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Institución Educativa Naranjal LUISA FERNANDA HERRERA GRADO 10· ESTADISTICA Y PROBABILIDAD

Conceptos de probabilidad por luis herrera

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Trabajo de Estadística sobre conceptos básicos de probabilidad, presentado por la estudiante Luisa Fernanda Herrera grado 10° IE Naranjal, Profesor: José Noé Sánchez.

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  • 1. Institucin Educativa Naranjal LUISA FERNANDA HERRERA GRADO 10ESTADISTICA Y PROBABILIDAD

2. TABLA DE CONTENIDOS1 PROBABILIDAD2EXPERIMENTO ALEATORIO Y DETERMINISTO3ESPACIO MUESTRAL (SIMBOLO)4SUCESO O EVENTO (EN PROBABILIDAD)5EVENTO O SUCESO ELEMENTAL6EVENTO O SUCESO IMPOSIBLE7TECNICAS DE RECONTEO8TABLAS DE DOBLE ENTRADA9DIAGRAMA DE ARBOL10EJERCICIO DE APLICACION 3. PROBABILIDAD: La probabilidad es la posibilidad que existeentre varias posibilidades, que un hecho ocondicin se produzcan. EJ: Voy a arrojar tres monedas al aire. Queposibilidad hay que todas caigan cara, sello, ode que caigan de alguna otra manera. 4. Experimento Aleatorio y Determinado Si tomamos una piedra y la dejamos caerestamos seguros de que caer. Se trata de unaexperiencia determinista, sabemos deantemano lo que suceder. Si echamos un dado sobre una mesa, ignoramosqu cara quedar arriba. El resultado dependedel azar. Es una experiencia aleatoria. 5. Espacio Muestral (conjunto de todos los posibles resultadosindividuales de un experimento aleatorio.Se identifica con lossmbolos S, , o conla letra griega .Ej: las posibles combinaciones a la hora devestirnos 6. Suceso o evento Los sucesos o eventos son resultados que sedan o que se pueden dar en un experimento. EJ: Sacar cara en un lanzamiento demoneda. Sacar un 5 en un lanzamiento deun dado, Sacar una bola verde en una urnacon 3 bolas verdes y 4 roja. 7. EVENTO O SUCESO ELEMENTAL Un suceso o evento simple es unsubconjunto del espacio muestral quecontiene un nico elemento. Suceso elemental es cada uno de loselementos que forman parte del espaciomuestral. Por ejemplo al tirar un dado un sucesoelemental es sacar 5. 8. Evento o suceso imposible Es aquel que tiene probabilidad cero yNUNCA ocurre.Ejemplo: Al lanzar un dado, condiere elevento: que salga el nmero 88. Laprobabilidad de este evento es cero, porqueNo es posible que salga el nmero 88, portanto es un evento IMPOSIBLE! 9. Tcnicas de Reconteo procesos combinatorios para desarrollar ydeterminar la complejidad de un algoritmo. Para afirmar esto, tenemos que existen distintasformas de generar estas agrupaciones, segnsea el caso y se repitan los elementos de lapoblacin o de la muestra, y en que por lo tantoinfluya o no el orden de puesta de loselementos. 10. Tablas de Doble Entrada tablas de contingencias, son aquellastablas de datos referentes a dos variables.los datos brindan informacin estadstica dedos eventos relacionados entre s, es til encasos en los cuales los experimentos sondependientes de otro experimento. 11. DIAGRAMA DE ARBOL.. Un diagrama de rbol es unarepresentacin grfica de un experimentoque consta de r pasos, donde cada uno delos pasos tiene un nmero finito demaneras de ser llevado a cabo. 12. asado nievefruta zanahoria mole. milanesanievefruta nieve fruta calabazaasado nieve frutanievesopacalabaza milanesafrutacalabaza nieve frutaasado nievefruta championmilanesanieve fruta es calabaza nieve fruta