21
การพัฒนาสื่อนวัตกรรมการเรียนรูที่ส่งเสริมสมรรถนะสากลในศตวรรษที21 กิตติพันธ์ อุดมเศรษฐ์ สถาบันแฮ รีส และสื่อนวัตกรรมทางการศึกษา โรงเรียน ปรินส์ รอย แยลส์ วิทยาลัย

Media&tech2learn 002 - Part 2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Media&tech2learn 002 - Part 2

การพฒนาสอนวตกรรมการเรยนรทสงเสรมสมรรถนะสากลในศตวรรษท 21

กตตพนธ อดมเศรษฐสถาบนแฮรสและสอนวตกรรมทางการศกษา

โรงเรยนปรนสรอยแยลสวทยาลย

Page 2: Media&tech2learn 002 - Part 2

การเรยนรในศตวรรษท 21นวตกรรมการเรยนรในศตวรรษท 21สอนวตกรรมการเรยนรในศตวรรษท 21

การใชและการพฒนาสอนวตกรรมการเรยนการสอนการใชสอในกระบวนการเรยนการสอนการประเมนคณภาพสอนวตกรรมการเรยนการสอน

กระบวนการพฒนาสอนวตกรรมการเรยนรทมคณภาพ

1

2

3

Page 3: Media&tech2learn 002 - Part 2

สอนวตกรรมการเรยนรในศตวรรษท 21

Page 4: Media&tech2learn 002 - Part 2

Mass medium Print 1500: หนงสอ หนงสอพมพ นตยสาร1st

2nd

3rd

medium Recording 1890: ดนตร เกม ภาพยนตร

medium Cinema 1910: ภาพยนตร

medium Radio 1920: วทย

5th

6th

medium TV 1950: โทรทศน

medium Internet 1995: อนเตอรเนต

4th

7th medium Mobile 2000: อปกรณสอสารเคลอนท

ทมา http://en.wikipedia.org/wiki/Seven_mass_media

Page 5: Media&tech2learn 002 - Part 2

1. วจนสญลกษณ2. ภาพสญลกษณ3. เสยง4. ภาพนง5. ภาพเคลอนไหว6. โทรทศนรายการสด7. นทรรศการ8. ทศนศกษา9. การสาธต10. การแสดง11. การฝกประสบการณ12. การปฏบตจรง

แหลงประสบการณการเรยนร

Edgar Dale (1969)

Page 6: Media&tech2learn 002 - Part 2

การรบร

การปฏบต

Page 7: Media&tech2learn 002 - Part 2
Page 8: Media&tech2learn 002 - Part 2

สอนวตกรรมการเรยนรในศตวรรษท 21

Page 9: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกสสอทผลตขนและน าเสนอดวยอปกรณอเลกทรอนกส

ค าทเกยวของสอเทคโนโลย - สอทใชอปกรณเทคโนโลยในการพฒนาสอคอมพวเตอร - สอทใชเทคโนโลยคอมพวเตอรในการพฒนาสอ ICT - ใชเทคโนโลยสารสนเทศและการสอสารในการเขาถงสอออนไลน - สอทสามารถสงผานทางระบบออนไลนสอดจทล - สอทผลตดวยคอมพวเตอรซงใหสญญาณระบบดจตทล

Page 10: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส1. สอคอมพวเตอรกราฟก

(Computer Graphic) คอ ภาพกราฟกทผลตจากโปรแกรมคอมพวเตอร มลกษณะเปนภาพ2 มต แตสามารถสรางใหเหนลวงตาวาม 3 มต

ไดแก ขอความ (Text) ภาพ (Images) แผนภาพ (Chart) แผนผง (Plan) แผนภม (Graph) แผนท (Map) ผงความคด (Mind Map) ผงความสมพนธ (Semantic Map) และกราฟกสรปขอมล (Info graphic)

Page 11: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส2. สอผสม (Multimedia) สอทประกอบดวยสอชนดตางๆ มาผสมผสานเขาดวยกน

ประกอบดวย ตวอกษร (Text) ภาพนง (Image) ภาพเคลอนไหว (Animation) เสยง (Sound) และวดโอ (Video) ดวยเทคโนโลยคอมพวเตอร เพอสอความหมายเรองราวไปยงผรบชม

VIDEO

ANIMATION

Page 12: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส3. สอคอมพวเตอรชวยสอน (Computer-Assisted Instruction: CAI)

เปนสอทพฒนามาจากบทเรยนส าเรจรป (Lesson program) ทมงใหผเรยนเรยนรดวยตนเอง จงเปรยบเสมอนผชวยสอนของคร การออกแบบสอ CAI จะมกระบวนการคอนขางซบซอน และมกจะใหมสวนของการทดสอบรวมดวยในตอนทายของบทเรยน

Page 13: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส4. สอออนไลน คอ สอทอยในระบบออนไลน ไดแก เวบไซต และสอทอยในเวบไซต

