16
1 2016.04.04-04.08. hétfőtől - péntekig A projekt címe: Mi a különbség a sakk és a matt között? A projekt alapja a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Programja Beszélgetőkör: Élmények megosztása - ha öröm, akkor kislabda a jobb kézben, ha bánat, akkor kislabda a balkézben. Ismétlő rövid összefoglalás a Sakkpalota program legfontosabb tudnivalóiból – Kérdések-válaszok Eszközök: sakktáblák, figurák. Játék: Két sakktábla: játékvezető felállít egy állást, majd letakarja, és a másik sakktáblán a játékosnak ugyanazt kell felállítani. Új ismeret bevezetése: Mi a különbség a sakk és a matt között? - Sakkbolygó: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-7-resz/

2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

1

2016.04.04-04.08. – hétfőtől - péntekig

A projekt címe: Mi a különbség a sakk és a matt között?

A projekt alapja a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Programja

Beszélgetőkör: Élmények megosztása - ha öröm, akkor kislabda a jobb kézben, ha

bánat, akkor kislabda a balkézben.

Ismétlő rövid összefoglalás a Sakkpalota program legfontosabb tudnivalóiból –

Kérdések-válaszok – Eszközök: sakktáblák, figurák.

Játék: Két sakktábla: játékvezető felállít egy állást, majd letakarja, és a másik

sakktáblán a játékosnak ugyanazt kell felállítani.

Új ismeret bevezetése: Mi a különbség a sakk és a matt között? - Sakkbolygó:

http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-7-resz/

Page 2: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

2

Feladatok - projektproduktumok

Matyi: Sakk puzzle készítés

Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:

http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.

Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.

Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!

A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!

A puzzle-k nevei a következők legyenek: 6-os puzzle: Sakk – Ellentámadás,

7-es puzzle: Sakk – Matt, 8-as puzzle: Sakk – Közbehúzás

A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.

Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a matt

között?

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.

A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a 6-os számú sakk-puzzle képet a mappádból!

Panna: Sakk puzzle készítés

Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:

http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.

Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.

Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!

A puzzle-k számát te határozd meg!

A puzzle-k nevei a következők legyenek: 9-es puzzle: Sakk – Ellentámadás, 2-es puzzle: Sakk – Matt, 10-es puzzle: Sakk – Ellentámadás, közbehúzás,

menekülés

A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.

Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a matt

között?

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá:

Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.

Page 3: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

3

A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje

legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a 10-es számú sakk-puzzle képet a mappádból!

Giulio: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Marci: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt

A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi

Irma

Kattints a Létrehozás gombra!

Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális

Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.

Kattints erre: Mentés és bezár

A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!

Kattints erre: Mentés és bezár

Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:

Page 4: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

4

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?

Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!

Írd be a válaszokat: 1: Kilépéssel – jó válasz, 2: Ellentámadással– hibás

válasz, Közbehúzással– hibás válasz

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?

Add hozzá az 5-ös számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!

Írd be a válaszokat: 1: Közbehúzással – jó válasz, 2:Ellentámadással – hibás válasz, 3: Kilépéssel– hibás válasz.

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?

Add hozzá a 12-es számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!

Írd be a válaszokat: 1: Ellentámadással– jó válasz, 2: Kilépéssel – hibás

válasz, 3: Közbehúzással – hibás válasz.

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!

Írd be ezt a Direktcímet: Sakkadás34, majd kattints a Mentés gombra!

Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!

Illeszd a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd feliratként: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program

segítségével

A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!

Page 5: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

5

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Írd alá a Direktcímet is: Sakkadás34

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!

Szabina: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Bence: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Ábris: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban

Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális

tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/

Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazásban!

A tankocka címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? – Szavak a

sakk világából

A feladatleírás a következő legyen: Kattints a helyes megoldásra!

A feladatokhoz a mappádban lévő képeket használd fel!

