Upload
burhanudin-abu-sujak
View
107
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Desain ThinkingPembuatan Aplikasi Edukasi sebagai media penyampaian mata pelajaran matematika kurikulum 2013 studi kasus: bab statistika dan peluang SMP kelas VII (assets graphic) oleh Sarah Edmonda MMB 2015
Burhanudin Abu SujakNur Rohma Wulandari
41031610244103161026
Judul Lain
Pembuatan Photostory Pendidikan Anak Jalanan oleh Rita Febri Kurnia 2013
Pembuatan Virtual Backdrop Untuk Pertunjukan Tari Legong Keraton oleh Mutiara Syamsia 2015
Empathize
Berdasarkan data konferensi pers hasil ujian nasional SMP-sederajat tahun ajaran 2012-2013 yang diadakan di Jakarta pada 31 mei 2013 menyebutkan nilai rerata ujian nasional matematika adalah 5,78.
Define
Oleh Karena itu dibuatlah sebuah game edukasi yang digunakan sebagai media pembelajaran dalam memahami bab statistika dan peluang sesuai buku matematika kurikulum 2013.
Ideate
Membuat game edukasi sebagai penyampaian pelajaran matematika untuk memahami bab statistika dan peluang sesuai kurikulum 2013 sesuai alur penyampaian materi kepada siswa SMP Kelas VII.
Prototype
Tampilan BAB Statistika Tampilan BAB Peluang
Berupa aplikasi edukasi
Test
Disebarkan kuisioner kepada anak berjumlah 32 berusia 13-14 tahun yang telah diberikan dan mencoba aplikasi edukasi tersebut.
Daftar Pustaka
Edmonda, Sarah. 2015. Pembuatan Aplikasi Edukasi sebagai media penyampaian mata pelajaran matematika kurikulum 2013 studi kasus: bab statistika dan peluang SMP kelas VII (assets graphic). Surabaya.