108

EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 2: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

#OYUNLAŞTIRMA

#EDK16

Page 3: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız’’

Plato

Page 4: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 5: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 6: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 7: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

’’ Lidyalılar kuraklık için gördüğüm en garip yöntemi bulmuşlar : oyun oynamak ’’

Heredotus, BC. 440

Page 8: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 9: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’

Johan Huizinga

Page 10: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’

Johan Huizinga

Page 11: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun Tarihi / History of Games

Page 12: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

‘’Biz hala Lidyalılar kadar açız ve oyun bizi besliyor. ‘’

Page 13: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 14: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 15: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 16: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 17: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 18: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 19: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

‘’ Oyunlarda hepimiz kendimizin daha iyisi olması için çalışırız ; bu eğitim için çok uygun bir platform. ‘’

Roman Rackwitz

Page 20: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Neden eğitimlerimizi oyun/oyunlaştırmalıyız?

Page 21: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

1-) Dikkat Ekonomisi

1980 : 14 dk / 2015 : 4 saniye

Page 22: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Bana

2-) Deneyimsel Öğrenme

Page 23: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Bana

Videoları izlemek öğrenmekmidir?

Page 24: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

‘’ Kaybetmedim ; sadece çalışmayan 10.000 farklı yol buldum ‘’

Thomas Edison

Page 25: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Türkiye’de her gün kaç çocuk okulu bırakıyor?

2000

%60 nedeni Motivasyon!

3-) Ebbinghaus Unutma Eğrisi

Page 26: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

CSL

Page 27: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

CSL

Page 28: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

CSL

Page 29: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

CSL

Quiz

Page 30: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

CSL

Quiz Retention

Page 31: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 32: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Play Games

Page 33: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Games / Gamification

Page 34: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION

Page 35: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION

Page 36: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Ara : 12:15 – 13:30

Niels van der Linden

Page 37: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma Örnekleri

Page 38: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon

ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler

Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedefTutkuİlgiMerakAidiyetlik

Self Determination Theory*

* Ryan & Deci 2000

Page 39: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma

‘ iş birinin yapmaya mecbur olduğu oyun ise kendi isteğiyle katıldığı bir oluşumdur. ‘

Daniel Pink

Page 40: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 41: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 42: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Türkiye’de her gün kaç çocuk okulu bırakıyor?

2000

%60 nedeni Motivasyon!

Page 43: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Game Thinking

Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )

Game Desing / Game Thinking

Game Theory

Ne yapardın?

Page 44: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/cu - Bartle Player Types

Page 45: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 46: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 47: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 48: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma

"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’

Gabe Zichermannwww.gamification.co

Page 49: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma

"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’

Gabe Zichermannwww.gamification.co

Kitap

EDK16

Page 50: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma

"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’

Gabe Zichermannwww.gamification.co

Page 51: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Davranış Döngüleri : Alışkanlık Kazanma

Page 52: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma Psikolojisi

Page 53: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Page 54: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 55: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 56: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Olumlu Sınıf Ortamı

Oluşturacağım

Page 57: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Olumlu Sınıf Ortamı

Olumlu İfadelerle Yönerge

Olumlu Davranış

Posta Kutuları

Hazırlama

Katılımı Arttırma

Olumlu Davranış

Günlükleri Tutturmak

Sınıf Kurallarını

Oluşumunda Olumlu

Davranış Beklentisi

Page 58: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

• Asıl Hedef : Olumlu sınıf ortamı oluşturmak

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Page 59: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

• Asıl Hedef : Olumlu sınıf ortamı oluşturmak

• Mini Hedef : Olumlu davranış posta kutuları hazırlamak

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Page 60: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

• Asıl Hedef : Olumlu sınıf ortamı oluşturmak

• Mini Hedef : Olumlu davranış posta kutuları hazırlamak

• Cümle : Her gün son dersin son 10 dakikasında yaptığım sınıf rutini etkinliğimle beraber posta kutuları etkinliği yapacağım

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Page 61: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

• Asıl Hedef : Olumlu sınıf ortamı oluşturmak

• Mini Hedef : Olumlu davranış posta kutuları hazırlamak

• Cümle : Her gün son dersin son 10 dakikasında yaptığım sınıf rutini etkinliğimle beraber posta kutuları etkinliği yapacağım

• Cümle : Her gün ilk dersin ilk 10 dakikasında yaptığım sınıf rutini etkinliğimle beraber posta kutuları etkinliğinin davranış çözümlemesi yapacağım

BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık

Page 62: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Olumlu Davranışı Gözlemlenebilir Davranış Olarak İfade Etme

Beceri Gelişimi İçin Öğretmen Neler Yapmalı ?

