Upload
gamewheel
View
43
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
• Hedeflerin Belirlenmesi• Davranışın Belirlenmesi• Oyuncunu Tanı• Aktivite ve Döngü Kurgusu• Eğlence Kat• Platform ve Programlar
Hedeflerin Belirlenmesi
Sürdürülebilir bir büyüme yakalayabilmemiz için 2017 ilk
çeyrekte, satış ekibimiz ile birlikte 10.000.000 TL ciro
gerçekleştirmek.
Yeni Müşteri Kazanmak;1. Ortalama Müşteri Ziyaret Sayısını Satışçı Başına Günlük 5’ten 8’e Çıkarmam Gerekiyor.2. Müşteri Raporlarının Hazırlamasını Sağlamam Gerekiyor.
Davranışın Belirlenmesi
Oyuncunu Tanı
Takımın Değer Haritasının Çıkartılması
Takımın Davranış Profillerinin Belirlenmesi
Takımın Motivasyon Kaynaklarının Belirlenmesi
Oyuncunu Tanı
Değerler
Davranış Profilleri
Motivasyon
İş &
Çevresel
Aile
Oyuncunu Tanı
Gamified.ukUser Type & Tools
User Type Test
Oyuncunu Tanı
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
Emniyet kemeri
takıyorum çünkü cezası
çok fazla.
Emniyet kemeri
takıyorum çünkü araba
çok ses yapıyor.
Emniyet kemeri takıyorum
çünkü başkalarına, çocuklarıma kötü örnek
olmak istemem.
Emniyet kemeri
takmazsan rahatsız
oluyorum, alıştım.
Emniyet kemeri
takıyorum çünkü kaza
haline hayatımı
kurtarabilir.
Emniyet kemeri
takmıyorum sıkıyor.
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
İzmariti yere atmam
çünkü cezası var.
İzmariti yere atmam çünkü
başkası görürse ayıp
olur.
İzmariti yere atmam bana
yakışmaz.
İzmariti yere atmam, rahatsız olurum.
İzmariti yere atmam,
çevre kirlenir. Atanı da
uyarırım.
İzmariti yere atarım.
Oyun/laştırma
‘’ İş birinin yapmaya mecbur olduğu ; oyun ise kendi isteğiyle katıldığı bir oluşumdur. ‘’
Daniel Pink
İçselMotivasyon
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
Play / Games / Gamification
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu
Mihaly Csikszentmihalyi game flow – oyun akışı
Geri Bildirim Verin!
Seçme hakkı verin!
Olumlu Davranış Pekiştireçleri – Yeşil Kart
Davranış Döngüleri : Alışkanlık Kazanma
BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık
BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık
Satışta Geleneksel Oyunlaştırma
(Challenge)
(Ödül)
(Badge)
(Rules)
Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
Powerbar
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Satışta Geleneksel Oyunlaştırma
(Challenge)
(Ödül)
(Badge)
(Rules)
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
Powerbar
Powerbar
Nelly Gamification
Nelly gamıfıcatıon
NELLY GAMIFICATION
Game Over
Continue?
GAME OVER
oyunlastirma.co