4
СОЗДАНИЕ ИНТЕРАКТИВНЫХ ТРЕНАЖЕРОВ ТИПА ВИКТОРИНА НА СЕРВИСЕ LEARNINGAPPS.ORG ШАГ 2 . Создание интерактивного приложения, его сохранение. 1. Зайдите на сайт http://learningapps.org/ , войдите в систему под своим логином. 2. На главной странице сайта выберите пункт меню «Создать упражнение». После чего перед вами появится список всех возможных типов упражнений. 3. Выберите пункт «Викторина с выбором правильного ответа» (первый столбик). Нажмите на кнопку «Создать Викторина...». 4. На странице создания интерактивного задания в соответствующем поле укажите название упражнения.

Инструкция по созданию викторины на сервисе Learningapps

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Инструкция по созданию викторины на сервисе Learningapps

С О З Д А Н И Е И Н Т Е Р А К Т И В Н Ы Х

Т Р Е Н А Ж Е Р О В

Т И П А В И К Т О Р И Н А

Н А С Е Р В И С Е L E A R N I N G A P P S . O R G

Ш А Г 2 . Создание интерактивного приложения, его сохранение.

1. Зайдите на сайт http://learningapps.org/ , войдите в систему под своим логином.

2. На главной странице сайта выберите пункт меню «Создать упражнение». После чего перед вами появится список всех возможных типов упражнений.

3. Выберите пункт «Викторина с выбором правильного ответа» (первый столбик). Нажмите на кнопку «Создать Викторина...».

4. На странице создания интерактивного задания в соответствующем поле укажите название упражнения.

Page 2: Инструкция по созданию викторины на сервисе Learningapps

5. В поле «Постановка задачи» при необходимости сформулируйте задание для учащихся. При желании Вы можете оставить поле пустым.

6. Теперь необходимо ввести вопросы для викторины. Каждый вопрос может содержать до четырех вариантов ответа, один из которых – правильный. В качестве сопровождения к вопросу Вы можете использовать изображения, видео-фрагмент или звуковой файл.

Таким образом, был добавлен первый вопрос для викторины. Причем в качестве вопроса было использовано изображение. В результате получится следующее:

Аналогично добавляется то количество вопросов, которое необходимо.

Page 3: Инструкция по созданию викторины на сервисе Learningapps

7. В поле «Сортировать вопросы» Вы можете выбрать либо фиксированный порядок отображения вопросов, либо случайный.

8. В поле «Evaluation at the end» вы можете изменить следующие настройки: Если Вы поставите галочку напротив вопроса «Evaluation at the end», то переход к следующему вопросу будет осуществляться даже при неправильном ответе, причем правильный ответ будет показан автоматически. Если же данное поле не будет отмечено галочкой, то обучающийся должен будет отвечать на предложенное задание до тех пор пока не даст правильный ответ.

9. В поле «Обратная связь» Вы можете добавить текст, который увидят учащиеся после выполнения упражнения.

10. Сохраните задания, нажав на кнопку

11. Проверьте работоспособность Вашего приложения.12. Если при создании упражнения Вы

допустили ошибки, можете исправить их, воспользовавшись кнопкой «Вновь настроить».

Если Ваше приложение готово, нажмите на кнопку

Page 4: Инструкция по созданию викторины на сервисе Learningapps

После чего произойдет сохранение упражнения, оно будет добавлено в раздел «Мои приложения».

13. Для дальнейшей работы с приложением можно воспользоваться одной из трех ссылок.

Первая ссылка позволяет выполнять упражнение без перехода к полноэкранному режиму.

Вторая ссылка – работа в полноэкранном режиме.Третья ссылка – для вставки упражнения на сайт или блог.