Page 6: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

6

1.képhez ezeket írd: Sakk, Sákk, Sak – A helyes megoldás: Sakk

2.képhez ezeket írd: Matt, Mat, Mátt – A helyes megoldás: Matt

3.képhez ezeket írd: Menekülés, Menekulés, Meneküles – A helyes megoldás: Menekülés

5.képhez ezeket írd: Közbehúzás, Kozbehuzás, Kozbehuzas – A helyes megoldás: Közbehúzás

6.képhez ezeket írd: Ellentámadás, Ellentamadas, Éllentámadás – A helyes

megoldás: Ellentámadás

A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? –

Szavak a sakk világából

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program

segítségével.

A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!

Gergő: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban

Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/

Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazással!

A tankocka címe a következő legyen: Sakk-matt

A feladatleírás a következő legyen: Nézd meg a sakk-állást! Melyik szó

tartozik hozzá? Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az

állásokat!

A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!

A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt

írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program

segítségével.

A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!

Page 7: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

7

Peti: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban

találsz meg: http://www.redmenta.com/

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A Feladatlap címe a következő legyen: Menekülés a sakkból

A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi

Irma

Kattints a Létrehozás gombra!

Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális

Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.

Kattints erre: Mentés és bezár

A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!

Kattints erre: Mentés és bezár

Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd: Melyik mezőre tud elmenekülni a sakkból a

király?

Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!

Írd be a válaszokat: 1: g1 – jó válasz, 2: g3 – hibás válasz, h3 – hibás válasz

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ellentámadással

kimenekülni a sakkból?

Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!

Írd be a válaszokat: 1: A futóval – jó válasz, 2: A gyaloggal – hibás válasz, 3:

A bástyával – hibás válasz.

Page 8: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

8

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ebben az állásban közbehúzással kivédeni a sakkot?

Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!

Írd be a válaszokat: 1: A bástyával– jó válasz, 2: A futóval – hibás válasz, 3:

A gyaloggal – hibás válasz.

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!

Írd be ezt a Direktcímet: Menekülés a sakkból2, majd kattints a Mentés

gombra!

Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!

Illeszd a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt

írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program

segítségével

A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Írd be a Direktcímet is: Menekülés a sakkból2

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!

Kristóf: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban

Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális

tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/

Készíts el egy tankockát a Rövid válasz alkalmazásban!

A tankocka címe a következő legyen: Menekülés a sakkból

A feladatleírás a következő legyen: Írd a képek alá, hogy milyen menekülési

lehetősége van a királynak a sakkból!

Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!

A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!

A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a

bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program

segítségével.

A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Page 9: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

9

A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!

K. Márk: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Laci: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Ádám: Sakk puzzle készítés

Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/

A képeket a saját mappádban találod meg.

Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális

tolltartódban találsz meg.

Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!

Page 10: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

10

A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!

A puzzle-k nevei a következők legyenek: 3-as puzzle: Sakk – Menekülés, 4-es puzzle: Sakk – Matt, 5-ös puzzle: Sakk – Közbehúzás

A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.

Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a matt

között?”

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a Jigsaw puzzlekészítő

program segítségével.

A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a 4-es számú sakk-puzzle képet a mappádból!

Zsóka: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára! A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:

http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Janka: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban

Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális

tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/

Készíts el egy tankockát a Csoportba rendezés alkalmazásban!

A tankocka címe a következő legyen: Sakk vagy matt?

A feladatleírás a következő legyen: Sakk vagy matt?

Húzd a képet a megfelelő helyre!

Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!

A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!

Sakk: 1.3.5.6.kép, matt: 2.4.7. kép

Page 11: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

11

A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota

Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program

segítségével.

A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!

Flóra: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A Feladatlap címe a következő legyen: Sakkmatek

A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladatlap a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása:

http://bit.ly/1UYT2Ic

Kattints a Létrehozás gombra!

Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális

Témahét, Sakkpalota, Matematika

Kattints erre: Mentés és bezár

A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!

