28
5 Середовище описання і виконання алгоритмів За новою програмою Урок 18

5 клас урок 18

  • Upload
    -

  • View
    221

  • Download
    2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 5 клас урок 18

5

Середовище описання і виконання алгоритмів

За новою програмою

Урок 18

Page 2: 5 клас урок 18

5

Ти дізнаєшся:Розділ 4 § 18

Що називають програмоюЩо називають середовищем

Як завантажити проект у середовищі СкретчЯкі особливості режимів роботи в середовищі Скретч

Page 3: 5 клас урок 18

5

Що називають програмою?

Якщо алгоритм призначено для виконання за допомогою комп’ютера, його записують спеціальною мовою, яка має бути йому «зрозумілою». Такий запис називають програмою. Програми створюють для опрацювання інформаційних даних за допомогою комп'ютера. Говорять, що виконавцем програм є комп'ютер.

Розділ 4 § 18

Page 4: 5 клас урок 18

5

Що називають програмою?

Слово програма походить від грецького programma — розпорядження.

Розділ 4 § 18

Комп'ютерна програма — це алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером.

Page 5: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

Переглянути процес виконання програми на комп’ютері деяким виконавцем, що має свою систему команд, і її результат можна в середовищі виконання алгоритму.

Розділ 4 § 18

Комп'ютерне середовище виконання алгоритму — це спеціальна програма, яка дає змогу створювати і виконувати алгоритми для обраних виконавців з визначеною системою команд на комп’ютері.

Page 6: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

Таких програм може бути безліч. Кожна з них створюється людьми з певною навчальною метою. Прикладом такого комп'ютерного середовища є програмне середовище Скретч.

Розділ 4 § 18

Page 7: 5 клас урок 18

5

Запуск програми Scratch

Пуск Усі програми Scratch Scratch

1

23

4

Розділ 4 § 18

Page 8: 5 клас урок 18

5

Запуск програми Scratch

Якщо на Робочому столі є значок програми Scratch,

то для запуску програми можна навести вказівник на значок і двічі клацнути ліву кнопку миші.

Розділ 4 § 18

Page 9: 5 клас урок 18

5

Вікно програми ScratchРядок заголовка

МенюГрупи

Поле команд

Сцена

Кнопки керування

вікном

Поле спрайтів

Поле скриптів

Розділ 4 § 18

Page 10: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

У цьому середовищі виконавцем алгоритму є Рудий кіт. Для нього існує своя система команд. З кожною командою пов’язана певна подія, яка відтворюється на сцені.

Розділ 4 § 18

Сцена

Виконавців алгоритму в середовищі Скретч ще називають спрайтами.

Page 11: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

Програма, що виконується в середовищі Скретч складається з команд, які можна обрати в контейнері. Вони реалізують команди із системи команд виконавця алгоритмів у середовищі, які об'єднані в групи: руху, зміни вигляду, малювання, відтворення звуку тощо.

Розділ 4 § 18

Контейнер

Групи

Page 12: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

Зображення вигляду виконавця, фон сцени і програму можна зберегти у файлі. Файл, створений у середовищі Скретч, називають проектом.

Розділ 4 § 18

Page 13: 5 клас урок 18

5

Відкривають існуючий проектза таким алгоритмом:

1. У меню Файл обрати вказівку Відкрити.2. У вікні Відкрити проект вибрати потрібну папку,

наприклад, папку Навчальні проекти/3. Натиснути кнопку Гаразд.4. Вибрати файл проекту. Знову натиснути кнопку Гаразд.

Розділ 4 § 18

Page 14: 5 клас урок 18

5

Вікно Відкрити проектРозділ 4 § 18

Page 15: 5 клас урок 18

5

Збереження проектів

Створений проект можна зберегти на носії даних для подальшого використання. Для цього потрібно виконати Файл Зберегти як або Файл Зберегти.

Розділ 4 § 18

Page 16: 5 клас урок 18

5

Створення проекту в середовищі Скретч

У середовищі виконання алгоритмів Скретпч можна створювати програми для різних виконавців. Для цього існує два способи:

Розділ 4 § 18

Зміна готового проекту

Створеннянового

Page 17: 5 клас урок 18

5

Режими роботи

Під кнопками управління вікном середовища розміщено кнопки перемикання його режимів роботи.

Розділ 4 § 18

У зменшений розмір

У повний розмір

У режим перегляду

Page 18: 5 клас урок 18

5

Режим переглядуРозділ 4 § 18

Запуск програми

Зупинити все

У режимі перегляду ти бачиш тільки сцену виконання алгоритму, що займає весь екран. Вийти з нього можна, натиснувши кнопку повернення у верхньому лівому кутку екрана. Щоб виконавець алгоритму розпочав виконувати команди на сцені, натискають на зелений прапорець. Кнопка Зупинити все припиняє виконання алгоритму.

Page 19: 5 клас урок 18

5

Режими роботи

У режимах У зменшений розмір та У повний розмір відображаються всі складові вікна програмного середовища. Тільки в першому режимі сцена зменшена. У цих режимах алгоритм можна виконувати покомандно, групою або цілком.

Розділ 4 § 18

Скрипт – команди об’єднані у групу.

Page 20: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

Для складання алгоритму для виконавця Рудий кіт потрібно блоки команд, з яких складатиметься алгоритм, перетягнути в область скриптів, приєднавши кожний наступний блок до попереднього. Для запуску на виконання алгоритму, що розміщений в області скриптів, потрібно вибрати в області скриптів будь-який блок з командою алгоритму.

Розділ 4 § 18

Page 21: 5 клас урок 18

5

Середовище описанняі виконання алгоритмів

Команду у вкладці Скрипти можна дублювати, видаляти й отримати про неї довідку, обравши відповідні вказівки із контекстного меню. Дублювати можна також і групу команд.

Розділ 4 § 18

Натиснути праву кнопку

Page 22: 5 клас урок 18

5

Дайте відповіді на запитання

1. Наведіть приклад навчального комп'ютерного середовища виконання алгоритмів.

2. Як запустити на виконання комп'ютерне середовище виконання алгоритмів Скретч?

3. Назвіть основні елементи вікна Скретч.4. Як запустити на виконання команду виконавця Рудий

кіт?5. Як відкривати проект, створений у

середовищі Скретч, і керувати його виконанням.

Розділ 4 § 18

Page 23: 5 клас урок 18

5

Розгадай кросвордРозділ 4 § 18

1

1. Виконавець у середовищі.

СПРАЙТ

2

2. Алгоритм, складений з команд середовища Скретч.

С К Р И П Т

3

3. Місце, на якому відбувається виконання командсередовища Скретч.

С Ц Е Н А

4

4. Середовище програмування, де можна створювати власні програми, ігри, цікаві історії, мультфільми та багато іншого.

С К Р Е Т Ч Далі

Page 24: 5 клас урок 18

5

Розгадайте ребус

Програма

Розділ 4 § 18

Page 25: 5 клас урок 18

5

Розгадайте ребусРозділ 4 § 18

виконанняСередовище

алгоритмів

Page 26: 5 клас урок 18

5

Розгадайте ребус

Блок-схема

Розділ 4 § 18

Page 27: 5 клас урок 18

5

Працюємо за комп’ютеромРозділ 4 § 18

Page 28: 5 клас урок 18

5Дякую за увагу!

За новою програмою

Урок 18