Upload
sivakorn-pratoomphithak
View
372
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
โครงงานคอมพวเตอร
ความหมายของโครงงาน
• โครงงาน หมายถง กจกรรมทเปดโอกาสใหผเรยนได
ศกษา คนควาและลงมอปฏบตดวยตนเองตามความสามารถ
ความถนด และความสนใจ โดยอาศยกระบวนการทาง
วทยาศาสตร หรอกระบวนการอนใดไปใชในการศกษาหา
ค าตอบในเรองนนๆ
โดยมครผสอนคอยกระตนแนะน าและใหค าปรกษาแก
ผเรยนอยางใกลชด ตงแตการเลอกหวขอทจะศกษา คนควา
ด าเนนการ วางแผน ก าหนดขนตอนการด าเนนงาน โดย
ทวๆ ไป การท าโครงงานสามารถท าไดทกระดบการศกษา
ซงอาจท าเปนรายบคคลหรอเปนกลมกได ทงนขนอยกบ
ลกษณะของโครงงาน
ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร
หมายถง กจกรรมการเรยนทนกรยนมอสระในการ
เลอกศกษาปญหาทสนใจ โดยจะตองวางแผนการ
ด าเนนงาน ศกษา พฒนาโปรแกรม โดยใชความรทาง
กระบวนการวศวกรรมซอฟตแวร เครองคอมพวเตอรและ
อปกรณทเกยวของ ตลอดจนทกษะพนฐานในการพฒนา
โครงงาน ซงอาจมผศกษามากอน หรอเปนเรองท
นกพฒนาโปรแกรมไดเคยคนควาและพฒนาแลว
จดมงหมายส าคญของการท าโครงงานเปนการเปด
โอกาสใหนกเรยนไดรบประสบการณตรงในการใชระบบ
คอมพวเตอรแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความร
ตางๆ ใชคอมพวเตอรในการพฒนาสอการเรยนรเพอ
การศกษา ประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอย
ตางๆ พฒนาเกมคอมพวเตอร โปรแกรมประยกตตางๆ เพอ
ฝกใหนกเรยนเปนบคคลทใฝเรยนใฝร การพฒนาความคด
ใหมๆ ความมคณธรรมจรยธรรม เออเฟอเผอแผ ใหกบเพอน
มนษย และอยในสงคมอยางมความสข
ขนตอนการท าโครงงานคอมพวเตอร
• ขนตอนการท าโครงงานคอมพวเตอร
1. คดเลอกหวขอโครงงานทสนใจ
2. ศกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมล
3. จดท าเคาโครงของโครงงาน
4. การลงมอท าโครงงาน
5. การเขยนรายงาน
6. การน าเสนอและแสดงโครงงาน
1. คดเลอกหวขอทสนใจ
โดยทวไปเรองทจะน ามาพฒนาเปนโครงงานคอมพวเตอร
มกจะไดมาจากปญหา ค าถาม หรอความสนใจในเรองตางๆ
จากการสงเกตสงตางๆ ทเกยวของกบระบบคอมพวเตอร
หรอสงตางๆ รอบตว ปญหาทจะน ามาพฒนาโครงงาน
คอมพวเตอรไดจากแหลงตางๆกน
2. ศกษาคนควาจากแหลงเอกสารและขอมล
การศกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมล ซงรวมถง
การขอค าปรกษาจากผทรงคณวฒ จะชวยใหนกเรยนได
แนวคดทใชในการก าหนดขอบเขตของเรองทจะศกษาได
เฉพาะเจาะจงมากยงขน รวมทงไดความรเพมเตมในเรอง
ทจะศกษาจนสามารถใชออกแบบและวางแผนด าเนนการ
ท าโครงงานนนไดอยางเหมาะสม ในการศกษาจะตองได
ค าตอบวา
3.จดท าเคาโครงของโครงงาน
เปนขนตอนทใสรายละเอยดทส าคญของโครงงานลงไป
เพอเปนการวางแผนการท าโครงงาน เชน แนวคดทมา
และความส าคญ วตถประสงค ผลทคาดวาจะไดรบ ฯลฯ
4. การลงมอท าโครงงาน
เมอเคาโครงของโครงงานไดรบความเหนชอบจากอาจารยท
ปรกษาแลว กเสมอนวาการจดท าโครงงานไดผานพนไปแลว
มากกวาครง ขนตอนตอไปจะเปนการลงมอพฒนาตามขนตอนท
วางแผนไว ดงน
4.1 การเตรยมการ
4.2 การลงมอพฒนา
4.3 การทดสอบผลงานและแกไข
4.4 การอภปรายและขอเสนอแนะ
4.5 แนวทางการพฒนาในอนาคตและขอเสนอแนะ
5. การเขยนรายงาน
การเขยนรายงานเปนวธการสอความหมายเพอใหผอนได
เขาใจแนวคด วธด าเนนการศกษาคนควา ขอมลทได
ตลอดจนขอสรปและขอเสนอแนะตางๆ เกยวกบโครงงานนน
ในการเขยนรายงานนกเรยนควรใชภาษาทอานงาย ชดเจน
กระชบ และตรงไปตรงมา ใหครอบคลมหวขอตางๆ
การเขยน
รายงาน
1. สวนน า2. บทน า 3.หลกการ
และทฤษฎ5. ผล
การศกษา
4.
วธด าเนนการ
6. สรปผล
และ
ขอเสนอแนะ
7.
ประโยชน
8.
บรรณาน-
กรม
9. การ
จดท าคมอ
การใชงาน
6. การน าเสนอและแสดงโครงงาน
การน าเสนอและการแสดงผลงานเปนขนตอนทส าคญอก
ขนตอนหนงของการท าโครงงาน เพอแสดงออกถงผลตผล
ความคด ความพยายามในการท างานทผท าโครงงานได
ทมเท และเปนวธท าใหผอนไดรบรและเขาใจถงผลงานนน
การเสนอผลงานอาจท าไดในหลายรปแบบตางๆ กน เชน
การแสดงผลงานโดยไมมการอธบายประกอบการรายงาน
ดวยค าพดในทประชม การจดนทรรศการโดยโปสเตอรและ
อธบายดวยค าพด เปนตน
โดยผลงานทน ามาเสนอหรอจดแสดงควรประกอบดวยสง
ตอไปน
1. ชอโครงงาน
2. ชอผจดท าโครงงาน
3. ชออาจารยทปรกษา
4. ค าอธบายถงทมาและความส าคญของโครงงาน
5. วธการด าเนนการทส าคญ
6. การสาธตผลงาน
7. ผลการสงเกตและขอสรปส าคญทไดจากการท า
โครงงาน
บรรณานกรม
- ความหมายของโครงงาน
http://slamunder1.blogspot.com/
- ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร
- ขนตอนการท าโครงงานคอมพวเตอร
www.acr.ac.th
สมาชกผจดท า
นาย ชนกนนท โกศลวฒนกล ชน ม.5/1 เลขท 9
นายศวกร ประทมพทกษ ชน ม.5/1 เลขท 15