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Elijo la escoba como juego, es un juego de cartas donde pueden jugar entre 2 y 4 jugadores. Reglas. Hago la convocatoria a 2 jugadores más aparte de mi. La reunión se hace en un bar y es un juego que trae recuerdos de la universidad, es un juego al que se jugaba cuando no había 4 para el mus. Desgraciadamente sólo se presenta uno de los jugadores por lo que le explico básicamente la dinámica de la curva de interés y empezamos el juego. El intereés de inicio es alto, los recuerdos y el hecho de realizar un playtest motivan.

Curva de interes escoba 2 jugadores

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Elijo la escoba como juego, es unjuego de cartas donde pueden jugarentre 2 y 4 jugadores. Reglas.

Hago la convocatoria a 2 jugadoresmás aparte de mi. La reunión se haceen un bar y es un juego que traerecuerdos de la universidad, es unjuego al que se jugaba cuando noh a b í a 4 p a r a e l m u s .Desgraciadamente sólo se presentauno de los jugadores por lo que leexplico básicamente la dinámica dela curva de interés y empezamos eljuego.

El intereés de inicio es alto, losrecuerdos y el hecho de realizar unplaytest motivan.

Lo primero que llama la atención es que alhacer la curva mientras jugamos se modificael flow del juego, interrumpe éste de maneraconstante. Arturo opta por hacer una únicacurva de interés para toda la partida aunquedivide las distintas fases de baraje de cartas.Se juegan 4 manos antes de acabar la partida.

He adaptado las dos curvas para podercompararlas bien. A primera vista se observaque tenemos distintas medidas de nivel deinterés al no existir un estandar en estadimensión.Mi curva es más suave en formas mientrasque la de Arturo es más abrupta.

El comienzo de la partida se realiza en unpunto aproximado de interés aunque parami, por las motivaciones y repercusiones quesupone es más elevado.

Las reglas del juego donde hace que laprimera opción de escoba genere el primermomento de interés. Posteriormente la luchapor el 7 de oros vuelve a converger el interésde los dos. Los momentos de relax y

conversación se producen en el juego cuandoya está todo decidido y al aparecer un excesode cartas lo que imposibilita las escobas. Losdescansos al barajar que son propios deljuego también se comparten.

Al final de la partida, en la ronda 4, y al vermeperdido cambio de estrategia arriesgandomucho en mis tiradas en busca del milagro.Este es el último punto de interés común.

Los momentos de climax se asocian a lasapariciones de la carta más importante deljuego, el siete de oros. Y por el lado de Arturoa sus momentos de vencedor y a los míosen los momentos de tener opciones de ganar.

Las curvas son totalmente diferentes. Esevidente que están formadas por fractaleslas rondas e incluso cada mano de 3 cartas.

Lo que más me ha llamado la atención es la

diferencia de interés del final de la partidadonde Arturo ha acabado donde empezó(con su objetivo cumplido) y yo con muchomás interés clamando revancha.

El hecho de hacer un playtest hace que sepierda concentración e inmersión en el juegopero te da información de mucho interéssobre las pérdidas de interés y susrecuperaciones.

Me ha sorprendido el nivel de diferenciasexistente. las distintas estrategias seguidashacen que un mismo evento tenga distintarepercusión para cada jugador. Además unasmismas opciones dependiendo del resultadomotivan o desmotivan a los jugadores.

Además la mayordiferencia en el marcador

aumenta el interés para el ganador perodisminuye para el perdedor. Este juego esmuy dirigido a jugadores killer. Sin embargo,a partir de cierto umbral de diferencia en elmarcador el interés disminuye para ambosjugadores.