31
JAK WYKORZYSTAĆ PLANSZÓWKI W PRACY NAUCZYCIELA, TRENERA, COACHA? (lessons learned) kamil śliwowski / panoptykon.

Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

JAK WYKORZYSTAĆ PLANSZÓWKI W PRACY

NAUCZYCIELA, TRENERA, COACHA?

(lessons learned)

kamil śliwowski / panoptykon.org

Page 2: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

123456 mastermarcin

Page 3: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 4: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 5: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 6: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

PO CO?

Page 7: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

ODPOWIEDZI PRZED

Łatwiej przyswajalna wiedza

SzybszeZmysłowe

Mogą działać samodzielnie

Page 8: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

ODPOWIEDZI POŁatwiej przyswajalna wiedza

Szybsze (nie zawsze)Zmysłowe

- Mogą działać samodzielnie (nie do końca)

+ Dobry gadżet/reklama+ Inspirują innych trenerów,

nauczycieli, twórców+ Narzędzie badawcze

Page 9: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

JAK TO MA DZIAŁAĆ?

Page 10: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 11: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

SERIA BANALNYCH, ALE POWAŻNYCH PYTAŃ

Co chcesz/warto/można w Twoim procesie edukacyjnym zamienić w

grę?Dla kogo?

W jakiej sytuacji będzie grać?Czy gra ma działać samodzielnie (np. na

lekcji) czy ze wsparciem (na warsztacie?)

Co już wiedzą gracze?Czego mają się dowiedzieć/nauczyć?

Page 12: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

GRA W SZKOLE?Cel kształcenia (jaki zakres wiedzy/jakie

kompetencje rozwija?)Treść nauczani (czy gra nawiązuje do

podstawy programowej?)Cele operacyjne (co konkretnie się zmieni

w ich wiedzy, postawach?

Page 13: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

SERIA WAŻNYCH (ALE NIEKONIECZNE) PROBLEMÓW

Gra jest jednorazowaGra wymaga przygotowania od osoby

prowadzącejGra realizuje inny cel od zamierzonego?

Gra jest zbyt rozrywkowa vs. Gra jest przeładowana wiedzą

Page 14: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 15: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

TESTY

Page 16: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 17: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 18: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

IM BARDZIEJ SAMODZIELNIE MA DZIAŁAĆ GRA TYM WIĘCEJ

POTRZEBA TESTÓW:Znajomi z grupy docelowej

Grupa docelowa (najlepiej w środowisku i sytuacji w jakiej

będzie działać gra)Zawodowi testerzy

http://www.monsoongroup.pl/Onas.htmlTestowe porównania z podobnymi

gramiTesty instrukcji

Page 19: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

CZYM OBUDOWAĆ GRĘ?

Page 20: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 21: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 22: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

Amnesty International:

The Panic Button Training Kit

Page 23: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

Amnesty International:

The Panic Button Training Kit

Page 24: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

GRA W SZKOLE vs. GRA NA WARSZTACIE

Gra w szkole może potrzebować: materiałów dodatkowych, instrukcji dla nauczycieli i instrukcji dla graczy, kursu, przeszkolenia, porad jak zorganizować

turniej, wideo z przykładowej rozgrywki…

Grze na szkoleniu można więcej wybaczyć o ile w pobliżu jest ktoś kto ją dobrze

zna.Różne style uczenia i różne osoby

prowadzące mogą wyciągnąć z gry coś innego.

Gra nie musi kończyć się po rozgrywce...

Page 25: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

FEEDBACK i REMIKS

Page 26: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

NIEGRYWALNE GRY TEŻ SIĘ PRZYDAJĄ

Page 27: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X
Page 28: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

Gdzie się uczyć o grach w edukacji za darmo?

Gamestroming (proste gry szkoleniowe i warsztatowe)

http://gamestorming.com/ Gamification, Kevin Werbach

https://www.coursera.org/course/gamification

Game Design, MIThttp://ocw.mit.edu/courses/comparative-media-studies-writing/cms-608-game-design-fall-2010/

Page 29: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

Przerażony/a internetem?

Don't panic:Porady dot. bezpieczeństwa i

prywatności w siecihttps://panoptykon.org/wiedza

Security in a box: https://securityinabox.org/

Electronic Frontier Foundation: https://www.eff.org/

Page 30: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

Zainteresowany/a naszymi działaniami?

Wspieraj nasBądź na bieżąco

Działajhttps://panoptykon.org/dzialaj

Page 31: Gry planszowe w edukacji, o doświadczeniach z Trzęsienia Danych, Avangarda X

panoptykon.org

@kasliwowski

@panoptykon

Prezentacja (i gra) dostępna na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Na tych samych

warunkach.