Hangi Beceri

Gerekli ?

Nasıl ?

Page 63: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Seçme hakkı verin!

Page 64: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Seçme hakkı verin!

Page 65: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Olumlu Davranış Pekiştireçleri – Yeşil Kart

Page 66: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Ara : 12:15 – 13:30

Niels van der Linden

Page 67: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet

Page 68: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet

-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;

İstediği yerde mola verme hakkı !

Page 69: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :

Page 70: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sisteminin Eğitimde Kullanılması

Olumlu davranış sertifikası töreni,bir etkinlikte kendi sınıfını temsil etmeSTATÜ•

Öğretmen denetiminde kantinde alış veriş hakkı, çalan zile karar verme yetkisi, geçmiş sorulara erişim, öğlen yemeği menüsünü belirlemeERİŞİM

Takım lideri, ödev okuma, seçtiği konuda arkadaşlarına soru sorma hakkıGÜÇ

Sticker,rozet,şeker,kitap,kalemEŞYA

Page 71: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı :

Page 72: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 74: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Hikayeleler ekleyerek merak yaratın!

Page 75: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Ahmet geçen gün öğretmenin yönlendirmesiyle kütüphanede

bulduğu bir kitabın içerisinde gizli olan matematik sorusu

üzerinde kendi seçtiği arkadaşları Aslı ve Zeynep ile

çalışmakta. Amaç bu şifreyi herkesten önce kırmak! Bu

zorunlu bir ödev değil, tamamen öğrencilerin isteğiyle uğraşmayı seçtikleri türden bir görev.

Page 76: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Her Cuma okul bir konuşmacıyı misafir ediyor. Onlara gizli müttefik deniyor. Bu haftaki konuşmacının adı Metin ve bilgisayar

programları ile müzik oluşturabiliyor. Öğrencilere gelecek hafta gerçekleşecek “boss fight- büyük dövüşü” hakkında yardımcı

olacağını söylüyor.

Okulda her iki haftada bir “boss dövüşü” gerçekleşmekte.

Page 77: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Bu hafta ‘ödev müfettişi’ Ahmet olmak istiyor, aklında çok çok iyi bir gelecek dönemki derslerden bir ödev var. Ve o ödevleri öğretmeninin desteğiyle okuyarak bu konudaki bilgisini de ispatlamak istiyor, bu onun çok istediği bir hedef.

Page 78: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı :

Page 79: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı :

Page 80: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm

Page 81: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo

Page 82: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 83: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 84: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Page 85: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Page 86: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework

Page 87: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 88: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 89: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 90: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

POWERBAR

Page 91: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

POWERBAR

Page 92: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

POWERBAR

Page 93: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Level 3 : MAHALLE SAKİNİ

Page 94: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

Page 95: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

B.J. Fogg Davranış Döngüleri

Burrhus Frederic Skinner

Page 96: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Mahalle sakINI : 2.seviye

Page 97: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Mahalle sakINI : 1.seviye

Page 98: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Mahalle sakINI : 3.seviye

Page 99: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Mahalle sakINI : 4.seviye

Page 100: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Mahalle sakINI : oduller

Page 101: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Mahalle sakINI : oduller

Page 102: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Game Over

Continue?

Page 103: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 105: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Bana

Page 106: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
Page 107: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

Oyunlaştırma Kaynakları :

Coursera / Oyunlaştırma Sertifikasyon Eğitimleri www.oyunlastirma.co

Page 108: EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı

GAME OVER

oyunlastirma.co