Kattints erre: Mentés és bezár

Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:

Page 12: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

12

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd: Állítsd össze a párokat!

Add hozzá a sakkos képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Párosítós-t!

Írd be a következő párokat: 5+9 – bástya+vezér, 9+1 – vezér+gyalog, 9+5 –

vezér+bástya, 1+5 – gyalog+bástya.

Írd a Válaszmagyarázatokhoz a következőt: A királynő esetében a vezér szót írd be!

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!

Írd be ezt a Direktcímet: Sakkmatek2, majd kattints a Mentés gombra!

Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!

Illeszd a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakkmatek

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program

segítségével.

A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Írd alá a Direktcímet is: Sakkmatek2

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!

Gyuri: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban

találsz meg: http://www.redmenta.com/

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei

A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által

létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi

Irma

Kattints a Létrehozás gombra!

Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális

Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.

Kattints erre: Mentés és bezár

A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!

Kattints erre: Mentés és bezár

Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:

Page 13: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

13

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd: Írd le a sakkot adó figura nevét!

Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!

Jelezd, hogy van rögzített megoldás!

Írd a megoldásokhoz: Bástya, A bástya

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura adott sakkot ebben az állásban a sötét királynak?

Add hozzá a 3-as számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!

Jelezd, hogy van rögzített megoldás!

Írd a megoldásokhoz: Vezér, A vezér, Királynő, A királynő.

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura védi ki ebben az állásban a

sakkot ellentámadással?

Add hozzá a 6-os számú képet a mappádból!

Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!

Jelezd, hogy van rögzített megoldás!

Írd a megoldásokhoz: Huszár, A huszár

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!

Írd be ezt a Direktcímet: Kivédjük a sakkot1, majd kattints a Mentés gombra!

Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!

Illeszd a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program

segítségével

Page 14: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

14

A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Írd alá a Direktcímet is: Kivédjük a sakkot1

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!

Iza: Sakk puzzle készítés

Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:

http://www.jigsawplanet.com/

A képeket a saját mappádban találod meg.

Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.

Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!

A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!

A puzzle-k nevei a következők legyenek: 1-es puzzle: Sakk, 2-es puzzle: Matt, 12-es puzzle: Sakk – Ellentámadás

A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.

Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a

bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a matt között?”

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá:

Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a Jigsaw puzzlekészítő program

segítségével.

A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a 1-es számú sakk-puzzle képet a mappádból!

Balázs: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban

találsz meg: http://www.redmenta.com/

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A Feladatlap címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt között

Page 15: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

15

A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által

létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása:

http://bit.ly/1PAIWXp

Kattints a Létrehozás gombra!

Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális

Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.

Kattints erre: Mentés és bezár

A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!

Kattints erre: Mentés és bezár

Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A feladat szövegéhez ezt írd: Döntsd el, hogy igazak vagy hamisak-e az állítások!

A mappádban lévő képet csatold a Feladat szövege alá!

Válaszd ki a feladattípusok közül az Igaz-hamis állításokat!

Írd be a következő állításokat, és jelezd, hogy igaz-e vagy hamis a megállapítás!

1. Ha mattot kap a király, akkor elvesztette a játszmát. – Igaz

2. A sakknál nem tudunk elmenekülni. – Hamis

3. Háromféle módon lehet elmenekülni a sakkból. - Igaz

4. Egyszerre mindkét király is lehet sakkban. – Hamis

5. Közbehúzással is ki lehet menekülni a sakkból. – Igaz

6. Az ellentámadással nem tudunk kimenekülni a sakkból. – Hamis

7. A kilépéssel elmenekül a király a sakkból. – Igaz

Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!

Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!

Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!

Írd be ezt a Direktcímet: Sakk-matt, majd kattints a Mentés gombra!

Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!

Illeszd a bloghajód oldalára!

Page 16: 2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

16

A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt

között.

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program

segítségével.

A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

Írd alá a Diretcímet is: Sakk-matt

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!