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Introducción a los circuitos digitales: puertas lógicas, funciones lógicas, simplificación de funciones, ejemplos de aplicación
2. NDICE
3. 1.- Introduccin
4. 2.- Sistemas de numeracin
5. 2.- Sistemas de numeracin (continuacin) El nmero11010,11en base 2es: Conversin de Binario a Decimal: 1 x2 4+ 1 x2 3+0 x2 2+1 x2 1+0 x2 0+1 x2 -1+1 x2 -2= 16 + 8 + 0 + 2 + 0 + 0,5 + 0,25 =26,75 El nmero26,75en basedecimal Conversin de Decimal a Binario: El nmero37en base decimales: 37en base 10 =100101 en basebinaria 2.2.- Sistema binario. Consta de dos dgitos el 0 y el 1. A cada uno de ellos se le llama bit. 6. 2.- Sistemas de numeracin(continuacin) Equivalencia entre lossistemas Hexadecimal,Binario y Decimal 1111 15 F 111 0 14 E 11 0 1 13 D 11 00 12 C 1 0 11 11 B 1 0 1 0 10 A 1 00 1 9 9 1 000 8 8 0 111 7 7 0 11 0 6 6 0 1 0 1 5 5 0 1 00 4 4 00 11 3 3 00 1 0 2 2 000 1 1 1 0000 0 0 Binario D ecimal Hexadecimal 7. 3.- Puertas lgicas
Negacin() : S = Tabla de verdad Smbolo Smbolos antiguos 0 1 1 0 S = a 8. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
9. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
Funciones Tabla de verdad Smbolos Smbolos antiguos Suma (OR):S = a + b 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 S = a+b ab 10. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
11. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
Funciones Tabla de verdad Smbolos Smbolos antiguos Multiplicacin (AND):S = a b 1 1 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 S = ab ab 12. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
13. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
Funciones Tabla de verdad Smbolos Smbolos antiguos Suma negada (NOR):0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 ab 14. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
Funciones Tabla de verdad Smbolos Smbolos antiguos Multiplicacin negada (NAND):0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 ab 15. 3.- Puertas lgicas (continuacin)
Funciones Tabla de verdad Smbolos Smbolos antiguos OR exclusiva (EXOR) : 0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 ab 16. 4.- Funciones lgicas Funcin lgica Tabla de verdad Por Minterms La funcin se puede obtener de dos formas, como suma de productos ( Minterms ) o como producto de sumas ( Maxterms ). Por Maxterms 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 S c b a 17. 4.- Funciones lgicas (continuacin) 4.1.- MAPAS DE KARNAUGH Dos variables Tres variables Cuatro variables 18. 4.- Funciones lgicas (continuacin) 4.2.- SIMPLIFICACIN POR KARNAUGH 1.-Tabla de verdad 2.- Mapa de tres variables3.- Agrupamos unos 4.- Funcin obtenida 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 S c b a 19. 4.- Funciones lgicas (continuacin) 4.3.- IMPLEMENTACIN CON PUERTAS Funcin Funcin implementada con puertas de todo tipo 20. 4.- Funciones lgicas (continuacin) 4.4.- IMPLEMENTACIN CON PUERTAS Funcin Funcin implementada con puertas de todo tipo 21. Resolucin de problemas Pasos a seguir: 1.-Identificar las entradas y salidas 2.-Crear la tabla de verdad3.-Obtener la funcin simplificada4.-Implementar la funcin con puertas de todo tipo, puertas NAND y puertas NOR 22. Enunciado de un problema lgico
23. Identificar entradas y salidas
Entradas : sern los interruptoresa, byc . Interruptorpulsado ser 1 y no pulsado ser 0 Salida:ser elmotorque est gobernado por los interruptores. C uando la salida de la funcin valga 1 indicar que en ese caso el motor funciona. 24. Tabla de verdad 2.-Crear la tabla de verdad 25. Funciones simplificadas
La funcin del motorMla obtenemos por Karnaugh 26. Puertas de todo tipo
27. Enunciado de un problema lgico M quina expendedora de refrescosP uede suministrar agua fresca, agua con limn y agua con naranja. Pero no puede suministrar nunca limn solo, naranja sola, ni limn con naranja solos o con agua. La cantidad de cada lquido sale cuando se activa la electrovlvula correspondiente, Sa (agua), Sl (limn), Sn (naranja) , Yest activada la salida general (ST), y se encuentra el vaso en su sitio (V).T enemos tres pulsadores Pa (agua), Pl (limn) y Pn (naranja). Deben pulsarse uno o dos segn lo que deseemos . 28. Identificar entradas y salidas 1.-Identificar lasentradasysalidas Entradas , sern los pulsadoresPa, Pl, Pny el sensor que detecta la presencia del vasoV . P ulsador pulsado ser 1 y no pulsado ser 0 Salidas , sern todas las electrovlvulas sobre las que hay que actuar,Sa, Sl, SnyST . C uando la electrovlvula en cuestin valga 1 permitir que salga la cantidad de lquido necesario 29. Tabla de verdad 2.-Crear la tabla de verdadEntradas Salidas V Pa Pl Pn ST Sa Sl Sn 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 30. Funciones simplificadas La funcin de la electrovlvulaSTySaes la misma, la obtenemos por Karnaugh El resto de variables no se pueden simplificar puesto que slo tienen un trmino en el que vale 1. 3.-Obtener la funcin simplificada 31. Puertas de todo tipo 4.-Implementar la s