопарки, тематические парки, где люди не только развлекаются, но и узнают что-то новое.
Почему возникла технология?
1. Пришло понимание, что интерес , развлечение являются неотъемлемой ценностью в процессе обучения
Почему возникла технология?
2. Развитие новых медиа, интерактивных технологий, приводит к конкуренции информации – информация должна становиться все более привлекательной
Как сделать материал в формате edutainment?
Общий подход: Разных людей развлекают разные
вещи. Результат, на который мы
ориентируемся - получение учащимся удовольствия или положительного опыта в процессе обучения.
Что приносит позитивные эмоции
- интересное содержание предлагаемого материала;
- материал мотивирующий, представляющий смысл для учащегося, практически применимый
- удовлетворение от самостоятельного решения какой-либо задачи;
- социальное взаимодействие с другими учащимися;
- прогресс в обучении.
Форматы (из опыта d4l)
Мультимедиа: видео (сериалы, мультики, инфографика, стоп-моушен, съемки собственных видео)
Игры: викторина, стенды, кроссворд, паззлы, дартс
Сторителлинг Фильмогруппа Совместное творчество (работа с
коллажами, открытками) Равный равному
Баланс между развлечением и обучением