ตางๆ รวมถงสอทผลตดวยคอมพวเตอร ซงสามารถน าเสนอหรอสงผานทางอนเตอรเนต

Page 14: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส5. สอสงคมออนไลน (Social Media Network) เปนระบบโปรแกรมส าหรบตดตอ

และสงขอมลขาวสารระหวางกน ซงสามารถเชอมตอไดในวงกวางอยางไรขดจ ากด ทงระหวาง บคคลและระหวางกลม

Page 15: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส6. ระบบจดการบทเรยน (Learning Management System: LMS) เปนโปรแกรม

ระบบทใชสรางรายวชา (Courseware) ในระบบออนไลน เพอใหผเรยนเขาไปเรยนร ปฏบตงาน ปฏสมพนธกบผสอนและผเรยนคนอนๆ และท าแบบทดสอบ จงมกเรยกกนวา หองเรยนเสมอน (Virtual Classroom) หรอ มหาวทยาลยเสมอน (Virtual University)

Page 16: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส7. โปรแกรมประยกตใชงาน (Software Application) เปนโปรแกรมทพฒนาขนใชงาน

เฉพาะอยาง ไดแก 7.1 โปรแกรมใชงานทวไป เชน โปรแกรมจดท าเอกสาร โปรแกรมสรางกราฟก โปรแกรม

สรางมลตมเดย โปรแกรมเลนเพลง โปรแกรมเลนวดโอ โปรแกรมสรางเวบไซต เปนตน

Page 17: Media&tech2learn 002 - Part 2

สออเลกทรอนกส7.2 โปรแกรมเฉพาะทาง เชน AutoCAD, Sketchpad, Painter, Stellarium,

Google Earth, Free Mind เปนตน

Page 18: Media&tech2learn 002 - Part 2

Cloud Computing

การประมวลผลแบบกลมเมฆ เปนลกษณะของการท างานของผใชงานคอมพวเตอรผานอนเตอรเนต ทมผใหบรการใดบรการหนงกบผใช โดยผใหบรการจะแบงปนทรพยากรใหกบผตองการใชงานนน การประมวลผลแบบกลมเมฆ เปนลกษณะทพฒนาขนตอมาจากความคดและบรการของ Virtualization และ Web service โดยผใชงานนนไมจ าเปนตองมความรในเชงเทคนคส าหรบพนฐานการท างานนน

โครงสรางพนฐานขนาดใหญทจดเกบขอมลขนาดใหญ

ใชงานไดทก Platform

ไมตองตดตงโปรแกรม

ไมตองบ ารงรกษาเอง

อพเกรดอยเสมอใชบรการไดตลอดเวลา

การใชทรพยากรรวมกน

คดคาใชจายตามทใชงานไมมคาใชจาย

Page 19: Media&tech2learn 002 - Part 2

Cloud Computing

โปรแกรมเกบขอมลDropboxSky DriveGoogle Drive

โปรแกรม OfficeGoogle DocsGoogle SheetsGoogle Slides

สอสงคมออนไลนFacebookMy SpaceHi-5LineTwitter

โปรแกรมท าเวบไซตWix.comWord Press

โปรแกรมกราฟกAdobe Cloud

เวบเมลHotmailYahooGmail

FREE SERVICE

บรการขอมลYoutubeFlickrDictionary OnlineGoogle TranslateGoogle EarthGoogle Map

Page 20: Media&tech2learn 002 - Part 2

Augmented Reality “ภาพเสมอนในโลกทเปนจรง”

Page 21: Media&tech2learn 002 - Part 2

Augmented RealityAugmented Reality หรอ AR เปนเทคโนโลยใหม ทผสานเอาโลกแหงความเปนจรง (Real) เขากบโลกเสมอน (Virtual) ซงจะท าใหภาพทเหนในจอภาพกลายเปนวตถ 3 มตลอยอยเหนอพนผวจรง และก าลงพลกโฉมหนาใหสอโฆษณาบนอนเทอรเนตไปสความตนเตนเราใจแบบใหมของการทภาพสนคาลอยออกมานอกจอคอมพวเตอร สรางความตนเตนเราใจในรปแบบ Interactive Media โดยแทจรง

เพยงแคภาพสญลกษณทตกแตงเปนรปรางอะไรกได แลวน าไปท ารหส เมอตพมพบนวตถตางๆ แลวไมวาจะเปนบนผา แกวน า กระดาษ หนาหนงสอหรอแมแตบนนามบตร แลวสองไปยงกลองเวบแคม หรอ การยกสมารทโฟนสองไปขางหนา ทม Reality Browser Layer เราอาจเหนภาพโมเดลของอาคารขนาดใหญ หรอเหนสญลกษณของรานคาตางๆ รปสนคาตางๆ รวมไปถงรปคนเสมอนจรงปรากฏตวและก าลงพดผานหนาจอคอมพวเตอร

ภาพเสมอนในโลกทเปนจรง